Metroid/Metroid Dread
Metroid Dread | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | |
Начало разработки | |
Год выхода | 2021 |
Разработчик |
|
Издатель | Nintendo |
Платформы | Nintendo Switch |
Режимы игры | Одиночный |
Metroid Dread[1] — первая оригинальная игра серии Metroid за 10 лет и первая двумерная часть с 2002 года, прямое продолжение Metroid Fusion. Была встречена коммерческим успехом (в своей нише) и массой восторженных отзывов. Впрочем, следует всё той же давно устоявшейся формуле.
Очередное сообщение получено Галактической Федерацией. В нём запечетлён живой образец X-паразита, которые считались уничтоженными. Самус Аран, не думая о награде, отправляется на очередную враждебную планету ZDR, где её ждёт западня и столкновение с... воином Чозо. В очередной раз Самус лишается всех функций костюма, не считая базовых, должна исследовать лабиринт инопланетных подземелий и отыскать все спрятанные в нём секреты, а также повстречать древние цивилизации. Взломанные роботы Федерации объявляют на Самус охоту, а её оружие не наносит их броне вреда, и девушка может лишь спасаться от преследования этих противников бегством.
Критика[править]
Сильные стороны[править]
Вряд ли найдётся 2D-игра в таком же качественном[2] визуальном оформлении: со множеством кат-сцен, продолженными в глубину фонами, динамичным освещением и настолько детальными анимациями. У «Метроида» есть свой узнаваемый оригинальный геймплей, отточенный чередой прошлых проектов. Вариативность и скорость геймплея пришлись по душе новым игрокам, а спидранеры с удовольствием проносятся по извилистым коридорам за считанные секунды и пользуются эксплойтами, которых традиционно оказывается много.
Слабые стороны[править]
Первый вопрос, который просится на ум, — не слишком ли много набирается 2D-Метроидов, чтобы делать ещё один, не отступив от его формулы ни на шаг? Неужели по десять раз пытаться попасть в тайминг ускорения и искать заветный разрушаемый блок на двухмерной карте — это то, чем игрок хочет заниматься седьмой раз подряд?
Графически игра смотрится неплохо, но вот с точки зрения визуального дизайна всё не слишком радужно, — наоборот, как-то серо. Планета ZDR набита технологиями, и все эти трубы, провода и механизмы — груды обыкновенного металла. Конечно, деление на зоны есть, и иногда они смотрятся очень приятно, но часто бывает трудно даже отличить комнаты друг от друга, что в метроидвании может завести в тупик.
А вообще из недочётов можно составить блиц:
- музыка, к сожалению, к уровню 2D-Метроидов не вернулась, композиции на уровнях ничем не запоминаются;
- противников достаточно мало, и они тоже средненькие по своей оригинальности, а одних и тех же боссов заставляют бить регулярно;
- локаций много, но длина прохождения всё ещё составляет каких-то несколько часов (всего 5 на сто процентов, если знать, что делать);
- из-за нескольких новых способностей пришлось подключать новые комбинации кнопок к управлению, поэтому пальцы болят теперь ещё больше;
- те же новые способности расшатывают баланс, и достаточно честная поначалу сложность ближе к концу игры чувствуется только на боссах.
Тропы/штампы[править]
- Ангст? Какой ангст? — мудрец птицелюдей едва появился перед девушкой, и не удивительно, что его смерть мало тронула наёмницу, но всё-таки это представитель расы, которая много для неё значила и давно, казалось, канула в лету. Самус, однако, продолжает путь без видимых эмоций.
- Впрочем, в конце в момент боевой ярости мелькают в том числе картины смерти того Чозо.
- Боевые каблуки — стандартный элемент одежды Самус, который повторяет и форма силового скафандра на ней. В экзоскелете можно позволить себе ставить ногу как угодно, так что почему бы и нет.
- Великолепный мерзавец — воин Вранов Клюв. Компьютер запрещает Самус даже на пике своих сил встречаться с ним в бою. Перепрограммировать роботов особого назначения? Пожалуйста. А еще он в какой-то степени отец Самус.
- Громадного роста — заметно выше главной героини.
- Тиран в консервной банке — носит глухую высокотехнологичную броню.
- По праву сильного — так оправдывает планы на вселенское господство.
- Железная воля — старик-чозо даже превращенный в X-паразита сумел сохранить над собой контроль и спас Самус в финале.
- Мастер кулака и пули — новая способность Самус позволяет парировать удар с помощью наручной пушки и тут же разрядить её во врага.
- Молчаливый крутой — за всю игру Самус произносит одну фразу, а в остальное время уничтожает монстров всех весовых категорий без тени сомнения и без единого слова.
- Необычный язык — у Чозо, похож на помесь иврита и латинского.
- Несколько народов внутри вымышленной расы — Чозо оказываются не такими уж культурно однородными, что более чем понятно по отношению к цивилизации, заселившей планеты по всей вселенной.
- Принуждение к стелсу — несколько роботов разыскивают игрока на собственных ограниченных территориях, и сражаться с ними бессмысленно пока не добираешься до одноразового мощного оружия. Приходится избегать их с помощью быстрого платформинга, позже подспорьем становится расходуемая невидимость.
- Плавать в лаве — с прикрученным фитильком: костюм у Самус необычный.
- Пнуть сукиного сына — когда от злодея остается лишь X-паразит, Самус даже не поглощает его, а уничтожает лучом, словно бы желая чтобы от ничего не осталось.
- Самозванец — большую часть времени с нами говорит не Адам Малкович, а главный гад. Те, кто знаком с серией, могли сразу догадаться — Адам всегда называет Самус «Леди».
- Сеть телепортов — имеется, однако кроме неё есть фуникулёры и лифты, которые, возможно, функционируют в реальном времени, как экран загрузки.
- Спокойный шаг в сторону — умирающий враг выстреливает огромным шипом в Самус, но та уворачивается с такой бафосной непринуждённостью, будто в неё летит детская игрушка.
- Такой крутой, что уже смешно — эта кат-сцена и некоторые другие заставляют избиваемых чудовищ смотреться уж слишком непрезентабельно.
- Ствол — великий уравнитель — хрупкая девушка разносит в пух и прах кошмарные создания величиной с дом с помощью акробатики и очереди из верного бластера.
- Человек массового поражения — тройной луч плазмы, которая проходит сквозь противников беспрепятственно, и самонаводящиеся очереди из ракет Самус выпускает без остановки, быстро перемещается по полю боя, и даже если удастся ранить её, несколько аккумуляторов энергетической брони могут долго спасать от любых атак в игре. По рядовым противникам можно шарахнуть и супер-бомбой.
- Я твой отец — «Ты разочаровала меня... дочь». Хотя, судя по всему, злодей лишь один из доноров, просто он эгоцентричен донельзя. Самус на эту фразу никак не реагирует, очевидно не видя никакого родства.
Примечания[править]
Metroid | |
---|---|
Классический | Metroid • ... • Super Metroid • Metroid Fusion • Metroid: Zero Mission |
Metroid Prime | ... |
Другие | Metroid Dread... |
← | Платформеры |