Закон злодейской смены стороны

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вкратце

Если на сторону добрых парней переходит один из главных гадов или босс, то он теряет всю крутость, что имел раньше. Если на сторону хороших переходит краснорубашечник-штурмовик, то он становится значительно круче своих бывших подобных коллег.

Наверное многие замечали, что когда злодей совершает поворот направо, он будто слабеет. Когда он был злодеем, у него были свои гениальные планы по захвату мира, он регулярно отвешивал люлей героям и протагонисту просто потому, что они по сюжету ещё недостаточно сильно развились духовно и физически, он был внушительным и пугающим, в конце концов. После того, как он понял все свои ошибки и начал помогать героям, дабы исправиться, всё это будто стирается: теперь, чтобы расправиться с парочкой головорезов самого главного гада, ему требуется время и лишняя драма вместо обычного щелчка пальцем, как он раньше привык делать с героями. Что же случилось?

Да вот теперь он находится на стороне героев: а значит, ему не положено быть имбой и сметать негодяев направо-налево, иначе будет и неинтересно. Смотреть, как постепенно герои развиваются, чтобы победить на первый взгляд непобеждаемого противника — это одно. Иметь такого «противника» в качестве союзника — это другое. Именно поэтому и кажется, что злодей ослабел.

Троп может быть обоснован: например, силы злодея работают только благодаря поддержке злости и ненависти, персонаж мог быть подвержен каким-либо злым силам, которые герой с него снял, он мог поклясться больше никогда не применять свои злые и запретные приёмы, а может, ощущение вины за проделанное в прошлом сказывается на его неуверенности в настоящем. Однако в большинстве случаев троп остаётся необоснованным.

А вот если на сторону героев переходит какой-нибудь штурмовик, или головорез, коих в армии главного гада было тысячи, то такой персонаж начнёт раскидывать своих бывших друзей только так! Всё дело в дисбалансе: головорезы являются обычным пушечным мясом, с которым герои должны расправляться на раз-два, и когда среди этих головорезов появляется «не такой», то он обязательно должен быть круче и сильнее, дабы выделиться. А головорезы так и остаются массовкой.

Противотроп (злодей, сменивший сторону, остаётся таким же крутым и в команде героев) — Шестой рейнджер.

См. также — Могучий перебежчик, Имба у врага — пустышка у игрока

Примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Русские народные сказки: если какой-нибудь Золотой Орёл дерётся с Иваном, то он уверен, что круче него только гора Казбек, да и то местами. Наверное, эта его уверенность на чём-то основана? На жизненном опыте, на знаниях, полученных из многочисленных путешествий... Потерпев поражение, он решает, что круче него только Иван. Но если после этого он отправится с Иваном в путь в роли его спутника и компаньона - следующий противник гарантированно завяжет его в узел, можно и ТТХ не сравнивать.

Кино[править]

  • «Звёздные Войны: Эпизод 7 — Пробуждение Силы». Финн, бывший рядовым штурмовиком, переквалифицировался в повстанца — пулемётчика, толпами выкашивающего своих бывших однополчан и сбивающего тай-файтеры пачками, а потом ещё и махался на световых мечах с Кайло Реном (не очень удачно, но и не погиб от первого тычка, как по идее должно быть с штурмовиком, впервые взявшим меч, против годами тренировавшегося тёмного форс-юзера).
    • Обоснуй от самих авторов фильма: Финн — «дополнительный Избранный» (Спутник Героини, назначенный Великой Силой) и чувствительный к Силе человек, долгое время не знавший о своих особых способностях. А когда он о них узнал — он всё время пытался сказать о них героине, но каждый раз (ради дешёвой драмы и авторского по отношению к зрителю троллинга) что-то мешало, и зритель мог вообразить, что Финн «влюблён в Рей и никак не найдёт в себе духу признаться ей в этом».

Телесериалы[править]

  • Community — Бен Ченг, вечно гадивший и мешавший героям, его роль значительно уменьшилась, когда он присоединился к учебной группе в 6 сезоне.
  • Buffy the Vampire Slayer — Спайк настолько яркий пример этого тропа, что на ТВ-тропах он даже называется «Спайкификация».
  • Game of Thrones (TV) — Джейме Ланнистер же! Однако тут вполне обоснованно: он лишился правой руки да и вообще не был таким плохим парнем, каким изначально казался.
    • А вот остальные примеры более или менее зыбки — и, вполне возможно, вызваны тем, что про сюжет нам многого так и не рассказали (с нетерпением ждём выхода книг!). Скажем, когда Тирион помогал семье, он был прекрасным тактиком и строил неплохие планы, а как присоединился к Дейнерис, так плавно начал превращаться в Капитана Очевидность. Хотя… в сети ходит теория, что Тирион на самом деле лоялен Ланнистерам, что в свете последних сезонов не так уж и натянуто. Как вариант, Тирион пытался «усидеть на двух стульях одной попкой», а это никому никогда не идёт на пользу. (Из сцены прощания безутешного Тириона с мёртвыми Джейме и Серсеей ясно, что оба ему были очень дороги. А ещё Тириону, без сомнения, были дороги и Серый Червь с сериальной Миссандеей, и Джон, и Варис, и Дени. Слово Божие вдобавок гласит, что Дени он ещё и вожделел[1]. Каково ему было инспирировать её устранение! Но, как он был убеждён, пришлось) И третий вариант — получилась реальность в отношениях карлика с вином.
      • В большей степени Варис, который после перехода на сторону Дейнерис тоже разом сдал. Впрочем, Слово Божие гласит, что Варис (и в книге и в сериале), ненавидя рглориан, при этом зачем-то считал нужным на них работать (?), а потому отчаянно «метался между, как минимум, двумя сторонами».
      • С очень большой натяжкой и Мизинец, так как сохранял верность прежде всего себе, но попросту был с позором слит. С другой стороны, Мизинца, по всей видимости, просто переиграл псионик и скрытый интриган Бран (если это так — тогда было бы неплохо, чтобы авторы чуть сильнее подчеркнули это в сюжете… чего они не сделали).
  • The Walking Dead — второй случай. Дуайт, один из множества Спасителей, в начале убивший Абрахама (в телесериале — Дениз), в конечном счёте свергает Нигана и становится одним из главных героев.

Мультсериалы[править]

  • «Аватар: Легенда об Аанге» — принц Зуко, когда перешёл на сторону Аватара, лишился злости и магии Огня, которую из неё питал. Пришлось учиться заново. Выучился и стал ещё сильнее, чем был. Причём, как выяснилось, его дядя Айро обучался точно так же.
  • «Ким Пять-с-Плюсом» — Рон Так-Себе в режиме злодея невероятно эффективен — подменяя Драккена, он оказался намного эффективнее последнего как в разработках планов, так и в сохранении лояльности Шиго (что не так уж сложно, так как Драккен не настолько злодей, каким пытается быть).
    • Попав под действие того же прибора вторично, Рон демонстрирует великолепные боевые навыки — при том, что «добрячком» он всё больше убегает. Зато подобревшая Шиго становится милой и робкой учительницей — в ней невозможно опознать прежнюю боевую стерву.
  • Wander Over Yonder — Major Threat, в русской озвучке названный Великим Хаосом. Запредельно крутой псионик, совершенно отутитамленный и потому в финальной битве с Доминатором бесполезный, хотя в первое своё появление одним махом сгинул кучу злыдневских монументов на разных планетах. Похоже, как раз вариант с запретными приёмами. Причём самое странное в том, что он психанул, когда Злыдень пнул своего миньона, а набить морду требовалось злодею, который только и делает, что обижает слабых.
    • А вот КУБ ТЬМЫ своих привычек не растерял и предложил в качестве плана нечто настолько ужасное, что Сильвия отказалась.
  • My Little Pony: Friendship is Magic — Дискорд же! Впрочем, о многом из того, что происходит в Эквестрии, дух хаоса в своём измерении может не знать. Иначе и королю Шторму бы наваляли, и в финальном двухсерийнике 8 сезона злодейке пришлось бы несладко.
    • Обоснованно слаб он только в противостоянии с Кризалис — её трон на территории всего улья блокирует любую магию, кроме магии чейнджлингов.
    • Возможно, что Дискорд с кем хочет, с тем и сражается. Трикстер же! Стартовый двухсерийник девятого сезона если не подтвердил прямо, то дал толстенный намёк именно на этот вариант.
    • А вот развоплощение от магии Старлайт в 8 сезоне… не исключено, что он просто прикалывался.
      • Не стоит исключать и того варианта, что Дискорд, как явный хаосит, попросту наслаждается такими вещами и просто не хочет портить «удовольствия».
  • «Зелёный Фонарь» — Рэйзер, перейдя на сторону положительных персонажей, сильно ослабел, поскольку, будучи Красным Фонарём, получал силы из ненависти.
  • «Приключения Джеки Чана» — Тору, бывший громила Вальмонта, а ныне подмастерье дяди Чана. Начиная со второго сезона (где и повернул направо) регулярно страдает от эффекта Ворфа в исполнении прочих громил.
  • «Стар против Сил Зла» — Гекапу. Марко потребовалось 16 лет чтобы найти и задуть её огонёк при конфронтации. Когда она подружилась с главными героями её стали лупить все антагонисты (при том что у неё была поддержка в лице Верховной Магической Комиссии).

Комиксы[править]

  • «Infamous Iron Man» Бендиса — зигзаг. С одной стороны, доктор Дум — крайне могущественный человек даже после потери власти над Латверией и немалой части ресурсов, поэтому может просто пойти и взять в плен всех остальных злодеев Marvel сразу. Но с другой, так как сюжеты в Marvel строятся по принципу ситкомов (в каком состоянии всё было на начало серии, в таком же должно быть и в конце), то арест кучи злодеев в глобальном плане не меняет ничего, так что они преспокойно продолжили злодействовать в сериях других персонажей.
    • Ну, не всех остальных, а просто множество злодеев средней силы, или чуть ниже. Нет, если бы понадобилось, смог бы и множество более сильных, но не показано. А так - он не стал слабее, просто теперь старается не убивать и избегать сопутствующих разрушений. Разве что думботов больше нет, зато костюм теперь лучше.

Веб-комиксы[править]

  • «Глубина заблуждения»: нестандартный пример с противоположной хронологией процесса. В комиксе, начало которого пародирует «Матрицу», Нео случайно проспал зов судьбы и стал противником положительных персонажей, при этом применяя к виртуальному миру столь мощные хакерские способности, каковых в изначальном фильме не имел даже после клинической смерти.

Аниме и манга[править]

  • Naruto — Гаара. Изначально кажется психически неуравновешенным злодеем, готовым убить любого (особенно хорошо это видно на экзамене), однако после поражения от Наруто Гаара становится более спокойным и теряет всю свою безбашенность, а позднее и внутреннего демона, дававшего ему большую часть сил.
  • JoJo's Bizarre Adventure — бедолага Спидвагон пострадал от нарутотерапии за двенадцать лет до выхода «Наруто». Начинал, как грозный разбойник с боевой шляпой, но, подружившись с протагонистом, не просто подобрел, а практически разучился нормально драться. Хамонщика из него тоже не вышло. Новая роль Спидвагона до самого финала — сентиментальный балласт, комментатор схваток, имя которого стало чуть ли не нарицательным, и небоевой товарищ, восхищающийся каждым шагом ДжоДжо (только помпонов и костюмчика чирлидерши ему и не хватает).
    • Рохан натягивает этот закон и становится сильнее, повернув направо! Изначально он скован условиями: жертва должна ощущать связь с рукописью и смотреть на неё. К чёрту связь! И рукопись туда же! Стенд тупо налетает на цель и делает из неё открытую книгу. Только Рохану и этого мало. К чёрту зрительный контакт! Ближе к концу его стенд уже действует со спины. В итоге первая битва Рохана и Джоске превращается в фарс. Па-адумаешь, не видит он ничего! Нынешнего Рохана такой ерундой не остановишь.
      • Впервые сразившись с другим стендюзером и получив по щам тщательно проанализировал слабости своего стенда и начал прокачиваться с целью их ликвидации?
  • TTGL — аверсия в случае с Виралом: поворот направо вообще никак не отразился на его крутости. А в случае с Лордгеномом имеется железобетонный обоснуй: когда от твоего тела осталась одна только башка, не больно-то повоюешь.
    • Алсо, Ния, будучи хорошей, была исключительно девой в беде, зато, став посланником, обзавелась крутыми абилками, которые сразу же начала использовать против бывших друзей.
  • One Piece — Аверсия. Фрэнки и Робин, изначально бывшие врагами мугивар после вербовки крутизны не растеряли (хотя Робин уже не может так смачно ломать противников и всё больше нейтрализует статистов). Можно притянуть за уши Усоппа, устроившего разборку с Луффи с новыми гаджетами, но после перевербовки он никуда их не потерял. Хотя они злодеями так-то и не были. Но если смотреть на полноценных злодеев, что стали временными союзниками Луффи, то ситуация в принципе не меняется. Крокодайл как был крут, так и остался; Багги как был некрут, так и остался; Цезарь Клаун как был между крут и некрут, так и остался.
    • Крокодайл — лютейшая инверсия. Став союзником Луффи, он успел сцепиться с Джозом, Дофламинго, Михоуком и Акаину, вообще без последствий для себя! (Иванков и Джимбей нервно курят в сторонке). У поклонников возник только один вопрос: как настолько крутой чел умудрился уступить резиновому дебилу в Алабасте?!
      • С назваными выше персонами Крокодайл в серьез не сражался — так обменялся обменялся парой ударов. А Луффи в Алабасте так то три раза едва едва не погиб в схватке с (на тот момент) шичибукаем. Спасло лишь везение, сила воли и привитая еще в детстве адская выносливость.
    • С Канджуро — ситуация, аналогичная с Нией. Пока добрый — чуть ли не балласт (что в альянсе, что — среди Красных Ножен), который паршиво владеет своим Дьявольским Фруктом и толком не дерётся. Плохой Канджуро рисует быстро и качественно, а мечом владеет так, что легко отмахивается одной рукой от Кавамацу — одного из сильнейших Ножен. Правда, тут, можно сказать, реконструкция тропа. Пока притворяется хорошим, он специально халтурит, может помрут или другим способом будут обезврежены, тоже хорошо? А явные диверсии совершать всё-таки не очень умная идея.
  • Shingeki no Kyojin — Райнер Браун / Бронированный Титан не меняет сторону, но сюжет подает это в таком ключе. Будучи одним из самых грозных противников разведкорпуса и человечества внутри стен, в арке Марли, в которой Райнер фактически становится главным героем, начинает чувствовать вину за свои действия и пытается совершить самоубийство ради искупления, читатель выясняет, что Райнер не так уж и грозен: в детстве он был самым слабым из своей группы солдат и изначально не должен был получить силу титана, родные люди Райнера, как минимум, не уважают, скидывают все военные неудачи на него, считают слабаком, сильно изменившимся после контакта с «элдийскими дьяволами», и уже ищут кандидата на его замену в лице Бронированного Титана, а в следующей битве с Эреном Райнер получит сильную трёпку, хотя раньше с ним сражался наравне, впрочем, тут и Эрен сильнее стал, потому что акцент антагониста произведения смещается на него.

Видеоигры[править]

  • Во множестве JRPG. Там это просто один из штампов, повторяемый так часто, что стал традицией.
    • Chrono Trigger — после присоединения к команде героев Магус превращается из серьёзного босса в не особо выдающегося бойца и вынужден вновь учить все свои крутые приёмы. Обоснованно: во-первых Лавос высосал часть его силы, во-вторых он теперь сражается без подготовки.
  • Portal 2 — ГЛэДОС, и тоже обоснованно: от неё осталась одна микросхема, работающая на картофельной батарейке.
    • Насколько помню, даже подсвечено: ГЛэДОС всё время жалуется на свою слабость, а вернуть её на законное место - цель второй части игры.
  • Игры серии Forgotten Realms.
    • Baldur's Gate II — Саревок.
      • У него обоснование - волшебные меч и доспехи из первой части так и сгинули неизвестно где. Впрочем, квалификации Саревок не растерял - двуручником он владеет лучше всех прочих напарников
      • С фитильком: в одном фанатском моде можно в конце BG2 уболтать Айреникуса вступить в злодейскую партию игрока — и в пати будет маг 30-го уровня (вдвое больше, чем максимум у обычных персонажей). Вот только заклинаний 30-го уровня ему никто не написал, доступен самое большее девятый, как и всем.
    • Neverwinter Nights 2 — Аммон Джеро.
  • Castlevania 3 - Грант и Алукард. Обоснованием может служить то, что мы их только что сильно побили, да и Грант до победы над ним был заколдованным монстром. Особенно заметно в американской версии, где у Гранта после присоединения убрали возможность кидать его нож, теперь он может им только тыкать.
  • Dragon Age — Логэйн МакТир. Во время битвы с ним на Собрании Земель (особенно если проиграть ему, ведь в таком случае биться придётся с ним и его охраной) доставляет игроку кучу проблем и сносит жизни начисто. Если его присоединить к группе — танк, как танк, ничего особенного, Алистера можно прокачать куда покруче.
  • Spore — стопроцентная аверсия. На этапе существа можно принимать в свою стаю отшельников, которые не теряют своей крутизны, и маленьких существ, которые даже подрастают. Захватывая города цивилизаций, их можно перестраивать и укреплять гораздо сильнее, чем это делает компьютерный соперник.
  • Серия стратегий «Казаки»: если в вашей армии нет пехоты, способной уничтожать здания самостоятельно (например, при игре за Украину или Турцию, либо в режиме «без XVIII века») — вам всегда помогут наёмники из дипломатического центра. Но наёмный лучник и наёмный гренадер даром что визуально не отличаются от «обычных», на несколько порядков слабее. Справедливо для всех наёмников в игре, но если без рундаширов, казаков и драгун ещё можно обойтись «национальными формированиями» (да и банально дорого делать ставку на них), то воевать без гренадер очень тяжело.
  • Crash Bandicoot — в команде Кортекса Кранч был серьёзным злодеем и достаточно интересным персонажем. Как только свернул направо, вся крутизна куда-то подевалась, а интеллект — изначально невысокий — упал ниже плинтуса. Начиная с Twinsanity, Кранч либо ничем не помогает, либо вредит по мелочи, вновь попав под контроль злодея.
  • Stellaris — что восстановленный дредноут, что выращенный из яйца эфирный дракон, будут на порядки слабее Левиафанов, с которыми вы сражались.
  • PAYDAY 2. Второй вариант. Навык на обращение пленного полицейского в союзника делает его значительно более живучим. Зигзаг — неулучшенный навык снижает входящий урон по такому рабу добровольцу лишь на 54 %, и под плотным огнём он всё равно быстро погибает. А вот улучшенный навык снижает урон на 99 % (!), что резко повышает выживаемость.
  • Такова игровая условность во многих играх серии Total War, как правило, на высоких сложностях. Могучая держава, бешеными темпами развивавшая экономику, и захватывавшая новые земли, терроризируя всех окружающих, после перехода в ваш стан становится сборищем инвалидов с одной стороны, идиотов с другой стороны, и инвалидов-идиотов с третьей. Максимум способностей такого союзника — развязать войну с другой дружественной (но не союзной) к вам страной, и бесславно сдохнуть под ударами её армии, даже если эта армия состоит из бомжей и шлюх. А всё потому что читерский искусственный интеллект без снятия с него читов превращался бы в ходячий IDDQD.
  • Heroes of Might and Magic IV — где-то между сражением с Эмилией и началом собственной части кампании Солимир умудрился потерять несколько уровней.
    • В пятой части та же участь постигла Аграила.
  • Saints Row: The Third — в некотором роде инверсия. Бронетехника, на которую мы взбираемся, оказывается намного прочнее аналогичной бронетехнике у врагов. Особенно заметно с танками.
  • Серия Disgaea — Любой именитый враг при переходе на вашу куда-то девает свои статы, хотя с возможностями прокачки в данных играх это совсем не критично. Особенно угарно, но при этом и обоснованно с Этной из второй части, которая из-за неправильного ритуала сдулась с тысячного уровня на первый.
  • Dynasty Warriors и спин-офф про Японию — между зигзагом и полноценной инверсией. Да, многие офицеры теряют уровни при переходе на вашу сторону, зато им открываются такие фичи, которые всё это с лихвой перевешивают. Инверсия в Warriors Orochi 4, где офицеры (особенно богам, особенно Одину) приобретают фактически чит-коды за сотрудничество с вами.
  • Warcraft III — инверсия. После окончательного перехода на тёмную сторону силы Артаса, у него пропадает хаос-атака, а урон становится не в пример ниже.
  • Golden Axe III — по ходу игры герою (или героям) приходится столкнуться с двумя оставшимися героями, попавшими под власть главгада. Молодецкой силушки от этого добавляется настолько, что из них становится сложновато выбить дерьмо проклятие даже вдвоём.
  • Mass Effect 3 — Ева Кор без проблем выживает при крушении челнока и голыми руками отправляет в реанимацию Эшли или Кайдена. Однако когда тело этой терминаторши захватывает СУЗИ, она утрачивает всякое физическое превосходство над остальными членами отряда.

Примечание[править]

  1. Если (как упорно гласит одна из фанатских теорий) Тирион ещё и её биологический брат по отцу — вот смеху-то будет
Штампы. Явления и идеи
ЭффектыЭффект бабочкиЭффект ВорфаЭффект горностаевой мантииЭффект ДульсинеиЭффект ЙетсаЭффект неуловимого ДжоЭффект Светлячка
ЗаконыАлгоритм сортировки злаАлгоритм сортировки смертностиВласть — это сила vs Главный — не значит сильныйВолшебные законы физикиЗакон Годвина для путешествий во времениЗакон ДжонаЗакон злодейской смены стороныЗакон об оружии в фэнтезиЗакон обратной отдачиЗакон Осмозиса ДжонсаЗакон ПоЗакон подозрительной щедрости в видеоиграхЗакон сортировки крутости в анимеЗакон сохранения деталейЗакон сохранения ниндзюцу vs Сила толпыЗаконы роботехникиИрония отставкиМолитвы — пища боговНе убийПравила злого властелина (ОригиналКодексПравила драконаПравила грамотного драконоборца) • Правило 34Правило 63Правило 85Правило драмыПравило крутизныПравило прикольностиПринцип меньшего злаПринцип наилучшего развития событийСкупой платит дваждыУровень некомпетентности
Явления555Адская косметология/Каннибальское бессмертиеАнгст? Какой ангст?А вот и я!А он вовсе не такой!А он там был один такой (Теперь они там все такиеРаса из одного) • Аура невидимостиАхиллесова пята (Ахиллесова фигняБэкдор) • Бегство от зверяБегство от зомбиБезумная клёвостьБесконечный запас кровиБесконечный источник ресурсовБескровная резняБесполезный огнестрел/Полезный огнестрел/Огнестрел — это страшноБессменный телохранительБессонницаБешеный гневБиохимических барьеров не существует (Разум превыше биохимии vs Против биохимии не попрёшь) • Бой за скамейкуБоливар не вынесет двоихБыстрее, чем кажетсяВам террористы, нам партизаныВас здесь не стояло!Вежливость — признак слабостиВербальный тикВерность до концаВечная загадка (Жёлтый теннисный мяч) • Вечное полнолуниеВирус ненавистиВирусное превращениеВ каждой бочке затычкаВнутри больше, чем снаружиВ общем, все умерлиВоздушное ясновидениеВраг силён твоим страхомВраг — это честьВсесокрушающий против несокрушимогоВъевшаяся привычка (Вербальный тикХарактерный тик) • Гамбургский счетГероическая сила волиГероическое упорствоГештальтГлавная тайнаГлупый парольГоворит сам с собойГолливудское ВудуГолоса в головеГолубой экран смертиГоризонт отчаянияДвойная жизнь (Ночная жизнь) • Декоративные сиськиДеньги — фетишДетская неуязвимостьДжаггернаутДискриминация убийцДоигрался в кошки-мышкиДом разделённыйДопустимая жанровая условностьДофига мировДыхание Дарта ВейдераЕё зовут ВераЖанровая слепотаЖанровая смекалкаЖанровая ошибкаЖестокость во благо vs Жестокое милосердиеЗавистьЗакадровое гуроЗамороженное времяЗапрет на ГМОЗапрет на трансгуманизмЗашкаливающее самомнение (Комплекс бога vs Я не бог) • Земля дрожит от шаговИ всё-таки они друг друга любят…Игра в снежкиИзбыточный физиологизмИ он может улыбаться vs Не умеет смеяться vs Не умеет плакатьИное времяИрония судьбыИсчез в клубах логики vs Вера — это силаКарманная вселеннаяКармическая справедливостьКатастрофа, но не бедаКолотить по клавиатуреКомплекс ПиноккиоКрасивый — не значит хороший/Красивый — значит хорошийКрасное Кольцо СмертиКрасота остаётся незапятнаннойКровожадное мирозданиеКровь фонтаномК этому привыкаешьЛегенды преувеличиваютЛовушка для любопытных (Нельзя, но очень хочется) • Ловушка для сердобольныхЛуковые слёзыЛюбит прикосновенияМаклаудствоМастерство длинной рукиМеня боялся сам ФлинтМиллионы — это статистикаМинувшие приключенияМины издают звук перед взрывомМомент губастого аллигатора (Неуместный Сталин vs Бревно Ильича) • Морда кирпичомМоральный тупикМультикиллНа лицо ужасные, добрые внутриНаплечный симпозиум/Головной симпозиумНарушитель личного пространстваНачальник куда пошлютНе было гвоздяНе в деньгах счастьеНеверие с броскомНе командаНе любит прикосновенийНе отбрасывает тениНеправедно нажитое впрок не идётНеладно скроен, но крепко сшитНенавидит праздникНеправдоподобно убедительная маскировка (Слышишь, мы кошки) • Нет антагонистаНеуловимый ДжоНеуместный инвалидНечаянное пророчествоНечеловеческая мимикаНечеловеческая психологияОбнять и плакатьОбраз врагаОдним миром мазаныОдномерное мышлениеОдносторонне невыносимые условияОдностороннее соперничествоОни живые!Опошленная ситуацияОральная фиксацияОрлангур • Остерегайтесь (глупыхдобрыхтихих) • Особая приметаОтказ от страстейОтсутствие эмпатииОтчаянное желание вниманияОтчаянное желание привязанностиПередозировка милотыПередозировка эликсира молодостиПерекачаешься — лопнешьПленных не обыскиваютПлоская ЗемляПлохие эльфыПобеда скучнаПовадился кувшин по воду ходитьПо нарастающейПопулярное заблуждение (Историю пишут победителиЦитата-бастард) • Поцеловать ногуПраздник непослушания/Праздник ФугиПревращение в змею помогаетПредатель как бы намекаетПринцессы не какаютПринять оскорбление как комплиментПроблема ГолиафаПроблема доверияПроблемы с коммуникацией убивают (Недопонимание) • Проверенное временемПроверка на вшивость (Докажи, что ты злодей) • Прозрение равносильно освобождениюПротив биохимии не попрешьПрофессиональный риск ментораПрофессиональный риск напарникаПсихиатрия — это страшноПсихическое кровотечениеПТСРПублика — сволочьПугать крокодиловПустая оболочкаПуть наверхПятое колесо в телегеРадиопереговоры для атмосферыРазвращающий артефактРеклама (ACMEБленд-неймОбычный порошокРеклама влияет на сюжетСкрытая реклама) • Ремонт пинком и такой-то матерьюСаймон говоритС мануалом на коленяхСамосбывающееся пророчествоСамоубийственная самоуверенностьСверхвыносливостьСекретный суперударСерийные образцы никуда не годятсяСидеть на пианиноСила — это плохоСимволика сторон светаСиндром БогаСиндром БолванщикаСказку сделать быльюСлезогонка (Улыбка сквозь слёзы) vs. ДушегрейкаСлёзы творят чудесаСлишком часто извиняетсяСловесная провокацияСлучайное попаданиеСредство борьбы с героемСтеклоломный звукСтиль дуракаСтранные вещи на фотографииСтраховка герояСюжетная способностьТак плохо, что уже хорошоТам, где нас нетТехника безопасностиТуше́Трагическая импульсивностьТрагический момент из детстваТы волшебник, Гарри!Тюрьма развиваетУбей их всехУниверсальное решение проблемУнылая непобедимостьУскоренное обучениеФантастический расизм (Мы для них животные!Человек — это звучит жутко) • Фатальная слабостьФрейдистское трио (три лика Гекаты/три лика Адама) • Халява не впрокХлипкие верёвки, слабые замкиХолодная яростьХочу быть нормальнымХрупкая утопияХэппи-энд нужно заслужитьЦветовой дресс-кодЦепь оверпауэраЦепь случайных совпаденийЧего нет, то не отнятьЧем старше, тем лучшеЧесть прежде разумаЧрезвычайная пассивностьЧудесное обучение языкуЧуждая геометрияЧужое небоШлем — это не крутоШрамы навсегдаЭкипаж (МинимальныйЧрезмерно раздутый) • Это не луна!Эхо могуществаЯблоко от яблони далеко падает/Конфликт поколенийЯ и мой воин/Я и мой призыватель/Я и моя армия/Я и моя турель
НеволяБрать живым vs. Пленных не братьВождь краснокожихДева в беде (Кража невесты)/ Парень в бедеТюрьма — дом роднойМешок на голове/Связали и заткнулиПобег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленениеПохищениеПохищение инопланетянами) • Рабство (Герой — рабДобрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелецРаботорговецРабский ошейникРынок рабов) • ТюремщикТюрьма развиваетУмер свободным

Темница сырая: АзкабанКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона

Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободеЗащищать свою тюрьмуНе бедный рабРаса слугСобачье послушаниеСтокгольмский синдромШея мёрзнет без ошейника
Жанровые условностиВзрывы в космосеГрафическое выделениеКиношная биология (Африканская кукабараБезобидная рана vs Неубедительно смертельная ранаСотряс – не простатит, за часок пролетитТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыХищный зверь) • Мультяшная физикаАнатомия свинки ПеппыНеизменяемый ландшафтНесоответствие масштабаПод водой — как над водойПуленепробиваемый картонЧетыре пальца
ВраждаВраги в рогатых шлемахВраг мой vs Заклятый врагДостойный противникДружба, закалённая в огнеДружба начинается с пораженияЗакадычные враги vs Заклятые друзья
ДвойникиБлизнецы меняются местамиДва тебяДоппельгангерЗлой двойникКванкКлон (Дефектный клон) Не двойники: Мастер маскировкиМетаморф (Предпочтительная форма) (ОборотеньАнимаг) • Мистер ХайдПод прикрытиемПодменышПо следам себя любимогоРаздвоение личностиСамозванец
Мета-явленияХудожественная камасутра: Апокалиптическое порноАрхитектурное порно vs Архитектурное гуро (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порноИнтерьерное порноНаркотическое порноНациональное порноКостюмное порноПейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуроТехническое порно (Автомобильное порноОружейное порноСписок кораблей) vs Техногуро

Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквелеСиндром Дарта ВейдераСиндром Кларка КентаСиндром ЛайкиСиндром Мэри ПоппинсСиндром РубинскогоСиндром хронического героизмаСиндром штурмовикаСиндром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал ЧеховаВулкан ЧеховаНавык ЧеховаПредзнаменованиеРужьё БондарчукаРужьё всегда здесь виселоРужьё не для стрельбыРужьё подлецаРужьё ЧеховаСтрелок ЧеховаШутка-бумеранг

Басня (Басня без связиБасня понята неправильнозелёная баснякрасная баснянеудачная баснянеудобная басняПсевдобасняувесистая басняфантастическая басняЭто не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимикаЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарьЗнают именно за это (Музыкальный символХодячий мем) • МТА/МТХМоральный закон природыНикто не смотрит ШекспираОшибка позиционированияОчучеливаниеПодавление недоверияПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоуФрейд был правЧудо одной сценыЭффект альфыЧудо одного трекаШоковая терапия
ПарадоксыНе думай о белом медведеПарадокс корабля Тесея
ПереборыТакой серьезный, что уже смешноТакой крутой, что уже смешноТак грубо, что уже смешноТак мрачно, что уже пофигТакой мрачный, что уже смешноТак неостроумно, что уже смешноТак страшно, что уже смешноОдноногая собачкаПересластить пилюлюШоковая терапия
ШтампОсновы