Именное заклинание

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Именное заклинание — это заклинание, в названии которого содержится имя его создателя. Ну, или не создателя, это только если самому создателю повезёт. Да и не обязательно заклинание должно быть заклинанием — это может быть метод, принцип, формула, закон, схема или, например, правило.

Может использоваться автором, чтобы придать глубины или обоснованности вымышленному миру — какие-то правила мироздания не появились из воздуха и не «существовали всегда», а были кем-то открыты и описаны. Ещё троп может использоваться, чтобы отделить именованный эффект от обычного, вроде «Огненный шар» — это обычный огненный шар, а «Огненный шар Имярека» — вещь совсем иная, более сильная. Или слабая. В общем — другая.

Троп может пересекаться с тропом Название заклинания произносится вслух, если чувство собственной важности создателя приёма выходит за допустимые рамки.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Сага о ведьмаке — «Разрушительное градобитие Меригольд», практически сравнявшее с землёй охваченную погромом город Ривию. Предположительно — настолько мощным оно получилось из-за… внезапно возникших «фефектов фикции» чародейки, которой заехали камнем в челюсть (более злые языки утверждали, что у Трисс просто со страху заплетался язык).
  • Метавселенная Рудазова — магов здесь много, и излишней скромностью из них страдают далеко не все.
    • «Архимаг»:
      • Длань Мардука — ультимативное демоноборческое заклинание, пережимающее духовные линии Тёмных тварей и низводящее их до простых смертных. Изобретено и впервые опробовано, натурально, Мардуком ещё в бытность того смертным магом. А вот связаны ли с ним другие демоноборческие чары, такие как Копьё, Молот или Молния Мардука — неизвестно.
      • Зеркало Скарпа — ультимативное защитное заклинание боевиков Серой Земли. Отражает неприятельские чары в их создателя, причём с увеличенной силой. Жрёт чрезвычайно много маны и годится только против действительно убойного колдовства — если противник схитрил и кинул безобидную обманку, останешься перед ним с пустым резервом. Изобретено Скарпом Циклоном, одним из прежних глав Совета Двенадцати.
      • Двойних Хаоса — чрезвычайно сложный доппель, копирующий цель вплоть до мелочей и почти материальный. Единственное отличие — не может говорить. Изобретён Бестельглосудом Хаосом и изначально должен был называться, собственно, Двойником Бестельглосуда, но потом глава Совета решил, что получается как-то двусмысленно.
      • Длань Креола — гибрид Света Зари с Дланью Мардука, созданная Креолом на эйфории от превращения в Азаг-Тота. Превращает первостихию (Свет или Тьму) в материю, причём Креол на радостях сотворил в космосе над Лэнгом аж целый аркал и с энтузиазмом пустил его в дело.
    • Парифатский цикл:
      • Барьер Гальвени — ультимативное заклинание института Ингредиор, одновременно оборонительное и наступательное. Пылающий барьер, уничтожающий всё, что его касается. Когда Гальвени использовал его против Бельзедора, тот банально не успевал восстанавливаться — барьер сжигал его раньше. И колдун имел бы все шансы нанести смертельный удар, если б не Деправерон.
  • «Умирающая Земля» Джека Вэнса — множество таких, например: физическая малепсия Зарфаджио, загребущая длань Арнхульта, двенадцатикратный подарок Лютара Медноносика, Кламбардов подчинитель длинных нервов, триумфы дискомфорта Пангвайра, зловещий зуд Лагвайлера, носовой прирост Хьюлипа, проникновение фальшивого аккорда Рэдла.
  • Wake of the Ravager — Calvinian Summoning, уникальное личное заклинание протагониста, созданное из сочетания классической школы дупликации и заклинания «цепного духа», которое он скопировал у шамана племени людоедов. Требует съесть живое существо целиком, позволяя потом призывать копии (или вариации) этого существа до определённого предела массы. Как показано в дальнейшем, несколько десятков фунтов ядовитых ос — это рой в сотни тысяч особей, способный перекусать небольшую армию.
  • Макс Фрай - хватает. Вендерлох Абарра, скажем. Шутки ради - великое и непредсказуемое "заклинание Оймамы Джумбабаха", которое выдумал Макс для убеждения одного впечатлительного юнца.

Видеоигры[править]

  • Grim Dawn — многие приёмы в мастерствах Солдата, Ночного клинка, Мистика и Инквизитора носят имена прославленных представителей этих учений, вроде «Техники Золхана», «Взрыва клинков Амарасты», «Зеркала Эоректиса» и «Руны Хагаррада».
  • Pillars of Eternity — некоторые заклинания волшебника носят имена великих магов, которые их и создали, вроде «Едкой перекачки Конселота» или различных стрел Минолеты. По ходу игры с некоторыми великими магами можно встретиться и даже убить их.
  • The Elder Scrolls:
    • Легендарное «Зеркало Шалидора», выпиленное из пятой части.
    • Morrowind — почти все заклинания и свитки: «Разбиватель замков Екаша», «Свиток жабы Тинура» и т. д.
    • Skyrim — здесь именных заклинаний на удивление мало. Сразу вспоминается «Конвекция Арнела» — очень слабое Пламя, необходимые только для нагрева двемерских конвекторов по квесту этого самого Арнела из Коллегии Винтерхолда.
    • Оттуда же — Огненный плащ Дж’зарго, который должен быть «особо эффективен против нежити», но на деле особо эффективно дамажит самого игрока
    • «Туман Алдуина» же! Ту’ум, не смотря на свою специфику — это всё ещё магия.
    • «Вызов Арвака». Не совсем оно, потому что имя принадлежит не создателю заклинания, а призрачному коню, призываемому аж из Каирна Душ этой магией. Владельца животики, кстати, как зовут — неизвестно.
    • Чуть больше именных заклинаний в различных модах, например, Apocalypse — Spells for Skyrim. Навскидку: «Восстановление Азуры»/«Azura Reconstruction» (лечит призванных существ во время их атак), «Перечень Окато»/«Ocato’s Recital» (позволяет сохранить три усиливающих игрока заклинания и наложить их автоматически при вступлении в битву), «Плавники Рейона»/«Reyons' Fins» (в два раза ускоряет плавание).
  • Hearthstone — ДЕВЯТЬ токен-заклинаний с именем Малигоса, роляющихся с 2/8 времён «Натиска драконов».

Веб-комиксы[править]

  • «The Order of the Stick» — «Шипастые щупальца насильственного проникновения Эвана».

Настольные игры[править]

  • Dungeons & Dragons — Кодификатор. Некоторые заклинания волшебников прошлого носят их имена, вроде «Размыкания Морденкайнена», «Трансформация Тензера» или разнообразных рук Бигби на все случаи жизни.
    • Что интересно, Морденкайнен когда-то был игровым персонажем создателя Dungeons & Dragons Гэри Гайгэкса, а Тензером играл его сын Эрнест.
  • Warhammer Fantasy — туда же. «Комета Ксандоры», «Сеть Аминтока», «Огненный взгляд Шема»… впрочем, есть и «Судьба Бьюны», которая вызывает у врага неудержимый потенциально смертельный приступ смеха и названа в честь умершего по той же причине рыцаря.

Реальная жизнь[править]

  • Тысячи их. Метод Даламбера, принцип Оккама, формула Лагранжа, закон Мёрфи, правило Гамильтона, постоянная Планка, кот Шрёдингера, таблица Менделеева, лошадь Пржевальского, правило буравчика и сотни сотен других.
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы