Средство Макропулоса

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Этот эликсир не спасает ни от яда, ни от пули, ни от меча. Говоря современным языком, это некий гормональный регулятор необычайной мощности. Одной ложечки в три года достаточно для того, чтобы воспрепятствовать любым процессам старения в человеческом организме.
Братья Стругацкие, «Пять ложек эликсира»

Средство Макропулоса — некое чудесное средство, продлевающее жизнь человека сверх установленных природой норм. Самое простое и дешёвое из этих средств позволяет рассчитывать на 140—200 лет, самое дорогое и элитное позволяет жить до тех пор, пока кто-нибудь не убьёт (а эксклюзивные варианты добавляют ещё и мощнейшую регенерацию). И, что самое приятное, средство Макропулоса не превратит вас ни в какую нежить, оно позволит жить и наслаждаться жизнью! Ведь бытие в виде нежити можно назвать лекарством от смертности разве что в том же ироническом смысле, в котором гильотина — лекарство от головной боли.

Автор гарантирует тебе, читатель: если ты не будешь злоупотреблять спиртным, курить всякую гадость и колоться ей, а будешь умеренно заниматься спортом — ты проживёшь подольше! Правда, не сильно намного, но тем не менее. Такое вот общедоступное средство.

Родственный троп — Купить молодость. Мрачные и злодейские разновидности тропа: Адская косметология и Каннибальское бессмертие.

Примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Китайская легенда про острова, на которых вместо рек текут вина бессмертия.
  • Живая вода и молодильные яблоки в сказках.
  • Философский камень.
  • Фонтан (источник) молодости

Театр[править]

  • Собственно, кодификатор и тропнеймер — одноимённая пьеса Чапека. Актриса Эмилия Марти оказывается сменившей множество имён Элиной Макропулос, дочерью придворного алхимика Рудольфа II. Получила порядка 300 лет молодости, однако пережила свои чувства и устала жить.
    • Пьеса экранизирована в СССР в виде мюзикла под названием «Рецепт её молодости», и в роли Эмилии — Людмила Гурченко.

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Александр Грин, «Дуэль» — герои по жребию решают, что выпить — яд или эликсир бессмертия. И неизвестно, что хуже.
  • Братья Стругацкие, «Пять ложек эликсира» — «мафусаллин».
    • Мотив намёком дан и в «Хромой судьбе».
  • Элеонора Мандалян, «Сфинкс» (повесть, 1983 г.): врач-нацист Гроссе хотел использовать изуверский метод — сохранять себя веками, «подселяясь» в детей.
  • Вадим Шефнер, «Лачуга должника» — Павел Белобрысов и его близкие получили бессмертие (точнее, по миллиону лет жизни) после контакта с инопланетной цивилизацией. Вот только оно не распространялось на смерть от несчастных случаев, суицида, последствий курения и пьянства и т. д. В результате супердолгожителем стал только Павел, остальные прожили вполне человеческий срок.
  • Илья Варшавский, «Тревожных симптомов нет». Омолаживая старого профессора Кларенса, учёные стирают из его памяти всё ненужное и оставляют только «необходимые» математические знания. В итоге он не помнит, как влюбился, как женился, а погибшего сына на портрете принимает за ухажёра жены. И только когда жена покончила с собой, до Кларенса доходит, что его превратили в робота.
  • «Москва 2042» — эликсир, который изобрёл злой гений Эдисон (изначально Эдуард) Комаров. Он «выделил две субстанции» — эссенцию жизни и эссенцию смерти. Агрегат, подозрительно напоминающий самогонный аппарат, перегонял некое вещество и сепарировал его на две этих эссенции. «Жизнь» капала из трубки в стаканчик с изображением розы, а «смерть» — в стаканчик с изображением черепа и костей. Грубо говоря — те самые «живая и мёртвая вода» из сказок. Читателю не сообщают, могла ли «мёртвая вода Комарова» сращивать кости и ткани, как в тех же сказках, но вот отравили Комарова именно ею — он в считанные минуты постарел и умер от дряхлости.
  • Николай Харин, мушкетёрский цикл («Снова три мушкетёра», «Д’Артаньян в Бастилии»… по слухам, там и третья часть есть — «Война лейтенанта д’Артаньяна»). Это интерквелы (и недурные!), написанные так, что действие их происходит после «Трёх мушкетёров», но прежде «Двадцати лет спустя». В этих книгах иезуиты — и лично Арамис — проявляют большой интерес к сабжу. Причём сабж так буквально и именуется: средство Макропулоса.
  • Лазарчук, М. Успенский, «Посмотри в глаза чудовищ» — загадочное сверхъестественное вещество, лечащее любые болезни, продлевающее жизнь и превращающее неблагородные металлы в золото на самом деле получается в процессе разорения гнёзд рептилоидов, поработивших Землю — то есть «кровь дракона» в отношении философского камня тут отнюдь не метафора.
  • Михаил Ахманов, Кристофер Гилмор, «Капитан Френч, или поиски Рая» — ГГ упоминает, что ещё в третьем (нашем) тысячелетии умели продлять жизнь клонированными органами и очисткой сосудов. А вот когда изобрели настоящее бессмертие…
  • Метавселенная Рудазова — почти все маги умеют оттягивать свой конец, и у некоторых метода даже не имеет побочных эффектов.
    • Алхимики тривиально принимают внутрь философский камень. С другими тоже делятся, но ОЧЕНЬ задорого.
    • Метаморфы могут периодически превращаться в самих себя, только несколько лет назад.
    • Биомаги пересобирают себя по органу, заменяя поизносившиеся, или выращивают клона, в которого и вселяются, когда помрут.
    • Элементалисты сливаются с собственным элементом. Побочный эффект — посмертное превращение в элементаля соответствующей стихии, а уж если поциент был пиромантом — точно будет взрыв.
    • У телепатов и менталистов бессмертие слегка людоедское — они переселяются в тело помоложе, причём не всегда добровольное.
    • С вампирами, целителями и некромантами и так понятно. Техномаги, и вероятно артефакторы, могут заменять части тела на артефакты. Также маг может привязать свой призрак к материальному предмету, сохранив способность к магии после утраты тела. Анимаги, вероятно, могут переселиться в тело животного.
    • Демонологи скорее заключают контракт, а вот Маги Духа с той же целью призывают, побеждают и частично поглощают бессмертного, равного себе по силе. В идеале — нейтрального, например, титана, потому что если использовать демона, велик шанс поехать кукушкой и превратиться в злобную нежить, а если небожителя — его хватятся и навтыкают новоявленному бессмертному таких звездюлей, что тот пожалеет, что смертным не остался. Особенно хороши джинны — эти создания магические до самых пяток. После этого маг истинное бессмертие не обретает, но стареть перестаёт вообще.
    • А ещё можно впечатлить богов и заслужить титул Высшего мага. Список плюшек, даваемых божественному мудрецу Небесным Мандатом, начинается как раз с (условно)истинного бессмертия.
  • Т. Леванова «Сквозняки» — «Зелёнка» («зелёный луч сердечной магии») из четвёртой книги. Некая околомагическая субстанция, представляющая жизненную силу человека, использующаяся на планете-курорте для омоложения и оздоровления. Выкачивается из человека, взявшего неограниченный кредит за счёт этой Зелёнки, из-за чего тот стремительно стареет, с возможностью отдачи кому-то другому, кто за неё готов заплатить ради омоложения. Стоит баснословно дорого: целую планету выставили на аукцион из-за герцогини залившей в себя Зелёнку за счёт бюджета. Ещё одна немного похожая по сути субстанция, «коралловое масло», изначально предполагалась как растительная замена Зелёнки, но омолаживающими свойствами она не обладает, только временно «оживляя» неодушевлённые предметы.
  • «Вычеркнутые из жизни» Сергея Тармашева — омолаживающий состав, разработанный учёными из особа и продаваемый Водяным.

На других языках[править]

  • Эдгар Берроуз, «Тарзан». Протагонист — реципиент двух разных средств от старения. В юношеском возрасте спас туземного знахаря, в благодарность проведшего над спасителем ряд сложных и долгих, иногда омерзительных ритуалов. В последующих приключениях также, вместе с командой, напал на запас готовых пилюль бессмертия. В итоге, родившись в 1880-х годах, участвовал во Второй Мировой, выглядя примерно на 30 лет, и только после рассказа об этих средствах собеседник осознаёт, что его отец читал о Тарзане ещё ребёнком. Тарзан осознаёт, что защищён от старения, но не от гибели по любой причине.
  • Субверсия во «Властелине Колец» — Кольца Власти способны продлевать жизнь смертных, но рано или поздно превращают их во что-то неприятное (нежить или маленьких склизких чудовищ).
  • В «Саге о Форкосиганах» встречается одно из самых мерзких: пересаживание старого мозга в тело молодого клона. Причём клон растёт в два раза быстрее обычного человека (ум десятилетки в теле почти взрослого человека), разум его никто ничем не затуманивает, и он не подозревает, что растят его на убой (или знает, но промывание мозгов творит чудеса). Метод придуман в Доме Бхарапутра на всегалактической бандитской малине Архипелаг Джексона, всеми осуждается, но в среднем желающие находятся на одну операцию в неделю, главным образом с самого Джексона, где такие мелочи мало кого парят.
    • В этой же вселенной существует городская легенда о некоем другом средстве Макропулоса, придуманном на планете Колония Бета. Майлз вовсю пользуется этой легендой, чтобы поддерживать себе вторую личность «адмирала Нейсмита».
  • «Хонор Харрингтон» — пролонг, генетическая модификация, продлевающая жизнь до 250—300 лет, тормозя старение на 20—40, в зависимости от версии, годах. Общедоступен для жителей большинства планет, за исключением совсем уж сёл Планетовок.
  • Джоан Виндж, цикл «Снежная королева». Что именно? «Вода жизни», добываемая из разумных тюленей — меров.
  • Спайс в «Дюне» — это одно из его важнейших свойств, делающее его таким ценным. Второе — это то, что он делает возможной межзвёздную навигацию.
  • Струн во вселенной Кордвайнера Смита (тот же спайс, только в профиль. И большой ещё вопрос, кто у кого позаимствовал). На Земле за счёт правительства каждый получает три дозы струна раз в сто лет, так что обычный гражданин живёт 400 лет. Ещё можно выбрать «почётное бесславие» — жизнь будут продлять до 1000 лет, но карьера запрещена в принципе, свою тысячу лет проведёшь на должности второго помощника младшего подметалы.
  • «Гарри Поттер» — помимо крестражей, которые себе наделал лорд Волдеморт, существует (или существовал до конца первого курса Гарри) философский камень Николаса Фламеля. Фламель и его жена прожили более шестисот лет.
    • Во-первых, крестражи не средства Макропулоса, а филактерии. Во-вторых, в "Методах" философский камень изготовлен отнюдь не Фламелями, зато делает магию постоянной, что позволило вернуть Волдеморту тело и воскресить Гермиону.
  • «Сага о ведьмаке» — субверсия с Альрауновским декоктом. Жизнь он продлевает, но вот омолаживания не происходит — поэтому весьма немолодой чародей Ортолан не получил от этого изобретения особой выгоды. Зато остальные волшебники вовсю пользуются эликсиром и пудрят Ортолану мозги на предмет его общедоступности.
  • Айра Левин, «Этот идеальный день» («День Совершенства»): Веи, Вуд, Христос и Маркс — только Веи жив сейчас. Жив, потому как заменяет изношенные органы своего тела донорскими.
  • Роберт Хайнлайн «Дети Мафусаила» — обыватели уверены, что долгожители-говардианцы обладают неким средством, продляющим жизнь (на самом деле их долгая жизнь имеет чисто генетические истоки), и готовы вырвать рецепт хотя бы и ценой пыток. Когда сбежавшие из Солнечной системы говардианцы возвращаются (через 70 лет?), им сообщают, что «бояться нечего, мы всё-таки открыли то снадобье, секретом которого вы отказывались поделиться».
    • Впрочем, в следующие 2000 лет Земля таки загибается от избытка населения и недостатка питания, и после определённого возраста гражданин не выходит на пенсию, а наоборот: лишается гражданских прав. Так что, очевидно, к продлению жизни земляне не прибегают.

Кино[править]

  • «Рецепт её молодости» — советская экранизация «Средства Макропулоса».
  • «Восхождение Юпитер».
  • «Дракула-2000» — именно так Ван Хельсинг дожил до наших дней, извлекая кровь у своего заклятого врага-вампира, фильтруя её пиявками и вводя себе в вену. Побочный эффект — его дочь является наполовину вампиршей.
  • «Лекарство от здоровья» — каноничная интерпретация. Добывается весьма неприятным способом, в остальном почти не имеет минусов.
  • «Другой мир» — вирусы, превращающие людей в вампиров и оборотней, но человеческая пища для заражённых больше несъедобна.
  • «Мишень» — заброшенный научный объект на границе с Казахстаном, аккумулирующий некую космическую энергию, обеспечивает после ночи, проведённой в нём, полное прекращение старения. Эффект длится как минимум 40 лет.
  • «Искушение Б.» — экранизация вышеупомянутого произведения Стругацких.
  • «Джунгли зовут! В поисках Марсупилами» — сывортка на основе редкого вида орхидеи, случайно полученной пожилым учёным в ходе изучения орхидеи. В последствии этот самый учёный помешался на идее вечной молодости, ради чего он и устроил охоту на марсупилами, став главным гадом фильма. Эффект сыворотки, однако, недолговечен, и требует постоянной подпитки. Кончилось всё тем, что злодей, видимо, не рассчитав с дозой, омолаживается до младенческого возраста.
    • Вместе с тем о омолаживающем действии орхидеи давно в курсе местное племя аборигенов, чем они и пользуется. Их вождю (женщине, к слову) уже 300 лет минимум.

Телесериалы[править]

  • «Доктор Кто» — во времена викингов Доктор спасает деревню от нашествия инопланетных майров, однако при этом погибает молодая Эсхильда. Доктор вживляет ей аптечку майров, которая возвращает её к жизни, однако аптечка продолжает работать, не давая ей стареть и умереть (убить её можно, но сложно). Но мозг у неё-то человеческий, и уже через 800 лет она даже забыла своё имя и называет себя «Я». Эсхильда/Я доживает до последних мгновений Вселенной.
    • Собственно, Таймлордовская регенерация — результат не только и не столько миллионов лет эволюции в непосредственном контакте с артронной энергией в частности и временной воронкой вообще, сколько результат воздействия искусственного вируса Рассилона.
      • Согласно концовке 38-ого сезона — не вирусу, а препарату, полученному из непонятно откуда взявшегося гуманоидного существа.
  • «Вавилон-5» — последняя из дилгаров по имени Джа’дур изобретает подобное средство и собирается передать его людям. Зачем? Чтобы люди перегрызлись, ведь для продления эффекта необходимо добывать ингредиенты из других людей. К счастью, вовремя вмешиваются ворлонцы, которые уничтожают челнок с Джа’дур, утверждая, что люди не готовы к бессмертию.
  • «Бессмертие» (Immortality, 2018) — таблетки immo, сохраняющие тело в том возрасте, в каком была принята первая таблетка, но принимать их после этого надо каждый день, иначе клетки взорвутся. Вокруг них сложилась даже своеобразная религия, священники которой занимаются распространением таблеток.

Мультсериалы[править]

  • «Время приключений» — корона Ледяного Короля (точнее, рубины в ней) продляет жизнь своего обладателя неопределённо долго, но наделяет безумием, т. к. в ней сохранились слепки сознаний прежних владельцев.
  • «Любовь, смерть и роботы» — новелла «Звёздная команда». В будущем люди проходят регулярную процедуру омоложения, которая позволяет достичь биологического бессмертия. Чтобы Земля окончательно не задохнулась от перенаселения, в связи с этим были приняты законы, ограничивающие рождаемость. «Лишних» детей полицейские просто-напросто убивают без лишних разговоров. Главный герой, будучи детективом, в какой-то момент решает для себя, что оно того не стоит

Комиксы[править]

  • DC Comics — Ямы Лазаря, с их помощью Рас Аль-Гул живёт уже очень и очень долго.
    • Позже это расширили в особое вещество Дионезий, именно что дарующее бессмертие. Именно благодаря ему получил своё бессмертие Вандал Сэвидж, работают Ямы Лазаря и так живучи убийцы Суда Сов.
  • Marvel — Гробница Лазаря Апокалипсиса.

Аниме[править]

  • «Озма» — переписывание сознания в новые тела. При этом тело может быть как собственным клоном (как в случае с некоторыми из «идеальных детей»), так и быть у кого-нибудь «отжато» (высшие военные чины). Правда, в первом случае имеют место быть последствия многократного клонирования (в сюжете сокращение теломер всплывало исключительно как характерная черта, но очевидно, что продолжительность каждой следующей «жизни» короче, и когда-нибудь дойдет до такой, при которой процесс не будет иметь смысла), а во втором хозяин тела никуда не девается, и получается раздвоение личности.
    • Вообще для клонирования можно заморозить достаточно оригинального биологического материала, и с каждого использованного тела можно будет получить по несколько сотен, если не сотен тысяч клонов, а можно клонировать чьё-либо ещё тело и записать сознание в «пустое» тело, ещё не обременённое сознанием и воспоминаниями.

Видеоигры[править]

  • Might and Magic 6-7-8, зелье омоложения. Жизнь не продлевает, но возвращает персонажа в период его молодости.
    • В действительности оно снимает неестественное старение, которое могут наводить некоторые мобы.
  • Серия The Sims:
    • The Sims 2: можно приготовить эликсир молодости. Зелёненький. В большой такой стеклянной баклаге.
    • The Sims 3: Сверхъестественное. Зелье молодости возвращает персонажа к началу стадии «молодой».
  • Mass Effect: в первой игре Шепард упоминает, что человеку повезёт, если он доживёт до 150, что намекает на увеличение продолжительности жизни. Однако сам/сама Шепард в свои 29 юным мальчиком/девочкой не считается, а ещё есть адмирал Хакет, который в свои 52 похож на 74-летнего Лэнса Хенриксена, что говорит о том, что, возможно, всё, как сейчас — увеличение продолжительности жизни означает увеличение продолжительности старости.
    • Миранда за счёт генетических модификаций имеет ожидаемую продолжительность жизни в 1,5 раза выше средней… Правда, вместе с бесплодием.
  • «Аллоды» — секрет долголетия Великих Магов в том, что они пьют кровь драконов.
  • Fallout 4 — таинственная сыворотка семьи Кэботов. Готовится она из крови отца семейства, Лоренцо Кэбота, который обессмертился благодаря выкопанной в песках Аравии зловеще-паранормальной короне, снятой с мумии. Кэботы добывают сыворотку насильно, держа Лоренцо взаперти, но если игрок его освободит, тот будет делиться сывороткой добровольно.
  • Warframe — Орокин, похоже, располагали целым арсеналом способов обмануть смерть. Один из них — Континуитет, переселение в чужое тело, для чего была создана целая раса Юван, не способная сопротивляться такому с собой обращению. Однако, в принципе подходят даже гринир — но это только если совсем уж прижмёт.
  • «Sid Meier’s Alpha Centauri» — некоторые технологии связаны с продлением жизни.
    • «Я планирую жить вечно, естественно, но в противном случае, я соглашусь и на пару тысяч лет. Даже пятьсот было бы неплохо.» — генеральный директор Нвабудике Морган, интервью на «Морганлинк» 3D-видении (сопутствует секретному проекту «Вакцина долгожительства»).
    • Согласно трилогии романов Майкла Илая, лидеры фракций всё ещё живы после пары сотен лет с высадки на Планету благодаря процедуре, созданной учёными академика Захарова.
  • WarCraft — существует дико сложное заклинание вечной молодости, доступно оно только хранителя Тирисфаля, по традиции хранитель снимает с себя полномочия и это заклинание спустя 100 лет службы. Эгвинн думала иначе и была молодой несколько сотен лет. Но после неудачной попытки остановить Медива заклинание с неё слетело.
    • Второй Источник Вечности и Древо Нордрассил продлевали ночным эльфам жизнь в течение десяти тысяч лет, пока Древо не взорвали, чтобы победить Архимонда.
  • The Silver Case — серебряный глаз. Дарит своему носителю биологическое бессмертие, а в случае гибели основного тела может перенести сознание в альтернативного носителя.
  • Endless Legend и Endless Space: Пыль. Напрямую её воздействие не показано, но сроки жизни некоторых аугментированных Пылью лидеров серьёзно превышают сроки постройки городов. Так что либо геймплей вразрез с сюжетом, либо оно.

Настольные игры[править]

  • Заклинание «Wish», оно же «Желание» в системе Dungeons & Dragons. 9 уровня. Продлевает жизнь на несколько столетий ценой тонны опыта. При очень аккуратном использовании может продлевать жизнь мага бесконечно долго. Собственно, именно поэтому многие маги из D&D и его сеттингов (к примеру, Эльминстер) живут так долго. Другое дело, что заклинание обычно достают в уже не юном возрасте… Но это тоже поправимо. По-разному.
    • Это заклинание может делать ВСЁ. Вообще. Этакий легальный чит. Продление жизни — конкретный пример. Правда, если маг запросит слишком уж много, Dungeon Master имеет полное право поиграть с ним в злого джинна.
      • Начиная с третьей редакции D&D, на это заклинание наложили серьёзные ограничения. Настолько серьёзные, что использовать его зачастую стало просто невыгодно.
  • Эликсир молодости в Арс Магика намного продлевает жизнь, останавливая старение. И, да, также делает бесплодным.
  • GURPS — оличение в Magic и медицина с загрузкой сознания на высоких ТУ в Ultra tech (ну и всякие укусы вампиров и иже с ними). А вообще ничто не мешает мастеру и игрокам собрать свои варианты этих средств.
  • Warhammer Fantasy Battles – эликсир бессмертия, изобретённый первым некромантом Нагашем. При регулярном применении позволяет человеку жить неограниченно долго, не стареть и даже иметь некоторые дополнения, вроде значительно улучшенного физического состояния и повышенной живучести. Ученик Нагаша, Архан, в процессе лечения одной из бессмертных, попытался изменить формулу - и результат превзошёл все ожидания, так как его версия эликсира помимо бессмертия давала ещё и настоящие суперспособности, вроде физической суперсилы, бешеной регенерации , способности превращаться во...всякое и значительного улучшения магического потенциала, а самое главное - она позволяла обходиться совсем без дополнительных доз колдовского варева, одной лишь кровушкой...Впрочем, это уже совсем другой троп.

Прочее[править]

Реальная жизнь[править]

  • Алхимики активно искали «эликсир жизни». Для китайских алхимиков это была главная цель (сам Цинь Шихуанди велел!), для европейских — одна из главных.
  • С прикрученным фитильком — геропротекторы: на лабораторных животных дают эффект, насчёт человека нет данных (или их не показывают).
  • Если у вас есть деньги, у вас больше возможностей следить за своим здоровьем, говорит Капитан Очевидность. Так что богатые, если не увлекутся прожиганием жизни или не ввяжутся в криминал, имеют все шансы прожить подольше.
Предметы
КнигиВолшебная книга (Гримуаркнига заклинаний) • Дневник катастрофыЗлодейский дневник//Удивительно подробный дневникКирпичКнига запретных знанийКнига судеб и пророчествКнижный тайникМанускрипт ботаникаСправочник необходимых знаний
ТранспортВертолётВоздушный шар/ДирижабльВымышленные марки автомобилейДронКосмический дуршлагКрутая лошадка vs Цыганская кляча (Не лошадь) • Ковёр-самолётКрутая тачка vs Антилопа-гнуМотоцикл (летающий) • Летающая тарелкаМашина времениМистический транспорт (Зловещий автомобиль/Чёрная ВолгаПоезд-призрак) • Поезда — это круто!РобоконьРоющая машинаФлайер

Корабли: АвианосецДесантный корабльДредноутДропшипЖивой корабльЗаконсервированный корабльКрейсерКруизный лайнерКрутой корабль vs Еловая субмаринаКорабль-маткаКорабль поколений/Спящий корабль/Релятивистский звездолётКосмопланЛинкор (дредноут) • Лодка (Каноэ/Байдарка/Каяк) • ПлотПодводная лодка (Космическая подлодка) • ФлагманЦиклерЭсминцы и миноносцы

Флот (Космофлот по ГОСТуМоскитный флот)
Магические предметыАксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагическая база данныхМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаОдержимая машинаРука славыСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт

Магическая одежда и аксессуары: Волшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулет
Другие предметыБанановая кожураБелый слонБренд ИксВерная камераВещи, которые лучше не знатьВсемогущая изолентаВсеобщая валютаГаджетыДурацкое старое фотоЗловещее зеркалоЗловещий музыкальный инструментЗловещий трофейЗловещий фотоаппаратИнаторКарта (карта сокровищ) • Кнопка увеличенияКостяной аксессуарКотацуКрасивый зонтикКрасная кнопкаКрюк вместо рукиКуб-компаньонМакгаффин (В поисках золотого унитазаГоловоломка мадам ПетуховойМакгаффин-контейнерМакгаффин-местоМакгаффин-убийцаСвоевольный макгаффинСлитый макгаффинСломать макгаффинСтранный макгаффинФальшивый макгаффинЯ умираю, возьмите мой макгаффин) • Маленькая вещь на памятьМашины-реликтыМистический СникерсМячик мёртвого ребёнкаНабор «Юный боец»Настенная диаграммаНенавистная мишеньОбычные необычные деньги/Смешные деньгиПамятник основателюПечальный символПрибор ночного виденьяПрибор слежкиРаспознавание лицРабский ошейникРоковая фотография (С глаз долой — с фоток вон) • Рыбка-переводчикСверхфункциональный протезСимвол дружбыСимволический смайликСмартфонСпрятанное порноСыворотка правдыУбитая игрушкаФирменный предметЧасы конца светаЧёрная меткаШапочка из фольгиЯщик Пандоры
МатериалыБулат


Вымышленные вещества в целом: Хлористый пандемонийХренполучий
Фантастические металлы: Пласталь
Фэнтезийные металлы: АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкСеребро — светлый металлЭнергетический металл
Фэнтезийные неметаллы: Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы

Топливо: Не нефть и не уранНе электричествоСупервзрывчаткаСупер-топливо
Практичность и крутизнаКруто, но бесполезноКруто, но жалко тратитьКруто, но нельзя терятьКруто, но опасноКруто и практичноКруто, но непрактичноКруто, но трудноНеладно скроен, но крепко сшитПроверенное временемСерийные образцы никуда не годятсяУныло, но практичноЧем старше, тем лучше
ШтампОсновыЕда и питьёОружиеТранспорт
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы