Подземелья Чикен Карри
Подземелья Чикен Карри — российское шоу в формате настольной ролевой игры, выходящее на YouTube-канале «Чикен Карри». Материал для выпусков записывается в зрительном зале, набитом задротами, затем, спустя несколько месяцев, выходит урезанная ютуб-версия отдельного приключения с добавленными иллюстрациями (пока что живых художников, хотя в рекламных вставках уже проскакивает нейрокал) и музыкальным сопровождением. Жанр местной РПГ — средневековое фэнтези а-ля «Подземелья и драконы», при этом с доброй долей упрощений, иронии и юмора, поскольку создатели ориентируются на широкую аудиторию.
Как до этого дошло[править]
Ещё в лохматых 70-х в Америке была разработана и выпущена настольная ролевуха Dungeons and Dragons. Если кратко, смысл данной игры в том, чтобы собраться компанией и разыграть некое приключение в антураже фэнтезийного мира с гномиками, сущностями в виде гномиков, чародеями, рыцарями и прочими эльфами. Каждый из игроков отыгрывает персонажа со своими характеристиками и волен действовать по своему усмотрению в любом предложенном ведущим (мастером игры) сценарии. Исход каждого важного действия игроков и NPC решается броском кубиков (костей). Такая вот форма эскапизма. В доинтернетные времена сия заморская забава была популярна среди 12-летних прыщавых додиков и 40-летних потных, заросших задротов, которые знали толк в этих ихних Забытых Королевствах и Средиземьях, но при этом не ведали, каков половой трах с реальной человеческой бабой (справедливости ради, были среди них и благородные аутисты, которым такое просто не интересно сознательно).
На Западе подобные посиделки обычно проводились в подвале мамкиного дома. Господа игроки предварительно запасались различными явствами и напитками в Walmart’е, чтобы смачно поглощать их в процессе игры. Воображаемые приключения могли длиться долгими часами, поэтому периодически осуществлялись вылазки на родительскую кухню для пополнения запасов харчей, либо же делался заказ хрючева из ближайшей жральни. Ввиду постоянных дозаправок игра нередко сопровождалась обильным выбросом кишечных газов у сидящих за столом паладинов и магов, что при должных условиях могло и не мешать благородным ноулайферам получать от игрового процесса искреннее удовольствие. Многое зависело от того, насколько талантливый попался ведущий. Хороший мастер должен не только досконально знать правила D&D, но и, желательно, быть эрудированным, обладать хорошей дикцией и хоть какими-то зачатками харизмы, чтобы поддерживать вовлечённость у игроков. Будь они хоть законченные омежки-аутисты — если перед ними сидит такой же, бубнящий что-то себе под нос омежка, сочной игры точно не выйдет. Наличие у мастера терпения также немаловажно, поскольку те же аутисты могут слишком близко к сердцу принимать происходящее за столом и спорить с ведущим по поводу каждой мелочи, когда игра идёт не в их пользу. В общем, далеко не каждый додик годится на роль мастера игры.
Авторы ПЧК взяли формулу D&D и, как смогли, адаптировали её под двухчасовое шоу для российских школьников, сделав упор на юмор. Из говна и палок был сконструирован generic фэнтези-мирок с привычными эльфами, дварфами и тёмными властелинами. Несмотря на в целом пародийный характер мира, с каждым новым выпуском сценаристы всё чаще ударяются в драму и сюжетные хитросплетения. Дело в том, что за время своего существования проект обзавёлся довольно преданной фан-базой, состоящей не только из школоты, но и из великовозрастных, платёжеспособных задротов, которым можно втюхать билеты на запись Подземелий и разный мерч. Вот создатели и пытаются закручивать Санта-Барбару, чтобы побольше народу подсело. У шоу два постоянных участника из команды «Чикен Карри», не считая мастера, — пожилой бывший КВНщик и подсос Урганта Александр Гудков и пожилой рэпер-шоумен Big Russian Boss. В качестве остальных двух-трёх участников для каждого выпуска приглашаются различные сетевые знаменитости, актёры и музыканты.
Мастер игры — пожилой специалист по настолкам Александр Бреганов, который начал вести их ещё в начале пожилых нулевых. Во время съёмок ПЧК Бреганов находится в операторской будке, из которой и общается с игроками. Рядом с ним сидят двое создателей/сценаристов шоу, которые втихаря дают ему советы в спорных ситуациях.
В игровом мире участники могут находить золотые монеты, в обмен на которые можно совершать переброс неудачных действий. Монеты также выдаёт игрокам Бреганов за нестандартные ходы. В конце квеста оставшиеся у игроков монеты переводятся в рубли — по 10k каждая, и деньги отправляют в какой-нибудь благотворительный фонд.