Far Cry 2
Far Cry 2 | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | Шутер от первого лица |
Начало разработки | |
Год выхода | 2008 |
Разработчик | Ubisoft Montreal |
Издатель |
|
Платформы |
|
Режимы игры | Одиночная, Кооперативная, Мультиплеер |
Far Cry 2 (рус. Фар Край 2, Большая разница 2, Далеко плакать 2, Крик вдалеке 2) — шутер от первого лица с открытым миром. Является первой номерной игрой серии от внутренней студии Ubisoft.
История[править]
Изначально игра задумывалась как платформенный эксклюзив для персональных компьютеров, но позже было объявлено, что одновременно с выходом версии для ПэКа также будут выпущены версии для игровых приставок PS 3 и Xb 360. I. e. Far Cry 2 для IBM PC-совместимых компьютеров (под управлением операционных систем семейства MS Windows) и консосей Xb 360 и PS 3.
Разработчиком игры является канадское подразделение компании Ubisoft — Ubisoft Montreal. Официальным издателем Far Cry 2 является также компания Ubisoft.
Игра была сильно недооценена из-за скучного однообразного сюжета и в целом унылой цветовой гаммы вечной жёлтой пустыни.
Особенности[править]
- Визуально хорошо воссозданное устаревание оружия и приход его в негодность. Никаких полосок «состояние».
- Лучшие в индустрии различные анимации заклинившего оружия.
- Великолепные разные анимации лечения: анаболики/обезболивающие, выковыривание пуль и осколков из тела, вправление вывихов и переломов, прижигание раны огнём.
- Отзывчивое окружение. Разрушающийся мир. Всё ломается, поджигается и горит, отстреливается, etc. Кусты подгибаются. Деревья и растительность горит и сгорает.
- Транспортные средства не разрушаются, машины не мнутся от столкновений. Может только отвалиться бампер или пойти дым из капота.
Большинства всех этих фич нет в том же Far Cry 5.
Несмотря на все фишки, игра оказалось очень скучной. Миссии однообразные (убить кого-то) и даже получаются одинаково: зайти в штаб фракции, получить задание в кабинете.
Мир игры ещё скучнее, чем сами задания. Более скучной карты в цветовом плане и представить сложно. Безлюдная жёлтая пустыня будет с вами на протяжении всей игры. По сути, вся карта представляет собой скучную унылую жёлтую пустыню с форпостами, где можно пострелять во врагов. Весь геймплей это перестрелки на форпостах и езда по пустыне от одного населённого пункта до другого. Причём миссии абсолютно ничего не меняют.
Играя в эту скукотищу, может показаться, что её делала какая-то никому не известная контора-однодневка где-нибудь в стране второго-третьего мира. Настолько всё скучно и однообразно в геймплее.
В общем, игра очень неоднозначная. Некоторые вещи довольно детально проработаны, но зато остальные сделаны просто ужасно. Горящая растительность, анимация заклинивания оружия и множество анимаций лечения - это, конечно, гуд, но игровой мир ужасен своей сухостью, миссии скучные и однообразные.
Сюжет[править]
Протагонист — наёмник, чьей задачей является устранение разжигающего войну в африканской стране торговца оружием Шакала. Перед самым въездом в город Палу протагонист испытывает приступ малярии и теряет сознание. Очнувшись, он обнаруживает себя в одном помещении с Шакалом, который объясняет, что оставит его в живых, поскольку наниматели требовали немедленного убийства, а значит, денег за голову торговца всё равно не получить. Тем не менее, опасность не миновала — Пала охвачена войной. Выбравшегося из города протагониста настигает очередной приступ. Из зоны боевых действий его увозит один из лейтенантов ОФОТ или СНС. Спаситель даёт наводку на журналиста Рубена Олувагемби и представителя подполья отца Малию, которые помогают с нахождением лекарства. Выполняя задания враждующих группировок, наёмник пытается вновь выйти на Шакала.
Персонажи[править]
- Шакал — главный антагонист. Несмотря на это, является одним из наиболее положительных персонажей, а правильность его позиции подтверждается на протяжении всей игры.
- Рубен Олувагемби — бесстрашный журналист. Записал интервью с Шакалом, которое вскоре отобрали солдаты, поскольку торговец оружием рассказал много неприятных вещей о группировках и их лидерах.
- Отец Малия — пастырь добрый. Всеми силами пытается помочь людям спастись от бесчинств солдат.
- Доктор Обуа — его идейный товарищ в Бова-Секо.
- Леон Гакумба — глава ОФОТ в Лебоа-Сако. Прагматичен и слегка параноидален. Ещё до войны прославился, как демагог.
- Проспер Куасси — глава СНС в Лебоа-Сако. Бывший уличный бандит. Сильно ненавидит ОФОТ. Поддерживает образ дружелюбного и даже немного легкомысленного человека, по-приятельски общается с протагонистом. Тем не менее, при победе СНС вдохновляет своих солдат на военные преступления.
- Адди Мбантуве — глава ОФОТ. Бывший лидер запрещённой «Партии самобытности», заработавший репутацию крайне жестокого человека. Перевозил оружие в телах своих мёртвых солдат. Общается грубо и эмоционально.
- Майор Оливер Тамбосса — глава СНС. Сплотил остатки армии ради борьбы с ОФОТ. Свои неэтичные поступки оправдывает необходимостью и благом Африки.
- Гектор Вурхис — правая рука Адди Мбантуве. Вечно раздражён и язвителен, причиной чего является его пристрастие к алкоголю. Впрочем, Мбантуве его характер нравится, а вот остальным — нет.
- Николас Гривз — правая рука Оливера Тамбоссы. Подчёркнуто вежлив и склонен к театральности.
Что здесь можно найти[править]
- Автомат Ералашникова — именно здесь сформировалась традиция следующих частей давать кучу реальных пушек под липовыми названиями.
- Справедливости ради, часть пушек идут под реальными именами. Но те или специализированные (Реальный ПБ действительно имеет индекс ГРАУ 6P9, другое дело, что от Макарова он отличается очень сильно) или общепринятые (АК-47 или Uzi как товарные знаки не зарегистрированы).
- Автомобиль как оружие — да, врагов здесь можно раздавить, но имейте в виду, что и они могут переехать главного героя.
- Америка-Америка — Уоррен Клайд, будучи по национальности индейцем, говорит с южным акцентом (т. о. он мог приехать в БАС из Техаса, Нью-Мексико, Аризоны или откуда-то оттуда), на жилете носит флаг США, часто использует словечки, характерные для американского футбола.
- Антизлодей или вовсе Милый злодей с прикрученным фитильком — Шакал. По сравнению с остальными персонажами даже мерзавцем не кажется.
- Зачем продает оружие? Чтобы за алмазы вывести гражданских беженцев из страны.
- Пугает Рубена Олувагемби своими мрачными и даже чудовищными мыслями? Да, потому что хочет дать понять — «писака, тебе надо бы покинуть страну по-хорошему, иначе боевики тебя просто убьют» (и кстати говоря, Шакал оказался прав — если бы не появление главного героя, всё закончилось бы плохо).
- Один раз Шакал пощадил главного героя (ибо тот, прибыв в страну по его душу, свалился с приступом лютой малярии), один раз вообще спас от верной смерти, один раз подставил (хотя поговорить, конечно, стоило, но тут уже виноват протагонист).
- До событий игры служил на флоте, но несмотря на военную службу, презирает бессмысленную резню по отношению к гражданскому населению.
- Армия из одного человека — Шакал: собственноручно ухитрился поделить на ноль одного из лидеров враждующих сторон вместе со всей его охраной, а после — зачистить занятую врагом тюрьму и превратить ее в перевалочный пункт для беженцев.
- Друзья-наемники, если вам станет совсем паршиво, могут не просто вас поднять, но и здорово проредить ряды врага.
- Главного героя здесь упоминать не стоит — это классика жанра же!
- Друзья-наемники, если вам станет совсем паршиво, могут не просто вас поднять, но и здорово проредить ряды врага.
- Банда маргиналов — сплошь и рядом. Начиная от двух группировок, где есть кадры от политиков до военных, до наемников со всех точек и армий земного шара.
- Безликий протагонист — в начале на выбор представляется 9 персонажей, которые отличаются друг от друга исключительно внешним видом и предстартовым досье. Впрочем, на всех постерах игры показан парень с татуировками, носящий перчатки без пальцев — можно выбрать и его, что чаще всего и делают.
- Однако в качестве друзей эти персонажи имеют индивидуальность. Например, в баре они выдают задания, раскрывающие их личность и мотивы.
- Бесконечный источник ресурсов — в игре есть баг: если после интересного задания «Выйти из церкви и найти работу» начать выполнять не задания фракций, а, например, задания друзей-наемников, то у главного героя будет бесконечный запас таблеток от малярии.
- Билингвальный бонус — точнее, трилингвальный: ключевые персонажи говорят на английском (или русском, в зависимости от версии игры), вражеские головорезы порой говорят на африкаанс и коса.
- Здесь же — бонус для тех, кто знает африканские языки: если на языке версии игры наймиты треплют разнообразные диалоги (пока спокойны), или угрозы (в бою), или что-то там причитают (когда «на измене»), то на африканских языках они могут сообщить, что перезаряжают свои стволы либо у них заклинило оружие (да-да, у НПС оно может и заклинить и развалиться[1]).
- Благонамеренный экстремист — Шакал: единственный, кто хочет прекратить всю эту бойню, пусть и путем «истребления виновных» (имея в виду ОФОТ, СНС и пашущих на них наемников), сравнивая оных с раковой опухолью.
- Боливийский финал — да-да, независимо от решающего выбора концовка игры именно такая. А что, вы ждали «хэппи-энд»?
- Бонус для гениев — а кого вы вспомните, если играете с русской озвучкой? Анто Канкараш с голосом Иллидана, Шакал, озвучиваемый не абы кем, а мастером Шифу, майор Тамбосса (вещающий как генерал Шепард), Николас Гривз, такой же веселый, как капитан Прайс...
- Кстати, об Оливере Тамбоссе — героя зовут почти как одного из лидеров АНК Южной Африки Оливера Тамбо. И да, идеология у партии действительно красно-буржуазная.
- Булунги — Безымянная Африканская Страна, место действия игры.
- Бунт соратников — в финале придется убить всех своих сторонников, решивших отобрать чемодан с алмазами.
- Взять в ад компанию — смертельно раненые враги пытаются застрелить ГГ из пистолета. Ну, или из пистолета-пулемета, если враждебный снайпер или ракетометчик вот-вот откинет копыта.
- Все цвета спектра — тут есть и положительное подполье, и неоднозначные наёмники, и отрицательные лидеры группировок с тёмно-серыми лейтенантами, и антизлодей Шакал.
- Гад-кукловод — лидер СНС Оливер Тамбосса, судя по всему, здорово подкован в операциях под чужим флагом.
- Герой-социопат — протагонист с его друзьями.
- Гнусный алкаш — Гектор Вурхис. Прямо это не показывается, но один из коллег в лицо называл его пьяницей, а второй говорил, что ненавидит Гектора и видит ту же ненависть в глазах протагониста. Кроме того, Вурхис делился со своим начальником дорогим алкоголем.
- Голливудский глушитель — есть даже на дробовике.
- Грузовик с пушечным мясом — точнее джип. Такие регулярно встречаются на местных дорогах и приезжают по тревоге на блокпост.
- Субверсия, если нарветесь на техничку со станковым гранатамётом. Эта машинка сама способна прописать 220.
- Двойной агент — чтобы добраться до Шакала, придется искать работу у обеих сторон конфликта. А командиры, кстати, потом это припомнят… но все равно наймут человека со стороны. Потому что его навыки действительно необходимы.
- Дети-солдаты — упоминаются Шакалом в одной из звукозаписей. В самой игре их мы, естественно, не встретим.
- Иногда можно услышать, как один враждебный наемник предлагает коллеге отметить день рождения несовершеннолетнего боевика:
— Привет. Ты в пивняк с нами идёшь, или что?
— Куда, на днюху что ли? Отвали.
— Купишь юбиляру пива. Ему всего шестнадцать.
— Шестнадцать? А какого хера он тогда здесь делает?
— У него всю семью на дереве повесили, а парнишка только воевать умеет. Идём, он ведь тебе чуть ли не в рот смотрит.
— Иди на хрен. Ему можешь это передать.
- Дракон — Проспер Куасси для лидера СНС Оливера Тамбоссы, Леон Гакумба для командующего ОФОТ Адди Мбантуве. Каждый из них имеет и своих «дракончиков» в лице лейтенантов соответствующих фракций.
- Драматическая болезнь — малярия у главного героя. И да, здесь она отнюдь не для галочки. Только заболели? Ничего страшного, таблеточки хватит. Малярия разрослась по полной? Попрощайтесь с выносливостью.
- Дробовики — это круто — Уоррен Клайд, Йосип Индромено, Пауль Ференц, Андре Ипполит, Хаким Эчебби и Фрэнк Билдерс ходят в основном с дробовиками.
- Ну и про такие игрушки, как SPAS-12 и USAS-12, не забываем.
- Дурная слава — тоже слава — накопление большого количества дурной славы геймлейно даёт только преимущества, а сюжетно влияет только на пару ничего не значащих реплик. Впрочем, если в мирном городе наставить ствол на бандита, то прокачанного героя могут и испугаться.
- Жестокость в видеоиграх — да, Убейсофтеры здесь постарались на славу, отлично передав атмосферу перманентной гражданской войны, тотальной анархии и повальной спинноножевой болезни. Вплоть до того, что можно тяжело ранить врага, и смотреть, как он подыхает.
- Жуткий слепец — Леон Гакумба (с фитильком, так как он слеп на один глаз). Однако это не меняет того факта, что этот бывший врач, а ныне начальник ОФОТ в северной части БАС тот еще изверг.
- Зашкаливающее самомнение — Проспер Куасси является тем еще позером.
- Зло воздающее — в одной из миссий Мишель Даш предлагает протагонисту убить лидера одной из враждебных фракций, занимающегося торговлей детьми.
- Зло против зла — взаимоотношения ОФОТ и СНС иначе и не назовешь.
- И ты, Брут? — На одной из локаций в финале игры против главного героя ополчатся все его напарники. Они хотели использовать алмазы для побега из этой задницы мира, а наш герой, редиска такая, беженцам помогать вздумал!
- А ведь некоторые наемники выдавали нам весьма альтруистичные по своему мотиву задания. Вот уж действительно деньги (а в данном случае — кровавые алмазы) портят людей…
- При этом у автора правки был баг, что трое дружков все-таки уцелели: была проверены все локации, доступные в Акте 3, троих бывших друзей найдено не было.
- А ведь некоторые наемники выдавали нам весьма альтруистичные по своему мотиву задания. Вот уж действительно деньги (а в данном случае — кровавые алмазы) портят людей…
- И у злодея есть любимые — в кабинете Гакумбы можно увидеть фотографию чернокожей женщины с ребёнком.
- Из силовиков в бандиты — под троп попадает половина потенциальных протагонистов: за их плечами служба в вооруженных силах различных стран.
- Идиотский сюжет — таковым кажется начало. Главного героя нанимает ООН для убийства торговца оружием по кличке Шакал. Не ликвидировать особо одиозных полевых командиров или своими действиями вынудить воюющие стороны сесть за стол переговоров, а убить торговца оружием, который всего-навсего поставляет оружие на обе стороны (что паршиво, но «спрос рождает предложение» — убьют Шакала — придёт кто-нибудь ещё). И это ещё при том, что на местное Булунги всем чихать с высокой колокольни, а действия ГГ ни на что не влияют (что подсвечивается в конце). Тогда зачем всё было затевать?
- Между прочим, в стране есть большое количество алмазов из ныне истощённой шахты, а также принадлежащий изгнанному королю тайник с золотом. Возникает, собственно, вопрос: а что, если и планировалось перебить ОФОТ и СНС, снабжая их тем же самым оружием, но уже под чьим-то контролем, одновременно под шумок вывозя алмазы из страны? К тому же периодически протагонист с помощью сотовых вышек получает задания на ликвидацию отдельных личностей. Вдобавок в игре есть союзник главного героя — ещё один торговец оружием, устраняющий конкурентов руками протагониста, и вот как раз его-то никто не трогает: больше того, он путешествует по стране почти параллельно с главным героем. Кто-то за границей явно ведёт свою игру.
- Искупление равносильно смерти — Шакал с главным героем жертвуют собой, спасая беженцев от временно объединившихся (и здорово обозлившихся) на них на всех ОФОТ и СНС.
- Исцелися сам — в легких случаях главный герой лишь вколет в себя некую бяку из шприца, в критических займется самолечением. Но учитывая, что все это показывается от первого лица, то зрелище… Такое себе.
- Кажущийся очевидным выбор — кому прийти на помощь в Лебоа-Сако: окруженным беженцам или своим друзьям-наемникам? Беженцам, потому что наемники все равно вас предадут.
- Козёл отпущения — с главным героем такое иногда случалось. Он и сам называл себя так в своём дневнике.
- Культурный мерзавец — за такого пытается сойти Гривз. А ещё у него в кабинете есть целая библиотека.
- Красно-коричневая сволочь — Объединенный Фронт Освобождения и Труда. Леон Гакумба, например, говорит, что Африка для африканцев, а СНС называет своих противников коммунистами.
- Красно-буржуазная сволочь — судя по риторике и плакатам, это Союз Народного Сопротивления, мечтающий сделать страну частью Большой Африки и сделавший символом красную звезду.
- Круто, но непрактично — «золотые» «калаши», которые хоть и на порядок надежнее, чем их более скромная версия, но всего в игре таких 8 штук, и их еще найти надо.
- Круто, но трудно — стрельба из миномета. Просто стрельба из миномета.
- Крутой дедуля — Йосип Индромено, хоть и выглядит седовласым старче в свои 48, но по меркам всей вселенной Far Cry — таки да, он самый старый главный герой.
- Маскот — Марти Аленкар. Он появляется на многих промоматериалах, и он по умолчанию стоит в меню выбора персонажа.
- Матом разговаривает — Анто Канкарас, лейтенант ОФОТ. В русскоязычной версии игры маты заменены на более литературные словечки.
- Фрэнк Билдерс является самым лютым матерщинником среди друзей главного героя. В русскоязычной версии матерщину практически свели на нет.
- Минимальный экипаж — если в первой части можно было рассекать на Хаммере и одновременно расстреливать врагов из стационарного пулемета на нем, то здесь эту возможность убрали. Игрок либо водитель, либо стрелок. Зато парная работа в мультиплеере превращается в то еще веселье.
- Мир сквозь чёрные очки — Флора Гильен весьма цинично отзывается об остальных наймитах.
- Моложе, чем выглядит — Йосип Идромено много бухает и курит, из-за чего в свои 48 выглядит как седеющий стрикан.
- Мишель Даш в свои 35 прожила нелегкую жизнь, отчего выглядит старше своих лет. Ее досье тому доказательство.
- На войне законы молчат — без комментариев.
- На тебе! — собственно, атмосфера так и намекает, что гражданская война — это кошмар, так еще и Шакал проехался по гуманизму и моральным принципам человечества, выдал пару-тройку фактов о вождях воюющих банд, обвинил в слабеньком, но лицемерии Рубена... и даже пнул собственную страну (правда, неназванную, но улавливаемую по винтовке), которая снабжала оружием очередной диктаторский режим... при непосредственном участии самого Шакала.
- Наёмник — главный герой и компания его приятелей. Впрочем, учитывая специфику их деятельности…
- Судя по всему, сюда же часть людей Вурхиса, служащих в ОФОТ: Гектор упоминает, что десяток лет командовал ими в Анголе. Плюс следует прибавить англосаксонскую внешность полевого командира. Вероятно, что Вурхис — уроженец южноафриканских колоний. А теперь сложите все это с идеологией ОФОТ и получите человека, который сражается на стороне тех, кто призывает к изгнанию неафриканцев из страны[2].
- Вообще, если задуматься, под троп подходит все младо-офицерское командование ОФОТ и СНС. Про Вурхиса уже сказали. Хоакин Карбонель походит на уроженца то ли Иберийского полуострова, то ли Латинской Америки. Анто Канкараш является болгарином. Артуро Куэпо уже явно латиноамериканец, напоминающий смесь Мексики и Кубы. Уолтон Пьюрфой похож на американца из Южных штатов. Ник Гривз обладает англосаксонской внешностью и флегматично-манерным поведением — натуральный англичанин.
- Бой-баба — есть и они, ровно три штуки: кубинка-анголка Флора Гильен, француженка Мишель Даш и таджичка Назрин Давар. Правда, поиграть ими нельзя.
- Наивный идеалист — Флора Гильен надеется, что принц Оэдуард после того, как протагонист шлепнет насмерть бывшего короля Кгоси Ньере, возьмет власть в свои руки и покончит с бардаком в местном Булунги. Вот только сынуле, на которого также возлагал надежды и сам смещенный король, весь этот бедлам на фиг не сдался, ему подавай блэкджек да шлюх в Европе.
- Карбани Сингх хочет устранить обе враждующие фракции и восстановить мир в многострадальной стране; он полагает, что подрыв логистики СНС и ОФОТ, убийство их опытных офицеров и т. п. ослабит враждующие стороны настолько, что это приведет к смене режима в Безымянной Африканской Стране. Это кардинально отличает его от Шакала, который считает войну раковой опухолью, которую можно вылечить лишь через уничтожение всего и вся. Учитывая, что все старания Сингха в итоге ни к чему не привели, и обе стороны конфликта откровенно кидают его в конце первого акта, то получается, что Шакал оказался впоследствии прав.
- Не в ладах с биологией — малярия не может свалить человека так быстро и сильно, как это показано в игре. Для того, чтобы персонаж начал терять сознание, он должен был заразиться ею за несколько дней до прилета в Безымянную Африканскую Страну, с которого начинается игра.
- Обморок спустя несколько минут после первого приступа болезни — тоже чушь.
- А как вам то обстоятельство, что главный герой глыкает дефицитное (!)[3] лекарство от малярии с той же частотой, что мы ИРЛ глыкаем эти самые «Ментосы»?
- Обморок спустя несколько минут после первого приступа болезни — тоже чушь.
- Не в ладах с оружием — если клинит местная AR-16, то главный герой вытащит магазин, отведет затвор (чем покажет застрявший патрон) и поднесет ствол к глазам (мол: эй стрелок у меня проблема, смотри на выбрасыватель, а потом смотри на кнопку — там решение проблемы[4]). Стрелок решает проблему так: он прожимает кнопку, затем взводит затвор обратно, и вставляет магазин. Фишка в том, что эта кнопка вообще-то не выбрасыватель, а досылатель, и ее назначение в том, чтобы дослать застрявший патрон в патронник.
- Здесь же: при перезарядке снайперской винтовки «Спрингфилд» протагонист достает из нее обойму с гильзами через низ винтовки, а затем вставляет в нее новые патроны. Вместе с обоймой. Через низ. Комментарии излишни.
- Небоевой товарищ — Рубен Олувагемби — один из немногих хороших парней в игре.
- Нелинейное произведение — у игры весьма высокая вариативность и нелинейность. Ни на что серьёзно, правда, не влияющая.
- Неприемлемый финал — многие геймеры были очень недовольны финалом, представляющим самоубийства героя через подрыв динамитом или пуля в голову. Некоторые желали возможность ударить по рукам с товарищами и сбежать с бриллиантами.
- Ницшеанец-самоучка — Шакал. В начале игры говорит цитату из книги «Воля к власти» Ницше, говоря, что это самое изречение и сформировало его мировоззрение.
- Одним миром мазаны — несмотря на все идеологические разногласия, и ОФОТ, и СНС — в первую очередь банды грабителей и наёмников, возглавляемые властолюбивыми политиками.
- Шакал и протагонист. Совпадений море: оба служили в армии (Шакал — на флоте), оба больны смертельной болезнью, оба достаточно круты, оба уважают бесстрашных журналистов, оба нарушают закон… И наконец, педаль в асфальт — умирающие от рака и малярии, оба заключают перемирие и ценой собственных жизней спасают гражданское население страны.
- Впрочем, одна из концовок оставляет открытый финал в пользу протагониста, но учитывая, что у него уже терминальная стадия, осталось ему недолго.
- Шакал и протагонист. Совпадений море: оба служили в армии (Шакал — на флоте), оба больны смертельной болезнью, оба достаточно круты, оба уважают бесстрашных журналистов, оба нарушают закон… И наконец, педаль в асфальт — умирающие от рака и малярии, оба заключают перемирие и ценой собственных жизней спасают гражданское население страны.
- Одного пропустили — в конце первого акта нашпигованного свинцом главного героя везут в грузовике с трупами, однако из-за ухаба он вываливается на дорогу, после чего ему помогает Шакал. А через несколько часов наемник отомстит за предательство.
- Оммаж — в начале игры Шакал цитирует Фридриха Ницше. Финальный отрезок игры, который начинает точка невозврата, представляет собой вояж по берегу реки в джунглях с названием «Сердце тьмы».
- Переосмыслить с возрастом — если прослушать записи Шакала в хронологическом порядке, можно получить аналог сломавшегося полковника Курца.
- Операция под фальшивым флагом — Гривз/Вурхис хотел под флагом ОФОТ/СНС ввезти оружие в Бова-Секо, чтобы саботировать мирные переговоры.
- Откровение у холодильника — Шакал официально преступник, поэтому было принято решение отправить за торговцем оружием не отряд миротворческих сил, а одного человека, хоть и отставного военного, а ныне наёмника или контрабандиста — и по факту, такого же преступника… или агента спецслужб, что вполне связывается с остальным сюжетом: на месте выясняется, что до этого в страну уже посылали отряды спецназа, которые координировал радист, но эффекта не было.
- А чей, собственно, спецназ? Похоже, что все-таки правительственный: в начале игры нам представлен военный конвой с автомобилями зеленого цвета, если автор правки не запамятовал.
- Вдобавок спецназовцы сидят в локациях, контролируемых СНС, и являются целью заданий ОФОТ как минимум в северном регионе. Из бэкграунда и тематической вики известно что СНС был основан еще до начала конфликта, а Мбантуве когда-то был лидером запрещенной Партии Самобытности. Можно предположить следующее: ОФОТ развязал гражданскую войну, правительство во главе с королем запросило помощь СНС и дало Тамбоссе поддержку со стороны регулярных войск, однако со временем само потеряло контроль над ситуацией, поскольку Оливер оказался неплохим лидером.
- Офигенно большая пушка — крупнокалиберная снайперская винтовка AS-50. Причем протагонист пользует её с рук.
- И что? С «Барретта», например вполне можно стрелять с рук/
- «Можно стрелять с рук» и «Предназначена для стрельбы с рук» — это две большие разницы. Тем более, что принадлежность AS-50 к ОБП это не отменяет.
- Гранатомёт Carl Gustav. Кажется здоровым даже на фоне РПГ-7.
- И что? С «Барретта», например вполне можно стрелять с рук/
- Офигенно предусмотрительные разработчики — вдобавок к перечисленному в статье: многие фишки игры на момент выхода были просто топовыми. Чего стоит симуляция пожара, превращавшегося в натуральное Оружие Возмездия? А огромное количество анимаций тяжелых ранений? А ломающееся оружие? Даже спустя десяток лет они все равно выглядят лучше сегодняшних.
- Персонаж одной черты — общительный таксист, который подвозит главного героя в Палу в начале игры.
- Пистолетище — какой же боевик без Desert Eagle.
- Поверил в собственную ложь — лидер ОФОТ Адди Мбантуве производит впечатление нацбола-фанатика, искренне верящего в то, что вещает по радио лояльный ему DJ Лорд Гав-Гав. Для сравнения, его оппонент из СНС, напротив — жестокий и циничный интриган.
- Получилась реальность — какое бы ни было отношение ко второй части у фанатов, сюжет, показывающий боль и ужасы гражданской войны удался на славу. Особенно стоит выделить анимацию всех действий героя, от открывания дверей до экстремальных способов самолечения, реалистичную экономическую систему, когда купюры, которыми в условиях гиперинфляции можно, разве что, подтереть причинное место, абсолютно бесполезны, и в качестве средства расчёта выступают алмазы и арсенал, представляющий собой смесь новенькой контрабанды и старья времён царя Гороха.
- Потому что это весело — Сяньюн Бай умеет, практикует, а самое главное, ЛЮБИТ убивать людей и разрушать все вокруг. Подсвечено в описании одного из задания:
Саньюн Бай рассказал про какого-то парня с кучей поддельных паспортов на продажу. Бай ненавидит чувака, и хочет уничтожить его товар просто так, назло ему. Он попросил меня помочь.
- Почему ты отстой — Шакал толкает такую речь в адрес протагониста в самом начале игры. Вот только о далеко идущих последствиях торговец явно не задумывался.
- Предать наёмников — в конце первого акта глава победившей фракции объявляет наёмников (в том числе протагониста, который и помог ему добиться преимущества в войне) врагами народа и пытается их убить.
- Педаль в пол жмет ситуация ближе к финалу игры: когда стараниями Шакала и протагониста лидеры группировок отправляются на тот свет, их заместители звонят главному герою и просят подсобить в одном деле. А пара подручных чуть меньшего ранга, недовольная таким раскладом, предлагает кинуть и заказчика, и ближайшего конкурента, сваливая на них все грешки. Вот только в конечном счете от командования ОФОТ и СНС останется ровно ноль.
- Проблема противоположных оценок и Раскол фанатского сообщества — ох-х-х, сколько же копий сломано об эту тему! Фанатам первой части не понравился переход из научной фантастики в перестрелки во фронтире, а фанаты третьей считают данный продукт пресным по сравнению с последующими частями. Однако есть и те, кому игра понравилась — причем дело не только в картинке, но и в атмосфере: сочетание пейзажей африканского континента, раздирающей страну гражданской войны и кучи всяких разных личностей, да еще и приправленное отнюдь не оптимистичным сюжетом, выглядит на удивление реалистично.
- Проверенное временем — троица старых знакомых. Последний еще имеет и золотую версию, более устойчивую к износу.
- По факту это почти весь арсенал. Из относительно нового здесь имеются только дробовик USAS, пулемёт M249 SAW, винтовка AS-50 и пистолет Desert Eagle. Остальное — старье 40-80-х годов.
- Получилась реальность — из-за нищеты в гражданских войнах часто используют оружие времён ВМВ, а то и того старше.
- По факту это почти весь арсенал. Из относительно нового здесь имеются только дробовик USAS, пулемёт M249 SAW, винтовка AS-50 и пистолет Desert Eagle. Остальное — старье 40-80-х годов.
- Путь наверх — когда-то Проспер Куасси был мелким грабителем из подворотни. А теперь он способен толкать речи в качестве младшего офицера СНС.
- Светлее и мягче — конфликт в неназванной африканской стране, некоторыми моментами, напоминает гражданскую войну в Либерии, однако в игре нет ни этнических чисток, ни детей-солдат (оно и понятно — покажи Ubisoft всю творившуюся в Либерии дичь, рейтинги были бы такими, что игру попросту не допустили бы в магазины), а местные лидеры по сравнению с реальными Чарльзом Тейлором и Джошуа Мильтоном Блайи не такие уж и «одиозные».
- Сиротинушка — бывший король Кгоси Ньере захотел восстановить своё правление и после смерти передать трон сыну Оэдуарду. Но принцу не очень понравилась перспектива управлять всем этим бардаком (денег у королевской семьи и так было достаточно), поэтому он нанял протагониста для убийства отца, пока тот ничего не натворил.
- Сладкий хлеб — некий Дерик, упоминаемый в одном из диалогов вражеских наемников, слопал оный на спор:
— А ты здесь уже давно, да?
— Есть такое.
— Слонов уже видел?
— Нет. Но зато в патруле мы видели знатную кучу слоновьего говна. Знаешь Дерика, ну, который с фотиком постоянно ходит? Он большой кусок на спор съел.
— Ууууууу.
— Не хочешь — не верь. Лучшего зрелища за свои 10 баксов я не видел.
- Смешные деньги — мы в Африке, тут всем плевать на денежные купюры. А вот алмазы…
- Столица — Пала. Единственный (!) город в стране[5]. В погоне за булунговостью показан как типичная дыра с парой нормальных зданий и сараев из жести. Однако уж что-что, а политический и экономический центр страны должен быть куда более презентабельным, особенно если был построен еще колониальной администрацией.
- В южной части страны если еще один населенный пункт, Мосате-Селао. Вот он выглядит поприличнее столицы, здесь же расположены штабы с командованием ОФОТ и СНС — возможно, что именно здесь размещалась колониальная администрация: во-первых, сквозь город проходит железная дорога, идущая к железнодорожному мосту и западной границе страны (чего в северной провинции вообще не наблюдается, словно Ж/Д там исключительно для транспортных перевозок), а во-вторых, в километре от Мосате-Селао находится аэродром (чтобы добраться до его северного аналога, надо ехать через половину провинции).
- В обоих городах есть каменные здания времён колониализма, а два города для нищего африканского Булунги, где уровень урбанизации зачастую вряд ли дотягивает до 10 %, вполне достаточно.
- Сюжетная броня — ее носит Шакал.
- Тарахтит, как пулемёт — Шакал.
- Твист Р. Л. Стайна — по мнению автора правки, есть и такое. В начале игры протагонист видит взлетающий с аэродрома самолет… но вот только еще один самолет, врезавшийся в землю и лежащий носом почти тем же курсом, можно найти как раз восточнее взлетной полосы.
- Территория перемирия — крупные города, поделённые между ОФОТ и СНС. Если не размахивать стволом и не лезть в чужие закрома — игрока никто не тронет.
- Товарищ-коммунист — Флора Гильен, выросшая в коммунистической Кубе. В ее досье упоминается, что она, «видимо, предана идеологии больше, чем деньгам».
- В досье также упоминается ее отец — анголец, служащий в Революционных вооруженных силах Кубы, ради службы в них оставил семью.
- Торговец оружием — Шакал согласно имеющемуся у главного героя заданию по его убийству, и неназванный торговец оружия, у которого главный герой затоваривается и берет работу.
- Тот, кого нельзя называть — сей кадр упоминается в одном из разговоров враждебных наймитов:
— Он вечером придёт?
— Аааааа, так ты не слышал? Его заживо сжёг сам знаешь, кто.
— Боже.
- Убить того, кто тебя спас — рано или поздно протагониста попытаются убить его же лучшие друзья, которым он не раз спасет жизнь.
- Упитанный силач — Йосип Индромено: несмотря на вес в 109 килограмм и наличие «пивного живота» он является довольно крепким орешком.
- Упрощённое снабжение — каждое убежище, блокпост или арсенал предлагают пополнить боезапас всех типов.
- У автора правки получился зигзаг: случайный подрыв ящиков с боеприпасами привел к тому, что при следующем прохождении через тот же блокпост они… не восстановились. Ситуация с топливными цистернами и канистрами-боеприпасами по соседству закончилась аналогично. То есть, снабжение-то упрощенное, но только до первого разрушения — а дальше ищите патроны, гранаты и горючее либо на трупах врагов, либо в убежищах оружейника. И все.
- Если до уничтожения ящиков с боеприпасами отметить их на карте с помощью визора — боеприпасы будут восстанавливаться всегда.
- Ушёл достойно — Оливер Тамбосса, лидер СНС, перед своим убийством пытается спокойно поговорить с протагонистом, пусть и без особого результата. Для сравнения, его оппонент из ОФОТ Адди Мбантуве перед своей смертью ударяется в ксенофобию.
- Что-то пошло не так — собственно, весь пролог об этом… и не только пролог.
- Хитрый план — напарники главного героя часто предлагают таковые, усложняя поставленную задачу и открывая бонусы за выполнение миссии.
- Хроническое спиннокинжальное расстройство — о да, здесь эта болячка распространена похлеще малярии. Не болеют ею разве что Рубен Олувагемби и члены Подполья.
- Человек-миф — о Шакале местные обитатели немало легенд, баек да мифов.
- Чёрный кожаный прикид — Лейтенант СНС Уолтон Пьюрфой носит кожаную куртку с многочисленными нашивками на ней.
- Чисто английское злодейство — Ник Гривз, правая рука Оливера Тамбоссы, является англичанином.
- Читерский искусственный интеллект — враги на транспорте едут куда быстрее главного героя, и по ровной дороге могут его догнать без проблем. Однако это нивелируется тем, что они склонны врезаться во все и вся.
- Педаль в пол — NPC-водители, в отличие от ГГ, умеют переключать передачи. ПЕРЕКЛЮЧАТЬ ПЕРЕДАЧИ, КАРЛ!
- Это личное — Назрин Давар люто ненавидит лидера ОФОТ Адди Мбантуве, при каждом удобном случае поминая его последними словами.
- Сяньюн Бай презирает Гектора Вурхиза, называя его «большой жирной свиньей», из-за того, что тот положил глаз на его тайник в деревне Сепоко.
- Язвительный насмешник — Андре Ипполит, гаитянский повстанец со стажем, в этом плане выделяется среди остальных друзей.
Примечания[править]
- ↑ Но затем, когда вражеский наемник успокоится, его оружие тут же восстановится до относительно пригодного состояния.
- ↑ Это отсылка, пусть и вялая, к поддержке правительствами Португалии и ЮАР вооруженной партии УНИТА под командованием Жонаса Савимби. Правда, там был троп «Сожрите друг друга», ибо пока ангольцы воевали между собой, они не лезли в юго-западную Африку.
- ↑ Самый смак в том, что протагонист сам приложит руку к дефициту таблеток от малярии, уничтожив в деревне Догон печь для производства сего лекарства по заданию ОФОТ.
- ↑ И это единственное оружие, с которым протагонист поступает таким образом; любую другую пушку (кроме ракетницы, РПГ, «Карла Густава» и миномета, ибо у них нет анимации клина) он будет люто-бешено дергать и бить.
- ↑ хотя по идее должны быть еще городок шахтёров, раз добывали алмазы и место компактного проживания железнодорожников, раз есть депо