Культурное влияние

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску


Речь идет о случаях, когда новое появившееся произведение оказывает значительное влияние на жанр в целом. Изменения могут касаться как всей мировой культуры, так и только национальной или региональной. Произведение может стать родоночальником жанра или привлечь внимание к какому-то направлению искусства.

Краткий справочник жанров[править]

Для того, кто хочет помочь и сделать свой вклад, но не знает, куда ему пойти.
Часто произведение принадлежит к двум и более жанрам. Смотрим по кодификатору.
Сейчас классификатор заполнен на 90 %, исключая редкие жанры.

  • Если произведение создано еще до изобретения письменности или вскоре после него, оно относится к мифам (обычно про богов и героев), религиозным текстам или сказкам.
    • Древнейшая человеческая мифология, которой несколько тысяч лет.
    • Некоторые образцы религиозной литературы. А что, все главные мировые религии когда-то родились из сборников мифов и легенд.
    • Обыкновенные сказки. Не все сказки детские! Сюда только взрослые.
    • И т. п. Былины, например.
  • Если книга посвящена детям и подросткам вне зависимости от всех прочих признаков, то вам однозначно в детский раздел. Хотя… Иногда про детей пишут такую чернуху, что лучше уж в другой раздел.
  • Если в произведении основное место занимает мордобой или стрельба вне зависимости от окружения, то вам в боевики и блокбастеры. Мир в них проработан весьма условно, если проработан вообще, все сконцентрировано на персонаже. Сюда же входит военная фантастика, сконцентрированная на боевых действиях, стратегии и тактике.
    • Собственно произведения о войне и военная фантастика. Здесь поселился Барраяр.
    • Если у вас кино с Джеки Чаном, Брюсом Ли, то вам точно сюда!
    • Если у вас видеоигра, и в ней стреляют — вам в шутеры. Пример: «Painkiller».
    • Если у вас видеоигра, и в ней дерутся — вам в файтинги.
    • Если у вас старая видеоигра — аркада, вам тоже сюда. Пример: «Марио».
    • Варгеймы тоже тут обитают. Например, Battlecry III.
    • Здесь живет Принц Персии во всех воплощениях и MTG.
  • Если ваш герой герой — детектив, или же, наоборот, преступник — вам в «криминальный роман». Асассины и наёмные убийцы тоже считаются. Обычно действие происходит в этом мире с незначительными отличиями. Сюда же относятся видеоигры жанра «стелс» и «квест».
    • Если герой — гангстер или вор, а произведение современного автора, то вам собственно в «криминальный роман».
      • Если в отдаленном будущем и про космические корабли, то в соседний раздел фантастики «мягкая фантастика» к «Стальной крысе».
      • Если в будущем и про корпорации и хакеров, то в соседний раздел фантастики «киберпанк».
      • Если в фэнтези, то надо смотреть по обстановке. Скорее всего, у вас «городское фэнтези». Хотя может быть и Thief.
    • Если герой — вор или как минимум плут, трикстер, а произведение написано в XVII или XVIII веке в Европе, добро пожаловать в «плутовской роман» старого образца, или «пикаро». Хорошо, если приведете хотя бы пару примеров произведений.
    • Если герой — детектив, который расследует очередное дело, то вам в детективы. Здесь живет Шерлок Холмс.
      • Если вокруг эльфы, фейри и орки, то надо смотреть по обстановке. Скорее всего, у вас «городское фэнтези».
      • Если место действия мрачное, застроено небоскребами, вокруг грязь и нищета, часто идет дождь, доминирует черный цвет, то вам в нуар.
      • Если в произведении много юмора, пародий, то вам в соседний раздел произведений, основанных на эмоциях и чувствах. Туда, к примеру, отправилась Дарья Донцова. Все-таки жанр предполагает изначально серьёзную атмосферу.
    • Гангстеров, которые любят награбить и прожить все с шиком, приглашаем в гангстерского кино.
    • Если герой — шпион или суперагент, то вам в жанр «шпионский роман». В нем допускаются некоторые элементы фантастика. Здесь проживает Агент 007. Бонд. Джеймс Бонд.
    • А если речь идет о видеоигре и про всех вышеупомянутых, вам в:
      • «стелс», если важна скрытность и работа под прикрытием. Отдельно Thief и NoLF.
      • «квест», если надо решать интеллектуальные задачи и отгадывать загадки.
    • А еще здесь поселилась «Мафия» и «Конструктор».
  • Если действие происходит в этом мире с незначительными отличиями без элементов фэнтези или фантастики:
    • Особое место занимают произведения авторов-основателей жанра «фантастика». Его нельзя отнести ни к научным фантастам, ни к писателям фэнтези. К примеру, сюда входит Жюль Верн. Фантастика старой школы, написанная до 1900 года, является приключениями.
    • Если персонажи куда-то все время двигаются, переживают приключения, совершают подвиги, то вам в приключения.
    • Если произведение происходит в реалистически правдоподобном прошлом, то вам в исторический жанр. Пример: «Проклятые короли».
    • Сюда же относится реализм и документалистика. Псевдодокументалистика живет в разделе пародий и юмора.
    • Видеоигры-симуляторы тоже сюда относятся, но без признаков фантастики или фэнтези. К примеру, симуляторы самолётов, Второй мировой войны, танков, катеров, поездов, фехтования и т. п. Также сюда относятся экономические и градостроительные симуляторы вроде SimSity и Tropico.
  • Если произведение происходит в будущем, включая отдаленное, речь идет о роботах, высоких технологиях, то вам в научную фантастику.
    • Писатели старой школы до 1900 года живут по соседству в «Приключениях и авантюрах». Их экранизации относятся туда же.
    • … или в «мягкую фантастику», если научный обоснуй слабый и прикручен согласно левой пятке. Пример: «Звездные войны».
    • … или в «твёрдую» фантастику, если в произведениях есть четко обоснованные технологии.
    • Или в космооперу, если речь идет о космических сражениях в масштабах целой Галактики.
    • Или в хронооперу, если речь идет о путешествиях во времени. см. Хронофантастика.
    • Если речь идет о светлом, прекрасном мире будущего, построенного согласно идее, то вам в утопию. Здесь «Туманность Андромеды».
    • А если речь идет о тёмном и мрачном будущем, то добро пожаловать в антиутопию.
    • Если настал большой… конец света, вам в «апокалипсис». Здесь водится «Терминатор».
    • А если он давно прошел и люди как-то адаптировались, то в «постапокалипсис». Здесь есть «Fallout».
    • Редкий жанр «религиозной фантастики» граничит с утопией, антиутопией и готикой. От всех них отличается продавленной в асфальт темой религии и веры, атеизм сюда тоже входит. Отечественная фантастика часто с ней пересекается. «Чужак в чужой стране».
    • Сюда относятся боевые меха, космосимы, симуляторы жизни вроде Spore, НФ-стратегии 4x вроде Alpha centauri и X-com.
  • Если произведение происходит в будущем, но при этому уже существуют персональные компьютеры, Интернет, Сеть и ее аналоги, и при этом все захватила корпорация, которую побеждает главный герой-одиночка, то вам в киберпанк. Пример: «Матрица».
    • Если персонаж уже победил корпорацию или является ее членом, то вам в посткиберпанк.
    • Если все как выше, но среди персонажей есть всякие представители сверхъестественных сил, то вам в киберготику.
    • Если все, как выше, но вместо железа и бетона растительные сверхтвердые оболочки, то вам в биопанк.
  • Если действие происходит в сеттинге, напоминающем наши поздний первобытный строй, рабовладение или феодализм и содержащем много сверхъестественных элементов, вам в фэнтези.
    • Если оно ещё и основано на мифологии, то в жанр мифологическое фэнтези.
    • Если у вас все плохие и злые, всех жалко, вокруг беспросветно-безнадежно и страшно, доминирует черный цвет, то вам в тёмное фэнтези.
    • Обитателей WarHammer 40,000 тоже туда же, хотя он и в космосе. Даже отдельный поджанр: «тёмная киберготика».
    • Если в произведении присутствуют эпические битвы, рассматриваются целые эпохи, глобальные исторические события другого мира — вам в эпическое фэнтези. Пример: «Властелин колец».
    • Если персонаж — воин или кто-то аналогичный, повествование концентрируется вокруг него, а окружающий мир проработан редкими штрихами, то вам в героическое фэнтези. Пример: «Конан». Туда же относятся игры жанра RPG.
    • Если произведение затруднительно отнести ко всем вышеперечисленным жанрам, в нем много деконструкции или стёба, перед вами «низкое фэнтези». Пример: «Ведьмак». И игры по его мотивам туда же.
  • Если мораль четко черно-белая, есть мотивы греха и наказания, много ПАФОСА, Ад и Рай, демоны и ангелы — перед вами Готика.
    • Если местом действия является готический замок, произведение написано в XVIII или XIX веке — перед вами готический роман.
    • А если автор современный, но в произведении все еще присутствуют мотивы греха и наказания, то перед вами современная готика.
      • Вампирский роман посвящен вампирам.
      • Роман о оборотнях посвящен оборотням.
      • Мистика посвящена привидениям и демоническим бесплотным сущностям.
  • Если у вас гибрид фэнтези и фантастики, вроде эльфа, стреляющего из мушкета, вам в технофэнтези и -панки, кроме киберпанка.
    • Если книги заклинаний, ружья и латы продают в одном магазине, то вам в технофэнтези. Редкий жанр. Пример: Wizardry 8.
    • Если действие происходит в викторианскую эпоху, вокруг везде шестеренки, то перед вами стимпанк. Пример: Arcanum.
    • А если есть пар, то в паропанк.
    • Если уже изобрели атомную станцию, то в атомпанк.
    • И прочие -панки вроде дизельпанка.
  • Если действие происходит в этом мире, но с другой историей, то перед вами жанр «альтернативная реальность»:
    • «Альтернативная история». Некое событие кардинально изменило известную историю. См. «Red alert».
    • Если история мира не отличается от стандартной, но в ней замешаны сверхъестественные силы и действие происходит в прошлом, то перед вами «криптоистория». Не всегда этот жанр выделают, обычно выпихивают в «историческое фэнтези». Внимание, жанр требует от автора железобетонного объяснения, почему так случилось, или см. ниже.
      • Если действие происходит в выдуманном мире, похожем на наш только внешне и расходящийся с ним по ряду признаков, то перед вами — фэнтези, готика или ужасы! Например, таков сеттинг «Мира тьмы».
      • Если действие происходит в этом мире в будущем с рядом отклонений, то перед вами — «мягкая» научная фантастика. Пример: «X-com».
    • Есть произведения с альтернативной биохимией, называется, как ни странно, «альтернативная биохимия».
    • Есть произведения с альтернативной географией, называется, как ни странно, «альтернативная география». См. «Остров Крым».
    • Если этот мир нормальный и есть необычный параллельный с похожими законами, добро пожаловать в альтернативные миры. Отдельного жанра тут нет, просто «альтернативная реальность».
    • Если действие происходит в современном реально существующем городе, то вам в «городское фэнтези». См. «Тайный город», «Досье Дрездена».
    • Если вдобавок основано на городских легендах, то жанр так и называется: «городские легенды». Здесь они сами размещаться не будут, потому что в большинстве своем пустой треп. Хотя… И еще.
  • Если произведение пугающее до обморока, то вам в ужасы и триллеры.
    • Если в жутиках участвуют персонажи из плоти и крови вроде маньяков и ворон — вам в саспенс. Пример: «Птицы» Хичкока.
    • Если в жутиках участвуют вампиры, нежить, оборотни, привидения — вам в хоррор. Сначала убедитесь, что у вас не готика.
    • Если в жутиках участвует ОНО, которое и определить-то сложно, то перед вами все равно обыкновенный ужастик. Или триллер. Как режиссер скажет.
    • Если перед вами Лавкрафт и ОНО, то вам в отдел «Вселенские ужасы».
    • Если перед вами Стивен Кинг, тоже добро пожаловать. Пишите свои примеры.
  • Классификация по эмоциям и чувствам, кроме ужасов:
    • Если от произведения надрываешь живот, то вам в юмор и комедию.
      • Если вместо мягкого юмора есть стёб и деконструкция, то вам в постмодернизм.
      • Если вместо мягкого юмора есть стёб и деконструкция с элементами фэнтези, то перед вами «низкое фэнтези». Исключение: «Понедельник начинается в субботу» и «Сказка о тройке», сатира.
      • А если юмор жесткий, чёрный, то вам в чёрную комедию. Пример: Во все тяжкие. В особо тяжелых случаях помещается в тёмное фэнтези, превращая его в комедию нравов!
      • На стыке чёрного юмора, ужасов и криминального романа обитает Ганнибал Лектер.
      • На стыке детектива и светлого юмора обитают Дарья Донцова и Иоанна Хмелевская.
      • Если юмор по-прежнему жёсткий и высмеивает какое-то конкретное явление, то перед вами пародия.
      • Если юмор жестче бетона, злобный и высмеивает какое-то конкретное явление, то перед вами сатира.
    • Если от произведения рыдаешь, то вам в драму.
    • Ах, любовь. Вам в любовный роман. Здесь живет прекрасная блондинка Анжелика.
    • Если произведение есть нечто среднее между любовным романом и ужасами, то вам готический роман в средневековый замок. В частности, в вампирский роман. Можно так же соблазнить оборотня или даже демона.
    • Если произведение есть нечто среднее между любовным романом и драмой, то перед вами мелодрама. См. Титаник.
    • Если произведение есть нечто среднее между любовным романом и юмором, перед вами:
      • Женский юмористический роман для женщин.
      • Мужской юмористический роман для мужчин.
      • В особо тяжелых случаях пересекается с фэнтези. Здесь живет рыжая ведьма и генерал Панк.
  • Если вы все равно так и не определили, куда вам нужно, то пишите в самый нижний раздел. Разберёмся.

Где встречается[править]

Мифы, легенды и предания[править]

Когда-по земле ходили боги во плоти и чудовища. Этот раздел посвящен древнейшей мифологии и некоторым религиям, которым как минимум несколько столетий. Если вы ищите религию современную или новаторскую, атеистические идеи, см. раздел научной фантастики, утопия или поджанр религиозная фантастика. Если вы ищите сказки для детей, вам в детский раздел ниже.

Намеренно оставляю здесь только литературу. Тропы, которые здесь встречаются, настолько древние, что уже к возникновению печати были перепеты и переписаны неоднократно.

Литература[править]

  • Царь шумерского Урука Гильгамеш первым отправился в путешествие, чтобы обмануть судьбу и достичь бессмертия. Бессмертия не нашёл, зато кодифицировал Путь Героя, жанр трагедии (противостояние героя своей судьбе) и рассказ о Всемирном Потопе.
  • Миф из Древнего Египта об Осирисе и Исиде. Ему по меньшей мере 6000 лет. Великая любовь, победившая смерть, и воскрешение божества в одном флаконе. Хотя некоторые считают, что Осирис не воскрес, а превратился в нежить. В Библии идея воскрешения встречается не впервые, но с совершенно другим смыслом: Бог (вернее — Богочеловек) умер и воскрес как человек, при этом оставаясь бессмертным как Бог, и смысл воскресения был не в продолжении существования, а в обновлении всей человеческой природы ради соединения всех людей с Богом. В древних мифах такого, конечно же, не было.
  • Еще миф о воскрешении был у древних греков, посвященный богу виноделия Дионису. Зевс выносил его в своем бедре. Первый мифологический случай мужской беременности.

Детские и подростковые произведения[править]

Литература[править]

Зарубежная детская фантастика[править]

  • Льюис Кэрролл, «Алиса в Стране чудес». Кодификатор современной детской литературы. До кучи еще и вывих мозга.
  • Р. Киплинг. Основал троп Маугли в «Книге джунглей» и «Второй книга джунглей». Первым в художественной литературе поднял вопрос о необходимости социализации человека в раннем возрасте.
  • Р. Л. Стивенсон, «Остров сокровищ». Создал популярный стереотип пирата — одноногий инвалид с говорящим попугаем. (В вышедшей через 30 лет повести Джеймса Барри «Питер Пэн» был однорукий пират — видимо, в качестве оммажа). Также возникло стереотипное поведение пиратов — они ищут зарытые ранее сокровища при помощи карты сокровищ.
    • А Роберт Ньютон в роли Джона Сильвера в «Острове сокровищ» 1950 года создал стереотип «пиратского акцента».
  • Роберт Л. Стайн, создатель «детских ужасов».
  • Том Клэнси. В России известен мало и в основном по серии сильно вторичных к произведениям видеоиграм, переведены на русский язык не все. В США вместе с Перри создал легендарный цикл романов «Мир Джека Райана» в жанрах «технотриллер» и «альтернативная история». Писал про спецслужбы, секретные операции, разведку. Свои произведения, несмотря на sci-fi бэк, предназначал прежде всего для подростков, не для взрослых людей. Видеоигры брэнда «Tom Clancy’s» — мировой бренд.
  • «Гарри Поттер» — феноменальный успех саги привел к популярности произведений с участием подростков, и этот бум продолжается по сей день. В свое время издатели говорили Джоан Роулинг, что на детских книгах не заработать, но, как показала история, они ошибались. Подростковые книги не пользовались в то время популярностью, конкурентов в то время было очень мало, и книги о маленьком волшебнике пришлись очень кстати и к месту. «Сумерки», «Голодные Игры», «33 несчастья», серия об Артемисе Фауле — лишь самые видные произведения, рождённые в результате всплеска популярности подростковой литературы, который на Западе продолжается до сих пор. Вернулся интерес с к старым образцам жанра — «Хроникам Нарнии».
    • И опять-таки не у нас, у нас разве что появились десяток полуклонов (вроде этого) и толпа магакадемок — как ответвление ромфанта, который в свою очередь наследник ЖЮФ и попаданчества, которые в свою очередь проистекают около эльфийских подражаний Профессору.
    • Кстати, на меньшем уровне: успех «Голодных Игр» дал «второе дыхание» жанру дистопии — как подтвердят «Дивергент», «Бегущий в лабиринте» и иже с ними. (Хотя предпосылки к «детской дистопии» были и раньше, например, «Посвященный» a.k.a. The Giver.)
    • Ну и косвенно привело к тому, что очень много людей побежало в писательство. Ну а что, из каждого утюга рассказывали, как безработная-мать одиночка написала книгу, на которой срубила миллионы долларов. А то что у этой матери-одиночки степень бакалавра по французскому и классической филологии, и для поступления в Оксфорд ей чуть-чуть не хватило баллов, как-то скромно умалчивали.

Советская детская фантастика[править]

  • и пусть дрожат фанаты ГП! Ожидается пополнение.
  • Григорий Адамов, «Тайна двух океанов». Кодификатор отечественной приключенческой научной фантастики для подростков и детей. Роман-взросление в сочетании с политическим детективом. Был экранизирован легендарным одноименным фильмом. Содержит множество аллюзий на «20 000 лье под водой» Ж. Верна. Остальные произведения этого жанра даже тогда годились только в утиль. Сейчас тем более, потому что писались по заказу от власти.
    • Хотя после книги фильм лучше не смотреть — слишком много отличий, и притом не в пользу фильма. Возможно, если в обратном порядке…
  • Евгений Велтистов, Трилогия «Приключения Электроника». Андроид в обычной русской школе?! И такое бывает.
  • Владислав Крапивин и Кир Булычёв. Основатели «русского детского фэнтези».

Кинофильмы[править]

  • Дэдпул — Дэдпулу удалось то же, что удалось в свое время «Звездным войнам», а именно, собрать хорошую кассу и окупить фильм несколько раз в американском прокате. С рейтингом картины R! Студии массово зашевелились и стали подумывать о повышении рейтинга своих фильмов. Поскольку это событие произошло недавно, то думаю, мы в будущем еще увидим много хороших и кассовых фильмов с высоким рейтингом.
    • Не знаем, не знаем…

Мультфильмы[править]

  • Остров сокровищ же наш! С черно-белыми видеовставками! А Колумб не виноват, йо-хо-хо и бутылка рома. Есть подозрение, что был и изначально сатирой.
    • А еще есть байка — мол, планировалось снимать музыкальный пародийный фильм, но после успешных съемок музыкальных номеров съемочная группа дружно ушла в загул. Когда протрезвели — деньги были потрачены, на что режиссер сказал: «Ладно, остальное нарисуем!». Вот только это не больше чем байка, ибо рисованый мультфильм тоже далеко не пять копеек стоит.

Видеоигры[править]

  • Сюда, пожалуйста, только произведения с рейтингом «G» или «pg-13» и только действительно известные!
  • Серия «The Sims». (На что они культурно повлияли?)

Боевики, боевая фантастика, военная фантастика, файтинги, шутеры[править]

Современный жанр, отпочковавшийся от героического фэнтези. Обязательно сконцентрирован на боях, сражениях, драках, потасовках с подробным графическим описанием, кто кому как по какому месту с каким результатам. Обычно с высоким возрастным рейтингом, минимум pg-13.

Сюда же входит военная фантастика, посвященная тактике, стратегии, сражениям и битвам. Исключительно военные, не глобальные.

Для видеоигр отдельные поджанры: шутеры и фатинги.

Литература[править]

Кинофильмы[править]

  • Фильм «Американский ниндзя» с Майклом Дудикоффом ввел моду на ниндзя.
  • А с фильма «Кулак ярости» с Брюсом Ли начались фильмы о боевых искусствах.

Видеоигры[править]

  • Doom понятное дело был не первым трёхмерным шутером. Однако впоследствии другие 3D-шутеры стали сравнивать с DOOM.
  • Mortal Kombat — аналогично, не первый, но первым вспоминается при слове «файтинг».

Криминальный роман, детективы[править]

Жанр посвящен преступлениям и их раскрытию. Детектив ли герой, вор или гангстер, здесь он найдет себе место.

Литература[править]

Детективы

  • Эдгар Аллан По разделил готический роман на два новых жанра — триллер и детектив, а также написал несколько детективных рассказов.
  • Но всё-таки настоящим отцом этого жанра по праву считается Артур Конан Дойл (и его персонаж Шерлок Холмс).
  • Агата Кристи.
  • С. С. Ван Дайн (S. S. Van Dine), создатель когда-то очень популярного сыщика Фило Вэнса. Прославился, в частности, тем, что сформулировал двадцать правил для пишущих детективы: своего рода кодификатор жанра, обеспечивающий честную игру с читателем. Среди этих правил, например, такие, как «Сыщик не должен сам оказаться преступником» или «Тайна преступления должна быть раскрыта сугубо материалистическим путем». Разумеется, со времён Ван Дайна на каждое из этих правил набрались десятки талантливых его нарушений.
  • Г. К. Честертон:
    • Отец Браун.
    • Хорн Фишер, «человек, который знал слишком много».

Криминальный роман.

Кино[править]

  • Легендарная отечественная экранизация Шерлока Холмса. Трубку и профиль узнают во всем мире.

Приключения и авантюры, реализм и документалистика[править]

Про путешествия и приключения. Имеет два поджанра: «путешествие» и «авантюра». Мир обязательно этот. Элементы фэнтези и научной фантастики либо незначительные, либо отсутствуют совсем. См статью Приключения. Также пересекается с разделом исторический жанр.

Литература[править]

Нужны примеры!

Кинофильмы[править]

  • Легендарная отечественная экранизация Дюма «Три мушкетера». Блистательный неканон. Во многом расходится с текстом оригинального произведения. Констааааанция, Констааааанция, Констаааааанция!
  • «Белое солнце пустыни». Этот фильм смотрят российские космонавты перед запуском ракеты.

Видеоигры[править]

Героическое фэнтези и RPG[править]

Корни этого жанра старше, чем грязь. У каждого народа мира есть свои мифологические герои. Жанр процветал с 1930 по 1960-е гг, затем плавно усох с 1960 по 1980-е гг под давлением других жанров. Возрождению не подлежит.

Для видеоигр свой раздел RPG. Этот жанр сейчас тоже переживает не лучшие времена.

Литература[править]

  • Роберт Говард, цикл о Конане. Родоначальник героического фэнтези, или Sword & Sorcery в терминологии Фрица Лейбера. А по-русски — «Меч и магия». В свою очередь, героическая фэнтези — прямой предок видеоигр жанра RPG.
  • Эдгар Райс Берроуз, автор «Тарзана». Популяризатор ребенка-маугли. Реконструировап образ варвара еще дальше в дикость, до воспитанного животными человека.
  • Майкл Муркок. Деконструировал окончательно образ героя в своем цикле «Элрик из Мелнибонэ». Кодификатор антигероя. Внимание: антигерои были задолго до него, но конкретно в этом жанре он стал первым. На сайте записался в антизлодея.
  • Пол Андерсон, «Три сердца и три льва». Первый в литературе герой поневоле. Впрочем, авторство тропа иногда приписывают Флетчеру Прэтту и его роману «Колодец Единорога» — П. Андерсон был куда более известным.
  • Тэнит Ли, «Восставшая из пепла» и трилогия «Белая Ведьма». Первое женское героическое фэнтези. А женское оно потому что рассчитано на читательниц-женщин, герой не обязательно принадлежит к прекрасному полу.
  • Мария Семёнова. «Волкодав» стал кодификатором «славянского фэнтези» и основателем «русского героического фэнтези». А вот его несчастную экранизацию и тем более игру лучше не упоминать всуе.
  • Александр Бушков, цикл о Свароге. Кодификатор «русского героического фэнтези». Породил тонну подражателей.

Кино[править]

  • Конан, несколько экранизаций.
  • «Тарзан», серия экранизаций.

Комиксы[править]

  • «Рыжая Соня» (Red Sonja): девушка-варвар, мастер меча. На ней лежит гейс — не спать с мужчиной, пока он не победит её в честном поединке. Создана в 1973 году писателем Роем Томасом и художником Барри Виндзор-Смитом как «женский аналог» Конана-варвара для комиксов. (Авторов вдохновили героини Говарда: рыжая воительница Агнесс де Шатильон и в гораздо меньшей степени — почти-тёзка Рыжая Соня (Red Sonya) из рассказа «Тень Вальгары», приключавшаяся в XVI в., полу-полька и полу-украинка, мастерица огнестрельного оружия и сестра исторической Роксоланы.) Похоже, именно с комиксовой Рыжей Сони пошла популярность варварских воительниц в героическом фэнтези. Кроме того, хотя изначально Соня была одета в кольчугу, довольно скоро художник нарисовал её в бронелифчике, и это укоренилось. Подобный наряд изображали и до Сони, но свою популярность он набрал именно благодаря ей.

Видеоигры[править]

  • Akalabeth

Настольные игры[править]

  • Dungeons and Dragons. Даже произведения, не являющиеся явными адаптациями DnD, заимствуют оттуда очень многое. А кое-что (например, орки или дроу) появилось до DnD, но именно там приняло привычный нам вид (те же орки у Толкина были не брутальными дикарями, а злобными, жесткокими психопатами-садистами с продвинутыми технологиями, ближе по духу к дроу, чем к стереотипным примитивным варварам).
    • Цикл Dragonlance, написанный на основе этого сеттинга, что только не кодифицировал и породил немалую часть штампов современного фентези.

Готический роман и Готика[править]

Старый готический роман (только НЕ классический!) возник из тоски аристократов 18 века по духовной чистоте прежних лет, готике. В свои произведениях они романтизировали старинные замки и прежний аскетический образ жизни. Для романа старой школы характерно напряженное ожидание, мотивы греха и наказания, черно-белая мораль и внешние атрибуты готического стиля.
Новая готика посвящена чувствам и переживаниям персонажей, проблемам морального выбора и долга, религиозным мотивам. Совсем не обязательно мрачная.
Готическое ожидание закончилось в тёмном фэнтези, вот оно как раз беспросветно-темное.

Литература[править]

Готический роман[править]

  • Хорас Уолпол «Замок Отранто» — первый роман — родоначальник направления готических романов XVIII в., плавно перетекающих в готическое фэнтези.
  • Мери Шелли, «Франкнштейн» — кодификатор безумной науки.
  • Эдгард Алан По разделил готический роман на два новых жанра: триллер и детектив.
  • Ч. Р. Метьюрин, «Мельмот Скиталец» — толстый кирпич о 39 главах, 4 тома. Из-за размера и сложности не входит ни в одну программу для чтения. Состоит из различных рассказов, объединённых общей сюжетной линией.
    • Роман стал источником вдохновения для многих авторов позднего поколения. К примеру, «Портрет Дориана Грея» Оскара Уайльда — прямая аллюзия на сюжет. Также повлиял на творчество Оноре де Бальзака («Вековечный, или Два Берингельда»), А. С. Пушкина (первые строки «Евгения Онегина», которого прямо перекликаются с введением в роман) и даже М. А. Булгакова (Иван Бездомный из «Мастера и Маргариты» — аллюзия на Стентона). К. Э. Вагнер создал свой цикл о Кейне под впечатлением от романа.
  • Б. Стокер, «Дракула» — кодификатор всех современных вампиров.

Современная готика[править]

  • Современные вампирские романы, отделившиеся от классического готического романа:
    • Том Холланд, стилизировал романы под классическую готику. «Вампир: История лорда Байрона», «Раб своей жажды». Кодификатор мрачных, порочных и жестоких вампиров.
    • Энн Райс: «Вампирские хроники», любовный роман в готической обстановке. Кодификатор вампиров как тонко чувствующих существ с аристократическими манерами, не склонных к звериной жестокости.
    • Лорел Гамильтон: «Запретный плод», первый роман из цикла об Аните Блэйк. Сам цикл — гибрид нуара, детектива, городского фэнтези и любовного романа. Героиня — охотница на нечисть и детектив — увлеклась некромантией и все больше теряет человечность, превращаясь в объект своей охоты. Под конец цикла она никак не может выбрать, кто же ей милее: оборотень или вампир? Угадайте, кто этот вопрос решил. Глубоко вторичные фанфики в оригинальные произведения стремятся.

Кинофильмы[править]

  • «Дракула».
  • «Франкенштейн» — именно отсюда пошли оживление с помощью молний, горбун Игорь (правда, здесь под именем «Фриц») и стереотипный образ безумного учёного, играющего в Бога.

Видеоигры[править]

Тёмное фэнтези[править]

Отдельный современный жанр на стыке готики, ужасов и фэнтези.
От готики отличается атмосферой: в тёмной фэнтези уже победило зло, сам мир с мрачной черно-серой или черно-черной моралью. Тяготеет к реализму и «чернухе». Согласно Лоис М. Буджолд, на обложках произведений надо ставить гриф: «По прочтении вскрыть вены».

Литература[править]

  • Кларк Эштон Смит, третий из «великого триумвирата» с Говардом и Лавкрафтом. Писал мрачно-готические истории о злобных и таинственных колдунах. Считается, что современный образ некроманта, поднимающего нежить (а не вызывающего духов, чтобы расспросить их), происходит как раз из рассказов Смита. Нежить у Смита обычно называется «лич» (lich), но это, по сути дела, разумные зомби. Вот некоторые из наиболее известных его рассказов.
    • «Некромантия в Наате» (Necromancy in Naat): некроманты приносят главного героя в жертву демоническому фамилиару-хорьку, а потом поднимают нежитью. В этом состоянии главный герой сохраняет разум и даже заводит роман с девушкой-нежитью.
    • «Империя некромантов» (The Empire of the Necromancers): двое некромантов находят древний мавзолей, поднимают всех мумий и распоряжаются ими как слугами (а иногда, похоже, ещё и как наложницами). Однако разумные нежити в конце концов находят способ убить некромантов.
    • «Лабиринт Маала Двеба» (The Maze of Maal Dweb): могущественный волшебник Маал Двеб забирает молодых красавиц из народа планеты Зиккарф. Возлюбленный одной из девушек пытается освободить её и ради этой цели входит вслед за ней в лабиринт Маала Двеба. Оказывается, что Маал Двеб из эстетических соображений превращает похищенных девушек в каменные статуи, а попавшихся ему мужчин — в чудовищ.
    • «Женщины-цветы» (The Flower-Women): всё тот же Маал Двеб, наскучив своим могуществом, искусственно ограничивает свои силы и путешествует в один из подвластных ему миров, где его чуть не съедают женщины-цветы. Однако он спасается от них с помощью своей магии, даже ограниченной, а потом ещё и спасает их самих от колдунов-змеелюдей.
  • Карл Эдвард Вагнер. Цикл о Кейне, книжная полка: 3 романа, 5 повестей и 11 рассказов. Прототипом для героя стал библейский Каин.
  • Стивен Кинг — «Тёмная Башня» и дилогия «Талисман».
  • Глен Кук — «Чёрный отряд», «Империя ужаса».
  • Ричард Скотт Бэккер — трилогия «Князь пустоты».
  • Андрей Дашков. Родоначальник и кодификатор русского тёмного фэнтези. «Странствия Сенора», «Война некромантов», цикл «Звезда Ада».

Настольные игры[править]

  • Сеттинги Ravenloft и Dark Sun.
  • Сеттинг Midnight.
  • Мир тьмы, название намекает на содержание.
  • Warhammer Fantasy.
  • Warhammer 40 000. Здесь скорее отдельный поджанр: тёмная киберготика.

Эпическое фэнтези[править]

Этот жанр фэнтези посвящен особенно эпическим событиям, захвативших выдуманный мир целиком и полностью.

Литература[править]

Отечественное эпическое фэнтези

  • Ник Перумов — основоположник современного отечественного фэнтези вообще (Стругацкие не считаются). «Кольцо Тьмы» — фанфик по ВК, выросший в авторский роман. Именно это произведение привлекло внимание читателей к русскому фэнтези. Заодно — кодификатор его вторичности по отношению к зарубежному.
  • Вера Камша, «Хроники Арции». Первый автор, которая смогла написать пристойное оригинальное русское фэнтези. Хотя и с использованием сеттинга всё того же Перумова.

Кино[править]

  • Про Арду и экранизации Толкина писать сюда.

Мифологическое фэнтези[править]

Фэнтези, основанное на мифологии какого-либо народа, но не отличающеся оригинальностью по отношению к мифам. Толкин не считается, он все мифы переработал целиком и полностью.

Литература[править]

  • Юрия Никитин, «Трое из леса» — родоначальник «славянского фэнтези», основанной на славянской мифологии.
  • Мария Семёнова. «Волкодав» — кодификатор «славянского фэнтези». А вот его несчастную экранизацию и тем более игру лучше не упоминать всуе.
  • Г. Л. Олди — основатель и кодификатор «русского мифологического фэнтези», основанной на мифологии разных народов мира. «Герой должен быть один», «Одиссей, сын Лаэрта», «Мессия очищает диск», «Пасынки восьмой заповеди», цикл «Черный баламут».

Мультики[править]

  • Астерикс и Обеликс же!

Низкое фэнтези[править]

Литература[править]

  • Терри Пратчет. Очень нужны примеры!
  • «Ведьмак» Сапковского. Особый случай цикла, деконструировавшего все штампы, которые только возможны в фэнтези. После него уже и деконструировать стало нечего.

Фильмы[править]

Видеоигры[править]

  • Ведьмак, серия игр по одноименному произведению

«Жесткая» и «мягкая» научная фантастика[править]

Литература[править]

Зарубежная НФ[править]

  • «Последний человек» Мери Шелли (автора «Франкнштейна»), первый роман-апокалипсис.
  • Жюль Верн, отец-патриарх вообще всей научной фантастики.
  • Герберт Уэллс его верный последователь.
  • Айзек Азимов — главный по роботам.

Отечественная НФ[править]

С к. 1920-х до к. 1980-х гг. советские авторы творили в состоянии серьёзной изоляции от литературного процесса на Западе, к тому же до «хрущевской оттепели» существовала сильная идеологическая цензура. 12 апреля 1961 года произошло событие мирового масштаба: Юрий Гагарин вышел в космос, россияне стали здесь первопроходцами. Оно подстегнуло не только отечественную, но и мировую космическую НФ. Начиная с этого момента и до конца 1980-х гг. отечественная НФ переживает свой «золотой век», чтобы затем угаснуть. Возможно, навсегда?.. В любом случае, после распада СССР она уже не та.

  • Александр Беляев. Один из основателей советской научной фантастики.
    • «Голова профессора Доуэля», хранить вечно.
    • «Подводные земледельцы», хранить вечно. Такое даже Кусто не удалось полностью воспроизвести в реальности.
    • «Человек-амфибия», хранить вечно. Первый телесно модифицированный человек-амфибия. Кто сказал «Аквамэн»? Наш постарше будет. Лет этак на 16.
    • «Человек, потерявший лицо». НФ с элементами киберпанка. Пластическая хирургия появилась задолго до того, как о ней стали писать в массе.
  • Владимир Обручев, второй основатель отечественной НФ. Посвящал книги геологии и земным недрам. Конечно, про путешествия к центру земли писали задолго до него. В отечественной НФ от стал кодификатором книг про подземные путешествия.
    • «Плутония» (опубликована в 1924).
    • «Земля Санникова» (опубликована в 1926).
  • Константин Эдуардович Циолковский (с уважением и почетом!), повесть «Вне Земли». Предтеча космической фантастики. Кодификатором назвать нельзя, потому что Циолковский все же был ученым, не писателем. Зато он является основателем теоретической космонавтики, вот так. Не было бы его — не было бы космических ракет, Юрия Гагарина, полетов на Луну, спутникового телевидения и еще много-много чего.
  • Алексей Толстой, «красный граф» и один из немногих советских авторов, которому разрешались некоторые послабления. В частности, он иногда выезжал за границу и имел доступ к иностранной литературе. Основатель отечественной космической фантастики.
    • «Аэлита», хранить вечно. Кодификатор советской космической фантастики. В нем в первый раз в истории русской литературы люди отправляются на Марс на космической ракете. Вдохновлена «марсианским» циклом Эдгара Райса Берроуза. Отчасти перекликается с романом Уэллса «Первые люди на Луне», «Марсианскими хрониками» Брэдбери и многими, многим другими произведениями.
    • «Гиперболоид инженера Гарина», хранить вечно. Кодификатор тоже фантастики, но не космической, а научно-фантастической. Ключевое для русской фантастики точно, возможно, что и для мировой, произведение. В романе впервые появились такие тропы, как герой-ученый (инженер), мечтающий о мировом господстве, и сжигающие все на своем пути лазерные лучи, гиперболоид как сложное инженерное сооружение. Нетрудно догадаться, что именно инженер Гарин — первый самый настоящий Злой гений от науки русской литературы.
  • Николай Муханов «Пылающие бездны». Первая межпланетная война в отечественной НФ. Земляне сражаются с марсианами в космосе с помощью лучевого оружия (см. «Гиперболоид»), они же «лучи смерти». 1924 год, до первого человека в космосе 30 с лишним лет! До первой серии «Звездных войн» еще больше.
  • Игорь Забелин, «Пояс жизни» (1960). Первая в НФ книга о терраформировании планеты (в русской точно, в мировой — не знаю). С точки зрения художественной книга весьма посредственная, но какая шикарная научная идея.
  • Иван Ефремов
    • «Туманность Андромеды», хранить вечно. Про коммунизм на одной далекой-предалекой планете в будущем.
    • «Час Быка», хранить вечно. Антиутопическая НФ.
    • «Звездные корабли». Про идею множественности разумной жизни во Вселенной.
  • Братья Стругацкие — сами по себе событие для русской фантастики. Породили толпы поклонников и подражателей, задавшей направление для отечественной фантастики на многие годы.
    • «Далёкая Радуга» (1963), хранить вечно. Одно из лучших, а некоторые считают и самым лучшим, произведением этих авторов. Посвящено сложнейшей проблеме морального выбора.
    • «Страна багровых туч» (1959), «Путь на Амальтею» (1960), «Стажёры» (1962). Про нелегкое освоение солнечной Системы. Обратите внимание на даты. Наши авторы писали НФ о ближнем космосе задолго до западных коллег (а многие считают, что и качественней).
    • «Пикник на обочине», «мягкая» научная фантастика. Культовое произведение для фанатов «Сталкера», хотя сама книга с ним связана мало. По этому произведению уже в СССР писали тонны фанфиков (в стол, конечно).
  • Сергей Снегов, трилогия «Люди как боги», 1966—77 гг. Толстый и тяжелый кирпич. Хранить вечно, выгравировать на платине и демонстрировать каждому россиянину, который бурчит про несуществующую отечественную научную фантастику! Эпическая трилогия о космических битвах и сражениях, космических флотах, иных планетах, высоких технологиях, моральном выборе, по сравнению с которыми «Звездные войны» мелко плавают и вообще МТА. В свое время была невероятно популярна и замечательно читается до сих пор, потому что автор хорошо знает матчасть и не допускал грубых ляпов. Кодифицировала целое семейство тропов.
  • Сергей Павлов, «Лунная Радуга», 1978—1983 гг. Книга скорее психологическая, чем научная. В общем и целом посвящена проблемам трансчеловека, который учится жить в симбиозе с иным организмом (если ЭТО можно так назвать). В отечественной НФ есть свой аналог мидихлориан, жестко обоснованный научно. И нечего кивать, что сверхспособности за счет симбиоза человека с чем-то появились только в кино да фэнтези! X-com тогда даже в проекте не было, а Лукас едва начал творить.
  • Есть у отечественных авторов и экзотичные книги: их писали о космосе побывавшие в нем космонавты. Уникальное самобытное явление. «Научной фантастикой» эти произведения можно назвать только с большой натяжкой и с ударением на слове «научная». «Путь к Марсу» (1979), «На астероиде» (1984) и «Здравствуй, Фобос!» (1988) Левона Хачатурьянца и Евгения Хрунова, «Черное безмолвие» (1987) Юрия Глазкова.

Советские утопии и антиутопии

Кино[править]

  • Гравицапы, Ку и Кю. Оригинальная отечественная фантастика, антиутопия. А смотрится как вывих мозга. Целая серия тропов. Сказать «Ку» и присесть. Колокольчик в носу. Телепатия. Мир-помойка. Пацаки и чатлане. Гравицаппа.

Видеоигры[править]

  • «X-com». На платформе «DOS». Помним, любим, скорбим.

Космическая фантастика и космоопера[править]

Литература[править]

  • «Звёздные короли» Гамильтона — положили начало классической космоопере, завершив период космического вестерна
  • «Пасынки вселенной» — положили начало поджанру затерянный ковчег

Кино[править]

  • Нужен редактор, который сократит раздувшийся пример!
  • Фильм Жоржа Мельеса «Путешествие на Луну» стал первым фильмом в жанре научной фантастики
  • «Космическая Одиссея» Кубрика — вся будущая фантастика растет именно из этого фильма. Фильмом вдохновлялся Лукас и многие другие.
  • Планета бурь и её голивудские перемонтажи — как ни странно, но больше всего она повлияла на Западных режиссёров, и специалистов по спецэффектам.
  • Звездные войны — целая стая черных лебедей. В 1970-е на фантастику и космооперу смотрели через губу, жанр считался трэшем и особой популярностью не пользовался. «Звездный путь» давно исчез из эфира, ничего фантастического в ту пору не выходило. Джордж Лукас был типичным гиком, которому с трудом удалось выбить деньги на фильм из студии, которая не верила ни в режиссера, ни в картину (но денег дала, потому что Лукас снял окупившийся фильм «Американские граффити»), актеры посмеивались над режиссером прямо на съемочной площадке — короче говоря, Лукасу было очень тяжело. Но фильм вышел и изменил киноиндустрию.
    • Лукас доказал, что спецэффекты могут изменить кино и сделать его кассовым. Именно он один из первых использовал компьютерную графику, его команда с нуля собирала компьютеры для этого и писала программы. Вернул интерес к фантастике на больших экранах и показал, что на ней можно заработать. Фантастика перестала считаться уделом горстки гиков.
    • Лукас первым отдал свое детище на растерзание фикрайтерам. Была создана Лукас Бук, книга в которой излагались все каноничные факты и которым должны были соответствовать все книги. Правда это случилось не сразу, в начали были комиксы от Marvel, которые считают неканоничными, потом прошли различные продолжения разной степени качества и каноничным. Одной из первый книг была «Осколок кристалла власти» вышедшая в 1978 году написана официальным новелизатором «Новой надежды», Аланом Дином Фостером. Второе дыхание рассширеная вселенная обрела после выхода в начале девяностых трилогии Тимоти Зана «Наследник Империи», она вернула интерес к Звездным войнам и заставила Лукаса задуматься о трилогии-приквеле. Книг по Звездным войнам вышло бесчисленное множество, они охватывали период от древних времен, до далекого будущего, исключая период до Новой Надежды. Вернее вначале фикрайтеры писали только о будущем мира, а после выхода приквельной-трилогии, стали писать о прошлом, а выход игр про рыцарей старой республики этому только способствовал. В итоге, количество книг вышедших в этой серии не поддается исчислению и прочтению даже самому преданному фанату. После покупки Диснеем «Лукасфильма» всю вселенную поделили на ноль и объявили неканоном, и тут же начали выпускать новые книги, которые стали каноном. Ах да, старая вселенная была разделена на несколько канонов G-канон, T-канон, C-канон, S-канон и N-канон, G-канон — фильмы Лукаса, к C-канону относилась большая часть книг. К слову, сейчас, после введения единого канона, наиболее лучшие моменты из канона старого канонизируются в современных продуктах. Уже просочился Траун, один из харизматичнейших злодеев. Планета Корускант просочилась из расширенной вселенной в приквельную трилогию звездных войн еще при Лукасе.
      • На западе с книжек по звездным войнам деньги стригут до сих пор. В России это вылилось в создание межавторских циклов, известные всем С. Т. А. Л. К. Е. Р и прочие сточкеры, вселенная Метро-2033, невзлетевший Этногенез. Берется популярная тема, толпа МТА, готовая работать за еду и выпускается куча одинаковых книжек, про похождения в Зону. Даже Лукьяненко расчехлил Дозоры для межавторского цикла, и Панов вроде тоже. Деньги не пахнут.
  • Pandorum — похоже стал прорывным для поджанра затерянный ковчег, после него сняли Passengers (фильм 2016), и если «Пассажиры» не подведут, ждём новых фильмов в этом поджанре.

Хроноопера[править]

Литература[править]

  • Герберт Уэллс со своей «Машиной времени» — основоположник хронофантастики (о путешествиях во времени).

Кино[править]

Киберпанк и посткиберпанк, биопанк, киберготика[править]

Относительно молодые жанры. Отличительная особенность: обязательно должен быть искусственный интеллект, персональные компьютеры, а так же Сеть, Матрица, Интернет или их аналоги.

Авторы, знающие примеры Биопанка и киберготики, приглашаются сюда!

Литература[править]

  • Альфред Бестер, «Тигр! Тигр!» и «Человек без лица» — предтеча. Предвосхитил почти все черты будущего киберпанка, кроме, собственно, компьютерных технологий и киберпространства. Гибсон и Стерлинг утверждали, что именно его книги оказали решающее влияние на их творчество.
  • Брюс Бетке, рассказ «Киберпанк» — происхождение названия. Сам рассказ еще не про киберпанк, но про хакерскую субкультуру.
  • Уильям Гибсон, «Нейромант» (или «Нейромантик») — первый роман — кодификатор жанра «киберпанк» литературного направления «научная фантастика», и у него же там описаны кибер-готы. Основал целую серию тропов: искусственный интеллект, виртуальная реальность, генная инженерия, транснациональные корпорации, киберпространство (компьютерная сеть, матрица).

Кино[править]

  • Оригинальный рассказ «Мечтают ли роботы об электроовцах» не был киберпанком, но его экранизация «Blade Runner» («Бегущий по лезвию бритвы») стала его визуальным кодификатором.
  • «Матрица»

Видеоигры[править]

  • BloodNet. Чистейшая, беспримесная киберготика. Едва ли не единичный представитель жанра.

Альтернативная реальность[править]

Этот мир похож на наш, но что-то в нем не так. То история изменена, то Крым превращается в остров, то химия не такая. А может быть, спецслужбы что-то скрывают?!
В жанре встречаются элементы и фэнтези, и научной фантастики. Отличается от технофэнтези только тем, что мир все-таки этот, а не выдуманный целиком и только похожий на наш внешне.

Литература[править]

  • Нужны примеры!
  • Лайон Спрэг де Камп, «Да не опустится тьма» — первое произведение в жанре «альтернативной истории».
  • Сергей Лукьяненко, серия романов «Дозоры»  — основоположник «русского городского фэнтези».
  • Вадим Панов, серия романов «Тайный Город» — кодификатор «русского городского фэнтези». Цикл — гибрид технотриллера, мистического детектива и городского фэнтези. К сожалению, последние книги серии все менее качественные и все больше гибридные, впитывая все возможные жанры.
  • Роман «Посмотри в глаза чудовищ» (1997) А. Г. Лазарчука и М. Г. Успенского — возможно, первый русский постмодернистский сюр и уж точно вывих мозга. Замаскирован под «криптоисторию». Книга получила все литературные премии, которые тогда существовали, но текст ее… гм… специфический. Главный герой романа — русский поэт Николай Гумилёв, выкупленный тайным орденом «Пятый Рим» перед расстрелом. Размещен здесь как пример яркого оцененного выше некуда отечественного бреда. Бредовее только фанфики.
  • Андрей Валентинов (псевдоним Андрея Шмалько) — основатель и кодификатор «русского исторического фэнтези». В книгах этого жанра создается магического мира на основе какого-либо реального исторического периода или события. Романы «Ория», «Небеса ликуют», «Ола», дилогия «Тропа отступников». В этом же жанре пишет Елена Хаецкая.

Кинофильмы[править]

Видеоигры[править]

Технофэнтези и -панки[править]

Сюда относятся произведения про целиком выдуманные другие миры, в которых есть элементы и фэнтези, и научной фантастики. Произведения в жанре -панки про мир, застывший на определенном этапе развития и про альтернативный путь его прогресса.

Литература[править]

  • Брюс Стирлинг и уже знакомый нам Уильям Гибсон — «Машина различий», с которой начался современный стимпанк.

Видеоигры[править]

  • Arcanum. Великий и ужасный.

Ужасы[править]

Возникли от триллера, разделившегося на два направления: собственно ужасы и саспенс (приблизительный перевод на русский язык: реалистичные ужасы без мистики).

Литература[править]

  • Лафкадио Хирн, американский писатель греко-ирландского происхождения, живший в Японии. Превратил японские страшилки-квайданы в полноценный жанр «восточных ужасов». Один из вдохновителей Лавкрафта.
  • Лавкрафт. Основатель жанра «хоррор», или «ужасов» по-русски. Его творчество выделяют в особый подвид этого жанра: «Вселенские ужасы». Автор Дагона, Ктулху и легендарного «Некромикона». Его легендариум упоминаются наравне с заимствованиями из реальных мировых мифологий. И ещё вопрос, с кем вернее ассоциируется, скажем, Дагон — с филистимским богом-рыбой или с Великим Древним…
    • «Реаниматор». Сам Герберт Уэст — Реаниматор. Прототип некроманта, смешанного с безумным учёным. Стал одним из прообразов современного некроманта для видеоигр. Роман многократно пытались экранизировать так, что жанру ужасов стыдно.
    • «Зов Ктулуху». Сам Ктулху. Он спит, видит сны и влияет на окружающих через кошмары. Лучше бы роман не экранизировали… В хентае он тоже засветился с неожиданной стороны, там его щупальца оказались очень даже к месту. Причем мало кто помнит, что у самого Лавкрафта это делал Йог-Сотот с призвавшей его именно с этой целью ведьмой Лавинией.
    • «Тень над Иннсмутом», Дагон. Только ленивый не слышал о рыболюдях, которые похожи на плоды инцеста.
    • «Некромикон». Выдуманное литературное произведение, встречающееся у других авторов как запретный, сохранившийся в одной копии гримуар, вызывающий всякую потустороннюю жуть и сводящий с ума обладателя. Чаще всего находится в библиотеке Аркхема.
  • Август Уильям Дерлет, последователь Лавкрафта, основал издательство «Arkham House» (Аркхем Хаус). Посвятил жизнь распространению творчества Лавкрафта и помощи его последователям — писателем. Слово «Аркхем» из-за его стараний стало отдельным термином, обозначающим предельно мрачный, жуткий, страшный город, населенный чудовищами. Примечателен Готем-сити с «дуркой» — Аркхемской психиатрической лечебницей.
  • Роберт Блох, ученик Лавкрафта — основатель жанра «саспенс». Различные произведения Роберта Блоха экранизировали не менее двенадцать раз.
    • «Ночь Потрошителя». Роман — кодификатор серийных маньяков — убийц.
    • «Психо» («Психопат») породил одноименный культовый фильм 1960 года выпуска с не менее культовым режиссером Хичкоком, который тоже был мастером саспенса. Культовый роман для «психологической литературы». Автор правдоподобно воссоздал психику глубоко душевнобольного человека.
    • «Американская готика». Несмотря на название, мистики в романе нет. Кодификатор реалистичного домашнего насилия от мужчины к женщине с особо жестокими убийствами безо всяких прикрас. Была вдохновлена известной одноименной картиной, одним из самых узнаваемых образов в американском искусстве XX века. По последним данным по произведению снят одноименный сериал в 2016 году (не знаю, не смотрела, кто знает дополните, пожалуйста, ниже в «Кино»).
  • Роберт Говард писал в жанре «героическое фэнтези», но его произведение «Голуби ада» считается одним из самым страшных за всю историю существования ужастиков.
  • Современные авторы ужасов — наследники Лавкрафта:
    • Стивен Кинг — классик ужасов обыкновенных, не вселенских. «Король ужасов».(здесь нужен пример ряд культовых явлений, пожалуйста, если знаете! Пишем только ужастики, «темная башня» в другом месте). Полный список литературы у него огромный, поэтому здесь в строчку самые важные произведения: Кэрри, Сияние, Мёртвая зона, Воспламеняющая взглядом, Кладбище домашних животных, Оно, Мизери, Зелёная миля, Ловец снов.
    • Клайв Баркер. Наиболее известные произведения:
      • «Восставший из Ада» и куча его экранизаций с опухшими сиквелами. Культовое произведение для американской индустрии ужасов. Ад у Баркера специфический. В нем живут существа, питающиеся болью, сенобиты. Они соблазняют людей — жертв обещанием наслаждений, вот только находят их, гм, в нестандартных вещах.
      • «Племя тьмы» (в оригинале «Кабал») и экранизация «Ночное племя». Про нелегкую жизнь существ, ставшими из людей уродами и чудовищами.
      • «Книга крови», шесть сборников рассказов. Толстая такая стопка. Название содержанию соответствует. Гуро, расчлененка, отвратительные извращения. Одно из самых «мясных» произведений последних десятилетий. Возрастной рейтинг 17+. Слабонервным крайне не рекомендуется!
        • Один из рассказов в «Книгах крови» — «Полуночный мясной экспресс». Про людоедов. Есть одноименная экранизация.
      • «Clive Barker's Undying», известные в России как «Проклятые». Видеоигра. Гибрид шутера и ужастика, высоко задрала планку требований к сюжету для обеих жанров видеоигр.

Кино[править]

  • Приглашаю специалистов по киножутикам сюда!
  • Бела Лугоши и Борис Карлофф — определили облик кинозлодеев и всего жанра кинохоррора на всю середину XX века.
  • «Психо» Альфреда Хичкока, с которого в кино началась мода на маньяков.
  • Тройка кинозлодеев последней четверти XX века — Фредди Крюгер, Майк Майерс и Джейсон Вурхиз.
  • Фильм Джорджа Ромеро «Ночь живых мертвецов» открыл собой жанр зомби-хоррора и сформировал современное представление о зомби.

Произведения, основанные на эмоциях и чувствах[править]

Здесь яркими красками блистают все эмоции, кроме ужасов и триллеров: любовный роман, сатира и комедия. Здесь так же обитает юмористическое фэнтези и эроге, драма и встречается чёрный юмор. Произведение может быть как реалистическим, так и фантастическим.

Литература[править]

  • Любовные и юмористические романы ждут своих читателей!
  • Наталья Ипатова. Королева «русского романтического фэнтези». Кодификатор жанра.
  • Михаил Успенский, иногда называемый «русским Пратчеттом». Его цикл «Приключения Жихаря» — родоначальник «русского юмористического фэнтези» (РЮФ), не путать с ЖЮФ. Обычно героем является мужчина, произведение ближе к боевику. Рассчитано на мужскую аудиторию.
  • Андрей Белянин. Кодификатор РЮФ. Один из самых востребованных современных русских авторов, тираж книг до 100 000 экземпляров.
  • Ольга Громыко. Родоначальница жанра русского «Женское Юмористическое Фэнтези» (ЖЮФ). Смесь бульдога с носорогом любовного, юмористического и приключенческого романа. ЖЮФ рассчитано на женскую аудиторию. Именно с фанфиков и подражаний её книгам начались все ехидные рыжие ведьмы на плотоядных конях. К сожалению, мало кто из последовательниц сумел хотя бы приблизиться к заданной Ольгой планке.

Кино[править]

Визуальные романы[править]

  • Kanon доказал, что в визуальный роман, а тем более эроге, можно вместить не только романтику, а ещё хорошую историю и неплохую драму.

…И прочая, прочая, прочая[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Карамзин, «Бедная Лиза». Впервые в русской литературе он осмелился сказать о запретном: что у крестьян тоже есть чувства, они могут любить и страдать. До этого в аристократическом обществе считалось, что крестьяне способны испытывать только похоть. Произведение оказало существенное влияние на русский сентиментализм, став для него ключевым.
  • А. С. Пушкин. Его вклад в развитие русской литературы и стихосложение неоценим. Он заложил основы современной русской литературы, его достижениями пользуются до сих пор. А уж тиражи его книг в России намного превышают тиражи всех приведенных ниже авторов. «Наше все» он потому что первым в русской литературе осмелился ориентировать литературу на народ, а не на избранный кружок аристократов. Свои произведения он писал с рассказов людей неблагородных, часто неграмотных. Еще и на русском языке, тогда вся аристократия говорила на французском. В его время шаг этот не оценили. Сейчас же Пушкин считается классиком. Именно потому что писал на предельно простом и всем понятном русском языке.
    • «Евгений Онегин». Хранить вечно! Бонус для литературоведов: см. «Готика», «Мельмот Скиталец». Деконструкция героического образа и массы романтических штампов той эпохи. Евгений совсем не похож на типичного героя: на подвиги не спешит, занимается своей внешностью, отводит много времени на развлечения. Пресыщенная светская бабочка.
    • Любой сборник сказок для детей в России будет содержать сказки Пушкина.
  • Лермонтов. «Русский Байрон», в его творчестве есть сильные готические мотивы (см. «Готика» ниже). Очень, очень талантливый человек. Писатель, музыкант, поэт, художник. Поражал публику на редкость музыкальными отличными стихами. Писал качественные романы, прекрасно переводил зарубежные произведения. К сожалению, ранняя смерть оборвала его жизнь, не дав раскрыть талант полностью.
    • «Герой нашего времени». Первый в русской прозе лирико-психологический роман. «Нате вам!» от классика. Лермонтов углубил деконструкцию героя, начатую Пушкиным в «Евгении Онегине», до мрачно-циничного байронического персонажа. Ближе всех и первым в русской литературе подошел к тропу «антигерой».
    • «Демон». Русская готика.
  • Чернышевский, «Что делать?». Политический роман о создании революционного кружка и женской эмансипации с сюжетными линиями, честно попёртыми у Жорж Санд. Но трагическая судьба автора-политзаключённого и модность темы сделали своё дело, а соответствие линии партии ввели книгу в школьную программу.
  • Всеволод Гаршин. Его рассказы (всё собрание сочинений помещается в одну не очень большую книгу) кодификатор той самой краткой, выразительной русской новеллы с саспенсом. «Четыре дня», «Красный цветок», «Сигнал», «Лягушка-путешественница» ушибли всех, от Чехова до Леонида Андреева.
  • Чехов, «Волк». Сама история не так знаменита, как фантастически сжатое и выразительное описание плотины в лунном свете. Кодификатор бежевой прозы.
  • Леонид Андреев, «Красный Смех». Почти Клайв Баркер за сто лет до Клайва Баркера.

На других языках[править]

  • «Последний человек» Мери Шелли, автора «Франкнштейна». Первый роман-апокалипсис.
  • Лайон Спрэг де Камп, «Да не опустится тьма» — первое произведение в жанре «альтернативной истории».
  • Брюс Стирлинг и уже знакомый нам Уильям Гибсон — «Машина различий», с которой начался современный стимпанк.
  • Иоанна Хмелевская — основательница оригинального жанра под названием «иронический детектив». У неё получалось задорно, а вот на российском поле эту лужайку плотно застолбила Донцова со своими многочисленными клонами, чьи покетбуки в мягких пёстрых обложках отлично подходят для чтения во время перерыва на чай.
  • Стив Перри из «Хайборийской Лиги». Писатель фанфиков новеллизатор мировой величины, сценарист, писатель и автор графических новелл. Написал целый шкаф новелл: романы о Конане, книги и графические новеллы из цикла «Звездные войны», «Чужие», «Чужие против Хищника», «Люди в чёрном». Славу получил от собственной серии романов «Матадор», но в среде литературоведов куда более известен как новеллизатор. Сложно найти человека, который написал фанфиков новелл по кинофильмам больше, чем он.
    • Конан, фанфики по Говарду: Конан бросает вызов, Повелители пещер, Хозяин тумана, Цена победы, Четыре стихии.
    • В соавторстве, новеллизация: Вселенная Чужих и Хищника. Вселенная Чужих: Чужие: Земной муравейник, Приют кошмаров, Война без правил. Хищник: Turnabout. Чужие против Хищника: Добыча.
    • В соавторстве, новеллизация: «Звёздные войны» («Расширенная вселенная»). «Звёздные войны: Становление Империи». «Войны клонов — Medstar». «Звёздные войны: Период Восстания» — «Звезда смерти», «Тени Империи».
    • Графические произведения. Новеллизация «Звёздные войны: Период Восстания» — «Shadows of the Empire: Evolution».
    • В соавторстве, новеллизация: «Люди в черном».
    • И еще много-много новелл по неизвестным в России произведениям.