Переделка фамиклона из PAL в NTSC

Материал из Неолурк
Перейти к навигации Перейти к поиску

Переделка фамиклона из европейской телесистемы PAL в американскую NTSC — процесс переключения режима работы видеочипа фамиклонов (клонов приставки Famicom, она же Nintendo Entertainment System, в России такие клоны обычно называют словом «Денди» по названию самого популярного из них) в режим 525 строк, 60 Гц, и, опционально — полная переделка из PAL в NTSC.

Немного о разнице телесистем[править]

В США ток в розетках течёт с частотой 60 Гц, а в Европе и России — с частотой 50 Гц. Это стало первопричиной, почему изображение на телеэкраны кинескопных телевизоров выводится именно с такими частотами — в США 60 Гц (60 полукадров в секунду, 60i), в Европе — 50 Гц (50 полукадров в секунду, 50i). Сделано это было для упрощения схемотехники ранних телевизоров, и удешевления производства оных. С приходом цветного телевидения, для совместимости с чёрно-белыми ящиками, частоту вывода изображения оставили прежней — 60 Гц для американской системы NTSC, 50 Гц для европейской PAL, и 50 Гц для французско-советской SECAM. Хотя, бывают извращения в виде 50 Гц NTSC и 60 Гц PAL.

Когда говорят о кадровой частоте, обычно говорят о 30 кадрах чересстрочной развёртки для NTSC и 25 кадрах чересстрочной развёртки для PAL/SECAM. Это не совсем верно: поскольку, чётные и нечётные строки выводятся попеременно, кадров в этих телесистемах может быть передано 60 для NTSC, и 50 для PAL — так получается, если запись ведётся не на киноплёнку, с последующей её проекцией устройством телесинхронизации, а на видеомагнитофон, где каждая видеоголовка за один оборот записывает полукадр. В случае цифровых систем, обычно применяется прогрессивная развёртка, где картинка выводится построчно, а не чересстрочно, но некоторые цифровые форматы, как например DVD-диски с интерлейзом, также могут содержать чересстрочное цифровое видео, и там тоже будет 50 кадров, а не 25. Из этого становится ясно, что видео, записанное с удвоенной частотой — 50 или 60 кадров в секунду, можно воспроизвести на кинескопном телевизоре без потерь плавности, если его «рассчерестрочить», и наоборот — можно устранить эффект чересстрочной развёртки, сохранив плавность (например, в случае оцифровки телепередачи или домашнего видео), если наложить эффект устранения чересстрочности (деинтерлейз) методом разделения полноценного кадра, получаемого с вывода полной проекции чётных строк и нечётных строк, на отельные кадры, постановки кадров с чётными строками вслед за нечётными (или наоборот, в зависимости, какие идут первыми) и увеличения кадровой частоты получаемого видео — 60 для NTSC и 50 для PAL. Так вот, игровые приставки типа NES передают движение графики в играх за каждую чётную и каждую нечётную проекцию — то есть, там 60 кадров в секунду для NTSC и 50 для PAL/SECAM.

Стоит также отметить, что в телесистеме NTSC принят стандарт разложения картинки — 525 строк, из которых 480 видимых. Ноги Ютубовского 480p растут оттуда.
В системах PAL и SECAM строк больше — 625, из которых 576 видимых. Ноги Рутубовского 576p растут оттуда.

  • В Японии, на родине Фамикома, принята американская телесистема NTSC со стандартом разложения 525/60i. Поэтому, все Фамикомы — NTSC, американские NES — тоже NTSC, а вот европейские версии NES — PAL.
  • В Китае, откуда к нам везли разнообразные фамиклоны — PAL со стандартом разложения 625/50i.
  • В СССР и России была принята система SECAM со стандартом разложения 625/50i, и поскольку она не отличается от PAL частотой кадров и количеством строк, приставки оказались совместимы с советскими телевизорами, и единственной проблемой было то, что показывали они на SECAM-ящиках типа УЛПЦТ и 3УСЦТ в чёрно-белой гамме, проблема решалась установкой PAL-декодера в телевизор или PAL-SECAM транскодера между приставкой и телевизором. Сделать Фамиклон, работающий в телесистеме SECAM, сложно (с чипсетом по-умолчанию — вообще невозможно, но китайцы ухитрились таки сделать — они использовали дополнительный конвертер из RGB в SECAM, поэтому с SECAM-версий Денди можно получить сигнал RGB, и сделать 50 герцевый RGB-Фамиком) — это удорожает стоимость изделия. Поэтому, львиная доля Фамиклонов, продававшихся на территории быв. СССР — это PAL-версии, SECAM же версии крайне редки, являются коллекционными, и сегодня стоят более 10000 рублей на Авито.

Зачем переделывать Фамиклон[править]

Скорость работы видеоигр в старых игровых приставках, включая Famicom, MegaDrive и отчасти SuperNES, зависит от частоты вывода картинки на экран. Игровые приставки, работающие в телесистеме NTSC, выдают картинку на 10 кадров быстрее, чем приставки, работающие в PAL/SECAM. Это прямо влияет на скорость геймпеля в играх, и даже на скорость музыки (кто не понял — игры в телесистеме PAL/SECAM ощутимо замедляются).

Также, поскольку строк у NTSC меньше, картинка большинства игр в телесистеме PAL сплющивается — добавляются чёрные полосы сверху и снизу из-за отсутствующих строк, картинка становится как будто 16:9 (что на экранах 16:9 сплющивает её ещё сильнее). Если у телевизора есть режим, вроде Самсунговского «ZOOM», растягивающий картинку по вертикали, это не страшно, но большинство телеков такой функции лишены.

Игры для Famicom/NES разрабатывались в первую очередь для продажи в Японии и США, рынок Европы был вторичен по отношению к основным рынкам сбыта. Поэтому, разработчики зачастую пренебрегали портированием игры для PAL-версий NES, и запускали на рынки Европы те же версии, что продавали в США, не адаптируя их под скорость PAL. Игра могла быть переработана под европейский рынок до неузнаваемости, будто это китайский хак, но адаптацией под 50 Гц многие не заморачивались.

На пост-советском пространстве же, оригинальные Фами и NES практически не встречались, рынок был фактически на 100 % представлен Фамиклонами и пиратскими картриджами, игры на которых китайцы обычно копировали с японских, реже — американских оригиналов, то есть — NTSC-версии, даже если где-то в Европе в наличии была полноценная PAL-версия. Изредка, правда, PAL-версии залетали в СНГ — попадалась Super Mario, адаптированная под PAL и Ninja Gaiden, адаптированный под PAL, но 95 % игр на пиратских картриджах были для NTSC. А приставки работают в PAL. Игры тормозят на 10 кадров. Что же до борьбы с чёрными полосами, во времена NES это мало кого беспокоило, и даже официальные игры зачастую были с ними (а вот Tetяis от TENGEN, например — нет, в PAL-режиме он выдаёт чуть больше графики, вместо чёрных полос).

Кроме того, телесистемы PAL и SECAM хоть и много чем лучше, чем NTSC, да хотя бы количеством строк (а значит, большей чёткостью картинки) и более правильной передачей цветов, всё-таки экраны, выводя PAL/SECAM, мерцают сильнее, чем NTSC — связано это с более низкой частотой обновления экрана — 50 Гц против 60 у NTSC, что обеспечивает большую утомляемость глаз геймера при игре на PAL-версиях, чем на NTSC.

Поэтому, многие, поиграв на эмуляторах с родной скоростью, и несплющенной картинкой, желают переделать свои Фамиклоны для работы в NTSC.

Как это делается[править]

Начнём с того, что продукция Steepler («фирменные» Dendy Classic, Junior и иже) — не переделывается. Выбросите её. Многие Фамиклоны 90-х также не подлежат переделке. Связано это с тем, что чип, использующийся для вывода изображения, предназначен для работы только в PAL. Однако, существуют мультисистемные чипы, позволяющие переключение герцовки и телесистемы. Широко распространено у новодела, но встречается и среди старых Фамиклонов. Характерная особенность таких приставок — наличие внутри, на плате с чипсетом или единым бескорпусным чипом, объединяющим в себе всю архитектуру приставки, контакнтных площадок — так называемого «deep switch», две из которых либо спаяны между собой, либо соединены разводкой платы с завода, либо перемычкой, а третья — отключена от схемы. Таких площадок может соседствовать две — для переключения герцовки (50/60 Гц) и телесистемы (PAL/NTSC). Точно переделывается «Киборд 003».

Для перевода Фамиклона из режима 625/50i в 525/60i, достаточно найти ту контактную группу, которая отвечает за переключение герцовки, и перепаять контакнтые площадки — отпаять припаянную, и припаять отсоединённую. Если всё получилось — у Вас получится извращённая версия PAL — PAL60. Картинка должна отображаться на весь экран, скорость геймплея возрастёт (особенно характерно это слышно по ускорившейся музыке), а мерцание экрана уменьшится, изображение же станет более «зернистым», менее чётким. Однако, во-первых, такой формат плохо понимают некоторые импортные телеки (зато на ура хавают советские/СНГшные 3/4/5УСЦТ с PAL-декодером), а во-вторых, картинка может искажаться, например, вокруг контура персонажа могут мельтешить помехи — «мурашки» из точек.

Для получения полноценного NTSC, потребуется описанным выше способом перепаять другую группу контакнтых площадок, отвечающую уже за переключение телесистемы, а также нужно будет обязательно заменить кварцевый резонатор, отвечающий за цветовую поднесущую, частота фамикомовского кварцевого резонатора для NTSC — 21,480 МГц, но он может не подойти, я рекомендую также сразу в радиомагазине заранее приобрести резонаторы с частотой 21,4772 МГц — связано это с тем, что не все Фамиклоны адекватно себя ведут с кварцевыми резонаторами на 21,480, им нужен 21,4772. Ну, и для справки: частота кварцевого резонатора в PAL-Фамиклонах — 26,601712 МГц. Ах да, в радиомагазине берите сразу пару-тройку резонаторов — они бывают бракованными, а также не любят перегрева паяльником.

После вышеописанных манипуляций, Ваш Фамиклон будет отображать игры так, как задумано разработчиками, а не через китайскую жопу. Ну, или вообще перестанет работать, ня.

Переделка MegaDrive[править]

Сеги тоже переделываются методом переключения контактных площадок и замены кварцевых резонаторов, и их тоже можно (и нужно) переделывать, но кварцы там с другой частотой, гуглите.


12fd83r2jd0.png Работает – не трогай!
ПрограммыX86ProxifierAutoHotInterceptionAutoHotKeyShareXPerlAPKPureAvast!ΜTorrentOperaWindowsPythonPHPSublime TextJavaScriptCSSОперационная системаHTMLPaintLinuxMacOSHTTPSFace PayOnfidoId.abonentPickpointWindows 2000Windows XPDrimsimСкрепышОт AdobeWindows 7МС-21Калькулятор Consul WarGoogle PlayAppleVIPoleИИ GalacticaWindows 11Hello AsukaStable DiffusionChatGPTCharacter.AIHello WorldЯндекс.БраузерDiscordАнтивирус КасперскогоF-DroidUnstable DiffusionTinderGitHubWindows vs LinuxAdobe Flash PlayerBASICHTC HD2MySQLTikZ
ИнициативыTesla PhoneПодсветка компьютераТряпка для очистки экрана от AppleРегистрация самолетов на БермудахФейковый билет на самолетЛевая симкаСерый телефонОнлайн-проверка автомобиляЧек-лист осмотра автомобиляФейковая бронь отеляЗапрет старых автомобилейИВЛУстановка NovelAI на компьютерAlternativeToPythonTutorCodeWarsDataCampAppleScript
ПонятияМесто на дискеБаннермейкерУведомления в браузереПовышение разрешения нейросетьюРаспознавание лицЧистая установкаСкриншотАппаратное ускорениеSMSДатамайнКапчаТоррентПроксиКомпьютерПереустановка WindowsСтройкаВерсия 2.0МанКодОбфускацияАвтоматизацияРандомайзерНейросетиТекстовый файлГрафические артефактыБольшие данныеПлагинMagnet-ссылкаОбратная капчаRepackBATБрутфорсАльфа-тестАналоговая дыраТаймстампКэшШаблоны
ТехникаУмный домАкваланг (ядерный) • Телефонпланшетроботизированная доставкаСмартфонАэрофлотАйфонАйпадHuaweiСуперджетMNP в УкраинеКошерный телефонSIM-картаКнопочные телефоныGPS-маячокПропаганда электромобилейIPhone 3GGlofiishКомпакт-дискMacBookIPhone 7ArduinoВеб-камера
МемыПеределка фамиклона из PAL в NTSCРаботает — не трогайASCII-артПропеллерТеледильдоникаДилдо с подсветкойИнженерИндусский кодНескучные обоиСрок годности сим-картыБета-тестЗа сжатие ДжипегаШкала ебучих шакаловЕбучий шакалПорфирьевич
ИнновацъиZonaПодсветка синтаксиса кодаOpenAIРаспознавание PDFРазбор самолётов на запчастиДва монитораЗапрет формата APKRuMarketNashStoreРоссийские аналоги Google PlayRuStoreРоссийский процессорМногоразовая туалетная бумагаБезопасные для российских самолётов страныСканирование дисков Google ChromeНастройка викибота для HTTPSДвигатель на вампиреДело Google в ФАСЗелёный водородBrowser hijackingHTCНейросети-расистыИзменение TTL сетевых пакетовФотокарточкаДипфейк
ЛюдиДенис КумпонТомас ЭдисонЛамборгини УрусБилл ГейтсИлья КанторЮрий КлючевскийМарк ЦукербергЕвгений ПоповВеб-мастерIT-звёздыElevenLabs