HairWorks

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

HairWorks — таки технология от NVidia, которым как тому самому коту стало совсем нечем заняться, и они стали заниматься моделированием волос в видеоиграх. Как известно, волосы состоят из множества мелких волосков и полноценная физическая симуляция их непроста.

Ясно тебе?

В отличие от традиционных методов, использующих статические текстуры или простые полигональные модели, HairWorks применяет продвинутую технику тесселяции и физическую симуляцию для создания динамичных и реалистичных визуальных эффектов. Нынче добавлена в продвинутые игры, ибо надо же нагружать видеокарты чем-то, а то слишком мощными стали.

Описание[править]

Технология HairWorks была впервые представлена NVIDIA в 2013 году, а официально анонсирована в январе 2014 года. Одним из первых её применений стало использование в игре про третьего Ведьмака, где она была применена для рендеринга шерсти животных и волос главного героя, Геральта.

Первоначально HairWorks базировалась на API DirectCompute и поддерживала DirectX 11, но впоследствии была адаптирована для работы с DirectX 12, так что её спокойно можно восрать как в старые игры, так и в современные. С 2016 года исходный код HairWorks стал частично открытым, и теперь её радостно вставили в популярные движки типа Unreal Engine и Unity, хотя технология остаётся проприетарной и оптимизированной для NVIDIA.

Технология требует мощных графических процессоров и может значительно снижать частоту кадров, особенно на системах с недостаточной производительностью. Особенно жирной и толстой она становится при игре в высоком разрешении, таком как 4К. Также в технологии не так много смысла на практике, и в современных играх она применяется нечасто.

Аналоги[править]

Основным конкурентом HairWorks является технология AMD TressFX, которая также предназначена для симуляции волос и шерсти. В отличие от HairWorks, TressFX изначально была открытой и поддерживала кроссплатформенность, включая консоли PlayStation 4 и Xbox One. TressFX использовалась, например, в Tomb Raider: Definitive Edition. Однако HairWorks считается более продвинутой в плане визуальной детализации, хотя её оптимизация под графические процессоры NVIDIA делает её менее универсальной.

Мышо.png Там счёт идет, баббага свет из афедрона поступает
ОсновыКомпьютерЭлектронно-вычислительная машинаПодсветка компьютераГрафические артефактыMacBook / МакбукДва монитораКомпьютеры Ворон и БобёрКалькуляторУгольный компМеждулициеКлавиатураМассовая компьютерная безграмотностьКомпуктерМемристорАппаратное ускорениеСистемный блокРасовое превосходство ПКОтупение человечества из-за компьютеровГенератор случайных чиселМикросхемаКомпьютеры пятого поколенияШифровкаИБПМониторДрайверСуперкомпьютерТелеметрияПробелHI-FRCТоп производителей наушников
ПроцессорыРоссийский процессорRyzen 5 9600XDisable Core 0Infinity FabricX87Кулер процессорныйЦентральный процессорGoInterruptPolicyЭЛТ-мониторHairWorksПлейбукNVIDIA CUDA Force P2 StateCUDA
ВидеокартыСгорание видеокартыGeForce 256GeForce 600NVIDIA OptiXNVIDIA Frame GenerationNvidia 3D VisionRTX 5090PhysX RIPNvidia Pre-rendered FramesRTX Mega GeometryMVSSМайнингНародный DLSSNvidia QuadroNvidia TeslaRTX PRO 6000GainwardPrecision Boost OverdriveAMD TruFormInno3dNVIDIA ReflexNVIDIA Smooth MotionDLSSNvidia HFTSNVIDIA Volumetric LightingNvidia NRCDisplayHDR True BlackФиолетовое свечение OLEDRoughness cut-off
Хранилища данныхМесто на дискеКомпакт-дискПроверка памяти компьютераДедикОперативная памятьКривые флопыАрхивация и резервное копирование на оптический дискОптический дискДефрагментацияЗагрузите больше РАМROMЖёсткий дискSSDAMD FEMFXLXAAВаттное недомогание видеокартQuincunx Super Anti-AliasingUDNAПаукообразная ножка монитораNVIDIA AnselCUDIMM
ПрочееВиртуальная реальностьAMD vs IntelЕда за компьютеромПролил кофе на клавиатуруКомпьютерно-техническая экспертизаЗаправка картриджейAlt-TabКулерКремниевая пирамидаНоутбукATI vs NvidiaКомпьютерная мышьКомпьютерное зрениеКомпьютерная мышь в холодильникеRDNA 4ZalmanОверклокинг ЭЛТ-мониторовLG Optimus 3DЧастота опроса мышиТоп производителей блоков питанияДребезг контактовСкроллингRGB LEDKingSpec80 PLUSBe quiet!DINKioxiaШахматный рендерингGtGCtrl+Shift+Win+B
МемыЖивотные за компьютеромСиний экран в публичном местеПеределка фамиклона из PAL в NTSCТысячеричная система счисленияБезопасность через умолчаниеПК vs консолиКрэкерСтруйный принтерЗмея в принтереПостукивание пальцем по клавиатуреВампир на клавиатуреЗмея в системном блокеЭникейщикКот за комьютеромOptaneResizable BARСпермопроблемы