Riddick
Riddick — это название фантастической франшизы, также известной как «Хроники Риддика», центром которой является одноименный герой — Ричард Б. Риддик (Richard B. Riddick). В настоящее время она включает в себя три полнометражных кинофильма, три короткометражных анимационных фильма и три видеоигры. Также имеется некоторое количество официальных новеллизаций. В сети с определенной периодичностью появляются слухи о четвертом полнометражном фильме, однако статус проекта, и даже сам факт его существования, не ясны. Как таковая, франшиза формально относится к «мягкой» научной фантастике, однако в ней также присутствуют явные элементы фентези.
Содержание франшизы[править]
Фильмы[править]
- «Кромешная Тьма», 2000 (ака надмозг. «Черная Дыра»)
- «Хроники Риддика», 2004
- «Риддик», 2013
Мультфильмы[править]
- «Кромешная тьма: Слэм Сити», 2000 (флеш-фильм)
- «Хроники Риддика: Темная Ярость», 2004
- «Риддик: Удар в Спину», 2014
Видеоигры[править]
- «Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясника», 2004
- «Хроники Риддика: Нападение на Тёмную Афину», 2009
- «Riddick: The Merc Files», 2013
- «Охота за Риддиком» («Hunt For Riddick»)
- «Хроники Риддика», мобильная игра, 2005
О чем это[править]
В фильмах лору вселенной и экспозиции уделяется очень мало внимания, практически весь хронометраж посвящен герою. В играх дается несколько больше сведений, но и они довольно обрывочны. Действие происходит в неопределенно-далеком будущем. Человечество разработало гипердрайв, принцип действия которого не раскрывается (судя по тому, что он требует определенной подготовки космонавтов перед применением — чего-то вроде гибернации, можно сделать вывод, что он довольно несовершенен). Люди активно колонизируют Космос, существует несколько крупных держав. Имеется нечто наподобие псионики (медиумы некромонгеров) и даже магии (люди с Планеты Четырех Стихий могут ходить по воздуху), но поданы они в лабораторных количествах. На некоторых планетах наличествует религиозная (Гелион Прайм) и эзотерическая (некромонгеры) картина мира. Сколько-нибудь единой системы власти у человечества, судя по всему, не существует. Внеземная жизнь представлена широко, но разумные инопланетяне не упоминаются. С другой стороны, некоторые ветви человечества настолько отдалились от привычного нам понимания людей, что с успехом тянут на пришельцев, отдельные индивидуумы обладают явно сверхчеловеческими возможностями. Технологии достаточно стандартны для научно-фантастического сеттинга: гипердрайв, космофлоты, летающие мотоциклы, энергетическое оружие (впрочем, обычный огнестрел тоже есть и вполне сопоставим с энергопукалками по ТТХ). Широко представлена рукопашная.
В культурном плане реалии вселенной Риддика скорее напоминают Средневековье: повсюду раздробленность, религиозные культы и секты, Крестовые походы и мистицизм. Прямых указаний на это нет, но, похоже, что некоторые технологии утрачены или воспроизводятся без глубокого понимания принципа их действия. Упоминается доминирующая религия сеттинга — хрисульманство (смесь христианства и Ислама). По эстетике, обрядам и иерархии священнослужителей (упоминается хадж, город «Новая Мекка» и звание имама) она ближе к мусульманству, что именно было заимствовано из христианства не вполне ясно.
Краткое содержание сюжета[править]
Краткая сюжетная хронология произведений:
- «Хроники Риддика: Побег из Бухты Мясника», 2004
- «Хроники Риддика: Нападение на Тёмную Афину», 2009
- «Кромешная Тьма», 2000
- «Хроники Риддика: Темная Ярость», 2004
- «Riddick: The Merc Files», 2013
- «Охота за Риддиком»
- «Хроники Риддика», 2004
- «Риддик: Удар в спину», 2013
- «Риддик», 2013
Ричард Б. Риддик — один из самых разыскиваемых преступников во Вселенной. Отличается крайней изворотливостью, способностью находить выход из любых ситуаций и отличной физической формой.
История начинается с Бухты Мясника. Здесь Риддик появляется впервые как преступник с неизвестной нам историей. Он даже во сне видит, как бы ему более ловко сбежать. Ему предстоит пройти три тюрьмы: обычную с отбросами общества, подземную с шахтами и криогенную. И именно в Бухте Мясника Риддик получает свои знаменитые светящиеся глаза у отшельника, живущего на нижних уровнях с мутантами. Риддик утверждает, что получил их в результате операции за пачку сигарет, но он врет. Операцию ему без наркоза проводили на поврежденной руке и ребре, о глазах речи не было. Он потерял сознание и видел галлюцинации, после чего проснулся с новыми глазами.
Риддику удалось сбежать, но его корабль поймала «Темная афина». Когда-то этот корабль принадлежал обыкновенному межзвездному торговцу, но теперь на ней власть захватили работорговцы, лидер которых — женщина — хорошо известна Риддику как полностью беспринципный человек, способный на все. Позже выясняется, что на корабле из пойманных людей против их воли делали киборгов и продавали. В очередной раз разрушив систему, Риддик убегает в спасательной капсуле…
Будучи пойманным охотником за головами, он оказывается вместе с несколькими колонистами на безлюдной планете после крушения их корабля. После длительных приключений в стиле survival horror ему удается завладеть кораблем и освободиться. По ходу пьесы Риддик, до того бывший стопроцентным циником-одиночкой и полным чудовищем, все-таки находит в себе способности к работе в команде и даже по-своему привязывается к некоторым из товарищей по несчастью.
Во второй части авторы решили добавить эпика — Риддик становится объектом внимания неких некромонгеров — местного культа смерти и оказывается вовлечен в достаточно сложную интригу глобального характера, связанную с его происхождением. Несмотря на размах и внушительный бюджет, сиквел не повторил успеха «Кромешной тьмы», был прохладно встречен критиками и коммерчески оказался неуспешным. В третьей части авторы решили вернуться к проверенным рецептам, и она почти полностью копирует первый фильм. Риддик вновь оказывается на незаселенной планете, где обитают монстры, а в добавок за ним охотятся две группы охотников за головами.
Анимационные фильмы являются частью общего сюжета и заполняют пространство между кинофильмами. Игры исполняют роль приквелов.
Главные действующие лица[править]
- Ричард Б. Риддик (все остальные герои называют его как правило по фамилии) — заявлен как протагонист-злодей, однако ни в одном из фильмов ничего по-настоящему злодейского он не совершает, в связи с чем скорее тянет на антигероя. Риддик — сильный человек и умелый боец (мастер ножей, может убить человека кружкой с супом), но отнюдь не супермен (был неоднократно бит хорошо подготовленными противниками, а Лорду-Маршалу — обладателю настоящих суперспособностей — вовсе слил подчистую). Обладатель особых глаз с ночным зрением, на свету слепнет, вынужден носить тёмные очки. Но главное оружие Риддика — не его боевые навыки, а дьявольская хитрость, невероятная изобретательность и воля к выживанию и победе. По ходу развития сюжета он также меняется внутренне — открывает для себя дружбу и даже нечто вроде семейных ценностей. Несмотря на принадлежность к криминальному миру, способен на великодушные поступки к тем, кто проявляет человеческое отношение к нему. Судя по отрывочным сведениям, Риддик — не простой человек, а альфа-фурианец (человек плюс), возможно, суперсолдат, наделенный необычными способностями, которые не раскрылись из-за отсутствия учителя. Без обучения он просто очень выносливый и сильный человек с отличными аналитическими способностями. Иногда он видит галлюцинации с неизвестной женщиной, предположительно духа Фурии, его родной планеты.
- Уильям Дж. Джонс — охотник за головами, изловивший Риддика. Изначально позиционируется как самоуверенный мерзавчик, но в реальности не лишен крутизны (в кадре в одиночку справился с Риддиком, хоть и не совсем честно, а за кадром — поймал его). Наркоман, подлец и эгоист. Является одним из антагонистов первой части.
- Джонс-старший — собственно, родитель сабжа выше. Тоже охотник за головами, но работает в команде, за которыми присматривает по-отечески, чем невольно вызывает уважение у Риддика. Но с самим Риддиком имеет счёты за смерть сына в первом фильме, хотя по большему счёту виноват сам, воспитав в нём меркантильного подонка.
- Джек Б. Бадд/Кира — подросток, неизвестно как оказавшийся на корабле, перевозившем Риддика и Джонса. Фанат Риддика, хотя последний относится к нему с откровенным сарказмом. Впоследствии выясняется, что Джек — девушка. После первой части затаивает сильную обиду на Риддика, так как тот поручает ее заботам Имама, а сам отправляется подальше, чтобы не впутать Джека в криминал. Во второй части стремительно крутеет, но в конце играет роль жертвенного льва.
- Абу аль-Валид [2] — имам (по местному — священник), в первой части особой роли не играет, но оказывается одним из выживших. Во второй части проваливает квест по воспитанию Джека, за что с него сурово спрашивает Риддик. Погибает во время нападения некромонгеров на Гелион Прайм, но уходит весьма эффектно. «Меня после смерти ждет вечная жизнь в раю. А вот тебя…»
- Лорд-Маршал (это титул[3]) — предводитель некромонгеров и главзлодей второго фильма. Совершил паломничество во Вселенную Смерти, вернулся обладателем суперспособностей (может отделять душу от тела, причём не только чужую, но и свою тоже) и слегка нечеловеческой психологии. К Риддику относится странно — дважды предлагал ему стать некромонгером, но ещё до становления Лордом-Маршалом истребил мужское население планеты Фурия, откуда Риддик родом. Всё из-за пророчества, что убъёт его не кто-нибудь, а именно фурианец. Так оно и вышло.
- Командующий Ваако — высокопоставленный военачальник некромонгеров, даже более фанатичный, чем сам Лорд-Маршал. Неплохой командир, сильный воин, морально устойчив, но интриган откровенно никакой — за этим к его жене. Подговариваемый ею, в какой-то момент решает, что Лорд-Маршал засиделся на троне и неплохо бы его… тово. Вышло слегка не так, как планировали: следующим Лордом-Маршалом стал Риддик, но поскольку тому армия полумёртвых фанатиков не очень-то и нужна была, Ваако быстро договорился о мирной сдаче власти. Взамен Риддика должны были отвезти на родную Фурию, но офицер — непосредственный исполнитель приказа решил, что с Риддика хватит и первой попавшейся планеты. А Ваако таки добился желаемого и достиг Вселенной Смерти.
- Дама Ваако — жена предыдущего деятеля. Подталкивает мужа к тому, чтобы тот ещё немножко продвинулся по службе: от «Лорд-Маршал боится Риддика, значит, он должен уступить место более достойному» до «ты оплошал, теперь Лорд-Маршал нас в порошок сотрёт, так что действуй на опережение!». Ваако огрызается, но указания жены всё-таки выполняет.
- Чистильщик душ — безымянный глашатай Лорда-Маршала, призванный растолковывать населению захваченных планет азы веры некромонгеров. Имеет какой-никакой авторитет, но крутизной не выделяется. Как оказалось, он земляк Риддика — тоже фурианец, и хочет, чтобы Лорд-Маршал ответил за всё хорошее.
- Александер Тумбс — охотник за головами, который поймал Риддика со второй попытки (потому что охотники за головами оказались лучшим способом эвакуироваться с Геллион Прайм). Появляется ненадолго, но своей харизмой затмевает многих центровых персонажей. В книге погибает, в фильме же остаётся на Крематории, но в более щекотливых условиях.
Тропы и штампы[править]
- Аллитеративное имя — собственно главгерой, Ричард Б. Риддик
- Армия из одного человека — «Идти против меня вчетвером — это почти оскорбление».
- Бафосная угроза — Риддик: «Я убью тебя этой кружкой». Мужик сказал — мужик сделал!
- Бесполезный советчик — ближе к финалу «Хроник» Риддик может немного покататься на тяжелом боевом мехе со встроенным советчиком. Субверсия — мех довольно быстро констатирует, что данному пользователю явно глубоко наплевать на все его советы, и прекращает занудствовать.
- Биохимических барьеров не существует — во всех фильмах трилогии Риддик и прочие земляне без проблем дышат воздухом экзотических планет. Хищники с этих планет так же без проблем потребляют их — неважно, идёт ли речь о планете трёх солнц или тёмном холодном мире ультрафиолетового солнца. Риддик так же без проблем потребляет местную фауну.
- Бронебойный ответ — когда Чистильщик душ пытается довольно топорно провоцировать Лорда Ваако на крамольные высказывания во время рейда на Крематорию, то получает ответ: «Чистильщик, ты желаешь испытать мою верность, но пока что испытываешь лишь мое терпение».
- Брутальный лысый — Риддик бреется наголо как майор Пейн: ножичками различной формы.
- Великолепный мерзавец — Сантана, главарь наёмников с Урсы-5.
- Вынул ножик из кармана — Риддик тушит свечи в комнате (электричество отключили) и спокойно режет ножичками вооруженную аналогом автомата бронированную охрану в полной темноте — сам он видит превосходно. Впрочем, это его коронный прием. Итог: за несколько секунд больше десятка трупов и аккуратно выбритый тем же самым ножичком череп Риддика без единой царапины.
- Вселенная за кадром — Вселенная Риддика — нам показывают пару планет-тюрем (перечислено ещё несколько, откуда Риддик сбежал), пару Пандор и одну сожжённую злой империей систему.
- Гадкие инопланетяне-фанатики — некромонгеры, с поправкой на то, что они люди с другой планеты. В остальном — образцово-показательные религиозные фанатики и ассимиляторы.
- Героический преступник — Риддик — Серо-черный преступник, убийца, но не лишенный стандартов. А по сравнению с большинством противников — чистый антигерой.
- Грозная репутация — Ричард Риддик. «All you people are so scared of me. Most days I’d take that as a compliment.» Чистейшая правда. Остальные члены партии (кроме, может быть, имама с его детьми) так боятся его, что то и дело делают глупости: мальчик-девочка Джек пугает антиквара Пэриса (неженку и пьяницу), приставляя к его горлу дикарское оружие со словами: «Наверное, вот так он перережет тебе глотку!», не слишком-то обременённый интеллектом здоровяк Зиг убивает единственного человека, выжившего после предыдущего затмения («Я думал, это Риддик!»). А когда сам Зиг загадочным образом пропадает, оставив заместо себя только брызги крови (представители местной фауны, от которых и исходит настоящая угроза, утаскивают его в свою нору), ни у кого и сомнений нет, кто виноват в его исчезновении.
- Джентльменское предупреждение — Риддик обожает так делать. Во втором фильме честно предупреждает другого заключённого, что убьёт его чашкой с чаем, если он не отступит. Тот не поверил. Зря. В третьем фильме он, связанный и окружённый бойцами, говорит охотнику за головами Сантане, что отрубит ему голову его же тесаком, а потом закинет её в ящик, предназначенный для головы самого Риддика. Тот не поверил. Продолжать нужно?
- Диссонирующее спокойствие — The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Риддик проявляет эмоции очень, очень сдержанно. Он упал в подземелье, которое рванет через несколько минут, в руках один дробовик, а вокруг лабиринт, заполненный бесконечными агрессивными мутантами? Ноу проблем. Он попал в подземелье, заполненное хищными чужими, когда персонал наверху в панике эвакуируется с планеты? Ноу проблем. Только один раз радуется: когда захватывает огромный сторожевой хевигард (heavyguard) и разносит к чертовой матери все вокруг. Только один раз эпически гневается, когда его захватили полицаи и собрались забить насмерть, представив дело как несчастный случай.
- В фильмах Риддик заметно эмоциональней, особенно когда дело касается Джека.
- А в короткометражных мультиках он еще ближе к обычным людям, проявляя беспокойство, отвращение, гнев и ненависть.
- Женщина сильнее мужчины — Далл постоянно лупит лидера второй группы наёмников. Впрочем, тут скорее дело в слабости мужчины — он подаётся как жестокий хитрец, а не громила. К тому же в одной из драк она всё же ему проиграла.
- Живых надо бояться — инверсия в «Pitch Black»: казалось бы, Риддик опасный головорез и социопат, которого просто нельзя держать развязанным. Но когда на планете трёх солнц он говорит «Не меня вы должны бояться» — он совершенно прав.
- Можно поспорить с этим. Просто убюдком, среди «живых» (среди людей, если точнее), оказался вовсе не он, преступник и головорез.
- Зло против небытия — Озлобленный на весь мир одиночка — убийца и опаснейший преступник Галактики Риддик выступает против орды Некромонгеров, уничтожающие ради своей религии планеты и звёздные системы и вырезающие подчистую всех людей, которые отказываются к ним присоединяться. Подсвечено Аэрон в самом начала фильма: «Обычно Добро борется со Злом. Но в смутные времена безысходности Злу может противостоять только другое Зло».
- Казался злодеем, оказался героем — Риддик не совершал никакого поворота кругом, просто каждый раз мироздание выписывало ему врагов, против которых нужно было сражаться хотя бы ради собственного выживания — ну а по ходу он ещё и мир спасал. Тем не менее, в третьем фильме франшизы Риддик приручает и регулярно гладит инопланетную собачку, а под конец рискует собой ради человека, который прилетел его убивать. Так что с мировоззрением не всё так однозначно…
- Каземат — из видиоигры The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Все про это в фантастическом антураже далекого технологического будущего и местами темной электроники. Риддик по очереди сбегает из трех тюрем, с каждым разом все более мрачных и защищенных. Суперстража и
соратникисокамерники присутствуют. Так же есть подпольные бои до смерти в клубе и вне его, заточки, наркотики, табак, мутанты из канализации, местный аналог чужих, роботизированная охрана и до кучи всего прочего. - Ключевые слова — принцип веры Некромонгеров «Трофеи вручают убийце». По иронии судьбы, из-за этого принципа Риддик в финале становится их главнокомандующим, убив Лорд-Маршала.
- Корнет Шурочка — подросток по имени Джек на самом деле оказывается девушкой. Вычислил её Риддик благодаря превосходному обонянию. В продолжении слегка подросшая девушка уже не притворяется парнем и зовёт себя Кирой.
- Костюмное порно — сколько угодно можно ругать фильм за испорченную атмосферу «Чёрной дыры», но вот над костюмами поработали на славу. И всё по разным стилям: бандитстко-/тюремно-/наёмнический — раз, костюмы Гелион-Прайма — два, и, конечно же, некромонгеры — три. Отдельно стоит выделить Дейм Ваако, сменившей за фильм аж четыре наряда. Притом, что сам Риддик девяносто процентов своего экранного времени щеголял в одной чёрной майке.
- Кошмар головореза — второй фильм посвящен охоте за головой главного героя. Конечно же, он не собирается сдаваться.
- Крутая похвальба — В видеоигре «The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena» молчаливый протагонист Риддик перед финальным боем произносит нехарактерную для него пафосную речь: «Где правит ненависть — сею справедливость. Где обида — прощение. Где сомнение — надежду. И пусть скорая и верная смерть выпадет на долю любому, кто встанет на моем пути. Не совсем смахивает на молитву, но звучит убедительно».
- Крутой заключённый — Ричард Б. Риддик
- Летающий мотоцикл — ховербайки (hover-bikes) команды пофессиональных наемников полковника «Босса» Джонса, имеющие двигатель с толкающим и левитирующим соплом с управляемым вектором тяги. Довольно хорошо продуманная физика полета и управления, вероятно из-за времени создания фильма: 2009—2013 гг. Высокий руль под высоко поднятые руки и прямую посадку определенно скопирован с чопперов — тяжелых, шоссейных мотоциклов с удлинённой рамой и сильно наклоненной передней вилкой.
- Ложный финал — В «The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena»: Риддик с боем вырывается из затянувшего его пиратского корабля. Он устраивает на корабле бунт, и вот, наконец, покидает спасательную капсулу, чтобы сбежать с корабля. Всё выглядит как конец игры. Но на планете Риддик понимает, что ушёл с единственного корабля, способного увезти его с этой планеты. На самом деле остаётся ещё треть игры — предстоит вернуться на этот корабль и убить капитана.
- Мастер невероятного оружия — «Хроники Риддика» — Риддик в тюрьме убивает надзирателя обычной кружкой. И при этом одним ударом!
- Мир смерти — планеты M6-117 и Не-Фурия населены исключительно огромными стаями монстров, которые всех жрут (и непонятно как при этом выживают, в отсутствии нормальной биосферы).
- На этот раз не я — В «Pitch Black»: когда один из выживших после крушения (Зиг) пропадает при невыясненных обстоятельствах (на месте, где его видели последний раз, не находят ничего, кроме весьма красноречивых следов крови), первым и основным подозреваемым становится Ричард Б. Риддик, имеющий репутацию одного из самых опасных преступников-убийц в галактике. За это последний при поимке невозбранно получает по морде, а на попытки Кэролайн Фрай выудить у него подробности отвечает ровнёхонько сабжем: «Убивал ли я людей? Конечно. Убил ли я Зига? Нет, вы схватили не того.» И, что характерно, говорит правду: мужика утащили и сожрали местные твари, когда тот в порыве несовместимого с жизнью любопытства сунул нос в их нору.
- Нарядили и подставили — В видеоигре «The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay»: именно так Риддик в конце концов расправляется с Хокси, переодев начальника тюрьмы в свой криокостюм. Ворвавшиеся в комнату солдаты его и пристрелили. Правда, есть один вопрос: как можно спутать щуплого патлатого дедка с лысым накачанным шкафом? На автомате действовали, не иначе.
- Нелепое орудие убийства — Риддик демонстрирует убийство человека кружкой. Когда же он демонстративно достаёт ключик от консервной банки, окружающие в панике разбегаются.
- Непокорные, несгибаемые, несломленные — сам Риддик. «Ни один человек не заставит встать меня на колени».
- Несовместимая с жизнью жадность — В «Хрониках Риддика»: Тумбс и его наёмники. Начальник тюрьмы Крематории предлагает за пленного Риддика неплохую награду. Тумбс, вместо того, чтобы поскорее отделаться от опасного «пассажира», взять деньги и улететь, начинает нагло торговаться. Тюремщик соглашается пересмотреть сумму, но вскоре узнаёт, у кого[4] был украден пленник. Поэтому переговоры заканчиваются бойней, наёмники и большая часть охранников гибнут, а самого Тумбса Риддик и другие заключенные запирают в клетку, выкарабкаться из которой шансов у него, мягко говоря, маловато.
- Подсвечено аж трижды: два раза самим Риддиком(!) и уже будучи запертым Тумбсом.
- Нет, не тот — Кира — девушка, которую спас Риддик, а позже она стала некромонгером. Имя Кира (др. формы — Cyra, Keira, Kira, Kyra, Qi’ra) популярно и в других произведениях. См. троп.
- Нечеловеческое зрение:
- Зрение ночных существ в «Black Pitch». По всей видимости, авторы фильма представляют себе эхолокацию.
- Сам Риддик обладает подобием теплового зрения. Но, видимо, не только. Читать он явно способен.
- Осторожно, злая собака! — В «Хрониках Риддика»: на Крематории используются форменные адские гончие. Даром что из плоти и крови. Но Ричард Риддик смог с ними подружиться.
- В новеллизации этот момент расширен и его четвероногий друг даже получил кличку — «Терзай».
- Планета-тюрьма — Крематория, охрана имеется.
- Победитель дракона становится драконом — Ричард Риддик, убивший Лорда-Маршала Некромонгеров, садится на его трон и принимает титул, а вся армия преклоняет перед ним колени, ведь у них есть правило: «все трофеи достаются победителю».
- Пополнять армию врагами — Риддик вообще не планировал заводить армию, но закон некромонгеров чётко гласит: «что убил — то твоё»…
- Сам себе парикмахер — Риддик бреет голову жуткого вида ножом (почему у арестанта холодное оружие? А это не холодное оружие, это личный бритвенный прибор!), а вместо геля или пены использует что-то похожее на солидол.
- Самосбывающееся пророчество — лорд-маршал Некромонгеров узнал о пророчестве, согласно которому, его победит фурианец (человек с планеты Фурия), и приказал уничтожить всё население, включая младенцев. А потом, когда стало известно, что Риддик родом с Фурии, продолжал преследовать его, хотя тот даже не помнил, кто он такой, и изначально не хотел ни во что вмешиваться. В результате Риддик всё вспомнил, и в нём проснулась ярость. А другой бывший фурианец спасает Риддику жизнь, чтобы отомстить за свою родину.
- Сверхчувствительные чувства — Риддик с его сверхчувствительными глазами отлично видит в темноте, но слепнет на ярком свету.
- В «Pitch Black» ему приходится воевать с ночными тварями, видящими через эхолокацию.
- Светящиеся глаза — Риддик обладает светящимися в темноте глазами, позволяющими видеть в темноте.
- Сторожевой не пёс — собакообразные существа динго-донго, одного из которых приручил Риддик.
- Сэм — девушка — Pitch Black: больше чем половину фильма всем кажется, что Джек — мальчишка. И лишь ближе к концу Риддик раскрывает всем, что она — девочка, у неё «кровотечение».
- Тюрьма — дом родной и Тюрьма развивает:
- Риддика схватили наёмники. В разговоре с Тумсом, когда тот выбирает между планетами-тюрьмами «Лунной Медведицей» и «Бухтой Мясников», Риддик сообщает, что для него они — фитнес-клубы с протеиновой диетой. В итоге его везут в «Крематорию». Дальше Риддик наглядно иллюстрирует троп: почему он и эту тюрьму считает фитнес-клубом.
- И именно в тюрьме Риддик обзавёлся своими знаменитыми глазами, способными видеть в темноте. Чтобы получить такие глаза, «нужно попасть в тюрьму, где тебе говорят, что ты никогда больше не увидишь солнечного света, после чего находишь врача, который за двадцать сигарет с ментолом сделает операцию». Но это не так, Риддик просто нагло врёт об этом Джек. На самом деле такие глаза встречались только у народа фурианцев, к которым Риддик и принадлежит. Впрочем, сама способность у него действительно пробудилась в тюрьме и именно после встречи с доктором.
- Деталь с глазами есть к тому же в игре «The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay», и там действительно фигурирует пачка тех самых сигарет, так что выходит, что без той тюрьмы и доктора ничего бы не вышло.
- Что интересно, у второго из встречающихся в фильмах фуриан глаза вполне обычные. У вырезанной из прокатной версии, но присутствующей в режиссёрской версии Ширы глаза тоже вполне обычные.
- Джек, пытаясь подражать Риддику, сама попадает в тюрягу и очень-очень там крутеет.
- В одной из сцен сам протагонист юморит на тему сабжа: «Ты разговариваешь с человеком, получившим образование в тюрьме — изъясняйся попроще».
- Фальшивый протагонист — «Чёрная дыра»: главной героиней поначалу кажется Каролин, однако примерно со второй трети фильма вперёд выходит ранее находившийся на втором плане антигерой Риддик, который потом получил свою серию фильмов.
- Фэйспалм — Риддик в финале, только что переживший смерть Киры.
- Хуцпа — Риддик, просто Риддик. Его хитрый план побега с ненаселённой планеты начинается со свечения своей бегляцкой мордой в передатчик общественного склада охотников за головами, а заканчивается дружеским расставанием с теми из них, кто прилетел и после этого выжил.
- Чёрно-серая мораль — Герой — социопат и убийца, которому ничего не стоит бросить волкам незадачливых компаньонов, но его противники в первом фильме («Кромешная тьма», надмозгами обозванная «Чёрная дыра») — кровожадные твари, обгладывающие до костей всё, что дышит, а во втором — армия безумных головорезов под командованием садиста-маньяка, который до кучи нежить.
- Справедливости ради, Риддик кинул компаньона (точнее, бывшего его тюремщика) только после того, как тот предложил убить ребёнка.
- Насчет социопата можно и поспорить — все же двое «друзей» у него осталось, но во втором фильме они погибают. Реакция Риддика на гибель последнего человека, который был ему как-никак, но дорог, даёт понять, что примеси золота в характере у него все же есть. В третьем фильме он убивает только ведущих на него охоту бойцов Сантаны, а охраняющих базу людей Босса Джонса лишь запугивает.
- Что за фигня, герой? — Джонс с самого начала подаётся крутым мужиком со стандартами, в противовес головорезам Сантино. Что характерно, команда у него такая же. Поэтому когда он бьёт скованного Риддика, один из бойцов подсвечивает: «С каких пор ты бьёшь связанных людей?»
- Чужое небо — В фильме Pitch Black/«Чёрная дыра» про Риддика сюжет основан на том, что на пустынной планете в системе трёх звёзд ночь наступает раз в 23 года, и ночью из пещер вылезает туча космической саранчи (вернее, злобных летающих ящеров). Сценарист частично вдохновлялся Азимовым.
- Эй, вы, там, наверху! — Риддик: «Моя вера в Бога абсолютна. Так же, как абсолютна ненависть к этому уроду».
- Эффект Йетса — «Хроники Риддика». Казалось бы, театральная версия потеряла всего 15 минут по отношению к режиссерской, но для фильма это стало почти приговором. Риддик из гамлетовской фигуры превращен в заботливого папочку, сюжетная линия с Фурией и фурианцами стала выглядеть абсолютно чуждой, да и мотивация некромонгеров (в частности — Ваако) куда-то испарилась. Фильм едва окупился в кинотеатрах, зато режиссерская версия отлично продалась на DVD."Ночной народ" — фильм Клайва Баркера по его же роману. Жертва продюсеров. Режиссерская версия вышла в октябре 2014 г.
Примечания[править]
- ↑ Доспехи Некромонгеров — отнюдь не фэнтезийные, а копируют реальные итальянские доспехи эпохи Возрождения!
- ↑ В обоих фильмах имя не указывается, его можно узнать только из книги.
- ↑ Из книги по фильму мы узнаём, что сей персонаж — шестой лорд-маршалл по счёту, и зовут его Жило Последний (Zhylaw the Last).
- ↑ А конкретно у Некромонгеров — фанатичных головорезов-сектантов, вербующих новых последователей путем превращения в подобие нежити и не особо церемонящихся со своими врагами.