Обитель Зла (Серия фильмов)
Статью о серии игр см. здесь: Resident Evil.
«Обитель Зла» (Resident Evil) — британская серия фильмов режиссёра Пола У.С. Андерсона, начатая в 2002 году фильмами про камерное выживание в мёртвой лаборатории и не менее камерном умирающем городе; а в итоге пришедшая к боевикам со злодеями-президентами и клонами-киборгами
Серия, несмотря на все свои проблемы, собрала больше миллиарда долларов, при общем бюджете всех фильмов в 288 миллионов. Это самая кассовая серия фильмов ужасов в истории. Если бы не крайне низкие оценки, её продлили бы на ещё один фильм, как планировалось изначально.
На данный момент она вроде бы как закончена и ожидается сразу два перезапуска: в виде сериала и полнометражного фильма. Пока ни о том, ни о другом неизвестно ничего.
Важные персонажи[править]
- Элис (Мила Йовович) — главный герой всей серии. Бывший сотрудник Umbrella. Вместе со своим фиктивным мужем Спенсером возглавляла охрану Улья, но предала корпорацию в надежде саботировать её аморальные и опасные эксперименты. Пережила вспышку Т-Вируса в лаборатории и Ракун-Сити, попала в руки к Айзексу, который поставил на ней эксперимент по внедрению вируса. Её организм подчинил этот вирус, благодаря чему она не стала зомби, а превратилась в сверхчеловека, со временем открыв талант к телекинезу, сверхскорости и прочим радостям имбы.
По ходу нескольких фильмов её пытались клонировать в надежде вывести такого-же безупречного солдата, но безуспешно. Она в итоге осталась уникальной.
В пятой части раскрывается важный сюжетный поворот: она сама клон Алисии Маркус, дочери создателя корпорации. Правда, не ждите, что это серьёзно повлияет на сюжет. Нас просто ставят перед фактом и быстро об этом забывают. - Александр Айзекс (Йен Глен) — один из основных антагонистов серии. Впервые появился во втором фильме.
Со-основатель Umbrella и учёный-биолог. В своё время позаботился о смерти своего партнёра Джеймса Маркуса, взял под опеку его дочь (которой отец завещал свои акции компании) и предложил план о геноциде человечества с помощью выведенного Джеймсом вируса. План утвердили и дальше Александр засел в бункере в Неваде, в свободное время клонируя Элис и приручая зомби. Успел мутировать и умереть, а потом вернуться в человеческом обличие. Секрет один — да-да, клоны. Настоящий Айзекс с началом апокалипсиса спрятался в бункере и уснул глубоким криосном. - Альберт Вескер (Джейсон О'Мара/Шон Робертс) — в мирное время был обычным наёмным убийцей, пока не связался с Айзексом и не стал выполнять для него грязную работу. Одним из заданий было убийство Маркуса. Спустя некоторое время прокачался до помощника в делах компании, а потом и до заместителя. После апокалипсиса, когда настоящий Айзекс лёг спать в капсулу, Альберт был назначен председателем правления. Интересен тем, что, как и Элис, смог (с оговорками) подчинить вирус и тоже стал сверхчеловеком, этаким её злой версией.
По ходу сюжета ведёт свою двойную игру, что особенно видно в пятой части, когда он спасает целую кучу важных персонажей от смерти и помогает людям в войне с нечистью. Несмотря на это, положительным персонажем не становится и остаётся таким же злодеем.- Есть версия, что Вескер, погибший в финале шестого фильма, является клоном. Слишком уж он декоративную функцию выполнял и слишком жалкой была его смерть. Настоящий Вескер бы той дверью размазал Маркус и разнес половину комплекса прежде, чем устроил бы кузькину мать всему живому и неживому на поверхности. Так что скорее всего настоящий Альберт где-то на Северном полюсе лелеет очередные планы по захвату мира
- Или наоборот, настоящий Вескер появился только в 6-м фильме, а супермутант из предыдущих — его клон. Во-первых, так было с Айзексом (то есть пока руководство спит, клоны пашут — в корпорации это обычное дело). Во-вторых, что клону делать в убежище в 6-м фильме? А так после пропажи клона-«заместителя» разморозили настоящего, который спал в капсуле в убежище Ракун-сити.
- В таком случае где-то шляется вполне себе живой клон-супермутант, с которым Элис еще вполне может встретиться в процессе очищения планеты от несанкционированной живности.
- Или наоборот, настоящий Вескер появился только в 6-м фильме, а супермутант из предыдущих — его клон. Во-первых, так было с Айзексом (то есть пока руководство спит, клоны пашут — в корпорации это обычное дело). Во-вторых, что клону делать в убежище в 6-м фильме? А так после пропажи клона-«заместителя» разморозили настоящего, который спал в капсуле в убежище Ракун-сити.
- Есть версия, что Вескер, погибший в финале шестого фильма, является клоном. Слишком уж он декоративную функцию выполнял и слишком жалкой была его смерть. Настоящий Вескер бы той дверью размазал Маркус и разнес половину комплекса прежде, чем устроил бы кузькину мать всему живому и неживому на поверхности. Так что скорее всего настоящий Альберт где-то на Северном полюсе лелеет очередные планы по захвату мира
- Клэр Рэдфилд (Эли Лартер) — неизвестно, кем она была до апокалипсиса, но после него стала лидером кочевников, путешествующих по Америке. Сдружилась с Элис, пережила немало трудностей и на время стала второй главной героиней в серии.
Есть брат Крис. Оба — важные персонажи игры.
Фильмы и их сюжет[править]
- «Обитель Зла» (Resident Evil), 2002
В подземной лаборатории случается утечка вируса и система безопасности убивает весь персонал. Через несколько часов в некий особняк врывается отряд спецназа, встречает хозяев с амнезией и тащит в ту самую лабораторию. А там их ждут монстры, зомби и неадекватный ИИ системы безопасности.
- Технически - не убивает, а изолирует и останавливает распространение угрозы (но да - обрекая всех сотрудников на смерть, так как антидота не существует). То, что полезшие в Улей "ликвидаторы" сами обесточили защитную систему, пооткрывали все двери, а потом и позаражались - не вина Червонной Королевы.
- «Обитель зла 2: Апокалипсис» (Resident Evil: Apocalypse), 2004
Вирус сдержали, но слишком любопытные учёные решили снова туда полезть и теперь уже закрыть бункер не удалось. Вирус вырвался в ближайший город и начался зомби-апокалипсис. Горстка разбросанных по улицам Ракун-Сити вооружённых и не очень людей объединились под началом влиятельного доктора Эшфорда, который пообещал им эвакуацию в обмен на спасение дочери.
На фоне всего этого корпорация Umbrella уже начала свои злодейские деяния.
- «Обитель зла 3» (Resident Evil: Extinction), 2007
Апокалипсис уже пошёл по всему миру. Элис стала сверхчеловеком, сбежала от виновника всех бед — той самой Umbrella, и отправилась путешествовать по Америке, в надежде на спокойную жизнь. Хотя бы кочевую. Но судьба решила свести её сначала со старыми друзьями, тоже ставшими кочевниками во главе с Клэр Редфилд, а потом с врагами, которые как раз сидели в бункере неподалёку. Те обрадовались, ведь у них как раз есть незаконченный эксперимент над нашей героиней. Они тут же его возобновили, но ей это не понравилось и она пошла мстить…
- «Обитель зла 4: Жизнь после смерти» (Resident Evil: Afterlife), 2010
…она всё ещё идёт мстить. Разобравшись с врагом в США, она прилетела в Японию, где сидел главгад Вескер. Месть не удалась, в бою Альберт сбежал, прихватив с собой её сверхспособности. Элис решила вернуться к друзьям, которые улетели на Аляску, но там остался только одинокий вертолёт и Клэр с промытыми мозгами. Вместе они полетели искать других выживших, а мир, как вы помните, очень тесен, поэтому плохие парни всегда гуляют где-то рядом…
- «Обитель зла: Возмездие» (Resident Evil: Retribution), 2015
Элис попадает в плен к врагам, но неожиданно получает помощь от Вескера, который пошёл против своего старого начальства, решившего уничтожить остатки человечества, и отправил за героиней своих людей. А происходит всё в огромном комплексе Umbrella, где злодейская корпорация построила полномасштабные макеты целых городов для испытания вирусов.
- «Обитель зла: Последняя глава» (Resident Evil: The Final Chapter), 2016
Элис спаслась, но её находит ещё один старый враг и сообщает, что во всём мире почти не осталось живых людей и кое кто уже активно работает над их уничтожением. Чтобы всех спасти, Элис должна ехать туда, где всё начиналось: в Ракун-Сити, в Улей.
Что здесь есть[править]
Тропы про Элис[править]
- Армия из одного человека
- Да кто вы такие? Откуда взялись? — кто такая Элис и где она живёт, а вдруг она не курит, а вдруг она не пьёт… Ответ простой — каноническая, из палаты мер и весов Мэри Сью, потому что Пол Андерсон захотел снять свою жену (в начале съёмок она ещё его женой не была). Подсвечено Джилл Валентайн во второй части франшизы: «А ты кто такая?»
- Каноническая Сью — судите сами: у неё отличные боевые навыки, она превосходно обращается с огнестрельным оружием и самое главное — обладает суперспособностями, на пределе которых может силой мысли превратить в пепел стаю птиц-зомби[1]. Даже могучий Вескер выглядит по сравнению с ней жалким школьником.
- Трусы долой! — в большинстве фильмов Элис приходит в себя одетой в лучшем случае в больничный халат (в отличие от игры, трусов там точно нет).
Тропы про Umbrella[править]
- Корпоратократия — жмёт педаль в пол по сравнению с играми. Даже владеет ядерным оружием.
- Мегакорпорация
- Наёмник — её армия состоит целиком из наёмников.
- Убить учёного — занимается этим постоянно. В условиях невосполнимости людских ресурсов, ага.
- Частная армия: если в игровой сфере СБ «Амбрелы» была по сути обычным отрядом наёмников, то в киносерии вдавливает педаль в земное ядро — у частной конторы имеется даже ядерное оружие!
Остальное[править]
- Акимбо — очень любят многие персонажи, даже Немезис во втором фильме (правда, там брутально, два минигана).
- Бесконечный боезапас — по большому счёту аверсия, т. к. герои регулярно сталкиваются с проблемой нехватки боеприпасов, однако ближе к финалу Пола Андерсона начало откровенно нести: в пятой части Элис палит очередями с двух рук из 13-зарядных «Векторов», ни разу за весь фильм не озаботившись сменой магазинов.
- Биологическое оружие — Т-Вирус.
- Боди-хоррор — присутствует, хоть и сглажен по сравнению с оригиналом.
- Жуткий ребёнок — Красная Королева. Хоть и является компьютером, а ребёнка использует только как аватара.
- Заши-бу — почти все боссы, как в играх, так и в экранизациях. А что с них возьмёшь — они биооружие, по сути продвинутые зомби — на тактику и утончённые приёмы мозгов не хватает, а вот силушки богатырской — немерено.
- Клизменный персонаж — Альберт Вескер, воплощенный в куче фильмов. Смертельно задолбал всех зрителей своей читерностью и способностью даже после взрыва атомной бомбы остаться целёхоньким. Точку в карьере Вескера, как клизменного персонажа, поставила не пуля, а продюсер игры, Масасика Кавата, подтвердивший, что Вескер, на сей раз, действительно умер. И снова засунули его, на этот раз уже в финальную часть киноэкранизации франшизы (угадайте что с ним случилось).
- Что не отменяет невероятной крутости персонажа. После его гибели в пятом Резиденте игра хорошо так нырнула. А за Вескера в финальной части кинофраншизы просто обидно. Убить крутого и сильного персонажа дверью — сценаристов на кол!
- Автор предыдущего камента не понимает суть Двери Смерти. Это почти как Мост Смерти, только дверь. Есть некая последовательность у сценаристов - последнее появление злодея - как правило самое отстойное.
- Что не отменяет невероятной крутости персонажа. После его гибели в пятом Резиденте игра хорошо так нырнула. А за Вескера в финальной части кинофраншизы просто обидно. Убить крутого и сильного персонажа дверью — сценаристов на кол!
- Крутой в пальто — Вескер.
- Некрасивых девушек не бывает — в этом серия верна своему первоисточнику. По сравнению с игровой серией фильмы даже немного сглаживают ситуацию: у Capcom все героини вообще носят утрированно модельную внешность, а у Андерсена они просто очень красивые.
- Не только девушки. Автор правки, и не только он, заметил, что во всех фильмах франшизы подобраны на роли живых персонажей очень красивые люди, и дамы и джентльмены. Особенно это подсвечено в пятой части, где героиня Мишель Родригес при виде компашки спецназовцев выдает "Откуда такие красавцы?". Фабрика клонов же. Эстеты блин.
- Носить кучу пистолетов — у Элис куча стволов, и у остальных женских персонажей, как правило, тоже.
- Оно не действует! — прямо сказано, что зомби и прочим мутантам надо стрелять в голову, это их убивает, сразу и всё. Но…
- В первом фильме пуля из пистолета в голову не причиняет дополнительно мутировавшему Лизуну видимого вреда.
- В четвертом Палач точно так же игнорирует пистолетный выстрел в мешок. С прикрученным фитильком — добивают его, начисто снеся башку из дробовика, заряженного монетами.
- В том же четвертом фильме главгаду Альберту Вескеру втыкают в голову нож — он вытаскивает его как ни в чем не бывало. Вышибают ему мозги тем же монетострелом — начинает регенерировать и пытается встать! Дополнительно фаршируют пулями — таки отрегенерировал и смылся на вертолете. Хитрая героиня загодя подложила в вертолет вакуумную бомбу? Ага, щас, так он и остался дожидаться взрыва. Вообще, учитывая, как Вескера убивали в играх-первоисточнике — сложно вообще представить, как это будет оформлено в последнем фильме.
- В последнем фильме ему придавила ногу автоматическая дверь, и он истек кровью, жалко прося пощады и ни разу не попытавшись использовать свои суперсилы. Мана, что ли, кончилась?.. Да, такого автор правки точно представить не мог.
- Учитывая возможности по клонированию во франшизе, единственное объяснение этой херне то, что дверью пришибло фальшВескера, обычного жалкого клона, неспособного применять сверхсилы.
- В последнем фильме ему придавила ногу автоматическая дверь, и он истек кровью, жалко прося пощады и ни разу не попытавшись использовать свои суперсилы. Мана, что ли, кончилась?.. Да, такого автор правки точно представить не мог.
- А если вспомнить что и в играх игрока, желающего прикончить зомби выстрелом в голову ждёт сюрприз (выживают даже после трёх выстрелов в репу), возникает логичный вопрос - почему так мало народа использует дробовик который сносит эту самую голову напрочь?
- Орёл — сверхсила, решка — могила — педаль в асфальт. Обычных людей Т-вирус превращает в зомби. Особо «везучие» становятся Лизунами, Тиранами, Мэтта Эддисона во втором фильме превращают в Немезиса. А героиню Элис он превратил в Мэри Сью с псионическими способностями. В последнем фильме этому наконец-то дали обьяснение: Т-вирус создавался как лекарство для Алисии Маркус, страдающей прогерией и еще кучей болячек, под нее он и «заточен»; Алисию вылечить не удалось, но получилось создать ее полностью здорового клона, коим и является Элис.
- Ослабеть в адаптации — ВСЕ герои оригинальной серии игр на фоне Элис. В особенности Крис Редфилд. Человек-гора, пилот истребителя, лучший стрелок взвода спецназа, основатель BSAA, двукратный спаситель мира? Здесь он охранник в тюрьме, которого зэки обдурили и посадили в «аквариум» (автор сего плохо смотрел фильм, да. Криса туда посадили за то что он был слишком крут, мало что говорил и ему никто не верил).
- Отупеть в адаптации — стоит ли говорить, что все плохо похожие на себя персонажи из игр в фильме превратились в ни на что не способную группу поддержки местной Мэри Сью, сыгранной Милой Йовович?
- Подобреть в адаптации — оригинальная серия игр известна своей русофобией, там нет ни одного положительного русского персонажа. В фильмах ситуация прямо противоположна — практически все русские там — положительные персонажи. Самый яркий пример — Николай Зиновьев. В отличие от своего коллеги из игры, корыстного наемника, неприятного и внешне и внутренне, киношный Николай — отличный вояка, преданный друг и просто хороший парень. Педаль в пол выбивает его знакомство с Джилл — в игре он пытался ее убить, в фильме он с ней беззаботно флиртует.
- Примечание. Михаил Виктор, командир наёмников «Umbrella» в 3 части игры персонаж достаточно положительный и, даже, трагичный. Впрочем, в его досье сказано, что он был членом террористической организации, которая боролась против правительства России в защиту угнетаемого этноменьшинства, к которому относилась и его жена (похоже, имеются в виду чеченцы). Так что с точки зрения русского патриота, Михаил действительно является отрицательным персонажем.
- Пытка увеболлом — с каждым фильмом все дальше от оригинальной серии. При появления персонажа из первоисточника фанаты игр негодуют еще до выхода фильма.
- Связали и заткнули — «Обитель зла» часто показывает сцены связывания, хотя и без кляпов:
- Во второй части Джилл случайно находит девушку, превратившуюся в зомби. Брат-священник держал ее привязанной к стулу и даже подкармливал человечиной. Девушка заботу не оценила и без колебаний вцепилась в него, когда освободилась. Значительно позже — уже ближе к концу — бойцы «Амбреллы» надели на Джилл и остальных товарищей Элис пластиковые наручники, а сама главная героиня тем временем дралась с Немезисом.
- В третьей части Элис набрела на семейку местных рейдеров, которые сковали ей руки и бросили на съедение собакам. Плохая была идея…
- В четвёртой части Элис внезапно столкнулась со взбесившейся Клэр, у которой было странное контролирующее устройство на груди. Девушка стала нормальной далеко не сразу, поэтому Элис пришлось связывать ей руки.
- В пятой части Ада довольно быстро попала в заложники и щеголяла потом хайтек-наручниками.
- Экшн-понос — Первая экранизация серии игр, популяризовавшей жанр survival horror, была весьма неплохим зомби-триллером, но начиная со второй части сцен типа «Мила Йовович истребляет сотни зомбей с помощью спецэффектов» становится все больше и больше. Последние судороги сюжета наблюдаются в четвертом фильме, в пятом вообще сложно сказать, что там происходит (клонированные зомби-танкисты в ушанках с автоматами на мотоциклах носятся по подводным улицам фальшивой Москвы у берегов Камчатки…).
- Просто режиссер очень любит снимать home video со своей женой. Ну, как умеет. Кармак на эту тему говорил что в боевике сюжет нужен примерно как в порно - он может быть, но совершенно не важен. В конце концов люди приходят в кино посмотреть на то как Милла Йовович мочит зомби - и смотрят именно это. А те кому это неинтересно играют в игры. Или смотрят порно.
Примечания[править]
- ↑ Видимо, авторы и сами поняли, что переборщили с этим, и сняли с неё часть скиллов. На какое-то время. Справедливости ради стоит отметить, что в той ситуации с птичками Элис просто грамотно использовала пламя от огнемёта аки небезызвестный Пиро из «Людей Икс». Но она и сама по себе крута настолько (по сравнению со своей художественной функцией), что не всем это кажется логичным.