Матричный мир

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Матричный мир — полу-атеистическая около-научная теория о том, что наш мир это «матрица» (симуляция, виртуальный мир, запущенный на какой-то ЭВМ). Да, та самая матрица, что была в знаменитом культовом фильме «Matrix», который срывает покровы с теории мироздания.

Описание[править]

Теория про матричный мир появилась после того как люди создали ЭВМ и стали моделировать различные виртуальные миры. Эта теория была очень популярна после выхода нашумевшего фильма «Матрица». Были даже свои сумасшедшие, которые отъехали в психушки от помешательства на этой теории, то есть это очень серьёзно. Теорию про матричный мир изучают учёные и многие действительно в неё верят, ведь она научно обоснована.

По мнению сторонников теории матричного мира, научных подтверждений тому, что наш мир — матрица, весьма достаточно. Стоит хотя бы упомянуть то, что в этом мире совершенно всё весьма чётко поддаётся математическим законам физики. Не для никого не секрет, что всё в этом мире можно вычислить и посчитать и всё следует именно математическим законам, от хромосом и несущих код ДНК существ, до перемещения небесных тел и появления чёрных дыр в космосе. Давление атмосферы, температура среды, масса, размер, сила притяжения, ускорение свободного падения, скорость ветра, течение времени, объём информации и т. д. и т. п. Абсолютно всё в этом мире имеет свои чёткие математические величины, всё можно измерить, вычислить и посчитать. Очевидно что кто-то всё это запрограммировал и запустил. Этот кто-то не имеет ничего общего с религиозной теорией бога, но всё же… Это скорее какой-то программист или вообще группа учёных, которым вовсе не нужны храмы, статуи и поклонения.

Интересно, что люди создают свои виртуальные миры точно по таким же (или упрощённым формулам) по каким работает и их реальный мир. Рассчитали, например, ускорение свободного падения, задали формулу в программе и получаем часть физического движка, работающего аналогично с тем, что используется в реальном мире. Точно также можно задать и коды ДНК для ботов в более сложных симуляциях. Очевидно, что тайна создания самого главного в этом мире — искусственного интеллекта также кроется в формулах по которым нейроны мозга различных типов передают те или иные электрические импульсы в человеческом мозге. После раскрытия формул работы интеллекта можно будет создавать полноценных мыслящих ботов в виртуальных мирах, то есть создавать совершенно полноценные миры, аналогичные тому в каком живут люди. Ведь почти всё остальное люди раскрыли, поэтому и создают виртуальные миры, которые очень схожи с их миром.

Можно весьма просто нагрузить вычислительную машину на которой запущен и работает этот мир, используя проверенные компьютерные методы, которые всем известны по другим виртуальным мирам. Все знают, что создание отражения в зеркале в любом виртуальном мире заставляет ЭВМ, на которой выполняется/проигрывается этот мир, создавать ещё один такой же виртуальный мир по ту сторону поверхности, что сильно выжирает оперативную память. В теории, можно поставить миллионы зеркал так, чтобы они в себе бесконечно отражали этот мир, заставляя ЭВМ, проигрывающей этот мир, перейти в состояние перегрузки. Однако у этого мира на такой случай есть необходимая защита, это минимальное зеркальное преломление, которое есть в каждом зеркале в этом мире. Это заставляет изображение смазываться всё сильнее с каждой последующей симуляцией и уже через порядка 7-10 копий дальше ничего не видно так как скорее всего там дальше ничего и не создано (просто темнота) по причине экономии ресурсов системы. Прикол в том, что идеальных зеркал, без этого минимального преломления (защиты) в этом мире не найти так как иначе легко можно будет вызвать эту самую перегрузку системы, ну или банально увидеть конец этого мира/света (просто темноту). Лимит в 10 возможных копий миров говорит о том, что ресурсы машины, в которой работает этот мир, весьма ограничены если не получается одновременно создать более 10 копий миров. В современных компьютерных играх (таких же виртуальных мирах) этот лимит ограничивается вообще лишь одним слоем. То есть если в компьютерной игре 2 зеркала поставить друг напротив друга, то рекурсивно отражаться миры в них вообще не будут так как это сильно выжирает ОЗУ машины ибо заставляет создавать такие же «тяжёлые в плане процессорных вычислений» миры.

Люди давно создают подобные запрограммированные симуляции в различных научных опытах и экспериментах, не говоря уже о компьютерных играх. В будущем люди продолжат также создавать подобные симуляции, но уже с более реалистичными «ботами» у которых будет своё подобие искусственного интеллекта, как только поймут, что их собственный ИИ это лишь набор определённых формул с различными переменными, диктуемыми разнообразными внешними составляющими и собственными химическими реакциями. Очевидно, что кто-то раньше дошёл до этого и создал симуляцию этого мира. Можно только гадать кто и для чего создал эту матрицу, но отрицать очевидное глупо.

Похоже, что действительно матрица существует и мы в ней живём. Причём она может быть бесконечно многослойной, то есть тот, кто создал этот мир, сам живёт в таком же созданном мире. Также не исключено, что подобных миров много так как если кто-то создал одну симуляцию, то ничто не мешает создать ещё такую же или подобную, как разные компьютерные игры. По крайне мере так думают сторонники теории матричного мира, многие из которых весьма не глупые люди (учёные и программисты, которые сами и занимаются созданиями примерно таких же виртуальных миров).

Eipi10.gif Хехехеххехехе. Пожилой математик одобряет
НаукиЛогика (Второй семестр) • Высшая математикаФизикаЕвгеникаМатанРоссийскаяСопроматСтатистикаФилософия (Детерминизм) • Бремя доказыванияЗнатствоМногие знания, многие печалиПритча про слепых и слонаБиологияПердун и ворВ глубине науки скрывается богословиеОсновной вопрос философииРастения — совершенная форма жизниКонцепция взаимоотношений полов Жоры РевазоваРусская наука vs западная наука2 + 2 = 4
ДостиженияTeXАтомная бомбаБиореакторБольшой адронный коллайдерГМОДвести двадцатьКорчевательКубик РубикаНанотехнологииПалата мер и весовРезонатор ГельмгольцаРоботыТермоядерный синтезЧернобыльЭкзоскелетФукусимаФракталРулерЦиркульMp3256МозгИзенареллаСверхпроводникиКвантовый интернетДНК-тестКристаллУгольник (Угол) • КвалиаБессознательноеИзобретательПустое множествоИскания под фонарёмДрожжиCRCЕстественное правоНатурфилософияБытиеИдеализмМатерияСинхронистичностьСилаАнтинарремыЭкзистенциальный кризисКошачья логикаИдеализацияИзолентаНордическая теорияОтрицательная селекцияКонсеквенциализмТеория вероятностейАльтернативная энергетикаГрафологияХимияГеологияМысльСтруктураВеществаПсихиатрияРоботЦепура ТульскогоТеплородТысячеричная система счисленияСовершенственная национальная политикаЭнциклопедия БританникаМатричный мирЖивые камниГенри ФордКонстанта ХаосаКонстанта ПрекращенияРазрушительная теорияМостНанонавозИзобретать велосипедВойна токовФактДостижения ЕгиптаЛоренцево сокращениеЛюди произошли от червяГенетикаПрофессор ничегонеделанияРефлексияИнформацияВедический креационизмРукотворные ужасы за гранью вашего пониманияЕликсей ЛесликовПодгонианАкло Саваоф
Теории и открытияГеометрия ЛобачевскогоЗвездчатый многоугольникКвантовая механикаКогнитивная психологияПопуляционная теория МальтусаРадиацияТёмная энергияТеория большого взрыва (сериалБольшой взрыв — антинаучен) • Теория относительностиТеория разбитых оконТеория струнЧетвёртое измерениеЧёрная дыраЭволюцияЭлементарные частицыЭнтропияЛюбительская астрономияОтношенияЗадачи с недостатком информацииГомбокНеосвещаемая комнатаМногомерные фигурыИсторияМежконтинентальная баллистическая ракетаOutside InЧёрный лебедьРептильный мозгТрансжирыБуриданов осёлНепрерывность сознанияКока-кола и МентосКвантовое бессмертиеВычисление длины акулы по её зубуФундаментальная проблема материализмаИнтерференцияИсхождениеЧистый листНеапокалиптические сценарии будущегоИстины не существуетЦепь МарковаЗадача ДидоныИндекс ХиршаНобелевская премияЭндорфинКалькулятор95 тезисов против эволюцииВопрос эволюции! КампанияЭволюционный синдромДебаты о происхожденииРедукционизмАбиогенезПанспермияЗадачи тысячелетияТеория МорозоваГомункулMG 42Философия отгороженностиБиологическая таксономияКогнитивная угрозаНарративная угрозаРазум это не мозгСвидетельства Всемирного ПотопаБыл ли Ноев КовчегУниформизмConway’s Game of LifeКлеточный автомат
Мемы2 + 2 = 5265xkcdБритва ОккамаДеление на ноль (Яценюк) • Дигидрогена монооксидДомино в задачахЗадача Льва ТолстогоЗадача ЭйнштейнаЗакон МерфиЗакон ПаретоКвадратно-гнездовой способ мышленияКвадратура кругаКоробочка фотоновКот ШрёдингераКритерий ПоппераМатановая капчаМатематизацияМетод научного тыкаПик нефтиПоймать льва в пустынеПростые числаРекурсияСферический конь в вакуумеТеорема Абеля — ГалуаВеликая теорема ФермаЧисло ГрэмаЧисло ЭрдёшаСдвиг парадигмыПритча про сранье в лесуСингулярностьСтиль превыше содержанияАпелляция к здравому смыслуОбщее происхождениеПолёт пчелы и радиоударПаранормальный вызов на миллион долларовЗакон ОмаАрсен МаркарянБоевое НЛПАнекдотическое свидетельствоМозговой штурмОтрицательные числа
Люди и организацииИзябретательИлон МаскГермес Триждывеличайший • Организации (ИТМОМФТИНМУ) • БайронБелоненкоБерезовскийВассерманВербицкийда ВинчиДекартДокинзИнженерКэрроллЛабораторияЛейбницЛуговский (цитатник) • Паскаль • Перельманы (ГригорийЯков) • ПереслегинПятисемитыСаганТейлорТеслаТехнофашистыФейнманХайямХокингЭшерАндрей КурпатовРоджер ПенроузWolfram AlphaАлександр ПушнойСергей ХачатуровЭхнатонАрсений ЯценюкКульт СингулярностиАрхивариусЖак Ив КустоПрофессор БагировNautilus LiveShark-ReferencesИван ИльинЦЕРНОлег ЗаморинПрофессорРоберт БойльАнаксагорАнаксимандрАнаксимен МилетскийПифагорДемокритФалес МилетскийСократПлатонАристотельЗенонАрхимедЭратосфенГиппократ ГераклидовичПарменидГераклитМайкл БихиДиогенИндуистский университет АмерикиПифагорская школаГеорг ГегельPathofMatthГеоргий ГурджиевАрсен МаркарянПлоскоземельщикиАлан Тьюринг
ПаранаукаScience freaks/Научное фричествоScorcher.ruАртефактВеликая тайна водыВечный двигательГомеопатияГСМИнформационное поле ВселеннойКвадратно-гнездовой способ мышленияНаучный креационизмНЛППринцип АрнольдаСоционикаТелегонияТорсионные поляХУЯСЭлектронный голосовой феноменСколковоАртефакты ПетербургаЮрий Рыбников (Счёт древних шизов) • Странные графикиНевозможные фигурыРадужные каплиВикипедияMagnetic GamesПсихолухСоциотипыНаучпопАнтиизенареллаВлияние мочи на солнечные лучиВасилиск РокоИллюзорность мираПеренос сознанияАнтропогенез.руЦеребральный сортингСмекалочкаПарадоксы путешествий во времениТёмная материяЭрнст ЮнгерПопулярная психологияУскорительно-накопительный комплексФейковая логикаЛженаучные фрикиТерминологические ошибкиТрансгуманизмПродление жизниАнтропный принцип
Фрики и шарлатаныSherakБританские учёныеБронниковГаряевЖдановКатющикЛотовЛысенкоМалаховМулдашевМухинНиконовОлег Т.ПетрикПротопоповРАЕНСкляровСтерлиговФоменкоЧащихинЧернобровЧудиновЧурляевЧуровКульт наукиХимтрейлыМатематика — злоАндрей ВерёвкинСергей СавельевЭкзамены это расизм
СрачиБесполезная наукаВзлетит или не взлетит?Дети индигоЛуносрачНаука vs религияПирамидосрачПлутоносрачФизики vs лирикиШмель летать не долженНольЖизнь коротка, искусство вечноОптическая иллюзияВопрос про возраст капитанаНеопределённостьА что, если?Закат ЕвропыИнтерес людей к акуламПарадокс сотворения мираЭффект Даннинга — КрюгераЭкстраординарные утверждения требуют экстраординарных доказательствНепересекающиеся магистерииПринцип достаточного основанияСпасательный люк