Разломы (Бричи) — механика лиги Breach в игре Path of Exile, введенная в патче 2.5.0. Заключается в том, что время от времени на картах и иных локациях появляются разломы, которые можно активировать, и тогда они начинают расширяться. Если успешно проходить разлом, то он будет расширяться все больше и больше, соответственно, получается больше опыта и предметов, если же слишком медленно — через некоторое время он закроется.
По внешнему виду разлома до его открытия невозможно определить, к какому из 5 боссов он относится, также неизвестно, с какой стороны будет больше всего монстров и появится ли босс. В то же время меняется цветовая гамма и по ней можно косвенно определить это, прежде чем появятся сигнатурные противники - например, если в воздухе носятся фиолетовые частицы, то это разлом Чаюлы, если же видны искры, то это разлом Эша.
Больше всего дополнительного времени дается, если уничтожается редкий монстр, за магического тоже прибавляется немного времени. С магических и редких монстров падают осколки камней разлома, каждые 100 из них можно объединить в Разломный камень соответствующего Лорда - отдельную карту со своими механиками.
В любом случае разлом остается открытым не больше минуты реального времени, как бы быстро он не проходился.
Босс появляется случайно и вероятность его появления никак не зависит от успешности прохождения разлома. За каждые 10 % урона, которые нанесены по боссу, он ронял один осколок от своего владения. Потом это понерфили и теперь босс может дропнуть и всего 4 осколка, даже если он был моментально убит.
Сигнатурные монстры — огненные собаки, которые создают области, в которых постоянно наносится огненный урон по времени. Босс — Ксоф, Темные Угли (Xoph, Dark Embers), который применяет огненную версию сандера, а также создает такие области в большом количестве.
Сигнатурные монстры — пауки, которые создают шаровые молнии, наносящие большой урон, а также удивляющие тех, кто находится в них. Босс — Эш, Разветвленная Мысль (Esh, Forked Thought), он создает множество таких молний, а потом возвращает их в себя, при этом наносит гигантский урон.
Является для большинства героев, у которых нет защиты от шока, самым опасным разломом из-за скорости умений монстров и гигантского урона. Босс также может внезапно накидать десятки шаров и устроить настоящий зажим, который уничтожит большинство героев.
Сигнатурные монстры — большие шахтеры, которые проставляют тотемы, использующие ледяные копья, а также постоянно имеют вокруг себя ледяной вортекс. Босс — Тул, Наползающая Лавина (Tul, Creeping Avalanche), расставляет очень прочные версии тотемов, а также производит мощное AoE перед собой. Если его вовремя не заметить, может и убить.
Сигнатурные монстры — птицелюды, которые создают области, в котором настакивается проклятая кровь. Босс — Уул-Нетол, Неотягощенная Плоть (Uul-Netol, Unburdened Flesh), который создает много таких областей и производит сильный физический урон.
Сигнатурные монстры — пауки, которые атакуют при помощи огромных хаос-снарядов. Босс — Чаюла, Которая Спит (Chayula, Who Dreamt), который производит вокруг себя несколько перекрывающихся хаос нов с огромным уроном. Опасен для новых героев, которые не обладают достаточным сопротивлением к беспорядку, если сопротивление в норме - проблем не возникает.
Чаюла может доставить проблем своим смердящим циклоном, очень любит она повращаться, а ведь из циклона ещё и прут снарядычи.