Call of Cthulhu RPG

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сall of Cthulhu RPG<ref>Вообще-то просто Call of Cthulhu, но так ее называют, чтобы не было путаницы с игрой и произведением самого Лавкрафта. </ref> — это настольная ролевая игра от компании Chaosium Inc., посвященная, как ни странно, вселенной Мифов Ктулху и Мира Снов. На данный момент существует 7 изданий основной линейки о 1920-х годах — времени самого Говарда Филлипса Лавкрафта и большинства его произведений, а также несколько спиноффов (1890-ые годы, 1990-ые годы, Темные Века, Древний Рим… КИБЕРПАНК И МЕХА, КАРЛ!!!). Главные темы, конечно, все те же, что и у самого Великого и ужасного — бессилие и слабость человечества перед теми, кто таится в космической тьме, безумие как цена за попытку стать чем-то большим, чем грязь под ногами Древних, и лишь иногда, когда дело касается Страны Снов — мечты, сказки и легенды.

Что здесь есть[править]

Рассудок[править]

Мы живём на тихом островке невежества посреди темного моря бесконечности, и нам вовсе не следует плавать на далекие расстояния.
— Говард Филлипс Лавкрафт

Или, как его принято называть среди фанатов — сэнити (от англ. Sanity). В процессе игры улетает быстрее, чем йитианин уползает от летающего полипа: буквально каждое столкновение с чем-то неизведанным, будто то книга, заклинание или нечто из глубин космоса, будет вызывать потерю рассудка. Ничего хорошего это не принесет, разумеется — как минимум, кратковременный психоз, как максимум — помещение в психиатрическую лечебницу. А мы прекрасно знаем, какой была психиатрия в то время. Чем больше ваш персонаж будет узнавать об истинном положении дел, тем быстрее будет таять его рассудок. Особенно, если он маг: чародеи и культисты, если не будут осторожны, слетят с катушек за неприлично короткое время, да и вообще любые персонажи, столкнувшиеся с сущностями Мифов во время игры, вряд ли смогут избежать тяжелых последствий для психики. А ещё, находясь в безумии, можно улучшать заклинания, погружаясь глубже в безумие...

Примечания[править]

<references />

Мифы Ктулху и Цикл Снов Говарда Филлипса Лавкрафта
НовеллыХребты безумияЗов КтулхуСомнамбулический поиск неведомого КадатаТень над ИннсмутомЗа гранью времен • …
РассказыДанвичский ужасПоказания Рэндольфа КартераГерберт Уэст — реаниматорСны в ведьмином домеЦвет из иных миров • …
ПантеонВеликие Древние (КтулхуДагонГидраХастур • …) • Другие Боги (АзатотЙог-СототНьярлатхотепШуб-Ниггурат) • Великие Боги
СуществаВеликая Раса ЙитГлубоководныеГончие ТиндалосаКтулхиЛетающие полипыЛунные твариМи-ГоСтарцыШогготы • …
МестаНа Земле: АркхемМискатоникский университетИнсмутР'лайхЙ'ха-нтлеи • В Стране Снов: СелефаисУлтар • В промежутке: Плато ЛенгКадат • В далёком космосе: ЮгготЙаддит • …
ОрганизацииТайный Орден ДагонаЗвёздная Мудрость • …
ПерсонажиАбдул АльхазредВерховный жрец в желтой маскеКуранесРэндольф Картер • …
ПрочееНекрономикон • …
Экранизации и фильмы по мотивамРеаниматор (серия фильмов)ИзвнеКнига мёртвыхУрод в замкеДагонВ пасти безумияВоскресшийЦена заклятья смертиПустота • …
Прочее связанное творчествоАвторы и книги: Кларк Эштон СмитРоберт ГовардАвгуст ДерлетРэмси КэмпбеллАлександр РудазовТайный город • Комиксы: The Unspeakable Vault (of Doom) • Игры: Call of Cthulhu RPGCall of Cthulhu: Dark Corners of the EarthLovecraft's Untold Stories