Игру убили
Игру убили — выражение, популярное в тредах на Дваче и иных обсуждательных площадках, на которых производится обсуждение игр. Обозначает крайнюю степень недовольства изменениями, происходящими в определенной игре, и утверждением о том, что это приведет к ее фактической смерти (то есть прекращению разработки из-за оттока игроков и нехватки финансов). На практике выражение может быть как вполне себе верное, так и просто преувеличением.
Иногда крах игры приводит и к закрытию компании-разработчика.
Описание[править]
Современные игры разрабатываются по принципу game as a service, что значит постоянное внесение изменений в программный код, в том числе в баланс. Это в свою очередь часто вызывает недовольство игроков, так как они привыкли к определенной силе своих героев или отрядов, а те внезапно были ослаблены. Вялое гудение пятой точки приводит к тому, что они направляются в говорильни и начинают проговаривать всё то, что по их мнению идет не так, а чтобы подтвердить свои слова, также говорят, что дескать игру убили.
На практике после определенных радикальных действий разработчиков игра и правда может терять базу игроков, однако на практике чаще всего не погибает окончательно. Большинство предпочитает просто привыкнуть к новым изменениям, и просадки происходит в дальнесрочной перспективе (когда из-за ухудшения качества игры люди покидают ее через значительное время, а не сразу).
Список[править]
Список игр, которые действительно отдуплились в связи с действиями разработчиков.
- Heroes of Might and Magic — третья часть серии игры оказалась настолько хороша, что все последующие попытки сделать продолжение были обречены на провал. Если экспериментальная четвертая часть еще понравилась отдельным людям, то 5-7 части были бесперспективными и в итоге популярность некогда великой игры сошла на нет. В то же время многие люди продолжают играть в третью часть. Впрочем, есть те, кто после выхода 6-й части назвали 5-ю часть лучшей.
- Disciples — если третья часть в базовом исполнении еще была довольно неплохой, то ее переработка в формате Resurrection оказалась совершенно безумной — испорчен сюжет, поломан игровой процесс и игра стала совершенно ненормальной. Финальным же камнем в игру стала новая часть Liberation, которая обладала отвратительным сюжетом и бессмысленным геймплеем. Серия отправились в смерть.
Игры, которые были близки к смерти:
- Path of Exile — с проектом едва не произошла гибель, когда был сильно испорчен игровой баланс и больше 80 % игроков перестали заходить в нее на больший срок, чем неделя на старте новой лиги. Разработчики были вынуждены отменить часть изменений и прекратить порчу игры, а в январе 2022 года произошло возрождение, связанное с очень качественным дополнением, большим количеством новых боссов с щупальцами. В настоящее время состояние игры улучшается.
Ссылки[править]