Геймпад
Геймпад — известный прибор для управления в видеоиграх, часто применяется с консолями, но может быть восран и в ПК. Как правило, представляют собой компактные контроллеры, которые держат двумя руками, с кнопками, стиками, триггерами и, иногда, сенсорными панелями.
История[править]
Первые геймпады появились в 1980-х годах с развитием игровых консолей. Одним из первых массовых геймпадов стал контроллер для консоли Nintendo Entertainment System, выпущенной в 1983 году. Он включал крестовину для управления направлением, кнопки A и B, а также кнопки Select и Start. Подобный формат стал стандартом для многих последующих контроллеров.
В 1990-х годах геймпады несколько изменились: Sega Genesis добавила больше кнопок, а Sony PlayStation представила геймпад DualShock с двумя аналоговыми стиками и вибрацией. Современные геймпады, могут включать многочисленные необычные дополнения: адаптивные следилы, гироскопы и сенсорные панели.
Вибрация или адаптивные следилы создают ощущение сопротивления или отдачи. Гироскопы и акселерометры позволяют управлять движением контроллера в пространстве. Сенсорные панели используются для дополнительных команд или навигации. Обычно геймпад приставлен к машине проводом, но может быть и беспроводным.
В основном применяются в играх, где важна быстрая реакция и при этом управление достаточно простое.