Эра блокбастеров
Эра блокбастеров — это современное состояние Голливуда. Новая волна закончилась, и вместе с ней ушла значительная часть творческой свободы, а студии вновь окрепли. Теперь осталось шесть главных студий: Sony (выпускающая фильмы под маркой Columbia Pictures), 20th Century Fox, Universal Studios, Warner Bros., Paramount Pictures и Walt Disney Studios (выпускающая взрослое кино под именем Touchstone).
Блокбастеры[править]
Эра Нового Голливуда и эра блокбастеров существенно пересекаются. Новая волна исчезла в начале 1980-х после серии провалов высокобюджетных фильмов известных режиссеров, но блокбастеры появились немного раньше, в 1975 году. Именно тогда на экраны вышла картина Стивена Спилберга — «Челюсти». Они совершили переворот в киноиндустрии, поставив на рекламу и дисциплинированное производство как на способы создания качественного и доходного кино. Через два года, в 1977, вышли «Звездные войны, эпизод IV: Новая надежда», ориентированный на не охваченную еще детскую аудиторию. Новые способы заработка — мерчандайз, дополнительные материалы вроде книг и комиксов, сиквелы — позволили студиям вновь стать доходными. «Челюсти» и «Звездные войны» стали первыми ласточками эры блокбастеров.
Кроме того, огромное влияние на индустрию оказало изобретение видеокассет и распространение домашнего видео в середине 1980-х. Во-первых, теперь независимому кино совершенно не обязательно было бороться за место в кинотеатрах — фильм можно было купить или взять напрокат в любом магазине неподалеку. Во-вторых, вымерли кинотеатры, крутившие старые фильмы, потому что оказались никому не нужны. В-третьих, киностудии получили дополнительный источник дохода — старое кино можно было еще продавать и продавать.
Кроме того, появились первые пираты, продававшие нелегальные копии кассет.
В 1990-х с появлением лазерных дисков и DVD студии стали издавать коллекционные, дополненные и режиссерские издания к любому мало-мальски значимому фильму. Это оказалось выгодно и потребителям, и студиям: в конце концов, зрители получали дополнительные материалы — комментарии режиссера, вырезанные сцены, рассказы о том, как делался фильм, а студии — деньги.
Мультиплекс[править]
Мультиплекс — это кинотеатр с несколькими киноэкранами, как правило, тремя или больше. Хотя они появились еще в конце семидесятых, настоящий бум постройки мультиплексов пришелся на восьмидесятые, потому что большая часть таких кинотеатров находилась внутри торговых центров. Чем больше экранов — тем больше денег; кроме того, торговые центры строились в пригородах, так что семьям по выходным теперь не нужно было тащиться в центр города, чтобы посмотреть кино.
Это позволило студиям снимать больше одноразовых фильмов — в конце концов, если вложиться в рекламу, то основную выручку можно получить после первого уикенда проката; какая разница, что недовольные зрители отговорят от похода в кино своих друзей и на следующий уикенд выручка сократится вдвое.
Закат Голливуда[править]
Некоторые считают, что конец эры блокбастеров не за горами. Студии продолжают накачивать фильмы деньгами, выдумывая новые трюки, которые позволят быстро отбить бюджет (например, 3D или IMAX), но не наступит ли вскоре тот момент, когда зрители просто откажутся платить за это? В 2010 году посетителей в кинотеатрах США стало на 8% меньше, чем в предыдущем году. Примерно столько же их было в 1995.
Еще одной угрозой для Голливуда является телевидение, но сейчас эта угроза куда более реальна, чем раньше. Годами у Голливуда было два преимущества перед телевидением — более высокие стандарты качества и собственно впечатление от большого экрана. Но с развитием кабельного телевидения, которое предлагает разнообразнейшие передачи по вполне скромным ценам, качественные передачи больше не проблема. Кроме того, действительно большие телевизоры и аудиосистемы сильно упали в цене и удешевляются с каждым годом. Почти каждый может себе позволить посмотреть кино в хорошем качестве и с отличным звуком. При этом не придется переплачивать за билет, газировку и попкорн, а также терпеть шумно чавкающих соседей.
Кроме того, с кино конкурирует не только телевидение, но и видеоигры. Релизы Call of Duty или Halo ставят рекорды продаж не только для игровой индустрии, но и для индустрии развлечений в целом. И наслаждаться видеоигрой можно гораздо дольше, чем походом в кино, пусть даже и по более высокой цене.
Естественно, широкополосный доступ в интернет сильно подорвал не только пиратство на физических носителях (кто будет покупать пиратские диски, когда можно скачать бесплатно?), но и продажи официальных DVD. С другой стороны, сервисы типа Netflix в США постепенно вытесняют цифровое пиратство, предлагая аренду фильмов по разумной цене. Некоторые студии выпускают кино сразу на DVD и для Netflix. Многие телеканалы позволяют посмотреть свои сериалы онлайн в любое время (естественно, включая туда рекламу).
Так же как и во время краха студийной системы, наличие звезды в фильме автоматически не делает его прибыльным. Все больше фильмов, собирающих большую кассу, обходятся без звезд вообще (например «Сумерки»).