Не хватило сборов

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Случается, когда в принципе неплохой фильм не смог окупиться не из-за того, что его посмотрело 3,5 человека (с просмотрами то как раз все в порядке), а из-за того, что съёмки обошлись слишком дорого. И не только фильм, любой коммерческий продукт может постигнуть та же участь, но это не помешает ему стать известным.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Зов кукушки» — за три месяца продалось всего около полутора тысяч экземпляров. Когда стало известно, что настоящий автор — Джоан Роулинг, продажи взлетели.

Кино[править]

  • Старше, чем Интернет — «Метрополис» чуть не разорил студию UFA.
  • John Carter — фильм не столь ужасен, но студия, вложившая в него $264 млн, ждала шедевра. Сборы кое-как отбили стоимость производства, но не рекламной кампании.
    • Сборы фильма отбили только половину производства. Чтобы фильм окупился, он должен собрать в два раза больше своего бюджета (часть денег забирают кинотеатры). Сборы, равные бюджету — это провал.
  • «Остров Головорезов» и «Шоугелз»: Первый фильм провалился из-за отвратительной рекламной компании, а второй уничтожили моралфаги (рейтинг NC-17 всё-таки), что уничтожило Carolco Pictures, где сняли второго «Терминатора», «Вспомнить Всё» и «Основной Инстинкт». Позднее оба фильма были отомщены временем.
  • «Страх и ненависть в Лас-Вегасе» собрал в прокате в США всего 10,7 млн. долларов при бюджете 18,5 млн., однако позже фильм приобрел статус культового.
  • «Золотой компас» (2007). Бюджет: ≈$180 млн. Сборы в США: $70,1 млн. Причём общемировые сборы составили $372.2 млн, чего с лихвой хватило бы перекрыть бюджет… если бы студия New Line не продала права на дистрибуцию фильма за пределами США. Результат — банкротство New Line Cinema и её слияние с Warner Bros., а также сворачивание планов по экранизации всей трилогии Пульмана.
  • «Терминатор: Генезис» — хотя фильм, в общем-то, вышел не настолько плохой, как третья часть, и собрал хорошие мировые сборы, он, тем не менее, считается неокупившимся, так как при бюджете в $150 млн, в США собрал всего $89.7 млн пруф!
  • «Он — дракон» — в российском прокате фильм провалился, в Китае его показывать даже не планировали. Но 14 февраля 2016 года этот фильм только за один день скачало 4 миллиона китайцев… теперь продюсеры фильма кусают себе локти и рвут себе волосы, оттого что фильм не вышел в китайском прокате.
    • Справедливости ради, в китайский прокат тяжело пробиться даже голливудским студиям, всё потому что китайцы ограничивают количество иностранных фильмов. Но в итоге фильм всё же попал в китайский прокат и собрал там больше 6 миллионов долларов за первый уикенд.
  • «Водный мир» — пример из палаты мер и весов, хотя критики фильм и оплевали, зрители шли в кино вполне уверенно, 264 миллиона кассовых сборов приличная сумма для середины 1990-х, и всё было бы хорошо если бы производство картины не составляло 175 миллионов. Фильм снят достойно, с размахом, но его без проблем можно было снять и за вдвое, а может и втрое, меньшую сумму.
    • Фильм незадолго до показа украли. Спасибо, пираты!

Мультфильмы[править]

  • Это касается почти всех «не-богатырских» мультфильмов студии «Мельница»:
    • «Карлик Нос» — дебютный мультфильм, весьма недурная экранизация сказки Гауфа. Из-за графики некоторые воспринимают её как мультфильм производства Германии.
    • «Крепость: Щитом и мечом» — опять же, очень взвешенный, красивый и качественный мультфильм об осаде Смоленска поляками в Смутное время. К сожалению, он не окупился в первую очередь из-за смутной целевой аудитории.

Телесериалы[править]

  • Великий и ужасный «Светлячок» отличала трудная судьба. Сначала сериал закрыли из-за низких рейтингов — объясняемых в основном тем, что серии показывали в неправильном порядке (2, 3, 6, 7, 8, 4, 5, 9, 10, 14, 1, 11, 12, 13). Потом вышел фильм Serenity — и провалился из-за неправильной рекламной кампании. И это при том, что у сериала было множество преданных фэнов! Однако с тех пор ситуация несколько улучшилась: и фильм, и сериал добрали доходов за счёт продаж для домашнего просмотра, а история получила продолжение в комиксах.

Видеоигры[править]

  • «Toonstruck» — первая компьютерная игра в стиле, сочетающем оцифрованное видео с анимацией, в духе «Кто подставил Кролика Роджера?». Игра стала культовой, но, увы, имела неясную целевую аудиторию (мультяшная корова и овца, играющие в лесбийский БДСМ — это для детей или для взрослых?) и провалилась коммерчески. Поэтому уже созданное продолжение было «отложено на полку» и не выпущено; в последние несколько лет периодически поднимают вопрос о том, чтобы его всё же выпустить, но пока что ограничиваются словами.
  • Вся серия MOTHER/EarthBound. К счастью, отомщены временем.
  • The Movies — потенциально вечная (в том же смысле, в каком вечны Civilization или The Sims — всегда можно выпускать новые и новые части, раскрывая новые темы и новые подходы или просто добавляя контент) игра про кинопроизводство, взорвавшая отрасль машинимы и самодеятельного кино, оказалась все же недостаточно популярной и оказалась похоронена в веках.
  • Black&White 2 — опять же за авторством Молинье. Эффекта новизны уже не было, а от недостатков вроде медленного монотонного геймплея избавиться не удалось.
  • Студия Platinum Games долгое время находилась в затруднительном финансовом положении. Сказалась отмена Scalebound, но в целом большая часть их проектов не окупалась, даже собирая положительные рецензии критиков.
    • Будущее серии Bayonetta долгое время оставалось неясным. Несмотря на завоеванную народную любовь и высокие оценки, количество проданных копий все еще оставалось недостаточным. Благо, Nintendo вовремя вмешалась, и сиквел смог увидеть свет. Пусть и как экслюзив на консолях большой Н.
    • Vanquish получила аж несколько наград в номинации «Лучшая игра, в которую никто не играл». Отсутствие маркетинга сыграло с разработчиками злую шутку, и даже уникальный игровые механики вкупе с восторженными рецензиями игру не спасли.
  • Beyond Good & Evil — без шуток культовая игра. И игроки, и критики были в восторге, но игра провалилась в продаже. Причины не ясны до конца, но многие сходятся во мнении, что отсутствие маркетинга со стороны Ubisoft сыграло с серией злую шутку. Сиквел вроде и анонсировали, но потенциальное продолжение давно находится в производственном аду, а руководитель проекта и вовсе ушел из игровой индустрии.
  • D4: Dark Dreams Don’t Die — интерактивное кино с безумным японским колоритом. Казалось бы, тут было все составляющие для потенциального хита - и запутанный интригующий сюжет, и визуал, и режиссура... Увы, первый сезон с треском провалился в продажах (не помог даже выход на ПК), так что продолжение истории мы скорее всего никогда не увидим.
  • Первые игры Ninja Theory. Heavenly Sword даже не отбила затраты на производство, хотя и собрала хорошие отзывы. Казалось бы, у игры было все - и обаятельная главная героиня, и потрясающая боевая система, и сюжет, которого хватило бы на целую трилогию. Увы, права на интеллектуальную собственность так и остались у Sony, а Sony пока что ничего делать не планирует.
    • Enslaved: Odyssey to the West повторила судьбу своей предшественницы.
  • Majesco:
    • Advent Rising — неплохое начало эпической космооперы, которое погибло незамеченным из-за низких продаж.
    • Psychonauts — культовая игра-платформер с самобытной вселенной, историей и невероятно разнообразным и увлекательным игровым процессом который был посвящён исследованию сознаний разных колоритных личностей, тем не менее в момент выхода Психонавты были одной из причин падения своего издателя.
  • SiN. Первая часть - крайне самобытный шутер, провалившийся в продажах благодаря непомерным амбициям своего издателя. Несмотря на оригинальный игровой процесс, высокую интерактивность на уровнях и очень неплохой сюжет, игра потонула на фоне Half-Life. Ах да, первый SiN издавала Activision и через пару лет издатель повторил свою ошибку... но уже с Vampire: The Masquerade – Bloodlines
  • "Arx Fatalis" - во многом уникальная игра в жанре фэнтези-РПГ, но от первого лица, действие которой полностью проходит в катакомбах и лабиринтах. В момент выхода оказалась не столь популярна как из-за неимоверной сложности и попытками разработчиков "нагнать реализма". Чего только стоит применение заклинаний в бою - они состоят из набора рун, каждую из которых нужно самостоятельно вычерчивать на экране мышкой прямо в тот момент, когда враг тебя атакует. Кроме того, в игре крайне запутанная система локаций, но проход в самые нужные из них закрыты, и игроку не дается ни единой подсказки, как их открывать. И по выполнению квестов (как основных, так и дополнительных) тоже подсказок нет - как хочешь, так и выполняй. Казуалы-зумеры рыдают горькими слезами. Правда, сейчас любой нуб может открыть интернет-гайды в поисковике, а в середине нулевых это было невозможно. К тому же, в первых версиях игры было множество багов, способных запороть прохождение напрочь. Так что многие игроки бросали игру. В итоге, "Arx Fatalis" оказалась провальной, не окупила себя, и о продолжении речи уже не шло. Однако в 2010-х годах игра не только вернула себе старых игроков, но и привлекла к себе множество новых. Вокруг "Arx Fatalis" образовалось свое фанатское сообщество, к игре были выпущены любительские гайды по прохождению игры, и даже выпущен HD-мод для улучшения хреноватой даже для начала 2000- годов графики.


Кино
ПонятияАмплуаЖанровая гаммаНаживка для «Оскара»Немое киноПерезапуск серииРемейкСистема рейтингов для кинофильмовСмена жанраФильм категории БЧернухаШоу в бутылкеЭкранизация
Кто есть кто в кино
ПриёмыВзросление между кадрамиВид глазами роботаВизуальная ремаркаГиллигановский монтажГлавное происходит на заднем планеДевушка ГауссаЗакадровое гуроЗакадровый крикКадр из…Кинематографические багофичиКрик ВильгельмаЛетающая фигняЛуч в небоНестандартная заставкаПоказать через теньСтоп-кадровый бонусСтирающий светСтоп-кадровое представлениеТренировка герояХроника посреди фильмаХудожественная паузаЦветное настоящее, чёрно-белое прошлоеЭффект Кулешова
ПроблемыАпокалипсис в каморкеБлуперБюджет пишет сюжет vs Есть бюджет — не нужен сюжетВизуальный разрыв канвыДешёвая драмаЖизнь пишет сюжет • Затмить спин-оффом/Спин-офф о каких-то там сёстрах • Закадровая телепортацияЗвук как в телефильмеИ часовню тоже он!Кино и немцыКреативщинаКривой монтажКривой перемонтажНе хватило сборовНикогда не доверяйте трейлеру • Никогда не доверяйте постеру/Никогда не доверяйте обложкеОпухание сиквелов (сиквел-бастард) • Проблема Тома БомбадилаПромах с аудиториейРазные художественные языкиРазрыв канвы на слухРяженые под ЗападСамое главное не показалиСварочный шовСлоу-чмоСпецдефекты (Забыли про гравитациюЗвук как в телефильмеИздалека сойдёт) • Спойлерный трейлер«Стоп! Снято!» произносит смертьТень режиссёраХан Соло стрелял первымШтаны АрагорнаЭкшн-понос (Больше и эпичнее) …

Названные в честь режиссёров: НечаевщинаНолановщинаПытка увеболломТипа я ЛинчТипа я ТарантиноТипа я ТарковскийЭффект Йетса

Штампы: Босс не вмешивается
Актёры и ролиАктёр одной ролиАктёр СемецкийАктёр, у которого ещё нет «Оскара»В каком бы фильме он ни снимался… • Дублёр (Каскадёр) • За себя и за того парня(Армию играет десяток человекБессменный телохранительУ главгада лишь пара подручных) • Заявленный статистИзвестное имя в титрахИзменился за летоИронический кастингИскусство требует жертвКамео (Знакомство со знаменитостью) • Контрастные ролиКсерокопированное поколениеМёртвый актёр, бессмертный голосМы тебя где-то уже виделиНезаменимый актёрОн и в жизни так может!Последнее место в титрахРежиссёрский любимчикИграет в собственной постановкеСпойлер-кастСтандартный представитель страныУкрасть шоу (воскресить труп) vs Звезда сыграла тусклоХарактерный актёрЧеловек тысячи голосовЧисто английское злодействоЯркий представитель тёмных сил • …
Внешность актёра и герояА ты не староват для школьника? (Теперь Джульетте не 13 лет!Травести) vs А ты хорошо сохранился!Кастинг-агентство «WTF?»Blackface/Отбеливание/Сменить расу в адаптацииСтопроцентное внешнее попаданиеТалант превыше внешности • …
Съёмочный процессА что, пусть будет!Форсированный метод Станиславского
КритикаBadComedianNostalgia CriticНаучи хорошему
ГолливудДомашнее видеоЗолотой век ГолливудаКонец студийной системыНовый ГолливудЭра блокбастеров
Советское и российское киноГоскино • Детское кино • Другие студии СССР • ИстернКино сталинской эпохи • Кино эпохи развитого социализма • Ленфильм • Мосфильм • Многосерийный телефильм • Перестроечное киноСоветская кинофантастикаРоссийское кино
Основы