Middle-earth: Shadow of War

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Middle-earth: Shadow of War — продолжение Shadow of Mordor, начинающееся с того, что Талион оказывается в пещере, Келебримбор от него отделён, а рядом стоит Шелоб, предлагающая вернуть призрака в обмен на Новое Кольцо, которые Талион и Келебримбор выковали в предыдущей игре. При попытке напасть на Шелоб со спины, та останавливает нас, после чего радует новостью о том, что Минас-Итиль осаждён войсками Саурона. Призрака эльфа из этой ситуации беспокоит лишь то, что орки и прочие могут спиздить палантир, в то время как Талиона не радует сам кроваво-огненный карнавал в городе.

Как и в предыдущей игре, благодаря системе Nemesis орки реагируют на ваши действия, как против них конкретно, так и в целом, а игроку открывается возможность вести полноценные осады и полномасштабную подготовку к ним.

Старые знакомые и новые лица[править]

  • Талион, всё такой же Выходец из могил, ведущий серьёзную партизанскую войну против Саурона.
  • Келебримбор, дух, сопровождающий Талиона и помогающий как непосредственно в бою, так и в стратегическом плане.
  • Идриль, дочь Кастамира, командующего остатками войск осаждённого Минас-Итиля. Несмотря на то, что это была её первая серьёзная война, она достойно держалась против войск Саурона. После падения города Талион и Баранор находят её в бойцовских ямах, и она явно не собиралась уходить в безопасное место.
  • Баранор, преданный и отважный боец, правая рука генерала Кастамира. После падения Минас-Итиля он хотел отвести Идриль в безопасное место, но она отказалась. Помимо этого, он также вёл партизанскую войну, понимая, что лучшее, чего он может добиться — это продать свою жизнь подороже.
  • Кастамир, глава гондорских войск в Минас-Итиле, пользующийся уважением со стороны всех солдат, в том числе и собственной дочери. Однако он поставил дочь выше города и пошёл на сделку, согласно которой он сдаёт город и палантир в обмен на её жизнь. В итоге умер от рук назгула, забравшего артефакт.
  • Бруз — олог, а также первый капитан, которого мы вербуем. Сам-то он не против, ибо что за Саурона, что за вас он будет заниматься любимым занятием. Взял на себя обучение премудростям руководства орками, вроде раздачи приказов оркам, шпионажа, отправки орков в бойцовские ямы и захвата крепостей. После отбивания нападения на нашу крепость предаёт Талиона, но тот быстро возвращается и отбивает крепость.
  • Двухголовый олог — первый оверлорд, которого нужно выгнать из крепости. А на самом деле это два орка, один из которых скрывал себя большим шлемом и это наш старый знакомый Крысарий Трус, умудрившийся выжить, да ещё и спасти жизнь ологу, названному Следопытом в честь Талиона. После возвращения крепости и побега Бруза будет помогать Талиону выследить предателя, но пару раз ненамеренно заведёт в ловушку. После окончания ветки Бруза исчезает из сюжета.
  • Баз, Газ и Даз — три олога, являвшиеся, судя по всему, друзьями а то и братьями Бруза. В отличие от последнего, их нельзя завербовать в армию ни при каких условиях, а Даза нельзя даже заклеймить.
  • Карнан — местное воплощение природы, которому, как уважающему себя воплощению природы, по корню на орочьи-человеческие разборки и прочую политику, а вот вырубку лесов и другие аспекты индустриального развития явно не одобряет. Первоначально является врагом Талиону, выступая против него в качестве карагора, грауга и дракона в одной битве. Затем она соглашается на нашу помощь и посылает предотвратить пришествие балрога по имени Тал-Гарот.
  • Зог — орк-некромант, способствовавший пробуждению Тал-Гарота, а также настоящий главгад сюжета Карнан. Отличился амбициями даже на фоне других орков, намереваясь опустить самого Саурона. Во время предпоследней битвы пытается повторно пробудить Тал-Гарота уже изо льда, в который был закован усилиями Светлого Властелина и Карнан. Последняя же проходит на арене Минас-Моргула, где вместе с ним ещё несколько убитых Талионом капитанов, среди которых могут оказаться и знаковые, вроде Бруза. Ещё один не вербуемый капитан, которого даже сюжетная смерть не останавливает.

Что здесь есть[править]

Орки и всякая шваль[править]

  • Боссы — капитаны и вожди в принципе умудрились собрать в себе возможности для всех типов боссов, а ещё назгулы, которые куда однообразнее
    • Бонусный босс — практически все орочьи главари, кроме отмеченных сюжетно.
    • Босс-бродяга — тут практически любого орочьего главаря можно найти случайно. И будет лучше, если вы его найдёте, а не он вас. Хотя кому это и плюс: значит искать не придётся.
    • Босс-головоломка — за счёт местной механики практически все боссы, обладающие рандомными уязвимостями и преимуществами, за счёт которых одного и того же босса можно как моментально вынести, так и застрять на нём в зависимости от условий и вашего умения их выстраивать и ими пользоваться.
    • Босс-головорез — орки выдали нехилый такой зигзагус. С одной стороны, все главари являются теми же самыми рядовыми орками, которым подкрутили статы, резисты и уязвимости, а также нарядили во что посчитали нужным. Но разве могло быть как-то по другому, особенно если учесть, что даже конченный дебил любой рядовой орк может стать капитаном, грохнув Талиона?
      • Дух Карнан сначала выходит против нас в ипостаси карагора, потом грауга, а затем дракона.
    • Босс со свитой — в разном виде. Кого-то просто сопровождают случайные чуваки. Если это вождь, а то и повелитель, то как правило он будет с телохранителем и не одним (если вы заранее об этом не позаботились). А у кого-то в свойствах прописан постоянно появляющийся отряд определённых юнитов.
    • Никакой не босс — Милостью Эру орочий главарь может быть одарён какой-нибудь серьёзной уязвимостью, вплоть до фатального уровня, особенно красиво, если это уязвимость к огню, стелсу или стрельбе.
    • Однокрылый ангел — Карнан дважды меняет форму, хотя последняя (фигурально) не взлетела, ибо дракон хорошо сбивается на землю, а на земле не слишком опасен, тогда как против грауга сражаться в чистом поле то ещё развлечение, особенно против ядовитого, умеющего сбивать сосредоточение в ноль.
    • Повторяющийся босс — орк, которого вы убили, может вернуться, причём вернуться сильнее. А ещё вы можете так сделать, позволяя орку сбежать или позоря его.
    • Теперь босс разозлился — у главарей орков может быть черта «Бесят раны/смертельные раны». В первом случае он разозлится после первых же ран, а во втором когда от его здоровья останется совсем немного.
    • Этот гадкий босс — неудачная комбинация сильных сторон главаря, его класса и обстоятельства боя может устроить сабж. Особенно часто встречается в сетевых завоеваниях, где игроки выращивают Full Masters, неуязвимых ко всему, что только можно.
      • Назгулы. От них нельзя спрятаться, они умеют моментально перемещаться и притягиваться к себе и постоянно зовут себе свиту то из Граугов, которых ваншотят, когда вы их захватываете, так и неперехватываемых драконов.
  • Святой Рандомий — ох, как же он разгулялся при генерировании орочьих главарей, какие забавные образы и ситуации он породил. Когда укротитель зверей боится зверей до ужаса, когда фатально уязвимый к нападению зверей решает покрасоваться их показательным убийством и ваншотится сам.
  • Скальный наездник — из рядовых орков к этому ближе всего щитоносцы, которые могут защищаться как от атак, так и от взрывов, сами используют непарируемые атаки, причём это может быть серия быстрых тычков с щитом наперевес.
  • И ты, Брут? — много и со вкусом:
    • Вы можете подчинить себе телохранителя какого-нибудь вождя/повелителя, чтобы в нужное время тот ударил в спину.
    • Помимо этого обращённый орк может предать вас. Даже тот, кто однажды спасал вам жизнь.
    • А по сюжету вас предаст Бруз (отсылка?). Что-ж, Талион в долгу не останется.
  • Наш сукин сын — все орки в принципе, которых мы «убедили» на себя работать.
  • Не лошадь — карагоры, местные варги, у которых на верхней части шеи что-то вроде шипастого панциря. Умеют взбираться на любые здания и вертикальные поверхности.
  • Реактивный громила — Грауги, гигантские и необычайно быстрые и ловкие для своих габаритов и комплекции каменные гиганты.
    • Драконы, если взять улучшение на увеличенную прочность.
    • Орочьи боссы, если уязвимости некритичны.
    • Назгулы. И моментальные атаки (пусть и отбивающиеся), и хорошо дамажащая волшба с не самой малой областью действия и отсутствие каких либо уязвимостей (впрочем и неуязвимостей тоже).

Другие геймплейные тропы[править]

  • Дружественный огонь — То что Талион спокойно стукает союзных орков хорошо объяснимо, ибо они всё-таки орки — враги, пусть и с промытыми мозгами. Орки тоже не настолько дружны, чтобы отключать тумаки по своим. Но прикол в том, что Талион может точно также мочить и гондорцев.
  • И пусть весь мир подождёт — сюжетные квесты спокойно ждут, однако в остальном мир довольно динамичен: на замену убитых вами капитанам приходят новые, орки сами друг друга мочат для карьерного роста, кто-то занимается охотой и набегами. Если вы погибаете, время тоже проматывается.

Прочее[править]

  • Всегда есть время поболтать — если вас обнаруживает капитан, то будьте готовы послушать от него монолог, а если их сразу несколько, то придётся выслушать их всех.
  • Героическая сила воли — конечно, не шибко героическая, но всё-таки сила, позволяющая бороться с подчинением. И если просто обладателей черты «Железная Воля» можно склонить после некоторых унижений и клеймений, то такие ребята как Баз и Газ даже сойдя с ума не станут подчиняться. А есть ещё орки с чертой «Несокрушимый», на которых вообще никак не подействовать Кольцом, вот кого надо было отправлять выкидывать дурную бижутерию! Забавный факт: все орочьи капитаны в постгейме обладают железной волей, при том, что по сюжету Талион (уже без эльфийского духа) этот город захватывает.
    • Сбросить контроль — орки могут это и практически гарантированно это сделают те, чьих братьев вы убили.
  • Инстинкт старшего брата — если вы убьёте одного из братиков, то второй может быстренько сообщить, почему так делать не стоит. И орки с убитыми вашими руками братьями быстро (можно и практически моментально) сбрасывают контроль.
  • Фобия — есть и такое, причём различной степени. Орка можно просто ошеломить тем, что он боится, а есть черта «бежит в ужасе», такие уже готовы к вербовке даже с полным здоровьем.
  • Чёрно-серая мораль — даже благородный рейнджер Талион всё больше и больше из пусть и в ржавых доспехах, но всё-таки рыцаря мутировал в антигероя, а под конец вообще присоединился к назгулам. Шелоб пусть и помогает ГГ, но явно больше из ненависти к Саурону, чем просто гуманных соображений. Келебримбор вообще одного поля ягода с Сауроном и даже пока был жив, отличался неразборчивостью в средствах и гордыней.


One Ring.webp Там старики, там орлы, там всякое иное. Даже орки есть... Орки, бро...
ОсновыБратство кольцаКольца власти (Второй сезон) • СредиземьеКольцо всевластья (Кольца Всевластья) • История светилСаурон закукарекалПроблемы у уруковНазгул убитСаурон и ВолдемортThe Lord of the Rings: Rise to WarСвет, Тьма, ВесыКольца СауронаЭру Илуватар = НьярлатхотепАрда НеискажённаяЭпоха МорготаВнешность МелькораМатерия творение МелькораСудьба людейМелькор против ПустотыКатание на коньках в ВалинореЭстельМайарМоргульский клинокПаблики ВКонтакте про ТолкинаЦвет волос СауронаСтарый образ Саурона от PhobsНовый образ Саурона от PhobsЧёрный мифрилЭру Илуватар не христианский БогМартин против ТолкинаМемы СредиземьяГностическая трактовка ТолкинаЧёрная жижа (Саурон)Хобот или Путешествие взад-назадСаурон плачетПереход Толкина в общественное достояниеПринцип ФеанораDailyGondorАфроэльфыСлово Толкина. Орки на асфальтеСлавный набегQuenta Silmarillion ThauronisБронвег. Гондорский костюмБольшая игра СауронаСильмариллион от СауронаТолкин и гностицизмДоговорняк валар и МелькораВластелин Колец: НепоняткиВластелин Колец: список штамповТеории про Властелин КолецВластелин Колец как инверсия христианстваФеанорохульствоФеанор свят и истиненВласть над плотьюИскажение от двух источниковЭкспедиция Нолдор в БелериандПервая битва за ФинвэтрондБитва за Гавани СирионаВторой ДомБитва при Топях СирионаХалетСтранствия СауронаУльмоГондолин
ЛетописцыНамолорSinus CardinalisНикита ПронинХлебокДжон ТолкинНик ПерумовAmazonFatCatУпоротое СредиземьеMirkwood PressФумегаторAsh NazgInFlamaJarethinaIsil 16Летопись АрдыAlinaZiminaJulia mondayМ. КимуриFeanaro CurufinweBratislawEru IluvatarSyrenaZdrava ficРыжий бешеный лютоволкСемён ФридманИсильфинТсссссВеликие Дворники (Noremeldo ArandurTirendyl) • Толкинистское движение РоссииСказки тёмного лесаГеоргий МассадовAlex AtanvarnoОрнеллаАртано без борщаЕлка пушистаяVencejoАнордрейкKemenkiriМы весёлые медузыSmartSauЕлаиль МиндальВзгляды Толкина на долбБелериандNeurofikwriterkaВиктория ТуницкаяКлятва ФеанораАльквалондэБитва Феанора против БалроговНорлин ИлонвэВеликий РыжийФингон опоздалФингонОтсутствие у эльфов колёсЭльвингЛесной царьЛюди, похожие на ГоллумаШибболет ФеанораОтжимания ФеанораПоход нолдор против пауковРелигия Первого ДомаИмператор НолдорВидения ФеанораОлоринПоход Феанора на ВостокЭру Илуватар = АсмодейЛэ о ЛэйтианЭрувианствоВторая битва за ФинвэтрондЧародей из иного мираСтранствия Феанора с чародеемГидра Ульмо
ИсторииQuenta Silmarillion ThauronisСильмариллион (Сильмариллы) • Кольцо ТьмыТрилогия о Морготе (ПтичкаОшибка МорготаБольшая ошибка Моргота) • Подлинная история падения НуменораСказ о Князе КотовКузнецПечальное постоянство МорготаLostworld: АрдаВеликий ПолётСудьба гномовПредставление в НуменореКанун судьбыОткровение СвободыЧешуйчатый целительВторжениеВзведение рокаСказание о Свете и ПустотеПоросль красной землиАммат-эльСерый странник тёмной землиИзменившееся пророчествоВосток, пески и палантирКак исправить СредиземьеХоббит, или Туда и обратно (фильмы: в целом123) • Властелин колец (экранизация) • Последний кольценосецЧёрная книга АрдыПо ту сторону рассветаРождение АнгмараБаллада о ТуринеЛотлориэново видениеИстинный ИлуватарСказание о Дагор ДагоратЛордово лордствоОружие боговНеискажённоеТретий свет (рассказ)Суровые и Долгие Зимы в истории СредиземьяСага про хоббитаИмя мне ХэлкарВоля МорготаНад Барад-Дуром тишинаЯ по взлётной полосе бегуЭрегионская мышьСильмариллион от СауронаСажание на уши СауронаСкорость ГлаурунгаМаэдрос как неизвестный солдатПД-срачБольшая любовь к ФеаноруОдин год из жизни МаитимоОднажды утром в Валиноре пошёл густой снегТол-ЭрессеаКвеньяДолб Галадриэль и ФродоВалинор: Падение светилЧаша, полная до краёвDM Of The RingsЗаявка по Фобс на Ficbook.netИзображения Багрового Ока от ФобсОсвобождение от оков
ГеографияАрдаАнгмарГондорЛютиэнНолдорФеанорингиДол ГулдурИзенгардМинас МоргулМинас ТиритМордорМорияРоханЭдорасНуменорОродруинБарад-ДурЧетыре крепостиКарн ДумАрнорГлубины ШлемаРивенделлЭреборНезримый мирВалинорАнгбандЛихолесьеТуманные ГорыДорвинионКоролевства гномов СредиземьяХарадЛесное КоролевствоЧёрные вратаТарбадВторостепенные места СредиземьяВечный цикл СредиземьяSaurongorthaur9A-world-of-whimsy-5CililMaironiteАльмаренГрондМолот ФеанораНе только Фэанаро, но и КуруфинвэМонастырь Таур-ну-ФуинаПчёлы в СредиземьеИрмо ЛориэнЛорд ЭрролКлятвенностьОтношение эльфов к растениямСоюз МаитимоАмон ЭребГавани СирионаЛаборатория СауронаПауки СредиземьяВладыка ИзмененийАспект ПорядкаВторжения пауков в ВалинорЭонвэНегасимое ПламяПервая ЭпохаДагор ДагоратЭолМанвическиКархаротПреторианцы Первого ДомаДоспехи ФеанораСаэросДориатСирионВаларинТаур ДуинатПустота (Толкин)Мифриловая кольчугаТол СирионТаур-ну-ФуинЛонд ДаэрЭриадорБолота МаэдросаЛотланнХимрингОзеро ПробужденияЗащитник ДориатаГелион
ДоброАмандилАрагорнБильбо БэггинсБоромирВаларГаладриэльГлорфиндельГорбагГэндальфДворфыЗигурИсильдурКелебримборЛеголасМайронМанвэТом БомбадилФродо БэггинсХалбрандХоббитыЭльфы (Эльфы ТолкинаЭльфы ЛиндонаЭльфы ЛихолесьяЛамбенголмор) • ЭлрондФинголфинКольцевикКхалдунТеоденЦирданГил ГаладГимлиЭлендилАнкалагонМаэдросФеанорКелебрианКелеборнБелый СоветГигантские орлыТрандуилАтака деревьев на СаруманаМирный план СауронаБольшая игра СауронаСтарый дед (Кольца власти)АннатарРемастер ХоббитаГлаурунг — психиатрМногодетные отцы АрдыЛось ТрандуилаРадагастФинрод ФелагундТайные орудия тёмных нуменорцевЛаматьявностьПламенный ДухПалантирНерданельКелегормКуруфинКарантирМаглорАулэГлубинный СтражСвет АманаПервый ДомНазгул кормит котаСветящиеся глаза дунадановДунаданыРуссингонСиние магиДжаред (ангмарец)СигиллитТрон ФеанораПривилегия нолдоранаНолдоранФинвэСветоч ФеанораИмперия НолдорАмон РудНогродНорэмэлдоФинарфинОснование АрдыФинвэтрондРазведка нолдорПонтифик нолдорАнгаратоСалкинорЭретрияСиние горыСтена МаитимоЭльфвинэВозведение СветаКулукмаиэльТэлериИсход НолдорДрева ВалинораЗвезда ФеанораИсточники Света в СредиземьеАманэльдарАйнуризацияФэаХроаСплавыЙаваннаАрдахиниАвари
ЗлоАдарБеренГортаурАр-ФаразонАриэнБалрогВерные (Средиземье)ГоллумГотмогДраконыКороль-Чародей АнгмараМелькорНазгулыОко СауронаОркиСаруманСауронСлоумо лошадьСмаугХоббиты-негрыУрукиКрылатая тварьРандомайзерКрик назгулаСжигание ГлаурунгаГлаурунгУнголиантШелобШир, БэггинсЭру ИлуватарОрки против уруковОрочья ямаНамо МандосТулкасТолкинисты-канонистыАтаки на Безоса из-за Колец властиАрсений ЧескидовТинголАлександр Белоусов (Ælfwīs)Залы МандосаТретий ДомВековечная ТьмаКруг СудебКрещение ПустотойЗамысел ЭруТопи СирионаПосмотреть на НиэннуВардаТрон МанвэВалмарТаниквэтильСтарый КорольПрыгающие паукиОродретВрата НочиДор ДаэделотВаниар
ИгрыВластелин Колец: Битва за СредиземьеDoka MapsЗвёздные стрелыЛедяные стрелыОгненные стрелыКнязь ЁжZireaelEnnorath ModMiddle-earth: Shadow of MordorThe Lord of the Rings: The Battle for Middle-EarthWar of the RingThe Lord of the Rings: War in the NorthMiddle-earth: Shadow of WarThe Lord of the Rings: Return to MoriaThird Age: Total War
МемыПочему не на орлах?Бегите, глупцыМоя прелестьНельзя так просто взять и ...Ты не пройдешь!Мордор это РоссияОрки (прозвище)Ковал ли Саурон?ПожилухаБой впятером на одногоКем является Саурон в Кольцах власти?С неба спустился Гэндальф и гудитУдел человеческийНе хочешь воевать, надо строитьСражение Финрода и СауронаЭто дикий пещерный тролльЭто трактир, я точно знаюНазгул, он с намиМы давно ждали подкрепления лучниковОко следит за намиВластелин колец (титул)Не стой между назгулом и его добычейА если катапультой?Зло не может создать ничего новогоКак определить, если ваш орк — СауронШтаны АрагорнаПроблема Тома БомбадилаЭффект ТелепорноЭвендимАгитационный видеоплакат Мордорской регулярной армииСаурон и КелебримборСаурон выступает перед оркамиА Боромир бы…Слэш в творчестве ТолкинаЭру Илуватар — гностический демиургСаурон не в том местеСаурон — тот, кто вошёл в СредиземьеЭнтони Хопкинс и СредиземьеЕсли бы Аннатара играл...Поучаствовал в тайнеДоверенный душеприказчик в тылу у ВрагаОн мстил с тылаЯ предпочитаю, чтобы в моей голове была пустотаВ Феаноре пробудился лингвистПолный ЭреборСлужил Аулэ, послужи и ЙаваннеЛукашенко = СаруманПьяный орёлСауронохульствоНазгулохульствоВосстал в мощи