Command & Conquer: Mental Omega

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
< Command&Conquer(перенаправлено с «Mental Omega»)
Перейти к навигации Перейти к поиску


Mental Omegaмод на игру C&C Red Alert 2: Yuri's Revenge. Мод переосмысляет сюжет Red Alert 2 и Yuri's Revenge, а также перерабатывает баланс трех основных фракций и добавляет новую четвертую. Все основные кампании идут параллельно и не противоречат друг другу.

Фракции[править]

Коминтерн (Comintern)[править]

Коминтерн является экономическим, военным и политическим союзом между различными коммунистическими фракциями и правительствами в мире, во главе с первым коммунистическим государством, Россией. Коминтерн в основном придерживаются строгой военной доктрины, которая включает тяжелые подразделения и прямые атаки. Известно использование ими многих противоречивых и чрезвычайно опасных видов оружия, таких как нервно-паралитические газы во время Второй мировой войны и ядерного оружия, а также проведение секретных экспериментов, таких как клонирование.

Россия (Russia)[править]

Будучи лидером Коминтерна и крупнейшей страной в мире, Россия концентрируется на быстром развертывании своих войск в любом месте на поле боя через танковые десанты, а также на использовании Кулака Сталина, единственном в своем роде мобильном военном заводе. Они также широко используют тесла-вооружение, кульминацией которого являются их Тесла-Крейсера и способность перегружать Тесла-вооружение. Герои - Кибер-солдат Волков и кибер-пес Чицкой. Известна также созданием Пси-Корпуса, который позже отделился.

Латиноамериканская Конфедерация (Latin Confederation)[править]

Латиноамериканская Конфедерация это коалиция левых режимов Центральной и Южной Америки, является мастерами партизанской войны, особенно умелых в быстрых атаках и засадах Квадрациклов и Дронов Ярости, а также устраивании поджогов Поджигателями. Самый смертоносный снайпер в мире Моралес также к их услугам.

Китай (China)[править]

Самая густонаселенная страна в мире, Китай, полагается на свои медленные, но мощные боевые машины, такие как танки Цилинь и Пушки Нюйва, оружие ЭМИ Стрекоз, героини Юнру и ударов ЭМИ, останавливающих своих врагов на пути, чтобы дать китайской военной машине достаточно времени, чтобы уничтожить их.

Альянс (Allied Nations)[править]

Союзные Нации (более известные как Союзники или Альянс) представляют собой военно-политический союз между ведущими капиталистическими государствами мира, объединившие США, Западную Европу и ряд стран в Юго-Восточной Азии. Союзники имеют давнюю традицию использования быстрых и эффективных подразделений в сочетании с передовыми технологиями и авиационной поддержкой для противодействия предпочтению Советов тяжелой броне и тактике нападения. Тот факт, что подразделения союзников смогли превзойти численность и мастерство Советов, оказался важнейшим решающим фактором обеспечения победы Союзников во время Второй мировой войны.

Соединенные Штаты Америки (United States of America)[править]

Обладая превосходной лазерной технологией, США могут наносить точные удары по своим врагам с помощью разрушительного спутника Меркурия, дальнобойных орудий Афина и противовоздушных установок Вспышка, позволяя им легко нейтрализовать угрозы издалека. У американских сухопутных сил немало огневой мощи, так как их элитные Миротворцы, быстрые танки Бульдок и хваленые танки Абрамс при поддержке Ястребов и Детей Бури, а также лучшего полевого оперативника союзников, специального агента Таня Адамс, делают их мощной военной силой, будь то на земле или в небе.

Европейский Союз (European Alliance)[править]

Европейский Союз широко использует технологии Мираж, Хроно, Призмы и контроля погоды на поле боя, демонстрируя технологическое мастерство европейской коалиции. Ученый-полевой оперативник Зигфрид возглавляет атаку на своем экспериментальном корабле Зитгейст. Евросоюз также в значительной степени опирается на технологии оборонительной и боевой поддержки, чтобы удержать свои позиции против непрекращающегося натиска сил Советов и Эпсилон.

Тихоокеанский Фронт (Pacific Front)[править]

Тихоокеанский Фронт широко использует криотехнологии с помощью своих грозных истребителей Черный Орел, танков Буран, установок Град, Небесных Лучей и Дронов-Охотников, которые намного эффективнее обычных вооружений в ослаблении и уничтожении сил противника. Для защиты изолированных, раскинувшихся островов Тихого океана Тихоокеанский фронт также использует несколько необычных дополнений к своим сухопутным силам, таких как танки Каппа, САУ Зефир, поддерживаемые маяками-дронами; Боевые Черепахи с тяжелой броней и их герой Норио.

Армия Эпсилон (Epsilon Army)[править]

Армия Эпсилон – это по сути тоталитарный культ во главе с Юрием мечтающим подчинить своей власти весь мир, происходящий из Пси-Корпуса, основанного вскоре после инцидента на Ленинградском космодроме и полностью посвященной реализации представления Юрия о мире под контролем единого разума. Армия Эпсилон развивает свои собственные исследования в области оружия с помощью множества нетрадиционных и экзотических технологий, которые мир никогда не видел прежде, таких как псионика и генетическая мутация. В какой-то момент Эпсилон захватил Антарктиду и построил там базу.

Пси-Корпус (PsiCorps)[править]

Будучи первой частью и главным военным крылом Эпсилон, Пси-корпус фокусируется на обширной тактике контроля над разумом через своих Повелителей Мысли и Пси-Башен, чтобы бросить своих врагов в смятение и вести наземную войну со своими Мародерами, Магнетронами и их героем Либра.

Ячейка Скорпион (Scorpion Cell)[править]

Будучи террористической группой Ячейка Скорпиона вынуждена полагаться на те средства которые может похитить или воспроизвести сама, поэтому арсенал Ячейки представлен различными видами импровизированного оружия и транспортных средств, изготовленных буквально из металлолома, таких как Серверы и Тиран, но они также широко используют химическое оружие для выравнивания шансов в виде Разносчиков Чумы и Окислителей, а также промышляют кражей вражеских машин Угонщиками.

Штаб Эпсилон (Epsilon HQ)[править]

Предназначенный для защиты штаба Юрия (Антарктической крепости Эпсилон), Штаб Эпсилон фокусируется на тактике скрытности, используя Танки Тень для засады врагов из неожиданных мест, генетическую мутацию через своих суперсолдат Сталкер и героя Рана и могучей Воздушной Крепостью Иркалла, чтобы обеспечить полный территориальный контроль.

Восстание Фоэн (Foehn Revolt)[править]

Восстание Фоэн[1] — военизированная организация, основанная гениальной китайской ученой Юнру которая осознала что основным выгодополучателем от войны является советский телепат Юрий, который все это время дергал за ниточки противостояния. Восстание ориентировано на борьбу с Юрием и его армией. Поскольку войска Восстания малочисленны это компенсируется их технологичностью и универсальностью, платой за которые становится их стоимость и сложность в производстве.

Голова Акулы (Haihead)[править]

Голова Акулы – является штурмовым ударным подразделением Фоэн, которая использует мощные юниты, такие как Мегалодон, Скат, Пчелы и M.A.D.M.A.N., чтобы наносить быстрые, целенаправленные и жестокие атаки на позиции противника. В этом им также помогают Синхронины.

Крылья Коронии (Wings of Coronia)[править]

Крылья Коронии сосредоточивают внимание на превосходстве в воздухе и быстром развертывании. Они могут нанести удар в любом месте поля битвы своими Птеранодонами, Станциями Аланка и Пушками Тархия под прикрытием Предвестника.

Последний Бастион (Last Bastion)[править]

Последний Бастион в первую очередь фокусируется на обороне, используя долговечные и мощные юниты, такие как Мастодон и Гавиал, первые из которых способны восстанавливаться на поле, при поддержке установки Лавина, которая может поражать противника на всем поле битвы.

Сюжет[править]

Тропы[править]

Просьба автора статьи: если уж берете тропы с TvTropes, то настоятельно прошу приводить текст в нормальное состояние, а не тупо копипастить из переводчика

  • А оружие отнимем у противника — этим промышляет Ячейка Скорпион, базирующаяся на Ближнем Востоке и Африке (по лору мода Юрий не доверял амбициозному лидеру Ячейки Рашиди, поэтому предоставил ему минимум своих новейших технологий).
    • Падальщик Эпсилон.
  • А в это время Бонапарт переходил границу — пока СССР праздновал победу, а остатки сил Альянса окапывались на Британских островах, Юрий готовил свою армию и внезапным ударом захватил Москву.
  • Ад в начале игры — Эпсилон. В начале у них даже нет армии, только горстка специалистов, действующих под носом у союзников и советских войск. Точно так же большинство миссий за Юрия в Первом акте вы играете юнитами других фракций. Только во втором акте Эпсилон предстает как полноценная сила.
  • Ай, молодца — попытка советских войск уничтожить китайский проект создания киборгов не только привела к гибели советской группировки вторжения, но и вынудила Юнру раньше времени активировать инициативу Фоэн.
    • Вдвойне, потому что киборги были имунны к технологии контроля сознания Юрия.
  • Ай, молодца, злодей — атака сил Юрия на крепость союзников в Лондоне вынудила их активировать Проект Парадокс, и теперь Юрий стоит на грани поражения.
    • «Парадокс» всё равно бы взлетел, а так Юрий уже знает об этом аппарате, да и войска Альянса не успели как следует подготовиться.
  • Антигерой — Зигфрид. Пошел против последней воли своего наставника и друга (Эйнштейна) и начал использовать его хронотехнологии, чтобы помочь защитить Европу от Советов.
  • Армия из одного человека — киборг Волков.
  • Банзай-атака — в 11-й советской миссии «Непоколебимый», как только вы обнаружите, что Китай тайно связан с Тихоокеанским фронтом и готовит заговор против вас, китайцы сначала начнут саботировать сейсмический стабилизатор изнутри, а затем открывают огонь по самому стабилизатору, несмотря на то что его разрушение неминуемо привело бы к землетрясению, которое погубит окружающую область вместе с ними.
  • Бесплотный генерал — как обычно, но присутствует инверсия с советским генералом в миссии The Raven.
  • Благонамеренный экстремист — Юнру, Юрий (или он хочет таким казаться в глазах своих последователей) и Рашиди.
  • Блестящий неканон, хотя для кого-то и Вопиющий неканон — очень много споров вызывают некоторые новые юниты, а особенно новая фракция. Всё-таки сверхтехнологичная фракция с ОБЧР, нанотехнологиями и прочими вунедрвафлями, которую основала гениальная розоволосая 19-летняя китаянка — это немного не то, что ожидаешь увидеть в мире Red Alert. А есть ведь ещё Либра — прямиком взятая из аниме девочка-психопатка с телекинезом. И в чулочках. Хотя что-то подобное было в Red Alert 3, но эта часть не всем фанатам серии зашла.
  • Боевая организация пацифистов — Восстание Фоэн, стремящееся остановить Юрия.
  • Боевой электромагнитный излучатель — лазерной винтовкой вооружена спецагент Союзников Таня и войска Союзников — Призма-солдат. Также Союзники используют систему спутников «Меркурий», коротая является местным аналогом С. О. И.
  • Быстрый, сильный и хитрый — Советы и Фоэн тяготеют к быстро-сильным, Союзники и Эпсилон — хитро-быстрые. Также можно разделить роли и среди подфракций исходя из их описаний или из тактик, которые обычно предпочитают игроки. К сильным можно отнести Китай, Европейский Альянс, Штаб-квартиру Эпсилон и Последний бастион. К быстрым — Россию, Соединенные Штаты, Пси-корпус и Крылья Коронии, к хитрым — Латинскую Конфедерацию, Тихоокеанский фронт, Ячейку Скорпион и Голову акулы.
  • Вам террористы, нам партизаны — Ячейка Скорпион. Одна из основных целей группировки (по крайней мере декларируемая) — освобождение Ближнего Востока и Африки от колониального гнета.
  • Верность до конца — операция «Дорога в никуда» (советская миссия 9) с точки зрения Союзников: они используют нестабильную Хроносферу для отправки войск в Западную Сибирь в попытке уничтожить последние две ракеты МИДАС, размещенные там. Каждый европейский солдат, отправленный в Сибирь во время этой миссии, знает, что они не вернутся.
    • Конфедерация тоже подходит. Не в пример Китаю, они сначала готовы участвовать как атаке на США, так и помочь «старшему брату» в Европе. Плюс не забываем и того факта что Конфедерация (в отличие от Китая) верна комунистической идеологии и не думала интриговать за спиной у старшего партнера.
  • Версия для бедных — Ячейка Скорпиона (Юрий, не доверяя Рашади, не дал им своих самых продвинутых технологий) и Латинская Конфедерация (а эти парни сами попросили у СССР чего попроще и подешевле).
    • Инверсия с Китаем: даже их базовый танк — проапгрейженный советский двухствольный «тяж» из первого Red Alert
  • Вертолёты — это круто — советские вертолёты «Волкодав» вдавливают педаль в пол.
  • Война и апокалипсис — Ментальная война.
  • Временный союз — ни один из трёх Альянсов не блещет монолитностью: фракции норовят подставить друг друга, то и вовсе готовы собачится меж собой.
    • Самый показательный пример — Эпсилон, который начинался как Пси-Корпус СССР, пока Юрий не решил таки действовать абсолютно самостоятельно.
    • Взаимоотношения Юрия и Рашиди тоже вполне подходят.
    • Китай тоже хорош, то действует совместно с СССР, то начинает враждовать, то самовольно заключает перемирие с Союзниками.
    • И даже у Союзников не всё гладко — как показывает одна из советских миссий, Idle Gossip («Пустые слухи»), Евроальянс и Фронт предпочитают ковыряться в американских военных секретах вместо оказания военной помощи США.
    • Для американцев было очень неприятным узнать, что англичане втайне от собственных союзников самостоятельно создали высокоэффективную систему ПРО, причем на основе американских наработок.
    • В брифинге 12 миссии Альянса игроку открытым текстом говорится ещё и про то, что в миссии Hammer to Fall силы Евросоюза намеренно использовали остатки американской армии, чтобы спровоцировать силы Советов раскрыть местоположение боеголовок МИДАС, что в миссии Panic Cycle Евросоюз знал о запуске боеголовок МИДАС по силам игрока, но не стал ему об этом говорить, а вместо этого попытался сам уничтожить боеголовки телепортацией своих войск с помощью Хроносферы. Ну а цель миссии — не допустить уничтожение системы "Гладиус", что защищает от запуска межбаллистических ракет, только вот делиться системой "Гладиус" европейцы с американцами не захотели.
  • Все оттенки серого — о да, что Союзники, что советский блок одинаково хороши; единственный кто тянет на абсолютное зло — это Юрий.
  • Выйти на замену — Так как Борис погибает по сюжету в первой же советской миссии, то у каждой советской подфракции есть свои новые герои, у России их аж двое. Но больше всего Бориса напоминает Моралес, у которого не только похожая моделька, но даже есть возможность вызова «МиГов» для уничтожения зданий.
  • Весточка с того света, перекличка, пасхалка, оммаж и ушёл достойнопослание Юрия в двадцать третей миссии за Эпсилон «Вавилон» которая начинается со слов идентичных словам генсека Романова в миссии советской кампании Red Alert 2 «Красная революция»

«Если вы получили это сообщение, это означает, что я мертв. Чтобы спасти моё наследие, вы должны знать правду, и эту правду я могу открыть вам только сейчас. Именно я стоял за Второй мировой войной распаливая амбиции Сталина в его стремлении к мировому господству, и одновременно созданный мной Пси-корпус в завоеванных Советами странах искал подобных мне, одаренных столь же большим псипотенциалом. Я выждал пока Союзники закончат свою оккупацию и назначат своего генсека-марионетку. Мне удалось вновь вернуться в Кремль и продолжить свои поиски собирая подобных мне по всему миру. Одновременно я старался понять природу наших способностей, но в конце концов я понял, что все это бесполезно; со всеми своими знаниями я не мог понять причину, по которой мы возникли. В течение многих лет я упорно работал над расширением своих исследований и моих собственных возможностей, но моего ума было недостаточно — я не мог узнать правду в одиночку. Затем случилось невозможное, и я все осознал, чтобы узнать истину я должен собрать в единое целое умы всего мира, объединить все знания мира, и я в силах это сделать. Технология работает, и Либра — живое доказательство этого — прототип коллективного разума, который я создал из экстрасенсов, которых мне удалось найти, собрав их силы в одном существе. Вот почему она так остро реагировала на смерть своих копий, что сделало ее нестабильной. Но смерть неизбежна, и коллективный разум должен научиться ее терпеть. Благодаря своему опыту она составит основу этой психической сети, и как только Устройство Омега будет активировано, Либра поглотит все знания человечества — если она сможет с ними справиться. И если у неё это получится, я надеюсь, ты сможешь узнать истину о происхождении подобных нам вместо меня.»

— Последнее послание Юрия из Москвы своим приверженцам где он объясняет свои планы и цели

.

    • В финальной миссии Эпсилон кто-то неизвестный велит Либре обрушить на врагов всю её мощь, а та обращается к нему как господин. Учитывая, что так она называет Юрия, явно, что приказ принадлежит ему.
  • Гамбит Ксанатоса — миссия Альянса Beautiful Mind с точки зрения Советов. Либо войска США не успевают разрушить Пси-усилитель и попадают под его контроль, либо они его уничтожают, но на все их силы сваливается межконтинентальная баллистическая ракета МИДАС.
    • Миссия Focus Shift для Юрия. Либо он благополучно возвращает "Тополь-М" Советам и получает возможность вернуться в правящую верхушку, либо "Тополь-М" он не возвращает и уходит от Советов вместе с пси-корпусом, так как всё равно получил все нужные технологии.
  • Героическое самопожертвование — в конце второй главы сначала Командующий Альянса жертвует собой, тараня "Парадоксом" Башню Юрия, потом Зигфрид, телепортируя останки "Парадокс" и войск Альянса на Северный полюс.
  • Геймплей вразрез с сюжетом — во втором акте Советы получают возможность захватывать вражеских солдат и отправлять их в Полевое разведбюро, где их вооружение и экипировка будут тщательно исследованы, а затем пленивший их командир сможет тренировать точно такую же пехоту. Но с начала следующей миссии вся технология предыдущей внезапно забывается, и у Советского генерала остаётся доступ только к советской пехоте.
    • В начале второй миссии за Фоэн надо угнать вражеский МСЦ с помощью Охотницы, хотя в обычных битвах МСЦ защищены от угона.
    • В некоторых кооперативных миссиях игрок может захватить комбайны с помощью инженера, хотя по лору комбайны не имеют водителей и управляются дистанционно.
  • Геймплей сочетается с сюжетом — 22 миссия Советов происходит на Луне. Из-за отсутствия атмосферы ракеты пусковых установок "Эльбрус" летят дальше и быстрей обычного, или на платформе Геена из армии Юрия вместо диббука-перехватчика базируется термический излучатель, так как без атмосферы понятное дело диббук-перехватчик летать не может.
    • Но отсутствие атмосферы на луне не мешает тесло-оружию бить молниями, летать самолетам раскидывающим токсины на головы пехотинцев, клубится облачкам тех самых токсинов, а в более старых версиях теслопехи были настолько суровы, что открывали забрало шлема что бы утереть пот даже на луне.
  • Дроппод — в 23 миссии за Советов служит для возвращения Волкова и Чицкого на Землю. В финальной советской миссии у игрока есть возможность вызвать подкрепление с Луны, прибывающее в таких же капсулах. При удачном стечении обстоятельств при десантировании можно повредить или уничтожить вражеские юниты.
  • Знать, где упадёшь — в некоторых миссиях (например, Red Dawn Rising, Peace Treaty, The Raven) к врагу через некоторое время после начала прибудет подкрепление в виде МСЦ, который тут же развернётся и одновременно возведёт несколько построек. Зная время и место его появления, можно сразу же отправить туда противотанковый отряд, который разнесёт МСЦ, тем самым лишив врага возможности создать себе базу.
  • Ксерокс-армия — согласно справочным материалам до половины войск Юрия составляют клоны. Войскам Юрия, состоящим из обычных людей, находиться рядом с ними крайне неуютно, ведь они ощущают их бездушие.
  • Ложный друг переводчика — в официальной русскоязычной версии мода миссия «The Lunatic» переведена как «Лунатик».
  • Мамонт-танк — Китай почти в полном объёме воплощает собой сабж, ибо их доктрина даже называется «Великая движущаяся стена». Даже китайская артиллерия «Нюва» принесла в жертву дальность за счёт увеличения прочности!
    • Ну и танки Апокалипсис конечно!
    • Ураган, герой Последнего Бастиона. Хорошая сила атаки по всем целям и невероятная прочность. Но он такой меееееееееедленный… Ей-богу, кажется, что даже Кировы быстрее летят.
  • Мёртвая рука — у советского Саботажника есть пояс с атомным зарядом, что срабатывает при смерти юнита. Безумный Иван в момент гибели тоже взрывается, хотя как камикадзе он не классифицируется.
  • Миссия без базы — у Альянса это Hammer to Fall, Wrong Side, The Gardener, The Mermaid, Bottleneck, Paranoia, Digital Demon и Convergence. А также кооперативные миссии Good Old Times, Impersonal War, Blut Royale, Balance of Power, Panzer Ace и Technologic. У Советов — Archetype, Golden Gate, Recharger, The Lunatic, Awake and Alive и Heartwork. А также корпоративные миссии Burned Alive, Role Reversal, Ego Ergo Hax, Combustion, Cyberanatomy и Intoxicated. Эпсилон берёт своеобразный рекорд  — в первом акте таковыми миссиями не являются лишь три из 12 — Shipwrecked, Think Different и Moonlight. Во втором акте базы нет только в миссиях Huehuecoyotl, Godsend and Reality Check. А также корпоративные миссии Television Lies, Retaliation, Cornered, Rainmaker, Brain Reset, The Cardinal и Backbitten. И спец-миссии Taciturn и Blood Rage. У Фоэн — Nobody Home и Vanishing Point. И спец-миссия Time Capsule.
  • Могучий перебежчик — Норио, когда узнал что Тихоокеанский фронт и лоялисты Китая были союзниками и намереваются уничтожить крупный японский город, чтобы сохранить это в секрете. Он встал на сторону русских войск, чтобы не допустить уничтожения города.
  • Мрачный мальчик, весёлая девочка — Раан и Либра (несмотря на то что тот взрослый, а Либра — тинейджер, оба созданы Юрием примерно в одно время и им обоим без году неделя).
  • Неблагодарное быдло — Рашиди. В первом акте Юрий помог Рашиди с финансами, помог изгнать из Африки силы Альянса, а после выташил его из тюрьмы Конфедерации. Как отплатил Рашиди? В этом же акте саботировал спасение от китайцев последней ракеты МИДАС, присвоив ракеты себе, в результате чего Юрий потерял возможность вернуть доверие советского правительства и был вынужден бежать. А во втором акте Рашиди открыто выступил против Юрия.
    • В тоже время Юрий отлично понимал что Рашиди при первом же удобном случае его кинет, и не дал ему своих наиболее продвинутых технологий потому Ячейка Скорпион является самой бедной фракцией в игре.
    • Европейский союз, предпочитающий почти весь первый акт не помогать американцам, а копаться в их секретах, использовать их немногочисленные силы в своих целях и не делится своими разработками. И это после того как 30 лет назад американцы помогли европейским странам победить Сталина.
  • Негосударственная сверхдержава — Эпсилон станет этим к началу Акта 2 с базами в Северной Африке, Антарктиде, острове Тотоя и Луне. Не говоря уже о том, что они захватили Москву.
  • Неожиданно жестокая смерть, а заодно и Синдром внезапной смерти в сиквеле — для ветеранов серии и для тех, кто играл в мод до версии 3.0, станет неожиданностью, что Борис умирает в первой же советской миссии компании, внезапно взорвавшись облаком ядовитого газа.
  • Непроходимая забагованность — этим печально известна даже финальная версия 2.0.
  • Несовместимая с жизнью крутость — Борис а позднее и Моралес. Причём возможно, что Борис кибернетизировали — это тот самый секретный юнит Космический Коммандо, которого с трудом убили во время штурма лунной базы Эпсилона[2].
  • Обманул смерть, но всё равно помер — Моралес должен выжить в некоторых миссиях, в которых он появляется — "Архетип", "С днём рождения", "Приказано выжить" и "Жажда власти" (причём, миссия "Приказано выжить" посвящена спасению Моралеса). Но в конечном итоге отважный боец всё равно погибает в конце миссии "Нить страха" при внезапном подрыве МБР "Мидас".
  • Окрутеть в адаптации — Эпсилон в общем и Юрий в частности. Теперь из груши для битья (которой даже собственную кампанию в оригинальной игре не дали!) и карикатурного Тёмного Властелина сделали гибрид тоталитарного культа и негосударственой сверхдержавы с невероятными возможностями, возглавляемую великолепным мерзавцем с повадками благонамеренного экстремиста по харизме не уступающего главе Братства Нод Кейну!
    • Танк Апокалипсис и в оригинале был крут, но ему добавили ещё больше брони и огневой мощи, улучшили мобильность и даже дали лечилку для пехоты. А всё из-за его труднодоступности для постройки.
    • Безумным Иванам добавили скорости и научили плавать.
  • Оммаж — разработчики сами признали, что Sentinel («Часовой») — дань уважения юниту Twin Fang из мода Rise of the Reds.
  • Он уполз — Рашиди не погиб при разрушении своего дворца в Гвинеи-Биссау, а спасся и смог связаться с Юнру.
  • Операция под фальшивым флагом — в первом акте этим вовсю вынужден заниматься Юрий. Во втором акте советские войска под видом эпсилоновских войск вторгаются в Китай, чтобы уничтожить китайский проект по созданию киборгов.
  • Ослабеть в адаптации: НЛО Юрия был имбой, здесь имеет более слабую огневую мощь и броню, и может отводить энергию только от одного здания за раз, а не от всех . С другой стороны, он доступен раньше и стоит дешевле.
    • Советские зенитчики теперь полностью неэффективны против пехоты, что делает их непригодными без прикрытия призывников или собак. Они эффективны только против техники, как наземной, так и воздушной, и являются самыми слабыми среди эквивалентных юнитов других фракций (хотя они также самые дешевые).
    • Психический Доминатор больше не является средством глобального контроля сознания. Вместо этого это просто еще одно супероружие с возможностью контролировать разум на больших площадях.
      • Он и в оригинальной игре им не являлся. В Мести Юрия упоминается, что это именно сети психодоминаторов. И первая миссия в обеих кампаниях (да и вся компания в принципе) возможна благодаря тому, что местный психодоминатор на острове Алькатрас был повреждён и поэтому не запустился вовремя.
    • Да и в целом, очень многие юниты пали жертвой сверхспециализации из балансовых соображений. Например теперь обычные танки эффективны только против себе подобных, а с разрушением строений у них появились большие проблемы.
  • От плохого к ужасному — Третья Мировая была цветочками, Ментальная война — ягодки. Одно дело — мировая коммунистическая революция, совсем другое — мир, буквально подчинённый одной воле Юрия.
  • Ошибка нарочно — фраза Моралеса «Y Tango preparando!» не имеет нормального перевода, это искажённый испанский. Актёр озвучки просто повторил слова одноимённого персонажа из фильма «Киллер»-2, в котором она тоже звучала неверно.
    • В финальной советской миссии при побеге Юрия из Кремля игрок получит грамматически неверное сообщение "Yuri is no longer Kremlin!". Это отсылка к концовке миссии Chrono Storm из версии мода 2.0, где тоже была написана эта же фраза, ставшая своеобразным мемом у англоязычных фанатов.
  • Параноик был прав — Романов был прав в своем недоверии к Юрию и китайцам.
  • Пасхальное яйцо — версия 3.3.5 продавливает педаль в пол — в каждой миссии есть пасхалка, а то и несколько. При обнаружении раздастся особый звук.
  • Пережил свою полезность — Советы для Юрия.
  • Перекличка — Моралес, герой Латинской конфедерации, основан на одноимённом персонаже из польской комедии «Киллер»-2 1999 года. Он позаимствовал не только его имя, но и некоторые фразы из фильма, такие как «¡El Coronel Morales!» и «¡Y tango preparando!». А сцена его появления в ролике представления героев пародирует сцену его появления в фильме. Можно обратить внимание на коров, джип в кустах, момент с приземлением на парашюте и двух человек у автомобиля.
  • Пока двое дерутся, третий побеждает — Фоэн и Юрий.
  • Попасть в плен — советский генерал, Таня и Рашиди.
  • Пополнять армию врагами — Эпсилон.
  • Последний пришелец — частое явление в кампаниях. Особенно раздражают Рудокопы-призраки Эпсилона — враг их в атаку не бросит, так как у них нет вооружения, а после уничтожения перерабатывающего завода они просто остаются на месте. Так как эти комбайны почти всё время невидимы, то приходится прочёсывать всю карту с помощью юнитов, способных обнаружить невидимость. У Китая есть дроны "Стрекозы", которые враг после уничтожения всех его войск тоже не бросает в атаку. Могут доставить проблем не меньше упомянутых рудокопов-призраков из-за своего небольшого размера и плохой заметности на мини-карте.
  • Рон — пожиратель смерти — китайцы в игре почти не имеют сочувствия к японскому гражданскому населению: готовы похоронить свои секреты путём разрушением сейсмического стабилизатора (генерирует гигантское землетрясение, которое уничтожает все в области) на оккупированной Китаем территории Японии. В реальной жизни было большое сочувствие и пожертвование со стороны китайцев (в том числе и среди тех, кто поддерживал антияпонские настроения) в связи с землетрясением в Канто в 1923 и в 2011 годах).
  • Русским всегда достаётся — в бриффинге финальной миссии Эпсилон выясняется, что и Романов, и Сталин начали войны под влиянием Юрия, обе из которых закончились поражением для СССР. Попытки узнать секреты Китая привели к многочисленным жертвам среди последних союзников СССР — сил Латинской Конфедерации. К концу второго акта весь мир оказался под контролем Эпсилон, у России остался нетронутым только небольшой гарнизон на Луне. Из героев России в строю остался только кибер-пёс Чицкой, показанный в концовке в окружении солдат Эпсилон, остальные герои или мертвы, или под контролем Устройства Омеги Разума. Даже в Восстание Фоэн, которое собирается бить Эпсилон, нет выходцев из СССР — только китайцы, японцы и небольшие остатки американцев и европейцев, остаётся только надеяться, что каким-то чудом лунный гарнизон себя проявит в грядущих дополнениях.
  • Кающийся грешник — с прикрученным фитильком: Ячейка Скорпион и её лидер Рашади. Особенно Рашади — ведь именно благодаря ему Юрий получил свой МСЦ и смог захватить Москву.
  • Синдром Джорджа Мартина — обновления для версии 3.3 ранее выходили примерно раз в полгода. А потом анонсировали версию 3.3.5 и её ждут уже почти два года.
    • Дождались релиза 9 декабря 2020 года. Для сравнения — версия 3.3.4 вышла 24 сентября 2018.
  • Сменить имя в адаптации — армия Юрия теперь называется Эпислон. Плюс сменились названия у многих юнитов остальных фракций.
  • Сменить сторону в адаптации — кальмары, которые в оригинале и в дополнении остались в советской армии, теперь в армии Юрия.
  • Спойлерное название — финальная миссия Альянса называется «Гамартия» (Hamartia). Если посмотреть значение этого слова, то станет ясно, что победу Альянсу не видать.
  • Спецназ — «Морские котики» США. В других фракциях есть юниты, которые тоже на это тянут.
  • Супер-агент — агент Союзников коммандос Таня (подразумевается, что это кодовый позывной сети спецагентов).
  • Суперсолдат — киборг Волков, Раан
  • Так, а что с космонавтами? — часть советских войск к концу второго акта остаётся на Луне во время активации Устройства Омеги Разума и не попадает под его контроль.
  • Технический пацифист — Юнру. Она же лицемерка, ведь она создает оружие и является организатором военизированной группировки.
  • Уныло, но практично: Стены. Возможно, наименее яркая вещь в игре, единственное, что делают стены — это предотвращает прохождение юнитов и некоторых видов снарядов через них. Тем не менее, стены очень дешевы, и крайне важно не дать шпионам отключить радар или разблокировать секретные технологии.
    • Да и в целом это относится к базовым юнитам, в первую очередь пехоте — она строится быстро и дёшево.
  • Убить в адаптации и Жизнь пишет сюжет: так как у разработчиков мода нет ресурсов для полноценных видеовставок, то им пришлось убить сначала президента Дугана, а потом и генсека Романова.
    • Также здесь был убит герой СССР Борис, его сменщиком вышел киборг Волков.
    • Эйнштейна тоже уже нет в живых, всё-таки на момент начала мода ему было бы уже 102 года.
    • Эйфелеву башню тоже уничтожают, в оригинале она осталась целёхонькой.
    • До Юрия Советы всё-таки дотянулись.
  • Умер — не беда, починим — напрямую подсвечивается с Чицкоем, псом Волкова. Да и сам Волков в некоторых миссиях тоже подпадает под троп.
  • Унылое разоблачение — личность Космического Командоса в 22 миссии за Советов, чей голос, как сообщают игроку, совпадает с голосом из базы Советов. Если учесть, что на тот момент погибло только три именованных персонажа Советов — Моралес, Романов и Борис, но первый погиб буквально на днях, а второй на бойца никак не тянул, то явно это Борис. А любители ковыряться в файлах игры нашли Киборга-Бориса ещё до добавления в мод этой миссии. Вот только ждать этого сенсационного разоблачения игрокам пришлось почти четыре года.
    • Битва Альянса и Эпсилон на Южном полюсе. Если учесть, что в моде почти 5 лет есть новая фракция, в описании некоторых юнитов которой открыто сказано про руины мира, подвергшегося влиянию контроля разума (например, Фин и Ализ), да и сама фракция явно создавалась для борьбы с Эпсилоном... Неужели кто-то удивился, узнав, что Альянс проиграл, а Эпсилон запустил Башню Юрия?
  • Фальшивая сложность — в некоторых миссиях присутствуют надуманные ограничения, иногда даже без обоснования. В «Сингулярности» некоторых юнитов можно убивать только во время их движения. В «Джаггернауте» в версии 3.3.5 Загрязнители не могли создавать радиационное поле. В «Операции на сердце» через несколько минут начнётся дождь и снизится видимость. В «Смерти сверху» у вражеских «Зефиров» намеренно увеличен урон по зданиям. В начале миссии «Драконья буря» в казармы и в военный завод игрока зайдут вражеские диверсанты, что позволит врагу постоянно производить пехоту и технику повышенного уровня, и предотвратить это невозможно. В миссии «Ворон» нельзя защищать ключевые здания Железным занавесом, так как «почему-то его эффект не работает на важные здания».
  • Хардкор — Mental Omega значительно сложнее оригинала. Даже самые простые миссии мода сложнее самых сложных миссий оригинала.
  • Шизотех — мод выделяется этим даже на фоне оригинала.
  • Эгополис — Вашингтон был переименован в Сталингтон.
  • Эскорт-миссия — основной тип миссии в RTS играх.
    • Союзники:
      • Миссия 11: сопровождайте Боевую Черепаху, которая доставит ученых Канегава Индастриз в лабораторию ШтейнсТех после ошибки хроно-перемещения.
      • Узкое место (17): сопровождайте генератор Парадокса, содержащий оставшихся в живых после набега Эпсилона на Лондон через зараженные геенной острова Силли. Gridlock (Спецоперация): первая часть включает в себя сопровождение MCV (которое контролируется AI и не учитывает опасности) в указанное место, чтобы оно могло развернуться.
    • Советы:
      • Лунатик (10): сопроводить дистанционно управляемый дирижабль Кирова, пробивающийся для уничтожения психического маяка.
      • Шум Сильный (Тайная операция): сопроводите 3-х военнослужащих, перевозящих военнопленных, к китайцам вдоль китайско-российской границы, пока русские с промытыми мозгами пытаются их достать.
    • Эпсилон:
      • Сдвиг фокуса (10): сопровождайте подразделение «Тополь-М», содержащее последнюю из советских ракет МИДАС.
      • Мозг ящерицы (18): проводите 5 прототипов нового оружия Юрия в безопасное место, пока союзники начинают атаку, которую у вас нет шансов остановить. В отличие от большинства случаев, вы можете контролировать прототипы.
  • Этот гадкий уровень — таких наберётся предостаточно, особенно в ранних версиях игры, в которых не работало сохранение. Наиболее раздражающей считается миссия «Сингулярность», в которой нужно всего тремя юнитами пробраться на две вражеские базы и уничтожить незаметно несколько важных объектов, а потом ещё успеть эвакуироваться за ограниченное время. Миссия проходится только методом проб и ошибок с кучей перезагрузок даже на лёгкой сложности и может растянуться на несколько часов. Хотя некоторые находят её увлекательной головоломкой.

Примечания[править]

  1. Вообще-то, правильный перевод это фён — горячий ветер, дующий с гор.
  2. так оно и есть, а Бориса Юрий киборгизировал чтобы выяснить как можно взять под контроль машинный разум
Command & Conquer
Основная серияCommand & ConquerCommand and Conquer 2Command and Conquer 3
Red AlertRed Alert 1Red Alert 2Red Alert 3
GeneralsCommand and Conquer: Generals
ПрочееCommand and Conquer: RenegageCommand & Conquer: Tiberium Wars (книга)Tiberian Twilight motion comicMental OmegaRise of the Reds
Стратегии в реальном времени
Фэнтези-сеттингThe Lord of The Rings: The Battle for Middle-Earth (две части)Majesty: The Fantasy Kingdom SimParaworldSacrificeWarCraft: Warcraft: Orcs & HumansWarcraft II: Tides of DarknessWarcraft III: Reign of Chaos (Reforged) • War of the RingDungeon KeeperDwarf FortressВластелин Колец: Битва за Средиземье
Исторический сеттингAge of EmpiresAnno • серия Company of Heroes (2) • World in Conflict • серия WargameСтратегии Paradox Interactive (Crusader Kings 2, Crusader Kings 3, Europa Universalis IV) • StrongholdПротивостояние Альтисторический: Cursed DaysKaiserreich: Legacy of the WeltkriegOriginal WarRed FloodStahlvorhangThe New Order: Last Days of Europe
Через недельку нашей эры
и Наше время +20
Command and Conquer (Красная тревога / Red AlertGeneralsGenerals: Rise of the Reds) • Jane’s Fleet CommandКойоты. Закон пустыниСирия: Русская буряTransport Tycoon
Футуристичный сеттингGround ControlDune IIEarth 2160MechCommanderMechCommander 2Supreme CommanderПериметрTotal Annihilation
Космический сеттингConquest: Frontier WarsGenesis Rising: The Universal CrusadeHomeworldStar Wars: Empire at WarStarCraftStartopiaStellarisWarhammer 40,000: Dawn of WarHomeworld
Уникальный сеттингPlants vs. ZombiesСталин против марсиан
ШтампыГражданский юнитРашКлассификация фракцийСтепени различия фракцийСупероружие в RTSМиссия без базы
Видеоигра