Фанатский обоснуй

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «12 парсек»)
Перейти к навигации Перейти к поиску


Так что будем делать? Забить? Перевести как есть? Переработать сюжетную линию во что-то более вменяемое (пьянка на вечеринке)? Движок пластичный основной контент текстовый, так что переписать сюжет то можно, но это будет не оригинальная игра, а мой фенфикшен, пусть и более здравый и уместный происходящим событиям, но не имеющий отношения к оригинальной игре.
— Из обсуждения перевода особо скверной игры во вселенной 0verflow

Помните, как в Star Wars Хан Соло хвастался тем, что его «„Тысячелетний сокол“ прошёл Дугу Кесселя менее чем в 12 парсеков»? Изначально это был киноляп («Соловушка» пытался петь о скорости своего корабля, но сценаристы вложили ему в клювик единицу длины вместо времени), причём довольно распространённый (МТА так вообще периодически световой год единицей времени считают), но позднее получил фанатский обоснуй о том, что речь-де идёт о хитрых манёврах, позволивших сократить путь по сравнению с типовым, причём не каждый пилот и не каждая техника такие манёвры осилят. С одной стороны — ляп был довольно очевидный, и обоснуй стал своего рода нарицательным, обозначающим усилия фанатов по затыканию явных дыр в любимой вселенной любой ценой. С другой — обоснуй развился и окреп до хорошей части вселенной, потому что нельзя отрицать, что пролететь по хитрой траектории среди опасных объектов и сложных гравитационных возмущений намного сложнее и в конструкторском плане, и в плане искусного пилотирования с полным использованием возможностей конструкции, чем просто, грубо говоря, приделать движок от КамАЗа к скамейке и на полных оборотах запулить её в равноускоренно-прямолинейное движение на максимальной скорости.

Итак, фанатский обоснуй — это когда поклонники франшизы умудряются оправдать ляп, сделанный любимым автором.

Не путать с тропом «Профессор был неправ»! Фанатский обоснуй направлен на исправление объективных ошибок автора (незнание матчасти, сюжетные дыры, плохо прописанный сеттинг и т. д.), а сторонники тропа «профессор был неправ» делают правки там, где это не надо (ошибкой то или иное явление является только с их субъективной точки зрения).

И да, не все йогурты одинаково полезны. Универсальные псевдо-«обоснуи» типа «всё это им только снится/мерещится» никогда не станут по-настоящему фанатскими, потому что не связывают разные части произведения в целостную картину, не опираются на факты и не достраивают их. Не надо так.

Примеры[править]

«ПЛиО» и телесериал «Игра престолов»[править]

  • Довольно известная ошибка Мартина: в третьем томе Жиенна Вестерлинг описана (POV Кейтилин Старк) как широкобёдрая, что очень радует Кейтлин: мол, родит без проблем; а в четвёртом (POV Джейме Ланнистера) — как худая, угловатая и узкобёдрая. Это породило сразу два фанатских обоснуя:
    • Под видом Жиенны Джейме подсунули другую девушку, возможно — её сестру Элейну. Обоснуй был слабенький: на тот момент Элейне было всего 12 лет, и на те пятнадцать-шестнадцать, которые дал ей навскидку Джейме, выглядеть она никак не могла. К тому же версия о подсовывании другой девушки опровергнута Словом Божиим.
    • После того, как Мартин признал, что ошибся, и Джейме видел ту самую Жиенну, появился другой популярный обоснуй: перед тем, как показать Жиенну Кейтлин Старк, ей подложили «толщинки», чтобы та понравилась свекрови.
  • В сериальной вселенной Даарио Нахарис совершенно неожиданно «изменился в лице», потому что на роль взяли другого актёра (предыдущий начал было роль, и начал очень недурно… а потом отказался играть дальше). В сериале, с сеттинговой точки зрения, этот феномен не объяснён никак; персонажи, окружающие Даарио, ничуть не удивились, как будто так и надо. Поэтому фанаты предложили обоснуй: настоящая внешность Даарио — это мужественное бородатое лицо актёра Михиля Хёйсмана (который пришёл позже). А внешность Эда Скрейна (с которого всё началось), одновременно брутальная и чуть слащавая — это не что иное как временная иллюзия, которую Даарио купил у какого-то эссосского колдуна, чтобы попонтоваться. Потом она растаяла — и Даарио предстал в своём обычном виде. Интересно, Дени винишком не поперхнулась?.. (В оригинальной книге Даарио выглядит и не так и не этак, разве что с бородой. Но он там, при всей своей крутизне и харизме, ЖУТКО метросексуален, полон понтов, так что эта хитрушка с иллюзией была бы вполне в его духе. Мягко говоря, не OOC.)

«Гарри Поттер»[править]

  • Одна из самых больших «непоняток» связана с запретом на магию вне Хогвартса для несовершеннолетних. Если кратко — она полностью запрещена. Каждый ученик находится под действием заклятия Надзор, и Гарри попал под суд, когда вызвал на каникулах патронуса при Дадли. Однако сплошь и рядом упоминается, как ученики колдуют на каникулах: то Гермиона оттачивает заклинание «Репаро», то тётя Петуния вспоминает, как Лили дома превращала чашки в крыс. Более того, сам Гарри не был наказан за то, что в третьей книге надул тётю Мардж, сам не поняв, как это сделал. Так значит, запрет можно обойти?
    • Слабенький обоснуй: за всеми детишками магической Британии не уследишь (хотя в Хогвартсе одновременно учится не более 300 человек), и заклятие Надзора реагирует только на сильную и опасную магию. Патронус — это высшая магия, которая не у всех взрослых волшебников получается, а «Репаро» — безопасное и слабенькое заклинание. А насчёт трансфигурации чашек в мышей Петуния просто наврала, с неё станет.
      • Более логичный обоснуй, что Надзор засекает магию не конкретного человека, а место, где было применено заклятие. То есть, когда Гарри Поттер применил заклятие Патронуса возле дома, там по определению не было других волшебников, кроме него. А прочее применение магии школьниками вне Хогвартса было в местах, где присутствовали взрослые волшебники и Надзор не может считать, кто именно что наколдовал. Либо же существовала оставшаяся за кадром оговорка, что в присутствии взрослых так же колдовать можно, под их, взрослых, ответственность.
      • Еще один вариант обоснуя — в детстве Петунии и Лили Надзор работал как-то иначе, чем два десятка лет спустя.
    • Обоснуй поприличнее, но того же рода: Надзор реагирует на любое занятие магией за пределами Хогвартса, однако наказание дифференцировано по тяжести «проступка» — по силе и сложности заклинания. Кому просто пришлют сто тридцатое китайское предупреждение (эту версию в отношении Лили Эванс поддержала и сама Роулинг), кого исключают из школы. А Гарри надул тётушку с помощью исключительно стихийной магии, обычной для детей (хоть ему и было уже тринадцать лет), за проявления которой не наказывают.
      • Забавно, но как быть с Добби и тортом? Магия высшего уровня? Ведь в самой книге где-то прямо говорится, что магическая гэбня отслеживает сам факт применения магии в конкретном месте и если установлено, что взрослых магов рядом с учеником нет — то высылается предупреждение, а если есть — то не станут даже разбираться, кто колдовал.
      • Обоснуй насчёт тётушки Мардж: произошло это как раз в момент, когда все, включая Дамблдора, были уверены, что Сириус Блэк охотится за Гарри. Исключать его в этот момент из школы, которая сама по себе считалась гарантом безопасности (и, не будь Сириус анимагом или если бы о его анимагии знали в официальных кругах — фига с два он бы сбежал и, тем более, прорвался в школу!) — слишком глупое решение. А позже, во время суда в пятой книге, Фадж этот грешок Гарри мимолётно припомнил как «Решил, что раз не наказали, то можно?»
      • Кроме того, в начале УА отношения Дамблдора и Фаджа были одни, а в начале ОФ — совсем другие. Если в УА Дамблдор мог использовать для защиты Гарри своё личное влияние на Фаджа, то в ОФ ему пришлось выступить в суде.
    • Вообще в книгах объясняется, что Министерство Магии не может узнать, кто именно сотворил заклинание (тот же Добби тому пример). Поэтому творить магию в Косом переулке, Хогсмиде и домах волшебников можно безнаказанно.
      • Почему тогда никто не реагирует на магию, которую посторонние волшебники творят неподалеку от дома Дурслей и внутри него, как на вероятную магию несовершеннолетнего волшебника?
    • В книгах, где Гарри колдует, сказано, что нельзя колдовать в присутствии маглов. То бишь Гермиона могла колдовать где-то, где никого нет рядом, хотя родственники, знающие о волшебнике, скорее всего не в счёт. Гарри во второй книге получил предупреждение из-за Добби потому, что в доме были посторонние, помимо Дурслей. А с Патронусом тоже просто, Фадж просто искал повод, чтобы уменьшить (как он считал) влияние Дамблдора. С тётушкой же могло иметь место то, что надзор реагирует на определённые заклинания или заклинания как таковые. А спонтанное могло быть расценено как проходящее мимо волшебное существо, благо у многих есть своя магическая аура, вроде невидимости.
      • Если при родственниках колдовать можно, тогда не стыкуется ситуация в «Ордене Феликса» — свидетелями вызова Патронуса были только Дадли (который родственник) и Арабелла Фигг (которая не магл). Состава нет, конвой свободен.
        • На тот момент Министерству было достаточно повода, чтоб арестовать Гарри и исключить его из школы.
  • Оборотное зелье, согласно ранним книгам, действует в течение одного часа. Однако в седьмой книге его действие заканчивается, как только каждый из шести фальшивых «Поттеров» достигает одного из «перевалочных пунктов» — домов надёжных людей, откуда с помощью портключей переносится в дом семьи Уизли.
    • Слабенький обоснуй: это была модифицированная, «умная» версия Оборотного зелья, которая действует столько, сколько надо.
    • Обоснуй поприличнее: операция «Семь Поттеров» заняла ровно час.
    • Ещё вариант обоснуя: «один час» — всего лишь установленный стандарт. Если поднапрячься, можно сварганить зелье и с большей длительностью действия. Как вариант, это также зависит от качества приготовленного зелья.
    • Более каноничный обоснуй: Семь Поттеров могли просто пить зелье каждый час, как и Барти Крауч младший в четвёртой книге. Эффект восстанавливался бы при каждом приёме зелья, ни разу не сбросив маскировку.
  • Ещё одно «тёмное место», связанное со сроком действия Оборотного зелья. Барти Крауч-младший рассказывал, что они с его матерью обменялись внешностью: она принимала Оборотное зелье до самой смерти и была похоронена под именем и с внешностью своего сына. Но если срок действия зелья — один час, то не позже, чем через час после смерти миссис Крауч обман бы раскрылся.
    • Обоснуй: после смерти клетки не живут, обмена веществ не происходит, и тело уже не может принять истинный облик.
    • Кроме того, в тюрьме Азкабан, куда вместо сына села мать Крауча-младшего, в качестве охраны служат дементоры — слепые, питающиеся эмоциями существа. Судя по всему, охранников-людей в Азкабане вообще нет, да и сам Крауч-младший упоминает, что его мать похоронили именно дементоры. Возможно, они просто не опознали подмены одного человека на другого… что заставляет усомниться в надёжности пенитенциарной системы магической Британии тех времён.
  • Дом Блэков (пл. Гриммо, 12) находился под заклятием Фиделиус. Соответственно, войти туда может только тот, кого привёл с собой Хранитель тайны. Для остальных этого дома просто не существует. Как в таком случае в дом попадают почтовые совы?
    • Обоснуй: совы внутренним чутьём находят не дом, а адресата (так, Гарри спокойно переписывался с Сириусом, находившимся в бегах, и писал, по большому счёту, «на деревню крёстному»). И им всё равно, есть ли там какой-нибудь дом, или нет. Дополнительно принято считать, что совы значительную часть пути не летят, а используют аналог телепорта, иначе письма бы ходили даже в пределах Британских островов сутками.
      • Юдковский, кстати, пошёл в этом отношении ещё дальше: почему сов не используют в качестве боевых дронов (предварительно снабдив взрывчаткой)? Хотя тут обоснуй напрашивается сам собой: сова всегда знает, ГДЕ искать адресата. А вот отправитель не знает, СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ займёт поиск. Но Юдковский с каноном не дружит: в каноне той же оболганной Скиттер Гермионе хейтеры прислали в письме жгучую жидкость; точно так же громовещатели срабатывают по прилёту совы. В целом неприменение совиных бомб является скорее очередным проявлением того самого закона об оружии в исполнении «Мамы Ро»; в фанфиках существование общеизвестных заклинаний проверки почты (на проклятия, зелья или вообще угрозу адресату) считается само собой разумеющимся.
        • Почему тогда почтовых сов не используют как ищеек? Почему нельзя послать письмо искомому персонажу и следовать за ней?
          • Обоснуй: Совы телепортируются, как ты проследишь за тем кто пропал не оставив следов?
            • Что мешает навесить на сову маячок? Хотя бы некий аналог тех же чар Надзора?
  • Изображённые на магических портретах в Хогвартсе персоны могут свободно перемещаться между любыми картинами. Так, Полная Дама, охраняющая вход в гостиную Гриффиндора, иногда сбегает на портрет к своей подружке Виолетт, и они даже выпивают вместе. Но почему-то оказывается, что изображённые на портретах директора Хогвартса могут перемещаться только между теми картинами, на которых изображены они сами.
    • Обоснуй: на небольшом расстоянии герои портретов могут переходить на любую картину, но на большом — только между своими собственными портретами.
      • Что косвенно подтверждает один момент из «Узника Азкабана»: «На портрете у входа в гостиную Гриффиндора сэр Кэдоган праздновал Рождество с парой монахов, своим толстым пони и двумя-тремя предшественниками Дамблдора». То есть, на другие портреты в замке директора перемещаться вполне способны.
    • Ещё один обоснуй: это одно из заклинаний, наложенных на Хогвартс Дамблдором, а вот сами портреты могут перемещаться только между своими копиями.

Бондиана[править]

  • Универсальный обоснуй, особенно хорошо работает для книжного Бонда: он не единственный агент и нарочно сделан таким заметным и шумным. Пока злодей и прислужники гоняются за Джеймсом Бондом и он убегает от них, создавая как можно больше шума, другие агенты тихо проникают на объект и делают основную работу.

«Сварог»[править]

  • Умение ларов определять ложь. Одновременно с этим — наркотик, принуждающий говорить правду. Дыра в сюжете?! Казалось бы, зияющая. Если в Магистериуме всего пятьдесят человек, то почему нельзя собрать их всех, и поинтересоваться у каждого, не состоит ли он в «Чёрной ерунде»?.. Фанатский обоснуй, ни разу не опровергнутый самим Бушковым): ах, если бы всё было настолько просто… У мраккультистов сильное лобби (которое, конечно, для понту прикидывается «вовсе не мраккультистским», но все всё знают). И если попытаться пустить в ход столь крутую меру (которая фактически означала бы полный разгром мраккультистов) — не дадут даже довести дело до конца, «сожрут» всех причастных, причём частично легальными (!) методами, а частично будет серия странных смертей, исчезновений и отставок. И канцлер Дирмед об этом прекрасно знает, а потому вынужден годами искать обходные пути. Если сделать оговорку насчёт отсутствия в реальном мире таких могучих флеботинумов, и если притом говорить не о мраккультистах, а о банальных криминально-коррупционных сообществах — узнаваемо ли по реальному миру?.. Ха, да ещё как узнаваемо-то!
    • Кстати говоря, масштабный заговор, жертвами которого стали родители императрицы, так до сих пор и не раскрыт. И скорее всего, именно эти же товарищи пытались отравить протагониста хитрой синергией веществ (которые ядовиты только вместе, тем самым обманывая ларский детектор ядов!). А если ещё и предположить, что и в самом первом заговоре против Сварога (доктор Молитори и Ко) схватили только «мелкую рыбу», то случай получается запущенный.
  • Опять же магический детектор лжи. Он ведь доступен не только Сварогу с канцлером. Уж если лары разрешают «улиточным» королям иметь придворных магов — почему схему Сварога с обнаружением среди чиновников коррупционеров и предателей родины никто не провёл до Сварога?
    • Может быть, это уникальная магия ларов, неподвластная обычным людям? Но тогда, можно не погнушаться и броситься в ноги (фигурально, конечно) заезжему лару на предмет взаимовыгодного сотрудничества.
    • Или это очень сильное колдунство, доступ к которому Сварог получил только как агент восьмого департамента?
  • Замеченная одним из читателей свежая нестыковка в «Радианте»: его величество никак не может решить, чего же ему больше хочется: не вставать или же встать, налить и выпить? Проблема серьёзная, что и говорить… вот только в первой книге он легко её решает при помощи телекинеза. Деградирует?
    • Возможный обоснуй: мы не знаем, где именно Сварог просыпается в первой книге. Возможно, что и у себя в маноре. А по некоторым формулировкам можно предположить, что, в отличие от многих других способностей ларов, их телекинез только там и действует.
      • Контр-обоснуй: но тогда приходится признать, что герцог Орк вломился не просто к нему в спальню, а в его собственную спальню в родовом замке. А это, в свою очередь, должно означать: во-первых, система безопасности у ларов никакая. Подлетай к балконам кто хочешь, заходи кто хочешь, грабь, трави, убивай во сне на здоровье. Во-вторых, а откуда он знал, где именно спит Сварог? Был частым гостем в доме при покойном предшественнике? Обольстил Меони? Подкупил Макреда (кстати, это может объяснить многое!)? Провёл на скорую руку магический ритуал «поиск Сварога»? Или все фамильные замки ларов типовые, ибо проектировались на Третьей улице Строителей?
        • Как вариант: это Орк и набухал тогда Сварога в его же маноре, да так качественно набухал, что тот и про знакомство утром не вспомнил.
        • Если вспомнить привычки Магистериума, который и строит по факту эти «замки», то стёб про «Третью улицу Строителей» звучит не так уж бредово. Конечно, вряд ли все замки строятся по одному проекту, но то, что проектов меньше, чем замков (и при желании можно найти несколько одинаковых летающих островов) — это более, чем вероятно. Так что — либо найти внешне похожий замок и осмотреть изнутри, либо пойти в Магистериум за самим чертежом, который вряд ли оттуда куда-то делся.
  • Знаменитая нестыковка с усами главного героя. Сначала, после переноса «волосы и усы стали гуще». А потом, во время встречи с предками, один из них, гвардии лейтенант, заявляет: «Сбрейте мне усы или ему прицепите — и получится полное сходство». Так есть у Сварога усы или нет?
    • Возможный обоснуй: причиной этому может быть различие точек зрения Сварога и лейтенанта, чьи усы автор детально не описывает. Всё-таки они принадлежат разным мирам, эпохам и культурам. Может быть, с точки зрения нашего современника, Сварог действительно усат. А гвардеец, напротив, признаёт за усы только нечто в стиле Дина Гиора или старшины Тараканова, длиной не менее пары дециметров. А иначе… Это и не усы вовсе, а так — волосики под носом!

«Голодные игры»[править]

  • Сводится к постапокалиптическому косплею эпохи кровавых оргий. Рабство (фактическое), гедонизм, эксплуатация провинций и кровавое зрелище в виде этих самых Голодных Игр.
    • Причём всё это, строго говоря, притянуто за уши: технологии Капитолия настолько крутые, что они способны сотворить из воздуха сложные организмы (!), и могли бы без проблем построить на месте каждого дистрикта процветающий город, где каждому — по потребностям, что автоматически решило бы любые проблемы, связанные с недовольством населения.
    • Есть, правда, вариант, что власти Капитолия — вконец свихнувшиеся уроды образца злодеев из романов де Сада, и им просто нравится издеваться над беззащитными. Поэтому им легче потратить ресурсы на свои больные развлечения (вроде тех же Игр), чем на благоустройство Дистриктов. Ну, или им просто не приходит это в голову: сочетание тропов тупой злой и злу не понять добра. В конечном счёте, у властей Мексики и, по слухам, Туркменистана сейчас в своё время были деньги на Олимпиаду/Азиаду, но не было на своё население.
      • На самом деле все эти сравнения олимпиад и прочих игр с жизненным уровнем выглядит полной демагогией, ибо разделив стоимость олимпиады на всех граждан на время трат этих денег получается сущие копейки - условно делим 10 ярдов на 4 года и 50 млн жителей в Мексике и получаем 50 долларов в ГОД - что ниченр конечно не изменило бы, кроме инфляции.
      • После сравнений постельцинской РФ и иных постсоветских стран со светлым советским прошлым читается с улыбкой. Приватизаторы, в том числе, обрушили жизненный уровень населения и не нарвались на массовые восстания под коммунистическими лозунгами.
    • Даже если предположить настолько низкий моральный и интеллектуальный уровень политиков Капитолия — ну, инстинкт самосохранения-то у них должен быть? Президент Сноу — это не жестокий придурок вроде Джоффри-якобы-Баратеона, а матёрый политический зубр. Некоторые зрители при просмотре были искренне уверены, что Дистриктов в стране реально много и, пока главные герои бьются на арене, в каком-нибудь Сорок Пятом Дистрикте любящий папа объясняет своему ребёнку: вот видишь, сыночка, как хорошо, что наш Дистрикт, в отличие от этих подонков, всегда был верен законной власти? А уж если ты постоянно и публично унижаешь ВСЮ СТРАНУ (ну, кроме столицы), то:
    • Либо сам придумай нормальный обоснуй. Люди могут многое вытерпеть, если это подаётся якобы для их же блага. Но нет, открыто провозглашается: Голодные Игры — это их наказание. Причём за грех предков, а стало быть — в принципе неискупимый. (То есть откровенно «завиноватили».)
    • Либо делай это таким способом, который не вселяет в рабов идеи реваншизма. Но вместо якобы-полезного и реально-изматывающего труда люди из Дистриктов прямо-таки стимулируются к постоянному физическому самосовершенствованию и овладению азами боевой подготовки.
    • Либо хотя бы найди точку опоры где-нибудь вовне. Герцог де Маликорн постоянно тыкал Городу мастеров в нос, что он-де БЫВШИЙ вольный. И что он не «вошёл в состав могучего и великого королевства, несмотря на сопротивление отдельных сепаратистов и врагов народа», а был ПОКОРЁН и ЗАВОЁВАН. Но герцог хотя бы мог рассчитывать на то, что в случае чего король пришлёт подкрепление. И, кто его знает — может быть, через год после победы Караколя так и произошло?
    • Поскольку ни один из этих пунктов выполнен не был — падение Капитолия оказалось предрешено. Так что невольно хочется воскликнуть: ничего-то ты не понимаешь, президент Сноу!
    • Обоснуй посильнее: достижения технического прогресса облегчают людям жизнь, дают свободное время, позволяют больше думать («вкалывают роботы — счастлив человек» ©). Нет их в жизни простого человека, нет и лишних мыслей.
    • Обоснуй от потерянных технологий: произведение описывает развитой постапокалипсис, где Капитолий и дистрикты — последние оставшиеся обломки цивилизации. Значит, вполне возможно, что средства производства у Капитолия ещё есть, а вот технологий их создания — уже нет, сгинули вместе с остальным миром. Да, власти могут использовать фабрику (возможно, что и с ИИ-разработчиком) для создания небольшого количества переростков или энергетических щитов — но создать ещё одну такую не способны. Поэтому на один город (возможно, целиком переживший первую катастрофу) ресурсов хватает, на разовые выступления типа игр — тоже, а вот масштабировать технологии на всю страну невозможно. Более того: любая воспроизведённая в дистриктах технология уменьшает власть Капитолия, так как он сильней стать не способен, а вот дистрикты самостоятельно развиться до его уровня — вполне. Поэтому лучшая стратегия сохранения власти — подавлять любое развитие вне города (а лучше — вовсе вне стен секретных лабораторий), а остальное человечество приучить смотреть на власть как на богов. Так можно сохранять влияние долгие годы, пока все оставшиеся производственные мощности не выйдут из строя, а, возможно, и после. Концепция греха предков, жертвоприношения во славу власти, тщательно культивируемая выученная беспомощность в дистриктах, использование вундервафель для минутных прихотей — всё это органично ложится в образ своевольного и мстительного божества, перед которым дистрикты должны смиренно склоняться и молить прощения за то, о чём уже толком и не помнят. Райская жизнь в самом Капитолии при этом является гарантией того, что никто из имеющих доступ к остаткам технологий учёных не замыслит измены: ведь сохранение статус-кво становится жизненно важным для каждого жителя Капитолия. И план работал — дистрикты 75 лет терпели и смирялись, пока не случилась Китнисс. А не вмешайся Тринадцатый — возможно, всё и дальше бы шло, как шло, вплоть до полного технологического упадка власть имущих. Китнисс в этом случае становится этаким невольным аналогом утренней звезды, на деле показавшей, что «всемогущий» Капитолий со всеми его вундервафлями можно обыграть в его же игре, и порушившей зарождающийся культ.
    • Кстати, при таком раскладе становится более понятен поступок Коин: у Тринадцатого те же проблемы, что и у Капитолия, с поправкой на ущерб от двух гражданских войн. Поэтому, победив, они и пытаются сделать всё то же самое, только с восставшими в роли небожителей, которые принимают человеческую «жертву» за «грех» предков.

«Звёздные войны»[править]

  • История про 12 парсек уже упомянута выше (и спародирована в «Гриффинах»), но её стоит рассказать более подробно. Итак, расхваливая свой корабль Оби-Вану и Люку, Хан Соло упоминает, что этот корабль «сделал Дугу Кесселя в 12 парсек». Фраза звучит странно: вместо ожидаемой единицы времени Соло использует парсек, т. е. единицу расстояния. По авторскому замыслу, Соло просто-напросто врал. В четвёртом варианте сценария после его реплики стоит ремарка: «Бен реагирует на глупую попытку Соло впечатлить их очевидной неправдой». Но зрители не читали сценария, неправильная единица выглядит не хвастовством, а физически невозможным для пилота уровнем незнания матчасти, да и Соло был очень убедителен. И фэны задумались: а не может ли фраза Соло объясняться чем-то поинтереснее, чем авторский ляп? Может быть, Дуга Кесселя (Kessel run) — это что-то такое, что и должно измеряться расстоянием, а не временем?
    • Найденный ответ был таким: Дуга Кесселя — это популярный маршрут контрабандистов, перевозящих глиттерстим. Дуга огибает кластер чёрных дыр (так называемую Утробу, the Maw). Стандартная длина огибающей дуги, при которой полёт относительно безопасен, составляет 18 парсек. Но отчаянные пилоты огибают Утробу по более пологой дуге: так получается опаснее, но и быстрее. Соло же, если ему верить, подошёл к Утробе рекордно близко и в итоге сократил путь до 12 парсек.
      Это объяснение оказалось так популярно, что вошло в канон. Дуга Кесселя, огибающая Утробу, упоминается в некоторых книгах по Звёздным войнам. Более того, именно это объяснение изложил Джордж Лукас в комментариях к диску, когда первый фильм оригинальной трилогии вышел на Blu-ray.
    • И это уже показали в новом фильме про Хана Соло. Неясно, насколько правдоподобно показанное (есть подозрение, что примерно ни на сколько), но в канон это теперь вошло совсем прочно.
    • К тому же, Утроба по расширенной вселенной — искусственный кластер, созданный станциями Балансир и Воронка. Видя в «Войнах Клонов» Отца, Сына и Дочь, задавались ли вы, есть ли Мать и где она? Так вот, Мать есть. И она заперта там. И если подойти слишком близко, то ты можешь считать себя мёртвым.
  • Некоторые фанаты пытаются обосновать перезапуск франшизы и катастрофический разрыв канвы, вписав разные версии вселенной в мультиверс, подобный марвеловскому. В конце концов, множество неканонических сюжетных линий и игровых концовок было и до Диснея (включая целый лейбл «Бесконечности»), почему бы и нет. Иные объясняют перемены во вселенной чьим-то замыслом или даже реакцией Силы на события Оригинальной трилогии.
    • Подробнее о последнем. Существует своеобразная альтернатива идее насчёт мультиверса — фанатская версия о т. н. «Катастрофе», масштабном изменении реальности, которое Сила учинила сама над собой, чтобы в итоге оказались небывшими некоторые факты, причинявшие ей сильную боль: обилие в прошлом ситхских князей; перенавороченный человек-парадокс Гален «Старкиллер» Марек; неоднократные палпатиновские возвращения в виде клонов; изготовление новых Звёзд Смерти (повторюша, тётя Груша!); вторжение юужань-вонгов (я уже не ЗВ, блин, я ваха нафиг!); балканизация палпатиновской империи с появлением множества мелких правителей; странные «приключения духа» детей прежних героев; и тому подобные прочие ужасы. И вот, дескать, в результате обошлось без всех этих кошмаров, «итоговая» история Галактики оказалась более «скучной», но менее травматичной (в первую очередь для самой же Силы)… Да только за всё надо платить, и попутно оказались стёрты из реальности и Кайл Катарн, и Мара Джейд, и сын Люка, и трое детей Леи, и ещё много всего вкусного хорошего. А самая-то горечь, дескать, состоит в том, что форс-юзеры и прочие Избранные (кроме самых юных вроде Рей) видят, как в итоге стало, но при этом помнят, как изначально было; они-де созерцают одновременно две версии истории — отменённую и окончательную, и осознаю́т, что именно они обрели и что потеряли. То-то, мол, Люк и тоскует на планете Эч-То, отрешившись от всего, разочаровавшись в джедайском служении, фактически прокляв и послав нафиг Силу, отнявшую у него жену и сына (семья-де снится ему каждую ночь…). А у Хана с Леей в итоге оказался всего один ребёнок — Бен, но и тот, зараза, свернул-таки налево! (Аргумент: то, что случилось с «окончательным» Беном-Кайло — это, конечно, трагедия, но одной её ещё маловато было бы для настолько жуткой депрессии и безответственности Люка. А вот с потерей Мары и сына — уже в самый раз.) А ещё Галактика получила на свою голову Первый Орден, но это уже другая история, и вы её знаете…
      • Насчёт «сильной боли» и «кошмаров» — хммм… Юужань-вонги многим понравились и на тот момент вообще были свежим решением (правда, каково от них было ГАЛАКТИКЕ, Силе?!), а раздробление Империи в старом каноне выглядит куда лучше и логичнее, нежели в новом. От Катарна, Джейд и детей Леи некоторые как раз воротят носы. Собственно, пост-эндор отменили как раз потому, что там царствовала вкусовщина, и оставлять что-то было однозначно нельзя.
      • А другим, кому не по душе версия природной «Катастрофы», хочется думать по-другому: какая-то сволочь, решив, что в Галактике слишком много боли, решила вернуться в прошлое и убить того, кто это всё начал. Но из-за незнания матчасти всё получилось хуже некуда.
        • Чисто технически, если изучить Расширенную Вселенную, то же вторжение вонгов действительно можно предотвратить или по крайней мере надолго отсрочить, вовремя убив одного-единственного представителя этой расы.
      • Увы, в дойлистском смысле Легендаризация — это банальная кнопка сброса со стороны новых владельцев франшизы, и только.
  • Строго говоря, КАЖДАЯ из составных частей франшизы представляет собой отдельную реальность, не слишком стыкующуюся с остальными. Так, малочисленные и полусекретные джедаи из Оригинальной трилогии (не забудем, что Хэн Соло и военные на совете у Таркина попросту не верят в возможности Силы) трудами официальных и не сильно официальных МТА-фикрайтеров стремительно расплодились в рамках Расширенной Вселенной - в результате чего стало совершенно непонятно, чего ради они все попрятались и ничего не делали ради противостояния Императору и Вейдеру. То же самое касается Трилогии приквелов, а равно цикла Войн клонов и новейшей диснеевской трилогии. А уж Расширенная Вселенная представляет просто массу вариантов на все вкусы. Тем не менее, можно обосновать даже такие грубые ляпы, как история о Джорусе К'Баоте (который поступил на джедайское обучение в 20 с лишним лет, Карл! Притом, что 10-летнего Энакина не хотели брать из-за того, что он слишком взрослый!). Так вот, многие сюжеты из Звёздных войн, откровенно противоречащие каноничной линии фильмов, стоило бы начать считать художественными произведениями, созданными в самой Вселенной ЗВ: местными приключенческими романами, комиксами, сюжетами голофильмов.
  • Что только не придумано, чтобы натянуть на глобус любимую сову Императора Палпатина... Кто бы мог подумать, что в 2000-ых Джорджу Лукасу придёт в голову "соответствующий эпохе" генерал Гривус, в котором живой плоти осталась треть того, чем располагает Скайвокер-старший, и которому для того, чтобы быть абсолютной противоджедайской имбой недостаёт только джетпака, генератора силового поля и владения Силой до кучи?! Не переснимать же классику - поэтому морально-техническое устаревание Лорда Вейдера из бага становится фичей.

«Крепкий орешек»[править]

  • Непонятно как выживший Карл. Или он Клаус? Обоснуй, конечно, сразу на ту и другую нестыковку — их двое из ларца, одинаковых с лица.
    • Что ещё за Клаус? В фильме только Карл, никакой Клаус ни раз не упоминается. Откуда эта якобы нестыковка взялась?
      • Клаус — персонаж «Крепкого орешка 3», похожий на Карла, подручный второго брата Грубера. Другое дело, что Карла играл Александр Годунов, а Клауса — Свен Торвальд, так что они никак не могут быть одним человеком.

«Рэмбо»[править]

  • Универсальный обоснуй на многие нелепости пенталогии: действие происходит в параллельном мире, где история несколько отличается.
  • «Рэмбо 4»: злые бирманские военные ДЕСЯТЬ ДНЕЙ держали миссионершу Сару в плену — и ни разу не изнасиловали?! Почему?.. Сабж на этот счёт: злой майор приберегал её для себя.

Прочее[править]

Религия и мифология[править]

  • Распространенный жанр критики Библии — указание на противоречия, действительные или мнимые. Соответственно, не менее распространенный жанр богословской литературы — обоснование причин возникновения таких противоречий. Естественно, обоснования одного и того же разночтения у разных богословов могут различаться.
    • Более общий случай — теодицея (дословно — богооправдание), обоснование существования зла в мире, созданном всеблагим и всемогущим Творцом. Наиболее распространенный вариант: наделив свои создания свободой воли Творец автоматически отказался от части своего всемогущества, а действия наделенных свободой воли созданий (или неочевидные последствия этих действий) и являются источником зла. Этот концепт использован не только в Легендариуме Толкина или Нарнии, написанных авторами-христианами, но и в разговоре Руматы с Будахом (порой так и обозначаемом — «теодицея Руматы»).
  • В той или иной мере фанатский обоснуй содержит большинство произведений по мотивам греческих мифов, скандинавских саг или русских былин. Аэды, скальды и сказители друг с другом не консультировались, противоречий — как собак нерезаных. И современным авторам приходится как-то приводить всю эту цветущую сложность к общему знаменателю.

Мультфильмы[править]

  • «Король Лев». Пожалуй, самый известный косяк создателей заключался в визуальном разрыве между финалом оригинального мультфильма и началом сиквела, подразумевавшихся как одна и та же сцена: старый мандрил-шаман Рафики торжественно демонстрирует жителям звериного королевства новорождённого львёнка Симбы. Различается всё: освещение, порядок действий героев (в оригинале в кадре сначала появляются Симба и Нала, и только потом Рафики выносит львёнка; в сиквеле — сначала появляется Рафики, а Симба и Нала подходят позже и приносят дитя сами), и даже сам наследник изменил окраску. Кроме того, наследник оказался девочкой — Киарой, хотя до этого общепризнанно считался мальчиком, и была выпущена даже серия детских книжек, где он фигурировал под именем Копа (каноном не считаются, несмотря на то, что выпущены под маркой Disney). Всё это не могло не породить фанатский обоснуй, что-де на самом деле у Симбы первым родился сын — Копа, но по каким-то причинам пропал до начала событий второй части. Наиболее популярной считается теория о том, что его убила злодейка Зира, после чего попала в опалу и была изгнана за пределы Земель Прайда (к слову, настоящая причина изгнания Зиры так и остаётся тайной, не считая того факта, что она была верной последовательницей Шрама)[1].
    • Всё может быть проще: сцена в конце первого мультфильма — это мечты Симбы, весьма похожие на его собственное «представление подданным», ибо оно для него в некотором смысле образец, паттерн. Во втором фильме всё показано так, как случилось в реальности.
    • Создатели ещё до появления Копы дали имя львёнку — Флаффи. Пол его ими не уточнялся, но в черновых сценариях Флаффи был мальчиком.
    • Кстати брат у Киары был и в первых черновиках второго Короля Льва, правда там его звали Чака.
Почему принцесса Селестия настолько слабая?

Комиксы[править]

  • Marvel: в издательстве «Марвел» придумали специальный «Не-Приз» (No-Prize), которым награждали читателей за фанатские обоснуи. Чтобы получить Не-Приз, фэн должен был не только заметить логическую дырку в сюжете комикса, но и придумать хорошее обоснование, закрывающее эту дырку.

Аниме и манга[править]

  • Когда аниме Pokemon началось, главному герою, Эшу, было 10 лет. Создатели не хотят менять целевую аудиторию, поэтому аниме идёт уже 20 лет, а Эшу до сих пор 10 лет, он не меняется ни на каплю! Где тут вообще логика? По подсчётам, ему уже должно исполниться как минимум 17…
    • Обоснуй номер 1 — один из самых жутких примеров явления. Эш не взрослеет, потому что всё это время… находится в коме! Впал он в неё ещё в первой серии — помните, он сначала упал с велосипеда, а потом ещё и удар молнии… Это же объясняет, почему в мире царит социалистическая утопия, почему во всех городах герои встречают одного и того же офицера полиции, почему во всех центрах покемонов работает одна и та же медсестра и т. д.
      • Вообще же «главный герой находится в коме/мёртв/психически нездоров и галлюцинирует/употребляет наркотики и галлюцинирует» — очень распространённый шаблонный обоснуй/теория/идея для крипипасты. К примеру, мёртвыми могут быть Линк в The Legend of Zelda: Majora’s Mask (в таком случае его именуют «Утонувший Бен») и Скволл в Final Fantasy VIII, а также Гомер Симпсон.
    • К счастью, есть обоснуй номер 2. В конце первой серии Эш увидел Хо-Оха, легендарного покемона. По легенде, тот, кто его повстречает, обретёт вечное счастье. В чём счастье Эша? В его путешествии. Этот жарптиц крылышками помахал и теперь будет Эш сидеть в этом дне сурка, пока ему самому не надоест. И стал «третий класс лучшими 120 годами в его жизни»…
  • Ещё один вопрос, но уже по Pokemon-играм. В начале каждой игры героя просят помочь с составлением покедекса — и действительно, после поимки очередного покемона в выданном нам приборчике появляется информация о нём. Вот только помимо роста-веса-цвета-формы там могут содержаться и всевозможные исторические или культурные данные, которые никак не объяснить даже самым совершенным сканированием.
    • Обоснуй: да вся эта информация давно известна и закачана в покедекс. При поимке нового покемона она просто разблокируется. И само путешествие нужно не профессору, а ребёнку, для знакомства с окружающим миром и населяющими его созданиями. Однако поскольку изучать всех 150 (это в первой игре, а в последней уже 801) монстриков ни один нормальный ребёнок не захочет, ему как взрослому предлагают выполнить важное задание…
  • Wolf's Rain — шутки ради. Как известно, Хабб не нашёл в компьютерной базе данных информацию о «Книге Луны». Подразумевается, что власти города секретят информацию о запрещённой литературе. Но если присмотреться к кадру, то на самом деле он вводит запрос «КНИТА ЛУНЫ» — японские мультипликаторы при всей своей старательности перепутали буквы «Г» и «Т». Разумеется, русскоязычные фанаты радостно объявили, что информация не была найдена именно из-за этой опечатки.

Видеоигры[править]

Фанатское объяснение избирательной слепоты военных в Prototype.
  • Mortal Kombat. Играли ли вы в третью часть и два её спиноффа (или, если угодно, standalone-дополнения) — Ultimate и Trilogy? Обратили внимание, сколько в телах этих бойцов порой обнаруживается костей?.. Например, боец по какой-то причине взорвался (Fatality, Brutality… мало ли!) — приглядитесь к раскатившимся косточкам… Одних черепов может быть штуки три! Не всем нравилось считать, что «это просто глюк и только, а разработчики просто дураки, халтурщики и/или несмешные шутники»; некоторые возжелали квазисюжетного обоснуя — и придумали-таки его. Дескать, во многих случаях жестокое послебоевое Завершение — это не реальные действия персонажа, а невероятно убедительная иллюзия, призванная устрашить побеждённого (да и странно было бы, если бы КАЖДЫЙ такой казус означал «в натуре гибель персонажа»!). А иллюзия может и «глючить». Вот, мол, и возникают неловкие моменты с «умножившимися черепами» и тому подобным. Не «Матрица», но тоже весело.
    • Это же, например, касается и знаменитого глючного fatality Джонни Кейджа в самой первой игре, когда он — шмяк! — сбивал врагу голову ударом кулака, а потом, если успевал… сбивал ещё одну, с пустой уже шеи! И на полу, под ногами безголового тела, валялись сразу две одинаковые бестолковки. Работало только на игровом автомате (и ещё на PC-DOS?.. не проверено), и только против Кано, Sub-Zero, Скорпиона и кейджевского двойника. Дойлистски это был баг, немедленно ставший культовым; ну а во вторую игру и в Mortal Kombat Trilogy это официально добавили в качестве дополнительного пародийного Джонниного fatality, в котором с плеч одного и того же беспомощного существа слетало аж ТРИ головы подряд, причём, по признанию Стива Берана, «мы до сих пор с этого угораем».
  • Prototype. Главный «герой» — метаморф, чей базовый облик возглавляет все списки разыскиваемых. Тем не менее, пока он остаётся в человеческой форме, морпехи и дозоровцы его не трогают. Даже если он начнёт рядом с ними бегать по стенам, сигать через дома, проламывая асфальт, планировать аки на вингсьюте или развивать скорость «под сотню» пешком, максимумом реакции будут удивлённые глаза и дежурные фразы типа «Что за мать твою здесь происходит?!» или «эй, салага, иди проверь эту хрень». Зато, если трансформироваться, схватить или убить одного из них или просто поднять что-нибудь тяжёлое, все военные тут же откроют по вам огонь и вызовут ударные группы. Разумеется, здесь у нас случай геймплея вразрез с сюжетом пополам с искусственным идиотом, причём вполне оправданный: неписей в кадре бывает больше ста, делать всех гениями — игра «подавится», а будь военные супер-параноиками, игроку пришлось бы либо перемещаться только по крышам, либо уныло драться с каждым встречным-поперечным солдатом. Тем не менее, фанаты придумали куда более интересную версию, что солдаты всё понимают очень даже хорошо, и именно поэтому усиленно притворяются, что не замечают протагониста — мол, «я сделаю вид, что ЭТО не узнал, и тогда ЭТО, может быть, уйдёт само и не станет размазывать меня по тротуару». А уж если «ЭТО» само проявляет агрессию или свою вирусную природу — у бедолаг не остаётся выбора, кроме как драться не на жизнь, а на смерть.
Самус в броне
  • Metroid — как Самус сворачивается в Морфошар высотой ей до колена? И почему она такая широкоплечая и высокая в Энергокостюме? Фанаты решили: благодаря технологиям Чозо её тело частично превращается в энергию, и таким образом она легко бегает и сражается, хотя её стопы кончаются где-то в районе икр Энергокостюма. Отталкивались фанаты от рентгена Самус, на котором её скелет здорово деформирован (в частности, у неё как будто «нет ступней»).
    • Ну, шарик это Очень сильное колдунство, потому что тогда это было проще, чем анимация ползущей Самус, а потом это стало фишкой серии. А размер брони, вероятно, происходит от того, что она создавалась под официальные внешние данные Самус. В мануале к Super Metroid есть изображение Самус внутри брони, и броня ей вполне как раз, потому что изначально Самус была рослой, широкоплечей и мускулистой воительницей, но в последующих играх её заметно уменьшили.

Примечания[править]

  1. Ну в «Хранителе Льве» её изгнали за то, что она объявила Кову истинным наследником, после чего напала на Симбу (в принципе более чем ожидаемый итог).
Фанаты
Виды фэнского творчестваДодзинсиКосплей (любимый косплей-персонаж) • МенестрелиМод/Фанатские игрыПолевая ролевая играФанартФанатская экранизацияФанатский перемонтажФанфик (Штампы фанфиков по фэндомам/Фанфики по Гарри Поттеру) • Филк • …
ФэндомыВраждующие фэндомы vs Дружественные фэндомыБуревестник фанатского сообщества/Раскол фанатского сообществаТолкинистское движение РоссииИроничный фэндомХейтдом • …
Фанаты и персонажиАсоциал для фанатовДрако в кожаных штанах/Рон — пожиратель смерти/Козлы хуже злодеевOOC vs OOC — это серьёзноНежданный любимец публикиОн уползПейринг (любимый пейринг-персонажлюбимый фанский пейрингслэш/фемслэш) • Похорошеть в фэндомеФанатский персонажШиппинг (стринги Арагорна) • … Презренный Джа-Джа: Больше не Джа-ДжаДжа-Джа-заменительНа тебе, Джа-Джа! vs Птичку жалкоХорошая замена Джа-ДжиНеприемлемый возлюбленный
Фанаты и авторыСо стороны автора: Бонус для фанатов (конфетка для фанатовсделано ради ностальгии) • Принцип КицумаПрогнуться под фанатовЧхать мы хотели на гайдзинов
Со стороны фанатов: Корейцы любят StarCraft vs Евреи ненавидят Вагнера vs Русские любят клюквуЛюбовь к черновикуРазрыв канвы фанатами (Мелькор был хорошимПрофессор был неправ) • Фан-каст • …
ПрочееWhumpВознесённый фанфикКаноническая сила (Презумпция достоверности) • Не знает сеттингаНеобузданные догадкиНепоняткиПолемизирующее произведениеПоменять именаСПГСФанатская кнопка берсерка (Не смей играть так!) • Фанатский обоснуйФанатское утрированиеФанон (слово апостола Павласлово Дантехэдканон) • Фанская кличка • …
Вымышленные фанатыКанонический фан-клубКанонический шипперСумасшедший фанатФанат пришёл к успехуЧудаковатый фанатЯойщица/Юрийщик
Книги про игроковСказки тёмного леса
Фильмы про игроковThe GamersKnights of BadassdomRise of the FellowshipРыцариСуперменеджер, или Мотыга Судьбы
Аниме про фантатовпро игроков: Accel WorldBtoom!Log HorizonSword Art Online
про анимешников: Looking for Magical Doremi
Произведения-фанфикиАрда (По ту сторону рассветаПоследний кольценосецСага про хоббитаЧёрная книга АрдыКольца Всевластья — телесериал) • А. Волков, Волшебник Изумрудного города (Изумрудный город (Сухинов)Железный Человек — фильм по Бауму) • Борис Карлов, Незнайка (Остров Голубой ЗвездыСнова на Луне) • Гарри Поттер — Методы рационального мышленияБратья Стругацкие — «Время учеников» • Звёздные войны (Красный падаванСемнадцать мгновений Вейдера) • Сага о ведьмаке (Дорога без возврата (мюзикл)Полвека поэзии спустяПрощание Белого Волка) • Clannad • MLP (Fallout: EquestriaКексикиСломанная игрушкаДружба — это оптимум) • Moscow Calling • Песнь Льда и Огня Purple Days

Пародии на Гарри Поттера: Барри ТроттерПорри ГаттерТаня Гроттер

Машинима: The Leet World (Counter-Strike)

Twisted (мюзикл)

Автор: Сергей Дормиенс
ОсновыПроизводное творчествоШкала токсичности фэндомов