Мастер пыток
Расскажи мне о сильных сторонах своих, и я буду знать, как их обезвредить; расскажи о своём величайшем страхе, и я заставлю тебя встретиться с ним лицом к лицу; расскажи, что ты больше всего ценишь, и я пойму, чего тебя можно лишить; расскажи, чего ты страстно желаешь, и я откажу тебе в этом.
Ох и любил же он пытать людей. Не ради истины — он-то отлично понимал, что это всё — поверхностная чушь. Нет, его интересовали более существенные вопросы. Как далеко можно увести душу, пока она ещё не вырвалась из темницы изувеченного тела? Как далеко? Как далеко до того рубежа, из-за которого она уже не сможет вернуться?
Данный типаж соответствует своему названию. Этот персонаж считает своего рода «наукой» или «искусством» постепенное причинение страшных болей и нанесение увечий, при этом долгое время оставляя жертву в живых. Он может быть мучителем на службе тёмного властелина, а в некоторых случаях совмещать в себе и другие роли (в конце концов, некоторые Тёмные властелины сами любят так развлекаться). У него обязательно есть мрачная камера пыток, в которой содержатся множество кошмарных инструментов, назначение которых либо до ужаса очевидно, либо, напротив, пугает своей загадочностью. Как правило, подобные персонажи вписываются в любой сеттинг: в фэнтези он использует грубые и примитивные устройства, в современности это может быть доктор-садист, в будущем создаются роботизированные устройства для пыток.
Зачем он нужен? Ну, во-первых, это может быть т. н. «дознаватель», пытками выбивающий из подозреваемых нужные ему сведения и/или склоняющий жертв к самооговору. Во-вторых, главгаду может быть недостаточно просто убить героев — это, по его мнению, было бы слишком милосердно, и гораздо лучше превратить остатки их жизни в продолжительный ад. Наконец, имеющий определенную власть и влияние злодей может просто иметь такие «склонности» и «позывы», и это единственная причина его деяний.
Как правило, есть два основных подвида таких мучителей:
- Первый — жестокий садист, который упивается чужими страданиями. Очевидно ему доставляет удовольствие такая «работа», и он относится к ней с особым энтузиазмом. Это может быть физический урод, обиженный на жизнь и изливающий таким образом свою ненависть, может быть собственно героем, ранее попавшим в тиски мучителя, а может просто оказаться человеком, развившим в себе такие склонности с раннего детства.
- Второй же полностью бесстрастен в своей «работе». Он не показывает ни сочувствия, ни раскаяния в содеянном, не получает удовольствия от пыток своих жертв. Словом, у него они не вызывают никаких эмоций — это просто работа, с которой он хорошо справляется. Как правило, такой мучитель может быть даже страшнее, поскольку садизм — достаточно простая для понимания вещь. Другое дело, когда для пыток нет очевидных причин либо жертве может не хватать эмоциональной реакции на их страдания (даже если это удовлетворение). «Ужасно, когда тебя пытает не враг, а чиновник». Такие персонажи, как правило, внешне непримечательны и по виду не скажешь, что они занимаются такими вещами.
Обычно мастера пыток физически слабы и не имеют других полезных навыков (за исключением тех случаев, когда данный типаж совмещается с каким-то другим). Но сила им и не нужна — попавшие в сети жертвы уже обезврежены и беспомощны. Но стоит герою вырваться из тисков, и мастера пыток не смогут оказать ему сопротивление — их быстро убивают. Или, что еще лучше, озлобленный от боли герой использует на неудавшемся садисте его собственные инструменты.
Где встречается[править]
Литература[править]
Русскоязычная[править]
- Владимир Высоцкий, стихотворение «…Когда я óб стену разбил лицо и члены». «Я здесь на службе состою, я здесь пытаю».
- «Сварог» — даже у «светлого короля» есть свой мастер пыток второго типа, одноглазый верзила из Глана. Что поделать, таков удел героя-прагматика — надо пользоваться тем, что есть.
- «Мастер» — рассказ Г. Л. Олди из цикла «Бездна голодных глаз» — главный персонаж Мастер отличается особенным отношением к своей работе палача как к искусству и достигает совершенства в своём деле. Примечательно, что человек он в своем роде благородный, относится с пытуемым с определенным уважением, к последнему же проникается вообще дружескими чувствами. Примечательно также, что его учеником был Сарт — ключевой персонаж цикла, тоже вполне достойная личность.
- «Хроники странного королевства» О. Панкеевой:
- Советник Блай — эталонный образец МПа первого типа. Впрочем, он хоть и садист, но лично занимается только психологическими пытками. Для физических у него есть неназванный по имени палач. Тоже садист.
- Плюшевый Тедди — не менее эталонный образец МПа второго типа. Может выпивать с жертвой и играть с ней в карты, несмотря на это, не упустил ни одного пленника. Харизматичен настолько, что когда остался без работы, за него ходатайствовал перед ортанской госбезопасностью лично Кантор, предъявив в качестве рекомендации свою спину, которую Тедди не так давно исполосовал вдоль и поперёк. Исключительный профессионал — расколол Шеллара за пару часов.
- «Принц Полуночи» Н. Игнатовой — Протагонист и антигерой Тир фон Рауб (он же Олег Зверь). Черпает силу в чужой боли и смерти. Начал карьеру с того, что зверски замучил свою возлюбленную. Это у него родовое: и отец, и дед, и прадед совершили нечто похожее. Чтобы стать таким, как он — Тёмным — непременно нужно замучить и убить кого-то дорогого и близкого. По внутреннему лору серии книг Игнатовой их проклятая семейка является чем-то вроде Ангелов смерти и палачей, которые выпроваживают из материального мира всяких грешников прямо в Ад, для этого им и даны способности. Хранителями одного из полюсов мира, без которого сам мир умрёт. Наследственный пост способствует озверению, но в целом само семейство ближе к разумным палачам, чем к безумным маньякам, то есть они вполне осознают, что творят зло, и способны любить. Даже потенциального противника, как это случилось с предком Тира фон Рауба.
- «Крылья» Юрия Нестеренко — Кйотн Штрайе, отчим Эйольты и королевский палач Йартнара. Персонаж вполне положительный, спасает мать Эйольты от толпы суеверных крестьян и удочеряет девочку. К тому же высокообразованный интеллектуал. Его нельзя назвать злодеем даже по должности — он казнит не благородных борцов за свободу (коих в достаточно демократичном Йартнаре просто не имеется), а уголовных преступников, отмеряя им ровно такое количество страданий, какое предписал суд. Тем не менее, отношение общества к нему, как и к любому палачу — а заодно и к его семье — неприязненное (что крайне возмущает Эйольту).
- «Конгрегация» — большая часть протагонистов, ну и антагонистов тоже. Педаль в пол — этому даже обучают! «Невелика премудрость причинить человеку боль. Премудрость в том, чтобы сделать это правильно».
- Со значительно прикрученным фитильком — для того же Курса Гессе отправить на физические пытки невиновного человека — самый большой страх, и потому майстер инквизитор имеет в запасе почти бесконечный арсенал методов психологического допроса. В большинстве случаев хватает.
- Иар Эльтеррус, «Вера изгоев» — Фумико с помощницами, настоящий профессионал. Специалист и по физическим, и по моральным пыткам, и по восстановлению сознания в исходное состояние. Тип № 2. Положительный персонаж. Правда, в прописанных в тексте случаях её используются навыки или как наказание, или для самосовершенствования (!).
- «Обитаемый остров» — Вепрь укоряет мастера пыток первого типа за излишнюю ненависть и приводит в пример ему мастеров второго типа, «отпиливших ему руку в два захода», занимаясь при этом обычной канцелярской работой и обсуждая бытовые проблемы.
- «Шпион» Акунина. Один из героев — чекист Октябрьский — обладает собственным философским взглядом на пытки под названием «Глаза или яйца?». Мол, половина мужчин больше всего боится увечий гениталий, а другая половина — увечий глаз, соответственно нужно сперва определить тип подозреваемого, а потом применить к нему силовые меры.
- «Римский цикл» Александра Мазина — герул Скулди. «Лунный серп за деревья уплыть не успел, а пленник уже болтал, как две девки у колодца. <…> У Скулди и межевой камень заговорил бы». Сам же Скулди полагает себя дилетантом на фоне своего учителя, некоего римлянина. «Великий искусник был сей человек!»
- М. и С. Дяченко, «Слово Оберона» — субверсия. Бывший людоед Уйма встречает странствующего палача, вызывает на состязание «кто назовет больше способов казни» и… обыгрывает вчистую. Когда Лена ужасается — Уйма, почему ты не сказал, что у себя в племени был палачом?! — тот объясняет, что у них детские сказки жестокие, и вот их-то он палачу и пересказывал.
- Сергей Лукьяненко, «Геном» — именно эта специализация — основная у Джанет Руэло.
- Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — антагонист Сверкающий, король, а впоследствии император Большого Острова (Австралии) — троп как маг смерти, получающий силы от мучений жертв. Фактически антигерой и занялся магией смерти вынужденно, для избавления от неизлечимой болезни и устранения от власти своего злого брата, а потом не смог самостоятельно её отвергнуть
- Алексей Пехов, трилогия «Хроники Сиалы» — великими мастерами пыток и казней являются эльфы. Их пытки могли длиться весьма долго.
На других языках[править]
- В. Гюго, «Собор Парижской Богоматери»: присяжный палач Шатле, пытавший Эсмеральду, носит говорящее имя — Пьер Тортерю (фамилия — немного неточная анаграмма слова torture — пытка).
- «Пыточных дел мастер».
- 1984 — О’Брайен. Кровожадный псих-чиновник из Внутренней Партии, нечто среднее между первым и вторым типами.
- Властелин Колец: все орки — ярко выраженный первый тип. «Я тебя до костей раздену!»
- Сага о Форкосиганах — Джес Форратьер, любовник принца Зерга. Первая категория.
- «Гарри Поттер» — Беллатриса Лестрейндж, проведя 15 лет в Азкабане, любит пытать врагов Вольдеморта, причём далеко не только Круциатусом.
- «Первый закон» — Инквизитор Глокта не только является представителем второго подвида, но еще и главным героем. Причем именно что героем: он достаточно порядочный человек, насколько это возможно в рамках такого мира. А то, что рубит пальцы и заставляет людей совершить самооговор для закрытия дела — ну, у него выбора не много, давит начальство.
- Вся королевская Инквизиция в целом, это их работа.
- В четвёртой книге «Лучше подавать холодным» есть Лангриер, мучительница второго подвида. Именно она там пытает и серьёзно калечит одного из главных героев…
- «Песнь Льда и Пламени» — содержит множество примеров:
- Щекотун — мастер пыток на службе Григора Клигана. Он задаёт одинаковые вопросы всем своим жертвам, жестоко пытая их, пока те в конце концов не умирают.
- У короля Станниса Баратеона обязанности мастера пыток выполняет сир Клейтон. В спойлерной главе «Ветров Зимы» Станнис доверительно сообщает пленному мейстеру, что очень уважает мейстеров и их знания… а сир Клейтон — нет. Если мейстер будет запираться, то для начала сир Клейтон выдавит ему один глаз — читать письма можно и одним, верно? И узник предпочел расколоться до опыта. А ведь он был из Дредфорта!
- Квиберн — он совмещает и другие роли, но при необходимости становился дознавателем на службе королевы. В целом удовольствия от пыток не получает и больше интересуется «наукой», проводя бесчеловечные опыты на людях. Порой гладит собаку приводя в порядок жертв членовредительских развлечений Варго и компании: он не зря так умело вырезал гангрену Джейме, у него богатый опыт.
- Прочие Бравые Ребята во главе с Варго Хоутом — ярко выраженный первый тип. Работают топорно во всех смыслах слова, калечат и увечат своих жертв, зато по фану.
- Печально известные мучители — Дом Болтонов. Герб их дома — освежеванный человек, а сами представители носят розовые плащи с красными пятнами, в память о традиции облачаться в кожу своих жертв. Среди Старков ходили слухи о целой комнате с коллекцией снятой с знатных врагов (в том числе и Старков) кожи.
- Даже по меркам дома выделяется печально известный бастард Рамси Сноу, чьи изощренные пытки довольно подробно описаны в саге. Тут он даже своих предков переплюнул.
- «Сага о ведьмаке»:
- Вильгефорц. Совмещает это звание с безумным учёным.
- Эльф Риордаин. О нем говорят так: «Лучше сдохнуть, чем попасть в плен к Риордаину. Он пытает. Долго».
- Исенгрим Фаоильтиарна. Ещё один эльф. Любит пытать врагов необычным способом — намазав лицо мёдом, положить на муравейник. Попавшему в плен нильфгаардскому разведчику он сделал только одну поблажку — описал пытки и сказал, что он в итоге всё расскажет. Но не хотелось бы поступать с нильфгаардцем как с лазутчиком-нордлингом. Нильфгаардец рассказал всё, что знал, и эльф его отпустил, чтобы шеф нильфгаардской разведки уяснил: подсылать группы с попыткой похитить Исенгрима — это очень глупо и бессмысленно.
- Вильмериус. Сектант, пытавший Филиппу.
- «Добрый друг Декстер» — вторая книга о Декстере (стоит заметить, что к сериалу по мотивам её сюжет уже не имеет практически никакого отношения). Внимание — описание довольно жестокое: Доктор Данко, главный антагонист этой книги — бывший мучитель на службе армии США, воевавший на Кубе, был брошен там своими сослуживцами. Тем не менее, он выжил и вернулся на родину, полный решимости отомстить предавшим его сослуживцам (достаточно успешно). Примечательна и его техника пыток — он накачивает жертву психотропными веществами, снижающими чувствительность к боли и позволяющей пережить больше увечий, после чего медленно, но верно, разрезает жертву на части рядом, окружив её зеркалами, чтобы она могла видеть, во что превращается её тело. Под конец от человека остаётся лишь кусок мяса — одно туловище и голова, не способное самостоятельно передвигаться, говорить (о языке тоже позаботился) и вообще как-либо взаимодействовать с окружающими миром. Но эвтаназия по законам США запрещена, поэтому Данко просто отдаёт то, что осталось от его жертв, полиции, после чего те сходят с ума весь свой оставшийся срок жизни.
- Владимир Харконнен и его племянник Глоссу Рабан из серии «Дюна». Относятся к категории жестоких садистов, процесс причинения кому-то боли это для них прежде всего изысканное удовольствие, а уже потом — нечто, имеющее практичные цели. В полной мере их жуткие наклонности раскрываются в продолжении оригинальной серии «Дюна» за авторством сына Фрэнка Герберта Брайана и известного фантаста Кевина Андерсона
- «Операция «Венера»» — Хеди, уродливая и сумасшедшая девушка, личный мастер пыток нечистого на руку рекламщика Таунтона.
- Специфика Хеди среди прочих представителей тропа заключается в следующем: по законам сеттинга юридическая ответственность за применение пыток всецело ложится на исполнителя. А Хеди настолько склонна к мазохизму, что, в принципе, не против испытать на себе и смертную казнь…
- В новеллизациях по вселенной Star Wars этим печально знаменита раса юужань-вонгов — захватчиков из другой галактики. В их культуре боль занимает далеко не последнее место, и подобные ритуалы служат своеобразным обрядом посвящения. Представители иных рас, попавшие в плен к юужань-вонгам, редко могли пережить пытки, которым их подвергали, но те, кому это удавалось, считались принятыми.
- Лорел Гамильтон, цикл о Мередит Джентри. Езекиал, палач королевы — она была так впечатление его мастерством, что приблизила к себе, одарив бессмертием. В бытность человеком не упоминается, но, судя по сценам в романе, второй тип. К первому типу близка сама королева Андаис — полубезумная сексуальная садистка, не упускающая случая попытать своих подданных.
- Э. Раткевич, «Палач Мерхины» — главный герой. Тип № 2, да ещё и положительный персонаж к тому же: людей он пытает для того, чтобы избавить их от злодейского промывания мозгов.
- У Д. Тайсона в его «Некрономиконе» Старцы это очень любили. Собственно, вот: «…они также восхищаются описанием различных кровавых пыток, которым они подвергли некоторые виды живых существ, выведенных исключительно для этой цели. Пытка для них — форма высокого искусства и их главное развлечение. Создания, которые страдают, чтобы развлекать их, выведены, чтобы увеличить их чувствительность к боли, так что они сильнее извиваются. Качество мастерства и развлечения, поскольку это одно и то же, определяется тем, насколько сурово может страдать живое существо, не сокращая при этом срока своей жизни».
- Джеймс Карлос Блэйк «The Country of the bad Wolfes» — Нед Литтл. Личный тайный палач и личный друг аж самого Порфирио Диаса. Официально считается переводчиком. Смесь первого и второго типа, оставляет жертвам глаз, язык и два пальца, для признаний. Пальцы — только грамотным!
- Много такого добра в серии «Дестроер». В первую очередь, конечно, это Чиун и Римо — но есть нюанс… Во-первых, у них работа такая. Во-вторых — как ни странно, повреждений-то они не наносят, очень аккуратно и эффективно воздействуя на нервные окончания. А вот всякие, по их мнению, «любители» — да, работают очень грубо.
- Встречаются в книгах Э. Ластбейдера. В основном, конечно, ниндзя или около этого.
- Терри Гудкайнд, «Меч Истины» — масса примеров. Достаточно было бы одних Морд-Сит (первый тип), которые настолько «любят» свою профессию, что даже секса без взаимных пыток не представляют (только Денна стараниями Ричарда попробовала). Но есть ещё и сестра Улиция с Рада-Хань, есть ещё и Дрефан, способный запытать даже Морд-Сит, есть ещё и Джегань, способности которого осечек не дают в принципе. А педаль в земную кору давит Эби, положительный персонаж. Дело в том, что ей известно заклинание, позволяющее доподлинно узнать, какой именно пытки жертва страшится больше всего.
- М. Муркок, «Элрик из Мелнибонэ» — заглавный герой. Несколько раз за цикл применяет эти свои навыки — для удовольствия пополам с местью (Яагрин Ллерн), а также колдовства. Как и все мелнибонийцы, впрочем.
- Туёвая хуча у Яцека Пекары, особенно в цикле про Мордимера Маддердина. Про инквизиторов и говорить незачем. При этом интересно, что цель пыток своеобразная: казалось бы, при чём тут «1984»?
Кино[править]
- «Агенты А. Н. К. Л.» — дядя Руди. Имел привычку рассказывать о своём детстве и слушать классическую музыку во время работы. Правда за оборудованием не следил, за что и поплатился.
- «Бразилия» Терри Гиллиама — работники отдела информационных исправлений.
- Вариант «Омега» — садист Вальтер на службе гестаповца Маггиля. Впрочем, и сам Маггиль: хотя сам он не пачкает рук, именно он догадался пытать не самого нашего разведчика, а случайного красноармейца у него на глазах.
- «Звёздные войны» — был одним из первых фильмов, где популяризировались дроиды для пыток. Впрочем, как именно они пытали Лею, не показали, однако, очевидно, не нанесли ей никаких увечий, т. к. после сеансов допроса она была цела и невредима.
- Впрочем, если пустить по вене натрия АТФ или яд ируканджи, то можно заставить жертву умолять заменить это хотя бы на раскаленную кочергу.
- Есть и следующая версия событий: в шприце дроида находился некий психостимулятор т. н. «mind-probe», ослабляющий волю жертвы… А затем в дело вступил сам Дарт Вейдер, внушавший принцессе Лейе с помощью силы. что она испытывает сильную боль.
- Если якобы применённые к ней пытки — не вымысел Леи, скрывавшей правду… (Можете расценивать это как ещё одну версию…)
- «Коллекционер» — ГлавМаньяк. Просто ГлавМаньяк.
- «Марафонец» — беглый нацистский преступник, доктор Кристиан Зелл.
- «Немыслимое» — весь фильм о том, как палач-профессионал на службе разведки США пытается расколоть террориста, приныкавшего где-то ядерную бомбу с часовым механизмом, а агент ФБР разрывается между «так надо!» и «так же нельзя!». Профессионал — второго типа.
- «Нимфоманка» Ларса фон Триера. Главгероиня Джо — мастер изымать долги. Вторая категория: просто работа, а навыки сами собой пришли вместе с девиацией.
- «Последнее дело комиссара Берлаха» — нацистский хирург-садист Неле/Эменбергер и после краха гитлеровского режима не изменяет своим привычкам.
- «Жмурки» — Палач, называет себя профессионалом. Правда, погибает в самом начале фильма.
Телесериалы[править]
- «24 часа» — не совсем данный архетип, но обделить вниманием методы допроса Джека Бауэра бы не хотелось.
- Мини-сериал «Алиса в Стране чудес» (2009) — Траляля и Труляля, выглядящие как зловещие близнецы.
- «Декстер» — нет, книжный мучитель в сериал не перекочевал (даже у Showtime есть предел того, что можно показать, предположительно, именно из-за него и началось тотальное расхождение сюжетных линий книги и сериала), но в третьем сезоне есть персонаж, частично основанный на своём книжном прообразе: Скорняк. Он до смерти свежует своих жертв, за что и получил прозвище.
- Да и сам Декстер порой вдоволь развлекается над особо жестокими своими жертвами, перед тем как убить, но зрителю этого не показывают, есть лишь кадр-намёк.
- «Её звали Никита́»: Мэдлин, заместительница Шефа — разновидность № 2. Красивая спокойная женщина средних лет, а допросы — просто работа, которую она очень хорошо умеет делать. От чего ещё страшнее.
- Кроме неё, в Первом Отделе есть колоритная «парочка бухгалтеров» (s1e16, s1e19) — абсолютно невинного вида женщина и мужчина в очочках и костюмчиках. Их метод работы даже не показывают, «клиенты» остаются с парой порезов на щеках и полностью сломленной волей.
- Главгад террористической организации «Red Cell» — тоже дяденька изобретательный. Никиту он, например, едва не скормил крысам.
- «Игра престолов» — все книжные мучители перекочевали и в сериал, за исключением Бравых Ребят, от которых осталось четыре несвязанных между собой персонажа: Локк (замена Варго Хоута), Рорж с Кусакой и Квиберн. С другой стороны, некоторым (вроде Рамси) уделили даже больше внимания, чем в книге.
- «Мыслить как преступник» — а вот тут есть маньяк, творящий со своими жертвами то же самое, что и доктор Данко, разве что в живых их потом не оставляющий. Может быть, потому и ускользал от правосудия более 30 лет.
- «Остаться в живых». Одна из профессий в общем-то хорошего парня Саида.
- «Побег» — в 4 сезоне Махоун показывает, что неплохо знает анатомию (бывший агент спецслужб, как-никак) и устраивает экзекуцию киллеру, который ранее убил его сына.
- «Сверхъестественное» — Аластор с его учениками и альтернативный Кас.
- «Светлячок» — милый дедуля Аделай Нишка. Не первый тип, и и уж тем более не второй. У него есть свой кодекс чести, он деловой человек, а не отморозок. И движет им не чувство ненависти, напротив, он уважает силу воли и стойкость. Но в нем нет никакого бесстрастия, Нишка натурально упивается процессом, для него это увлекательная игра — заглянуть в душу человека, узнать, на что тот способен.
- Вообще в этом сериале чуть ли ни в каждой серии кто-то кого-то пытает — то герои злодеев, то злодеи героев, причём креативно и изобретательно. Как насчёт ампутировать палец со словами: «Расскажешь то, что мы хотим знать — пришьём обратно»? Или вколоть некое вызывающее паралич вещество и дразнить допрашиваемого шприцом с противоядием: «Не расколешься — останешься паралитиком» (а потом не вколоть противоядие, потому что оно и не нужно, а паралич сам пройдёт)?
- «Хэппи» — Смузи. Тот редкий случай, когда человек любит свою работу.
- «Люцифер» — Мазикин, помощница Люцифера, впоследствии самостоятельная «охотница за головами», в прошлом — лучший пытатель Ада. Впрочем, её мастерство в пытках проходит в основном как заявленная способность.
Мультсериалы[править]
- «Самурай Джек» — эпизодический злодей Доминатор.
Веб-комиксы[править]
- В веб-комиксе Goblins: Life Through Their Eyes есть оба типа мастеров пыток.
- Следопыт Деллин Гоблодав, отлавливая «монстров», мог неделями или даже месяцами жестоко пытать их, не только чтобы выяснить, какие у них есть слабости, но и просто чтобы удовлетворить свою скотскую натуру.
- В отличие от Деллина, проклятый дворф-паладин Кор применяет пытки исключительно из прагматизма — поймав Вождя, Кор истязал его только ради того, чтобы крики боли гоблина заставили его товарищей вернуться, и Кор мог «свершить над ними правосудие».
- В одной из альтернативных реальностей в роли мастера пыток выступает Минимакс. В отместку за смерть Форгата и Кин, он зверски запытал до смерти Гоблодава.
Аниме, манга, ранобэ[править]
- Berserk — стереотипный садист-урод год терзал заключённого в темницу Гриффита. Спустя год Гаттс и Каска всё-таки спасли своего командира от заключения, после чего Гаттс довольно жестоко расправился с садистом (но всё же слишком быстро).
- Там же присутствуют палачи-ученики священника Мозгуса — шесть «мастеров» с различными физическими уродствами и у каждого своё орудие для пыток.
- Overlord — Нейронист из Великого склепа Назарика. Ктулхическая внешность уже довольно пугающа. Сначала сообщила пленнику, что поможет спеть ему прекрасный гимн во славу Назарика, когда же до того (не без подсказки) дошло, что Ктулху в латексе вряд ли будет подразумевать под этим «Славься, Мария», сказала, что из уважения к своему создателю, страдавшему камнями в почках, она начнет с засовывания в него некоего тентакля с шипами на конце. И она еще владеет целительской магией, так что быстро все не закончится.
- Deadman Wonderland — садист-доктор, выдирающий/вырезающий у проигравших в боях смертниках случайно выпавшие на автомате части тела.
- Ichi the Killer — антагонист Какихара — изощрённый садист. Усугубляет ситуацию то, что он сам мазохист и точно знает, какую дозу боли нужно причинить жертве.
- Monster — Филип Земан, не то, чтобы точно соответствовал архетипу, но стоит упоминания: это толстый инспектор, любящий стричь ногти у всех на глазах. А когда дело доходит то допроса, то он начинает «стричь» ногти уже своим жертвам, чем дальше, тем больше, что весьма болезненно. За что потом и поплатился...
- Tokyo Ghoul — пример с пересечением тропов. Джейсон — один из самых сильных гулей Древа Аогири; он же в последних сериях первого сезона устраивает захваченному Канэки такое, что на ночь лучше не смотреть (отстригание пальцев огромными ножницами, ввод блокиратора RC через роговицу глаза и китайская рыжая сколопендра в ухо). А почему так? Потому что по молодости, будучи слабым гулем, Джейсон сам попал в пыточную камеру, из которой выбрался, лишь покалечив истязающего его садиста, что привело к знатной переоценке ценностей. У Канеки, кстати, тоже - только в куда более благоприятном направлении.
- Akame ga Kill! — генерал Эсдес.
- Там же — Сюра.
- Legend of the Sun Knight — рыцарь Кара. Причём он ни первый, ни второй тип: это его работа, он понимает, что она важна и, что он лучше всех с ней справляется, но он её ненавидит — буквально в самом же начале первого тома, читателю демонстрируется, что после допросов Кара вынужден удаляться в туалет из-за сильнейших приступов тошноты.
Видеоигры[править]
- Metro Last Light. Корбут Чеслав Андреевич. Начальник ГБ КЛ, относится ко второй группе.
- Knights of the Old Republic — в игре встретятся дроиды, предназначенные специально для этого. Во второй части Аттон может рассказать о том, что в прошлом тоже занимался этим, пытая пойманных Джедаев.
- Game of Thrones RPG — Морс Вестфорд по сюжету попадает именно к такому персонажу, на службе местного злодея с хорошей репутацией. Что примечательно, по сюжету он должен пережить пытки, в конце которых ему даже выжигают глаз. Если отвечать на все вопросы, то результат будет очень печален. Освободившись, Морс постарался вдоволь отплатить своему мучителю той же монетой, но, к сожалению, умер тот достаточно быстро — сказалась нехватка опыта героя.
- Практически сразу же, в том же эпизоде, второй герой, Алисер Сарвик, устраивает пытки стражнику, убившему его брата. Результат примерно тот же, что и у Морса.
- Dishonored — немой королевский дознаватель Моррис Салливан. Вначале игры пытает главного героя, а к середине Корво может его навестить в качестве побочного задания. В отличии от многих других, Моррис физически очень силён и иммунен ко многим сверхъестественным способностям Корво. Один из самых стойких противников в игре.
- Silent Hill: Homecoming — Алекс Шеппард попадает в лапы мучителя, который сверлит ему ногу (после освобождения, однако, герой ходит без особых проблем).
- В других играх серии упоминается подобные архетипы, но лично не встречается.
- Baldur’s Gate II: Shadows of Amn — главный злодей Джон Иреникус, является полноправным мастером долгих и мучительных пыток, причём к каждой жертве у него имеется индивидуальный подход. Например протагониста, Джон подвергал физико-магическим пыткам, применяя на нём различные заклинания, или просто пытая; сестру героя Имоен, маг истязал морально, заставляя девушку смотреть на свои извращённые опыты. Конечной целью пыток было высвободить «скрытый потенциал» героев: сущность их отца — мёртвого бога Баала; а когда бы это произошло, Джон забрал бы их души для себя, и своей сестры — вампирши Бодхи. В конечном счёте, это и произошло.
- The Punisher — главный антигерой. Пытки он проводит очень умело и изобретательно: дефолтных способов допроса всего четыре (бить, душить, разбивать лицо и угрожать оружием), но в определённых местах (светятся белым) можно устроить специальную пытку — например, заживо жарить пойманного врага в крематории, трясти над водоёмом с пираньями или приставлять мордой к работающему вентилятору. Каратель, будучи также гибридной версией, запросто может тупо всех расстрелять, закидать ножами или даже всех порвать вообще без оружия (как альтернатива — забить насмерть прикладом или подручными предметами). Но несмотря на это, пытки в игре — очень полезная штука даже с точки зрения чистого прагматизма (некоторые специальным образом помеченные враги, сломавшись, поделятся какой-нибудь ценной информацией или сделают для героя ещё что-нибудь полезное, а пытая обычных головорезов, можно восстанавливать здоровье).
- Sleeping Dogs — Лю Шен Тонг. Запытал насмерть предшественника ГГ, Джеки Ма и попытался провернуть то же самое с ГГ. Не получилось.
- Mafia III — с фитильком: Линкольн скорее мастер устрашения, длительные пытки не практикует, делает больно быстро, но эффективно. Отличился ещё во Вьетнаме.
- World of Warcraft — Дознаватель Вишас, один из боссов в Монастыре Алого Ордена (до дополнения Mists of Pandaria). Относится к первой группе, при вступлении в бой с игроками даже подсвечивал, что ему наплевать на то, в чём игроки ему признаются — ему просто нравится причинять боль.
- Шеогорат из серии The Elder Scrolls. Фантазия у него, конечно, развита… Причём есть такая книга, «Мифы Шеогората (Мимофонус)», в которой он предстаёт как большой мастер именно психологических пыток.
- Amnesia: the Dark Desent. Александр. Просто Александр.
- Пытки в Dungeon Keeper II помогают не только выбивать ценную информацию из пленных, но и переманивать их на свою сторону. А с помощью Госпож процесс еще эффективней.
- American McGee's Alice — Шляпник. С его жертвами, Соней и Зайцем, можно познакомиться в его застенках.
- Metal Gear Solid — Револьвер Оцелот, чьи пытки приходится терпеть Солиду Снейку в первой части, и Райдену во второй. При этом, профессиональный шпион, спецназовец, мастер рукопашного боя и кукловод высочайшего уровня. Что крайне нехарактерно для представителей сабжа.
- Петька-5. Конец игры — в начале игры герои попадают в плен к огромному лысому амбалу по имени Маруся, который служит палачом и пытарем у местного атамана. По всему видно мастера, обещал даже не больно пытать. К счастью, он оказался пропавшим сиротой, так что отпустил героев, когда те вернули ему мать.
Настольные игры[править]
- Warhammer 40,000 — этим промышляют многие игровые расы:
- Отличились в этом занятии печально известная раса Тёмных Эльдар. Дело в том, что для выживания их расы (защиты от пожирания душ Слаанеш(ем)) необходимы свежие души живых существ; и чем в больших мучениях умрёт их жертва, тем большую силу даст её душа. Нетрудно догадаться, что после такого тёмные эльдар стали самыми изощрёнными мучителями: даже в бою всё их оружие устроено так, чтобы причинять врагам страшную боль. Но горе тем, кто переживёт бой и попадётся им в плен…
- Даже по меркам этой расы, особого упоминания стоит каста Гемункулов, безумных жестоких учёных, которые постигли новые грани в искусстве пыток. Они могут буквально разобрать человека или эльдара на органы и поддерживать в нем жизнь, но больше всего они любят собирать из живых организмов безумные биомеханические агрегаты.
- Достаточно далеко в данном штампе продвинулась и Имперская инквизиция. Но они, однако, пытают преимущественно еретиков, предателей, мраккультистов и прочих интересных личностей.
- Некоторые легионы космодесанта Хаоса. Дети Императора используют пытки (в том числе самоистязания) ради острых ощущений и ублажения бога-богини Слаанеш. Для Повелителей Ночи пытки являются частью доктрины устрашения, дабы даже самый стойкий противник потерял волю к сопротивлению — поэтому в порядке вещей трансляция происходящего по всем возможным каналам связи.
- Из лоялистов можно еще вспомнить Тёмных Ангелов и их ордена-наследники, которые отлавливают по всему Империуму своих павших в Хаос братьев, а потом путём пыток заставляют их раскаяться в своих грехах. Учитывая физиологию Астартес и их жесткую психологическую подготовку, мастерство Искупителей ТА продавливает педаль в Варп.
- Отличились в этом занятии печально известная раса Тёмных Эльдар. Дело в том, что для выживания их расы (защиты от пожирания душ Слаанеш(ем)) необходимы свежие души живых существ; и чем в больших мучениях умрёт их жертва, тем большую силу даст её душа. Нетрудно догадаться, что после такого тёмные эльдар стали самыми изощрёнными мучителями: даже в бою всё их оружие устроено так, чтобы причинять врагам страшную боль. Но горе тем, кто переживёт бой и попадётся им в плен…