Тем временем в логове злодея

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Характерный приём повествования, когда параллельно приключениям героев нам показывают, что в это время делает злодей и его подручные. В этих эпизодах злодей может отчитывать подручных за провалы, пинать собак, вызывать к себе на ковёр специалистов по устранению героев, подробно излагать свои планы, и др. Также для нагнетания драмы могут показывать, что злодей делает с захваченными в плен друзьями и близкими героя.

Близкий троп — Злодейский эпизод. Врезки из логова злодея — вечный бич снов с катсценами.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Песнь о Роланде» — сцены в Сарагосе, при дворе сарацинского царя Марсилия.
  • Леонид Соловьев, «Повесть о Ходже Насреддине» — эмирский диван из первой книги, где придворные мудрецы сверкают познаниями: «если Насреддина обезглавить, он умрет».
  • У автора правки была книжка узбекских сказок — и фирменной фразой после любого отрывка с действиями лиц с одной стороны было «Оставим ненадолго Такого-то и Такую-то, и посмотрим, что делает Такой-то или Такая-то».
  • Александр Волков, «Волшебник Изумрудного города» — в классической редакции «Волшебника» канзасский пролог прерывается отсутствующей у Баума и в довоенных изданиях параллельной сценой колдовства Гингемы. В следующих книгах, с учётом их содержания и композиционной структуры, приём используется регулярно.
  • Лев Давыдычев, «Руки вверх! или Враг №1» — педаль в пол: две трети книги представляют собой троп.
  • Конан — обычно троп игнорируется, в пользу героецентричности повествования. Но как минимум в полуканоничном «Возвращении Конана» прямо показано, что происходило во дворце туранского императора, после бегства Конана.
  • Сидни Шелдон, «Пески времени» — параллельно с линией четырёх монахинь-цистерианок, попавших в группу баскских сепаратистов, читателю излагают линию полковника Рамона Акоки, который охотится за главарём этих сепаратистов.
  • Стивен Кинг, «Противостояние» — сцены в занятом силами Флэгга Лас-Вегасе.
  • «Гарри Поттер» — в начале шестой книге показана встреча Снейпа, Нарциссы и Беллатрисы, а в начале седьмой — собрание Пожирателей смерти. Кроме того, Гарри иногда видит, что делает Волдеморт, благодаря магической связи между ними.
  • «Рэдволл» — постоянно в каждой книге. Если не про злодея так про его подручных.
  • Сергей Тармашев, «Цена алчности» — почти все посвящённые Прокопенко сцены.

Кино[править]

  • Частая черта боевиков. Пока герой и его товарищи готовятся к последнему бою, фильм наглядно демонстрирует, что происходит по другую сторону баррикад.
    • «Коммандо» — приключения Матрикса постоянно разбавляются сценами с его похищенной дочерью, которая энергично готовит побег.
    • «Двойной удар» — пока братья-близнецы выясняют отношения, ГлавГад отдает должное пыткам их наставника и возлюбленной.
  • «Малхолланд Драйв» — эпизоды, где фигурирует загадочный босс мафии мистер Рок в инвалидном кресле. Из-за вынужденного финального твиста как раз и получился сон с катсценами.
  • «Мы были солдатами» — с фитильком, ибо северовьетнамцы тут не злодеи, а враги. Но сцены американцев перемежаются сценами в штабе вьетнамцев, демонстрирующие очередной хитрый план коммунистов. Который тут же разгадает крутой вояка Хэл Мур.

Телесериалы[править]

  • The X-Files — периодически зрителю показывают собрания Консорциума.
  • «Конвой PQ-17» — сюжет то и дело переключается между персонажами, среди которых и экипаж нацистской подводной лодки.

Мультсериалы[править]

  • «Инспектор Гаджет» — сцены, где Доктор Кло вместе с любимым котом решают, что делать с инспектором Гаджетом.
  • «Приключения капитана Врунгеля» — сцены в замке Шефа. Так и подписаны — «Тем временем в замке у Шефа», что стало самостоятельным мемом, ушедшим в народ.
  • «Exo-Squad» — сцены в стане Фэйтона и его подчиненных.
  • «Человек-Паук» 1994 г. — сцены в логове Амбала и на базах других злодеев.
  • «Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir» — со второго сезона показывают общение ГлавГада с его квами Нурру, а с конца второго — разработку совместных планов с его же Драконом Маюрой.
  • «Команда спасателей Капитана Планеты» — в каждой серии обязательно присутствуют сцены, в которых злодеи или устраивают какую-нибудь опасную для природы пакость, или прямо планируют расправу на Капитаном и его командой.
  • «Погонщики динозавров» — сцены в стане рулонов.
  • «Динки-Дайс» — сцены в логове Мефисто, на базах союзных ему воплощений отрицательных эмоций и приключения его подручных.
  • Shadow Hearts — периодически показывают чем занимается очередной злодей. Особенно это интересно в отношении тех, чью личность герои не знают.

Видеоигры[править]

  • Toonstruck — сцены в замке графа Нефариуса.
  • Monkey Island — эпизоды, где пират-нежить ЛеЧак обсуждает с подручными свои планы против главного героя (в первой игре — на своём призрачном корабле, во второй — в крепости посреди моря, в третьей — в проклятом парке развлечений).
  • Call of Duty: Black Ops II — миссии, в которых нам дают поиграть за Рауля Менендеса, а также миссия за двойного агента Фарида.
  • Syphon Filter — в том или ином виде присутствует во всех играх оригинальной трилогии, но наиболее ярко — во 2 части, ненавязчиво напоминая совещания Консорциума из X-Files.
  • Metal Gear Solid:
    • 1 часть — диалог Оцелота и Ликвида в ангаре с Metal Gear.
    • 3 часть — диалог Волгина и Босс на борту Ми-24.
  • Dragon Age: Origins — несколько раз за игру нам дадут посмотреть, что происходит в королевском замке в Денериме, где засел узурпировавший трон Логейн.
    • В аддоне «Пробуждение» будут аналогичные сцены с участием Архитектора и Матери.
  • «Рыбка Фредди» — практически во всех играх серии есть анимационные вставки, где показывают, что в это время делают злодеи (в первой игре это спрут и его приспешники-акулы, в четвёртой — угонщики скота).
  • «101 Далматинец: Побег из дьявольского замка» — пока далматинцы пытаются сбежать из логова Круэллы, нам показывают, что в это время делает сама Круэлла.
  • Серп и молот — при выходе на «длинную» ветку сюжета, после атаки на базу «Молота Тора» нам покажут заседание его лидеров, в ходе которого выяснится, что почти все события игры, к которым приложил руку игрок (если не убивать Конрада), так или иначе были связаны с операциями «Молота», а МакЛеод продемонстрирует свою несгибаемость.
  • «Братья Пилоты: Дело о серийном маньяке» — пародия на троп: пока братья вызволяют своего кота Мышьяка, похищенного безумным поваром-маньяком Сумо, нам демонстрируют, что в это время делает сам кот (то пытается вызвать помощь по рации, то объявляет голодовку, то вообще сбегает из клетки, обезоружив своего похитителя). Почему пародия? Да потому, что на самом деле котяра спокойно спит в своей клетке и ждёт, пока его спасут, а все эти приключения ему снятся.
  • «Клуб Романтики», «Секрет Небес» — ГГ магически связана с главным антизлодеем, поэтому иногда видит, чем он занимается в своём лагере (не его глазами, а со стороны). Кроме того, однажды он побывал ПОВом.

Музыка[править]

Сюжет и как его сделать
ЭлементыДетальДлительность истории (На деньНа год) • КоллизияКонфликтМомент характеристикиМоральный выборОбразПерипетияСимвол (Господа, это символично!Крутое и символическое оружиеМузыкальный символПечальный символСимволическое имяСимвол мечтыСквозной символ / Ключевые слова) • Спойлер (общеизвестный) • Сюжетный ход
ПерсонажиАнтигеройАнтизлодейГеройЗлодей Второй такой нам не нуженВымышленный герой в реальном окруженииМаленький герой и большая война
ЭкспозицияДоброе утро, Хроно!Мешок информацииМистер ЭкспозицияСюжетное подслушиваниеХайнлайнингЧитай грёбаную инструкциюЭкспозиционное приключение
ЗавязкаВраги сожгли родную хатуЗов (Бросился на ЗовНе расслышал ЗоваОт Зова не откажешьсяОтказОтозвался на фальшивый ЗовОтозвался на чужой ЗовСамонаводящийся Зов) • Злодей пишет сюжетИсходИстория повторяетсяКрушение в пустынеНачало-переворотПойди туда, не знаю кудаПроснулся вРазбудить КтулхуУ меня зазвонил телефон
Развитие действияЗатянутый прологА что, пусть будет!Арка, изменившая многоеАддон-переворотА это уже другая историяВизит в племя чудаковВниз по наклоннойВот это поворот! (унылое разоблачение) • День сурка (Загробный день сурка) • Дороги и тропыЗадолбало быть примерным!Затянутая сюжетная аркаДень рождения (Испорченный день рождения) • Куда ни кинь — всюду клинМоя судьба в моих руках!На шаг позади злодеяНайти лекарствоНевыполнимое заданиеНелинейное повествование (In medias res vs. Каскадный резонанс) • Нелинейное произведениеОдна история с разных ракурсовОт плохого к ужасномуПодлости и приключенияПолучается смешноПо следам себя любимогоПунктирное повествованиеПредпрописанное поражениеПуть герояРеверсивная драматургияСамое главное не показалиСериальная неопределённостьСжечь все мостыСхема «люди-нежить-эльфы»Сюжетообразующая дыраТем временем в логове злодеяФальшивое алибиФлэшбэк/Флэшфорвард/То ли флэшбек, то ли флэшфорвардЧудовище неделиШоу внутри шоуЭмоциональные качели
КульминацияВысокий полденьНе троньте его! Он мой!Признание на камеруФинальная битваШоудаун
РазвязкаГидравлическая единица властиКлиффхэнгерПоцелуй и затемнениеПринцип КицумаСлон из мухи vs Верхушка айсберга • Сюжетные твисты (Амброза БирсаМ. Найта ШьямаланаР. Л. СтайнаХозяина СклепаШрёдингера) • Убежать в закатФинальный бой, он долгий самый vs Побить за 60 секундХэппи-энд (нужно заслужить) • ЭвкатастрофаЭто встречный паровоз vs Конец немного предсказуем
ПроблемыАнтисюжет (идиотский сюжет) • Бюджет пишет сюжет vs Есть бюджет — не нужен сюжет (Сюжет для галочки) • Дыра в сюжете (А что, так можно было?!Персонаж читал сценарий) • Жизнь пишет сюжетЛожная дихотомия выбораЛюбовный рак сюжетаМы об этом и не думалиРазрыв канвы (визуальныйкопирастамина слухс микротрещинамифанатамихронический) • Сказка про белого бычкаШаблонный сюжет
Основы