Моя судьба в моих руках!

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет судьбы, кроме той, которую мы творим сами.

It matters not how strait the gate,
How charged with punishments the scroll,
I am the master of my fate,
I am the captain of my soul.

— Уильям Эрнест Хенли, Invictus

Иногда персонажи произведения являются лишь маленькими шестеренками в могучем механизме судьбы, повлиять на работу которого заведомо не выйдет. Но нередко бывает и так, что герой произведения не понимает, почему он сам не может выбирать путь, по которому идти. К черту пророчества и всех, кто в них верит, никакое Провидение или Страшное Колдунство не может запретить личности выбирать собственное будущее! Моя судьба в моих руках!

Троп появляется при любой попытке отвергнуть волю рока, но играется в чистом виде только тогда, когда от судьбы уйти все же удалось. То есть, либо персонаж достигает целей, противоположных предначертанным, либо все же достигает «правильных», но своим путем, не связанным с пророчеством. Если успеха в этом может достигнуть только один персонаж произведения, то речь идет о Внепричинности. Если предсказанные последствия появляются из-за попыток персонажа их избежать, то это Самосбывающееся пророчество, если вопреки им, то может иметь место Ирония судьбы.

Противостоять судьбе можно в любой момент времени, Избранному не обязательно делать это только во время Зова. Попытаться отвергнуть судьбу могут как герои, так и злодеи. Герои делают это реже, зато у злодеев почти никогда не получается.

Противотроп — Судьба-индейка.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Хроники странного королевства» — тема судьбы и возможности её изменить встречается неоднократно, вплоть до того, что один из томов так и называется: «Поспорить с судьбой».
  • В. Крапивин, «В ночь большого прилива» — в Книгах Белого Кристалла расписана вся жизнь людей на много лет вперёд, и все слепо верят предсказаниям, и только протагонист разрушил пророчество, чтобы спасти раненого друга, который должен был умереть. Получилось.
  • Олди, «Я возьму сам» — целиком об этом. В попытках избавиться от дарованного ему фарра герой сломал об колено не только свою судьбу, но и капитально потоптался по всем управляющим механизмам тамошнего мироздания.
  • Ольга Онойко, «Дети немилости» — тоже целиком об этом. Героям не нравится быть игрушками в руках божественных сил, и они елико возможно пытаются обломать богине её игру.
  • А. Жвалевский, Е. Пастернак «Сиамцы» — игра с тропом. Герои постоянно вместе снимали популярные ролики в роли сиамских близнецов, но у каждого была своя жизнь, свой любимый\любимая. Потом они разошлись, но постоянно начали сталкиваться в самых разных местах, пока не решили показать фигу городу, что сводит их вместе. И тот повиновался их воле — только в конце чуток задержал электричку, чтобы они все-таки встретились, уже будучи готовые. И проблемы все решились в итоге не мановением руки, а за счет работы героев и их близких.
  • Джош Рейнольдс, «Фабий Байл: Прародитель» — собственно, сюжет всех книг цикла крутиться вокруг попыток подчинить себе Байла от лица разнообразных сил — и того, как тот раз за разом отстаивает право творить свою судьбу самостоятельно.
  • Юрий Никитин, «Мрак». Одна из линий лора в том, что всё предначертанное записано в книгу судеб, главный герой умудряется добраться до книги и стереть свою судьбу подчистую. Его лучший друг волхв так прямо и говорит: «Мол, нормальные люди долголетие бы поправили, богатство, любовь или ещё чего, а ты всё стёр, абсолютно, теперь всё, что с тобой произойдет далее — сугубо твоя вина и твой выбор».

Сетевая литература[править]

  • «Сталь и Пламя»: свобода выбора — одна из главных идей ордена паладинов. Один из их лозунгов: нет судьбы, есть выбор. Что значит, мы вольны становиться тем, кем мы хотим быть, а не тем, кем нас хотят видеть окружающие. Так же и истинные пророчества показывают не будущее как таковое, а наиболее вероятный его вариант, и от нас зависит, станет он реальным или нет.

Кино[править]

  • Terminator — первые три фильма о том, как путешественники во времени пытаются изменить будущее. В третьем фильме выясняется, что неудачно, вопреки вынесенной в эпиграф к статье цитате. И третий фильм после выхода шестого фильма будет официально исключён из канона.
    • Многие фанаты всю эту похоронную оргию над франшизой просто игнорируют. Была хорошая дилогия «на взросление», с вжж-пиу-бабах в первой части и некоторым углублением/деконструкцией во второй, а всего остального можно считать, что и не было. Так что всё-таки No Fate.
  • 300 спартанцев — оракул, подкупленный персами, предсказывает поражение спартанской армии, что не останавливает царя Леонида.
  • Звездные Войны — «Ты был избранником! Предрекали, что ты уничтожишь ситхов, а не примкнёшь к ним! Восстановишь равновесие Силы, а не ввергнешь её во мрак!». Редкий пример, когда злодей добился успеха. Хотя Энакин перед смертью и раскаялся, но, как мы видим по Первому Ордену, ситхов он не уничтожил, хоть тайный учитель Кайло и не ситх.
    • Заметим в скобках, что очень странно со стороны Оби-Вана считать, что «восстановить равновесие» — это уничтожить одну из сторон. Когда на одной стороне целый орден, а на другой два человека, равновесие можно восстановить, только поддержав вторую. В результате к началу оригинальной трилогии как раз и оказалось, что на одной стороне два джедая (Оби-Ван и Йода), а на другой — два ситха (Сидиус и Вейдер).
      • Кто эту чушь выдумывает? Не было два-на-два ни в Расширенной Вселенной, ни в Диснеевском каноне, и там, и в другом переживших Приказ 66 джедаев всегда было больше, чем прочих адептов Тёмной Стороны.
      • Это если дело не обстоит так, что «равновесием» там принято называть некое состояние, при котором зло не бесчинствует и не творит особо страшных злодейств, а проявляется лишь в более обыденных формах. Для ТАКОГО «равновесия» действительно нужно уничтожить ситхов — ну, или привести их к раскаянию (или одного так, а другого этак).
      • Надо также отметить, что само деление на джедаев и ситхов в расширенной вселенной возникло из-за древнего раскола в ордене. Отколовшаяся секта и породила ситхов, а оставшиеся джедаи отказались от использования методик и техник, отныне ставших уделом «тёмной стороны». Причем изначальный орден был скорей серо-серым, в духе ехидного дедушки Джоли Биндо из KotOR, а не рядящихся в сияющие доспехи рыцарей, то и дело от этичности и светлости своей вытворяющих незнамо что. Так что напророчествованное «восстановление равновесия» можно было понимать и как излечение ордена от излишнего паладинства с прекращением этого древнего раскола. То есть, да-да, объединение злобных ситхов с светломудрыми джедаями.
  • «Лоуренс Аравийский»: «Ничто не предначертано». Субверсия, поскольку араб, которого Лоуренс спас от гибели в пустыне, потом решил совершить кровную месть, и тогда Лоуренс же и был вынужден его казнить во избежание конфликта между двумя племенами.
  • «Царь скорпионов» — Метаес постоянно говорит что-нибудь подобное, и обычно доказывает это, а ведь у главгада есть своя предсказательница. Именно этот взгляд на жизнь и приводит к тому, что она влюбляется в героя.
  • «Король−олень» − злодейская попытка. Тарталья не хочет быть злодеем и готов отказаться от своей роли: неужели для хорошего человека не найдётся какой-нибудь другой сказки? Неудачно, как объясняет песня Волшебника «Куда нам деться от своих ролей?»
  • "Титаник": примерно так дважды заявляет Кэл Хокли - за обедом, когда пока только словесно противостоит Джеку, и следующим вечером, вскоре после катастрофы. Что характерно, находит способ спастись.

Мультсериалы[править]

  • Аватар: Легенда об Аанге — все вокруг твердят Аангу, что он должен убить Лорда Огня. Но главный герой не желает отказываться от своих принципов, поэтому лишь лишает Озая магии огня.
    • Впрочем, как Лорд Огня Озай после этого действительно умер.
  • Пинки и Брейн — Брейн заглянул в будущее и узнал что мир он так и не захватил, после чего все бросил и ушел в загул. Потом в будущее посмотрел Пинки и увидел что Брейн погибнет под лавиной (тот, узнав про это, сам же лавину и вызвал, типа чего рыпаться), но Пинки спас друга и Брейн решил пробовать осуществить осуществить свою мечту дальше.
  • «Путешествия Жюля Верна» − Жюль всё же не стал таким как Немо…

Аниме и манга[править]

  • Goblin Slayer — Тэглайн ранобэ, манги и аниме: «Он никому не позволит бросить кости».
  • Навсикая из долины ветров (манга) — финал. В склепе оказываются довоенные люди, которые и создали мир Навсикаи, модифицировав Лес для очистки Земли и людей для выживания в период очищения. Согласно плану, они хотят поделиться своими технологиями с выжившими и по окончании очистки выстроить новый мир. Более того, искусственный интеллект ученых доказывает, что у нынешних людей нет никаких возможностей бороться с каменной болезнью и Лесом и в итоге их ждет вымирание без помощи технологий. Вот только Навсикая считает их замысел бессмысленным и вредным — невозможно и бессмысленно добиваться некоего идеального мира без страданий и загрязнений, ибо они часть жизни вместе с радостью и светом, а уж вымрут люди или нет, решать планете — и уничтожает склеп, окончательно отрезав человечество от своего прошлого.
  • GoShogun Toki no Etranger — сюжет в странном городе весь об этом. Да, в сущности, и вообще весь фильм.
  • X тоже любит эту тему. Главная музыкальная тема так и называется — «Садамэ», «Судьба».
  • Tengen Toppa Gurren Lagann — главные герои предпочли бы не просто взять судьбу в руки, а проложить самый крутой и невероятный путь сквозь любые преграды судьбы при помощи ГИГА ДРЕЛЬ УДАРА!!!
    • Особенно учитывая, что во второй части Симон сталкивается с чем-то максимально близким к судьбе, но не намерен сдаваться, а наоборот — выбить из неё всё дерьмо, пока та не вернёт его невесту. Так что ничего удивительного, что он игнорирует слова в духе «вы не можете бороться с судьбой».
    • Симон, толкающий речь во время финальной битвы:
Не стоит недооценивать нас! Время ли, пространство ли или что угодно — для нас всё это не имеет значение! Это наш путь, и мы идём по нему так как можем и хотим! Потому что мы Мега-Гуррен-Дан!
— Симон
  • Ну или:
Вы серьёзно думаете, что можете меня победить? Само собой! Будущее, к которому мы стремимся - это не то будущее, которое вы для нас приготовили! Мы и только мы сами выберем свой путь среди бесконечных Вселенных! Мы пробьёмся, и защитим ту Вселенную, что принадлежит нам! И Спиральную Немезиду мы тоже остановим!
— Антисприральщик и Симон
  • Звуки Небес — Рио и Каната беседуют на эту тему.
  • Nickelodeon [Aka] — глава «Лицехват». Девушка гадала по руке на красную нить судьбы. Когда оказалось, что по гаданию она не связывает её с любимым… взяла и отрубила руку. Потому что не хочет мириться с судьбой.
  • «Ублюдок FFF ранга» — мельком оказывается, что протагонист именно таков. С одной стороны — он на самом деле избранный, призванный в другой мир для его спасения (а на самом деле — для обучения во время спасения). Однако «учебный центр» должен был избавляться от морально неподходящих героев — а протагонист совершенно не подходил. Поворот не туда, безалаберность компаньона, случайно сработавшая ловушка, ошибка с выбором уровня врага — что-нибудь должно было выкинуть излишне приземлённого героя из мира. Однако протагонист благодаря упорству и здравомыслию всё это преодолел — и сам себя в пожаловал в герои.

Видеоигры[править]

  • Arcanum — есть возможность бросить затею с пророчеством о реинкарнации Назрудина и заняться претворением в жизнь конкурирующего предсказания о возвращении Арронакса.
    • А в итоге всё равно получается субверсия.
  • God of War 2 — Кратос заявляет подобное Мойрам, ведающим судьбой, а после убивает их.
  • Сюжет игр серии TES с третьей по пятую завязан вокруг Избранного, и иногда игрокам дается свобода творчества:
    • Morrowind — во время разговора с Дагот Уром можно представиться агентом Империи или приключенцем-самоучкой, а не новым воплощением Неревара. Впрочем, это ничего не изменит. Куда больше под троп попадает прохождение игры путем убийства Вивека или путем уничтожения Сердца Лорхана вовсе без Призрачного Стража, ведь тогда не нужно будет заручаться поддержкой эшлендеров и Великих Домов.
    • Skyrim — суждено ли Довакину остановить Алдуина или он таким образом мешает свершиться предначертанному концу света? Ответа не последовало.
  • Dark Messiah of Might and Magic — главный герой, согласно пророчеству, должен освободить Кха-Белеха, уничтожив мир тем самым. Но этого можно и не делать.
  • WoWтропнеймер. Зе’ра предсказывала для Иллидана судьбу воина света, который спасет Азерот, и попыталась наделить Ярость Бури своей силой против его воли. В ответ первый охотник на демонов рявкнул данную фразу в ее сторону и убил ее. В результате Пылающий Легион повержен, а Иллидан Ярости Бури исполнил мечту своей жизни: предстать перед Саргерасом в качестве его победителя и спасителя Азерота.
    • А незадолго до этого Иллидан пытался вбить в голову то же самое пророк Велену. Пророк сначала ворчал, но в финале кампании понимает, что Ярость Бури был прав.
    • А во вступительном ролике Warlords of Draenor когда Гул’Дан заявляет, что отказ от крови Маннорота «не наша судьба», его жёстко осаживает Гаррош: «времена меняются — орки не будут рабами демонов, но будут завоевателями». Сыграно зигзагом, ведь потом Гул’дан все равно взял верх и все равно напоил тамошнюю Орду кровью Маннорота, пусть и не всю.
  • Starcraft 2: Wings of Liberty — вопрос нерушимости судьбы не раз поднимается после того, как Рейнору достаётся пророчество будущего от Зератула. Сам Рейнор имеет на этот счёт коронную фразу «Мы сами выбираем свою судьбу»[1]. И выбор он свой таки сделал в самом конце, чем успешно избежал напророченного конца света.
  • Mass Effect 3 — именно это говорит Шепард Катализатору в концовке Отказ, когда отказывается использовать Горн против Жнецов.
  • Первая трилогия Thief — изначально Гаррету была уготована судьба стать одним из хранителей города, но он послал все к лешему и пошел своим путем, правда в итоге это оказалось самосбывающееся пророчество, но он честно пытался.
  • «Prince of Persia», трилогия о Песках Времени — сюжеты всех игр основаны на попытках Принца изменить то, что он наворотил в начале первой игры, The Sands of Time. Не совсем, но получается. Особенно показательна вторая часть Warrior Within, которую на русский так и перевели: Схватка с Судьбой.
  • Life is Strange — схватка Макс с судьбой может закончиться ничьей, но не победой героини.
  • Серия Legacy of Kain: в первой игре Каин может выбрать свою судьбу, но все остальные игры посвящены предопределению, а главные герои Каин и Разиэль болтаются во множестве устойчивых временных петель. Плюс к тому, снаружи механизма судьбы сидит и кормится чудовищный Древний Бог. Однако и Каин, и Разиэль всячески стараются победить предопределение — как они выражаются, «поставить монетку на ребро». В итоге у Каина это получается.
  • Chrono Trigger весь про этот троп — главные герои всячески пытаются найти способ убить Лавоса, чтобы предотвратить катастрофу в будущем, которая превратила их мир в эталонную помойку.
  • Clive Barker's Jericho — Дельгадо посылает к черту миссию, для которой и был предназначен «Иерихон» — в очередной раз запечатать Перворожденного, — и подбивает остальных отправиться бить морду этому слишком много возомнившему о себе малолетнему ублюдку. Сработало.
  • Kingdoms of Amalur: Reckoning — собственно основа игры в том, что ГГ плевал на все эти предназначения с высокой колокольни и местным ткачам судьбы остается лишь офигивать.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 — именно такое кредо у Аббадона Разорителя. Сначала он послал подальше Повелителя Человечества вместе с Хорусом, позднее — похоронил всё наследие самого примарха. Именно по этой причине, Аббадон отказывается от демоничества и предпочитает лишь сотрудничать с Тёмными Богами.
Лишь глупец доверится демону. Они созданы из самой сущности изменений, в них воплотилось безумие варпа. Однако демонами, как и людьми, движет алчность, гордыня и высокомерие, и этим вещам я полностью доверяю…
— Аббадон

Музыка[править]

Куда подует ветер, туда и облака,
По руслу протекает послушная река.

Но ты — человек, ты и сильный, и смелый,
Своими руками судьбу свою делай.
Иди против ветра, на месте не стой,
Пойми, не бывает дороги простой.

Где рельсы проложили, там ходят поезда,
Куда пастух погонит, туда бредут стада.

Но ты — человек, ты и сильный, и смелый,
Своими руками судьбу свою делай.
Иди против ветра, на месте не стой,
Пойми, не бывает дороги простой.

Теперь не доверяют, как прежде чудесам,
На чудо не надейся, судьбой командуй сам.

Но ты — человек, ты и сильный, и смелый,
Своими руками судьбу свою делай.
Иди против ветра, на месте не стой,
Пойми, не бывает дороги простой.
Иди против ветра, на месте не стой,
Пойми, не бывает дороги простой.

— «Ты - человек».

Реальная жизнь[править]

  • В японских храмах на ящичках с бумажными предсказаниями-омикудзи часто пишут, что если вы вытянули хорошее предсказание, это не повод расслабляться. Равно как и плохое не повод впадать в уныние, так как реализация предсказаний зависит от человека.

Примечания[править]

  1. Впрочем, более правильно было бы перевести её как «Мы сами выбираем, кем нам быть».
Штампы. Явления и идеи
ЭффектыЭффект бабочкиЭффект ВорфаЭффект горностаевой мантииЭффект ДульсинеиЭффект ЙетсаЭффект неуловимого ДжоЭффект Светлячка
ЗаконыАлгоритм сортировки злаАлгоритм сортировки смертностиВласть — это сила vs Главный — не значит сильныйВолшебные законы физикиЗакон Годвина для путешествий во времениЗакон ДжонаЗакон злодейской смены стороныЗакон об оружии в фэнтезиЗакон обратной отдачиЗакон Осмозиса ДжонсаЗакон ПоЗакон подозрительной щедрости в видеоиграхЗакон сортировки крутости в анимеЗакон сохранения деталейЗакон сохранения ниндзюцу vs Сила толпыЗаконы роботехникиИрония отставкиМолитвы — пища боговНе убийПравила злого властелина (ОригиналКодексПравила драконаПравила грамотного драконоборца) • Правило 34Правило 63Правило 85Правило драмыПравило крутизныПравило прикольностиПринцип меньшего злаПринцип наилучшего развития событийСкупой платит дваждыУровень некомпетентности
Явления555Адская косметология/Каннибальское бессмертиеАнгст? Какой ангст?А вот и я!А он вовсе не такой!А он там был один такой (Теперь они там все такиеРаса из одного) • Аура невидимостиАхиллесова пята (Ахиллесова фигняБэкдор) • Бегство от зверяБегство от зомбиБезумная клёвостьБесконечный запас кровиБесконечный источник ресурсовБескровная резняБесполезный огнестрел/Полезный огнестрел/Огнестрел — это страшноБессменный телохранительБессонницаБешеный гневБиохимических барьеров не существует (Разум превыше биохимии vs Против биохимии не попрёшь) • Бой за скамейкуБоливар не вынесет двоихБыстрее, чем кажетсяВам террористы, нам партизаныВас здесь не стояло!Вежливость — признак слабостиВербальный тикВерность до концаВечная загадка (Жёлтый теннисный мяч) • Вечное полнолуниеВирус ненавистиВирусное превращениеВ каждой бочке затычкаВнутри больше, чем снаружиВ общем, все умерлиВоздушное ясновидениеВраг силён твоим страхомВраг — это честьВсесокрушающий против несокрушимогоВъевшаяся привычка (Вербальный тикХарактерный тик) • Гамбургский счетГероическая сила волиГероическое упорствоГештальтГлавная тайнаГлупый парольГоворит сам с собойГолливудское ВудуГолоса в головеГолубой экран смертиГоризонт отчаянияДвойная жизнь (Ночная жизнь) • Декоративные сиськиДеньги — фетишДетская неуязвимостьДжаггернаутДискриминация убийцДоигрался в кошки-мышкиДом разделённыйДопустимая жанровая условностьДофига мировДыхание Дарта ВейдераЕё зовут ВераЖанровая слепотаЖанровая смекалкаЖанровая ошибкаЖестокость во благо vs Жестокое милосердиеЗавистьЗакадровое гуроЗамороженное времяЗапрет на ГМОЗапрет на трансгуманизмЗашкаливающее самомнение (Комплекс бога vs Я не бог) • Земля дрожит от шаговИ всё-таки они друг друга любят…Игра в снежкиИзбыточный физиологизмИ он может улыбаться vs Не умеет смеяться vs Не умеет плакатьИное времяИрония судьбыИсчез в клубах логики vs Вера — это силаКарманная вселеннаяКармическая справедливостьКатастрофа, но не бедаКолотить по клавиатуреКомплекс ПиноккиоКрасивый — не значит хороший/Красивый — значит хорошийКрасное Кольцо СмертиКрасота остаётся незапятнаннойКровожадное мирозданиеКровь фонтаномК этому привыкаешьЛегенды преувеличиваютЛовушка для любопытных (Нельзя, но очень хочется) • Ловушка для сердобольныхЛуковые слёзыЛюбит прикосновенияМаклаудствоМастерство длинной рукиМеня боялся сам ФлинтМиллионы — это статистикаМинувшие приключенияМины издают звук перед взрывомМомент губастого аллигатора (Неуместный Сталин vs Бревно Ильича) • Морда кирпичомМоральный тупикМультикиллНа лицо ужасные, добрые внутриНаплечный симпозиум/Головной симпозиумНарушитель личного пространстваНачальник куда пошлютНе было гвоздяНе в деньгах счастьеНеверие с броскомНе командаНе любит прикосновенийНе отбрасывает тениНеправедно нажитое впрок не идётНеладно скроен, но крепко сшитНенавидит праздникНеправдоподобно убедительная маскировка (Слышишь, мы кошки) • Нет антагонистаНеуловимый ДжоНеуместный инвалидНечаянное пророчествоНечеловеческая мимикаНечеловеческая психологияОбнять и плакатьОбраз врагаОдним миром мазаныОдномерное мышлениеОдносторонне невыносимые условияОдностороннее соперничествоОни живые!Опошленная ситуацияОральная фиксацияОрлангур • Остерегайтесь (глупыхдобрыхтихих) • Особая приметаОтказ от страстейОтсутствие эмпатииОтчаянное желание вниманияОтчаянное желание привязанностиПередозировка милотыПередозировка эликсира молодостиПерекачаешься — лопнешьПленных не обыскиваютПлоская ЗемляПлохие эльфыПобеда скучнаПовадился кувшин по воду ходитьПо нарастающейПопулярное заблуждение (Историю пишут победителиЦитата-бастард) • Поцеловать ногуПраздник непослушания/Праздник ФугиПревращение в змею помогаетПредатель как бы намекаетПринцессы не какаютПринять оскорбление как комплиментПроблема ГолиафаПроблема доверияПроблемы с коммуникацией убивают (Недопонимание) • Проверенное временемПроверка на вшивость (Докажи, что ты злодей) • Прозрение равносильно освобождениюПротив биохимии не попрешьПрофессиональный риск ментораПрофессиональный риск напарникаПсихиатрия — это страшноПсихическое кровотечениеПТСРПублика — сволочьПугать крокодиловПустая оболочкаПуть наверхПятое колесо в телегеРадиопереговоры для атмосферыРазвращающий артефактРеклама (ACMEБленд-неймОбычный порошокРеклама влияет на сюжетСкрытая реклама) • Ремонт пинком и такой-то матерьюСаймон говоритС мануалом на коленяхСамосбывающееся пророчествоСамоубийственная самоуверенностьСверхвыносливостьСекретный суперударСерийные образцы никуда не годятсяСидеть на пианиноСила — это плохоСимволика сторон светаСиндром БогаСиндром БолванщикаСказку сделать быльюСлезогонка (Улыбка сквозь слёзы) vs. ДушегрейкаСлёзы творят чудесаСлишком часто извиняетсяСловесная провокацияСлучайное попаданиеСредство борьбы с героемСтеклоломный звукСтиль дуракаСтранные вещи на фотографииСтраховка герояСюжетная способностьТак плохо, что уже хорошоТам, где нас нетТехника безопасностиТуше́Трагическая импульсивностьТрагический момент из детстваТы волшебник, Гарри!Тюрьма развиваетУбей их всехУниверсальное решение проблемУнылая непобедимостьУскоренное обучениеФантастический расизм (Мы для них животные!Человек — это звучит жутко) • Фатальная слабостьФрейдистское трио (три лика Гекаты/три лика Адама) • Халява не впрокХлипкие верёвки, слабые замкиХолодная яростьХочу быть нормальнымХрупкая утопияХэппи-энд нужно заслужитьЦветовой дресс-кодЦепь оверпауэраЦепь случайных совпаденийЧего нет, то не отнятьЧем старше, тем лучшеЧесть прежде разумаЧрезвычайная пассивностьЧудесное обучение языкуЧуждая геометрияЧужое небоШлем — это не крутоШрамы навсегдаЭкипаж (МинимальныйЧрезмерно раздутый) • Это не луна!Эхо могуществаЯблоко от яблони далеко падает/Конфликт поколенийЯ и мой воин/Я и мой призыватель/Я и моя армия/Я и моя турель
НеволяБрать живым vs. Пленных не братьВождь краснокожихДева в беде (Кража невесты)/ Парень в бедеТюрьма — дом роднойМешок на голове/Связали и заткнулиПобег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленениеПохищениеПохищение инопланетянами) • Рабство (Герой — рабДобрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелецРаботорговецРабский ошейникРынок рабов) • ТюремщикТюрьма развиваетУмер свободным

Темница сырая: АзкабанКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона

Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободеЗащищать свою тюрьмуНе бедный рабРаса слугСобачье послушаниеСтокгольмский синдромШея мёрзнет без ошейника
Жанровые условностиВзрывы в космосеГрафическое выделениеКиношная биология (Африканская кукабараБезобидная рана vs Неубедительно смертельная ранаСотряс – не простатит, за часок пролетитТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыХищный зверь) • Мультяшная физикаАнатомия свинки ПеппыНеизменяемый ландшафтНесоответствие масштабаПод водой — как над водойПуленепробиваемый картонЧетыре пальца
ВраждаВраги в рогатых шлемахВраг мой vs Заклятый врагДостойный противникДружба, закалённая в огнеДружба начинается с пораженияЗакадычные враги vs Заклятые друзья
ДвойникиБлизнецы меняются местамиДва тебяДоппельгангерЗлой двойникКванкКлон (Дефектный клон) Не двойники: Мастер маскировкиМетаморф (Предпочтительная форма) (ОборотеньАнимаг) • Мистер ХайдПод прикрытиемПодменышПо следам себя любимогоРаздвоение личностиСамозванец
Мета-явленияХудожественная камасутра: Апокалиптическое порноАрхитектурное порно vs Архитектурное гуро (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порноИнтерьерное порноНаркотическое порноНациональное порноКостюмное порноПейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуроТехническое порно (Автомобильное порноОружейное порноСписок кораблей) vs Техногуро

Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквелеСиндром Дарта ВейдераСиндром Кларка КентаСиндром ЛайкиСиндром Мэри ПоппинсСиндром РубинскогоСиндром хронического героизмаСиндром штурмовикаСиндром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал ЧеховаВулкан ЧеховаНавык ЧеховаПредзнаменованиеРужьё БондарчукаРужьё всегда здесь виселоРужьё не для стрельбыРужьё подлецаРужьё ЧеховаСтрелок ЧеховаШутка-бумеранг

Басня (Басня без связиБасня понята неправильнозелёная баснякрасная баснянеудачная баснянеудобная басняПсевдобасняувесистая басняфантастическая басняЭто не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимикаЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарьЗнают именно за это (Музыкальный символХодячий мем) • МТА/МТХМоральный закон природыНикто не смотрит ШекспираОшибка позиционированияОчучеливаниеПодавление недоверияПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоуФрейд был правЧудо одной сценыЭффект альфыЧудо одного трекаШоковая терапия
ПарадоксыНе думай о белом медведеПарадокс корабля Тесея
ПереборыТакой серьезный, что уже смешноТакой крутой, что уже смешноТак грубо, что уже смешноТак мрачно, что уже пофигТакой мрачный, что уже смешноТак неостроумно, что уже смешноТак страшно, что уже смешноОдноногая собачкаПересластить пилюлюШоковая терапия
ШтампОсновы
Сюжет и как его сделать
ЭлементыДетальДлительность истории (На деньНа год) • КоллизияКонфликтМомент характеристикиМоральный выборОбразПерипетияСимвол (Господа, это символично!Крутое и символическое оружиеМузыкальный символПечальный символСимволическое имяСимвол мечтыСквозной символ / Ключевые слова) • Спойлер (общеизвестный) • Сюжетный ход
ПерсонажиАнтигеройАнтизлодейГеройЗлодей Второй такой нам не нуженВымышленный герой в реальном окруженииМаленький герой и большая война
ЭкспозицияДоброе утро, Хроно!Мешок информацииМистер ЭкспозицияСюжетное подслушиваниеХайнлайнингЧитай грёбаную инструкциюЭкспозиционное приключение
ЗавязкаВраги сожгли родную хатуЗов (Бросился на ЗовНе расслышал ЗоваОт Зова не откажешьсяОтказОтозвался на фальшивый ЗовОтозвался на чужой ЗовСамонаводящийся Зов) • Злодей пишет сюжетИсходИстория повторяетсяКрушение в пустынеНачало-переворотПойди туда, не знаю кудаПроснулся вРазбудить КтулхуУ меня зазвонил телефон
Развитие действияЗатянутый прологА что, пусть будет!Арка, изменившая многоеАддон-переворотА это уже другая историяВизит в племя чудаковВниз по наклоннойВот это поворот! (унылое разоблачение) • День сурка (Загробный день сурка) • Дороги и тропыЗадолбало быть примерным!Затянутая сюжетная аркаДень рождения (Испорченный день рождения) • Куда ни кинь — всюду клинМоя судьба в моих руках!На шаг позади злодеяНайти лекарствоНевыполнимое заданиеНелинейное повествование (In medias res vs. Каскадный резонанс) • Нелинейное произведениеОдна история с разных ракурсовОт плохого к ужасномуПодлости и приключенияПолучается смешноПо следам себя любимогоПунктирное повествованиеПредпрописанное поражениеПуть герояРеверсивная драматургияСамое главное не показалиСериальная неопределённостьСжечь все мостыСхема «люди-нежить-эльфы»Сюжетообразующая дыраТем временем в логове злодеяФальшивое алибиФлэшбэк/Флэшфорвард/То ли флэшбек, то ли флэшфорвардЧудовище неделиШоу внутри шоуЭмоциональные качели
КульминацияВысокий полденьНе троньте его! Он мой!Признание на камеруФинальная битваШоудаун
РазвязкаГидравлическая единица властиКлиффхэнгерПоцелуй и затемнениеПринцип КицумаСлон из мухи vs Верхушка айсберга • Сюжетные твисты (Амброза БирсаМ. Найта ШьямаланаР. Л. СтайнаХозяина СклепаШрёдингера) • Убежать в закатФинальный бой, он долгий самый vs Побить за 60 секундХэппи-энд (нужно заслужить) • ЭвкатастрофаЭто встречный паровоз vs Конец немного предсказуем
ПроблемыАнтисюжет (идиотский сюжет) • Бюджет пишет сюжет vs Есть бюджет — не нужен сюжет (Сюжет для галочки) • Дыра в сюжете (А что, так можно было?!Персонаж читал сценарий) • Жизнь пишет сюжетЛожная дихотомия выбораЛюбовный рак сюжетаМы об этом и не думалиРазрыв канвы (визуальныйкопирастамина слухс микротрещинамифанатамихронический) • Сказка про белого бычкаШаблонный сюжет
Основы