Затянутая сюжетная арка

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску


Сюжетные арки — вещь полезная, они помогают поддерживать удобный темп повествования и для зрителя, и для производителя, особенно если речь идет о произведениях, которые публикуются регулярно и небольшими порциями, а не сезонами и томами. Но иногда бывает так, что эти тянутся очень долго, иногда в реальном времени, идя месяцами и годами, иногда во времени в произведении, когда внезапно история, тянувшаяся годы внутреннего времени, зацикливается на событиях нескольких дней, если не часов. А иногда они бывают непропорционально велики в отношении размера произведения к другим аркам.

Но все эти случаи укладываются в одну ситуацию: арка затянулась.

Причин этого бывает много, хотя чаще всего они укладываются в (если повезет, временную) творческую импотенцию автора или разлив воды ради затягивания произведения. Иногда, впрочем, это может быть и временем для того, чтобы перегруппироваться без явного простоя и лучше продумать будущий сюжет, что может пойти и на пользу. Но в любом случае, такие арки обычно вызывают недовольство фанатов и падение популярности произведения.

Специфической вариацией этого тропа является Затянутый пролог.

Примеры[править]

Мультсериалы[править]

  • «Гаргульи» — арка мирового тура сама по себе не сверхдлинная, но тут случай с реальным временем, когда она уложилась не в привычные для фанатов несколько недель, а в несколько месяцев, из-за проблем с показом серий вовремя на профильном канале.

Веб-комиксы[править]

  • Girl Genius — арка Механиксбурга, длившаяся 6 лет лет реального времени и около тысячи страниц комикса.
  • Spinnerette — арка Стеклянного Полковника была раз в 6-7 длинней привычных для комикса арок.
    • Да ладно, всего три главы. Арки про Цербера, Ребут и обмен способностями состоят из двух глав. Арка про возвращение булочницы (идет сейчас) тоже как минимум две главы. Где вы там нашли 6-7?
  • Freefall — веб-комикс, в котором цельная сюжетная глава (хоть и разбитая на ряд сюжетных арок) выходила 18 лет.

Аниме, манга, ранобэ[править]

  • One Piece — арка Дресс-Розы занимает больше сотни глав и выходила несколько лет, при том что в среднем арки в ванписе длятся глав 20-50. Не говоря уж о том, что практически все это время занимают события одного дня. Однако это всё ещё цветочки по сравнению с аниме-экранизацией — там арку, длящуюся 102 главы в манге, умудрились растянуть на без малого 120 (!!!) серий, и это при полном отсутствии филлеров. При том что и так-то 20 страничек манги и 23 минуты хронометража серии — величины малосоразмерные. И да, если не считать последнего десятка серий, события всего практически 40-часового хронометража опять-таки длятся не больше 12 часов по внутренней хронологии. Могут, умеют, к несчастью, практикуют.
  • «Меланхолия Харухи Судзумии» — Бесконечная восьмерка в аниме. Среди фанатов ходит шутка (шуточная лишь отчасти), что таким образом зрителю дают ощутить себя в шкуре Нагато Юки.
  • «Пираты Черной Лагуны» — таких арок две, и обе по-разному. Бейла де Муэрте стала такой по длительности на момент своего конца, заняв собой 33 главы из 76, при том что арок на тот момент прошло уже 8 штук. По реальному времени же невероятно затянутой оказалась арка The Wired Red Wild Card, потому что автор умудрился растянуть ее создание на 7 лет.
  • «Наруто» — арка Мировой Войны, где одна битва, продлившаяся несколько часов внутри произведения, публиковалась в реальности три года подряд и множество глав.
  • «Bleach» — собственно, арка Арранкаров, основные события которой уместились максимум в одни сутки, занявшая 240 (а с Маятником — 252) глав манги и 105 серий аниме (это если откинуть все филлеры).
  • Vinland Saga — трёхлетняя «Война в Балтийском море».
  • Akagi — тут педаль утоплена в магму. 249 глав этой манги занимает арка одной (ОДНОЙ!) партии в маджонг. Всего в произведении 306 глав.
  • Punch Line — 5 серий из 12 занимает сугубо пассивная экспозиция: герой в форме призрака фактически лишь наблюдает за событиями в жизни героинь. Правда, далее почти все развешанные ружья выстреливают, но дотерпеть удается не всем.
Сюжет и как его сделать
ЭлементыДетальДлительность истории (На деньНа год) • КоллизияКонфликтМомент характеристикиМоральный выборОбразПерипетияСимвол (Господа, это символично!Крутое и символическое оружиеМузыкальный символПечальный символСимволическое имяСимвол мечтыСквозной символ / Ключевые слова) • Спойлер (общеизвестный) • Сюжетный ход
ПерсонажиАнтигеройАнтизлодейГеройЗлодей Второй такой нам не нуженВымышленный герой в реальном окруженииМаленький герой и большая война
ЭкспозицияДоброе утро, Хроно!Мешок информацииМистер ЭкспозицияСюжетное подслушиваниеХайнлайнингЧитай грёбаную инструкциюЭкспозиционное приключение
ЗавязкаВраги сожгли родную хатуЗов (Бросился на ЗовНе расслышал ЗоваОт Зова не откажешьсяОтказОтозвался на фальшивый ЗовОтозвался на чужой ЗовСамонаводящийся Зов) • Злодей пишет сюжетИсходИстория повторяетсяКрушение в пустынеНачало-переворотПойди туда, не знаю кудаПроснулся вРазбудить КтулхуУ меня зазвонил телефон
Развитие действияЗатянутый прологА что, пусть будет!Арка, изменившая многоеАддон-переворотА это уже другая историяВизит в племя чудаковВниз по наклоннойВот это поворот! (унылое разоблачение) • День сурка (Загробный день сурка) • Дороги и тропыЗадолбало быть примерным!Затянутая сюжетная аркаДень рождения (Испорченный день рождения) • Куда ни кинь — всюду клинМоя судьба в моих руках!На шаг позади злодеяНайти лекарствоНевыполнимое заданиеНелинейное повествование (In medias res vs. Каскадный резонанс) • Нелинейное произведениеОдна история с разных ракурсовОт плохого к ужасномуПодлости и приключенияПолучается смешноПо следам себя любимогоПунктирное повествованиеПредпрописанное поражениеПуть герояРеверсивная драматургияСамое главное не показалиСериальная неопределённостьСжечь все мостыСхема «люди-нежить-эльфы»Сюжетообразующая дыраТем временем в логове злодеяФальшивое алибиФлэшбэк/Флэшфорвард/То ли флэшбек, то ли флэшфорвардЧудовище неделиШоу внутри шоуЭмоциональные качели
КульминацияВысокий полденьНе троньте его! Он мой!Признание на камеруФинальная битваШоудаун
РазвязкаГидравлическая единица властиКлиффхэнгерПоцелуй и затемнениеПринцип КицумаСлон из мухи vs Верхушка айсберга • Сюжетные твисты (Амброза БирсаМ. Найта ШьямаланаР. Л. СтайнаХозяина СклепаШрёдингера) • Убежать в закатФинальный бой, он долгий самый vs Побить за 60 секундХэппи-энд (нужно заслужить) • ЭвкатастрофаЭто встречный паровоз vs Конец немного предсказуем
ПроблемыАнтисюжет (идиотский сюжет) • Бюджет пишет сюжет vs Есть бюджет — не нужен сюжет (Сюжет для галочки) • Дыра в сюжете (А что, так можно было?!Персонаж читал сценарий) • Жизнь пишет сюжетЛожная дихотомия выбораЛюбовный рак сюжетаМы об этом и не думалиРазрыв канвы (визуальныйкопирастамина слухс микротрещинамифанатамихронический) • Сказка про белого бычкаШаблонный сюжет
Основы