Дилемма геноцида
— Но если я убью… полностью искореню форму жизни, тогда я стану как они. Я буду не лучше, чем далеки.
... И что насчет орков? Да, Саурона больше нет, но орки никуда не делись — они спрятались в горах. Так что же сделает Арагорн? Попытается интегрировать их в общество или устроит геноцид и уничтожит всех до единого — вплоть до последнего маленького оркчонка?[1]
Итак, силы добра победили Империю зла или инопланетных захватчиков. И вот тут-то и возникает проблема: что делать с врагами дальше? Повезёт, если всё дело было в Тёмном властелине, который запугивал остальных или подчинил их своей воле. Но что, если все враги — это кровожадные завоеватели или злобные существа с нечеловеческой логикой (но всё равно живые и разумные)? А сейчас они ещё и жаждут мести за поражение, даже их дети переполнены злобой и не скрывают желания расквитаться при первой возможности. Конечно, есть радикальный способ и, возможно, это даже гуманный способ: достаточно просто активировать захваченную у противников машину Судного дня. Но есть дилемма:
- С одной стороны, это решение может спасти тысячи невинных жизней в будущем. Но чем мы тогда будем лучше их (особенно если противники напали, следуя пускай ошибочной, но похожей логике)? А при геноциде иногда кто-то умудряется выжить, и этот кто-то будет мстить с энергией того, кому нечего больше терять. Да и наши союзники, пускай и сами пострадали от рук врагов, потом будут шептаться за спиной, называя палачами.
- С другой стороны, можно проявить милосердие и позволить противникам жить (обычно под присмотром): возможно, они перевоспитаются, оценив благородство своего бывшего врага. Но где гарантии того, что за это милосердие не придётся расплачиваться детям или внукам, когда противники восстанут или ударят в спину при новой угрозе?
Что выбрать? Что выбрать…
решение от Чингисхана
|
---|
Чинигисхан решал эту проблему, вырезая всех, кроме маленьких детей, что генетически геноцидом не является, так как гены остались жить в детях. |
Разумеется, для злодеев такой дилеммы просто не существует.
Альтернативный взгляд[править]
Проблема в каноничном виде актуальна только если допустить, что потомство вражеской расы прямо по факту рождения сразу впитывает всё зло, делающее эту самую расу враждебной. Во всех иных случаях зло — продукт социальный, а не генетический, таким образом геноцид не является справедливым решением проблемы. Решение от Чингисхана наглядно это показывает: уничтожив всех носителей традиций, культуры и памяти, то есть социум, продуцирующий зло, можно избавить детей от тлетворного влияния наследия прошлого и социализировать их, и никаких проблем не будет. Разумеется, можно уничтожать культуру и традиции и без убийств — с помощью оголтелой тоталитарной пропаганды. Типа ваши предки всё делали неправильно, ибо находились в плену суеверий, под воздействием манипуляций сознанием злых колдунов и так далее, и потому вы так плохо жили, воображая что живёте хорошо. Но мы грохнули этих уродов, и освободили вас (ибо вы не виноваты, вас обманули), на нашем примере вы можете убедиться, что можно жить куда лучше, чем жили вы, и теперь вы можете строить дивный новый мир вместе с нами, плечом к плечу а большой брат присмотрит, чтобы отдельные уцелевшие носители этой заразы вовремя были выявлены и уничтожены ad majorem dei gloriam[4].
Это не работает в случае с демоническими расами, которые злые изначально, по правилам системы, и редкие исключения (нонконформисты даже у демонов были, см. Planescape Torment и, более современный пример — Pathfinder:Wrath of the Righteous) только подтверждают наличие системы, внутри которой работает данное правило. Вот этих, к сожалению, придется загеноцидить, равно как и орков, сама сущность которых была извращена Злом (если кто не в курсе, толкиновские орки размножались не половым путём а скорее клонировались).
- С dnd и Patfinder не совсем корректный пример. Демоны в этих сеттингах являются прямым продуктом грешной жизни смертных. Душа сильно нагрешившего после смерти отправляется в Бездну и становится новым демоном (ларвой, которая потом может "эволюцианировать") или дьяволом (зависит от мировоззрения при жизни). То есть загеноцидеть не получится в принципе ибо каждый грешник будет пополнять ряды демонов (более того, многие демоны идут на 2й круг после смерти ибо грешили). Да и в целом сражение на территории демонов чревато для смертных ибо энергии Бездны сами по себе способны развратить (сместить мировоззрение в стороны Хаотично-Злого).
Вообще-то выше изложена упрощенная точка зрения, как ее обычно подает пропаганда победителей. На самом деле следует помнить, что объективного добра и зла не существует, и реальный конфликт между расами порождается обычно не тем, что одна из них «злая от природы», а тем, что, например, одна является для другой пищей (в широком смысле слова), без которой та просто погибнет. Или они обе конкурируют за жизненно важный для обеих ресурс. И тут уж да, придется геноцидить, с полным пониманием, что противники не виноваты, что они — такие, и что они ничуть не более порочны, чем мы. Но или мы — или они, и думать надо не об абстрактной справедливости, а об интересах нашей собственной расы. Причем именно в жестком варианте — пусть лучше погибнут все они и никто из нас, чем мы пожертвуем частью своих ради того, чтобы смогли выжить обе расы.
Ну и кроме того, геноцид — это очень долгое, утомительное и неблаготворно влияющее на общество занятие. Каково будет жить вашим детям со знанием, что их предки совершили нечто чудовищное? Хотя конечно есть выход: засекретить. Концы в воду, исполнителей расстрелять, бумаги сжечь, этого никогда не было. В «Вавилон 5» даже показывали что будет в этом случае.
Примеры[править]
Литература[править]
Могучий Ирольт с Вате повздорили тогда.
«Вам дети, — молвил Ирольт, — не сделали вреда,
И в смерти наших близких ведь не повинны дети,
Так вы сирот несчастных во имя Творца пожалейте».
«Ты сам ребячлив духом, — ответил Вате так, —
Младенцы плачут в люльке — вот Ирольт и размяк:
Пускай-де подрастают, порадуются солнцу.
А вырастут норманны, — им верить, что злому саксонцу!
- «Властелин Колец», так-то. Чтобы убивать орков и других существ, твёрдо стоящих на стороне зла, требовалось просто их наличие поблизости. Да и в других книгах тоже с ними не церемонились. А вот с людьми, сражающимися на стороне Саурона, договориться было на порядки проще, а потому с теми, кто не был фанатично предан Саурону, обращались вполне достойно. Так, обманутых Саруманом дунландцев после битвы за Хельмову Падь просто отпустили обратно в Энедвайт, но взяли с них клятву не нападать на Рохан.
- Вообще орки с удовольствием режут друг дружку сами, что в тексте третьей книги внятно показано. А договориться с ними нереально по факту, они тупо на это не способны.
- Да и вряд ли можно так лихо выпилить всех орков. За всё время это не удалось сделать и силам помогущественнее Арагорна.
- По замыслу Толкина, Арда — это мифическая предыстория нашего мира. Вы где-нибудь в современности орков встречали? Так что всё у светлых сил получилось. Может, не при Арагорне, но в итоге орков искоренили (и поделом).
- Совершенно не обязательно вымирание орков к N-й эпохе, в которой далекие потомки эдайн пишут в Posmotre.li, - результат целенаправленного уничтожения. У орков, как они описаны у Толкиена, очень плохо обстоит дело с сельским хозяйством. Источники ресурсов орков - охота и собирательство, набеговая экономика и прокорм от очередного темного властелина, успешно подмявшего под себя более пригодных к сельскому хозяйству людей. С уничтожением последних темных властелинов, ростом численности людей (т.е. расширением сельскохозяйственных угодий, что сокращает ареал дикой природы, пригодной для охоты и собирательства) и развитием социальных структур, сопровождающим рост численности населения (в т.ч. обзаведением регулярной армией/пограничной стражей, что сильно снижает эффективность набеговой экономики), приток ресурсов, позволяющий поддерживать численность популяции орков или хотя бы замедлить ее сокращение, будет обеспечить все сложнее... Биологических видов, вымерших, хотя их никто целенаправленно не истреблял, известно немало[5].
- Типичный пример лицемерия "светлых рас": вытеснить орков в малопригодный для земледелия сумрачный Гондор, а потом сетовать что мол орки не пригодны к земледелию. В нашей истории кочевые цивилизации еще до эпохи Тамерлана будут притеснять оседлых. В мире же Средиземья поселенным в бедных землях орков хватило, чтобы бросить вызов всем расам, включая читерных эльфов. И по уровню технического развития орки явно всех превосходили.
- Совершенно не обязательно вымирание орков к N-й эпохе, в которой далекие потомки эдайн пишут в Posmotre.li, - результат целенаправленного уничтожения. У орков, как они описаны у Толкиена, очень плохо обстоит дело с сельским хозяйством. Источники ресурсов орков - охота и собирательство, набеговая экономика и прокорм от очередного темного властелина, успешно подмявшего под себя более пригодных к сельскому хозяйству людей. С уничтожением последних темных властелинов, ростом численности людей (т.е. расширением сельскохозяйственных угодий, что сокращает ареал дикой природы, пригодной для охоты и собирательства) и развитием социальных структур, сопровождающим рост численности населения (в т.ч. обзаведением регулярной армией/пограничной стражей, что сильно снижает эффективность набеговой экономики), приток ресурсов, позволяющий поддерживать численность популяции орков или хотя бы замедлить ее сокращение, будет обеспечить все сложнее... Биологических видов, вымерших, хотя их никто целенаправленно не истреблял, известно немало[5].
- По замыслу Толкина, Арда — это мифическая предыстория нашего мира. Вы где-нибудь в современности орков встречали? Так что всё у светлых сил получилось. Может, не при Арагорне, но в итоге орков искоренили (и поделом).
- А. Волков, цикл «Волшебник Изумрудного города». В конце книги «Урфин Джюс и его деревянные солдаты» дуболомам кардинально поменяли характеры, заменив злые лица на весёлые… и отправили истреблять саблезубых тигров (правда, в книге «Огненный бог Марранов» выяснилось, что одному зверю всё же удалось избежать смерти, но его тоже убили). Какие уж тут дилеммы, они же опасные хищники! В наше время истребление биологического вида осуждается и моралью, и законом. И вообще непонятно, почему с ними нельзя было договориться, если все звери и птицы в Волшебной стране владеют речью?
- Обоснуй: киски вполне могли исповедовать философию «ты виноват уж тем, что хочется мне кушать» и считать недостойным договариваться с едой. Иначе можно докатиться до того, чтоб пожалеть драконопаука-вампира, приконченного Смелым Львом. Впрочем, эту грань своего мира Александр Мелентьевич вообще продумал скверно.
- У Кузнецова в продолжениях тигры выжили и продолжают строить козни.
- «Игра Эндера»: война была ошибкой, и Эндер спасает расу жукеров в лице их последней королевы.
- Впрочем, здесь всё не так однозначно. Читайте продолжение.
- «Хроники Нарнии»: после победы над Джадис на её сторонников — ведьм, людоедов, минотавров, оборотней etc. — ещё долго шла охота. Судя по ведьме и оборотню в «Принце Каспиане», геноцид был не вполне успешен. Тот самый случай, когда добро победит зло, поставит на колени и жестоко убьёт.
- Впрочем, всё не так однозначно: часть ведьминых прихвостней таки приняла истинную веру. По крайней мере в экранизации у Певенси изрядно щекочет в анусе, когда они видят патрульного минотавра — а потом обнаруживается, что он обходит дозором лагерь беженцев, скрывающихся от Мираза, а немного позже другой минотавр удерживает на своих плечах решётку, позволяя выбежать из замка нарнийским диверсантам.
- Гномы тоже были сторонниками Белой Колдуньи, но при этом прекрасно пережили её падение и в последующих книгах есть и добрые гномы и злые и повёрнутые на своём нейтралитете.
- «Сварог»: отыграно необычно. Протагонист сперва (решительно и под корень) истребил всех токеретов, а уж потом мается муками совести («Правильно ли я поступил?») и почти истерическими самооправданиями («Правильно-правильно, ещё как правильно, вон и церковь с этим согласна!..»).
- Макс Фрай, «Лабиринты Ехо»: в повести «Дорот — повелитель манухов» сэру Максу из Ехо (он же повелитель Фангахра, вождь кочевого племени Хенха) приходится отдать приказ об истреблении ВСЕГО племени манухов. На них лежит триста восемнадцать проклятий — и каких! Их предков проклинали все мышиные короли далёкого материка Уандук поочередно. Там же он самолично, хотя и не по своему желанию — им двигала воля меча Короля Мёнина, убивает всех эльфов Шимурэдского леса, поскольку их бессмысленное существование было куда хуже смерти.
- Джанет Эдвардс, «Звезда Земли»: химеры на планете Фетида оказались настолько опасными тварями с развитыми способностями к мимикрии, что планету пришлось зачищать ядерным методом. Как выразился отдавший приказ Теллон Блейз, «каждого эколога, оплакивающего судьбу истребляемых химер, следует запереть в комнате с одной из них».
- «Путь индюка» Вадима Проскурина — все присутствующие в сеттинге расы — люди, хотя и изменившиеся. Тем не менее «эльфы» (которые адаптировались к местной биоте" постоянно воюют с людьми (которые тоже адаптировались, но только к местному питанию). Протагонист подчёркивает троп, понаблюдав за эльфами вблизи и обнаружив, что изменился не только их внешний вид, но и психология. Уничтожать просто пучеглазых людей весьма тяжело, а уничтожать расу с врождённым муравьиным социализмом уровня «если командование сказало съесть пленника живьём, значит, так и сделаем» — куда проще. Впрочем, до полного уничтожения не дошло: после восстановления связи с Конфедерацией более развитые сообщества людей начали помогать с переселением эльфов на неосвоенные материки планеты.
- Redwall. Крысы, куньи (кроме выдр и барсуков), кошачьи и псовые поголовно являются злодеями, "vermin" в оригинале, редкие исключения подтверждают правила:
- "Жемчуг Лутры" — пиратов оставляют на произвол судьбы на острове. На нём не растет древесины, зато народилось много злых ящериц-варанов.
- "Талисман из Рэдволла" — целую армию дикарей в финале отпускает куда глаза глядят никто иной как лорд барсук Руссано Мудрый.
Сетевая литература[править]
- «Тройной контакт» Элиезара Юдковского. Что делать с цивилизацией кристаллических инсектоидов, заживо пожирающих своих детей? Истребить, подвергнуть вечному заточению, оставить в покое, и пусть дети страдают? Или, может быть, оставить на растерзание другим инопланетянам, с совершенно нечеловеческой психологией? Они, с помощью передовой науки, легко нашли идеальное, в каком-то смысле, решение дилеммы. Правда, в свою очередь, встали перед аналогичной дилеммой в отношении людей…
Кино[править]
- Довольно распространён сюжет, в котором фигурирует уникальный вид хищников, опасный для человечества из-за своего размера и/или плодовитости. Естественно, угрозу люди стремятся уничтожить до последнего представителя, но получается не всегда — где-то в тёмном углу может остаться одно-единственное яйцо…
- «Чужой»: кто-то регулярно пытается сохранить живого Чужого. Да, с одной стороны, это просто неразумные животные, но они могут быть очень опасны, если окажутся среди большого количества людей или животных.
- Сохранить-то пытаются, но руководствуясь отнюдь не жалостью, а корыстными интересами — да еще и крайне аморальными способами — заразив паразитом кого-то из выживших (во второй части представитель Компании пытался заразить маленькую девочку!). Так что инверсия.
- «Хеллбой 2: Золотая армия»: злой принц Нуада издевается над главным героем, сообщая, что существо, которое он собирается убить, — последний из своего рода.
- «Дрожь земли» начиная со второй части. Да, грабоиды крайне опасны и к тому же быстро обучаются… Но это уникальный эндемичный вид, находящийся на грани вымирания, поэтому жителям долины Перфекшн приходится сосуществовать с Эль Бланко, одним из последних его представителей, благо тот хотя бы неспособен размножаться из-за мутации. Причём защищает его не абы кто, а правительство! В фильмах и сериале также фигурируют другие подобные существа, например пойманный живым ассбластер Мессершмитт, с которым его нынешние владельцы носятся, как с писаной торбой, или Проект 4-12 — зверь-киборг, специально спроектированный, как машина для убийства, которого его создатель держал дома и тщательно оберегал несколько десятков лет, хотя этого монстра всё-таки пришлось убить, но не без сожаления.
- «Зубастики 3». Некие галактические власти запрещают охотнику за головами уничтожить последние яйца крайтов (они же зубастики), потому что какими бы ненасытными хищниками они ни были, но это всё-таки разумный вид, и истреблению он не подлежит.
- «Мир юрского периода 2». В отличие от «не трогайте динозавров» предыдущих частей, тут ставится прямой вопрос: спасать ли ящеров от извержения вулкана? Для маленькой девочки такой вопрос вообще не стоит, поэтому она не колеблясь выпускает их из клеток на материк. Они же живые! Мы же весь фильм убегали от плохого индораптора, а Тирекс хороший!
- «Аванпост» — герои не смогли убить детей расы, которая уничтожила 99,5 процентов человечества.
Телесериалы[править]
- Доктор Кто регулярно имеет дело с такой дилеммой. Обычно он предпочитает второй вариант, но иногда приходится осуществлять первый.
- «Звездные врата: Первый отряд/Атлантида» — для других цивилизаций, такая форма, если не жизни, то по крайней мере, самоорганизованной материи, как репликаторы, неизбежно была слишком опасной, чтобы не отправлять их в небытие, едва только обнаружатся. Хотя лучше всего с ними справлялись почему-то именно люди.
- А вот гоа’улдов подчистую не истребляли. Достаточно было избавиться от Системных лордов, чтобы их мелкие сошки не влияли уже ни на что глобальное. Да и те же ток’ра биологически являются гоа’улдами, а их никто убивать не собирается.
Аниме и манга[править]
- Ginga Eiyuu Densetsu: после краха Липштадтской лиги и убийства Кархайса, Райнхард приказал убить всех мужчин рода Лихтенладе старше десяти лет. Что до пацанов младше десяти лет, то если нынешние сопляки смогут одолеть будущее правительство Империи, то туда ему и дорога.
- Goblin Slayer — для Гобса дилеммы нет. Он спокойно режет всех гоблинов, независимо от возраста. А вот для его спутников…
- У него другая проблема — гоблинов не загеноцидить (щедрые боги еще подкинут), особенно в одиночку.
Комиксы[править]
- «Наследие Лютера Строуда» — в заключительной части трилогии Лютер Строуд собирается убить всех сверхлюдей, которых не удастся убедить быть гуманнее к обычному слабому человечеству. Если дипломатия не срабатывает, он таки их уничтожает, но просит прощения и раскаивается, даже убивая Каина, который практически воплощение зла и в принципе не поддался бы перевоспитанию.
Видеоигры[править]
- Серия Mass Effect являет несколько примеров тропа:
- В первой части нужно решить судьбу расы рахни, которые устроили ужасную войну 2000 лет назад. Последняя королева заявляет, что рахни на самом деле не хотели войны, и обещает жить в мире с другими расами. Она сдержит слово.
- В третьей части нужно решить, кто кому устроит геноцид: квариане гетам или наоборот? Но можно попробовать их помирить.
- Частичный геноцид кроганов произошёл тысячи лет назад руками салариан и туриан: с помощью биологического оружия, известного как генофаг, их фертильность многократно упала. Дилемма Шепард(а) — излечить их от генофага, с возможным будущим геноцидом кроганами всех остальных, или же оставить их вымирающей расой.
- «Вымирающая» в понимании кроганов — это когда репродукция на уровне прочих рас Цитадели, а не по тысяче детей на одну самку в год. При том что живут кроганы на порядок дольше прочих рас, кроме разве что асари. Только они при этом увлеченно гробят себя в ненужных междоусобицах и прочих конфликтах.
- Тут дело не только в уменьшении рождаемости, а в психологии — генофаг по факту не стерилизует, а уменьшает жизнеспособность плода. Каким должно быть психологическое состояние женщины, когда она рожает дюжину мёртвых детей? В результате у мужчин практически развился принцип «Я умираю, мне всё можно».
- С другой стороны, до генофага женщина-кроган рожала дюжину живых детей, которые быстро и весело гибли на её глазах, за исключением одного-двух (вдумайтесь только: кроганы живут больше тысячи лет, каждая женщина производит тысячу яиц за год, а для стабильной численности взрослой популяции необходимо, чтобы дожили до репродуктивного возраста и размножились не больше двух-трёх из всей массы потомства. Это возможно только если забота о потомстве не выражена, и в рамках Тучанки, где естественный отбор давит всем весом). В таком случае непонятно, почему для кроганов мёртвые дети — такая уж трагедия. Фактически, для них ничего не изменилось.
- Контр-обоснуй: кроганы — гордая и воинственная раса и гибель в бою не считается для них чем-то зазорным. А вот смерть от привнесённой извне слабости и без сражения при таком образе жизни может всерьёз загнать в ГЭС.
- И предложите пожалеть кроганов населению планет, на которых они устраивали экстерминатусы ради жизненного пространства!
- Так или иначе, все зависит от того, кто стал лидером кроганов. Если речь идет о Рексе — однозначно да, ибо он достаточно разумен и вменяем, чтобы с помощью жизненного опыта стать реформатором и отнестись к другим расам адекватно (о чем красноречиво говорит многонациональный состав его союзников). Ева дополнит картину в качестве нового матриарха. Правда, на сколько этого хватит? Через сколько поколений к власти придет реваншист? А вот если Шепарду придется иметь дело с Ривом... в общем, в этой ситуации излечение генофага обойдется слишком дорого как сейчас, так и в будущем.
- «Вымирающая» в понимании кроганов — это когда репродукция на уровне прочих рас Цитадели, а не по тысяче детей на одну самку в год. При том что живут кроганы на порядок дольше прочих рас, кроме разве что асари. Только они при этом увлеченно гробят себя в ненужных междоусобицах и прочих конфликтах.
- Warcraft: после второй войны шли споры о том, что делать со сдавшимися орками. Это вызвало раскол Альянса, но выбрали держать их в резервациях. Как выяснилось, орки на самом деле не плохие.
- Metroid: Самус Аран не смогла убить последнего маленького метроида.
- А вот Паразитам X она не задумываясь устраивает геноцид, сбросив захваченную ими космическую станцию на их родную планету.
- Starbound — у пацифистов-хилотлей это буквальная дилемма: с одной стороны, уничтожить всех флоран — значит сделать галактику безопасней, с другой — это противоречит всему, во что хилотли верят. Правда, чисто теоретически — даже развязать войну для хитлотей дело практически немыслимое, а уж победить в ней…
- Но они подозрительно часто упоминают что флораны боятся огня…
- Серия игры Langrisser — в ремейке Langrisser: Dramatic Edition, выясняется, что когда протагонист Langrisser I, принц Ледин, одержал победу над Хаосом и стал королём Балтии, он не только начал кампанию за объединение Эл Саллии (континента на котором происходит действие), но и начал кампанию по настоящему геноциду демонического племени (которое вполне разумно и даже договороспособно… правда с трудом и не всегда). В результате пару веков спустя — Эрвин — протагонист Langrisser II и единственный живой потомок королевского рода Балтии встречается с высшим вампиром Файасом, который застал этот геноцид и люто возненавидел людей в целом и род Ледина в частности (именно он убил родителей Эрвина, а позже прикончил его наставника, пытаясь добраться до парня) — и не без оснований, ведь люди резали всех без разбора. Однако своя правда есть и людей — ведь демоны уже причинили им очень и очень много бед, тоже не особо разбираясь кого убивать — и Ледин отнюдь не без оснований выбрал путь геноцида.
- Hatoful Boyfriend. Как оказывается в эпилоге, в этом мире птичий грипп выкосил большую часть человечества, в то же время приведя к обретению птицами разума. В итоге перед птицами встал вопрос, что же делать с стремительно поредевшим человечеством. Возобладало стремление к миру и сотрудничеству, но сторонники геноцида остатков человеческой расы создали вирус Харона, безвредный для птиц, но лишающий людей иммунитета. В итоге единственный носитель вирус, Рёта, отказывается решать человеческий вопрос таким образом и ложится в криосон, а изобретатель вируса Шуу обещает уничтожить его и найти лекарство
- Вселенная X: что делать с ксенонами и хааками? Первые — машины-терраформеры, вряд ли обладающие сознанием и враждебные ко всему живому только из-за вредоносного кода. Вторые — полужуки-полуптицы, изначально ничего не знавшие о разумных расах в сети Врат, но потревоженные алчными паранидами; они уничтожают всех без разбора, их чужеродное мышление почему-то не делает разницы между действительными агрессорами и их мирными сотоварищами. Из рас Содружества Планет параниды и сплиты больше всего настаивают на полном истреблении, а миролюбивые бороны против этого. А у Древних есть свои планы на каждую из рас: они сохраняют всю разумную жизнь во Вселенной, пока она не разовьётся для интеграции в сообщество Древних, а пока что они стремятся свести к минимуму контакты тех рас, встреча которых не сулит ничего хорошего. С парой терраформеров-ЦПУ так и вышло, что они обрели самосознание и отказались от агрессии, и им дали убежище. Хааков же хотели истребить совсем и даже разорили их центральный улей, но они колонизировали новый сектор. Борон Бала Ги смог(ла) изолировать этот сектор, и хааки долго не нападали, но прыжковые двигатели и злые намерения у них никуда не делись — через несколько десятилетий они возобновили атаки.
Настольные игры[править]
- Давно ставший клише садистский выбор, который некоторые мастера в настольных ролевых играх любили подкидывать персонажам, особенно паладинам: вот перед вами ребёнок всегда плохой расы, чьих родителей вы только что убили, — что вы будете с ним делать? Если вы его убьёте — это будет злой поступок, и если вы при этом паладин, вы потеряете свои божественные силы[6]; если вы его пощадите — он вырастет таким же злым, как и его родители, и станет причиной смертей невинных людей в будущем.
- Однако в истории Lamia child паладин нашёл третий вариант — встретившись с маленькой девочкой-ламией, чьих родителей он только что убил, он её… удочерил, чтобы иметь возможность воспитать её доброй.
- Да, вроде, классическое решение же. Как минимум, относительно давний мем. Другой вопрос, как это все выглядит, если смотреть еще глубже. Впрочем, объективно (по законам соответствующего мира) злые расы зачастую и друг к другу относятся так, что последний выживший погибшую семью/товарищей совсем не жалеет и, в общем-то, поделом; в противном случае встает вопрос о том, действительно ли они всегда плохие, или скорее просто противники, с которыми можно (или нельзя, но по другим причинам) попробовать примириться. Ну и еще возможен вариант, что раса может даже не быть злой по природе, но чем-то объективно и действительно серьезно мешает всем другим; в таком случае введение отдельных ее представителей в человеческое общество вряд-ли чем-то поможет.
- А в чем здесь дилемма? Конечно же оставить в живых: в мировоззрение персонажа это только зачтется, будущее совершенное им зло не ударит по карме персонажа, а сам взращенный злодей будет источником интересного квеста и экспы.
- Однако в истории Lamia child паладин нашёл третий вариант — встретившись с маленькой девочкой-ламией, чьих родителей он только что убил, он её… удочерил, чтобы иметь возможность воспитать её доброй.
Примечания[править]
- ↑ Просто оставит жить в Мордоре, где без направляющей воли Саурона они перестанут быть вселенской угрозой. Возможно под надзором, наверняка с репарациями и не исключено, что с проблемами. Но это вовсе не такая жгучая проблема, какой старый эджлорд пытается её представить.
- ↑ Вообще, проблема сводится к вопросу о том, имеет ли смысл понятие порочной расы: допустимо ли считать кого-то преступником по праву рождения (если речь идет о вымышленных мирах, ответ зависит исключительно от личных тараканов автора и читателя). Впрочем, если рассуждать с позиции правки выше (реконструкция морали Древнего Китая?) и считать, что убить всех потомков убийцы — это справедливо, дилемма действительно теряет смысл вне зависимости от контекста.
- ↑ то есть по справедливости убийц нужно кастрировать; убивать же детей, которые за поступки родителей не отвечают - это преступление. Смысл высшей меры социальной защиты - искоренение воспроизводства идеологии, а не её носителей. Это как с вирусом - можно конечно взять, согнать всех больных какой нибудь болячкой в ганезваген и убить. А можно вылечить. Но главное - обеспечить строгий карантин и меры по выявлению скрытых заражений. Что в социальном смысле и делает система правосудия - то есть сажает в тюрьмы, дабы исключить заражение преступной заразой окружающих (карантин), процедуры детектирования зараженных (следствие и суд), лечение (исправительные заведения - трудотерапия, промывка мозгов) и лишь в крайнем случае - Высшая Мера, ибо пациент заразен, но вылечить его нельзя. Эвтаназия.
- ↑ лат. «к вящей славе господней», геральдический девиз ордена иезуитов.
- ↑ Скажем, Хохлатый голубь Соломоновых островов ил Кенгуру Грея.
- ↑ Хотя зависит от правил конкретной системы/редакции и от того, какой паладин. В той-же пятой редакции DnD есть клятвы паладинов, исходя из которых убить будет правильне (при том, как в варианте «оба хуже, но дилемма вагонетки в данном случае, увы, не на стороне ребенка», так и в варианте «хорошие люди должны жестоко убить всех плохих вместе с семьями и домашними питомцами, чтобы никому больше не повадно было»); вроде бы, нечто подобное можно сделать и в четвертой, хоть там это и немного более заморочено. Но для традиционного законно-доброго паладина — скорее всего, да.