Именное заклинание — это заклинание, в названии которого содержится имя его создателя. Ну, или не создателя, это только если самому создателю повезёт. Да и не обязательно заклинание должно быть заклинанием — это может быть метод, принцип, формула, закон, схема или, например, правило.
Может использоваться автором, чтобы придать глубины или обоснованности вымышленному миру — какие-то правила мироздания не появились из воздуха и не «существовали всегда», а были кем-то открыты и описаны. Ещё троп может использоваться, чтобы отделить именованный эффект от обычного, вроде «Огненный шар» — это обычный огненный шар, а «Огненный шар Имярека» — вещь совсем иная, более сильная. Или слабая. В общем — другая.
Троп может пересекаться с тропом Название заклинания произносится вслух, если чувство собственной важности создателя приёма выходит за допустимые рамки.
- Сага о ведьмаке — «Разрушительное градобитие Меригольд», практически сравнявшее с землёй охваченную погромом город Ривию. Предположительно — настолько мощным оно получилось из-за… внезапно возникших «фефектов фикции» чародейки, которой заехали камнем в челюсть (более злые языки утверждали, что у Трисс просто со страху заплетался язык).
- Метавселенная Рудазова — магов здесь много, и излишней скромностью из них страдают далеко не все.
- «Архимаг»:
- Длань Мардука — ультимативное демоноборческое заклинание, пережимающее духовные линии Тёмных тварей и низводящее их до простых смертных. Изобретено и впервые опробовано, натурально, Мардуком ещё в бытность того смертным магом. А вот связаны ли с ним другие демоноборческие чары, такие как Копьё, Молот или Молния Мардука — неизвестно.
- Зеркало Скарпа — ультимативное защитное заклинание боевиков Серой Земли. Отражает неприятельские чары в их создателя, причём с увеличенной силой. Жрёт чрезвычайно много маны и годится только против действительно убойного колдовства — если противник схитрил и кинул безобидную обманку, останешься перед ним с пустым резервом. Изобретено Скарпом Циклоном, одним из прежних глав Совета Двенадцати.
- Двойних Хаоса — чрезвычайно сложный доппель, копирующий цель вплоть до мелочей и почти материальный. Единственное отличие — не может говорить. Изобретён Бестельглосудом Хаосом и изначально должен был называться, собственно, Двойником Бестельглосуда, но потом глава Совета решил, что получается как-то двусмысленно.
- Длань Креола — гибрид Света Зари с Дланью Мардука, созданная Креолом на эйфории от превращения в Азаг-Тота. Превращает первостихию (Свет или Тьму) в материю, причём Креол на радостях сотворил в космосе над Лэнгом аж целый аркал и с энтузиазмом пустил его в дело.
- Парифатский цикл:
- Барьер Гальвени — ультимативное заклинание института Ингредиор, одновременно оборонительное и наступательное. Пылающий барьер, уничтожающий всё, что его касается. Когда Гальвени использовал его против Бельзедора, тот банально не успевал восстанавливаться — барьер сжигал его раньше. И колдун имел бы все шансы нанести смертельный удар, если б не Деправерон.
- «Умирающая Земля» Джека Вэнса — множество таких, например: физическая малепсия Зарфаджио, загребущая длань Арнхульта, двенадцатикратный подарок Лютара Медноносика, Кламбардов подчинитель длинных нервов, триумфы дискомфорта Пангвайра, зловещий зуд Лагвайлера, носовой прирост Хьюлипа, проникновение фальшивого аккорда Рэдла.
- Wake of the Ravager — Calvinian Summoning, уникальное личное заклинание протагониста, созданное из сочетания классической школы дупликации и заклинания «цепного духа», которое он скопировал у шамана племени людоедов. Требует съесть живое существо целиком, позволяя потом призывать копии (или вариации) этого существа до определённого предела массы. Как показано в дальнейшем, несколько десятков фунтов ядовитых ос — это рой в сотни тысяч особей, способный перекусать небольшую армию.
- Макс Фрай - хватает. Вендерлох Абарра, скажем. Шутки ради - великое и непредсказуемое "заклинание Оймамы Джумбабаха", которое выдумал Макс для убеждения одного впечатлительного юнца.
- Grim Dawn — многие приёмы в мастерствах Солдата, Ночного клинка, Мистика и Инквизитора носят имена прославленных представителей этих учений, вроде «Техники Золхана», «Взрыва клинков Амарасты», «Зеркала Эоректиса» и «Руны Хагаррада».
- Pillars of Eternity — некоторые заклинания волшебника носят имена великих магов, которые их и создали, вроде «Едкой перекачки Конселота» или различных стрел Минолеты. По ходу игры с некоторыми великими магами можно встретиться и даже убить их.
- The Elder Scrolls:
- Легендарное «Зеркало Шалидора», выпиленное из пятой части.
- Morrowind — почти все заклинания и свитки: «Разбиватель замков Екаша», «Свиток жабы Тинура» и т. д.
- Skyrim — здесь именных заклинаний на удивление мало. Сразу вспоминается «Конвекция Арнела» — очень слабое Пламя, необходимые только для нагрева двемерских конвекторов по квесту этого самого Арнела из Коллегии Винтерхолда.
- Оттуда же — Огненный плащ Дж’зарго, который должен быть «особо эффективен против нежити», но на деле особо эффективно дамажит самого игрока
- «Туман Алдуина» же! Ту’ум, не смотря на свою специфику — это всё ещё магия.
- «Вызов Арвака». Не совсем оно, потому что имя принадлежит не создателю заклинания, а призрачному коню, призываемому аж из Каирна Душ этой магией. Владельца животики, кстати, как зовут — неизвестно.
- Чуть больше именных заклинаний в различных модах, например, Apocalypse — Spells for Skyrim. Навскидку: «Восстановление Азуры»/«Azura Reconstruction» (лечит призванных существ во время их атак), «Перечень Окато»/«Ocato’s Recital» (позволяет сохранить три усиливающих игрока заклинания и наложить их автоматически при вступлении в битву), «Плавники Рейона»/«Reyons' Fins» (в два раза ускоряет плавание).
- Hearthstone — ДЕВЯТЬ токен-заклинаний с именем Малигоса, роляющихся с 2/8 времён «Натиска драконов».
- «The Order of the Stick» — «Шипастые щупальца насильственного проникновения Эвана».
- Dungeons & Dragons — Кодификатор. Некоторые заклинания волшебников прошлого носят их имена, вроде «Размыкания Морденкайнена», «Трансформация Тензера» или разнообразных рук Бигби на все случаи жизни.
- Что интересно, Морденкайнен когда-то был игровым персонажем создателя Dungeons & Dragons Гэри Гайгэкса, а Тензером играл его сын Эрнест.
- Warhammer Fantasy — туда же. «Комета Ксандоры», «Сеть Аминтока», «Огненный взгляд Шема»… впрочем, есть и «Судьба Бьюны», которая вызывает у врага неудержимый потенциально смертельный приступ смеха и названа в честь умершего по той же причине рыцаря.
- Тысячи их. Метод Даламбера, принцип Оккама, формула Лагранжа, закон Мёрфи, правило Гамильтона, постоянная Планка, кот Шрёдингера, таблица Менделеева, лошадь Пржевальского,
правило буравчика и сотни сотен других.
Суперспособности и магия |
Происхождение | Магия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • Антирегенерация • Аспект • Бытовая магия • В руках государя целебная сила • Ведьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкаст • Герметическая магия • Данный свыше дар • Друидизм • Инициация • Источник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магия • Магия вероятностей • Магия крови • Магия подобна радиации • Маг-фу • Матемагия • Метамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТО • Некромантия • Не магия • Оммёдо • Призыв духов • Псионические способности • Расовая магия • Религия — это магия • Родомагия • Сексуальная магия • Сила денег • Стандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • Супергеройство • Суповой набор заклинаний • Техномагия (Технология получения суперспособностей • Чудеса от науки) • Чернокнижие • Шаманизм • Шкала комфортности бытия магом • Шкала могущества богов • Шкала могущества магов • Шкала способностей персонажей
Превращение: Асимметричная метаморфоза • Анимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • Доппельгангер • Окаменение • Превратить в животное |
Форм-фактор | Адаптация к урону • Астральная проекция • Всеведение • Всемогущество • Дальновидение • Дурной глаз • Дышит в космосе • Желание • Звукоимитатор • Изменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрение • Копирование сверхспособностей/Скопировать материю • Кроме мордобития — никаких чудес • Левитация • Летучий кирпич • Лучи из глаз • Люди-плюс • Монстр-жижица • Невидимость (Гад-невидимка • Хороший невидимка) • Не чувствует боли • Очень твёрдое тело • Волшебный барьер • Отражение урона/Перенос урона • Паразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способность • Регенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницы • Самокопирование • Самоуничтожение • Сверхчувствительные чувства • Сверхэластичность • Симпатическая магия • Созидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграция • Стенолаз • Суперскорость • Технопатия • Убойное дыхание • Управление голосом • Ураганный чих • Физическая неуязвимость • Физическая суперсила • Хождение сквозь стены • Чувствование магии • Ядовитая персона |
Элементалистика | Ветродуй • Взрывная сила • Всех замочу (Ледяная душа • Заморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавы • файербол и его история • Ходячий крематорий • Холодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумаги • Окаменение • Повелитель металла • Погодная магия • Пятая стихия/Пятый элемент (эфир • пустотная сингулярность) • Распад и гниение vs Биомагия • Сила лепестков • Сила природы • Управление Хаосом • Человек-сонар/Вибромантия • Шок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричество • Ща как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия |
Экзистенциалика | Божественный бэкап • Внепричинность • Демонология (режим демона) vs Теургия • Магическое подчинение • Магия иллюзий • Магия имени (Истинное имя • тот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниями • Массовый гипноз • Похититель душ/Похитители тел • Предсказание • Принудительный сон • Ретрокогниция vs Ясновидение (тактическое • ясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособность • Творчество меняет реальность/Эмоциональное миротворение • Телепатия |
Структуристика | Алхимия • Артефакторика (исходный код Мироздания • программный язык Мироздания) • Магия воображения • Манипуляция возрастом • Музыка — это магия • Телепортация (боевая • через ад) • Телекинез • Чародей-тополог |
Управление временем | Мастер времени (Вернуться и переиграть • Остановка времени) |
Маги и Ко. | Алхимик (Фулканелли) • Армия магов • Архимаг/Маг широкого профиля • Астролог • Бог-уборщик • Боевой маг/Военный маг/Колдун и стрелок • Босоногий маг • Варлок • Ведьма (Баба-Яга) • Верховный маг • Гадалка (Слепой прорицатель) • Звероуст • Добрый волшебник vs Злой колдун • Карга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и маг • Лич • Магл • Маг-недоучка • Маг-разбойник • Медиум • Нарушитель теории вероятностей • Некромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий маг • Придворный маг vs Чернокнижника вызывали? • Ребёнок со сверхспособностями • Робот-маг • Следопыт • Сноходец • Спирит • Телосложение (в отличной боевой форме • толстый • хлипкий) • Убийца магов • Чудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями
Волшебники против ведьм • Миллионер-оккультист • Президент-супергерой • Смертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособности • Тело не по навыкам (Для магии нужна сила) |
Магические предметы и вещества | Аксессуар для трансформации • Бездонный мешок • Бутылочка зелья • Волшебная книга (Гримуар • Книга заклинаний • Книга запретных знаний • Книга судеб и пророчеств) • Волшебная палочка • Волшебная татуировка • Волшебное зеркало • Волшебный цветок • Карты Таро • Ковёр-самолёт • Магический колокол • Магический пейджер • Машина лотофагов • Множитель силы • Непонятная штуковина • Рука славы • Священное древо • Средство Макропулоса • Филактерия • Фэнтезийные металлы (Адамантиум • Метеоритное железо/Холодное железо • Мифрил • Орихалк • Проклятое золото • Серебро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский камень • Вечный лёд • Ихор • Обсидиан • Философский камень • Энергетические кристаллы)
Артефакт: Античитерский артефакт • Бесполезный артефакт • Злобный артефакт • Копирующий артефакт • Узнаваемый артефакт • Читерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броня • Волшебная накидка • Волшебная шляпа • Магическая цепь • Магические ботинки • Магический браслет • Магический посох • Магический пояс • Магическое кольцо • Плащ невидимости • Талисман и амулет • Хрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинок • Магический посох • Огненный меч • Одушевлённое оружие • Ритуальный клинок • Флеботические пули
Транспорт: Летучий Голландец • Мистическая карусель • Мистический транспорт • Поезд-призрак |
Магические места | Агентство паранормальных исследований • Азкабан • Аномальная зона • Башня мага • Волшебный водоём • Дом-бестиарий • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Мистический лес (Чудесный лес • Тёмный лес) • Проклятый старый дом • Чужеродное место • Школа волшебства |
Прочее | Аврорат • Автозащита • Активация через страдание • Антимист-фильтр • Без пяти полуночная спецспособность • Бесконечная выносливость • Борьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силу • Взрослые не верят в волшебство • Волшебная аптека • Жертва сверхспециализации • Запретная магия • Забыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабость • Иммунитет к магии • Как использовать суперсилу • Маги — мудрые • Магией владеют дети • Магическая ломка • Магический щелчок пальцами • Магию может победить только магия vs Сила против магии • Магом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наука • Магия против науки • Магия уходит vs. Пришествие магии • Магия — это плохо • Магл под опекой мага • Магутор сломался • Медитация/Азиатские волшебные мантры • Ментальная защита • Может, магия, а может, реальность vs Внезапная мистика • Мозаика сверхспособностей • Морально нейтральная сила • Моя способность — совсем не это • Название заклинания произносится вслух • Невероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способность • Не такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудо • Нестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформация • Конечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старой • Носитель • Обязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить ману • Оккультрёп • Орёл — сверхсила, решка — могила • Отметина мага/Одарённый — значит, с недостатком • Ошибка в ритуале • Парадокс магократии • Плохие силы, хорошие люди • Подцепить паранормальщину • Портал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностей • Пространство берёт своё • Роман магла с магом • Сверхспособности — это плохо • Сила ёжика • Скомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуал • Стазис-броня • Суперсилы провоцируют конфликты • Тошнотворная суперсила • У магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силы • Фиговая суперспособность • Цвета магии • Человек массового поражения • Хозяин своего тела • Шкала могущества магов
Проклятие: Нечаянное проклятие • Проклятие по эстафете
Сверхъестественное зло, обыденное добро |
← | Комиксы • Штамп • Основы |