Искусственный загробный мир
Старая концепция жизни-после-смерти, но на новый лад. Теперь душа не следует заведённому мистическими силами порядку, чтобы перейти в управляемый ими загробный мир из управляемого ими же мира живых. Вместо этого сами разумные существа создают себе посмертную жизнь так же, как и обычную. Мир, куда попадают после смерти, оказывается просто сложным инженерным сооружением, как, к примеру, космическая станция, хотя и построенным по другим принципам. Посмертный суд если и происходит, то судят не боги и не некий космический закон, а или сами смертные, или созданные ими устройства. Возможно, что и выйти из посмертия вполне можно.
В зависимости от сеттинга, технология посмертиестроительсва может существенно отличаться. В фантастике и киберпанке роль загробного мира может играть виртуальность, в которую загружают копии записанных сознаний после смерти их основного тела. В фэнтези могучие маги могут в самом деле создать отдельный мир в каком-то другом измерении и даже изменить законы основного мира.
Важно:
- Искусственный загробный мир — именно мир со своими законами. Если лич, упокоившись, оказывается внутри своей филактерии, то это не троп. Даже если там стоит целый воображаемый замок.
- Искусственный загробный мир — именно загробный. Это не просто ещё одна форма существования, это место, куда попадают после смерти множество жителей основного мира. Чтобы та же виртуальность стала таким миром, нужно загружать в неё сознания умерших, причём в большом числе.
- Искусственный загробный мир — именно искусственный в практическом понимании. Он не был сотворён богами, рождён из хаоса или ненамеренно явлен. Его целенаправленно творили — или хотя бы значительно переделывали — разумные и понятные сущности. Возможно, что это были могучие чернокнижники, предтечи или развитые инопланетяне, но они принципиально находились на одной планке с прочими разумными существами, даже если были в чём-то круче.
Примеры[править]
Литература[править]
- Владимир Чубуков, «Тёмные Складки» — и складки реальности, и построенные в них тёмные города были созданы некими существами с целью «доращивания» душ до настоящего посмертия.
- Марк Лоуренс, «Разрушенная империя» — в двух вариантах:
- Вся магия была создана древними людьми в попытке сделать мир более податливым. Появилось и посмертие, в виде Рая и ангелов с одной стороны и сухих земель — с другой. Древние технологии дали людям силу преобразовывать мир своим желанием, и человечество коллективно создало посмертие по вере своей.
- Древние люди умерли, но их копии живут в древних же подземных машинах в своём виртуальном мире. Сойдёт за посмертие. Сделать копию живого человека тоже можно, но она из-за встроенных ограничений не будет иметь многих прав и возможностей. Собственно, в конце умерший герой оставляет после себя такую копию, которая и воспитывает его сына вместе с матерью.
- Питер Уоттс, «Ложная слепота» — Небеса, созданная мультикорпорациями виртуальная реальность, в которую отправляются люди, когда те находятся на грани смерти или просто считают, что в настоящем мире им делать нечего. Тела подключённых находятся в герметичных капсулах, их питают веществами по трубкам и стимулируют мышцы электричеством, защищая от атрофии. Всё, чего корпораты просят взамен — часть возможностей мозга, чтобы поддержать состояние Небес. И так бы из них никто не выходил, если бы инопланетные формы жизни не обозначили своё существование…
- Сергей Лукьяненко, «Последний Дозор». Маг Мерлин сумел создать загробный мир для Иных на глубоком слое сумрака — но получилось плохо: души просто застревают там и не могут вырваться из ловушки.
- Станислав Лем, «Кибериада» — шутки ради. Роботы умереть и попасть в иной мир не могут, но существуют и склепы, и общение с мертвецами. Конструкторы пару раз бывают там, чтобы задать вопросы своему учителю. Собственно, сам «тот свет» — устройство, в котором робот находится в выключенном состоянии; во время «спиритического сеанса» «покойника» включают обратно. Вызванный учитель крайне не рад своему оживлению и просит учеников в обмен на совет залить свой склеп бетоном, чтоб больше не вызывали.
- Урсула Ле Гуин, «На иных ветрах» — местный загробный мир — следствие неудачной попытки древних магов создать искусственный загробный мир. Хотели сделать рай, но, когда закончили, получился шеол без солнца, воды и растений, зато с безразличными ко всему духами.
- Ханну Райаниеми:
- «Страна Вечного Лета» целиком об этом. Вернее, загробная жизнь там вполне природная, но дико неустойчивая — искусственность состоит как раз в возможности её стабилизировать, что позволяет духам, получившим такую примочку, обустроить на том свете свою цивилизации навроде прижизненной, но с новым колоритом.
- Затрагивается тема и в более известном произведении автора — трилогии «Квантовый вор». Именно искусственный загробный мир пытается запилить Соборность, работая над виром предков. Но тут вариант с прикрученным фитильком — от большей части человеческой истории гоголов, разумеется, не осталось, так что их роль играют реконструкции.
Телесериалы[править]
- Загрузка — платный загробный мир в виртуальной реальности для оцифрованных копий личности. Степень райскости посмертия зависит от денег:
- Самый дешёвый вариант выглядит как несколько минут жизни в месяц в больничной палате с чёрно-белым зрением, книжки тут с пустыми страницами после одностраничного предпросмотра (остальные страницы за деньги, только вот денег нет), и бесплатного телевизора тоже нет, и прожить в этом месте больше нескольких минут в месяц тоже стоит денег.
- Средний вариант (то есть для среднего класса, а не для среднестатистических доходов) выглядит как фешенебельная гостиница в курортном месте + дополнительные платные услуги.
- Роскошный вариант имеет один из выходов в той же самой гостинице на случай желания пообщаться — а другие выходы могут быть хоть в персональном дворце.
- «Доктор Кто»! Причём в нескольких не связанных между собой экземплярах. Но это спойлер.
- «Дневники вампира» — другая сторона и ад были созданы колдунами (Аркадиусом и Кетсией соответственно).
- «Черное зеркало» - серия «Сан-Джуниперо». После смерти сознание людей способно храниться в облачном виртуальном пространстве.
Видеоигры[править]
- Pillars of Eternity II: Deadfire — как оказалось, не только боги, но и сам местный круговорот душ, именуемый Колесом, был изобретён энгвитанцами. До них перемещение душ осуществлялось естественным (и более беспорядочным) образом с помощью адровых столбов. Работоспособность Колеса поддерживается механизмом, построенным в затерянном городе Укайзо. Вмешательство энгвитанцев оказалось настолько серьёзным, что после уничтожения Эотасом механизма цикл душ не смог восстановиться самостоятельно.
- Pathfinder: Kingmaker - феи Первого Мира живут вечно, а в случае насильственной гибели перерождаются, почти не страдая от этого (немного теряют в силах, но они всегда могут восстановиться), для них смерть - скорее досадная неприятность, чем что-то значительное. Однако группа фей решила позабавиться со смертностью и сделала себе в виде игрушки объект статьи, просто поразвлечься пока не надоест. Разгневанная таким отношением богиня смерти Фаразма за это выгнала их из Первого Мира, сделав полноценными смертными, теперь известными как гномы.
Настольные игры[править]
- Warhammer 40,000 — Бесконечный круг на мирах-кораблях эльдар, позволяющий им спасаться от Слаанеш.
- World of Darkness - мир призраков из Wraith: The Oblivion, на самом деле изначально создавался Падшими ангелами смерти из линейки Demon: The Fallen в качестве прибежища для душ мертвых людей, поддержавших Восстание, поскольку опасались, что Господь может их наказывать. Однако поскольку Ангелы смерти, что до Падения, что после него, довольно плохо разбирались в человеческой психологии результат получился... мягко говоря "не очень".
Музыка[править]
- «Мы, XXII век» от Complex Numbers — люди будущего добровольно сливаются в некую форму живых озёр металла.
- Песня «1000 лет назад» — бывшая когда-то такими озёрами счастливая материя полностью преобразовала в себя и Землю, и Солнечную систему, и пока одна часть её весело преобразует галактику Млечный путь, остужая звёзды, другая часть отправилась к галактике «Дева А», чтобы так же осчастливить и её. А там облом — местные сами занимаются примерно тем же самым…