Уроки бокса для супермена

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску


Довольно часто можно увидеть такую картину — суперсильный супергерой разминается, тягая вагон с углём, как штангу, у необычайно ловкого в доме есть небольшой спортзал или хотя бы простенький тренажёрчик, а сверхбыстрый бегает по утрам в качестве зарядки. Казалось бы, зачем им всё это нужно, если они уже на порядки быстрее-выше-сильнее олимпийских чемпионов?

Прежде всего, типичная суперспособность ещё не гарантирует всемогущества. Всегда найдётся злодей посильнее, или же они объединятся и возьмут числом или толковым сочетанием навыков. Кроме того, об эпическую силу можно убиться множеством способов — да хоть переоценив свои возможности, взявшись за особенно трудное дело. А некоторым просто нравится самосовершенствоваться ради самого процесса или для подавления психологических проблем.

Но суперспособности на то и супер, что заведомо нестандартны, и подходящая для их улучшения школа есть далеко не во всех сеттингах. И вообще, многие подобные умения просто не поддаются прокачке — скажем, мощь кольца Зелёного Фонаря от него самого очень мало зависит, определяясь внешними явлениями и широтой фантазии, а киборг при всём желании не сможет накачать свои гидравлические приводы даже самыми жёсткими тренировками.

Однако выход есть — начните изучать навыки простых смертных, которые всё-таки могут сделать вас круче! Обладаете физической суперсилой, которая не зависит от размера мышц — идите изучать боевые искусства (или боксом хотя бы займитесь). Ваши способности работают на эмоциях — тогда стоит заняться, например, йогой. Умеете путешествовать во времени — бегите изучать историю, чтобы временных парадоксов не наделать. Возможно, вы величайший огненный маг и способны устроить локальный армагеддон — бегите изучать основы остальных магических дисциплин, стать жертвой сверхспециализации будет очень обидно, и знания физики вам очень пригодятся, да и какое-нибудь техническое приспособление может здорово помочь. А бессмертие вообще даёт горы времени для всестороннего развития.

Кстати, это пригодится и в случае, если ваши суперспособности вдруг куда-то денутся. Есть ведь разница: быть низведённым до простого смертного — или до крутого.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Э. Р. Берроуз, «Тарзан» — заглавный герой, конечно, и так невероятно силён и ловок, но по возвращении в джунгли демонстрирует Молаку и Акуту, что знакомство с европейской культурой не прошло для него даром — в том числе с борьбой и пресловутым боксом.
  • «Фантастика» Акунина — Сергей Дронов получил способность ускоряться в четыре раза, а поскольку по образу жизни он типичный неблагополучный подросток, применяет он эту абилку, естественно, в драках. Дальше его замечает тренер сборной СССР, и Серый продолжает ставить рекорды уже под его чутким руководством, при этом набирая соответствующую физическую форму спортсмена-олимпийца. Для «супергероя-скоростника» укреплённые мышцы и связки и ускоренная реакция — только на пользу…
  • Досье Дрездена — Гарри Дрезден, хоть и один из сильнейших магов своего времени, занимается боевыми искусствами под руководством Керрин Мёрфи, что не раз спасало ему жизнь (особенно когда магия была недоступна). А став Зимним Рыцарем, и вовсе раскачался.
    • А при обучении своей ученицы заодно подтянул заклинания, в которых был так себе. К примеру — магию иллюзий.
    • К тому же не забываем, что Гарри учился на детектива и его навыки следователя спасали ему жизнь не реже его заклинаний (да ещё и являются основой его заработка).
    • А о том, насколько огненному магу (да и не только огненному: это вопрос защитной магии) важно разбираться в термодинамике, он узнал на собственной руке.
    • А еще ему не раз помогало умение быстро бегать, прокачанное утренним джоггингом.
    • ПАРКУР!
  • «Super Powereds» — в общем-то, изрядная часть программы тренировки будущих супергероев включает в себя этот троп. Один из самых выраженных примеров — уроки фехтования для силача в случае с Роем, который учится драться битой из сверхтвердого материала (по традиции, большинство физически сверхсильных персонажей используют кулаки, но как объяснила преподаватель обращения с оружием в Лэндере — это просто традиция).
    • Шэйн ДеСото — манипулятор тенями. Хотя он любит и умеет бить с дистанции, он изучает анатомию (чтобы бить точнее), и старый добрый мордобой, чтобы не оказаться в ситуации, когда способности бесполезны или почти бесполезны. На междушкольном турнире в четвертой книге по турнирной сетке в полуфинале оказывается против своего однокашника Винса, который также отличный рукопашный боец, и находит способ нейтрализовать тени Шэйна, излучая яркий свет. В итоге парни выясняют отношения врукопашную, как простые смертные. Винс выигрывает, но для него ближний бой специализация, а у Шэйна - факультатив, вдобавок с постоянным спарринг-партнером, на повадки которого у Шэйна уже выработались предсказуемые ответы (чем Винс и пользуется).
    • Винса ещё в детстве учил драться приёмный отец. Один из главных уроков — не обладать предсказуемым ритмом, в то же время изучая стиль противника, у которого наверняка есть ритм. Кто ж знал, что бомжи умеют так хорошо драться? Просто тот бомж — сам Глобус, который прошёл через школу подготовки в Лэндере.
    • Ещё во втором семестре первого курса, тренер Джордж разбивает своих студентов на пары, ставит их в круги и говорит им метелить друг друга, чтобы привыкнуть бить и получать удары. И никаких способностей! Обычный мордобой. Получаешь переломы или увечья — ничего, зовём целителя и снова в бой. Единственное исключение — Рой (который не может не пользоваться силой в данном режиме) и Чад (который уже настолько изменил своё тело, что возвращаться к изначальному состоянию — довольно долгий и сложный процесс), так что Джордж помещает их в отдельный спортзал, чтобы они дубасили друг друга.
  • Филип Хай «Запрещённая реальность» — протагонист, изучая возможности Машины Мечты, в том числе и практикуется со штангой, которую «в реале» никогда бы не смог поднять. Однажды пригодилось…
  • Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — в последней на данный момент части, Фред наконец начинает учиться драться, хоть и является мирным ботаном. Да, он вампир, но его личность всё та же. Даже кровь он покупает донорскую. Просто раз при жизни он был полноватым слабаком, то и после обращения остался таким же с точки зрения других вампиров (хотя он всё равно сильнее человека и многих других паралюдей). Древняя вампирша Дебора наставляет его, что милосердие может позволить себе только сильный, и Фред осознаёт, что она права — тем более, что тот, кто его обратил, всё ещё жив, на свободе и желает отомстить Фреду.

Фанфики[править]

  • «Гарри Поттер и методы рационального мышления». Как выяснилось, волшебнику очень полезно изучить кое-какие знания из мира маглов. Очень помогает против тёмных лордов.
    • Да и обычными боевыми искусствами пренебрегать не стоит.
    • Подсвечено в финале одним из персонажей: «Я просто не понимаю, что я могу сделать такого, чего не может министерский Ударный отряд. Для скорости у них есть мётлы, а их заклинания гораздо сильнее любых моих способностей.»

Кино[править]

  • «Невероятный Халк» — Главный герой использует уроки бразильского джиу-джитсу, чтобы научиться контролировать свои вспышки ярости
  • «Пипец» — педаль в пол, но обоснованная. Главный герой приобретает реалистичную «сверхспособность» — отмирание нервных окончаний, отвечающих за боль. Но, т. к. был он эталонным задротом, учиться хоть как-то постоять за себя придётся до-олго.
  • «Человек-муравей» — во время тренировки Скотта Лэнга, Хоуп ван Дайн дает ему уроки боевых искусств. Причина здесь кроется в том, что он должен быть достаточно точным, чтобы случайно не убить кого-то. Впоследствии, боевые навыки пригодились Скотту в боях против Желтого Шершня и Сокола.
  • «Высший пилотаж» — упоминается, что суперсилачи иногда тягают железо (кило по 100), что бы наработать красивые мышцы.

Телесериалы[править]

  • «Лоис и Кларк: Новые приключения Супермена» — в одной серии, Супермену приходится иметь дело с ниндзей. Попытка взять его силой приводят к тому, что ниндзя попросту использует его собственную силу против него (помогает то, что ниндзя также использует магические браслеты, дарующие суперсилу). Впоследствии, Кларк получает урок восточных единоборств, чтобы бороться с подобными приёмами.
  • «Флэш» — в более поздних сезонах, Барри уже умеет неплохо драться в рукопашную, а ведь до этого целиком полагался на скорость. Даже двух опытных сотрудников АРГУСа одолел без никакой скорости. Сказывается опыт получать от более опытных в этом деле спидстеров (Обратный Флэш, Зум, Савитар).
  • «Люцифер» — драка Пирса и Аменадиила, подсвечивающая, что оба знают хапкидо и сётокан-карате. Первый — бессмертный человек (библейский Каин) на должности лейтенанта полиции, второй — временно павший ангел.
    • Еще в одной серии Аменадиил фактически тренируется для боксёрских поединков под руководством своего брата. Инверсия: он безо всяких тренировок способен отправить боксёрский мешок через весь зал и поднять полный стеллаж с гантелями и блинами для штанги одним мизинцем, а тренируется сдерживать свою мощь в пределах, предсказуемых для человека его сложения (полутяжёлой категории в боксёрской терминологии).
  • Пацаны — все особенности тренировок суперов раскрывают сцену с тренирующимся Поездом-А. Суперспособности вполне можно прокачать, а после травмы нужно реабилитироваться даже супергероям.

Мультфильмы[править]

  • «Суперсемейка» — Пользуясь освободившимся временем Мистер Исключительный именно что тягает вагоны как штанги, а то он совсем растолстел.

Комиксы[править]

  • Marvel Comics
    • Человек-Паук изучал боевые искусства после временной потери паучьего чутья, плюс вообще разработал собственный стиль для более эффективного использования особых возможностей своего организма. Да и не забываем, что он — крутой ботан (и паутину придумал сам).
    • Росомаха со своим долголетием просто не мог не изучить парочку боевых искусств, несколько иностранных языков и ещё кое-какие полезные навыки.
    • Тони Старк тоже изучал боевые искусства под началом Капитана Америки.
    • Да и сам Капитан сразу после сыворотки был тот еще боец, но за время проведенное вместе с своей интернациональной командой он и языки подучил и драться стал более технично.
    • Красный Череп, воскреснув в клонированном теле Капитана Америки, первым делом принялся оттачивать боевые навыки и улучшать и без того идеальную физическую форму.
    • В принципе, многие супергерои и их враги за время выпусков приобрели множество разнообразных навыков
  • DC Comics
    • Супермен с учётом того, как часто ему стали попадаться всякие Дарксайды и сколько было придумано способов лишить его сил, просто не мог не заняться хотя бы боксом.
      • Комикс "Маленькая Черная Книжечка Харли" - "глава 5: Харли и Супермен": литерал. Харли, кстати, Супса вырубила. Дважды.
    • Точно так же и в Марвел за десятилетия выпусков многие персонажи изучили что-нибудь полезное.
    • Preacher — троп подсвечивается (ну как подсвечивается — ставится в центр арены и заливается лучами софитов) когда Джесси (простой крутой смертный) колошматит совсем оборзевшего Кэссэди (стодевятнадцатилетний вампир, обладающий сверхсилой, сверхловкостью и сверхрегенерацией (и сверхмудачеством (серьёзно — то что он вытворяет это уже не козлизм))), одновременно читая ему лекцию «Почему ты отстой», смысл которой сводится к тому, что если у тебя есть всё вышеперечисленное, то надо не только бухать и колоться (благо проблем со здоровьем нет от слова совсем), а ещё и спортом заниматься, мордобойным желательно, и вообще перестать быть ленивой задницей, потакающей своим желаниям, ибо, когда ты, вампир, в честном бою один на один, огребаешь от человека, стыдно тебе должно быть очень-очень.

Аниме и манга[править]

  • Tokyo Ghoul — Главный герой после того как стал гулем постоянно тренируется и изучает какие либо боевые искусства. А после двух лет тренировок с Кисё Аримой смог драться с ним на равных.
    • Матасака Камиширо по меркам гулей является простым крутым смертным: не ест других гулей не имеет гибридного кагуне да и его собственный кагуне самый обыкновенный без уникальных особенностей, не имеет аномальной регенерации, не является одноглазым гулем, зато десятилетиями изучал боевые искусства и при первой встрече с главным героем, который на тот момент уже был одним из сильнейших гулей, спокойно вытер им пол.
  • Bleach: Кенпачи Дзараки — педаль в пол, получил пост капитана умея только махать мечом. И тогда главнокомандующий научил его уникальной технике — оказывается, меч можно держать двумя руками.
    • Во время последней арки за его обучение взялись всерьёз — после чего он научился использовать не только шикай но и банкай.
  • Моб Психо 100: Сигео — эспер фантастической силы, однако занимается спортом несмотря на то, что успехи на этом поприще у него более чем сомнительные. Как выясняется позже, не зря: физически развитое тело косвенно усиливает и пси-способности.
  • Onepunch Man — нет, не Сайтама, он как раз-таки наоборот. Но очень многие герои продолжают активно тренироваться, дабы быть в форме.
  • Golden Kamuy — Усияма Татсума. Мало того, что он нечеловечески силен, он еще и превосходно владеет дзюдо, то есть умеет эффективно прикладывать свою силу. В рукопашном бою он просто непобедим, один раз он заборол даже медведя (правда, довольно хилого и ослабшего).
  • City Hunter — Рё конечно слабовыраженный человек-плюс, но при этом не забывает про регулярные тренировки
  • Цельнометаллический алхимикаверсия. Эдвард, Альфонс, их личный наставник Изуми Кёртис и Луи Армстронг помимо профессиональных навыков в алхимии владеют навыками рукопашного боя на очень достойном уровне. При том все научились рукопашному бою скорее всего одновременно с изучением алхимии.

Видеоигры[править]

  • Prototype — что Мерсер, что Хеллер продолжили развивать свои способности даже после того, как обрели достаточно сил для уничтожения целых городов. Причём первый, судя по всему, продвинулся гораздо дальше, чем было продемонстрировано второму. Кроме того, они оба получают все знания съеденных людей, включая навыки рукопашного боя, хотя с их способностями польза от них очень сомнительна.

Визуальные романы[править]

  • Fate/Stay Night — зигзаг с Широ. Его главная особенность: копируя оружие Героических Духов, он копирует вместе с ним их боевые навыки. По этой причине после того, как он осваивает копирование, ему тренировки в фехтовании, по большому счету, не нужны (пока он полагается на укрепление, вполне уместны). Тем не менее, развивать свое тело он продолжает.
    • Во втором сценарии Рин выигрывает магическую дуэль с Кастер, внезапно перейдя с магии на приемы кун-фу. Хотя Соичиро почти сразу демонстрирует, что не так уж ее кун-фу и круто.
    • Охотники — Кирицугу, Майя, Наталья, — будучи магами, одерживают победы за счет огнестрельного оружия.
    • А вот Кирей не совсем подходит, потому что он сначала стал крутым убийцей, а потом уже магом. Тем не менее, форму как-то поддерживать надо и после пробуждения магических цепей. И в финальной схватке с Кирицугу он демонстрирует, что ничего не забыл из своей практики Экзекутора.
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы