Плоть против машины

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Вздохнём устало — и скорей забудем
Тех, кто когда-то был мудрее нас.
Увы, дорога наша разошлась
Ещё в эпоху каменных орудий.

Они — творцы живых машин и суден,
Но мы, цари металлов и пластмасс,
Их победили и прогнали с глаз,


И есть ли в мире тот, кто нас осудит?
Венок Кетеров, сонет II

Итак, у нас есть технически развитый сеттинг. Киберпанк, манапанк. Может быть, воплощенные в металле и пластике машины дают человеку власть над лесами и полями. Может быть, они синтезируют промышленное сырье и продукты питания с помощью наноассемблеров и трансфигураторов. Они могут вылечить любую болезнь (вплоть до смерти) при помощи имплантов и протезов или оцифровки сознания, могут поражать своих врагов протонными или некрониевыми лучами с орбитальных пушек и телепортироваться.

Какая бы сила могла сравниться с ними по возможностям? О, есть прекрасный вариант. Она тоже может решить проблему мирового голода (при помощи генной инженерии), создавать новые материалы (биосинтез к вашим услугам), вылечить больного (путем выращивания органов внутри тела и подселения симбионтов), уничтожить врага (выкосив все население Эболой или кровавыми жертвоприношениями). Её адепты биологически бессмертны, могут отращивать инструменты прямо из рук, их живые суда работают на крови и фотосинтезе, а в опасных местах трудятся специально выращенные химеры. Эта сила — плоть.

Сей троп встречается не слишком часто, но он есть. Обоснований противостояния «механиков» и «биологов» может быть несколько. Банальное расхождение мировоззрений — мерзкие, осклизлые и пульсирующие куски плоти со множеством глаз и тентаклей может и полезны, но отвратительно выглядят. То ли дело стройная прочная блестящая сталь и завораживающая музыка работающих машин и механизмов, которые думают быстро и которых не надо вовремя кормить. Иногда суть «конфликта» — расхождение в путях развития. Согласитесь, развивать машиностроение для подводных жителей весьма проблематично, да и всяким птицелюдам и древолазам не нужны эти ваши самолеты и прочий технический обвес. Несподручно-с. Зато от адаптирующихся и регенерирующих полуразумных мини-мясокомбинатов и заводов толку будет больше. Видите вон ту лиану? Это почтовая труба! Что? Как работает? Перистальтика! А быть может, все дело в простой конкуренции между двумя фракциями, неважно, экономической или религиозной.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Противостояние Шейперов и Механистов у Брюса Стерлинга.
    • При том самим же автором в произведении подсвечено, что как таковое противостояние имеет место по факту между верхушками шейперов и механистов и носит исключительно политический характер. Просто шейперы больше полагаются на всеобщую медикаментозную промывку мозгов и привитие лояльности чуть ли не на уровне генов, тогда как механисты предпочитают действовать более старомодно пропагандой и спецслужбами. На технологическом уровне как такового неприятия друг друга нет, и по ходу произведения постепенно начинают возникать малые фракции, полученные синтезом из отколовшихся осколков обеих больших.
  • Скотт Вестерфельд, «Левиафан» — жестянщики против дарвинистов.
  • Леонид Каганов, «Курсанты спасают Солнце» — фактически, весь сюжет про это.
  • «Анклавы» Вадима Панова — цифровая религия нейкистов и Храм Истинной Эволюции, стоящий за корпорацией «Мутабор», лидерами генной инженерии, мягко говоря, недолюбливают друг друга. При том что без Храма нейкизм вряд ли бы появился, и создавался в качестве врага как часть многоходовочки, но мало кто об этом знает.
  • «Падшие ангелы мультиверсума» Леонида Алёхина и настольная игра «по мотивам» «Диктатор. Контроль.» — сильно киборгизированный Орден Новых Тамплиеров против геномодифицированных постлюдей (?) из Симбиотического Синклита. И если в книге их отношения просто сильно напряженные в конце они даже объединяются против общего врага, то в настолке между двумя фракциями идет настоящая война. Бонус: асимметричная (конвенциональные Тамплиеры и партизанский Синклит).
  • Дюна — после войны с машинами человечество сделало ставку на биотехнологии: компьютеры заменили специальные люди со сверхчеловеческой памятью и интеллектом, ментаты, космическими кораблями управляют с детства накачиваемые специальными наркотиками люди, гильдиеры, в ходу евгеника и разные манипуляции с человеческим телом и мозгом. К настоящему для героев книг времени соревнование машин и плоти на галактическом рынке обеспечивают Икс, создающий разнообразные технологичные механизмы, и Бене Тлейлаксу, привносящие во вселенную изрядную долю биопанка.
  • Гарри Гаррисон, Мир Смерти — в пределах одной планеты, пирряне против Пирра (хотя потом оказалось, что «жестянщики» против «корчевщиков», хотя раса всё та же. Грозили неиллюзорно истребить друг друга, а то и планету прихватить за собой, но положение спас некто Язон дин Альт.

Сетевая литература[править]

  • Гидра. Безликий за авторством Владислава Бобкова. После внезапного пришествия магии в наш мир ГГ обрел способность к карномантии. Все его техномагические изыскания затрагивают лишь плоть и немного разум. Боди-хоррор в комплекте.

Кино[править]

  • Star Wars. Йужань-Вонги — нечувствительные к Силе пришельцы из другой галактики. Все их технологии так или иначе основаны на органике.
  • «Аватар» — техногенная цивилизация Земли и биологическая — Пандоры.
  • «Грань будущего» — бронетехника, экзоскелеты и огнестрел против наноаугментированных мясных монстров со сверхспособностями.
    • Без одной единственной (но зато какой!) сверхспособности у "матки"-Омеги, сами монстры, что рядовые, что "офицеры", достаточно примитивны и тупо заваливают своих соперников толпой, максимально пользуясь информацией - где, кого и в какой момент времени.

Телесериалы[править]

  • Star Gate — сериал Атлантида как раз о том, какими трудными противниками для людей в галактике Пегас являются рейфы, чьи технологии подавно все органические, а сила живых кораблей-ульев зависит только от источника энергии — запитанный от МНТ корабль крепче и опаснее даже линкора Орай (благо, такой был только один).
    • Притом сама раса Предтеч, которые случайно создали рейфов и пользуются в основном продвинутой электроникой, в своей время тоже проиграли рейфам.
    • А еще вспомните механоидную расу репликаторов/асуран. После того, как таури натравили их на рейфов получился сабж. При этом рейфы оказались меньшим злом: рейфы хотят разводить людишек на корм, а репликаторы истребить пищевую базу рейфов и заморить их голодом. Пришлось атлантийцам помочь клану рейфа Тодда.

Комиксы[править]

  • Дом Икс/Сила Икс. Как выяснила доктор Мойра Мактагет главным врагом мутантов (людей со сверхспособностями, следующий этап естественной эволюции человека) являются пост-люди, вступившие в симбиоз с машинами. Все же начинания человечества против мутантов лишь дают время для достижения технологической сингулярности.
    • Профессор Чарльз Ксавьер/Икс строит отдельное государство для всех мутантов в том числе для Магнето, ммистера Синистера и Апокалипсиса Крокоа, полностью основанная на биотехнологиях. Люди же создают организация "Орхидея", которая начинает производство Стражей.

Аниме и манга[править]

  • Gunnm — Фигура Фо настолько хорошо владеет боевыми искусствами, что, будучи 100 % человеком, бьёт боевых киборгов врукопашную голыми руками!
  • Hokuto no Ken — знаменитый поединок Кенширо и «Шеститонного Виккерса». Итог предсказуем.
  • Suisei no Gargantia — Галактический Альянс против Хидиас
  • Galaxy Express 999 — механисты против обычных людей. Впрочем проводник и Клер вроде нормальные, хоть и механисты…

Видеоигры[править]

  • Skyforge. инверсия — синтеты используют некромантию (мертвая **плоть**) вместе с кибернетикой (машина).
  • StarCraft. Противостояние биологической цивилизации зергов с «технологическими» терранами и «техномагическими» протоссами.
  • KKnD. Биотические мутанты VS. Технологические «симметрики»
  • Механоиды — в первой игре авторы явно были на стороне плоти, сделав более совершенные поколения механоидов с органическими компонентами, биомеханические глайдеры с регенерацией и, наконец, прямо устами Наблюдателя сказав, что механоидская физическая форма уступает человеческой и надо бы догонять. Во второй части всё стало более равномерным, и конфликт возвысился до уровня «приспосабливаться к среде или менять её», а в третьей начнётся уже открытая война, но в чём дело — надо будет посмотреть.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000. Адептус Механикус и некроны. А за Плоть могут сойти адепты Хаоса (в основном слаанешиты и нурглиты) и тираниды.
  • «Берсерк» — без деления на фракции, но искусственные и мясные формы жизни там сражаются на равных.
  • MtG — распространено чуть менее, чем везде, хотя обычно остаётся на уровне «красная мана и артефакты vs зелёная мана».
    • А вот на Каладеше, любимом мире автора правки, этот вопрос не стоит: все местные вундерваффе и достаточно много эволюционных путей работает как раз на эфире — магической материи, которая заполняет Слепую Вечность между мирами. И как биология, так и технология основана на всех пяти цветпх маны (хотя, технология основана на шести: пять стандартных плюс бесцветный.)
  • Cyberpunk 2020 — соперничество Адама Смэшера и Моргана Блэкхенда именно на этом и замешано. Первый живёт по принципу «Плоть слаба» и практически полностью заменил своё тело на киберимпланты. Второй же считает, что излишняя киборгизация опасна и непредсказуема, и ограничился лишь одной аугментацией — кибернетической рукой. Да и та была получена после ранения.

Интернет-проекты[править]

  • SCP Foundation — Церковь Разбитого Бога и Культ Плоти (Саркицизм). Что забавно, религиозный конфликт между ними однобокий — лишь механиты видят в саркитах духовного врага. С другой стороны сами саркиты в окружающем мире видят только еду, которую на врагов и друзей не делят.
    • А задолго до них была битва между Ялдаваофом и МЕХАНОМ. В ходе которой Бог Плоти почти сумел одолеть МЕХАНА, но последний преобразовал своё тело в тюрьму, заточил в ней Ялдаваофа и разбился на огромное множество осколков, в каждом из которых заточена частичка Бога Плоти. Если культ Разбитого Бога добьётся своего и сможет собрать все осколки воедино, то вместе с МЕХАНОМ возродится и Ялдаваоф, что по идее в планы ЦРБ не входит, мягко говоря не входит. Некоторые SCP-объекты связаны с альтернативными реальностями, где битва завершилась с иным исходом, но независимо от того, кто победил, людям там всё равно не особо уютно.
    • Мясной Цирк.[1] Назван так из-за своих «произведений» — гротескных био-кибер-некро НЁХ, которые выполняют самые различные действия: от охоты за головами, до настоящих американских мясных горок. Если же копнуть глубже, то раскрывается истинное противостояние с религиозным подтекстом: некий Всеотец должен был взять в жену одну из Дочерей Боли. И стали сестры соперничать: старшая углубилась в Плоть, ведь именно она есть настоящая Боль, ибо может Чувствовать. Средняя выбрала Машину — с её помощью можно концентрировать такие потоки Боли, которые и не снились Плоти, ведь она — всего лишь материал. Младшая отвергла идею двух других — она считала, что Боль физическая — ничто по сравнению с Болью духовной. И посему, младшая Сестра Боли покинула свое тело и работала с бессмертной душой. В итоге Всеотец выбрал всех трех. Их последователи будучи частью одной организации конечно не воюют между собой, но подраться из-за «Сырья» не прочь. Обычный результат подобных драк: «Шесть тяжело раненых, два трупа, разрушено несколько смежных со столовой комнат».
    • SCP-1000 — Снежный человек. Этих товарищей из первого эпиграфа победила Машина — они подверглись событию класса SK (Смена господства) со стороны людей. В настоящий момент собирают силы для обратного переворота…
    • Гора Гнилого Господа. Правда тут фишка в энтропии, а существование в виде гниющего трупа — не более чем промежуточная стадия местного Вознесения. Но биооружие у них просто класс!

Смотри также[править]

Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы
  1. К слову начал свой путь на русскоязычном филиале фэндома, но очень быстро был одобрен основным составом редакторов и перекочевал в основной канон.