Управление электричеством

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Магия электричества»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mortal-Kombat-Raiden.jpg

Способность манипулировать электричеством в форме молний. Одна из наиболее часто встречающихся стихийных магий, наряду с управлением огнём и льдом.

Если это классический фэнтезийный сеттинг, то волшебник или элементаль молний будет чаще всего вызывать молнии с небес, хотя может и с рук. В городском фэнтези может присутствовать дополнительная способность при помощи этого управлять электроприборами и даже одушевлять их (см. примеры).

Может быть обусловлена не магией, а техническими приборами (хотя это сложнее точно обосновать). Встречаются и смешанные варианты. Оружие, стреляющее молниями — электрическая пушка.

Возможны также хитрые штуки с подвывертом, вроде цепной молнии, которая вначале бьёт основную цель в полную силу, а потом разделяется на несколько более слабых и перескакивает между врагами вокруг, часто по нескольку раз, или шаровые молнии, подобно файерболу дающие эффект объёмного электрического взрыва, наносящего урон по площади (иногда они ещё и самонаводящиеся).

Ну и конечно же, никто не запрещает выдавать двести двадцать в качестве ответа на швыряние молниями.

Примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Боги-громовержцы. Зевс, Перун, Тор, Ишкур, Перкунас, Индра — тысячи их.

Литература[править]

  • «Властелин Колец» — Гэндальф отбивался от назгулов на Заверти именно молниями.
    • Вроде как молнии били в вершину Заверти от «столкновения двух стихий», а отбивался маг вполне себе клинком. Будь у Гендальфа подобная абилка на все случаи жизни — ему ни меч ни посох были бы ни к чему.
    • Молниями он сражался с Балрогом (описано в пятой главе третьей книги), а против назгулов использовал огонь (описано во второй главе второй книги). В Хоббите он использовал против гоблинов т. н. «вспышки», но по описанию они больше похожи на огненные атаки, чем на электрические.
  • Туве Янссон, цикл о «Муми-троллях» — хатифнатты бьются током.
  • Софья Прокофьева, «Лоскутик и Облако» — когда Облаку исполнилось сто дождей, бабка Грозовая Туча подарила ему молнию, и с тех пор Облако иногда пускает её в ход.
  • Роджер Желязны, «Князь Света»: сверхспособность протагониста — именно управление электричеством, причём не только банальное метание молний, но и более творческие трюки. Энергетических демонов он запирал в магнитные ловушки; умеет управлять электроприборами, причём даже будучи бестелесным призраком, именно так он вселился в тело, предназначенное для Муругана, а позже обманул психозонд. А в определённый момент оказывается, что он может контролировать любую энергию, и он летает, управляя гравитацией.
    • Сэм управлял как раз таки энергией с самого начала
    • Последняя способность, впрочем, могла и не иметь отношения к его Атрибуту, а достаться после трансформации в подобие ракшаса. По крайней мере, первый раз в воздух его поднимает именно одолживший его тело Тарака.
  • «Волкодав» — Бог Грозы, которому иногда молится главный герой.
  • «Досье Дрездена»: Элейн Меллори, первая любовь главгероя, предпочитает электричество другим боевым стихиям и при сильном желании может вывалить разрядом стену дома. Сам Гарри Дрезден, хоть и предпочитает огонь, лёд и телекинез, тоже может долбануть молнией так, что мало не покажется. Также в метании разрядов замечены динарианка Тесса и вампирша Арианна Ортега (пока не убилась об Гарри). А валькирия Гард заключила своего род «живую молнию» в руну в камере хранения.
  • Олди, цикл «Ойкумена» — один из подопытных в лаборатории пси-феноменов, Гасан аль-Маруди. «Живой аккумулятор», способный заряжаться электричеством, а потом генерировать молнии. Выводит из строя электронику одним своим присутствием.
  • Метавселенная Рудазова — а ви таки думали, Искашмира Молнию прозвали так за красивые глаза? Впрочем, постигаемая магом стихия со временем начинает влиять и на него самого, так что сюда годятся практически все электромаги.
    • Всё, что бьёт электричеством — отличное «противояцхеновое» оружие (фактически, нестойкость к хорошему электрическому разряду — единственная ахиллесова пята яцхена).
  • Алан Дин Фостер, Чародей с гитарой: молния — любимое боевое заклинание Клотагорба. Файербол он метать не умеет, да в том мире файербол и неизвестен. Зато молниями пользуется направо и налево, в том числе для воспитания учеников и убеждения несговорчивых величественных администраторов.
  • Дрю Хейс, Super Powereds — профессор Флетчер является живой молнией. Он демонстрирует свою крутизну с первого дня, положив весь класс в течение пары секунд. Также, второй вид энергии, который учится впитывать Винс, — электричество. Поначалу он не может им точно бить на расстоянии, так как разряд летит куда попало (путь наименьшего сопротивления и всё такое). Профессор Флетчер затем объясняет, что ему нужно визуализировать разряд с точки попадания к себе, а не наоборот. Тогда получается.
  • В Расширенной Вселенной Звёздных войн довольно много ситхов и тёмных джедаев, умеющих пускать молнии. Дарт Сидиус-Палпатин, например.

Сетевая литература[править]

  • «Ситтарские хроники» Ильи Гутмана — протагонист Апион становится аргомантом, стихийным магом, использующим силу грома и молний.

Кино[править]

  • Star Wars: император Палпатин aka Дарт Сидиус и граф Дуку aka Дарт Тиранус умеют пускать молнии.
    • А Йода и Мэйс Винду умеют выдавать 220 — первый путем аккумулирования молнии Силы, второй тупо отражая молнию лайтсабером. Не сказать, чтобы это особо помогало, но зато символично и вполне себе в духе светлой стороны, которая пуляться молниями запрещает[1], но как-то обороняться от неё всё же учит. Блокировать молнию мечом умеет и Оби-Ван, но, в отличие от Винду, без ущерба для пускающего.
      • Мейс не просто отражал молнии мечом — меч лишь проводник, причём судя по тексту книги необязательный. Мейс применил сверхпроводящую петлю, его личный приём и высшую точку развития Ваапада, позволяющую отразить во владельца любую технику тёмной стороны, а также подпитываться за счёт негативных эмоций окружающих.
      • В новой трилогии пуляться молниями умеют Сноук и ВНЕЗАПНО Рей.
    • А ещё небольшим электрошокером оснащён R2D2, и он использует его не только для пуска механизмов, но и для курощения особо назойливых существ.
  • Фильмы про Годзиллу и прочих кайдзю от компании TOHO. Есть различные монстры, бьющие неким подобием молний. Среди них и Мотра, и Баттра, и Кинг Гидора (пыхает из пасти жёлтыми молниями слишком похожими на молнии гравитационными лучами), и злобный жук Мегалон (выпускает тоже жёлтые молнии). А ещё жаб-мутант (по нему и не скажешь, что это было жабой, ибо внешне напоминает помесь кота с динозавром) Габара, приснившийся ОЯШу-протагонисту, из «Годзилла, Минилла, Габара: Атака всех монстров» (1969) действительно бьётся током. И это только начало списка…
  • «Ученик чародея» — метание шаровой молнии — это второе заклинание, которому научился протагонист. Первым был призыв огня.
  • «Большие разборки в Маленьком Китае» — призванный магом Ло Пэном воин Молния. Послужил прототипом для Райдена из «Mortal Kombat».
  • «Самоубийцы» (2011) — шутки ради, Толик после неудачного суицида ударом тока обретает способность к слабому электрокинезу, что несколько раз используется в сюжете (но в основном он предметы двигает).
  • «Гремлины 2: Новенькая партия» — один из гремлинов стал живой молнией.
  • «Охотники на драконов»: электродраконы/джимбобы едва могут уживаться даже друг с другом, так как нестабильная шокотерапия сопровождает их тела всю жизнь. Что характерно, эффективный способ их умерщвления — это направить одновременно выпущенные заряды двух драконов друг на друга, для чего Лиан-Чу использует металлические вязальные спицы. Похожим путём парню удаётся вызвать «замыкание» в башке у Пожирателя мира, запустив эти же спицы ему в глаза, оказавшиеся энергетическими бассейнами, из-за которых и жило всё остальное тело исполинской твари.
  • «Тор: Рагнарёк» — потеряв молот, Тор позже осознаёт, что может бить молниями и без него.

    Тор Одинсон: Мне не победить без молота!
    Один Борсон: Разве Тор — бог молотов?

Телесериалы[править]

  • «Космическая полиция», серия «Душа и тело» — Олден Хьюмс.
  • «Гримм», 11 серия 4 сезона — Стетсон Донован.
  • «Мутанты Икс» — Бреннан Малврей. Позже, его способность апгрейдится, и он получает способность летать, используя молнии из рук как ионный двигатель.
  • «Чёрная Молния» — как и в комиксах, Джефферсон Пирс способен впитывать и бить электричеством. В сериале костюм также позволяет ему летать как Бреннан (см. выше). А ещё он может генерировать силовое поле, защищающее от пуль. Его младшая дочь Дженнифер (будущая Молния) обладает схожими способностями, но является скорее генератором, тогда как он — аккумулятор.
  • «Флэш» — все спидстеры способны генерировать молнии и метать их. Правда только один наловчился эти молнии хватать — Зум. Фарук Джибран способен впитывать ток и метать его, правда, он погиб при попытке впитать спидфорс у Барри (во второй раз). Удар молнии спидфорса также помогает остановить ядерную реакцию в одной серии.
  • «Пацаны» — Штормфронт. Новенькая (старше, чем выглядит, и в 70-х была известна как Либерти) участница Семёрки с силами на уровне Хоумлендера, разве что тепловое зрение заменено на мощный электрокинез. Ко всему прочему оказывается убежденной расисткой.

Мультфильмы[править]

  • Южный парк: Большой, длинный, необрезанный — поплам с иронией: Картману досталось за свой длинный язык, когда ему в голову вшили чип родительского контроля, бьющий его током при попытке выругаться матом (а сквернословить он ОЧЕНЬ любит). По крайней мере, до тех пор, пока он не научился управлять генерируемыми чипом разрядами.
  • Человек-паук: Через вселенные — мутация Майлза в последствии позволяет ему вырабатывать биоэлектричество.

Мультсериалы[править]

  • «Аватар: Легенда об Аанге» — особо продвинутые маги Огня могут создать молнию.
  • «Охотники на драконов» — здесь изображён другой эффективный способ расправы с электродраконами/джимбобами: заманить раптороподобных тварей в водоём (естественно, не прыгая туда самому), где их и прикончит собственный ток. Также показан более гуманно-дальновидный подход к этим опасным животным. А именно: заточить джимбоба в металлическую клетку для содержания в качестве экзотического питомца и альтернативного электрогенератора в одном лице.
  • «Чёрный Плащ» — Мегавольт.
  • «Вселенная Стивена» — Жёлтый Алмаз в состоянии надолго вывести из строя любой самоцвет зарядом тока из руки.
  • «Супермен» (мультсериал 1996 года) и «Лига справедливости» (2001 года) — суперзлодейка Лайфвайр.
  • Вилл Вэндом из W.I.T.C.H. после разрушения Завесы получает способность пускать молнии и оживлять технику (и даже говорить с ней!). До этого она просто активировала при помощи магического кулона элементальные силы остальных (земля, вода, огонь, воздух). Практически то же самое, только мощнее — Нерисса, главГад второго сезона.
  • «Черепашки-ниндзя» (2012) — волшебник Хо Чен (копиркин Ло Пэна из «Больших разборок в Маленьком Китае») наделяет своих слуг силами грома и молнии. Шляпы а-ля Рэйден прилагаются.
  • «Настоящие охотники за привидениями» — дух Ватт-Убийца. В сиквеле появляется демон Люко с такими же абилками.
  • RWBY — среди разнообразного вооружения есть и шокеры (у Нептуна и Нолана), а с помощью Праха можно создавать электрические патроны.
    • Проявление Норы Валькери — преобразовывать электричество в мышечную силу. Нолан и Хейзел этого не знали.
  • «Ниндзяго: Мастера Кружитцу» — Джей и Скайлер.

Манга и аниме[править]

  • JJBA — Red Hot Chili Pepper, стэнд Акиры Отоиши.
  • Onepunchman — Молния Гэндзи.
  • Сейлор Юпитер из Sailor Moon.
  • One Piece — Энель, позже ещё и минки.
  • Hunter x Hunter — Киллуа.
  • To Aru Majutsu no Index и To Aru Kagaku no Railgun — Мисака Микото, «принцесса молний». Звание такое носит заслужено: из эсперов 5 (максимального) уровня она третья по силе. К тому же, много знает об электричестве и магнетизме и вовсю использует свои знания: например, может «прилипнуть» к стене за счёт притяжения к арматуре — таких спайдерменских умений враги от неё обычно не ждут. Ну и её коронная атака «Рейлган».
  • Darker than Black — Хэй. А также контрактор-американец по имени Ник, выступающий антагонистом одной из серий.
  • «Наруто» — Учиха Саске же! И Какаши, у которого он, собственно, научился этой технике.
  • «Покемоны» — электрические покемоны. Пикачу например.
  • Bleach — сюнко (техника, сочетающая рукопашный бой и магию) в исполнении Ёруити Сихоин[2].
    • Банкай лейтенанта 1 отряда Сасакибе.
  • Urusei Yatsura — Лам.
  • Strike Witches — Пьерин Клостерманн.
  • Ride-On King — молнии являются любимым боевым заклинанием Саки.
  • «Хроники Эвиллиоса» — Левия Баризоль.
  • «Реинкарнация безработного» — главный герой впоследствии становиться известен как создатель отдельной школы магии электричества.
  • Boku no Hero Academia: Денки Каминари.
  • «Код-Е» и «Миссия-Е» — люди и животные с типом Е обладают способностями выпускать из своего тела электрическую энергию и электромагнитное излучение огромной мощности. Практически любой носитель типа-Е способен бить окружающих током и выключать электрические приборы прикосновением.

Комиксы[править]

  • Электро и Гроза из Marvel Comics.
    • Никола Тесла с Земли-616 являлся электрокинетиком.
    • У Тора его молот Мьёлльнир, но это магический прибор, а не технологический. У Тора с Земли-1610 молот техномагический.
    • Злодей Электрический Угорь.
    • Доктор Дум.
    • Магнето, несмотря на прозвище, тоже может повелевать электричеством.
      • Всё нормально — электричество и магнетизм связаны, а без такой способности он был бы не совсем «Магнето» (магнето это генератор тока).
    • Джессика Дрю и Джанет Ван Дайн обладают биоэлектрокинезом.
    • Второй Буран стал обладателем этой силы после Туманов Терригена. Правда, он пока может под- и перезарядит аккумуляторы и устраивать замыкания.
    • Живая Молния.
    • Призрачный Гонщик тоже может управлять погодой в меньшем, чем у Ороро, масштабе, но молниями он стрелял метко.
    • В общем, много кто может обладать электрокинезом.
Цвет молний Флэша
  • Чёрная Молния и Статик из DC Comics.
    • Капитан Марвел с его волшебными молниями. (Нет, он — несмотря на его прозвище — не из Marvel Comics. Впоследствии герой стал известен под новым именем — Шазам.)
    • Чёрный Адам.
    • Лайфвайр.
    • Погодный Волшебник и Погодная Ведьма.
    • Энималмэн и Лисица могут, если рядом находятся электрические угорь или скат или ещё какая-нибудь животинка, использовать эту способность.
    • Флэш и другие спидстеры могут создавать молнии благодаря связи со Спидфорсом.
  • Вселенная Bubble — Август ван дер Хольт. Имеет аппарат жизнеобеспечения на спине, генерирующий электрические разряды во время проявления сильных эмоций (чаще всего, конечно, гнева).

Видеоигры[править]

  • Во многих фэнтези-играх игрок-маг или его сопартийцы могут этому научиться. Например, в Dragon Age: Origins самая сильная комбинация заклинаний: Буря Века (кастануть на одну площадь Бурю и Вьюгу друг за другом, или одновременно герой и напарник, при касте хотя бы одного из заклинаний должна быть активирована Магическая Мощь). Создаёт электрическое торнадо диаметром в 20 метров (огромный радиус, лучше отбегать подальше и не подходить, и вообще надо при начале комбинации осторожно подбирать расстояние), которое ещё и вытягивает у врагов выносливость, пропорционально урону. Там же есть средненькие по силе (появляются на невысоких уровнях прокачки) обычная и коническая молнии, а также непропорционально слабая для требования 34 магии цепная молния (заклинание 4 уровня в линейке молний стихийной магии).
  • В некоторых играх по Расширенной Вселенной Звёздных Войн, в частности SWKOTOR и Jedi Knight игрок может этому научится. Палпатин умеет это и в Star Wars: Empire at War, он и Дуку — в Star Wars: Battlefront 2.
    • В перезапуске Battlefront 2015 года у Палпатина также есть эта способность (в качестве дефолтной атаки вблизи, ибо в этой игре у него нет светового меча, и дальнобойная цепная молния в качестве одной из спецспособностей).
    • В «Star Wars: The Force Unleashed», Старкиллер (тайный ученик Вейдера) может улучшать удары меча разрядом молнии. Во второй части даже использует молнию, чтобы прокачать бортовое орудие фрегата Сопротивления, после чего единственный выстрел разрезает Звёздный Разрушитель надвое.
  • Франшиза Mortal Kombat: Райдэн, бог грома (на иллюстрации). Может метать молнии, может и «шокотерапию» (короткое замыкание) устроить своими электро-руками. А как он взрывает током голову (или всё тело) побеждённого — это надо видеть!
    • Его Озверение (Animality) — это, разумеется, превращение в электрического угря.
    • Там же — Рейн, боевой маг воды и воздуха (и полубог), способный призывать удар молнии. В UMK постоянное использование этой атаки гарантировало победу над любым противником, кроме боссов.
  • Street Fighter — Бланка и Байсон.
  • Skyrim — в ветке Разрушения маг по своему выбору может атаковать электричеством. Удар током достигает цели мгновенно, и, теоретически, бьёт и по мане врага — но и своей маны расходует больше, чем огонь и лёд. Разумеется, доступен и «режим ситха» (молния с двух рук), причём ритуальное заклинание электричества только так и кастуется.
    • Один из самых мощных и эффективных ту’умов в игре — «Грозовой зов» (STRUN Bah QO), после применения которого во врагов начинают бить молнии с неба. Правда, и применять его можно только снаружи (а также в Чёрном Пределе). Не рекомендуется применять в присутствии напарников, союзников, а во многих версиях игры — даже собственной лошади: молнии тупые и не знают, в кого бьют, могут садануть прямо в круп лошади Довакина, и дальше ему идти придётся пешком.
      • Если на Довакине надет даэдрический сет, то молнии будут бить и по нему.
  • «Diablo». Есть немало заклинаний Школы Молний, причём выучить их может даже воин.
  • «Diablo 2» — одна из веток талантов Волшебницы. Заклинания молнии не самые мощные (вернее, максимальный урон у них довольно приличный, а вот минимальный — всего единица), но зато накрывают большую площадь.
    • Также у паладина есть мощный скилл «Fist of Heavens», наносящий огромный урон молнией, а ещё — аура «Holy Shock», наносящая периодический урон от молнии близлежащим врагам.
    • Способность «Lightning Fury» у амазонки превращает метательный дротик в несколько электрических разрядов. Билд «Фуризонка» — один из наиболее эффективных у данного класса.
    • В дополнении «Lord of Destruction» ассассинша может установить ловушку, стреляющую молниями, а также выпускать цепь молний при ударе ногой («Phoenix Strike» с двойным зарядом).
    • Элитным монстрам тоже есть чем ответить. Во-первых, у них может быть упомянутая паладинская аура «Holy Shock», на высоких уровнях сложности наносящая ОГРОМНЫЙ урон игроку[3], а во-вторых, у многих элитных монстров есть способность Lightning Enchanted, выпускающая тучу мелких электрических зарядов, летящих по «пьяной» траектории. А если при этом у монстра есть способность Multishot — он автоматически становится Скальным наездником 80-го уровня.
  • Heroes of Might and Magic.
    • Титаны. Исключительно атаки электричеством во все времена и части. А сборный артефакт в третьей части, позволяющий наносить удар молнией с силой 600 единиц без затрат маны, носит имя «Грохот Титана».
    • Птицы грома при атаке наносят удар молнией.
    • Для школы Магии Воздуха традиционны заклинания Молния и Цепь молний, причём последняя — на грани опасного и запретного приёма, ибо если нет достаточного количества вражеских целей, заклинание перекинется на свои же войска.
    • Dark Messiah of Might and Magic — в мультиплеере прокачанным магам доступна сильно рельсообразная (по точности и мощности) «заряжаемая» молния.
  • «Age of Wonders», игра первая. Заклинание «цепная молния» школы воздуха — одно из самых полезных боевых заклинаний в игре. Оно поражает до четырёх противников, стены ему не помеха, а если враг находится за пределами дальности — можно попросту шарахнуть в землю на пределе дальности — а дальше оно само перескочит.
  • InFamous — все способности Коула МакГрата основаны на управлении молниями, электричеством и электромагнетизмом; можно сказать, что это игра про этот троп.
  • Arcanum: Для технологов есть довольно полезная дисциплина Электричества, чьи достижения включают жезл Тесла, стреляющий молниями. Также имеется находимая схема пушки Тесла (из винтовки и жезла Тесла). Для магов — могущественная школа Силы, увенчанная самым мощным в игре заклинанием — Дезинтеграцией.
  • Dark Souls — вместе с силой Великой Души Повелитель Гвин получил способность метать молнии, как копья, в стиле Зевса-Громовержца. Этой силой он поделился со своими Рыцарями, чтобы истребить драконов. Метание молний доступно и игроку с достаточно прокачанной верой, также можно наэлектризовать оружие.
    • Причём эти молнии здесь ассоциируются с солнечным светом и соответственно жёлтого/золотого цвета. В самом конце третьей части можно увидеть и природные молнии, и они голубые.
  • Magicka — электричество является одной из возможных стихий, и есть даже маг, который от него лечится. Если персонаж мокрый, всегда бьёт по нему.
    • Есть также заклинание «молния», наносящее колоссальный урон самой высокой цели. При наличии громилы-тролля — будет бить по троллю, но если маг будет стоять в окружении низкорослых гоблинов, шандарахнет по магу.
  • BioShock — удар молнией является первым умением героя (не считая гаечного ключа). И остаётся полезным до конца игры, ибо оглушает противника, а если тот стоит в воде — то и убивает.
  • S.T.A.L.K.E.R. — зигзаг. Сам герой молнии не обучен, а вот электрических аномалий встретит с избытком. А в модах часто и появляется электрохимера — тварь мало того что живучая и быстрая, но ещё и бьющая молнией при попадании пули (да и просто при атаке). Вырезать целый лагерь из полутора десятков сталкеров для неё раз плюнуть.
  • Batman: Arkham Origins — Электрошокер, хоть и дерёт глотку, так и не покажет класса владения электроперчатками. А вот когда их нацепит Бэтмен — рукопашные схватки здорово упростятся.
  • Fighting Force. Имбалансный босс-прыгунчик-пулемётчик на наземной базе (подробнее здесь), а также некоторые рядовые враги на поздних локациях игры (то есть на главной базе доктора Зенга) одеты в силовую броню и могут так долбануть током, что мало не покажется.
  • В некоторых играх (например, Battletoads, MKM Sub-Zero) среди врагов есть электрические угри или электрические скаты, в геймерской среде именуемые «трахательными рыбками».
  • StarCraft. Таким промышляют высшие тамплиеры, обладающие заклинанием «Псионный шторм» (шандарахает молниями по области, нанося периодический урон). Кроме того, пара таких тамплиеров способна слиться в архонта, который уже мало того, что сам по себе по внешнему виду напоминает нечто среднее между шаровой молнией и ходячим сгустком энергии, так ещё и использует «молнию из рук» в качестве основной атаки.
    • В сиквеле подобные штуки появились и у терранов. Это «Аспиды» (боевые машины, стреляющие электрическими разрядами на ходу) и «Хищники» (боевые четвероногие роботы, использующие в бою «облако электричества» вокруг себя, нанося таким образом урон врагам со всех сторон).
  • Disciples — все Имперские боевые маги, заклинания из их магической книги, предводители-маги Эльфийского альянса, а также одна из ветвей вспомогательных войск Горных кланов. При этом формально способность бить молниями в игре считается магией воздуха.
  • Шахматные королевы (то есть ферзи) из Battle Chess: Game of Kings могут и молнии из рук выпускать, и подобиями молний останавливать руки соперников.
  • Megaman — Элекмэн из первой части. Да и в последующих играх нередко появляется Босс-электрик.
  • В игре DotA (и DotA 2 соответственно) целая группа таких, электрических, персонажей. У таких героев, как Зевс, Дизраптор, Рэйзер и Шторм Спирит все способности основаны на манипулировании электричеством. В добавок, по одному заклинанию с разным подобием молний есть ещё у ряда других: Лина, Лион, Лешрак и, в некотором роде, Рубик (способный, к тому же, спереть любое понравившееся ему заклинание).
    • Ну и конечно, не стоит забывать и артефакты (предметы). Таковых два: волшебная палочка Дагон и молот Маелшторм Мальстрём (с его прокачанной версией в виде Мьёлнира).
  • Azure Striker Gunvolt — Ганвольт и Азимов, которые при помощи Септимы Azure Striker могут управлять электричеством и молниями. С фитильком — Копен, который при помощи технологий смог имитировать способности GV
  • Red Alert 2, товарищи!!! Любой буржуинский танк, не говоря уж о пехоте, разлетится в клочья от 2000 вольт советского Тесла-бойца.
  • Serious Sam — рибийские электрорыбы.
  • Guilty Gear — Киске. Оба. И оба достаточно активно их используют, кидаясь и усиливая удары. Цвет молний отличается — если у Кая голубой, у Сина — красный. Так же, одним из мечей Кая является «Громовая печать» — меч особой конструкции, созданный специально для магов молний и вручён Каю за отверженную службу в Ордене.
  • Atomic Heart — функция «Шок» у полимерной перчатки. При улучшении можно наэлектризовать противника, увеличить дальность, дополнительно поражать цели рядом с основной (при улучшении они дополнительно получают полный урон), повысить урон и оттолкнуть, повысить урон при дополнительных атаках по той же цели, ускорить накопление заряда.

Настольные игры[править]

  • «Берсерк — вселенная магических битв». Карта «Бог грома» — оммаж Райдэну из Mortal Kombat.
    • Там же: маг Дхайа Баллард — это сабж статьи в чистейшем виде. Он относится к магической школе линунгов (это игровой класс такой), Повелителей Молний.
      • При этом в Magic: The Gathering, откуда ее слизали, оная Джайя Балард практикует Игру с огнем[4].
      • Молодой да ранний — ученик Дхайи, Бальдвин Старательный. Это именно он изображён на промо-карте «Ученик мага».
  • В уже помянутой Magic: The Gathering молниями развлекается Рал Зарек, как и большинство Иззетов, не пренебрегающий и техномагией.
  • Warhammer 40,000. Псайкеры-телекинетики и биоманты. Умеют, любят, практикуют. Есть и немагический вариант — у электрожрецов Адептус Механикус.
  • GURPS — можно собрать как обычное преимущество (примеры в GURPS Powers), а можно взять как заклинание в GURPS magic. Да, есть (а точнее будут, так как их технический уровень выше современного) и гаджеты для подобных трюков.
  • Cyberpunk 2020 — почти на любое искусственное тело под человеческий мозг можно поставить систему «Кожа угря». Установленная на 2/1 миллиметра ниже поверхности тела 'Борга и приводимая в действие сменной батареей, рассчитанной на 6 применений, система позволяет поражать электрическим током любого, кто прикоснется. Сенсорная сетка, расположенная по всему телу, обнаруживает любой контакт с гуманоидом и мгновенно заряжает киборга 75000 вольт с помощью сети проводящих электрических узлов. Сам 'Борг неуязвим благодаря принципу Фаррадея и специальной защите определенных жизненно важных компонентов.

Реальная жизнь[править]

  • Некоторые рыбы имеют специальные органы, способные генерировать электрические разряды.
    • Самая известная и опасная из них — электрический угорь, который разрядом может оглушить лошадь или корову. В природе его боятся даже крокодилы (хотя молодые иногда нарываются в буквальном смысле даже не на двести двадцать, а на все тыщу двести). На охоте угорь использует куда более слабые разряды, тем не менее способные «выключить» рыбу съедобного размера метра за полтора.
    • Менее распиаренные электрические скаты и сомы тоже могут выдать незваному гостю положенные двести двадцать или триста восемьдесят.
  • Трюк, когда фокусник зажигает лампу, которая ни к чему не присоединена. Как бы из рук выпускает электричество.
    • Самый известный в исполнении Д.Копперфилда с лампой накаливания из телешоу «Встреча со взрывом» (в том же номере он телекинезом гнул ломик и поджигал взглядом спички)
    • Династия Сокол — лампы дневного света загорались в руках зрителей. За долгие годы трюк менял свое место в шоу. В версии начала 2000-х это был одним из элементов эффектного финала аттракциона.
    • А В.Постолатий кое-где (книги, журнальные заметки) учит фокусу с карманным фонариком.
    • Своего рода зарубежная классика от В.Аррендорфа. https://www.youtube.com/watch?v=4Sv7xKhTVTM
  • Иллюзионист Айала. В некоторых случаях носит прозвище Электрический. Оправдывается не столько фокусами, сколько постановкой света и звука. Создается впечатление, что он может метать молнии.
  • Из неживого мира такой эффект есть у катушек Теслы.
  • Собственно, именно катушка Теслы (а точнее — высокочастотный импульсный повышающий трансформатор) и используется в опытах с бесконтактным поджиганием люминесцентных ламп. С лампой накаливания тоже прокатит (что и демонстрировал Тесла в одном из своих опытов по передаче энергии на расстояние), но нужны другие технологии. Люминофор газоразрядной лампы умеет светиться в любом электромагнитном поле достаточной интенсивности — в особо критических случаях даже рядом с ЛЭП 110 кВ.

Примечания[править]

  1. В старой РВ джедаи могли использовать ослабленный вариант молнии — не убьет, но вырубит.
  2. У Сой Фон сюнко имеет форму ветра, а у Юсиро, брата Ёруити, огня.
  3. Более того, радиус действия этой ауры гораздо больше размеров игрового экрана, так что можно запросто не увидеть её обладателя и долго гадать, откуда же прилетает.
  4. Впрочем, к концу полуторотысячелетней карьеры она таки освоила и молнии (надо сказать, изначально Джайя — очень слабый маг, даже доучиться не смогла).
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы