Грабитель
Вкратце
Слабее разбойника. Глупее мошенника. Медлительнее вора.
Грабитель — зачаточная стадия налётчика. Грабёж сам по себе как таковой — тот же разбой, только труба пониже, дым пожиже: грабитель не прибегает к оружию, а насилие, которое он применяет к жертвам, не грозит тем тяжкими последствиями. А так как арсенал средств меньше, соразмерно уменьшается и масштаб совершаемых дел. Разбойники обносят отделения банков и могут даже украсть деньги у мафии, в то время как грабители налетают на автозаправки и круглосуточные магазинчики и трясут пенсионеров в переулках.
Грабежи от бесконечного множества иных преступлений отличаются низким порогом вхождения. Разбойник должен уметь обращаться с оружием и работать в команде, вор — уметь взламывать двери, обезвреживать ловушки и владеть маскировкой (а в фэнтези также ещё и снимать защитные заклинания), мошеннику никуда без навыка лицедейства и хотя бы элементарного знания законов. Грабитель же не должен уметь ровным счётом ничего. Разве что работать руками и корчить страшные рожи. Оправдывает это себя только в том случае, если у преступника есть амбиции — грабежами он промышляет только временно, а затем, обзаведясь оружием и капиталом, начинает развивать ремесло. Но в большинстве своём грабители — безынициативное, недостаточно предусмотрительное и отчаянное дурачье. Опьяненные легкими деньгами грабители могут вечно оставаться в промысле. Во всяком случае, пока не наткнутся на крутого полицейского или не обидят непростого гражданина.
В искусстве типаж распространён, как правило, в роли злодеев. Как рыбы в воде чувствуют себя в чернухе. В фэнтези находят себе место в навозных веках и там, где нет мира под оливами. В современных и научно-фантастических сеттингах обживают помойки всех видов, Мерзкие Ульи и ржавое будущее.
Какие бывают ограбления[править]
- Grab&Go. Хватай и беги. Проще некуда. Схватил и убежал. Вне зависимости от того, что именно — мобильный телефон из рук, шапку с головы, дамскую сумочку с плеча. Важно сразу как можно быстрее бежать, чтобы ни жертва, ни свидетели не смогли запомнить примет, а тем паче догнать. Ни в коем случае не бороться, так как это затягивает время. Иногда могут понадобиться напарники, инструменты и подходящие условия — например, чтобы вырвать автомагнитолу, есть смысл дождаться ночи и прихватить лом.
- Простое ограбление — тоже самый примитивный вариант. Загнать в угол, побить, отнять большую часть того, что может представлять ценность. Могут понадобиться напарники. Почему отнимать можно не всё, но лишь большую часть? Ответ прост: нельзя доводить жертву до отчаяния. Оставшись без документов и хоть каких-то денег, человек с большей вероятностью обратится в полицию. Что, разумеется, не на руку.
- Ограбление языком — более сложный в исполнении и интересный вариант. Задача — оказать правильное психологическое давление на жертву. У страха глаза велики — легкого испуга, правильно подобранных слов и угрожающих условий порой бывает достаточно, чтобы она сама начала отдавать деньги и ценности. Кроме того, такое ограбление в суде и ограблением не будет считаться. Вам ведь сами всё отдали.
Кто чаще всего прибегает к ограблениям[править]
- Братва — шестёрки могут не чураться и грабежей на начальном этапе. Правда, верхушка братвы занимается бизнесом, и волнует её только то, чтобы он процветал. То есть если шестёрка хорошо выполняет свою работу, никто не будет следить, чем он занимается в свободное от нее время. А связи братвы дают немаленькие возможности — наводки на богатых потенциальных жертв, сведения и напарников.
- Дезертир — если дезертировал без оружия.
- Зловещий бродяга — иногда единственный способ выживания.
- Оборотень в погонах — может использовать служебное положение.
- Полицаи — присваивает себе то, что отнял в пользу Тёмного Властелина сверх нормы. Тем более что бывали полицаи (капо в гетто), которым не платили никакой зарплаты.
- Партизан/Сопротивление — могут грабить местных для войны с захватчиком, если в данном сеттинге на войне законы молчат.
- Пацаны с раёна — эти люди могут идти на ограбление не только из-за результата, но и из-за спортивного интереса. Удачное ограбление укрепляет положение пацана в своей кодле, и новые ограбления могут совершаться ещё и потому, что каждый будет стремиться поддерживать свой авторитет.
- White trash — уровень благосостояния не то, что обязывает, но скорее подталкивает.