Коты-Воители

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Коты-воители»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Обложка первой книги. На ней — юный Огнезвёзд (Рыжик) и Звездоцап.

«Коты-Воители» (пинд. Warriors) — приключенческая эпопея в жанре фэнтези. По своему объёму с лёгкостью уделала «Рэдволл», а по популярности среди основных читателей имеет перспективы заткнуть за пояс даже Всея Волшебника.

Ммноготомная сага, за авторством Эрин Хантер (псевдоним, под которым скрывается четыре автора — Кейт Керри, Черит Болдри, Виктория Холмс и Тай Сазерленд). Книги рассказывают о существовании четырех племен лесных котов, о их борьбе за выживание и приключениях. На данный момент насчитывается шесть циклов, множество новелл, комиксов-манг и прочей продукции. Помимо КВ, Хантеры пишут про других животных — о медведях («Странники»), псах («Хроники стаи»), так же недавно вышла книга об обитателях африканской саванны («Земля отважных»).

Об авторах[править]

Всё началось в далёком 2003-м году, когда детская писательница Викки Холмс придумала сюжет про лесных кошек, к которым попадает домашний котёнок. Издательству пришлось зело по вкусу — до того, что поступило предложение раздрочить сторилайн книжек, так, на шесть. Недолго охуевамши, Викки рекрутировала в свою команду Черит Болдри (лучшие мелодраматические части эпопеи и все проёбы сеттинга в первом цикле) и Кейт Кэри (мистика, самые лютые смерти, расово английский юмор в авторских блогах и ещё более грандиозные проёбы сеттинга во всех последующих циклах и спин-оффах), а сама сделалась редактором. Первый цикл взлетел так реактивно, что издательство наперебой с 13-летними читательницами срочно затребовали проду, ну и с этого момента набирание на клавиатуре книжек пошло просто в шокирующих объёмах и темпах. В самом деле: по КВ на данный момент написано шесть циклов (каждый по шесть книг), плюс десять спецтомов, которые в два раза толще обычной книги, плюс хуева туча мини-рассказов, пять-шесть гайдов и даже несколько манга-томов от разных хуйдожников разной степени удалённости от стиля манга. А ведь помимо «Котов» они так же шустренько заебенивают ещё три серии книг про животных и успевают попиздеть с фанатами на Фейсбуке, сходу и наперебой затыкают для них дыры в сюжете (который уже, кажется, сами не всегда улавливают). Позже, когда команда принялась клепать другие эпопеи, к ним присоединилась Тай Сазерленд, её вклад в КВ ограничивается несколькими гайдами.

Разумеется, подобные авралы не могли не отразиться на качестве выпускаемой литературы. Подробности ниже, но здесь стоит отметить, что первые потуги фандома разделиться на олдфажьё и ньюфажьё восходят как раз ко второму циклу: тогда это деление было ещё не так явно, многие честно трещали шаблонами, но читали с упоением. Третий же цикл окончательно расколол основную массу чейтателей на тех, кто уже без смеха не может смотреть на вновь вышедшую часть, и тех, кто с, собственно, третьего или пятого, там, цикла, читать и начал. По-прежнему заинтересованные и открытые любой новой поебени поклонники серии и те, кто тупо хочет дочитать уже наконец эти талмуды до конца, составляют пресловутые 5 %.

Недавно, после нехилой драмы, разыгранной олдфагами после прочтения новеллы про Пестролистую, Викки ушла из КВ и сейчас пишет, по её заявлениям, «более взрослую серию» про ветеринаров или что-то вроде этого. По её словам, уход не связан с потоками говна, скорее, её просто заебало, что вполне понимаемо.

Ну, и наконец, сбылась мечта идиотов (адекватные и половозрелые люди вряд ли могут о таком мечтать): по «Котам» собираются делать мувик. Мувик собирается делать китайская народная компания с почему-то названием «Ali-Baba Pictures» (да, именно AliExpress), продюсером выступает продюсер мувиков про Гарри Поттера Дэвид Хуейман, а потому 13-летние читательницы истово верят в светлое будущее.

Что же в них такого[править]

Неожиданный успех серии обусловлен многими факторами. Первая, и самая основная причина — это книга не о каких-то неведомых унтерменшах вроде эльфов и гоблинов из всяких платяных шкафов, а о котиках, и здесь всё сразу понятно. К тому же, мир КВ отличается от другой фэнтезийной фуррятины заметно сильно: котики населяют самые обыкновенные регионы этой планеты наших дней — леса, пустоши, всяческие Мухосрански в окресностях. Более того — они ходят на четырёх лапах, голышом, разговаривают по-кошачьи и вообще всячески ведут себя подобно вашему четвероногому питомцу. В итоге получилось, вроде, как бы, фентези, а, вроде как, и нет. Это обеспечило Котам-воителям солидный фидбэк со стороны не только фурфагов, но и тех, кто не любит современные буржуйские сказки. Алсо, на первых порах в фэндоме особенно явно наблюдался приток анимешников.

Книга также славится своим незаурядным количеством персонажей, детально проработанной атмосферой, красивым, драматичным сюжетом с увлекательной адвенчурой и лёгкой трогательной шизой. В редкой книге читателю предоставляется возможность познакомиться с каждым упомянутым героем или во всех деталях ознакомиться с местом действия. Когда книге к третьей территория кошачьего племени становится знакомой как родной раёнчек, а ощущение времени не теряется в ритме повествования, подача атмосферы оценивается по достоинству.

В наличии неожиданное гуро в лайт-исполнении. Что и говорить, типичный кошатник после нескольких глав может на какое-то время потерять дар речи от обилия окровавленных трупов, искалеченных судеб и тел (особенно в плане гурятины отличились «Опасная тропа» и «Битва за лес»). Добрая Викки Холмс[1] с удовольствием делится в интервью подробностями выбора следующей жертвы жестокой расправы барсуков/собак/соседей-линчевателей. В сочетании с эффектной передачей обстановки, мыслей и эмоций некоторые смерти вызывают тонну анальных соплеизлияний и накладывают определённый отпечаток на психику возрастной аудитории, на которую эти книги кагбе ориентированны. Даже некоторым самцам детей, неравнодушным к нэкам, порой не удаётся сдержать скупую слезу, и как это могут читать 13-летние девочки, не попадая после этого на сеанс к школьному психологу, остаётся неизвестным. А вот тема ебли не раскрыта абсолютно, вероятно, чтобы хоть этим не травмировать юных и невинных.

Тем не менее, порция жанровой составляющей имеется в больших количествах. Но и здесь авторы проявили эклектические особенности, заменив заурядное колдунство и эпические войны во имя Добра и Света мистическими и загадочными вылетами персонажей в астрал и обыкновенной кошачьей пиздилкой for the Great Borderlines. Впрочем, следует отметить, что чем дальше в лес, тем нахуй волки: с каждой новой книгой астрал всё менее загадочен, а пиздилки приобретают неиллюзорный оттенок сражений со всякими тёмными силами. Даже самые ярые поклонники первого и половины второго циклов неустанно высирают осколки распадающихся шаблонов — кто-то традиционно заявляет, что КВ уже не те, иные ударяются в долгий тернистый СПГС и пытаются как-то всё это связать и дать разумное объяснение. Ну а авторы — ну что авторы? Фэндом парадоксально полнится с каждым новым циклом, несмотря на трещащие шаблоны, урожай зреет, и им самое время собирать плоды, потому даже после окончательного финала всей истории и четвёртого, казалось бы, последнего цикла, они принялись клепать пятый, а теперь уже и шестой (некоторые предсказывали, что их будет-таки шесть). Большинство олдфагов давно уже выросли плюнули на это дело и ушли задрачивать первый цикл, а то и вовсе что-нибудь другое.

Основы Вселенной[править]

Как уже было сказано, действие происходит в нашей Вселенной и в наше время. Из локаций чаще всего присутствуют лес и вересковая пустошь. Первые полтора цикла действие происходит в лесу у небольшого городка и речки, затем лес был в самом прямом смысле выпилен, и коты ушли в другой лес, на берегу озера, где происходят все дальнейшие события. В эпизодах мелькают большие и маленькие населённые пункты (территории Двуногих), каньон с истоком речки, обширные горы, море и всё, что между. Также есть мнение, что сюжет КВ — отличная иллюстрация человеческой этнографии и её лулзов, поскольку коты необычайно любят путешествовать и, как показывает нам четвёртый цикл, делают это по одному и тому же маршруту уже чёрт знает сколько раз. Частично проясняет это видение книга «Отверженные», в которой вдумчивый читатель может усмотреть намёк, что этим путешественникам порой просто нехуй делать.

Всех персонажей книги можно разделить на несколько социальных групп, в зависимости от места проживания и их лидеров.

  • Дикие лесные коты: об этих ребятах и идёт основное повествование. Населяют лес и пустошь. Делятся на четыре племени — Грозовое, Речное, Теней и Ветра[2]. В стародавние времена было также пятое племя — Небесное, но когда в лесу замаячил первый пиздец (пусть ещё не такой эпический, как последующий), дружелюбные соседи предпочли выгнать их к херам и благополучно предать забвению. С тех пор Небесное племя бродило непонятно где, пока наконец не пришло непонятно куда, где их снова ждал фейл и последующий распад, но в последствии их потомки таки-снова собрались и продолжают тусить отдельно от своих лесных коллег. Имеют странные верования и противоречивую жизненную философию, живут по Воинскому закону и крайне не любят всяких чужаков. В принципе, как и друг друга. Устраивают друг другу проблемы в связи с маниакальной территориальностью и просто just for lulz, но нередко имеют ощутимый бугурт от деятельности человеков, которые то капканов понаставят, то выпустят в лес на прогулку парочку голодных бойцовских собак, то вовсе насрут в природу и выпилят.
  • Дикие горные коты: впервые появляются во втором цикле и, как потом оказалось, имеют самое прямое отношение к лесным Они их предки. Тем забавнее смотрится их новоявленное знакомство во время Великого путешествия. Представлены единственным Кланом Падающей Воды[3]. В отличие от воинственных лесных варваров, убеждённые пацифисты и просветлённые Далай-Ламы. Верят в приметы, выдумывают хитрожопые способы охоты и ещё более хитрожопые имена, обмазываются грязью и сезонно голодают от перенаселения. Сложилось так из-за того, что им попросту не от кого защищать свою неплодородную территорию. Однако в их истории возникали проблемы и посерьёзнее, чем у лесных: долгое время демографический кризис решала пума, любившая закусить своими меньшими братьями, а потом их в конец заебали какие-то бродяги, которые почему-то захотели там поселиться. Группа толерантно настроенных лесных котов несколько раз выручала их задницы, за что они им были безмерно благодарны.
Teh Drama
Бродяги из города у старого леса запомнились племенам надолго благодаря их отмороженному вожаку Бичу, который воплощал собой ядрёный кrовавый тоталитаризм, обладал ярко выраженными садистскими наклонностями и комплексом Наполеона. В детстве Бича едва не угондошили добрые лесные товарищи за то, что маленький котёнок вышел погулять на их территорию. Однажды ему в голову пришла гениальная идея - собрать всех нищебродов округи и показать им, как надо правильно править террором и кидать зигу. Учитывая опыт отношения с дикими соседями, цинично назвал свою кодлу Кровавым племенем, а затем ему предоставилась возможность в полной мере отыграться за своё тяжёлое детство. И хоть весь лес ему захватить не удалось, главный вин своей жизни он поимел грохнув своего не менее маньячного обидчика из детства.
  • Одиночки и бродяги: обыкновенные коты с улиц и ферм. Соседство с людьми сказалось на их большей просвящённости, поэтому они не так боятся самих людей, их транспорта и остальной неведомой хуиты. Не брезгуют подкормиться на помойке или поселиться в амбаре. Не верят в Звёздное племя. Лесные коты их не трогают, лишь иногда вздыхают с белой завистью о богатых мышатиной амбарах одиночек, и только Воинский закон, пропагандирующий коллективный аскетизм, запрещает им выгонять дружелюбных соседей из насиженной кормушки. С бродягами отношения складываются натянуто: лесные коты натягивают их за то, что бродяжки налетают шайкой на пограничные территории, воруют дичь и опиздюливают патрульных. Но, так как большинство бомжей селится по помойкам в городе, такие столкновения происходят не очень часто.
  • Домашние коты: живут в домах людей. Большинство домашних являют собой феерию тупопёздности (независимо от половой принадлежности). Многие из них даже не представляют, как ловить мышей и птиц. Основное занятие — валяться на диванчике в гнезде Двуногих, срать в саду и делать робкие вылазки в лес до первой стычки с лесным патрулём. Люто, бешено ненавидимы и презираемы лесными, как самый опустившийся, позорный типаж кошек. Даже коты из соседних племён, пойманные за воровством дичи не схватывают таких пиздюлей и моральных унижений, как несчастные домашние любимцы. Однако, среди них встречаются свои проблески: главный герой всея КВ Огнезвёзд — бывший домашний котёнок (это пятно в его биографии продолжает давать повод для троллинга даже после того, как он стал предводителем и хер знает сколько раз спас мир своё племя и нерадивых соседей), так же, как и его племянник Белохвост, но в меньшей степени, ну и новая пассия Крутобока Милли. Алсо, новое Небесное племя чуть менее, чем наполовину состоит из бывших домашних котов, что выливается в распиздяйское отношение к Воинскому закону.
  • Древние: населяли берега озера в такие незапамятные времена, что даже на момент начала пятого цикла (чуть менее древний горный клан) о них практически никто не помнит. Косвенные упоминания впервые встречаются в книге «Звёздный свет», тема частично раскрывается в третьем-четвёртом циклах, но на данный момент о них всё ещё почти ничего не известно, кроме парочки ещё более упоротых торадиций (например обряд вступления кошака во взрослую жизнь через преодолевание запутанной системы подземных пещер, с неиллюзорной возможностью героизма; ну, и палка Утёса, nuff said) и того, что жили они по самому настоящему коммунизму: каждый мог добывать еду сам себе, а три клана никогда между собой не враждовали. Покинули историческую родину и пустились кто куда, когда людям взбрело в голову накопать сырья для постройки окрестных колхозов, но, как выяснилось, могли тупо отсидеться где-нибудь в сторонке: когда к озеру пришли другие, карьер уже зарос, а часть построек благополучно сгнила под воздействием окружающей среды. Следующий спойлер раскрывает один из ключевых моментов сюжета и представлен чисто в энциклопедических соображениях. Если вы не хотите портить впечатление от прочтения, пройдите мимо. Алсо являются предками вообще всей лесогорной пиздобратии, а некоторые ВНЕЗАПНО обнаруживают себя в роли реинкарнаций тамошних заводил.

Звёздное племя[править]

Все племена верят в Звёздное племя — духов предков, которые приглядывают за своими потомками с небес, посылая им знамения, пророчества и наблюдая за ритуалами (например, посвящения в воители). В нем нет предводителей, поскольку все коты в Звёздном племени приходят из разных племён и всё решают вместе. В Звёздное племя попадают те коты, что прожили свою жизнь с честью и соблюдая Воинский закон; впрочем, даже кот, нарушавший его с благими побуждениями или искупивший свои проступки после смерти станет Звёздным предком. После смерти кота на Небеса его провожает наставник, член семьи или близкий друг. Предводитель, теряя одну из девяти жизней, видит её в образе еле заметной фигуры, которая становится все ярче — в зависимости от того, сколько у предводителя остается жизней. Хотя Звёздные предки и бессмертны, они могут исчезнуть, если на Земле умрут все, кто мог их помнить.

Те коты, которые слишком много грешили при жизни и нарушали Воинский закон, попадают в Сумрачный лес (или Место-Без-Звёзд) — противоположность Звёздного племени. В Сумрачном лесу всегда ночь, но нет луны или звёзд, а единственным источником света являются светящиеся грибы. Добычи в лесу нет, так как духи котов не нуждаются в питании. В отличие от Звёздных предков, которые проводят время с друзьями и семьёй, обитатели Сумрачного леса не могут встретиться друг с другом — они обречены вечно блуждать во тьме в одиночестве. Тем не менее, Звездоцап и Кленовница могли контактировать с другими умершими котами и проникать во сны живых. На Земле коты Сумрачного леса похожи на призраков — они быстро бледнеют и исчезают. Обитателя Сумрачного леса, как и Звёздного предка, можно убить повторно — в таком случае кот либо исчезнет навсегда, либо отправится в некое неизвестное измерение.

Туда попадают почти все коты после смерти. Для того, чтобы попасть в Звёздное племя, нужно жить по кошачьему шариату и совершать ежемесячный намаз возле какой-нибудь кошачьей святыни, о чём ниже. Из этого следует, что всякие домашние и бродячие кяфиры после смерти никуда не попадают. Звёздное племя присматривает за своими потомками и вносит порцию драмы в размеренную кошачью жизнь своими пророчествами и вещими снами. Аналог у горных котов — Клан Бесконечной Охоты, но куда менее болтливый.

В начале было слово ЗП представлялось неким полумифическим верованием аборигенов-язычников, но способность предков на самом деле даровать предводителю племени девять жизней, а так же необъяснимым образом сбывающиеся предсказания заряжали читателей священным агностицизмом. Со второго цикла авторы решили, что как-то не комильфо, и решили поэтапно раскрыть тему ЗП как некоего загробного мира, существующего не в чьих-то православных мозгах, а самим по себе. С этого началась всякая бодяга про избранных и особенных, которые должны будут противостоять неведомому, как велит некое древнее пророчество, а также прологи почти в каждой книге, где Звёздные предки общаются между собой и решают, как им рулить своими подопечными.

Для особо отличившихся при жизни беспредельщиков, предателей и прочих хороших котов существует аналог если не Ада, то Чистилища: Сумрачный лес или Место-без-звёзд. Там души этих достопочтенных персоналий пребывают в вечной изоляции, и им там откровенно нечего делать, поскольку нет ни добычи (неизвестно, зачем она есть в ЗП, но тем не менее), ни света, ни конца-края этой однообразной локации.

Обитатели СЛ иногда каким-от образом умудряются являться во сне своим потомкам, как Звёздные предки, а главному злодею всей серии Звездоцапу удавалось долго мудохать таким образом мозги своим чуть ли не правнукам и даже каким-то образом материализовываться в этой реальности (sic!), пока его не терминировали повторно и на этот раз окончательно... Может быть...

Воинский закон[править]

Полный драмы и взаимоисключающих параграфов устав, по которому живут лесные племена. По легенде Воинский закон стартовал в ночь самого крупного дэзматча тогда ещё бродяжек и прочей шелупони, населявшей лесные массивы. Во время матча было взято рекордное количество фрагов. Прежде отмалчивающиеся модераторы охуели настолько, что даже не засчитали результат, а просто раздали банов и выдали целую телегу про то, как ебашить друг друга по правилам. Иначе модераторами станут все. В дальнейшем писательницы же это и опровергли целым гайдом, суть которого в том, что каждый пункт закона вводился самими юзерами после того, как кому-то удавалось обойти модерацию.

Суть закона в том, что закон превыше всего. Примеры:

  • Каждый племенной кот должен первым делом думать о благе своего племени, даже если ему придётся для этого проявить известный героизм.
  • Границы племён неприкосновенны и непересекаемы (на это чаще всего забивают болт все, от учеников до предводителей).
  • Добыча делится поровну и в первую очередь между стариками и кормящими кошками (ученикам на это зачастую похуй, и они стараются сожрать как можно больше добычи перед тем, как вернуться в лагерь)
  • Тру-воены не убивают в бою тру-военов другого племени (иногда-таки невозбранно нарушется, хотя многих ограничивает банальная мораль), можно убивать не тру и всяких отщепенцев. Чем время от времени и развлекаются.

Казалось бы, всё заебись, лишней резни не учиняется, никто никого не объедает, так в чём же соль? А в том, что закон запрещает наряду с этим многие ништяки. К примеру — кошечек из соседних племён. Для целителей и того хлеще — им вообще нельзя заводить потомство. За это иногда следует анальный бан и всеобщее «фи». Практика же показывает, что ебутся все кому не лень, налево и направо, и за годы и поколения всё смешалось уже до такой степени, что встречаются случаи ин… бридинга среди особей разных племён, чьи отцы/деды/прадеды родом из ещё одних племён или вообще с какой-нибудь помойки. Собственно, 50 % драмы и соплей разыгрывается на почве межплеменных отношений: сегодня ты трахнул симпатяжку из Речного племени, а завтра у нас с ними война. Сможешь ли ты вступить в бой со своей любимой и её сородичами? А если там твои племянники или ещё какие кореша? Спасибо дальновидным родителям и мирным Советам! О нежных, трепетных чувствах к полукровкам и их родителям в любом племени, написано более половины первого цикла и пара специзданий.

С неприкосновенностью границ всё ещё сложнее. Дело в том, что по закону территории поделены так, чтобы всем всего хватало. Следовательно, соседей можно смело посылать нахуй и категорически озалупливать за любые попытки пометить чужой кустик. Однако так получается не всегда. Мало ли, что бывает — зима неурожайная или половодье затянулось до осени. В таких случаях возможно два варианта развития событий: если предводитель в племени не обременён моском, но пухнет от своего величия, племя набигает пограбить соседушек, порой с особыми зверством и наглостью; если же предводитель — Огнезвёзд/Звёздный Луч, как правило оказывается взаимопомощь в виде дичи и предоставления временных охотничьих угодий. Такая хрупкая дипломатия извечно нарушается банальной несогласованностью действий, невыясненными обстоятельствами, дурошлёпством и наконец приходом к власти нового предводителя из первой категории. В результате можем лицезреть, как вчера два племени тёрлись носиками и делились мышатиной, а сегодня рвут друг другу глотки из-за нахер никому не сдавшейся лужайки. Но по тому же закону в лесу всегда должно быть четыре племени, а значит — нельзя допустить ослабления или возвышения ни одного из них.

Из духовно-предводительской пропаганды нам становится известно, что Воинский закон делает племена сильнее. Но в случае БП племена всегда долго и натужно думают, как бы им объединиться/поделиться/убить кого-нибудь, не нарушая воинский закон. Затем так и делают, а потом пытаются залатать шаблон свежепролитой кровцой во имя неприкосновенности границ.

???

PROFIT!!!

Известны случаи, когда на почве непонимания Воинского закона и попыток его трактовать в угоду рыбке и хую одновременно, особо рьяные философы полностью съезжали с катушек и начинали невозбранно доставлять. Чего стоит одна Остролистая, которая с детства неслабо чудила, а когда затрахалась искать ответы на эти противоречивые вопросы, взяла и выпилила соплеменника, и чуть не пришила свою родную мать.

Авторский креатинизм[править]

В книге раскрывается множество подробностей кошачьей жизнедеятельности, даже роды и походы в туалет. Их «быт» и мотивация, казалось бы, обоснованы от и до, раз авторы порой допускают ещё более глубокое погружение в этот мир, когда решают не объяснять очередные кошачьи заёбы, оставляя всё на откуп читательской фантазии в духе «ну, у них так принято» и мелких холиваров на эту тему. Но так же ловко и умело авторы палятся в самых простых и очевидных вещах. А если погуглить подробности, то можно раскопать целую жилу подобных косяков. Вот лишь основные.

Кошачьи социальные группы в книге зачастую сильно отличаются от настоящих, хотя бы тем, что это группы. Кошкофил напоминает вам, что в реальности эти животные стайными не являются, тем более — в диких условиях, где лесную территорию в пару квадратных километров держит всего один кошак. В придачу — обязательно самец. Юные натуралисты, читающие сабж, могут охренеть так же с того факта, что кошки женского полу помечают границы территории наравне с самцами. А на этом всём, между прочим, строится вся хвалёная концепция племени. Преданные фанатики плюются ядом и шипят что-то неразборчивое в духе «Это фэнтези, а не энциклопедия!»

С первой же книги половине аудитории доставил черепаховый Ярохвост. Черепаховый, блядь, кот. У которого, как выяснилось позже, даже имеется дочь. Остальная половина тупо не знает, что такое в природе невозможно, в силу этого они не заметили, как при последующих упоминаниях Ярохвоста его стеснительно описывали пёстрым, а в большинстве случаев — максимум его рыжий хвост.

У заводчиков кошек к лицу медленно, но верно ползёт ладонь от описания окрасов, длины шерсти и телосложения. Нет, окрасы там отнюдь не фантастические, самые обычные. Вот только ну никак у бурого кота и серой крапчатой кошки не родится белый и рыжий котята, тем более в одном помёте. Причём, один пушистый, другой гладкошёрстный. Проникшимся рекомендуется также погуглить соотношение рыжих котов и кошек и сделать выводы по поводу обилия в КВ последних. Ну и всё это, конечно же, не имеет особого значения в плане недоумения, поскольку главный фейл в том, что у риальне диких котов такие окрасы вообще практически не встречаются (если, конечно, не рассматривать скрещивания с одомашненными). Ну а уж Щербатая и Звездолом персидской породы — и добавить нечего. Судя по всему, генетика здесь относится как раз к фэнтезийной составляющей.

Проблемы у пейсательниц часто возникают и с временем. Большинству, конечно, похер, и их это ни капли не смущает. Но ходят слухи, что в мире есть 3,5 задрота (и автор статьи-таки из их числа), которым до безобразия свербит в жопе путаница с временами года и временными отрезками, особенно бурно проявляющаяся во втором и третьем циклах. И это при том, что большинство событий и возрастов можно свободно расположить на временной ленте по двухмесячным беременностям кошек и пресловутому счёту по полным лунам — такая вот степень проработки мира, nice try, Erin. Вместе с этим куда-то исчезают целые месяцы, а большинство книг второго цикла как бы говорит нам, что аффтары не знают о наличии в календарном месяце второй «половины луны» (или первой, которая перед полнолунием).

Повесть временных лун[править]

1-й цикл[править]

Первоначально не имел названия, да и задумывался, как одна не очень объёмная книжка. Редкий пример того, как шестикратное опухание истории явилось WINом, WINом и ничем иным кроме WINа.

С перспективы изначальной сути повести, главная сюжетная линия рассказывает нам о домашнем котёнке, который попадает в племя диких лесных котов. Там его на первых порах всячески шкварят, потому что быть домашним для этих лесных — ваще не понятиям, но благодаря Чести, Доблести и стремлению к Справедливости, он добивается уважения соплеменников, раскрывает коварный план местного авторитета и вообще несколько раз спасает своё племя (да и все остальные тоже) от пиздецов один другого пиздецовее, в конце становясь аж предводителем.

Интересно то, что наряду с обыденными для детской литерадуры темами героев-аутсайдеров, храбрых омежек и Настоящей Дружбы™ здесь часто проскальзывают более сложные, «недетские» вещи: собственно, само взросление и переосмысление ценностей (сравните хотя бы, как беззаботное повествование «Стань диким!» сменяется подростковой проблематикой одиночества и утрированных взглядов в «Огне и льде»); разжигание всяческой розни (на примере ненависти к чужакам), борьба за национальную идею и прочий фашизм (на примере ненависти к полукровкам) и кристалльно чистые намёки на то, что за идеей этой скрывается тупо чьё-то желание пробраться в правящий аппарат, и почему быдло это, собственно, хавает; чего стоит верность своим братюням; значение личности для общества и социальная ответственность и многое другое, за счёт чего КВ интересны и более старшему поколению.

Сюжетные линии разных персонажей прописаны глубоко и многогранно, за них действительно хочется переживать. Тут и трагичная любовь Крутобока и Серебрянки, и преданная собственными соплеменниками Щербатая, которая снова и снова пытается отыскать в себе сострадание к своему сыну, и искалеченная Пепелюшка, которой придётся найти своё место в племени и следовать новому пути, отказавшись от своих надежд, и Синяя Звезда, на глазах которой рушится всё, за что она боролась всю жизнь, выбрав предводительство вместо своих детей, и даже падла-Частокол, который всю жизнь хранил верность только своему сенсею, а лишившись оного, потерял последние ориентиры — всё это вышибает грандиозные слёзы-сопли то горя, то радости.

2-й цикл: Новое пророчество[править]

В котором старый добрый лес всё-таки выпиливается, и коты мигрируют в другой, тусят с горным кланом, потом думают, чем бы им заняться на новом месте и активно образуют любовные треугольники. В остальном — то же самое, что и в первом цикле: борьба ослов с Воинским законом, властолюбивые пердатели, ламповые Советы.

Теперь повествование ведётся с перспектив нескольких котов из разных племён: сын Звездоцапа Ежевика, дочери Огнезвёзда Белочка/Белка и Листвичка/Листвичка, дети Крутобока Ураган и Ласточка. Идея в целом хороша, и кое-где таки-удаётся углядеть авторский замах на альтернативные точки зрения, но сделано это в первую очередь, чтобы одновременно демонстрировать положение дел в лесу и в группке путешественников, характеры их проработаны скудно. В результате чаще кажется, что мы не книжку читаем, а играем в какую-то RPG-бродилку и скачем между персонажами в окружении NPC, с которыми у них нет никаких особых связей. У Огнезвёзда хотя бы лучший друг был, эти же выглядят как какие-то едва знакомые коллеги в большом офисе, и им редко удаётся «зацепить» читателя (исключение, разве что, Грач, но по причине унылой мудаковости его характера, на него хочется поскорее забить).

Звёздное племя же оказалось вполне себе обособленной загробной тусовкой, чья мотивация — давать своим потомкам странные поручения. Мотивацию их выполнять авторы придумать не удосужились, поэтому всё сводится к следующему: «Пиздуйте-ка вы, братцы, за горы-за леса, и ваша миссионерская позиция сделает вас кахбы одним племенем, что вы и продемонстрируете своим издыхающим от голода собратьям, когда вернётесь. Верьте в Звёздное племя по жизни, и вы поймёте, что делать». Фраза «Великое Звёздное племя!» здесь произносится чаще, чем «сосни хуйцов» на Луркморе (однажды даже котом, который не знает об их существовании), и воля Звёздных предков действительно так непререкаема, что наши туристы безропотно выполняют квест, а племена потом бродят хуй знает где, как Моисеи по Синаю, аккурат по направлению упавшей звезды. Викки Холмс ничем кроме лайка не прокомментировала предположение, что разъясни ЗП ситуацию непосредственно предводителям и целителям, как всеми ожидалось и «как надо», коты бы быстренько собрались в положенную кучку и ушли в известном направлении (а не в том), не споря о том, слыханное ли это дело, кто будет их общим лидером и т. д. и т. п. Да и гораздо быстрее, и не дошли бы до кондиции узников Освенцима в бесплодных попытках удержаться на уцелевшем пятачке леса лишние пару месяцев. Вот и думай тут, почему мы страдаем, если Б-г есть.

3-й цикл: Сила трёх[править]

Если при всех своих странностях второй цикл был ещё «теми КВ», третий цикл окончательно увёл эпопею к новым горизонтам мистики и безудержного фатализма. Теперь серия окончательно будет сконцентрирована вокруг пророчеств и неизбежности их исполнения. Кстати, сколько читатели ни ждали до самой последней книжки, никакая сила этих самых трёх тут не показывается, зато показывается бессилие Звёздного племени, которое (будто раньше это не было понятно) вовсе не владеет ситуацией, а в нынешней даже ничего не понимает.

У Огнезвёзда появились странные внуки: Львёнок/Львинолап/Львиносвет, который часто ставит чит на неуязвимость и самый прикольно-тупенький из всей троицы; пожалуй, самый меметичный персонаж КВ всех времён Воробьишка/Воробушек/Воробей, слепой целитель с характером (да и талантом) доктора Хауса, умеет и любит хакать реальность и кодить всем мозги, первое непримативное млекопитающее, использовавшее палку даже не как орудие труда, а как артефакт для проникновения в стародавние времена; и Остролисточка/Остролапка/Остролистая, читов не знает, хакать не умеет, но доставит массу позитива в последних двух книгах, когда оканчательно заебётся курить мануал к воинскому персу.

Цикл отлично демонстрирует пример внезапного и ничем не обусловленного пиздеца высокого накала. Вот коты обнаружили подземные туннели, решили там порыться и поняли, что так можно будет через пару книжек набежать друг на друга и устроить всеобщий дэзматч… без причин. Показательные рамсы на границах? Рощица, когда-то подаренная, а потом передаренная назад, но внезапно потребовавшаяся обратно? Или тонкий тролль, который убедительно обсирает наш образ жизни и говорит, что в нём нет смысла? Да нет, тупо чё-то захотелось. Натуральная Первая Мировая. Да, мотивации котам по-прежнему не хватает даже чтобы войнушку затеять, разве что опухшее ЧСВ и серость бытия, поэтому эти шесть книг напоминают творчество то ли Ремарка, то ли Камю; особенно заметно в экзистенциальном кризисе Чернозвёзда и ностальгии путешественников — они даже в горы снова прутся не чтобы друзьям помочь или что-то ещё, а потому что соскучились друг по другу и по общим приключениям.

Наша троица от всего этого тихонько охуевает, но тут узнаёт, что им дарованы суперсилы, которые надо для чего-то использовать, и что они могущественнее даже неба, даже ЗП. В попытках это выяснить они куда только ни суются и каких только мудаков ни выслушивают: тут и старый добрый Звездоцап всплывает из Обливиона и начинает тереть за Власть и чистоту племени, и черепаховый кот Сол тупо для фана ляпнул, что скоро будет солнечное затмение — чего коты даже в ЗП ещё ни разу не видели — а потом обнаружил, что все ищут у него ответов на что-то, и древний как динозавр Утёс, в натуре как живой, но не живой, который пудрит мозги почище Звёздных предков, только в отличие реально что-то знает, и Полночь, куда без неё. Как всё это связано, спросите вы? Да вообще никак. Пока что.

4-й цикл: Знамение звёзд[править]

Кульминация хуиты, творившейся в третьем цикле, затем — кульминация вообще всего предыдущего: зачем нужен был Огнезвёзд, зачем перемещаться между озером и лесом и жить в горах, «зачем вообще я всё это прочитал». По привычке растянули на шесть книг, хоть уместилось бы и в трёх, естественно, выглядит затянутым: во второй-пятой книжках происходит, по сути, одно и то же.

У Огнезвёзда появились странные двоюродные внуки, потому что прямые по результатам слегка зафейлили. Голубинка/Голубичка/Голубка, которая зачем-то слышит всё подряд за три версты, остаётся ей только посочувствовать, потому что напоминает симптомы шизофрении у авторов; её сестра Искорка/Искролапка/Искра ей не сочувствует, а завидует. Завидовать грешно, а все грешники у нас в этом цикле строятся на промывку мозгов Звездоцапом, который каким-то образом отыскал своих собратьев по мировоззрению в изоляции Сумрачного леса, а потом ко всеобщему охуению научился материализовываться в нашей реальности. Теперь мы знаем, что раз существует Б-г, то существует и Дь-вол, который, как водится, сильнее, и именно он сеет семена зла и развращает души. Сумрачный лес всю дорогу трахал мозг всем амбициозным и обиженкам леса ещё задолго до начала первого цикла — в спин-оффах выясняется, что и сам Звездоцап регулярно посещал там тренинги личностного роста.

В этом цикле КВ уже больше напоминают «Зачарованных» — какие-то черти рвутся в наш мир, троица особо одарённых пячит их назад, прыжки во времени, блуждание по чужим мозгам в осознанных сновидениях и упорный хак всего этого прилагается в зашкаливающих количествах. В финале — классическая борьба бобра с ослом, загробным котам наконец полностью открывается всё пророчество, после битвы супергерои теряют свои силы, и весьма мутно поясняется, почему же, раз всё такое цикличное и предопределённое, оно, сука, всё равно такое неясное, и каждый сам творец своей судьбы. «Главная надежда» признана самой до истерик слезоточивой книгой серии, потому что там Хантеры убили вообще почти всех, даже…

5-й цикл: Начало племён[править]

Здесь авторам хватило совести хотя бы не тянуть дальше всё ту же мудянку после (очередного) финала, так что это, как бы, спин-офф.

Сказ идёт про очень древних котов, всего с пятнарик лет как перекочевавших с озера в горы. Безблагодатный край уже успел заебать молодое поколение, и компашка амбициозных жителей гор спускаются с оных осваивать солнечную целину. Так как племён ещё не образовалось, прилагаются семейные драмы, братское соперничество, суровые нравы и выживальческие мотивы в условиях беззакония и непростых родовых отношений. Чем этот цикл и придётся по нраву тем, у кого стойкое дежа-вю от очередных сюжетных поворотов в духе «он трахнул целительницу из другого племени!» Просто голодные животные, делят дикую территорию без лишних выебонов. Также именно здесь мы знакомимся с теми самыми чуваками, в честь которых и назвали племена: Чистое Небо, Длинная Тень, Река (кот), Ветерок (кошка) и Гром. Доставлет тот факт, что предками всех племён, по сути, является стая Чистого Неба: будущее пидорнутое Небесное племя, а вот Река и Ветерок — будущие предводители племён Ветра и Речного — просто местные бродяги, что в воительских преданиях из гайдов не упоминается по понятным причинам (авторы тогда это ещё не придумали).

В России цикл вышел быстрее и качественнее обычного, несмотря на параллельно выпускаемые спецтома. Есть мнение, что это из-за того, что Максимовой поубавилось работы: имена из двух отдельных слов — а то и вообще из одного — переводить куда проще, чем ебаться с чем-то вроде «Leafpool» (и в итоге вообще забить и выкинуть из книжки кусок текста с получением имени). Да и Насыров подумал: а чем он хуже, и теперь на книгу всего несколько полностраничных иллюстраций.

Описание вселенной[править]

Племена[править]

В центре внимания находятся племена диких котов, живущих в лесу (все места выдуманы, хотя и имеют реальные прототипы). Племена возникли, когда в лес — еще не населенный хищниками и людьми, — пришли небольшие группы котов и начали заселять его. Из-за отсутствия четких границ, между группами часто вспыхивали жестокие схватки за территорию, пока после особо кровавого сражения, к котам не явились духи их погибших товарищей, и не завещали им жить мирно. Таким образом, возникло пять племен:

  • Грозовое племя — главное племя в основной серии, к которому принадлежит большая часть главных героев. Грозовые коты в основном миролюбивы и уважительно относятся к прочим племенам, но в битве они свирепы и отважны. Нередко принимают в свои ряды котов-одиночек и домашних для рекрутирования новых воителей или просто для того, чтобы защитить нуждающихся. Это часто роняет грозовых котов в глазах других племен, считающих подобное проявлением слабости, да и среди грозовых хватает расистов, косо смотрящих на «нечистокровок». Территория Грозового племени находится на юго-востоке и у людей известна, как лиственный лес Уайт-Харт. Основатель Грозового племени — Громозвезд.
  • Речное племя — группа котов, живущих на правом берегу реки Чэлл, на юго-востоке. Речные коты — превосходные пловцы и рыболовы, и по сравнению с другими племенами среди них довольно много упитанных, длинношерстых здоровяков. Другие коты часто воспринимают Речное племя как сборище ленивых тюфяков, которым повезло заполучить себе самую плодородную территорию, но в то же время речным особо туго приходится зимой, когда река покрывается льдом. Основатель племени — Речная Звезда.
  • Племя Ветра — коты, живущие на западе, в Ундиверской пустоши. Члены племени Ветра — поджарые, длинноногие коты, охотящиеся на зайцев и кроликов. Эти коты знамениты своей любовью к открытым пространствам, а также стремительностью, преданностью и несгибаемостью. Племя Ветра гордится тем, что живя на открытом пространстве, могут лучше всего наблюдать за звездами и близостью к Лунному Камню, куда предводители и целители ходят беседовать со Звёздным племенем. Раньше в племени, помимо обычных охотников, существовала «каста» Туннельщиков — котов, которые рыли и патрулировали подземных проходы, раскинутые по всей территории, но позднее эта должность была упразднена из-за высокой травмоопасности. Основательница — Ветряная Звезда.
  • Племя Теней — обитает на северо-востоке, среди топких болот. Теневых котов привыкли воспринимать как мрачных, неприветливых и свирепых котов, всегда готовых к войне. Такой стереотип сложился из-за действий бывшего злобного предводителя племени. И хотя он умер много десятилетий назад, осадок, как говорится, остался. Впрочем, учитывая, что Теневым котам досталась наиболее суровая и скудная территория (например, коты из этого племени не брезгуют есть жаб[4]), нет ничего удивительного, что это племя всегда пытается оттяпать кусочек у «катающихся в масле» соседей. Коты племени Теней — гордые, готовы до последней капли крови защищать то, что у них есть, а в тихой ночной охоте с ними не сравнится ни одно другое племя. Основательница — Сумрачная Звезда.

Раньше существовало еще пятое племя — Небесное, знаменитое своей способности к прыжкам и скалолазанию, но потом люди разрушили их территорию, построив на ней дома. Это заставило Небесное племя покинуть свои земли и отправится скитаться в поисках нового дома. Найдя пригодное для жизни ущелье, Небесные коты были едва не уничтожены полчищами крыс — выжившие стали бродягами или домашними кошками и забыли о своем наследии… Пока Огнезвёзд и Песчаная Буря не разыскали потомков Небесного племени и не помогли им победить крыс, тем самым возродив Пятое племя.

Во втором цикле все четыре племени были вынуждены покинуть старую территорию из-за людей, которые начали уничтожать лес — тогда коты проделали долгое путешествие через горы, поселившись на новых землях около озера.

Устройство и жизнь племен[править]

У всех племен есть определенная система рангов и ритуалов. Самый яркий пример — это система имен, которые получает кот, когда он приобретает более высокое положение в своем племени или когда в его жизни случается некое значительное событие. Так, речной котенок Грозовичок, сломав челюсть из-за падения на булыжник, получил имя Кривушка (а став предводителем — имя Метеор). Каждое племя возглавляет предводитель, который совершает поход к Лунному Камню (на новой территории — к Лунному Озеру), где засыпает, и во сне ему являются духи девяти котов (как правило, друзья и наставники будущего вождя) и наделяют его даром Девяти жизней. Получив смертельную рану, предводитель теряет жизнь: умирает, но через некоторое время воскресает. Исключением являются самые страшные травмы, которые не способны вылечить даже Звёздное Племя (например, когда Бич разорвал брюхо Звездоцапу, тот умирал девять раз подряд). Также каждый предводитель получает новое имя, связанное со звездой или космосом (Огнезвёзд, Синяя Звезда, Звездный Луч, Метеор и т. п.).

Правой лапой предводителя является глашатай — наиболее опытный воин, организующий патрули и заменяющий своего предводителя, если тот по каким-то причинам не может присутствовать на Совете племен. В случае смерти глашатая, предводитель должен назначить нового до того, как взойдет Луна — после смерти самого предводителя, глашатай становится новым вожаком племени. Отдельно в иерархии стоят целители — коты-знахари, хорошо разбирающиеся в лечебных травах и получающие видения от Звёздного племени. Целителям запрещено заводить партнера и иметь котят, чтобы не разрываться «между семьей и долгом», но тем не менее, каждый целитель должен завести ученика и обучить его своему ремеслу. Официально целителю неприкосновенны, а убийство целителя — одно из самых страшных нарушений Воинского закона. Каждый месяц четыре целителя идут к священному месту, чтобы получить знаки или пророчества от Звёздного племени.

Взрослые и здоровые коты племени называются воителями — их обязанностью является защита и добыча пропитания для своего племени, патрулирование границ, воспитание молодых котов-Оруженосцев и уход за старейшинами. Те воители, которые старше и опытнее других, но не собираются «уходить на пенсию», зовутся Старшими воителями и пользуются большим уважением в племени. При посвящении в воители, кот получает новое имя, которое носит до конца жизни (если только не станет предводителем). Если кот слишком стар или получил травму, не позволяющую ему в дальнейшем выполнять свои обязанности, он становится старейшиной и перебирается в отдельную палатку. Старейшины пользуются большим уважением в племени, за то, что много лет верой и правдой служили ему, другие коты — оруженосцы и провинившиеся воители, — помимо прочего, обязаны заботиться о стариках. Большую часть времени старейшины рассказывают истории и сказки из своего прошлого, единственная их обязанность — хоронить погибших соплеменников.

Кошки, ждущие котят, тоже временно оставляют обязанности воителей, становясь королевами — они перебираются в детскую, рожают и растят котят, пока те не станут оруженосцами после чего кошка вновь становится воительницей. Котята остаются в детской, пока им не исполнится шесть лун (полгода) — когда они достигают этого возраста, то становятся оруженосцами, и предводитель племени выбирает им наставника. Имена оруженосцев в оригинале имеют суффикс -paw (лапа), что символизирует путь, на который они вступают, пока не получат воинское имя. Чаще всего первая часть ученического имени остается от котячьего, но в особых случаях и она меняется. Оруженосец становится воином, когда наставник и предводитель решают, что он выучил достаточно для получения нового статуса. Оруженосцы должны проходить обучение у наставников, охотиться и ходить в патрули, часто они заботятся о старейшинах. Оруженосцам запрещено покидать лагерь без присмотра старших, так же они могут есть только, когда поедят старейшины и королевы.

Раз в месяц, в ночь полнолуния все четыре (ранее — пять) племен собираются на совет, чтобы обменяться важными новостями, представить новых оруженосцев и воинов, огласить о рождении котят, смерти или переменах внутри племени. На совете действует Священное перемирие, а боевые действия строго запрещены. На старой территории племена собирались на поляне Четырех Деревьев, на новой — на Острове Советов.

Клан Падающей Воды[править]

Помимо племен, существует еще одна особенная группа котов — Клан Падающей Воды, живущий в горах. Они отличаются от племён традициями, мировоззрением, иерархией и терминологией, но тем не менее, во многом походят на своих лесных родичей. Котёнок клана становится Будущим, когда ему исполняется 8 лун — Будущие похожи на оруженосцев, так как обучаются у старших котов охоте и боевым приёмам. В зависимости от качеств кота, он станет либо Пещерным стражем (это крепкие и сильные коты, защищающие клан), либо охотником (добытчиком пищи, для чего необходима ловкость и скорость). Клан возглавляет Камнесказ — «помесь» предводителя и целителя. У Камнесказа нет дара Девяти жизней, поэтому он почти никогда не участвует в бою, читая знаки, которые посылает Клан Вечной Охоты — духи-предки Клана Падающей Воды. В отличие от племён, клан не привык обозначать свою территорию и сражаться за неё, так как долгое время другие коты не претендовали на их ресурсы — однако, когда в горы пришла стая бродяг, клану пришлось обозначить и защищать свои границы. Предками клана является группа котов, в древности жившая на озёрной территории. Но когда её захватили люди, коты во главе с Воробьиным Крылышком и Половинкой Луны покинули её, перебравшись в горы.

Отношения с прочими котами и животными[править]

К другим котам племена относятся по-разному. «Домашние киски» по большей части презираются за свой образ жизни, так как они почти всегда не умеют сражаться, охотится самостоятельно и зависимы от своих Двуногих (людей). Один из предводителей Грозового племени, Острозвезд, устав от войн и тяжких испытаний, выпавших на его долю, решил покинуть свой пост и стать Домашней киской, из-за чего его сын, Звездоцап возненавидел Домашних. Бродяги — это беспризорные, часто агрессивные коты, которые нарушают границы племен и воруют добычу. Группы Бродяг чрезвычайно опасны, так как могут легко убить одинокого воителя, они так же не щадят старейшин и котят. Бродягами могут стать и племенные коты, которых изгнали из племени за их преступления. Отдельно от Бродяг существуют Одиночки — коты, живущие сами по себе и не создающие проблем для племен (пример Одиночек — Ячмень и Горелый).

Белки, полевки, мыши, мелкие птицы, рыбы и кролики — регулярная добыча лесных котов, а вот крысы могут представлять серьёзную опасность, особенно в больших количествах. Так, Синяя Звезда и предшественник Метеора Ледозвезд потеряли по жизни именно от зубов крыс (при этом Ледозвезд потерял последнюю жизнь). На старой территории племени Теней находилась свалка, где было полно крыс — коты старались избегать её, так как обитающие там грызуны разносили опасную чуму. В старом сарае, находившимся вблизи ущелья, где поселилось возрожденное Небесное Племя, обитала огромная крысиная стая, которую возглавлял умный вожак, умеющий немного говорить на кошачьем.

Лисы и барсуки — опасные, хищные (барсуки скорее всеядные, но тем не менее) животные, легко способные как утащить зазевавшегося котёнка, так и убить неосторожного кота-воителя. Суффикс «-лис/лисиный» часто упоминается в кошачьих ругательствах («лисиный помет!» и т. п.). На новой территории Грозового племени раньше жили барсуки — когда её заняли коты, бывшие владельцы попытались отбить землю силой и коты с большим трудом смогли отразить нападение.

Собаки — одна из самых страшных угроз для котов: собака-одиночка может легко уничтожить кошачий патруль, а стая свирепых псов — все племя, каким бы крупным и организованным оно ни было. Ярчайший пример — книга «Опасная тропа», когда стая сторожевых псов убежала в лес, где Звездоцап натравил их на Грозовое племя. Самые быстрые коты успели отвести собак прочь от лагеря, но собачий вожак едва не загрыз Огнегрива. Спасти его смогла лишь Синяя Звезда, столкнув пса в реку, однако она сама погибла при этом.

Персонажи[править]

Сотни их. Тонны их. Просто неисчислимые количества, и, с-сука, в силу необычности имён, ты, анон, запомнишь их всех. Даже если перечислить самых главных персов, которые действительно влияют на сюжет, спискоты не избежать. Причиной тому очередная характерная черта данного опуса: практически отсутствует массовка в её классическом представлении. Редкие случаи неиспользованных персов принято списывать на аффтарскую забывчивость.

В племени или клане наличествует 15-30 зверьков, одна только главная линейка описывает около пяти их поколений, а с учётом специзданий, гайдов и прочей поебистики количество действующих морд превышает все разумные и неразумные пределы. Прибавьте к этому закон театрального ружья во всей красе — когда вскользь упомянутый статист в какой-нибудь следующей книге гарантированно поучаствует в значимой заварушке на первых ролях, или же вовсе станет одним из ключевых персонажей, и вы узрите истинный масштаб трагедии. В принципе, кое-кому это ни разу не в напряг.

Подробнее...
=== Грозовое племя ===
  • Огнезвёзд (ранее — Рыжик, Огонёк, Огнегрив) — изначально домашний рыжий котёнок, по случайности встретивший дикого оруженосца, из-за чего стал вскоре частью Грозового племени. Протагонист первого цикла, наиболее положительный герой среди всех котов и кошек. Храбрый, мудрый, добрый, хоть с возрастом и стал в меру строгим. Сделал так много хороших дел для Грозового племени (и немного меньше — для остальных племён), что в какой-то момент его «домашнее» прошлое перестаёт что-либо значить для остальных. Погибает в конце четвёртого цикла, вступив в поединок со Звездоцапом, но при этом окончательно убивает своего заклятого врага.
  • Ежевика (он же Ежевичная Звезда, ранее Ежевичка) — один из главных героев 2-го цикла, родной сын Звездоцапа, от чего сам не в восторге. Верный своему племени и Воинскому закону кот, однако он довольно доверчив, чем пытались воспользоваться Коршун с Звездоцапом. Ему не повезло родиться похожим на своего отца, да еще и в то время, когда того изгнали из племени за предательство, из-за чего многие, в том числе и его наставник Огнезвезд, подозревали, что он пойдет по стопам Звездоцапа; тем не менее, Ежевика упорно доказывал, что достоин называться Грозовым котом. Был вместе с Ласточкой, Грачиком и Рыжинкой избран Звёздным племенем, чтобы дойти до Места-где-тонет-Солнце для встречи с Полночью и в дальнейшем привести племена в новое место обитания. В конце 2-го цикла становится глашатаем Грозового племени и убивает сводного брата Коршуна, после того как тот заманил Огнезвезда в ловушку и предлагал Ежевике убить его. Всем сердцем любит дочь Огнезвезда Белку, однако надолго ссорится с ней, когда узнает, что его трое детей на самом деле приемные. После смерти Огнезвезда в Великой битве становится предводителем Грозового племени, принимает имя Ежевичная Звезда и назначает Белку глашатаем, простив её за обман.
  • Крутобок (ранее — Клубок) — лучший друг Огнезвёзда, первый дикий кот, которого он повстречал. Знакомство их началось с драки, после которой Клубок признал, что для домашнего котишки Рыжик дрался очень хорошо и впоследствии, они подружились. Влюбился в кошку из Речного племени Серебрянку и когда она погибла во время родов, перешел в другое племя, лишь бы не расставаться с детьми, но в конце-концов вернулся к своим. Во втором цикле оказался заперт в машине и некоторое время жил у людей, где познакомился с храброй домашней кошкой Милли. Они смогли самостоятельно найти путь к новой территории племён и все коты (даже из другого племени) были рады возвращению серого толстяка. Несмотря на добродушный характер, силен подраться — именно он завалил Частокола и Царапана. Да и впоследствии вплоть до ухода сабжа в старейшины не нашлось ни одного персонажа, кто не был бы быстро, решительно бит Крутобоком в схватке один на один.
  • Синяя Звезда (ранее — Синичка, Синелапка, Синегривка) — предводительница Грозового племени в первом цикле, принявшая в его ряды Рыжика, решив, что котёнок является тем самым Огнём из пророчества, который спасет племя. Умная, мудрая и благоразумная предводительница, но после предательства Когтя/Звездоцапа сильно сдала, быстро превратившись в полубезумную параноидальную старуху, видящую везде предателей. Дошло до того, что она даже была готова позволить части племени погибнуть от клыков собак, считая котов перебежчиками, но рассудок вернулся к ней в последний момент. Она спасла Огнегрива от вожака бродячих псов и погибла вместе с ним, рухнув в реку. Перед смертью она успела признаться двум речным воителям, Камню и Невидимке, что является их матерью, зачавшей их от бывшего Речного глашатая Жёлудя. Ей посвящена книга «Пророчество Синей Звезды».
  • Звездоцап (ранее — Когтишка, Когтелап, Коготь) — главный злодей цикла, огромный и могучий полосатый кот со страшными когтями. Долгое время был самым уважаемым воителем Грозового племени, заменившим Ярохвоста на посту Глашатая, пока бывший домашний котик Огонёк не пронюхал, что именно Коготь убил Ярохвоста и метит на статуса вожака. В свою очередь, Коготь также неоднократно пытался избавится от докучливого «домашнего котишки» и пытался убить собственного ученика, Горелого, который видел убийство Ярохвоста. В конечном итоге, Огнегрив вывел Когтя на чистую воду и его изгнали, но предатель нашел убежище в Племени Теней, став его лидером и приняв имя Звездоцап. В последней книге первого цикла пытался объединить под своей властью все племена, но был убит предводителем городских котов Бичем, одним ударом отнявшим у Звездоцапа все девять жизней. После смерти Звездоцап попал в Сумрачный Лес, но и там не успокоился, продолжая строить козни живым котам. Окончательно убит Огнезвездом во время Великой битвы.

Речное племя

  • Ураган (ранее — Ветерок) — сын Крутобока и Серебрянки, отданный вместе с сестрой на воспитание Речному племени, смелый и преданный кот. Отправился в путешествие к Месту-где-тонет-Солнце, хоть и не был избран Звёздным племенем: не хотел отпускать сестру в одиночку. После встречи с горными котами из Клана Падающей Воды его посчитали котом из пророчества, который должен спасти клан от Острозуба; но, как оказалось, избранным котом была его сестра Ласточка. Чувствуя вину за ее смерть, Ураган решил остаться в горном клане и начать там новую жизнь с охотницей Речушкой, но был изгнан оттуда вместе с ней из-за неудачного исхода битвы с бродячими котами, терроризирующими клан, из-за чего ему пришлось вернуться к племенам. Тем не менее, судьба вынуждает его снова вернуться в горы и дать бой бродягам во второй раз, и после победы он с Речушкой остается в Клане Падающей Воды насовсем.
  • Ласточка (ранее — Пушинка) — дочь Крутобока и Серебрянки и сестра Урагана. Добрая и чуткая воительница, однако вполне может постоять за себя. Была избрана Звёздным племенем для похода к Месту-где-тонет-Солнце вместе с тремя другими котами. По пути она и Грачик влюбляются друг в друга, но любви не суждено продлиться долго: Ласточка оказывается серебряным котом из пророчества, которая должна спасти Клан Падающей Воды от Острозуба; в схватке с ним она убивает его, сбросив на него огромный сталактит, но при этом погибает сама. Впоследствии появляется в рядах Звёздного племени и даже дарит жизни Невидимой Звезде и Ежевичной Звезде.
  • Коршун (ранее — Пестрыш) — бастард Звездоцапа от бродячей кошки Саши, рос вместе с сестрой Мотылинкой в Речном племени. Хитроумный, харизматичный и властолюбивый кот, весь второй цикл активно строит козни против других племен и своих соперников. Вопреки всеобщему мнению о своем отце, искренне им восхищался и хотел пойти по его стопам. Успел недолго побыть глашатаем, когда Невидимку похитили Двуногие. Создав поддельный знак от Звёздного племени, сделал свою сестру ученицей целителя, после чего шантажировал её, угрожая раскрыть правду, чтобы избавиться от конкурента на место глашатая. Поддерживал притязания Чернохвата на место предводителя племени Ветра, однако наказания за это избежал. Вместе со сводным братом Ежевикой тайно встречался в Сумрачном лесу со своим отцом, лелея надежды стать предводителем Речного племени и племени Теней. В последней книге 2-го цикла заманил Огнезвезда в лисий капкан и пытался убедить Ежевику прикончить его, однако недооценил верность брата своему предводителю, за что и поплатился жизнью. После смерти присоединился к Звездоцапу в его заговоре против котов Четырех племен и в итоге был второй раз был убит Ежевикой в Великой битве.
  • Метеор (ранее — Криворот, Криволап, Кривушка, Грозовичок) — предводитель Речного племени в большей части первого цикла, отец Серебрянки, дед Урагана и Ласточки. В детстве получил травму челюсти, из-за чего она так и осталась скошенной на всю жизнь. За это стал объектом ненависти собственной матери, отчего очень страдал. На почве игнорирования едва ли не всем племенем сбежал из Речного лагеря и некоторое время жил с бродягами, где научился охотиться. Одновременно с этим он стал учеником кошки из Сумрачного Леса, Кленовницы, и под влиянием её тренировок стал хорошим воином, однако впоследствии, уже став глашатаем (не без ее стараний) осознал, кто она такая и разорвал с ней все отношения. Его можно назвать одним из самых стойких и несчастных котов в первом цикле, так как он потерял своих родителей, возлюбленную и двух котят, но несмотря ни на что, не сдался и сохранял веру в Звёздное племя. Умер с улыбкой, зная, что потерянные близкие ждут его в Звёздном племени.

Племя Ветра

  • Грач (ранее — Грачик) — воин из племени Ветра, козлистый снаружи, но добрый внутри. Был одним из избранных котов, которые должны были отправиться к Месту-где-тонет-Солнце. Влюбился в пути в Ласточку (взаимно), однако пара распалась из-за гибели Речной кошки в битве с Острозубом, из-за чего он упал духом и даже не хотел жить. Оправившись от этого, начал проявлять признаки привязанности к Листвичке и даже хотел вместе с ней покинуть племена, однако Листвичка в последний момент решила помочь своему племени в сражении с барсуками, и Грач снова остался один. Впоследствии нашел себе подругу в родном племени и даже завел с ней сына Ветерка, но отношения отца с сыном были настолько ужасные, что Ветерок на почве своей ненависти к отцу присоединился к Сумрачному лесу. Был шокирован, когда узнал, что Воробей, Львиносвет и Остролистая — его дети, но отрекся от них, сказав, что для него они не имеют значения. В Великой битве узнает о верности Ветерка Сумрачному лесу и сражается с ним, что еще больше расширяет пропасть между отцом и сыном, однако позже их отношения налаживаются. Впоследствии становится новым глашатаем племени Ветра.
  • Звёздный Луч (ранее — Лучик, Лучелап, Лучехвост) — предводитель племени Ветра, доброжелательный и мудрый кот. Был правителем в довольно тяжёлые и кровавые времена для племени Ветра: сначала его племя выгнало с родных земель племя Теней во главе с Звездоломом; потом, после возвращения, на них напали соседи, не желая возвращать захваченные территории; потом чуть не разразилась война между пламенем Ветра и Грозовым племенем из-за укрывательства Звездолома и ложных обвинений в похищении дичи. Потом его племя подверглось новому нападению, на этот раз со стороны новоиспеченного Тигриного племени с Звездоцапом во главе, и сразу за этим произошла жестокая битва с Кровавым племенем. Наконец, племени Ветра вместе со всеми остальными племенами пришлось покинуть родной лес ради нового дома: это путешествие и стало для Звездного Луча последним. Перед смертью он объявил Одноуса своим наследником вместо действующего глашатая Чернохвата, чем ожидаемо вызвал раскол в своём и так настрадавшемся племени. По-отцовски относился к Огнезвезду, так как был близким другом его отца — Джейка.

Племя Теней

  • Рыжинка — сестра Ежевики и дочь Звездоцапа. Гордая, независимая и своенравная кошка. В детстве всегда болезненно воспринимала упреки в сторону своего происхождения, из-за чего сбежала из Грозового племени и вступила в племя Теней. Была одной из избранных Звёздным племенем для похода к Месту-где-тонет-Солнце. В отличие от брата, не поддалась влиянию Звездоцапа при встрече в Сумрачном лесу и открыто недолюбливала Коршуна. Когда Чернозвезд, науськанный Солом, отрекается от Звёздного племени, сбежала с котятами в Грозовое племя, но когда ситуация наладилась, вернулась обратно.
  • Звездолом (он же Хвостолом, ранее — Ломака, Ломколап) — жестокий и кровожадный предводитель племени Теней. Сын Клока Кометы и Щербатой, однако из-за того, что последняя была целительницей, был передан на попечение другой кошке. Дослужившись до глашатая, тайно убил своего отца и, став предводителем, изгнал из племени родную мать, обвинив в совершенном им же убийстве котят. Установил в племени жестокие порядки: заставлял маленьких котят становиться оруженосцами раньше положенного срока и выгнал старейшин из лагеря, чтобы не кормить «лишние рты»; также угрожал войной другим племенам и даже прогнал племя Ветра с их территории. В конце концов, был свергнут и изгнан из племени, стал бродягой вместе с бандой верных котов, но во время нападения на лагерь Грозового племени попал в плен и потерял зрение. Позже сговорился с Когтем и помогал ему в его заговоре против Синей Звезды, но потерпел поражение и был отравлен Щербатой смерть-ягодами. Несмотря на статус изгоя, Звёздное племя по неясным причинам продолжало считать его законным предводителем племени Теней, из-за чего следующий предводитель Ночная Звезда не получил дар девяти жизней, что в будущем позволило Когтю получить власть в племени. В Сумрачном лесу тренировал воинов для Великой битвы с племенами; в этой же битве и был убит своей матерью Щербатой во второй раз.
  • Чернозвезд (ранее — Черныш, Чернолап, Чернопят) — предводитель племени Теней со 2-го по 4-й цикл. Начинал как обычный приспешник Звездолома и Звездоцапа, однако когда сам стал предводителем, планов по захвату земель других племен строить не стал. Гордый и преданный своему делу кот, при этом не испытывающий никакого сожаления за свои поступки. Поддавшись влиянию Сола, отказался от веры в Звёздное племя и даже взял обратно имя Чернопят, но после раскрытия обмана одумался и изгнал лжеца из племени. Во время потопа на территории племени Теней потерял свою последнюю жизнь и его место в качестве предводителя занял Рябинник. Несмотря на все совершенные преступления на службе у Звездоцапа и Звездолома, среди которых убийство Камня у Горы Костей, после смерти попал в Звёздное племя.

Небесное племя

  • Небосклон (или как его обзывали дети, Лунатик) — старый и ворчливый кот, живший в заброшенном лагере Небесного племени. Долгое время был единственным котом, который хранил знание об обычаях Небесного племени, хоть и родился после того, как племя было уничтожено крысами, и знал о племени только по рассказам матери. Помогал Огнезвезду и Песчаной Буре восстанавливать Небесное племя, хотя сначала и не доверял им. Был невероятно рад увидеть своими глазами возрожденное племя и умер счастливым, перед смертью произнеся пророчество про трех котов-потомков Огнезвезда с силой звезд в лапах. Присутствовал в рядах Звёздных предков во время посвящения Листвянки в предводители и подарил ей одну из жизней.

Клан Падающей Воды

  • Речушка (полное имя — Речушка, В Которой Плещется Маленькая Рыбка) — охотница из Клана Падающей Воды, добрая и приветливая кошка, подруга Урагана. После того, как Урагана изгоняют из клана из-за неудачной битвы с бродячими котами, план которой он и предложил, уходит вместе с ним в племена. Они хотели осесть в Речном племени, однако из-за подстроенного Коршуном знамения Звёздного племени их изгоняют и оттуда, и им приходится вступить в Грозовое племя. Тем не менее, позже она с возлюбленным возвращается в горы и, со второго раза с помощью лесных котов победив бродяг, остается с Ураганом в Клане Падающей Воды насовсем.

Домашние, одиночки и бродяги

  • Горелый — друг детства Огнезвезда и Крутобока, бывший оруженосец Грозового племени. Был вынужден сбежать из племени и поселиться на ферме Двуногих, так как узнал, что его наставник Коготь убил своего соплеменника глашатая Ярохвоста. Часто помогает Огнезвезду и другим племенным котам, и даже принимает участие в битве с Кровавым племенем плечом к плечу с лесными котами. Искренне скучает по жизни в племени, но возвращаться обратно не спешит. Погибает от рака печени после того, как помогает Небесному племени отразить атаку домашних котов. Появляется среди Звёздных предков на церемонии посвящения Ежевики в предводители и дарит тому девятую жизнь.
  • Бич (ранее — Крошка) — грозный предводитель Кровавого племени. Будучи маленьким беззащитным домашним котенком, часто подвергался издевательствам со стороны окружающих, из-за чего решил добиваться уважения силой и страхом. Обманом и жестокостью стал главарем городских котов, объединив их в Кровавое племя (по сути, в криминальную банду). Несмотря на кажущуюся тщедушность, очень опасный противник, так как на его лапы надеты собачьи когти. В последней книге 1-го цикла заключил союз с Звездоцапом, однако, узнав всю правду о нем от Огнезвезда, убил в драке своего бывшего союзника одним ударом. После этого он сам намеревался захватить лес, избавившись от его коренных обитателей, но в финальной битве между племенами был убит Огнезвездом, сумев при этом лишить того первой из девяти жизней. Из-за своего неверия после смерти он ни в Звёздное племя, ни в Сумрачный лес не попал, поэтому в Великой битве участия не принимал. Согласно Слову Божьему, приходится сводным братом Огнезвезду.
  • Сол — эгоистичный и злопамятный, но до неприличия харизматичный бродячий кот, ненавидящий лесные племена и Воинский закон. Зол на племена из-за того, что Листвяная Звезда отказалась сделать его воином и изгнала из Небесного племени за то, что он похитил и спрятал её котят, чтобы потом якобы найти их и стать таким образом воином. После этого Сол пришел на территорию четырех племен и несколько раз пытался обманом разложить их изнутри, в частности, один раз он убедил предводителя племени Теней Чернозвезда отречься от Звёздного племени, но каждый раз терпел неудачу. Поклялся разрушить племена до основания, но на момент начала седьмого цикла вроде бы успокоился.
  • Темнохвост - один из самых умных и в то же время жестоких злодеев серии, вполне себе полное чудовище. Внезапно, сын Однозвёзда (тогда ещё Одноуса) от домашней кошки. Одноус так же внезапно оказался козлом (это очень контрастирует с его образом из первого-второго цикла, где он показан как исключительно добрый и честный кот) - отверг подругу после рождения у неё котёнка и отказался взять этого самого котёнка в племя Ветра по её просьбе (хотя, казалось бы, чего легче - сказал бы, что нашёл на границе). Поэтому мать привила Темнохвосту ненависть к племенам, и он решил уничтожить их все. Первой жертвой пало Небесное племя - Темнохвост внедрился туда и завоевал доверие, а однажды ночью привёл в лагерь НП огромную стаю бродяг и разгромил воителей. Много котов погибло, ещё некоторые разбежались, а остальные пошли в изгнание из своего ущелья - искать другие племена и таки нашли (см. книгу "Путешествия Орлокрылого"). После этого Темнохвост привёл свою стаю к озеру, захватил племя Теней и Речное, но в итоге его замочил (в буквальном смысле - утопил! Пожертвовав собой, правда) любящий папочка (см. 6-й цикл "Виение теней").

Звёздное племя и Сумрачный лес

  • Пестролистая — бывшая целительница Грозового племени, погибающая ближе к концу первой книги от когтей воина племени Теней. Первая любовь Огнезвёзда, тогда ещё юного оруженосца Огонька, и он очень горевал после её смерти. Пестролистая же, понимающая, какие чувства к ней испытывает кот, считала его только другом. В дальнейших книгах Пестролистая неоднократно приходит к Огнезвёзду и другим грозовым котам в видениях, предупреждая о различных опасностях. В последней книге четвёртого цикла, во время битвы живых котов и Звёздного племени с Сумрачным лесом, Пестролистая спасает Песчаную Бурю от Кленовницы, но умирает сама и на этот раз — окончательно.
  • Кленовница — одна из самых грозных и страшных обитателей Сумрачного леса, бывшая грозовая воительница, которая завела роман с котом из Речного племени, Яблочником. Она родила от него котят и долгое время успешно выдавала их за детей покойного Буревестника, сына лидера племени Дубозвёзда. Благодаря знамению от Звёздного племени правда открылась и Кленовницу с котятами изгнали из Грозового племени, а речные коты не приняли её. Котята Кленовницы утонули, когда та пыталась перейти в речной лагерь и обозлившаяся кошка за это убивает целителя Грозового племени и предавшего его Яблочника, но сама получает смертельную рану и попадает в Сумрачный лес. Даже оттуда она стремилась отомстить племенам, для чего, в частности, пыталась использовать Метеора, взяв с него обещание.
  • Остролап — наставник Звездоцапа, один из лучших воинов Грозового племени, прославившийся своей кровожадностью и свирепостью. Будучи оруженосцем, в одиночку кинулся на собаку и прогнал её, исполосовав ей всю морду, за что был посвящён в воители. Тем не менее, несмотря на свирепый нрав, очень любил свою подругу Белогривку, сестру Синегривки. Когда Белогривка погибает под колёсами машины, Остролап окончательно ожесточается и проводит со своим сыном Белышом (будущим Бураном) суровые тренировки. Был одним из основных кандидатов на пост глашатая, но тогдашний целитель Гусохвост предсказал, что воинственный Остролап утопит племя в крови, и тогда Синегривке всеми правдами и неправдами пришлось добиваться того, чтобы глашатаем стала она. Остролап же в конечном итоге погиб в битве с Речным патрулем. В Сумрачном лесу был одним из тренеров, обучающих котов во сне.

Прочие

  • Полночь — барсучиха, способная говорить на языках других животных, включая котов. В отличии от прочих барсуков, Полночь миролюбива и добра, и она нередко помогала кошачьим племенам. Дебютирует в одноименной книге второго цикла, где её находят Ежевика, Белочка, Ураган, Ласточка, Рыжинка и Грачик, получившие вещий сон от Звёздного племени. Полночь предупреждает котов, что люди скоро разрушат их территорию и даёт подсказку, как найти новую землю. Когда другие барсуки попытались напасть на Грозовое племя за то, что оно отняло их землю, Полночь пыталась отговорить сородичей, но без успеха и тогда она привела на помощь к грозовым котам племя Ветра. Также, она помогает племенным котам сражаться с воинами Сумрачного леса в конце четвёртого цикла. Открыла секреты Звёздного племени Солу, поддавшись его обаянию, за что долго корила себя.
  • Утёс — очень древний кот-призрак, живший на территории озера за много десятилетий (или даже веков) до того, как на них обосновались племена. Выглядит крайне жутко — лысый кот с длинными кривыми когтями и огромными слепыми глазами. Старый знакомый Полночи, как и она, знает такое, что неведомо даже котам Звёздного племени. В третьем и четвёртом цикле Утёс часто является в видениях Воробью, который в итоге получает палку древнего кота — на ней Утёс отмечал, кто из котов, живших на озере до племён, смог пройти испытания в туннелях, а кто сгинул. Утёс наставляет Воробья на пути пророчества Трёх, иногда действуя не самыми этичными методами — например, не даёт Воробью спасти тонущего Огнехвоста, дабы один из героев пророчества не пострадал.
  • Острозуб — огромная кровожадная пума, обитавшая в горах и охотившаяся на котов Клана Падающей Воды. По легендам, Острозуб — горный лев, у которого выпала вся шерсть на гриве из-за его злобы. Согласно пророчеству от Клана Бесконечной Охоты, от Острозуба котов мог спасти только пришлый серебряный кот. Сначала таковым посчитали Урагана, но оказалось, что на самом деле это была Ласточка, которая ценой своей жизни и убила жестокого зверя.

Тропы и штампы[править]

  • GAR — вечно воюющие между собой и с окружающим миром племена диких котов — самое подходящее место для подобных личностей, и их там, естественно, немало. Пожалуй, ярче всех вспоминается Остролап, соперник Синей Звезды: отчаянный вояка, ещё в юности как-то сразился с большой собакой, едва не выцарапав ей глаза, так что она удрала в ужасе.
    • А вот его ученик Коготь, в будущем Звездоцап — субверсия. С одной стороны, безусловно, соответствует этому тропу: самый могучий воин четырёх племён, всегда готов сражаться, и создал себе репутацию, достойную своего учителя. Но на самом деле он способен мыслить куда шире простого вояки, и замыслы у него грандиозные, по меркам кошачьих племён.
  • Ай, молодца, злодей! — Звездоцап решил заключить сделку с Бичом, в котором не узнал маленького, домашнего котика, коего Цап (еще будучи оруженосцем) едва не убил. Как результат — страшная смерть с распоротым брюхом.
  • Ангел и демон, ведь как известно, злодеи тоже могут любить:
    • Белогривка и Остролап.
    • Саша и Златошейка по отношению к Звездоцапу.
    • С прикрученным фитильком — Калинка и Царапан, так как последний просто фанатично выполнял приказы Звездолома, то есть был обычной шестерёнкой в планах настоящего злодея.
  • Антизлодей — Чистое Небо. Установил границы, убил нескольких кошек, развязал Первую битву, предал своего брата и сына (приятная личность, правда?), но всё это он делал лишь для того, чтобы его коты не умерли от голода. В конце «Первой битвы» совершил поворот направо кругом.
  • Большая крутая кошка — в легендах лесных котов часто фигурируют львы, тигры и леопарды, которых называют Львиным, Тигриным и Леопардовым племенем соответственно.
  • Булли:
    • Рубинка и Чулок по отношению к брату Крошке в манге «Бич: Путь к власти».
    • Горчица и Дымок издевались над Огоньком из-за его домашнего происхождения, но при этом исправились во взрослом возрасте.
    • Олень и Куделька, чьи издевательства над Звездоломом в детстве, вместе с цепочкой других неприятных событий, повлияли на приёмного брата, превратив того в нарушителя Воинского Закона и воина Сумрачного леса, а потом сами брат с сестрой отправились туда же к нему в Место-Без-Звёзд после смерти.
  • Буревестник фанатского сообщества — Звездоцап. Для одних — полное чудовище, каковым, следует признать, при жизни все же не был. Для других — великий воин и предводитель, реформатор, собиравшийся объединить племена и прекратить бесконечные ненужные войны, ну и плевать, что он это делал не чтобы проливать меньше крови, а скорее из мании величия и желания эксплуатировать подвластных котов, как это было с Речным племенем, когда оно объединилось с племенем Теней.
    • Прям так уж не был?
    • А также «Святая троица» с Силой Звёзд в лапах. Для одних — великие герои, спасители кошачьих племён, для других — много слов об этой их хвалёной силе, а в итоге она сыграла не такую уж и ключевую роль, а в первых циклах коты без всякой Силы Звёзд преодолевали испытания и пострашнее, и вообще, на пользу ли циклу пошло такое усиление значения магии?
    • Гусохвост. Некоторые считают его достойным котом, научившимся жить со своим невероятно отстойным даром, другие же считают его эгоистом, игнорировавшим реальные, а не будущие нужды племени, искалечившим жизни Синегривки и Ракушечника, виноватым в травме Метеора и гибели Белогривки, Ночки, Туманки, Мошки и Лунницы.
  • Был никем, стал кошмаром — Бич. Из маленького котёнка-изгоя, которого даже люди не хотели брать, превратился в опасного главаря кошачьей банды, заправляющей в городе и нагоняющей страх на всех остальных бродячих котов.
  • Вам хорошо осуждать — хоть кому-нибудь кажется удивительным, что после такого обращения со стороны Грача его сын Ветерок присоединился к Сумрачному лесу?
    • А с другой стороны, какого отношения Сумеречница ожидала к нему когда сама фактически вынудила Грача встать в пару с ней? По многочисленным намекам, ей от него нужны были только котята, а Грачу нужно было доказать преданность своему племени, взяв подругу оттуда же. Вопрос в данной ситуации стоит задать скорее Трем, когда вскрылось, что Ежевика и Белка не их родители: поведение Остролистой, Львиносвета и Воррбья в данной ситуации не выдерживает никакой критики.
  • Великолепный мерзавец:
  • Волшебные кошки — магии в этом сеттинге мало. Сверхспособностями обладают Трое: Львиносвет непобедим в бою, Воробей умеет проникать в чужие сны и мысленно перемещаться в прошлое, а Голубка видит и слышит то, что происходит на далёком расстоянии. Все трое потеряли силы после Великой битвы.
  • Воссоединиться в смерти — очень многие пары, родственники и друзья, таков сеттинг. Но для Кленовницы аверсия: даже после смерти она не смогла воссоединиться со своими котятами — они как невинные души попали в Звёздное племя, она как нарушительница Воинского Закона и убийца (пусть и считала, что мстит за гибель своих детей) — в Сумрачный лес.
    • Похожая ситуация с Белогривкой и Остролапом.
    • И у Звёздного Луча с его другом юности Джейком тоже разные небеса: первый умер предводителем, второй домашним котом. Впрочем, фитилёк прикручен, ибо именно Джейку было позволено проводить старого друга в Звёздное племя, да и Слово Божие говорит, что они часто бегают друг к другу в гости.
  • Враг мой — коты из разных племён, когда между ними на данный момент нет открытых столкновений, могут отыгрывать данный троп. Хотя настоящая дружба между воинами разных племен запрещена Воинским Законом, всё же некоторые из них могут втайне симпатизировать друг другу, а при случае — и помогать, временно объединяясь против общего противника. Особенно много таких «врагов-друзей» у Огнезвёзда. Больше всех соответствовало тропу племя Ветра в первом цикле. Ну а против Кровавого племени и во время переселения после гибели старого леса всем племенам пришлось действовать сообща — чтобы вновь сделаться врагами, как только настали спокойные времена.
  • Девушка из лагеря противника — хоть котам и запрещено заводить отношения вне своего племени, такие истории все же иногда происходят, почти всегда с печальным финалом.
    • Синяя Звезда и Жёлудь — она из Грозового Племени, он из Речного. Всего одну ночь и смогли побыть вместе.
    • Крутобок и Серебрянка — аналогично. Их встречи в тайне от всех также закончились печально.
      • У Крутобока и вторая любовь — Милли — также отчасти попадает под троп, так как бывшая домашняя кошка.
    • Грач что с первой любовью — Ласточкой, что со второй — Листвичкой, тоже не мог быть вместе, потому что он из племени Ветра, они же — первая из Речного, вторая из Грозового.
      • С Ласточкой некоторые шансы у него все-таки были, так как она, в отличии от Листвички, была воительницей и от ее возможного ухода в Племя Ветра Речное Племя бы не пострадало. Но увы, вмешался Острозуб…
    • Ураган влюбился в Речушку, кошку из Клана Падающей Воды, и остался с ней. С прикрученным фитильком, потому что клан нейтрален по отношению к лесным племенам, но для своих соплеменников Ураган все равно потерян.
    • И даже Звездоцап в свое время не избежал этого тропа, встречаясь с бродячей кошкой Сашей, бывшей домашней. В манге «Звездоцап и Саша» рассказано об их отношениях более подробно, и он там ее даже приглашал жить в племя Теней (что доказывает, что вся его ненависть к полукровкам и «домашним кискам» — в чистом виде идеология для подчиненных, а на самом деле, «кто здесь еврей, решаю я»). Но Саша от него ушла, узнав о его честолюбивых замыслах.
    • Впрочем, редкие счастливые случаи этого тропа все-таки попадаются — это, например, Голубка и Когтезвезд, а так же Листвянная Звезла и Билли-шторм. Несмотря на неоднократное осуждение со стороны соплеменников и неприятие их отношений, счастливо женаты(если таковое можно назвать супружеством по кошачьим меткам) и вместе воспитывают своих (в обоих случаях — троих) котят, которые в родителях души не чают.
  • Добродушный толстяк — Крутобок.
  • Драматическая болезнь — в новелле «Прощание Горелого» заглавный герой медленно умирает от рака желудка. Предсмертный героизм и слезогонка прилагаются.
  • Железная воля — Звездоцап, прежде всего. Одна попытка покушения на предводительницу не удалась? Ничего, у него всегда наготове новый Хитрый план! Разоблачили и изгнали из племени? А он проберется в другое племя, ослабленное болезнью, и поможет им, став у них предводителем! В последний момент сорвался замысел уничтожить врагов (и бывших соплеменников) с помощью своры собак? Он переманит на свою сторону еще одно племя, а потом еще и призовет из города банду бродячих котов!.. Ой, их предводитель его убил, отняв одним махом девять жизней? Ха, это кто другой на том бы упокоился навсегда, но только не Звездоцап! Он и из посмертия будет действовать, отыскивая себе наследников, прямых и косвенных. Потому и великолепный мерзавец, заставляющий уже три поколения лесных котов во всех племенах самим вырабатывать у себя железную волю и героическое упорство, чтобы противостоять ему, как следует.
  • Жертвенный агнец — Барсучий Зуб. Будучи слишком юным, чтобы дать полноценный отпор взрослому сопернику, но всё равно зачисленный Звездоломом в оруженосцы, был убит в битве с племенем Ветра. Умирая, он надеялся, что наставник — Кремнезуб, Звездолом и его мама им гордятся.
  • Жертвенный лев — примеров масса, но особенно возвышенным смотрится самопожертвование Камня, отказавшегося от помилования со стороны Звездоцапа, за которое от него требовалось заплатить убийством детей Крутобока как полукровок, и вместо этого бившегося за них до последнего.
  • Замена золотой рыбки — Пятнистая Звезда была неравнодушна к Звездоцапу, так что даже согласилась объединить с ним племя. Уж не потому ли она явно симпатизирует его сыну Коршуну, выросшему в Речном племени, аж глашатаем его назначила при первой возможности, несмотря на его молодость и отсутствие оруженосца, и, к тому же, нечистокровное происхождение?
  • Застенчивая синеволосая девушка — Синяя Звезда, предводительница Грозового племени, обладает серым с синеватым оттенком мехом (как русская голубая кошка). С юности, судя по приквелам, была показана рассудительной и хладнокровной, местами даже чрезмерно (пожертвовала любовью, а потом и детьми, чтобы стать предводительницей). Правда, на ней это в итоге сказалось не лучшим образом.
    • Её дочь Невидимка очень похожа на мать внешне и унаследовала ее лучшие качества характера.
  • Зловещая кошка — многочисленные отрицательные персонажи. Самый яркий пример — Звездоцап.
  • Зло с женским лицом:
    • Кленовница. Смерть котят и предательство со стороны возлюбленного повлияли на её характер и она, в последствие, стала одной из самых опасных кошек Сумрачного леса, которую боялся даже сам Остролап.
    • Гладкоусая. Коварная и жестокая кошка, преданная своей стайке под названием «Семья», не гнушающаяся убийствами, в том числе и собственного дедушки.
  • Идиотский сеттинг — во всяком случае, временами производит впечатление такового. Отчасти это связано с тем, что книги рассчитаны на детей и подростков, а взрослый читатель сразу замечает слабые места. Кроме того, аж четыре автора, могли что-то между собой и недосогласовать…
    • Так, само устройство племен: четыре племени постоянно сражаются между собой, потому что так делали их предки. А предки так делали, потому что когда-то первые предводители не смогли объединиться и жить дружно, чего хотело от них Звёздное племя. Но со временем все давно забыли, с чего все началось, и думают, что предки хотят от них именно постоянных войн. Даже родившийся домашним котёнком Огнезвёзд, поселившись в Грозовом Племени, быстро усваивает их предрассудки.
    • Больше того: воевать между собой племена считают необходимым, но реальной пользы от их битв никакой или очень мало, потому что захватывать чужую территорию (что испокон веков было причиной всех войн) им как раз Звёздное племя не велит, а шанс ранений, смерти и окочательной потери воинов, число которых ограничено, в бою довольно высок. Так, против Хвостолома, изгнавшего Племя Ветра, в итоге ополчились все коты, включая собственных соплеменников. Максимум, могут попытаться отвоевать какие-нибудь Нагретые Камни или маленькую полоску леса, но любые крупные территориальные изменения у них под запретом. Это, конечно, справедливо, так как каждое племя имеет право жить благополучно; но тогда зачем им вообще сражаться? И это при том, что есть противники, война с которыми действительно оправдана и полезна, вплоть до полного уничтожения или снижения их количества к минимуму (крысы, лисы, барсуки, собаки, хищные птицы, змеи, подсемейство куньих, еноты, бобры, кабаны, некоторые агрессивные не-племенные кошки — остальные или не сильно враждебные, или с ними ничего не сделаешь) — против них-то как раз объединяться и надо. Ну прямо король из «Маленького принца», который каждый день судит крысу, но никогда её не казнит, потому что она всего одна, и больше нечем будет заняться!
      • Если подумать: территории захватывать запрещено, а о уничтожении вражеских племен даже думать не стоит. Ресурсы — с учетом племенного строя и кошачьей анатомии, из сколь-нибудь важных ресурсов есть разве что еда — какие-либо орудия труда вроде собачьих когтей Бича — случаи единичные, к тому же из-за отсутствия средств хранения еды (холодильники, например) еда быстро портится, из-за чего захват еды становится бессмысленным — впрок не напасешь. Другие ресурсы вроде были, но они не были настолько важными, что бы ради них войну развязывать. Остается или престиж, или захват рабочей силы — Т. Е. взрослые кошки берутся в плен, после чего распределяются между добычей еды и воинами, а захваченные котята растут в другом племени дальше, как будто они в нем и родились — в голове у них ещё пусто, и есть время их перевоспитать. Хотя, у них выгоняют за попытку скрещивания с другим племенем, так что они вряд ли хорошо отнеслись к идее специально и организованно нагнать в племя кучу чужаков-военнопленных с низкой лояльностью. Что же до престижа, то у них бои идут так долго, что это уже выглядит обычным, а не престижным — чего престижного в том, что вы воюете вообще без casus belli и без каких-либо целей.
      • Довод, что у них там предки воевали из-за того, что не помирились в прошлом, и из-за этого они воюют до сих пор, не годится: наверняка современные знают, что тогда было, да и духи могли бы рассказать, что бесконечная война предкам не нужна — просто она так у них вышла. Да и в большинстве случаев, если фанатичное чтение какой-либо традиции начинает приносить мало пользы и много вреда, её пересматривают или придумывают что-то новое. При этом в племенах большинство кошек все-таки не настолько фанатичное, что бы не задуматься о том, что «что-то здесь не так» — дальше могли бы что-то обдумать и пересмотреть, племена находятся друг с другом на уровне закадычных врагов, объединяясь против общих угроз, из которого, в принципе, могут не так уж и сложно перейти в постоянные дружественные отношения или вообще в объединение племен, если кошки не будут слишком фанатичны в отношении неправильного толкования событий прошлого. Итого суммируем причины и следствия: территорию, рабочую силу и котят захватывать нельзя, захватывать еду и престиж невозможно и бессмысленно, про традиции написано выше, война с врагами, не являющимися кошками, и так ведется, навыки боя и выживания натренируются и без войны, в процессе игр, тренировок, охоты и вообще племенной жизни (ну в самом деле, это же не какие-то домашние кошки, что бы организовывать спецподготовки — в племени жизнь и без войн научит необходимым навыкам), племена объединяются регулярно для решения общих проблем, но объединяться в одну структуру на постоянной основе отказываются по неизвестной причине.
    • А запрет скрещиваться с котами из других племен, якобы из риска возможного предательства, чего стоит? Учитывая численность каждого племени — плюс-минус пару десятков котов, — они в каждом племени уже сто раз родня друг другу, так что последствия инцеста не сказываются лишь авторским произволом. Оно конечно, если бы легко можно было привести себе подругу из другого племени, половина сюжета была бы совсем иной, и многим котам нечего было бы страдать и переживать.
      • И это не говоря о том, что до минимальной стабильной популяции — где-то от 200 до 1000 особей — племена не дотягивают даже все вместе взятые и сложенные с Домашними, Бродягами и Одиночками. При том что — напомню — они все держатся обособленно, так что вместе их складывать некорректно (по отдельности они стабильную популяцию тем более не составляют).
    • Запрет целителям иметь потомство принес больше бед, чем пользы, и Щербатой, и Листвичке, которым пришлось отказаться от своих котят. И ладно бы им одним… А уж почему коты-целители тоже не имеют право заводить семьи, и вовсе непонятно: их-то котята не будут отвлекать от обязанностей.
    • Да и само Звёздное племя… То даёт девять жизней злодеям (Хвостолому, Звездоцапу), то не даёт Ночной Звезде, потому что Хвостолом был жив. Приходят в сны живых, как к себе домой, но те из них, что стали жертвами преступления, почему-то не рассказывают, что с ними сталось. А ведь если бы Ярохвост, убитый Когтем, в ту же ночь явился бы во сне Синей Звезде и сообщил, кто его убил на самом деле, то Когтя, будущего Звездоцапа, очень легко было бы остановить заблаговременно. Зачем же вместо этого предоставили Огнегриву три книги подряд играть в детектива? Или Клок Кометы, убитый своим вероломным сыном, мог бы кому-нибудь сообщить правду. И убитый собаками Быстролап никому не рассказал, что такое свора. Насколько всё было бы проще, если бы они не молчали (могут быть какие-то запреты, которые запрещают это делать — другое дело что такие запреты были бы совершенно дурацкими, поэтому их наверняка бы не сделали или отменили бы их)…
    • «Вызывает интерес и ещё какой процесс» (@): вообще непонятно, как устроен быт и как наши кошки ходят… Если они у нас антропоморфные, то почему ещё не перешли к каким-никаким технологиям (хотя бы уровня каменного века — составные инструменты, огонь, шалаши/землянки) и ходят на «военные действия» ни с чем (даже дубинка или деревянное копье дают значительное преимущество перед невооруженным противником, не говоря уже о комбинации какой-никакой брони и составного оружия). Если «обычные» — скорее всего не получилось бы сделать более-менее выраженное стойбище (кошки были бы относительно равномерно распределены по территории), ровно как и некоторые вещи тоже не клеятся (скажем, постройки на лагере, целители, боевые когти Бича из собачьих клыков). И прочих ляпов тоже превеликое множество. К примеру, сколько всего десятков (сотен?) кошек в племенах; или — другие животные тоже разумные и/или тоже антропоморфные — и так далее. И это уже не говоря о том, что кошки обычно в стаи не собираются, скопление кошек обычно является или одним выводком, или образуется у места где хороших жилища и кормежки хватает на всех (первое в сюжете уж точно не верно, а второе было бы верно если бы рядом была, скажем, свалка, а не дикая природа) — так что фактически получилось бы куча мелких территорий застолбленных одиночками или семьями, и общие места вроде города, помойки, и некоторых других.
      • Из книг очевидно, что кошки обычные, а не антропоморфные. Остальные животные также не антропоморфны и тем более не разумны (за редким исключением вроде Полночи). Насчёт количества кошек в племенах — для этого в книгах есть списки племён (в английских изданиях, в России они появились только в книгах 6 цикла, если не ошибаюсь). По ним мы точно можем узнать про численность Грозового племени (оно ведь главное в сюжете, а значит, все его коты упомянуты в списках), численность других племён примерно такая же. В списках Грозового племени в среднем 20-30 котов, а в книге «Самая тёмная ночь» в Грозовом племени 40 котов, и другие племена говорят, что, мол, у Грозовых много воинов, пусть их и посылают на всякие миссии.
      • Ну а остальные ляпы действительно сохраняются. Добавлю от себя ещё один: генетику. Например, часто цвет глаз не соответствует окрасу (а они ведь генетически сцеплены, и есть даже особая таблица окрасов кошек, где прописаны в том числе возможные цвета глаз для каждого окраса), в результате чего в книгах бывают чёрные коты с голубыми глазами, что в природе совершенно невозможно (а вот белый кот с зелёными глазами — не ляп: у истинно белого коты могут быть только голубые или розовые глаза, но бывает такое, что у кота так сильно выражен эффект пегости, то есть белые пятна, что кот становится чисто белым, но генетически у него другой окрас и соответствующий ему цвет глаз).
    • Поведение других животных тоже странное — к примеру крысы вряд ли собрались бы огромной толпой и пошли охотиться на кого-то, вместо этого они, скорее всего, рассредоточились бы по территории и пошли искать пищу. Чисто теоретически множество озверевших от голода крыс — таких голодных что и на танк бросятся — может загрызть кошку если ни кошке, ни крысам некуда деваться — только вот на деле это было бы возможно разве что если бы в подземном хранилище зерна развелись крысы, выели все зерно и страшно проголодались без возможности вылезти, после чего туда упал бы разведчик Небесного племени — больше никак. И уж все племя съесть точно не смогли бы — напомню, рассосались бы по округе, особого «чувства локтя» что бы переться всей толпой у них нет. При этом куда больше шанс что крысы в таких условиях пожрали бы друг друга, так что промежуток времени между тем, когда они могут кинуться на кошку и когда они начнут есть друг друга очень маленький — если взять чуть раньше, крысы попросту будут разбегаться в стороны, чуть позже — в подвале обнаружатся «крысиные волки», из-за малой численности серьезной опасности кошкам не представляющие.
  • И ты, Брут? — Коготь предаёт Синюю Звезду и пытается её убить.
    • В пятом цикле Чистое небо предал Зубчатого Пика, выгнав его из своего лагеря только лишь за то, что тот сломал лапу.
  • Избранный:
    • Рыжик/Онезвёзд, о котором говорится, что он «Огонь, который спасёт племя».
    • Также Голубка, Львиносвет и Воробей, которые упоминались в пророчестве «Придут трое, кровь твоей крови, и могущество звезд будет у них в лапах».
    • «Тьма, вода, воздух и небо сойдутся воедино и перевернут лес до основания. <…> Ничто не останется таким, как сейчас, и ничто не будет таким, каким было прежде» — пророчество о Рыжинке, Ежевике, Ласточке и Грачике (Граче) (Белка и Ураган не считаются), то есть, о четырёх представителей из каждого лесного племени, которые найдут новый дом возле озера для всех племён.
    • «Придет кот, серебряный кот, не нашего рода, который навсегда избавит нас от Острозуба», или же пророчество о Ласточке, которая отдаст свою жизнь, спасая горных котов от Острозуба.
  • Кармический Гудини — Чернозвёзд дважды был глашатаем, сначала при Хвостоломе, затем при Звездоцапе, при обоих послушно выполнял все их распоряжения, убивал, если ему прикажут. В итоге стал предводителем племени Теней, и никто не попрекает его прошлым. Разве что ближе к концу цикла стал слабеть на голову: то откажется от веры в Звёздное племя, поверив какому-то проходимцу, то впадает в депрессию и жалуется на жизнь соседнему предводителю.
    • Ястребок. Убил Лунницу, мать двоих котят, а на справедливое возмущение плачущей Синелапки (Будущей Синей Звезды) обвинил её мать в том, что она сама виновата в свой смерти, при том, что он убил Лунницу, пока та убегала от него и лечебным травам ничего больше не угрожало. На Совете открыто дразнил ту же Синелапку, помня, что она осталась без матери по его вине. Сам Ястребок, в итоге, не получил даже морального осуждения со стороны других котов за свои действия.
  • Козел с золотым сердцем — Щербатая, Воробей и Ястребок. У всех этих целителей характер не сахар, но к своим обязанностям они подходили с максимальной ответственностью. Последний, правда, наломал дров.
  • Козёл с козлиным сердцем — Звездоцап. Помог племени Теней восстановить свои силы, попытался объединить племена, что помогло бы им избавиться от постоянных войн и дележа дичи, а так же, при жизни имел двоих супруг. Только вот племена ему нужны были лишь ради власти, в которых он был бы единственным господином и, в случае объединения племён, все плюшки бы доставались ему, а племя Теней удачно подвернулось под лапу, в котором он смог завоевать авторитет через помощь, что стало первым шагом к осуществлению плана свыше, а к Златошейке и Саше, по авторским словам, он испытывал лишь нежную романтическую привязанность, а не настоящую любовь, которую испытывали сами кошечки по отношению к Звездоцапу.
  • Кот-бегемот — зигзаг: в среднем лесные коты ненамного крупнее своих домашних или городских собратьев, но присутствуют и великаны, такие как Звездоцап.
  • Красавица и чудовище — Звездоцап и Саша. Он — огромный, похожий на тигра лесной котище, она — красивая, голубоглазая, некогда домашняя кошка.
  • Крутой инвалид — слепой целитель Воробей, награжденный даром проникать в сны других котов. Субверсия, так как находясь в мире сновидений может видеть, в отличие от реальной жизни.
    • Впрочем, в реальном мире вступил в схватку с вполне зрячим Ветерком, защищая Маковку. Не обошлось без кавалерии с того света, но сама готовность драться вызывает восхищение.
    • А во втором цикле хромая Пепелица, защищая беременную кошку, вступила в схватку С БАРСУКОМ.
  • Кто все эти люди? — куча персонажей — котов из разных кланов, племен, бродячих, одиночек, домашних… Да еще имя котенка часто сменяется при его поступлении в оруженосцы и становлении воином. Иногда схожи имена нескольких совершенно разных персонажей, не имеющих ничего общего друг с другом.
  • Лечит и калечит — Облачник. Первый целитель, и при этом — один из трёх воинов (вместе с Серым Крылом и Молнехвостом), убивших Одноглаза. Ну и Ястребок, разумеется.
  • Любимый фанский пейринг — Бич и Уголёк, Искра и Коршун. Недалеко от них отстают Джейк и Звёздный Луч, Ячмень и Горелый, Мотылинка и Листвичка, Ветрогон и Ярохвост, Остролистая и Пеплогривка, Искра и Пестроцветик. Сашу нередко шипперят со Златошейкой или Пятнистой Звездой. Гетщики предпочитают канонные Крутобок/Серебрянка и Огнезвезд/Песчаная Буря.
  • Момент характеристики, напополам с А двести двадцать не хочешь? — Бич убивает могучего Звездоцапа ОДНИМ УДАРОМ, воспользовавшись его неконтролируемой яростью, из-за которой тот открыл Бичу незащищенное брюхо.
  • На шаг позади злодея — Звездоцап, по факту, лучший стратег четырёх племён, силой и хитростью пробирающийся к власти; После своего изгнания он стал предводителем Племени Теней ослабленного эпидемией, когда его все уже списали со счетов. Он натравил свору собак на Грозовое племя, и, если бы его не увидел случайно один из их воинов, это бы ему вполне удалось. Он объединился с Речным племенем и призвал из города Кровавое племя, (хоть это и стало его роковой ошибкой). Типичный пример злодея, пишущего сюжет, заставляя других котов расхлёбывать кашу, которую он заварил. Поэтому в битве с Сумрачным лесом он предстал как самый опасный злодей, которого суждено убить Огнезвёзду.
  • Невероятно отстойный дар — целитель Гусохвост. Он с детства мог видеть Звёздных предков и знать будущее и прошлое, при этом не имея возможности предотвратить события. Более того, никто не знал о его даре, кроме его наставницы и все в лагере считали целителя немного поехавшим и часто не слушали его. В конце концов он стал унылым мрачным ворчливым стариком с которым мало кто дружил.
  • Нежданный любимец публики — Снегоухий. Участвовал лишь в роли воина Сумрачного Леса, так же сражавшегося на его стороне, не имея большей роли в сюжете, но в итоге обрёл популярность среди фанатов и стал объектом многочисленного фанатского творчества и популярной теории происхождения о том, что он является взрослой версией Снежка.
    • Погибшие в детстве котята. У них много фанатов, но самую большую популярность из них обрели глухой котенок Снежок, унесенный орлом в пятой книге, и Барсучий Зуб, появившийся даже не в основном цикле, а в путеводителе «Законы племен».
  • Неизбранный — Остролистая, которую все считали одной из той «спасительной троицы», но при этом ей не оказалась.
  • Непреднамеренное совпадение — есть у нас злодей. Сильный и умный, харизматичный, словом — первый среди своего окружения как по физическим, так и по внутренним качествам. Его противникам, положительным героям, чтобы его победить, предстоит ещё многому научиться, если им вообще это удастся. Ну да не о них речь… Так вот, нашему злодею ещё и не чуждо ничто человеческое. И он становится в какой-то момент влюбленным злодеем. Он, конечно, уверен, что его избранница ничего не узнает об иных его делах, более тёмных и неприятных. Но даже если изначально у него был шанс добиться её любви, с той минуты, как она узнает правду, не захочет с ним иметь ничего общего… Так что же, наш герой, вернее злодей — Чёрный Мамонт? А может, Алек МакНамара из романа Рекс Бича «Хищники Аляски»? Или может, для разнообразия он воплотился в облике дикого кота и, став предводителем, получил имя Звездоцап? Ох, не зря в «Первостепи» реинкарнация реальна: похоже, кое-кто и вправду ничуть не изменился…
    • А ещё у них у всех есть или позже появляются раны или травмы на лице. Звездоцап с самого начала отмечен шрамом от вражеских когтей. У Чёрного Мамонта вытек глаз перед смертью, после того как убили мамонта, в которого он вселился. И у МакНамары после эпического поединка с протагонистом Роем Гленнистером наверняка следы останутся на всю жизнь, и на лице в том числе (зато он из этой тройки единственный, кто побежден был главным героем в честном бою, хоть и остался жив).
    • Плюс, Звездоцапа с Черным Мамонтом роднит еще и сказочная смерть, после которой они, как ни в чем не бывало, продолжают действовать и влиять на живых, добиваясь того, что недополучили при жизни: один — власть, другой — Черную Иву. Прямо про них сказано: «если долго гнуть свою линию, то получится полный параллелепипед».
  • Нулевой рейтинг — у Звездолома именно такой. Надо сказать, любовно выпестованный и заработанный многолетним трудом.
  • Обезглавленная армия — стоило только убить Бича, как все Кровавое племя бродячих городских котов, численностью превосходящее все четыре лесных племени вместе взятых, обратилось в бегство! А вот у лесных племен — ничего подобного: когда в том же сражении Огнезвезд потерял одну из жизней, остальные продолжали сражаться.
  • Огненная шевелюра — огненный характер — главный герой первого цикла, домашний котенок Рыжик, при принятии в племя диких котов был назван Огоньком, когда стал воином получил имя Огнегрив, а со временем стал Огнезвездом, предводителем Грозового племени. И у него действительно огненно-рыжая шерсть. Его подруга, Песчаная Буря, тоже рыжая, хоть и чуть посветлее, зато темпераментом даже более огненная, чем ее муж. И одна из их дочерей, Белка, — тоже огненная, и окрасом, и нравом.
    • А также Гром из приквельного цикла.
    • И Остроглаз из серии спин-оффов о Небесном племени.
  • От неприязни до любви — Горчица, ненавидевшая маленького Огонька, явно не думала, что во взрослом возрасте влюбиться в свой объект издевательств и родит от него котят.
  • Папина дочка — Белка и Листвичка, особенно первая из них, для Огнезёзда, который участвовал в их воспитании не меньше, чем Песчаная Буря.
    • Серебрянка для Метеора, потерявшего подругу и остальных котят. Так и говорится: «Многие взрослые коты не признавали своих детей, но Метеор был искренне привязан к Серебрянке».
      • И Рыжинка для Звездоцапа. Он ее охотно принял, когда она сбежала к нему, поссорившись с соплеменниками. Затем, уже после смерти, он пытался привлечь дочь на свою сторону, а, когда та его послала, в отличие от своих братьев, он ее только похвалил, сказав: «У тебя мой характер».
  • Пастырь нерадивый — местные коты верят в Звёздное племя — души умерших предков, обитающие на небесах. Связь с ними осуществляет целитель, выполняющий также функции врача. Целителю запрещено иметь пару и котят, поскольку это отвлекает от выполнения обязанностей. Возвращаясь к тропу, следует привести пример. Два самых ярких — Листвичка, на какое-то время сбежавшая с Грачом (котам из разных племен к тому же нельзя любить друг друга), и Гусохвост, отлынивавший от своего дела.
    • А у Речного племени присутствует целительница Мотылинка, которая… не верит в Звёздное племя! Но при этом зигзаг, это все равно хорошая травница и преданная своему делу, в отличие от примеров выше, кошка.
  • Перенос личности в чужое тело — в цикле «Нарушенный закон», в тело Ежевичной Звезды вселился неизвестный кот с недобрыми намерениями, в то время, как дух самого предводителя теперь бродит по лесу и ищет помощи в возвращении тела.
  • Плохой хороший конец — четвёртый цикл: Сумрачный лес побеждён, но во всех племенах погибло много котов, Звёздное племя тоже не скоро оправится.
    • А также приквельный цикл: Стая Шрама уничтожена, котёнок спасён, но главный герой, Серое Крыло, погиб. А без него отношения между племенами рано или поздно обострятся (это выясняется уже в следующей книге, «Видение Мотылькового Крылышка»).
  • Полное чудовище: Хвостолом — тиран, отцеубийца, социальный дарвинист: убивал слабых котят, заставлял остальных сражаться со взрослыми воинами, изгнал из лагеря старейшин (среди которых были еще вполне боеспособные воины). Также Бич, жестокий предводитель Кровавого племени, и его псевдо-глашатай Костяк, кошачий Григор Клиган.
  • Предатель — козел — Коготь (будущий Звездоцап) и Частокол же! А вот Долгохвост и особенно Дым — явная аверсия. Хоть они относились к Огоньку-Огнегриву с презрением с первого же дня, родному племени они оставались верны до конца, в том числе и при Огнезвезде. И Дыму Огнезвезд доверял настолько, что впоследствии назначил его наставником своей дочери.
  • Разделённые смертью близнецы — так как главные герои — коты, то у них, естественно, в порядке вещей рождение за один раз двух и более детенышей. Поэтому здесь нет смысла рассматривать все пары рожденных вместе. Но все-таки есть среди них настолько психологически близкие, что их можно считать близнецами и по человеческим меркам.
    • Синяя Звезда и Белогривка — хоть, случалось, не ладили, но тем страшнее была для Синей Звезды гибель ее сестры под машиной.
    • Камень и Невидимка, дети той же Синей Звезды и Желудя, воина Речного племени. Камень был убит по приказу Звездоцапа как полукровка, а Невидимка жива и к концу цикла стала даже предводительницей Речного племени.
    • Ураган и Ласточка — она сбросила камень на голову горному льву Острозубу и при этом разбилась сама, сорвавшись со стены. Ураган очень тяжело переживал гибель сестры.
  • Родные братья противоположны — Коршун и Ежевика, пример до того эталонный, что дальше некуда. С прикрученным фитильком — братья они по отцу, матери у них разные.
    • Огнезвезд и Бич, по словам авторов, у них тоже был один отец.
      • Как следствие данного тропа — Каин и Авель. Правда, во всех случаях счастливая инверсия, так как «Авель» — положительный герой убивает своего злого брата, который собирается убить его. И, кстати, таких примера не два, а три: Крутобок в «Битве за лес» убивает Частокола, тоже своего брата по матери.
  • Рон — пожиратель смерти:
    • Фанаты невзлюбили Ястребка за жестокое убийство Лунницы, когда она уже убегала из палатки целителя, а так же за грубый характер и жестокость. Да, он хороший целитель, но какие гнилые поступки…
    • Кошка из племени Ветра, убившая маленького Барсучьего Зуба. Этому котенку, по воле Звездолома поставленному в строй раньше времени, было всего три месяца (его наставник подсвечивал то, что лапы котенка слишком легкие, и поэтому он не может нанести хороший удар, а сам он настолько маленький, что даже не достает до брюха противника). Мало того, рана, нанесенная котенку, скорее всего приходится на шею (при том, что укус за шею считается жестоким и позорным, и его применение, мягко говоря не рекомендуется). Неудивительно, что эту кошку, у которой даже имени нет, многие возненавидели.
    • Яблочник. Завёл роман с Кленовницей из Грозового племени, поклялся ей в любви, а потом изгнал её вместе с котятами и стал любить другую кошку. «Если уж Воинский Закон был ему так дорог, мог бы и не встречаться с кошкой из чужого племени!» — воскликнули фанаты, так что, какой бы хороший кот не был бы Яблочник для своего племени, из-за вышеперечисленного, читатели видели в нём подлеца, поэтому они так же считают, что он заслужил быть убитым Кленовницей.
    • В ту же степь, что и Яблочник, улетели и Дубозвезд с Вранокрылом. Даже те люди, что не являются фанатами Кленовницы, не особо любят эту парочку за изгнание кормящей королевы с тремя маленькими котятами, да еще и во время кошмарной грозы, во время которой они могли погибнуть(и в итоге погибли). Даже если Кленовница нарушила Воинский Закон, то ее котята точно не были ни в чем виноваты и могли остаться в племени. Неудивительно, что читатели ненавидят их и винят в гибели Хвоинки, Пятнышка и Лепесточка, а некоторые особо радикальные даже открыто сожалеют, что Дубозвезд попал после смерти в Звездное Племя, а не в Сумрачный лес.
  • Руки-ножницы — Бич удлиняет свои когти… собачьими клыками. Каким образом он это делает — загадка.
  • Сапожник без сапог — Мокроус. Описывается как целитель, у которого постоянно течет нос, из-за чего Щербатая удивляется, услышав от Огонька, что его назначают целителем, а Клубок похожим образом отзывается о нём на Совете: «Не понимаю, как его назначили целителем, когда он сам себя от насморка вылечить не может!»
  • Синие, как лёд, глаза — Коршун. В книгах часто упоминаются его льдисто-синие глаза.
    • И Бич же!
  • Сиротинушка — Сначала Клок Кометы в гневе убивает своего отца Хала, а потом уже его сын Хвостолом отнимает у отца все девять жизней.
  • Тело так и не нашли — в разное время пропадают Крутобок и Остролистая. Позже вернулись.
  • Умён, как человек — все коты сеттинга.
  • Ушёл достойно — Субверсия с Томом: Будучи при жизни не самой приятной личностью, погибает, защищая свою дочь Воробьиную песенку от Одноглаза. Субверсия потому, что Слово божие гласит, что Том не испытывал любви к своим котятам и считал их своей собственностью, которую не дозволялось трогать никому, кроме него.
  • Фанатская экранизация мультсериал с рисовкой под аниме с опенингом, отрезанным от другого аниме. Похоже, что творчество обычных польских школьников — диафильм с озвучкой, пытающийся быть мультфильмом, «Про цифровую машину, которая с драконом сражалась». Может «зацепить» своей наивностью. Персонажи — рисунки на бумаге, декорации — рисунки в «Пэйнте».
  • Фрейдистское трио — с прикрученным фитильком, Звездоцап (Суперэго), Коршун (Эго) и Ежевика (Ид).
  • Человек — это звучит жутко — дикие кошки считают людей — Двуногих — сумасшедшими, с чисто кошачьим чувством превосходства; но всё-таки они часто страдают от действий людей. Особенно во втором цикле, «Новое пророчество», когда четырём племенам приходится искать себе новый дом, потому что их старый лес полностью уничтожен людьми.
  • Что за фигня, автор? — в книгах говориться, что в Сумрачный лес попадают те коты, которые перед смертью совершили кучу преступлений и вполне понятно, почему Звездоцап, Кленовница и другие злодеи делают там, но что тогда в этом «кошачьем аду» делают такие персонажи как Лилия, Солнцецветик или Вьюжник? Первая была добродушной и отважной кошкой, вторая недолюбливала свою дочь Щербатую и чуть не набросилась на неё, думая, что она убила её котят, третий так вообще был преданным воином, верным супругом и любящим отцом. Эти коты были отправлены в Сумрачный лес по словам Сью Сьюзан, которая так же придумала причину для Лилии, объяснив, что она попала туда из-за того, что возненавидела свою судьбу — не захотела всю оставшуюся жизнь находится в палатке старейшин. Для сравнения: Уголёк чуть не убил троих котят из-за ревности к их приёмной матери, Ястребок убил Лунницу и дразнил её осиротевших котят, Пятнистая Звезда чуть не погубила Речное племя и совершала кучу других гнусных поступков из-за симпатии к Звездоцапу, но при этом все эти коты сейчас в Звёздном племени. Пепелица, к тому же, тоже ненавидела свою судьбу, но она мало того, что попала в ЗП, так еще и прожила вторую жизнь. Неужто была такая резкая необходимость кем-нибудь заполнить Сумрачный Лес?
  • Что стало с мышонком? — многие второстепенные персонажи. После авторам приходилось подтверждать, живы те коты или умерли.
  • Шёпот, в который вслушиваются — Бич говорит тихо и неспешно.
  • Яблоко от яблони далеко падает — Ежевика совсем не похож на своего отца, даром, что внешне его точная копия.
  • Я твой отец:
    • Синяя Звезда, отдав своих котят их отцу Жёлудю, так и не открыла Камню и Невидимке правды, это вынужден был сделать Огнегрив, чтобы спасти её от их нападения.
    • Щербатая сообщила Хвостолому, что она — его мать, лишь после того, как сперва добилась его свержения и изгнания из племени.
    • Инверсия с Листвичкой: она своей троице вовсе не призналась ни в чём, так что получился противоположный троп:
      • Здравствуй, папа — Остролистая объявила при всех на Совете, что настоящие родители ее и братьев — целительница Листвичка и Грач из племени Ветра.
  • Я слабый, мне всё можно — Кроха, бывший маленький домашний котёнок, которого третировали более сильные брат с сестрой, сбежал в лес, там столкнулся с Коготком, будущим Звездоцапом, который чуть не убил его. Добравшись до города, Кроха хитростью и обманом сумел подчинить себе бродячих котов, нарёк себя кличкой Бич и собрал Кровавое племя, установив в нем жуткие порядки. Накладные когти с собачьими клыками не хуже револьвера Кольта делают всех равными…
  • Я тебя породил, я тебя и убью — Щербатая дважды убивает своего сына Хвостолома — сначала выцарапывает ему глаза и отравляет смерть-ягодами, чтобы он больше не творил зло, а потом ломает сыну шею в битве с Сумрачным Лесом.

Примечания[править]

  1. Главная Эрин Хантер
  2. ЧСХ, в оригинале кланы, названные в честь первых предводителей, но надмозги всё былинно расставили на свои места.
  3. ЧСХ, в оригинале племя, назвались в честь места обитания — пещера за водопадом.
  4. Не в ладах с биологией: жаба выделяет особый буфотоксин, от которого такому мелкому животному, как кошка, заметно поплохеет, к тому же он горький на вкус.
Книги
Миры и героиДля миров и популярных героев был создан отдельный шаблон.
Книги (русскоязычные)Для книг на русском языке был создан отдельный шаблон.
Книги (на других языках)Для книг на других языках был создан отдельный шаблон
АвторыДля писателей был создан отдельный шаблон.
См. такжеЛитератураТеатрКлассика школьной программыКлассические средневековые романыЛитература ужасов
Навигация