Космическая подлодка

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Космическая подводная лодка»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Маскировочная система включена. Нас обнаружат, только если вы начнёте хором петь русский гимн.
Infinite Ryvius — «Повелитель мух» на космической подлодке!

Космическая «подводная» лодка — прямое следствие фразы «космический океан», космический стелс-корабль, ведущий себя, как подводная лодка. Имеет три использования подтропа - просто стелс-корабль, корабль который погражается в какую-либо жидкость (Или звезду) и корабль, который уходит в подпространство, выпадая из обычного трёхмерного пространства, что наиболее близко по смыслу по отношению к реальной подлодке.

Пятиминутка реальности[править]

Рассмотрим обычную подлодку. Её двигатели шумят и могут быть обнаружены вражескими гидрофонами. Работающий эхолокатор шумит просто по определению, и чем лучше он работает, тем лучше демаскирует. Экипаж, понятное дело, тоже не всегда хранит гробовое молчание. Частично проблему можно решить конструктивно. Двигатели возьмём пусть и слабее, но тише. А корпус отделаем звукоизоляцией. Но истинной невидимости подлодка достигнет только тогда, когда выключит всё оборудование и ляжет в дрейф. Сражаться под таким «полем невидимости» будет несколько затруднительно — первое же активное действие демаскирует.

С космической подлодкой всё ровно то же самое. Реактивная струя из двигателя светит в ультрафиолете. Включённый радар производит уйму демаскирующего радиоизлучения. Ну и тёплые потроха корабля вносят свой вклад. Тёплая подлодка в тёплой воде, может, и незаметна. А вот тёплый корабль среди ледяных астероидов выглядит в инфракрасный телескоп как-то подозрительно. Большую часть теплового излучения вполне можно консервировать внутри корабля. Для этого не нужно никаких фантастических полей, достаточно сделать корпус в форме термоса. Единственное но — раз всё производимое тепло осталось внутри корабля, его потроха будут постоянно разогреваться. Временно проблему можно решить, загрузив немного льда для создания прохлады. В качестве «льда» можно использовать топливо или рабочее тело — жидкий водород или гелий, разместив снаружи, а тёплую начинку спрятав внутри. Но когда лёд растает, придётся всё же высунуть радиатор наружу и излучать излишки тепла в направлении «где враг не смотрит» (автор этого абзаца явно никогда не слышал о существовании таких вещей как «адиабатические процессы»). И даже в этом случае остаётся проблема летящей из-под маскировки горячей реактивной струи. Либо придётся лечь в дрейф, либо искать движки, отбрасывающие рабочую массу холодной, либо экранировать струю до её охлаждения, для чего применяются разные грязные трюки вроде смешивания потоков. Ещё есть экзотика вроде коррекции курса посредством паруса, причём самая мякотка в том, что это не вызовет подозрений на радаре — солнышко-то всех одинаково греет, а тепловая эмиссия на астероидах — обычное дело.

Вариант с маскировкой под астероид обладает тем недостатком, что видно, куда этот «астроид» летит. Потому можно пойти ещё дальше, охладив оболочку до 4K — температуры реликтового излучения, и тогда корабль с чёрным матовым покрытием будет крайне трудно обнаружить на фоне неба, ведь он будет того же цвета и иметь ту же температуру — то есть ничем и никак не отсвечивать. Так что ловить этот корабль — все равно что ловить чёрную кошку в тёмной комнате, не зная, есть ли она там вообще.

Резюмируя — да, сделать можно. Но в двух вариантах. Первый: стелс-корабль все равно видно, но хуже, чем не-стелс. И ради незаметности пришлось чем-то пожертвовать. Скоростью, например. Второй: стелс-корабль практически не видно. И он тихо дрейфует по космосу, прикидываясь мирным астероидом. Время дрейфа скорее всего жестко ограничено необходимостью поддерживать приемлемые условия для экипажа. И как только корабль перестанет изображать астероид, его сразу же заметят.

P.S. В качестве усилителя хардкора применено мнение, что у врага на вооружении стоят сотни тысяч телескопов, данные с которых обрабатываются в режиме реального времени. Если же в качестве системы наблюдения используется аналог SETI с распределённым вычислением, перемалывающий пару лет результаты пары часов наблюдения за пространством — можно вообще не париться маскировкой: тело размером с космический корабль в далёком космосе заметить так же реально, как и Чайник Рассела.

P.P.S. Все рассуждения выше исходят из того, что у противника пассивные средства обнаружения, только по излучаемому рассматриваемым кораблём. Но имеются ещё и активные средства обнаружения, когда пространство подсвечивается лучом радара, который отражается от объектов и возвращается к наблюдателю. Так мы получаем ещё задачу создания обшивки, которая будет поглощать излучение радара.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Рэйд» Глена Кука. Можно считать кодификатором. «Подлодка» погружается в гиперпространство.
  • Туда же и Дюнаверс Френка Герберта с погружающимися в подпространство звездолётами, космическими станциями, ловушками и даже целыми планетами!
  • Sun Diver — очень необычная подлодка способная нырять в… хромосферу звёзд, да, в самое пекло.
  • Нечто похожее есть и в Star Wars
  • Цикл «Завтра война» А. Зорича. Х-крейсера погружаются в разрядность пространства 3,06, где их не видят, и они неуязвимы для всех известных человечеству видов оружия, в таком состоянии корабли могут пройти сквозь планету или звезду. Отслеживают крупные объекты от фрегата и выше при помощи масс-детекторов по тени, отбрасываемой в дробное пространство, но для атаки приходится всплывать в обычное пространство, где они становятся уязвимыми, хоть и на короткий срок. Да и из-за специфики службы на таком корабле экипаж имеет желтушный цвет кожи, за что другие называют их «лимонами»
  • «Призрак» из романа «Пилот с Границы» Юрия Нестеренко — экспериментальный корабль, способный создавать вокруг себя «транспространственный кокон». Все излучения корабля передаются через транспространство (то же самое, через которое осуществляются межзвездные полеты) в произвольную точку, которая для внешнего наблюдателя и будет их источником. Как справедливо замечает ГГ, появление такой технологии позволяет использовать ее не только для маскировки, но и для нанесения энергетических ударов по вражеским планетам через транспространство без помощи всяких космических кораблей — правда, это потребует очень больших энергозатрат, поэтому пока что земной технике недоступно.
  • Нельзя не вспомнить роман «Далет-эффект» Гарри Гаррисона. Там действительно запустили подводную лодку в космос. Правда, не для скрытности, а из-за нехватки времени на постройку чего-то более подходящего.
  • Подобная же подводная лодка, телепортирующаяся в космосе, применялась французской экспедицией в романе Джерри Олсона «Особый звёздный экспресс». Главные герои, впрочем, использовали в качестве космического корабля большой бак для воды.
  • Рассказ Артура Кларка «Абсолютное превосходство» — одна из воюющих сторон использовала экспоненциальное поле, которое растягивало пространство внутри небольшой сферы вокруг корабля, увеличивая расстояние от корабля до края сферы на пару световых лет. Из-за недостаточного тестирования добром это не кончилось — при каждом включении поля в корабле накапливалась остаточная деформация, не позволяющая ремонтникам вовремя подбирать подходящие запчасти и, как следствие, необратимо выводившая из строя всю систему.
  • Эдмонд Гамильтон, «Звездные короли» и «Возвращение к звездам» — как бы не первое появление тропа. Корабли-призраки, укрываемые маскирующим полем и заставляющие все излучение «огибать» корабль. Сам призрак при включении маскировочного поля тоже слепнет и идет «наощупь», по карте и памяти (по информации из «Возвращения к звездам» — полагаясь на особый субспектральный радар).
    • У самого протагониста возникали схожие ассоциации с подводной лодкой.
  • W40k — в книге «Потерянное освобождение» из цикла «Ересь Хоруса» такую способность демонстрируют корабли легиона космодесанта Гвардия Ворона. Что неудивительно, учитывая их специализацию на молниеносных ударах в тылу врага и всевозможных диверсиях. Издержки такого режима — снижение скорости и уязвимость кораблей из-за отключения двигателей и силовых щитов. В общем и целом, очень похоже на подводные лодки в реальности, которые обладают наибольшей незаметностью на минимальном ходу и при максимальной тишине в отсеках. Ирония судьбы в том, что вообще-то Хорус осведомлен о дислокации корабля с примархом Кораксом на борту, но старательно делает вид, что не знает об этом, ибо действует по плану Альфария. Хитрый план Альфария заключается в том, чтобы дать Кораксу успешно сбежать, не вызвав у того подозрений в преднамеренной организации побега.
  • В цикле «Хонор Харрингтон», мезанцы создают принципиально новый тип корабля, не использующий гравитационные импеллеры для движения. Вместо этого, паучий двигатель корабля использует сверхмощные тяговые лучи, чтобы цепляться за гиперпространственную стену и «подтягивать» корабль к ней. Так как большинство сканеров врага следят за импеллерными сигналами, очень сложно обнаружить подобный корабль, особенно если он ещё и оборудован рядом стелс-технологий. Как и подводная лодка, подобный корабль гораздо медленнее чем обычный. Мезанцы используют их, чтобы нанести ужасный удар по орбитальной инфраструктуре планет Королевства Мантикора, в том числе уничтожаются огромные орбитальные станции являвшиеся главными кораблестроительными центрами. В результате падения обломков станций на планеты погибают миллионы.
  • «Мятеж» Корнеева — тут подлодки погружаются в гиперпространство. И не просто погружаются, а незаметно.
  • Д. Лусено, «Таркин» — личный корвет Таркина «Гиблый Шип», строившийся явно как развитие идей корабля-невидимки из «Войн Клонов». Был прихватизирован повстанцами и немного похулиганил на имперских коммуникациях.
  • Тимоти Зан, «Трилогия Трауна» — среди щедро отсыпанных гранд-адмиралу роялей из собранной на Вейланде личной коллекции Палпатина имелись и чертежи маскировочного устройства, которые Траун применял активно и с выдумкой: замаскировать корабль любой дурак догадается, а вот чтобы разместить устройство в трюме грузовика и активировать так, чтобы «мирный» транспорт на радарах было видно, а находящиеся внутри СИД-истребители и буровые установки на сканерах не отображались — это надо додуматься.
  • Опять Тимоти Зан, новая серия книг о Трауне — с той или иной степенью успеха замаскироваться может даже «Химера». В третьей книге на чисском корабле соблюдается решим тишины, как на подлодке — через вакуум противник не услышит, но в ситуации «тихо сидим и не отсвечиваем» общение по чисто психологическим причинам идет тихим голосом или полушепотом.

Кино[править]

  • Экранизация серии видеоигр Wing Commander — не подводная лодка, но тупо передранная сцена из фильма Das Boot (очевидно из-за того, что в обоих фильмах снялся Юрген Прохнов) про подводную лодку, когда выключив двигатели и всю электронику легли в дрейф среди астероидов, чтобы быть не обнаруженными соблюдают… тишину (Sic!) и говорят шёпотом, хотя в космосе звуки дальше, чем внутри корабля не передаются.

Телесериалы[править]

  • В немецком сериале «Ийон Тихий — космопилот» поприкалывались над невидимым перемещением в космосе. Главный герой один раз перемещался в скрытном режиме, укрыв летящую ракету черной маскировочной сеткой. Причем И.Тихий летел практически вплотную. Инопланетянин Спами, за которым Тихий следил, ничего не заметил.
  • «Звёздный путь» — первое появление ромуланцев имеет характер игры в кошки-мышки, аналогично сражению противолодочного корабля (в этом случае «Энтерпрайз») с подлодкой (ромуланская «хищная птица»). «Птица» периодически снимает маскировку и запускает плазменную торпеду, которая здесь является аналогом морской, тогда как экипаж «Энтерпрайза» пытается отследить невидимого противника.
  • Вавилон 5 — у минбарского истребителя ниал специально для проведения разведывательных операций есть «тайный режим», в котором он не обнаруживается сканерами и заметить его можно только визуально на близком расстоянии. А ещё эта одноместная подводная лодка может незаметно пристыковаться к другому кораблю и пополнить запас воздуха.
  • Doctor Who — согласно дополнительным материалам, в период Последней Великой Войны Времени, далеки пользовались стелс-кораблями, чтобы устраивать засады для боевых ТАРДИС Повелителей времени. При удачном раскладе могли успешно нейтрализовать целые эскадры. Под конец войны, у Повелителей не осталось ни единой боевой ТАРДИС.

Мультсериалы[править]

  • Star Wars: The Clone Wars, эпизод Cat and Mouse (Кошки-мышки). Энакин и адмирал Юларан на экспериментальном корабле-невидимке против флота сепаратистов под командованием паукообразного адмирала Тренча. Впрочем, победа дается Энакину благодаря тому, что он в нужный момент отказывается от невидимости и даёт Тренчу себя обнаружить.

Аниме и манга[править]

  • Infinite Ryvius: Солнечная система — новый океан гедульд, глубоко в который погружаться могут очень немногие. Крейсер «Ривайес» — может. Впрочем, на социальные эффекты в оставленных без наблюдения подростковых группах это влияет слабо.
  • Uchuu Senkan Yamato — подлодки военно-космического флота империи Гамилус во время боя прячутся в подпространство, следят за обстановкой в перископы и наносят свой удар торпедами. Причём корабль положительных персонажей — переделанный японский линкор времён Второй Мировой.
  • Космический корабль «Аркадия» капитана Харлока из серии аниме, созданных Лэйдзи Мацумото — три в одном: и космический стелс, и характерная форма самого корабля (отсылка к «Наутилусу»: образ Харлока явно вдохновлен образом капитана Немо), и буквальное использование корабля как подлодки при разорении инопланетных баз или когда надо от кого-то спрятаться.

Видеоигры[править]

  • Фрегат «Нормандия» в Mass Effect. Оборудован специальным флеботинумом, позволяющим удерживать выделяющееся тепло под обшивкой корабля. Если это тепло вовремя не высвободить, экипаж, как верно подмечено в статье, поджарится, поэтому маскировка работает только несколько часов. Ну и если выглянуть в окно, корабль, разумеется, тоже видно — скрыт он только для радаров.
  • Режим скрытности можно включить в Elite: Dangerous, там он называется «тихий ход». В игре корабли используют вместо радаров тепловые сенсоры, так что достаточно запереть тепло на корабле — и его тепловая сигнатура сильно снизится, так что корабль нельзя будет взять в таргет, хотя и можно будет увидеть глазами. В таком режиме автоматически отключается генератор щита, делая корпус уязвимым, а заслонки радиаторов закрываются, что приводит к быстрому разогреву модулей корабля. Тепловую сигнатуру и скорость разогрева корабля можно снизить еще больше, отключая разные модули. Полностью отключенный корабль уже ничем не отличается от космического металлолома. Можно выбрасывать излишки тепла металлическими болванками теплоотводной катапульты, такой снаряд сразу появится на вражеских сенсорах как цель. Полезный режим для контрабандистов, позволяющий незаметно проскочить мимо патрульных в уютный док станции. Потеряв щиты в бою, можно так же попытаться уйти в стелсе.
  • Двумя способами в Star Wars: Empire at War. Во-первых, некоторые персонажи (контрабандисты, охотники за головами, Боба Фетт и «Сокол Тысячелетия» как частные случаи вышеназванных, малые группы (до 4 отрядов) повстанческих наземных войск, R2D2 и C3PO) могут летать по глобальной карте, необнаружимые орбитальной обороной и сразу высаживаться на планеты. В аддоне это также умеют все (!) герои Синдиката; особенно вызывает оторопь Тайбер Занн, который, на минуточку, летает на линкоре. А ещё в том же аддоне некоторые войска научились врубать невидимость: у имперцев так умеют СИД-фантомы (которые, кстати, тоже необнаружимы), а у Синдиката — крейсера «Месть» и… линкор Тайбера Занна.
  • Stellaris — гавно вопрос, да хоть Титан или Дредноут в невидимку превращайте через установку специального девайса в соответствующий слот. Маскироваться Титан будет, конечно, хреново — но таки да, скрытно подтащить к границам штук пять-семь (с соответствующим эскортом линкоров и прочей мелочи) и устроить соседу нежданчик вполне реально, особенно если он не озаботился установкой на приграничные станции соответствующих детекторов. Впрочем, обычно клоака (Cloaking device) ставится на всякую мелочь, задача которой — рейдить тылы противника, оттягивая часть его флота на отвоевание собственных систем. И переделанные в разведчиков научные корабли, на них девайс ставится по умолчанию сразу после изобретения и работает с хорошим бонусом. Кстати, фокус с невидимой мелочью AI хорошо знает и любит, поэтому ближе к концу игры планировать серьезную войну без учета вражеских «подводных стай» будет только самоубийца.
  • EVE Online — много, качественно и со вкусом. Вообще, генератор невидимости можно воткнуть на добрых три четверти кораблей и, с некоторыми оговорками, от него даже будет польза. Однако, несколько типов специально заточены под «невидимую войну» и имеют к ней хорошие бонусы. От малого к большому:
    • Covert-ops frigate. Как понятно из названия, летучая разведка. Стреляют недалеко и не очень больно, защищены так себе, но сочетание продвинутого генератора невидимости, мелкой сигнатуры, отличной скорости и динамики делает из них мелкую, но вредную пакость. Впрочем, обычно «коврики» летят впереди флота и стараются не отсвечивать.
    • Stealth bomber ака «бобёр». В отличие от предыдущего товарища, особой уворотливостью и скоростью не блещет, но этот недостаток нивелируется возможностью воткнуть торпедный аппарат от линкора (!) и бомбы — летящие по прямой, но бьющие по области и ОЧЕНЬ больно. Пряморукий бобросквад под руководством опытного флиткома способен переработать красивый осаждающий флот из полутора сотен линкоров в некрасивое облако обломков за пару заходов, по времени — примерно минут за пять (аналогичный по силе флот осажденных будет ковыряться от часа до трех-четырех, в зависимости от качества логистики осаждающих).
    • Recon ships — уже серьезнее, крейсера, причем каждая раса имеет аж две штуки. Традиционно, один лучше прячется, второй больнее стреляет (не работает с Минматарами, у них в принципе все крейсера tier-2 являются стеклянными пушками с офигенной скоростью, внушающим уважение уроном но почти никаким танком). В отличие от «бобров» и «ковриков», заточенных строго под командное взаимодействие, реконы нередко действуют в одиночку или в составе небольших рейд-групп в тылах противника, отстреливая зазевавшихся фермеров-каребиров и шахтеров. Пилотирование рекона и хороший счет на киллборде, особенно на позиции лидера ганга, это уверенная заявка в крупной корпорации на повышение до флиткома. Или уход в пираты, причем второе случается заметно чаще.
    • Black Ops. Ну что сказать… замаскированная так, что ни один сканер не возьмет, пятикилометровая туша линкора и сама по себе вызывает уважение. А если добавить к маскировке богатый набор из адски мощного ECM/ECCM, очень солидного танка, богатого парка доступного тяжелого вооружения и, главное, возможность закинуть к себе в бой на специальный маяк чуть ли не целый флот через несколько систем — таки да. Пилотировать такое доверяют только особо опытным товарищам: прокачка одного (!) из четырех возможных «блеков» займет около полутора лет, а покупка и обвес такой игрушки тянут в реальных (в EVE свободный обмен игровой валюты на реал через покупку игрового времени, поэтому посчитать несложно) деньгах на две-три штуки баксов. С блеков обычно уходят уже на Титаны.
    • Tech-3 cruisers. Тройки сами по себе корабли очень, очень злые и непредсказуемые. А уж если собирать в «коврик», то может получиться лютая имба. Одно время Тенгу, в принципе и так мощные боевые корабли, использовались Гуннами как грузовики. Вывозить особо ценные рулезы из нулей в Империю. Сейчас такие грузовики встречаются заметно реже, но автору этой правки приходилось не далее, как зимой 2023 года сопровождать груз примерно на сорок девять триллионов (!) иск в составе как раз подобной группы. Часть протащили по вормхолам, но немало прыгов было и просто по нулям.
    • Blockade runners. Интересная боковая ветка обычных грузовиков. Во-первых, для грузовика они имеют ну совершенно неприличные для своих габаритов скорость и динамику (в правильном обвесе приближающиеся к таковым у крейсеров!). Во-вторых, в них можно при помощи лома и такой-то матери вкорячить клоачный девайс аж от разведывательного фригата. Правда, ценой грузоподъемности и дополнительного танка. В итоге, если обычный т2-грузовик утанкован по самые дюзы, защищен от всякого обездвиживания-замедления и просто прет напролом сквозь пиратскую засаду аки озверевший носорог (пока его пилот молится, чтобы проскочить гейт до того, как рухнет структура, и может перекусить очком стальной лом если эта самая структура потекла до 20 %), то блокадник, аки мышь полевая, старается мимо засады просто прошмыгнуть. В отличие от товарищей из предыдущего пункта, удается это не всегда — но и стоит он не пару-тройку миллиардов, и учится месяца за два-три, а не за девять с гаком. К тому же, хорошим тоном считается вести во втором тот же «коврик» за два-три гейта перед блокадником, чтобы своевременно палить засады.
    • Археологи. Линейка из трех позерски выглядящих корабликов от фракции Sisters of EVE (нет, тут не будет лора, проходите Эпик Арку за Сестер и будем вам щщастье). Имеют бонусы на клоку, немношк танк, дронов и — главное — на сканеры, позволяющие искать в космосе аномалии различной степени вкусности. Только у кораблей Сестер скан аномалий разгоняется до капа, позволяя открывать все 100 % космических ништяков (и даже у них с очень нетривиальными заморочками). Сканить аномальки это здорово и весело, навроде бесконечной игры в лотерею — можно с сотни поднять копейки, потом со сто первой вывезти чертежей на 60+ миллиардов игровых, но это компенсируется тем, что с боеспособностью у них все очень печально. Тем не менее, всегда хватает с одной стороны пилотов, которые не прочь полетать на красивом белом кораблике и поиграть в космического Индиану Джонса или Лару Крофт, с другой — записать себе на киллборду красивый, дорогой, хотя и беззубый фраг (впрочем, правильно зафиченый Нестор, именно с прицелом выловить ворюг и накидать в ответ, является весьма зубастой машиной, способной расправиться с парой Хурриков и остаться на 50+ процентах армора). У стандартных рас тоже есть археологи — упомянутые в первом пункте «коврики» как раз имеют бонус еще и на сканирование космоса, но так, как собрать они способны даже в максимальной раскачке не более 85 % аномалек, малоинтересны.

Буквальная космическая подлодка[править]

В этом случае, корабль не является стелсом, прячущимся подобно подлодке, а способен сесть на планету и нырнуть под воду, то есть это космическая летающая подлодка

  • Futurama: команде Галактического Экспресса пришлось на космическом корабле уйти под воду. На вопрос профессору, какое давление выдержит корабль, был дан ответ «Так как корабль космический, то от нуля до одной атмосферы».
  • Star Wars — космические корабли расы мон-каламари.
  • Star Gate: Atlantis — собственно Атлантида, город Древних. Вот только конструкция у него какая-то идиотская: он не герметичен, и при нахождении в космосе или под водой необходимо постоянно держать щит включённым, что не раз создавало героям проблемы.
    • Когда эти города строились, у Древних была бездефицитная экономика и они фигачили МНТ десятками. Правда, войны с рейфами и местными репликаторами её основательно пошатнули.
    • Падл-джамперы могут и летать в космосе и нырять под воду. Для этого в Атлантиде есть подводный ангар. Правда обычно необходимо сменить маскировочное поле на силовое.
  • Песни и клипы на них группы Gloryhammer из третьего альбома: Gloryhammer и его прямое продолжение Hootsforce. Если в первом клипе в одном из кадров можно увидеть парящие над поверхностью земли космические субмарины, то во втором клипе эскадра этих космических… подводно-космических кораблей летит по гиперпространству, после чего вступает в бой с тремя звездолётами злодеев.
  • «Стартрек: Возмездие» — в начале фильма «Энтерпрайз» прячется под водой от местного населения, однако в нужный момент всплывает. Правда Скотти заявляет, что от морской воды у корабля местами пошла коррозия.
  • «Меч стрижающий» Джона Ринго: педаль в Марианскую впадину. Стартует из-под воды на скорости в двести узлов, распугивая косяки сельди, китов и советские подлодки гремящей из гидрофонов The Final Countown.
Космоопера и космическая НФ (сеттинг)
ПоджанрыВнутрисистемная космоопераЗатерянный ковчегЗвёздные королиИмперская космоопераКосмический вестернКосмопанкНаучная фантастикаПланетарный романс • …
Флот и космодесант:
личный состав
АдмиралАсКапитанКомандир авиакрылаКоммодорКосмодесантНавигатор • …
Флот и космодесант:
арсенал
Космические аппараты: АвианосецДесантный корабльЖивой корабльЗаконсервированный корабльЗвезда смертиЗвёздный истребитель vs Истребители не нужныЗвёздный разрушительКорабль-маткаКорабль поколений/Спящий корабль/Релятивистский звездолётКосмическая подлодкаКосмическая станцияКосмический дуршлагКрейсерЛинкор (дредноут) • ПланетоубийцаФлагманЦиклерЧужеродный корабль

Внутриатмосферная техника: Летающая техника и/или транспорт (автомобильдоскамотоциклподводная лодкатарелкатанк) • Роющая машина • Шагающая техника (боевой многоножникбоевой человекоподобный робот (огромный) • куроходэкзоскелет)

Смешанное/прочее: Автомат фон НейманаАвтопилотВойна в космосеДронДропподДропшипКосмическое минное полеКосмопланСиловое поле

Оружие: БластерБоевой электромагнитный излучательГранатомёт (ракетомёт) • ДезинтеграторМасс-драйвер (пушка Гауссарельсотрон) • Морозильная пушкаПлазмомётЯдовитая пушкаЭлектрическая пушкаЭнергоантиквариат (энергоклинок)
Флот и космодесант:
как оно действует
Системы космического корабля (Двигательная установкаНавигацияСистема жизнеобеспеченияУправление и ориентация) • Ситуации (Выход в открытый космосРазличные неполадкиСтыковка)
ШтампыАбордажАнабиозАнтигравитация vs Искусственная гравитацияБесславное будущееБиологическая цивилизацияБортовые орудия (Развернуться боком) • Будущее ради будущегоВ стиле Гагарина и АрмстронгаВеликий фильтрВидимые выстрелыВоздух по талонамВолшебные ускоренияВыбросить в шлюзГипер-драйв очень кстатиГиперсвязьГраницы в космосеДа кто же их считать будетЗабыли про гравитациюЗемля — центр ВселеннойЗвёздные священники и космические церквиКинжальный бой в космосеКосмическая заразаКосмическая мегапушкаКосмическая мегаструктураКосмические шмотки (Глупая униформаНикто не носит аварийные скафандрыСкафандрСкафандр в облипочку) • Космический загар vs космическая бледностьКосмический океанКосмический холод • Космос (Дешёвый космосПлоский космосШумный космос) • Курсовая пушкаМечник со звездолётаМутагенМуха в медуНациональный исходНенужный ИсходОстановиться для перестрелкиПервая директива (Наблюдатели) • Планета бьёт Громадную ИмпериюПланета очень кстатиПохищение инопланетянамиПрыжок без скафандраРазноцветный космосРейхскомиссариат ЗемляСеть гиперпространственных туннелейСиндром электричкиСтеклянный командный мостикСупер-броняСупер-топливоТеперь в космосе!Тирьямпампация (гипердрайв) • Точки ЛагранжаУраганная декомпрессияЭклектичный исходСиловое поле • … Крутое: Разрушитель мировЧинить звёздыШвыряться планетамиЭкстерминатус
Планеты
и т. п.
Однообразная планета: Вулканическая планетаВыжженная радиацией планетаЛедяная планетаПланета-болотоПланета ВодаПланета ЛесПланета ЛунаПланета НебоПланета-пустыняРадиоактивная планетаРаскалённая планетаЭкуменополис Другое: АстероидыБезводный океанВенераВот упал метеорит…Двойная планетаЖивая планетаМарсМёртвая космическая станцияПланета ИксПланета с островком обитаемостиПланета-свалкаПланета-тюрьмаПолая планетаШелезякаФаэтон
Инопланетная биосфераБезопасная инопланетная биосфераБиохимических барьеров не существуетВсе планеты землеподобныМежвидовое скрещиваниеМир смерти vs Райская планетаРастения как на ЗемлеТоксичная планета Шкала землеподобности инопланетных биосфер
Места обитанияГород под куполомИмперияИскусственный мирКолония (Забытая колония) • Корабль поколенийКосмическое поселениеПодземный городСело ПланетовкаФедерация • …
СеттингБанальный космосБлестящие башни и тогиВсего одна ГалактикаПар и плазмаРазвитое древнее человечествоРжавое будущееСтандартный космооперный сеттингЦивилизацияЭклектичное будущееЭра гаснущих звёзд
Люди vs нелюдиВторжение инопланетян (Чужие среди нас) • Единство у нелюдей, раздробленность у людей vs Несколько народов внутри вымышленной расыЛюди — воиныЛюди выживутЛюди доминируютЛюди — дипломатыЛюди — лидерыЛюди — особенныеЛюди — середнячкиМы пришли с миромОтсутствующие инопланетянеПантропия
ПрочееИскусственная экосистемаЗакон ДжонаКак достать космический корабльПервый контактСуповой набор фантастического оружияТерраформинг • Типичные ошибки (Авторы фантастики не понимают порядок величинАнтиквариат с приставкой «энерго»Не в ладах с астрономией)
Навигация
Транспорт
Корабли обычные и космическиеАвианосецАвтомат фон НейманаДесантный корабльДропшипЕловая субмаринаЖивой корабльЗаконсервированный корабльЗвезда смертиЗвёздный истребительЗвёздный разрушительКорабль-маткаКорабль поколений/Спящий корабль/Релятивистский звездолётКосмический дуршлагКосмопланКосмофлот по ГОСТуКрейсерКруизный лайнерКрутой корабльЛетающая тарелкаЛинкор (дредноут) • Москитный флотПлотПодводная лодка (Космическая подлодка) • ФлагманЦиклерЭсминцы и миноносцыЧужеродный корабль Романтика парусов
АвтомобилиАвтомобиль как оружиеАвтомобильное порноВымышленные марки автомобилейФлайерЗловещий автомобиль (Чёрная Волга) • Крутая тачка vs Антилопа-гну (Предпочитает винтажные машины)
Прочие транспортные средстваВертолётВоздушный шар/ДирижабльДжаггернаутДжетпакДронИмпровизированная военная техника (ТехничкаГантракГаншип) • Ковёр-самолётКомандно-штабная машина (Воздушный командный пунктФлагман) • Крутая лошадка vs Цыганская кляча (Не лошадь) • Лодка (Каноэ/Байдарка/Каяк) • Машина времениМотоцикл (летающий) • Поезда — это круто!РобоконьРоющая машинаТанки (летающие) • ХовербордШагоходы (боевой многоножниккуроходмеха (мини-меха)) Мистический транспорт: Зловещий автомобиль (Чёрная Волга) • Кошмар в метроЛифт между мирамиПоезд-призрак
Справочник автораАвиация (ВертолётыДирижабли) • Бронетехника (бронепоезда) • Флот (Подводная лодка)
ЭкипажАдмиралАс/Крутой авиаторБоцманКрутой водила vs Водит, как псих vs Девушки не умеют водитьКапитанКомандир авиакрылаКоммодорКосмический дальнобойщикКрутой байкерМатросМорской волкНавигаторРыцарь Спрятавшийся ребёнокКорабельный кот
ПроблемыАвиакатастрофа (Пилот поневоле) • Зловещий попутчик vs Сесть не в ту машинуОграбление поездаОНА НЕ ЗАВОДИТСЯ!!!Опасный поездСюрреалистическое путешествие