Благонамеренные предтечи

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Кто ты?
— Краеугольный камень философии несения блага Младшим Расам Империи Ворлон.
Чего ты хочешь?
— Основной постулат политики «помощи» Младшим Расам их оппонентов, Теней.
Ворлонцы и Тени хотят только блага для остальных рас Галактики[1].

Благонамеренные предтечи — это раса высокоразвитых инопланетян, которые, в отличие от обычных Предтеч, плевать хотели на Первую директиву и прочие правила невмешательства в жизнь примитивных рас галактики. Они всеми силами помогают развитию своих младших братьев по разуму, защищая их от опасностей жестокого космоса и направляя по наиболее оптимальному (и наименее кровавому) пути прогресса. Более того, не исключено, что они даже «вознесли» разумный вид, который опекают — то есть, путем генной инженерии направили эволюцию на планете так, что она в конце концов породила разум.

Тем не менее, их деятельность вовсе не всегда так благостна, как может показаться. Понимания Добра и Зла у сверхразвитых инопланетян может достаточно сильно отличаться от такового у их подопечных, а методы, которые они могут использовать для стабилизации и защиты общества подшефных культур, иногда по своей кровавости и жестокости (или — бескровной, но запредельной вредоносности) могут превосходить самые кровожадные планы самых оголтелых ксенофобов. Потому что так было надо для блага защищаемого вида.

Если же зло в отношение контролируемого вида совершается исключительно для пользы самих Предтеч (либо просто потому, что им так хочется) — то это уже противотроп.

Не исключено также, что однажды погорев на помощи младшим расам и придя в ужас от результатов своей «помощи», благие предтечи могут наложить у себя запрет на вмешательство в дела других цивилизаций и ограничатся только наблюдением за ними.

Примеры[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Братья Стругацкие, цикл «Мир Полудня» — здесь такой расой являются загадочные Странники. Сами земляне активно занимаются прогрессорством, и в романе «Волны гасят ветер» Тойво Глумов считает, что аналогичная деятельность Странников на Земле опасна. И да — он объясняет своё отрицательное отношение к ней не возможными враждебными намерениями пришельцев, а тем, что их понимание блага для человечества может очень сильно отличатся от такового у землян.
    • Что касается людей, то они действуют всё-таки по-иному — только «спрямляют» историю неразвитых планет, помогают избежать излишних и неуместных, с точки зрения исторической философии землян, казусов и задержек. Но пройти свой путь от и до неразвитым планетам предстоит самим. И то, неоднократно поднимается вопрос неоднозначности такой помощи.
  • Кир Булычёв порой ставил проблему прогрессорства ещё резче, чем Стругацкие:
    • В повести «Великий Дух и беглецы» главный герой, доктор Павлыш, сталкивается именно с такими Предтечами, а именно с голограммой учёного из высокоразвитой цивилизации, выбравшего племя дикарей и ускорявшего их развитие путём селекции и очень жёсткого контроля подопечных. Прогресс требует жертв.
    • В «Подземелье ведьм» всё положение дел на планете — дело рук именно таких Предтечей. Как ни странно, сильные в биологии, они не смогли разобраться в гуманитарных науках. Точнее, не поняли, что у эволюции биологической и социальной — разные законы. В результате были уничтожены местными дикарями
    • «Встреча под Ровно». Высокоразвитая инопланетная гуманоидная цивилизация спрогнозировала, что человечество на Земле вскоре полностью истребит себя в междоусобных войнах — и эти высокоразвитые пришельцы решили помочь нам. В результате их действий во главе большой части государств Земли в первой половине XX-го века встали их агенты влияния… которые разожгли Вторую Мировую войну. Исключительно ради блага землян. Да, Гитлер и Сталин — тоже пришельцы, работающие сообща ради спасения человечества. В итоге вышло едва ли не хуже, чем у примеров выше — спрогнозированное самоуничтожение всё равно не предотвратили, но при этом попусту погубили огромное количество жизней людей.
  • Александр Рудазов, «Экипаж» — галакты. Таинственные высокоразвитые пришельцы (есть даже мнение, что это не один вид, а своеобразная спецслужба, созданная федерацией развитых рас). Запрещают колонизировать звёздные системы, в которых появилась разумная жизнь, превращая нарушителей в космическую пыль. Также выступают в качестве третейских судей в сложных дипломатических ситуациях и защищают население галактики от опасных природных явлений (упоминается внешнегалактический бродячий плазменный объект, который должен был пройти через Млечный путь, уничтожив миллиарды звёзд. Но галакты встретили его на границах и… да, вы правильно догадались, превратили в космическую пыль) Отношение к галактам сложное: их тихо ненавидят, так как те не скрывают своего холодно-высокомерного отношения, но при этом в то же время уважают: ведь без них большая часть рас галактики никогда бы не достигла звёзд, будучи завоёванной или уничтоженной более развитыми космическими соседями.

Зарубежная[править]

  • Старшие Боги из творчества последователей Лавкрафта. Защищают меньшие виды от Великих Древних.
  • «Сага о Возвышении» Дэвида Брина. Древняя раса Прародителей в своё время засеяла Вселенную различными расами, «возвысив» перспективные виды животных до уровня разумных существ. После исчезновения Прародителей пять оставшихся рас-патронов, в свою очередь, сами стали преобразовывать перспективные виды в разумных. Впрочем, делали они это отнюдь не бескорыстно: новая раса становилась на определенный срок подчинённой расе-патрону и работала на их благо, да и после получения самостоятельности младшие расы сохраняли тесные связи со своими создателями. С землянами же возник неожиданный казус: людей никто не возносил, но на момент обнаружение их другими пришельцами они умудрились дать разум на родной планете шимпанзе и дельфинам, что окончательно запутывало их статус в галактической иерархии видов, делая то ли изгоями, то ли равными по статусу самим Прародителям (что, естественно, было абсолютно не по нраву расам-патронам). Благодаря дипломатии человеческих союзников, землянам удалось получить статус патрона и практически сразу же после этого, земляне нашли утерянный флот Прародителей и все завертелось…
  • «Конец детства» Артура Кларка весь об этом.
  • Рассказ Алана Дин Фостера «Дар никчёмного человека». С фитильком — для цивилизации разумных насекомых, похожих на земных жуков, таким Предтечей стало не всё человечество, а только один его никчёмный представитель — мелкий мошенник Пирсон. Тем не менее, несмотря на своё криминальное прошлое, потерпевший крушение на планете жуков жулик (он же — Бог-Гора) стал для них благодетелем без всяких кавычек и иронии.
  • Урсула Ле Гуин, «Хейнский цикл» — собственно, обитатели планеты Хейн, создавшие на разных планетах разумные виды живых существ. Правда, иногда кажется, что они в своём экспериментаторстве уж слишком увлекались: так, непонятно, зачем им понадобилась раса двуполых людей на планете Гетен (см. «Левая рука тьмы»), или раса карликов-ясновидцев (см. «Слово для леса и мира одно»). Немудрено, что, встретившись через много тысяч лет, люди с разных планет не очень-то узнают друг в друге родственников. Но, тем не менее, говорится, что все они, как и более похожие на обычных людей расы, были в незапамятные времена созданы хейнитами, а не развились на своих планетах естественным путём. Насколько их при этом можно считать благонамеренными — сложный вопрос.
  • Джо Норман, цикл «Гор» — Царствующие Жрецы, инопланетная раса, населяющая десятую планету Солнечной системы (тот самый Гор). Защищают человечество (как земное, так и горианское) от жестоких и злобных пришельцев-курий.
  • Филип Хай «Запрещённая реальность» — как выясняется в финале, роман как раз об этом. Чтобы цивилизация прошла Великий фильтр, её надо снабжать техническими знаниями — любыми, не взирая на потери здесь-и-сейчас.

Сетевая[править]

  • Сергей Ким, цикл «Интервенция» — Наги, причём не фэнтезийные, а инопланетные. Ставили генетические опыты на коренных людях Эшарры, выводя из них фэнтезийных гуманойдов и даже полубогов. Но в большинстве своём были уничтожены заглянувшими на огонёк Незванными — уже другой, более враждебной инопланетной цивилизацией. И хотя часть нагов выжила на Эшарре, их численность и ограниченность в имеющихся технологиях поставила крест на их статусе доминирующей расы на планете. И да — злую шутку с ними сыграла именно их благонамеренность: не желая втягивать в войну свои творения, они старались отбиться от Незванных своими силами (и с небольшой помощью апостолов), а когда запахло жаренным — не сумели организовать толкового ополчения из местных эльфов и орков.

Кино[править]

  • «Космическая одиссея 2001 года» Стэнли Кубрика. Таинственные «Монолиты» помогают развитию разума по всему космосу и они даже создают условия для возникновения жизни, например, превратив Юпитер в звезду, что позволило появиться биосфере на Европе (спутнике Юпитера).
  • «Пятый элемент» — мондошаване. «Время не имеет значения. Важна только жизнь!»
  • «Прометей» — раса Инженеров ни много ни мало создало всю жизнь на нашей планете. А потом они решили, что это было ошибкой.

Телесериалы[править]

  • «Вавилон-5». Ворлонцы и Тени же! Действительно без всякого лицемерия хотят помочь Младшим расам галактики в их наиболее быстром развитии, но… Ворлонцы жестко прописывают рамки, в которых дозволено развиваться, и чуть ли не за ручку ведут менее развитые расы (коих это гиперопека, само собой, неимоверно бесит), а в какой-то момент начинают уничтожать вместе с родной планетой тех, кто не слишком восторженно следует «генеральной линии партии» (или поддерживает Теней). С другой стороны, Тени намного хуже: они убежденные социал-дарвинисты и уверены, что только постоянные войны и конфликты позволяют обществу развиваться наиболее быстрым и продуктивным путём. И они тоже уважают уничтожение планет тех, кто выступает против них. В общем, такие «благодетели», что и не знаешь, к кому от них бежать.
    • К Изначальным. Современники ворлонцев и Теней, они в большинстве своём решили не вмешиваться в развитие Младших рас и «ушли за Предел», но оставили несколько убер-кораблей на всякий случай. С ними тоже не всё просто, — психология всё-таки нечеловеческая и уровень технологий такой, что могут случайно стереть в порошок неосторожный корабль, просто пролетев мимо, но в принципе они адекватны и помогают Младшим приструнить зарвавшихся прогрессоров.
  • Звёздные врата SG-1. Асгарды, конечно же! Защищают от гоа’улдов в Млечном Пути несколько миров, населенных людьми. Да, их тоже почитают на этих мирах как богов скандинавского пантеона, но они, в отличие от паразитов-гоа’улдов, вовсе не культивировали к себе такое отношение, а честно заслужили его благодаря своей бескорыстной помощи древним переселенцам с Земли. Собственно, сами асгардианцы с радостью перебили бы всех «ложных богов» и освободили порабощенных ими людей на всех планетах, но им приходится сражаться с другим, гораздо более страшным врагом. Поэтому они ограничены в своих возможностях по влиянию на ситуацию в нашей галактике.
    • Древние, вознесшиеся на энергетический уровень существования, до определённого момента воспринимались как напыщенные и высокомерные всемогущие наблюдатели. Однако оказалось, что всё это время они скрывали нашу галактику от более жестоких и властолюбивых версий себя — Орай. И все их усилия пошли прахом по вине землян, которые случайно раскрыли местоположение Млечного Пути этим «богам».
  • Доктор Кто — Повелители Времени до Последней Великой войны Времени, которая их сильно ожесточила.
    • Неизвестная раса, которая в глубокой древности смогла заточить в недрах планеты, которая вращается вокруг чёрной дыры, самого Сатану!
  • Star Trek: The Next Generation — неназванная древняя раса, которая очень давно засеяла все встречные планеты своей ДНК, что и объясняет такоё обилие в галактике гуманоидных видов разумной жизни. Закодировали в генах сообщение, в котором выражали надежду на то, что знание общего происхождения поможет установить всеобщий мир.

Мультсериалы[править]

  • «Планета монстров» — неизвестная раса давным-давно создала внутри многих планет мировые двигатели и другие дополнительные устройства, позволяющие обитателям этих миров спастись бегством от блуждающей Планеты монстров, пожирающей всё на своём пути.
  • South Park — Воображляндия… точнее, некоторые её персонажи, обладающие колоссальным влиянием и вдохновением для миллионов реальных людей — при условии, что эти персонажи внутри собственных сеттингов достаточно древние и могущественные. Среди них — Аслан, Тор, Люк Скайуокер
  • Греческие мифы (Союзмультфильм) — титан Прометей, так как его раса предшествовала даже богам-олимпийцам, ныне правящим человечеством. То есть по отношению к людям Прометей — «добрый дедушка». Хороший такой старик, который помаленьку учит своих чад обрабатывать камень и металлы, делать лодки, шить одежду, ну и наконец даже идёт на героическое самопожертвование: нарушает запрет Зевса и крадёт для человеков огонь, нужный для мощного левел-апа всея цивилизации.

Комиксы[править]

  • DC — Стражи Вселенной, создатели Корпуса Зелёных Фонарей.

Аниме, манга и ранобэ[править]

  • Neon Genesis Evangelion — Первая древнейшая раса.
  • Nadia: The Secret of Blue Water — поскольку этот сериал является прототипом «Евы» от всё того же Хидеаки Анно, здесь наблюдается схожая ситуация. Правда, Атлантида как таковая за десятки тысяч лет скурвилась и погрязла в омерзительных войнах — так что её достойных представителей на момент действия аниме можно было пересчитать по пальцам. Истинным же сабжем предстают инопланетяне с далёкой звезды, когда-то давно породившие атлантийцев как своих переселенцев на Земле-колонии - правда, эти пришельцы соглашаются контактировать только с атлантами. И слегка чудаковатый пример — раса разумных китов, когда-то давно выведенная атлантами. Эти морские животины способны дружить с атлантами и давать им ценные советы - всё же считая при этом всех людей "очень забавными существами", потому что те бессмысленно убивают друг друга.
  • Sailor Moon — люди Серебряного Тысячелетия, которые создали Лунное Королевство в доисторический период. Следили за развитием Земли и защищали её от негативного влияния.

Видеоигры[править]

  • Серия «Mass Effect» — протеане стали таковыми для асари и ханаров. Первых они в древности защитили от агрессии другой расы и уничтожили астероид, угрожавший их родной планете Тессии (помимо этого протеане путем генной инженерии развили у асари биотические способности). Вторые же были ими вознесены до уровня разумных существ.
    • К слову, ханары сами стали таковыми для дреллов, когда вывезли на своих космических кораблях из их умирающего мира столько народу, сколько смогли. В благодарность за это дреллы стали служить ханарам телохранителями и помощниками (а также шпионами, ассасинами и диверсантами).
    • А вот с рахни субверсия: да, протеане помогли этой расе обрести разумность, проводя искусственный отбор и оставляя в живых только самых злых и сообразительных королев. Но делали они это вовсе не для блага рахни, а для собственной выгоды, пытаясь вывести идеальных солдат и послушную рабочую силу. И после этого Явик имеет наглость еще и возмущаться, что рахни посмели восстать против эксплуататоров!
  • Mass Effect: Andromeda — создатели Реликтов джардаан были таковыми для ангара, которых они и создали.
  • Stellaris — можно организовать на планете с примитивной цивилизацией просветительскую кампанию, в результате чего на выходе вы получите себе союзника. Но это будет долго, очень долго… ещё можно заслать в примитивную цивилизацию своих агентов и захватить власть или сменить принципы той цивилизации на более подходящие вам. Оно тоже займёт время, но меньше.
    • Если изучена подходящая технология, то можно наделить разумом перспективный вид животных на одной из нескольких планет.
    • А если у вас хорошие отношения с угасшей империей, то она сама до определённого момента будет для вас благими предтечами.
    • Если пробудится угасшая империя ксенофилов, она так и будет характеризоваться — «благонамеренные интервенты».
  • Spore — при помощи монолитов (как у Кубрика, только с дыркой) можно прогрессировать случайный разумный вид, который пока не дорос даже до племени. После выхода в космос у игрока будет бонус к взаимоотношениям с этой цивилизацией в виде благодарности. Но ничто не мешает отыгрывать и вредных Предтеч, и устраивать охоту на дикарей…
  • Shadow Fight 2 — последний представитель расы Древних относился именно к таким миролюбивым и очень благотворным деятелям. В частности, этот Древний почти сумел натренировать воителя Савана для схватки с Титаном — и после долгих колебаний натренировал Тень, которому также и дал второй шанс, воскресив главного героя после его первой неудачной схватки с Титаном и остановив для этого само время.
  • X-Universe — задолго до текущих событий на родной мир тогда ещё примитивных боронов прилетели корабли неизвестной расы, названной «Помощники». Никаких приветственных речей и никакой целенаправленной активности (даже внешность так и осталась неизвестна) — но на любой прямо заданный вопрос следовал не менее прямой ответ. Почти любой — после первого же вопроса про оружие Помощники просто улетели.
    • Да и каноничные Древние те еще благонамеренные: переконфигурировать сеть врат, чтобы спасти какой-нибудь чересчур агрессивный вид, разрушив столетиями сложившуюся логистическую сеть и устроив падение нескольких империй? Легко.
  • Heroes of Might and Magic V — все Боги-драконы и их мать Асха, поскольку они таки обладают материальной природой. Да и вообще, согласно наблюдениям гностика-пустоманта Сандро, отличаются от обычных жадных до власти магов только огромным могуществом. Но, вопреки своей силе, шестёрка стихийных драконов — для созданных и выпестованных ими рас есть добрые боги. А сама Асха-Прародительница вообще охотно делится своими тайнами с любым любознательным дитятей, которое способно до неё достучаться — так и произошло с волшебником Сар-Иламом, получившем от драконицы порядка откровение и ставшим Седьмым драконом.
  • Horizon: Zero Dawn — доктор Элизабет Собек. Именно благодаря ей многоклеточная жизнь возродилась на Земле после того, как боевые роботы опустошили планету.
  • Subnautica — Архитекторы, древняя таинственная высокоразвитая раса, которая искала способ лечения болезни Хараа, в своё время опустошившей их цивилизацию. Последние представители этой расы всё же нашли лекарство, но к тому времени это уже не могло спасти их вид. Зато потом это спасло главного героя и, опосредовано, остальное человечество.
  • Dead Space 3 — Инопланетяне с Тау Волантис. Создали колоссальную машину, которая заморозила всю планету и ценой жизни их вида остановила Схождение, не дав появиться на свет новой Кровавой Луне. В результате через много лет главные герои смогли нанести удар по сильно ослабленной некроморфской «вершине эволюции».
  • Серия Assassin's Creed — Ису («Те, кто были до нас» и «Первая Цивилизация») — создали человечество как рабочую силу и долго угнетали его. Тем не менее, в конце-концов объединились с людьми, чтобы найти способ спастись от солнечных вспышек. У них не получилось предотвратить катастрофу, но через много лет их наработки позволили спасти человечество в 2012-м году.
  • Master of Orion — Орионцы. Запечатали антаресцев в карманном измерении и оставили свой мир под защитой Стража, чтобы только достаточно развитые расы могли получить доступ к их опасным сверхтехнологиям.
  • Universe at War: Earth Assault — Масари, древняя раса исследователей. Направляла и защищало человечество, что нашло отражение в его мифологии (их войска напоминают различных мифологических существ (по-видимому, они и являлись основателями всех мифов), таких как ангелы и драконы). Когда Иерархия напала на Землю, Масари вышли из тени и встали на защиту планеты.
  • Star Control II — местные Предтечи именно такие.
  • Civilization: Beyond Earth — Предтечи раскидали кучу следов своего существования, вне зависимости от планеты, такие как всемогущие артефакты, использующиеся в качестве забавных диковинок и инструмента для приобретения умений и чудес, поселения, где лежат эти артефакты, не битые не крашеные космические корабли, из которых лутается производство и иногда — артефакты, и, наконец, свои брошенные города и один мегаполис. Контакт с ними — один из вариантов победы в игре.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — Древние, могущественная раса хладнокровных (то ли ящеров, то ли амфибий) разумных, обладавших практически богоподобным могуществом. Многие миллионы лет назад Древние породили огромное количество рас нашей галактики: эльдар, орков, хрудов, слаан… и людей (впрочем, не стоит озвучивать последнее в присутствии инквизитора — не оценит).

Реальная жизнь[править]

  • Концепция зонда Брейсвелла — самовоспроизводящегося космического зонда, который предназначен для того, чтобы ускорить эволюцию малоразвитой разумной жизни во Вселенной путем передачи ей знаний и технологий.

Примечания[править]

  1. Поэтому не стесняются ради этого уничтожать целые планеты.
Космоопера и космическая НФ (сеттинг)
ПоджанрыВнутрисистемная космоопераЗатерянный ковчегЗвёздные королиИмперская космоопераКосмический вестернКосмопанкНаучная фантастикаПланетарный романс • …
Флот и космодесант:
личный состав
АдмиралАсКапитанКомандир авиакрылаКоммодорКосмодесантНавигатор • …
Флот и космодесант:
арсенал
Космические аппараты: АвианосецДесантный корабльЖивой корабльЗаконсервированный корабльЗвезда смертиЗвёздный истребитель vs Истребители не нужныЗвёздный разрушительКорабль-маткаКорабль поколений/Спящий корабль/Релятивистский звездолётКосмическая подлодкаКосмическая станцияКосмический дуршлагКрейсерЛинкор (дредноут) • ПланетоубийцаФлагманЦиклерЧужеродный корабль

Внутриатмосферная техника: Летающая техника и/или транспорт (автомобильдоскамотоциклподводная лодкатарелкатанк) • Роющая машина • Шагающая техника (боевой многоножникбоевой человекоподобный робот (огромный) • куроходэкзоскелет)

Смешанное/прочее: Автомат фон НейманаАвтопилотВойна в космосеДронДропподДропшипКосмическое минное полеКосмопланСиловое поле

Оружие: БластерБоевой электромагнитный излучательГранатомёт (ракетомёт) • ДезинтеграторМасс-драйвер (пушка Гауссарельсотрон) • Морозильная пушкаПлазмомётЯдовитая пушкаЭлектрическая пушкаЭнергоантиквариат (энергоклинок)
Флот и космодесант:
как оно действует
Системы космического корабля (Двигательная установкаНавигацияСистема жизнеобеспеченияУправление и ориентация) • Ситуации (Выход в открытый космосРазличные неполадкиСтыковка)
ШтампыАбордажАнабиозАнтигравитация vs Искусственная гравитацияБесславное будущееБиологическая цивилизацияБортовые орудия (Развернуться боком) • Будущее ради будущегоВ стиле Гагарина и АрмстронгаВеликий фильтрВидимые выстрелыВоздух по талонамВолшебные ускоренияВыбросить в шлюзГипер-драйв очень кстатиГиперсвязьГраницы в космосеДа кто же их считать будетЗабыли про гравитациюЗемля — центр ВселеннойЗвёздные священники и космические церквиКинжальный бой в космосеКосмическая заразаКосмическая мегапушкаКосмическая мегаструктураКосмические шмотки (Глупая униформаНикто не носит аварийные скафандрыСкафандрСкафандр в облипочку) • Космический загар vs космическая бледностьКосмический океанКосмический холод • Космос (Дешёвый космосПлоский космосШумный космос) • Курсовая пушкаМечник со звездолётаМутагенМуха в медуНациональный исходНенужный ИсходОстановиться для перестрелкиПервая директива (Наблюдатели) • Планета бьёт Громадную ИмпериюПланета очень кстатиПохищение инопланетянамиПрыжок без скафандраРазноцветный космосРейхскомиссариат ЗемляСеть гиперпространственных туннелейСиндром электричкиСтеклянный командный мостикСупер-броняСупер-топливоТеперь в космосе!Тирьямпампация (гипердрайв) • Точки ЛагранжаУраганная декомпрессияЭклектичный исходСиловое поле • … Крутое: Разрушитель мировЧинить звёздыШвыряться планетамиЭкстерминатус
Планеты
и т. п.
Однообразная планета: Вулканическая планетаВыжженная радиацией планетаЛедяная планетаПланета-болотоПланета ВодаПланета ЛесПланета ЛунаПланета НебоПланета-пустыняРадиоактивная планетаРаскалённая планетаЭкуменополис Другое: АстероидыБезводный океанВенераВот упал метеорит…Двойная планетаЖивая планетаМарсМёртвая космическая станцияПланета ИксПланета с островком обитаемостиПланета-свалкаПланета-тюрьмаПолая планетаШелезякаФаэтон
Инопланетная биосфераБезопасная инопланетная биосфераБиохимических барьеров не существуетВсе планеты землеподобныМежвидовое скрещиваниеМир смерти vs Райская планетаРастения как на ЗемлеТоксичная планета Шкала землеподобности инопланетных биосфер
Места обитанияГород под куполомИмперияИскусственный мирКолония (Забытая колония) • Корабль поколенийКосмическое поселениеПодземный городСело ПланетовкаФедерация • …
СеттингБанальный космосБлестящие башни и тогиВсего одна ГалактикаПар и плазмаРазвитое древнее человечествоРжавое будущееСтандартный космооперный сеттингЦивилизацияЭклектичное будущееЭра гаснущих звёзд
Люди vs нелюдиВторжение инопланетян (Чужие среди нас) • Единство у нелюдей, раздробленность у людей vs Несколько народов внутри вымышленной расыЛюди — воиныЛюди выживутЛюди доминируютЛюди — дипломатыЛюди — лидерыЛюди — особенныеЛюди — середнячкиМы пришли с миромОтсутствующие инопланетянеПантропия
ПрочееИскусственная экосистемаЗакон ДжонаКак достать космический корабльПервый контактСуповой набор фантастического оружияТерраформинг • Типичные ошибки (Авторы фантастики не понимают порядок величинАнтиквариат с приставкой «энерго»Не в ладах с астрономией)
Навигация