Пулевой ад
Пулевой ад (Bullet hell) — жанр видеоигр, в которых игрок должен уворачиваться от значительного количества снарядов, покрывающих весь экран.
Со всех сторон выходит множество снарядов и попадание одного или небольшого их количества означает поражение. Поэтому требуется очень хорошая реакция для того, чтобы избежать всех снарядов и пройти уровень, а вот снаряжение обычно роли практически не играет — один хрен герой отдуплится, если реакция будет слабенькой.
Жанр был создан для аркадных автоматов, а не компьютеров.
В современности как сам по себе встречается редко. Однако фазы с пулевым адом могут добавляться в сражения с боссами в играх других жанров. Во время фазы приходится уворачиваться от огромного количество снарядов, но это только часть сражения — после прохождения фазы возобновляется обычная схватка.
Есть и гибридные игры, такие как Undertale, где в ходе путешествия по миру встречаются снаряды, которые могут убить героя, и надо их вовремя избегать. Но это не единственное препятствие в игре, и геймплей более разнообразен, хотя снаряды могут появляться вплоть до каждой локации.
Примеры[править]
Как часть игры[править]
- Path of Exile
- Формирователь — на нём есть фаза с пулевым адом, когда он буквально заполняет арену снарядами. Но если правильно играть, то в центре воссияет большая красная сфера, которая не пропускает снаряды, так что бдительность следует проявлять лишь на самом завершении фазы, когда надобно покинуть центр, а снаряды ещё летают. А вот на убер-варианте этого босса купола нет, и долбит он своими снарядами нормально, приходится или использовать мега-танка, или фидить, или всё-таки уворачиваться.
- Огненный экзарх — начинает давать стадию с огромным количеством снарядов на 50 % здоровья. Большинство игроков предпочитают остановить в экзархе жизнь до того, как он начнёт это делать.