Завод одного танка

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Есть очень крутой юнит. Но чтобы получить к нему доступ, нужно построить зиккурат. Отдельный, специально для этого юнита. И он будет только давать доступ к нему, а больше ничего, и, скорее всего, будет много простаивать, потому что… ну, юнит же крутой, а значит, много таких не надо или не дадут.

Завод одного танка — это, собственно, производственное строение, которое может делать только один тип юнита, технологическая постройка, единственным назначением которой является позволять производить один тип юнита где-то ещё, или исследование, только открывающее один юнит, если другие в игре работают не так.

Примеры[править]

  • Извините, но задолго ДО — Warcraft, логово грифонов и драконье соответственно у людей и орков.
    • Warcraft 3 — костяной завод у нежити делает только ледяных змеев, гнёзда химер у ночных эльфов — только химер, а тотем у Орды — только тауренов, плюс по одному улучшению для них. Гнездо грифонов Альянса перестало быть таковым в аддоне: теперь оно выпускает ещё и эльфийских ястребов.
  • Warhammer 40,000: Dawn of War — кодификатор. У имперской гвардии есть специальный завод, который может производить только сверхтяжёлый танк «Бэйнблейд», который игрок может иметь в количестве одной штуки за раз. При этом завод очень громоздкий и когда он открывается, база уже изрядно застроена другими не менее габаритными строениями, особенно если учесть механику увеличения лимита войск дополнительными казармами. Аналогично у сестёр битвы есть специальный склеп живой святой, а у хаоситов — исследования для призыва жаждущих крови и вознесения героя до демонпринца.
    • У эльдар и тех же гвардейцев для производства некоторых юнитов нужно прикручивать зданиям отдельные улучшения.
    • У Некронов для превращения Монолита в мобильную крепость нужно также построить отдельное здание. Однако, оно также делает исследование, позволяющее превращать лорда в ктана на время.
  • Starcraft — Цитадель Адуна сама по себе (без учета того, что ее постройка открывает доступ к продвинутым зданиям протоссов) делает ровно одно: ускоряет зилотов.
    • Для открытия наблюдателей нужна Обсерватория.
    • Пруд у зергов только апгрейдит зерглингов, а в остальном бесполезен.
    • StarCraft 2 — Архивы Тамплиеров открывают доступ только к Высшим тамплиерам и способности «псионный шторм» для них. А Тёмное святилище открывает доступ только к Тёмным Тамплиерам. Правда, призываются они всё равно через Врата.
      • У терранов — Академия призраков.
  • Supreme Commander — квантовые врата, через которые телепортируются (с тратой нашей материи на это и возможностью ускорить строительство) автоматизированные командные боты поддержки — несколько урезанные версии БМК, которые можно потерять в отличие от собственно командующего.
  • Command&Conquer — субверсия в третьей части тибериевой серии. Отдельные заводы с возможностью строить супер-юнитов есть, но они честно производят и всю остальную наземную технику.
  • Серия Heroes of Might and Magic — в каждом здании нанимается только один вид юнитов, не считая его же апгрейда.
  • Dark Planet: Battle for Natrolis — каждая из трех фракция может построить здание для суперюнита. После постройки юнита здание разрушается и если у ящеров (они строят яйцо) и насекомых (кокон) ясно почему, что что не так с заводом у людей?
  • The Battle for Middle-Earth — мордорское стойло мумаков, как ни сложно догадаться, разводит только мумаков, а в изенгардских клетках варгов вплоть до дополнения Rise of the Witch King готовили только варгов. Большая мастерская и конюшни Гондора из первой части тоже производили по одному юниту (требюше и рыцари соответственно), однако при этом с определённого момента могли также выдавать апгрейды для этих же юнитов (а апгрейды в этой игре очень мощные). Кроме того, по одному юниту выращивают все нейтральные логова, кроме гоблинских.
  • Stellaris — сборочные верфи «титанов», позволяющие производить на космической базе, собственно, корабли класса «титан» или «колосс», которых всё равно много не построишь. В остальном абсолютно бесполезны.
    • В обновлении 2.0.2 количество «Титанов» для постройки равняется 20. А «Колосс» да, только один. Правда, самому «Колоссу» по мере развитий технологий можно менять стволы.
  • Red Alert 1 — конура у СССР, которая производит немецких овчарок.
  • Majesty 2 (с аддоном Monster Kingdom) — инверсия. Все начальные бойцы выпускаются из гильдий своего уникального типа, а в храмах для них доступны два альтернативных апгрейда. В чистом виде сюда относятся, соответственно, те, кого нельзя улучшить в храмах — разбойницы, маги, эльфийки и гномы у людей, личи, коатли, минотавры и волкодлаки у монстров. Впрочем, в любой гильдии, кроме юнитов можно также производить общеармейские апгрейды и изучать заклинания.
  • Dragonshard — каждая постройка производит войска строго одного типа. Причём от количества однотипных построек зависит максимум уровня, до которого своих бойцов можно развить.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация