Fahrenheit: Indigo Prophecy

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Fahrenheit: Indigo Prophecy
Обложка PC-издания игры
Общая информация
ЖанрКвест, интерактивное кино
Начало разработки
Год выхода2005 (оригинал), 2015 (переиздание)
РазработчикQuantic Dream
ИздательAtari, Aspyr Media (переиздание)
ПлатформыPC, PS2, Xbox, Android, iOS
Режимы игрыОдиночная
Так заканчивается моя история...
— Все герои. Это вы будете слышать часто

Fahrenheit: Indigo Prophecy — одна из первых игр студии Quantic Dream, даже вышедшая на ПК. Вышла в 2005 и пришлась по вкусу критикам и игрокам. В 2015 г. вышел ремастер игры для ПК, где починили геймпад и улучшили графику под современные широкоформатные мониторы.

Игра стала одной из первых ласточек в формате интерактивного кино — и едва ли не последним проектом Quantic Dream, который был выпущен на PC, все последующие игры студии выходили исключительно для консолей. Смешивает в сюжете детектив, мистику и, внезапно, фантастику.

Сюжет[править]

В один холодный вечер в туалете нью-йоркской забегаловки молодой человек по имени Лукас Кейн впадает в непонятный транс — и приходит в себя над свежим трупом неизвестного бедолаги, держа в руках окровавленный нож. Первый ужас проходит быстро, и Лукас понимает, что ни черта не помнит, кроме странных и непонятных видений: неестественно двигающегося человека с ножом среди сотен горящих свечей, и маленькой девочки, протягивающей руку Лукасу навстречу. Поняв, что нужно что-то делать, Лукас скрывается с места преступления и решает расследовать, что же это было. При этом у Лукаса начинает проявляться ненормальная сила и быстрота — а видения вместе с кошмарами продолжают мучить его.

Но расслабиться ему не дают детективы, расследующие убийство — Карла Валенти и Тайлер Майлз. Играя за них, нужно найти убийцу, пользуясь любой зацепкой.

Игровой процесс[править]

Геймплей характерен антагонизмом сторон: Лукас не хочет в тюрьму, а Карле с Тайлером нужно поймать его. При этом, в лучших традициях Кейджа, даже сущая мелочь вроде неоплаченного чека может повлиять на сюжет. Каждый основной персонаж имеет шкалу настроения, которое может улучшаться или ухудшаться в зависимости от совершаемых действий. Что характерно, веселым или приподнятым настроение стать не может — высшей точкой шкалы будет «норма», зато отрицательных значений предостаточно — страх, депрессия и т. д. Если позволить настроению любого персонажа сползти слишком низко, игра закончится.

Отдельным пунктом идут QTE, гарантированно превращающие пальцы несчастного PC-геймера во что-то сплетённое и сломанное. Все потому, что игра изначально заточена под геймпад, на котором все нужные манипуляции выполнять на порядок легче — кроме эпизода в тире, где куда проще целиться мышью.

Также игра заложила многие вещи, что потом часто появлялись в играх Quantic Dream: нелинейность (или хотя бы иллюзия этого), кинематографичность и упор на визуальную часть. Но некоторые вещи, например, ограниченное время на принятие решений в диалогах, так и остались в этой игре.

Персонажи[править]

  • Лукас Кейн — обычный банковский сисадмин, в один вечер ставший марионеткой какого-то культа и убивший человека. Напуганный и поражённый этим, Лукас начинает поиски ответов, что же всё-таки с ним произошло.
  • Карла Валенти — полицейская, бой-баба, очень ответственная и собранная, при этом работающая даже над, казалось бы, невозможными делами. Страдает клаустрофобией.
  • Тайлер Майлз — напарник Карлы и, казалось бы, полная ей противоположность. При этом они находятся в очень тёплых отношениях и поддерживают друг друга, несмотря ни на что.
  • Мартин — пожилой полицейский, сидевший в той же закусочной в вечер убийства и нашедший тело. Позже они с Лукасом встречаются еще раз в парке.
  • Маркус Кейн — старший брат Лукаса, священник. Искренне любит брата и стремится помочь ему, даже идя против собственных принципов.
  • Саманта Мэлоун — девушка Тайлера. Недовольна его работой, потому что Тайлер постоянно уходит на службу в самые неподходящие моменты, и вдобавок она все время волнуется, что однажды тот не вернется домой живым.
  • Тиффани Харпер — бывшая девушка Лукаса. Игрок волен снова начать с ней отношения.
  • Агата — слепая прорицательница, к которой Маркус советует сходить Лукасу. Вроде бы искренне пытается помочь несчастному. Но увы, не успевает: во второй визит Лукаса к женщине она уже мертва, и на адрес едет полиция — кто-то расставил на Лукаса ловушку. Позже облик Агаты принимает Киборг.
  • Оракул — один из двух антагонистов игры. Именно он пользовался телом Лукаса, чтобы совершить убийства по древнему ритуалу Майя. А ему самому уже под две тысячи лет
  • Киборг — Второй антагонист, ИИ, обретший самосознание и размножившийся. Тоже хочет владеть миром, но для того, чтобы погрузить его в вечный холод и, бонусом, убить всех людей.
  • Богарт — молчаливый одноглазый бродяга, то и дело попадающийся Лукасу на глаза. На самом деле он глава организации Невидимок, которые давно наблюдают за действиями Оранжевого и Фиолетового кланов, и на финальном этапе помогают Лукасу и Карле.

Что здесь есть[править]

  • Апокалипсис — температура воздуха по ходу игры неуклонно понижается. При победе Фиолетового клана на Земле начинается новый ледниковый период, три четверти человечества погибает от холода, а немногие выжившие ютятся под землей, где Киборгу их не достать.
  • Детектив — все как полагается: есть преступник, есть сыщики, стремящиеся его поймать. Только играть приходится попеременно за обе стороны, и постепенно совы становятся вовсе не тем, чем кажется.
  • Поиграй пока вот этим — дают поиграть за маленького Лукаса, Маркуса, а также за Оракула.
  • Несколько игровых персонажей — а в остальное время играем за троицу Лукас-Карла-Тайлер
  • Фрейдистское трио — Карла — Суперэго, Лукас — Эго, Тайлер — Ид.
  • Мочить в сортире — с этого начинается вся игра!
  • Боже мой, что же я наделал! — собственно реакция Лукаса на убийство. Он же совершенно точно не собирался никого убивать…
  • Светофор — увы, но да. Концовка определяется исключительно результатами финальных QTE. Ну и еще судьба некоторых второстепенных персонажей определяется по ходу игры.
  • Множество способов умереть и вдогонку плюют в могилу — о да. Сопровождается депрессивным «Так заканчивается моя история…» и рассказом, что именно не сделал ГГ или же как он погиб.
  • Пастырь добрый — Маркус же.
  • Неправдоподобно убедительная маскировка — в один момент нужно будет прятаться от полиции. Можно вылезти в окно, залезть в шкаф, а можно… спрятаться под стол. При этом скатерть откровенно коротенькая и не скрывает Лукаса вообще, но Тайлер спокойно ходит по комнате и не замечает согнувшегося в три погибели преступника.
    • Впрочем, чего ждать от человека, который не знает, что если хозяйка разбила окно, осколки будут снаружи, а не в комнате.
  • Жертвенный агнец — Тиффани, просто Тиффани… Становится приманкой для Лукаса и погибает вместе с ним, сорвавшись с американских горок.
  • Умер — не беда, починим — именно это происходит под конец игры с Лукасом. При этом, даром, что холодный и не живой, ребёнка заделать как-то умудряется.
  • Мраккультист — главный злодей.
  • Смена жанра — начинается как нуарный детектив с каплей мистики, а в середине игры внезапно превращается в фантастику с ИИ, жрецами Майя и Нео-Лукасом.
  • Перекличка — весь визит Карлы в психлечебницу — одна жирная отсылка к «Молчанию ягнят».
  • Шлем — это не круто — несмотря на то, что под конец игры температура падает до −60 °C, главгерои продолжают ходить в той же одежде, что и при −10 °C. И без головных уборов. Ладно Лукас, он на тот момент кибер-зомби, но Карла и Джейд — им-то как не холодно?
  • Тревожный смычок — заглавная тема и добрая часть саундтрека пополам с психованными струнами. Ну все-таки Анджело Бадаламенти ваял, любимый композитор Линча.
  • Ниндзя-пират-зомби-робот — концовка. Сюжеты Дэвида Кейджа часто ругают за принцип «крутизна момента важнее его осмысленности», который продавливает педалью пол в случае с финалом Fahrenheit. Герой-избранный, инопланетные аномалии, волшебники-экстрасенсы, древние индейские проклятья, восставший ИИ, теории заговора, тайные ложи, ледниковый период -- все эти, без сомнения, крутые вещи никак не увязываются между собой, вываливаются на игрока в виде целого кустового оркестра, и вместо шока и трепета вызывают нервное хихиканье и ощущение слитой концовки.
  • Металл — это круто! — а оставшаяся часть — рок песни от самых разных исполнителей.
  • Музыкальный символ — …но лучше всего запомнились песни Theory of a Deadman.
  • Жуткие детишки — именно таким в детстве воспринимали Лукаса с его видениями.
  • Непреднамеренное совпадение — наверняка все помнят торговку из Вайтрана по имени Карлотта Валентия. Хотя такое ли оно непреднамеренное..?
  • Закадровое гуро — смерть Карлы в лечебнице не показывается. Темнеет экран, слышен крик девушки и дальше виден лишь её труп и бродящие рядом психи.
  • Дойти до самоубийства — если настроение Лукаса опустится ниже нуля, то он может совершить самоубийство.
  • Вечная трёхдневная щетина — у Лукаса. После их с Тиффани смерти и его воскрешения щетина становится куда заметнее.
  • Практичный «хвост» — у Карлы.
  • Седая прядь — появляются у Лукаса.
  • Роман кофе с молоком — отношения Тайлера и его девушки, Саманты.
  • Знать, где упадёшь — в ходе расследования детективы выходят на банк, где работает Лукас, и один из них (Карла или Тайлер, по выбору игрока) едут к нему порасспросить. В зависимости от того, что отвечает Лукас, его подозревают больше или меньше. Допрос сопровождается периодическими QTE, в которых Лукас может подслушать мысли собеседника. А еще во время беседы Лукаса снова начинают одолевать видения со страшными жуками, и они тоже сопровождаются QTE. Так вот — на эти видения реагировать НЕ нужно: на самом Лукасе это не отразится никак, а подозрение детективов расти не будет. Если же начать реагировать, то Лукас будет орать и метаться по всему кабинету, что закономерно привлечет лишнее внимание полиции. Хотя, возможно, это такой занятный баг.
  • Тактическое ясновидение — в критические моменты Лукас может предвидеть ближайшее будущее, что позволяет ему загодя спланировать свои действия. Как выясняется позднее, эта способность у него была с детства.
  • Садистский выбор — после встречи с Маркусом в парке Лукас предвидит, что мальчишка, балансирующий на краю пруда, сейчас шлепнется в ледяную воду. И тут же замечает полицейского, который сидел в забегаловке в ночь убийства. Можно убежать, но тогда мальчик утонет — или попытаться спасти его, но тогда коп узнает Лукаса. На самом же деле здесь субверсия — если мальчика все-таки удается спасти, то полицейский, явно узнав Лукаса, все же не задерживает его и дает спокойно уйти.
  • Катсценная некомпетентностьесли мешкать в приюте, то Оракул просто удавит Лукаса, но если добраться до крыши, то герой покажет злыдню, что знает кунг-фу.
  • Кривой монтаж — становится трагически кривым к концу игры. Самый яркий пример — Лукас и Карла без взаимного восторга заключают перемирие, а в следующей сцене они уже близкие друзья, что вызывает у игрока законное недоумение. Единственный способ узнать, что вообще-то между этими сценами прошло около месяца — обратить внимание на даты, мелькающие в углу экрана в начале каждой новой главы, поскольку сами герои никак этот период не обсуждают и не вспоминают.
  • Как брат и сестра — Карла и Тайлер, прямо говорится что она единственная, кто может повлиять на этого раздолбая, а он ее очень ценит.
Зарубежное неангло-американское искусство
Комплексные франшизыГорец (Аргентина-Франция-Канада-Литва) • Звёздные врата (Франция-Канада)
Фольклор и переработкиАртуровский цикл (кельты, Британия) (Тристан и Изольда (кельты) • Бейбарс (Египет) • Беовульф (англосаксы) • Библия (древние евреи) • ГомерИлиада» и «Одиссея», древние греки) • Вергилий («Буколики», «Георгики», «Энеида», древние римпляне) • Ка́левала (карелы и финны) • Красная Шапочка/Rotkäppchen (Западная Европа) • Манас (Киргизия) • Нартский эпос (Кавказ) • Песнь о Гайавате (индейцы оджибве и др.) • Песнь о Нибелунгах (германцы) • Песнь о Роланде (Франция) • Роман о Лисе (Франция) • Тысяча и одна ночь (арабы) • Эдда (Скандинавия) • Эпос о Гильгамеше (аккадцы и др. народы Месопотамии)
Литература и театрBobiverse (Канада) • Алатристе (Испания) • Бегство Земли (Франция) • Божественная комедия (Италия) • ВедьмакСага о ведьмаке», Польша) • Война с саламандрами (Чехия) • Витязь в тигровой шкуре (Грузия) • Волшебный пояс Тилоары (Австралия) • Государь (Италия) • Год Крысы+Космоолухи (Ольга Громыко, Белоруссия) • Граф Монте-Кристо (Франция) • Двадцать тысяч льё под водой (Франция) • Двенадцатицарствие (Япония) • Девочка Шестой Луны (Италия) • Дом в тысячу этажей (Чехия) • Дорога домой (Кыргызстан) • Звёздный гамбит (Франция) • Ирка Хортица (Украина) • Капитан Сорвиголова (Франция) • Квантовый вор (Финляндия) • Кот в сапогах (Франция) • Ксипехузы (Франция) • Астрид Линдгрен (Швеция) • Ложная слепота (Канада) • Маленький принц (Франция) • Мова (Белоруссия) • Молодые годы короля Генриха IV (Германия) • Муми-тролли (Финляндия) • Отверженные (Франция) • Похождения бравого солдата Швейка (Чехия) • Поющие в терновнике (Австралия) • Призрак Оперы (Франция) • Приключения Пиноккио (Италия) • Проклятые короли (Франция) • Пятнадцатилетний капитан (Франция) • Жан Рэй (Бельгия) • Симплициссимус (Германия) • Снежная королева (Дания) • Солярис (Польша) • Сыновья Будивоя (Германия) • Три мушкетёра (Франция) • Три товарища (Германия) • Фауст (Германия) • Шахнаме (Иран) • Щелкунчик и Мышиный король (Германия) • Эльфийский цикл (Германия) • Умберто Эко (Италия: БаудолиноИмя розыМаятник ФукоОстров наканунеПражское кладбище) • Эмиль Боев (Болгария)


Четыре классических китайских романа: Троецарствие • Речные заводи • Путешествие на ЗападСон в красном тереме (ранее сюда входил Цветы сливы в золотой вазе)

Три великих дзуйхицу Японии: Записки от скуки • Записки у изголовья • Записки из кельи
Кино (включая совместное
с США и Британией производство)
Авалон (Япония-Польша) • Амели (Франция) • Артур и минипуты (Франция) • Балканский рубеж (Сербия совместно с Россией) • Беспредел (Япония) • Бункер (Австрия-Германия-Италия-Россия) • Вера, обман и минимальная плата (Канада)• Вечный Зеро (Япония) • Кинотрилогия «Властелин колец» (Новая Зеландия) • Годзилла (Япония) • Господин Никто (Канада-Бельгия-Франция-Германия) • Джанго (Италя-Испания) • Дредд (ЮАР) • Железное небо (Финляндия-Германия-Австралия) • Железное небо: Грядущая раса (Финляндия-Германия) • Жетикс (Киргизией совместно с Россией) • За пригоршню долларов (Италия-Германия-Испания) • За стенами (Франция-Бельгия) • Земляничная поляна (Швеция) • Зита и Гита (Индия) • Кибервойны (Сингапур) • Класс (Эстония) • Королевская битва (Япония) • Кровавые машины (Франция) • Лабиринт Фавна (Испания) • Ларго Винч (НачалоЗаговор в Бирме) (Франция) • Леон (Франция) • Мученицы (Франция) • На несколько долларов больше (Италия-Германия-Франция) • Нирвана (Италия-Франция) • Облачный атлас (Германия-Гонконг-Сингапур) • Олдбой (Южная Корея) • Паразиты (Южная Корея) • Плачущий убийца (Канада, по мотивам манги) • Подводная лодка (Германия) • Поезд в Пусан (Южная Корея) • Покажи мне любовь (Швеция-Дания) • Пришельцы (Франция и Ко)• Дилер (Дания) • Пятнадцатилетний капитан (Франция-Испания) • Пятый элемент (Франция) • Район №9 (ЮАР) • Реальные упыри (Н. Зеландия) • Сайлент-Хилл (2) (Канада-Франция) • Сёстры Магдалины (Великобритания/Ирландия) • Счастливого Рождества, мистер Лоуренс (Япония, по роману южноафриканца) • Такси (Франция) • Укрощение строптивого (Италия) • Фантагиро (Италия) • Фантомас (Франция) • Хороший, плохой, долбанутый (Ю. Корея) • Хороший, плохой, злой (Италия-Испания-ФРГ) • Четыре всадника АпокалипсисаШпион, выйди вон! (Великобритания, Франция и Германия) • Элизиум: Рай не на Земле (снят в США канадцем из ЮАР, который снял Район № 9)
ТелесериалыSamchongsa (Ю. Корея) • Бумажный дом (Испания) • Быть Эрикой (Канада) • Ведьмак (Польша) • Великолепный век (Турция) • Германия 83 (Германия) • Девочка из океана (Австралия) • Её звали Никита (Канада) • Зена — королева воинов (Н. Зеландия) • Игра в кальмара (Ю. Корея) • Камешек и пингвин (Ирландия, совместно с США) • Кольца Всевластья (Украина) • Континуум (Канада) • Королевство (Ю. Корея) • Лексс (Канада-Германия) • Мост (Дания-Швеция) • Мотыльки (Украина) • На зов скорби (Франция) • На краю Вселенной (Австралия) • Николя ле Флок (Франция) • Парень из электрички (Япония) • Пиратский отряд Гокайджер (Япония) • Полтергейст: Наследие (Канада) • H2O: Просто добавь воды/Тайны острова Мако (Австралия) • Расколотый (Канада) • Строго на юг (Канада) • Таинственный сад (Ю. Корея) • Тёмная материя (Канада) • Чёрная лагуна (Испания) Долина Волков: Западня (Турция) — статья недоделана
МультфильмыЛовушка для кошек / Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса (Венгрия) • Ноев ковчег (Аргентина) • Нэчжа (2019) (Китай) • Ренессанс (Франция, сочетание с игровым) • Страх[и] темноты (Франция) • I, Pet Goat II (Канада) • Принцесса Солнца (Франция, Бельгия, Венгрия) • Дети Дождя(Франция)

По странам: Албанские мультфильмыВенгерские мультфильмыВьетнамские мультфильмыКитайские мультфильмыКорейские мультфильмы (Мультфильмы КНДРМультфильмы Южной Кореи) • Румынские мультфильмыЮгославские мультфильмы (Сербские мультфильмыХорватские мультфильмы)

Эрнест и Селестина (Франция, Бельгия, мф и мс)
МультсериалыCybersix (Япония, Канада, Франция) • ReBoot (Канада) • Usavich (Япония) • Wakfu (Франция) • W.I.T.C.H. (Италия)• Zig et Sharko (Франция) • Вуншпунш (Канада, Франция, Германия) • Клуб Винкс: Школа волшебниц (Италия) • Леди Баг и Супер-Кот (Франция-Ю. Корея) • Небесные рыцари (Канада) • Отчаянные герои (франшиза) (Канада) • Охотники на драконов (Франция-Китай) • Приключения Альфреда Квака (Нидерланды, Япония, ФРГ) • Рыжик и Ёжик (КНДР) • Семейка Тофу (Франция, Канада) • Симсала Гримм (Германия, Австрия, Франция, Ирландия) • Страна троллей (Дания, Германия) • Табалуга (Австралия, Германия) • Долгие, долгие каникулы (Франция)
МузыкаИсполнители:

Amon Amarth (Швеция) • Blind Guardian (Германия) • Nightwish (Тарья Турунен) (Финляндия) • Power Tale (Украина) • Powerwolf (Германия) • Rammstein (Германия) • Rhapsody of Fire (Италия) • Sabaton (Швеция) • Three Days Grace (Канада) • Виртуальный исполнитель (Япония/Китай/Корея) • Within Temptation (Нидерланды) • Адаптация (Казахстан) • Брати Гадюкіни (Украина) • Воплі Відоплясова (Украина) • Красные Звёзды (Белоруссия) • Ляпис Трубецкой (Белоруссия) • Океан Ельзи (Украина) • Скрябін (Украина)

Произведения: «Кармен» (Франция) • «Ребекка» (Австрия) • «Тóска» (Италия) • «Турандот» (Италия)
Веб-комиксыRomantically Apocalyptic (русский из Канады) • Stand Still. Stay Silent (шведка из Финляндии) • Гоблины: Жизнь их глазами (Канада) • Некромантийя (Украина) • Oglaf (Австралия)
ВидеоигрыAge of Wonders (Нидерланды) • Alan Wake (Финляндия) • Ancestors: The Humankind Odyssey (Канада) • Another World (Франция) • Angry Birds (Финляндия) • Aria's Story (Испания) • Asura's Wrath (Япония) • Ayanami Raising Project (Япония) • Battlefield (Швеция) • Bayonetta (Япония) • Broforce (ЮАР) • Bully (Канада) • Castle Cats (Швеция) • Commandos (Испания) • The Darkness (Канада) • Dark Messiah of Might & Magic (Франция) • Darkwood (Польша) • Death Stranding (Япония) • Dino Crisis (Япония) • Disciples (Канада, Россия) • Divinity (Бельгия) • Dragon Age (Канада) • Edna & Harvey (Германия) • Elex (Германия) • Fahrenheit: Indigo Prophecy (Франция) • Fallout Tactics (Австралия) • Far Cry 1 (Германия) (2, 3, Blood Dragon, 4, 5, New Dawn, Primal, 6 - (Канада) • Final Fantasy (Япония) • For Honor (Канада) • Frostpunk (Польша) • Genshin Impact (Китай) • Guilty Gear (Япония) • Gothic (Германия) • Hitman (Дания) • INFRA (Финляндия) • Keepsake: Тайна долины драконов (Канада) • Kingdom Come: Deliverance (Чехия) • Kirisame ga Furu Mori (Япония) • Layers of Fear (Польша) • Invisible, Inc. (Канада) • Legend of Kay (Германия) • Little Nightmares (Швеция) • Lobotomy Corporation / Library of Ruina (Южная Корея) • Machinarium (Чехия) • Mass Effect (Канада) • Minecraft (изначально Швеция, потом США) • Modern Combat (Франция и Канада) • Mount & Blade (Турция) • Neverending Nightmares (Канада) • Nexus: The Jupiter Incident (Венгрия) • NieR и NieR: Automata (Япония) • Octopath Traveler (Япония) • Operation Flashpoint-ArmA (Чехия) • Original War (Чехия) • Overlord (Нидерланды) • Paraworld (Германия) • Party Hard (Украина) • Prototype (Канада) • Resident Evil (Япония) • Risen (Германия) • Ruiner (Польша) • Sacred (3) (Германия) • Silent Hill (Япония) • Sniper: Ghost Warrior (Польша) • Soldier of Fortune — третья часть (Словакия) • S.T.A.L.K.E.R. (Украина) • Still Life (Франция) • Superhot (Польша) • Terminator: Resistance (Польша) • The Next Big Thing (Испания) • This is the Police (Белоруссия) • Two Worlds (Германия) • Zanzarah: The Hidden Portal (Германия) • Zeno Clash (Чили) • Анабиоз: Сон разума (Украина) • Вампыр (Франция) • Ведьмак (23) (Польша) • Как достать соседа (Австрия) • Крутой Сэм (Хорватия) • Смертельное предчувствие (Япония)
Прочееаниме и манга как жанры (Япония) • Cinders (визуальный роман, Польша) • Уве Болл (кинорежиссёр, Германия) • Астерикс (комикс и др., Франция) • Block 109 (комикс, Франция) • Приключения Тинтина (комикс, Бельгия) • Борейский рассвет, Луна над Бездной)/Третий Завет (сетевая литература, Израиль) • Даниэль Клугер (авторская песня, фанфики, литература, Израиль) • Ласточки: Весна в Бишкеке (визуальный роман, Киргизия) • Пандемия (настольная игра, Германия) • Сергей Дормиенс (фанфики на Neon Genesis Evangelion, Украина)