Fahrenheit: Indigo Prophecy
Fahrenheit: Indigo Prophecy | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | Квест, интерактивное кино |
Начало разработки | |
Год выхода | 2005 (оригинал), 2015 (переиздание) |
Разработчик | Quantic Dream |
Издатель | Atari, Aspyr Media (переиздание) |
Платформы | PC, PS2, Xbox, Android, iOS |
Режимы игры | Одиночная |
Так заканчивается моя история...
Fahrenheit: Indigo Prophecy — одна из первых игр студии Quantic Dream, даже вышедшая на ПК. Вышла в 2005 и пришлась по вкусу критикам и игрокам. В 2015 г. вышел ремастер игры для ПК, где починили геймпад и улучшили графику под современные широкоформатные мониторы.
Игра стала одной из первых ласточек в формате интерактивного кино — и едва ли не последним проектом Quantic Dream, который был выпущен на PC, все последующие игры студии выходили исключительно для консолей. Смешивает в сюжете детектив, мистику и, внезапно, фантастику.
Сюжет[править]
В один холодный вечер в туалете нью-йоркской забегаловки молодой человек по имени Лукас Кейн впадает в непонятный транс — и приходит в себя над свежим трупом неизвестного бедолаги, держа в руках окровавленный нож. Первый ужас проходит быстро, и Лукас понимает, что ни черта не помнит, кроме странных и непонятных видений: неестественно двигающегося человека с ножом среди сотен горящих свечей, и маленькой девочки, протягивающей руку Лукасу навстречу. Поняв, что нужно что-то делать, Лукас скрывается с места преступления и решает расследовать, что же это было. При этом у Лукаса начинает проявляться ненормальная сила и быстрота — а видения вместе с кошмарами продолжают мучить его.
Но расслабиться ему не дают детективы, расследующие убийство — Карла Валенти и Тайлер Майлз. Играя за них, нужно найти убийцу, пользуясь любой зацепкой.
Игровой процесс[править]
Геймплей характерен антагонизмом сторон: Лукас не хочет в тюрьму, а Карле с Тайлером нужно поймать его. При этом, в лучших традициях Кейджа, даже сущая мелочь вроде неоплаченного чека может повлиять на сюжет. Каждый основной персонаж имеет шкалу настроения, которое может улучшаться или ухудшаться в зависимости от совершаемых действий. Что характерно, веселым или приподнятым настроение стать не может — высшей точкой шкалы будет «норма», зато отрицательных значений предостаточно — страх, депрессия и т. д. Если позволить настроению любого персонажа сползти слишком низко, игра закончится.
Отдельным пунктом идут QTE, гарантированно превращающие пальцы несчастного PC-геймера во что-то сплетённое и сломанное. Все потому, что игра изначально заточена под геймпад, на котором все нужные манипуляции выполнять на порядок легче — кроме эпизода в тире, где куда проще целиться мышью.
Также игра заложила многие вещи, что потом часто появлялись в играх Quantic Dream: нелинейность (или хотя бы иллюзия этого), кинематографичность и упор на визуальную часть. Но некоторые вещи, например, ограниченное время на принятие решений в диалогах, так и остались в этой игре.
Персонажи[править]
- Лукас Кейн — обычный банковский сисадмин, в один вечер ставший марионеткой какого-то культа и убивший человека. Напуганный и поражённый этим, Лукас начинает поиски ответов, что же всё-таки с ним произошло.
- Карла Валенти — полицейская, бой-баба, очень ответственная и собранная, при этом работающая даже над, казалось бы, невозможными делами. Страдает клаустрофобией.
- Тайлер Майлз — напарник Карлы и, казалось бы, полная ей противоположность. При этом они находятся в очень тёплых отношениях и поддерживают друг друга, несмотря ни на что.
- Мартин — пожилой полицейский, сидевший в той же закусочной в вечер убийства и нашедший тело. Позже они с Лукасом встречаются еще раз в парке.
- Маркус Кейн — старший брат Лукаса, священник. Искренне любит брата и стремится помочь ему, даже идя против собственных принципов.
- Саманта Мэлоун — девушка Тайлера. Недовольна его работой, потому что Тайлер постоянно уходит на службу в самые неподходящие моменты, и вдобавок она все время волнуется, что однажды тот не вернется домой живым.
- Тиффани Харпер — бывшая девушка Лукаса. Игрок волен снова начать с ней отношения.
- Агата — слепая прорицательница, к которой Маркус советует сходить Лукасу. Вроде бы искренне пытается помочь несчастному. Но увы, не успевает: во второй визит Лукаса к женщине она уже мертва, и на адрес едет полиция — кто-то расставил на Лукаса ловушку. Позже облик Агаты принимает Киборг.
- Оракул — один из двух антагонистов игры. Именно он пользовался телом Лукаса, чтобы совершить убийства по древнему ритуалу Майя. А ему самому уже под две тысячи лет
- Киборг — Второй антагонист, ИИ, обретший самосознание и размножившийся. Тоже хочет владеть миром, но для того, чтобы погрузить его в вечный холод и, бонусом, убить всех людей.
- Богарт — молчаливый одноглазый бродяга, то и дело попадающийся Лукасу на глаза. На самом деле он глава организации Невидимок, которые давно наблюдают за действиями Оранжевого и Фиолетового кланов, и на финальном этапе помогают Лукасу и Карле.
Что здесь есть[править]
- Апокалипсис — температура воздуха по ходу игры неуклонно понижается. При победе Фиолетового клана на Земле начинается новый ледниковый период, три четверти человечества погибает от холода, а немногие выжившие ютятся под землей, где Киборгу их не достать.
- Детектив — все как полагается: есть преступник, есть сыщики, стремящиеся его поймать. Только играть приходится попеременно за обе стороны, и постепенно совы становятся вовсе не тем, чем кажется.
- Поиграй пока вот этим — дают поиграть за маленького Лукаса, Маркуса, а также за Оракула.
- Несколько игровых персонажей — а в остальное время играем за троицу Лукас-Карла-Тайлер
- Фрейдистское трио — Карла — Суперэго, Лукас — Эго, Тайлер — Ид.
- Мочить в сортире — с этого начинается вся игра!
- Боже мой, что же я наделал! — собственно реакция Лукаса на убийство. Он же совершенно точно не собирался никого убивать…
- Светофор — увы, но да. Концовка определяется исключительно результатами финальных QTE. Ну и еще судьба некоторых второстепенных персонажей определяется по ходу игры.
- Множество способов умереть и вдогонку плюют в могилу — о да. Сопровождается депрессивным «Так заканчивается моя история…» и рассказом, что именно не сделал ГГ или же как он погиб.
- Пастырь добрый — Маркус же.
- Неправдоподобно убедительная маскировка — в один момент нужно будет прятаться от полиции. Можно вылезти в окно, залезть в шкаф, а можно… спрятаться под стол. При этом скатерть откровенно коротенькая и не скрывает Лукаса вообще, но Тайлер спокойно ходит по комнате и не замечает согнувшегося в три погибели преступника.
- Впрочем, чего ждать от человека, который не знает, что если хозяйка разбила окно, осколки будут снаружи, а не в комнате.
- Жертвенный агнец — Тиффани, просто Тиффани… Становится приманкой для Лукаса и погибает вместе с ним, сорвавшись с американских горок.
- Умер — не беда, починим — именно это происходит под конец игры с Лукасом. При этом, даром, что холодный и не живой, ребёнка заделать как-то умудряется.
- Мраккультист — главный злодей.
- Смена жанра — начинается как нуарный детектив с каплей мистики, а в середине игры внезапно превращается в фантастику с ИИ, жрецами Майя и Нео-Лукасом.
- Перекличка — весь визит Карлы в психлечебницу — одна жирная отсылка к «Молчанию ягнят».
- Шлем — это не круто — несмотря на то, что под конец игры температура падает до −60 °C, главгерои продолжают ходить в той же одежде, что и при −10 °C. И без головных уборов. Ладно Лукас, он на тот момент кибер-зомби, но Карла и Джейд — им-то как не холодно?
- Тревожный смычок — заглавная тема и добрая часть саундтрека пополам с психованными струнами. Ну все-таки Анджело Бадаламенти ваял, любимый композитор Линча.
- Ниндзя-пират-зомби-робот — концовка. Сюжеты Дэвида Кейджа часто ругают за принцип «крутизна момента важнее его осмысленности», который продавливает педалью пол в случае с финалом Fahrenheit. Герой-избранный, инопланетные аномалии, волшебники-экстрасенсы, древние индейские проклятья, восставший ИИ, теории заговора, тайные ложи, ледниковый период -- все эти, без сомнения, крутые вещи никак не увязываются между собой, вываливаются на игрока в виде целого кустового оркестра, и вместо шока и трепета вызывают нервное хихиканье и ощущение слитой концовки.
- Металл — это круто! — а оставшаяся часть — рок песни от самых разных исполнителей.
- Музыкальный символ — …но лучше всего запомнились песни Theory of a Deadman.
- Жуткие детишки — именно таким в детстве воспринимали Лукаса с его видениями.
- Непреднамеренное совпадение — наверняка все помнят торговку из Вайтрана по имени Карлотта Валентия. Хотя такое ли оно непреднамеренное..?
- Закадровое гуро — смерть Карлы в лечебнице не показывается. Темнеет экран, слышен крик девушки и дальше виден лишь её труп и бродящие рядом психи.
- Дойти до самоубийства — если настроение Лукаса опустится ниже нуля, то он может совершить самоубийство.
- Вечная трёхдневная щетина — у Лукаса. После их с Тиффани смерти и его воскрешения щетина становится куда заметнее.
- Практичный «хвост» — у Карлы.
- Седая прядь — появляются у Лукаса.
- Роман кофе с молоком — отношения Тайлера и его девушки, Саманты.
- Знать, где упадёшь — в ходе расследования детективы выходят на банк, где работает Лукас, и один из них (Карла или Тайлер, по выбору игрока) едут к нему порасспросить. В зависимости от того, что отвечает Лукас, его подозревают больше или меньше. Допрос сопровождается периодическими QTE, в которых Лукас может подслушать мысли собеседника. А еще во время беседы Лукаса снова начинают одолевать видения со страшными жуками, и они тоже сопровождаются QTE. Так вот — на эти видения реагировать НЕ нужно: на самом Лукасе это не отразится никак, а подозрение детективов расти не будет. Если же начать реагировать, то Лукас будет орать и метаться по всему кабинету, что закономерно привлечет лишнее внимание полиции. Хотя, возможно, это такой занятный баг.
- Тактическое ясновидение — в критические моменты Лукас может предвидеть ближайшее будущее, что позволяет ему загодя спланировать свои действия. Как выясняется позднее, эта способность у него была с детства.
- Садистский выбор — после встречи с Маркусом в парке Лукас предвидит, что мальчишка, балансирующий на краю пруда, сейчас шлепнется в ледяную воду. И тут же замечает полицейского, который сидел в забегаловке в ночь убийства. Можно убежать, но тогда мальчик утонет — или попытаться спасти его, но тогда коп узнает Лукаса. На самом же деле здесь субверсия — если мальчика все-таки удается спасти, то полицейский, явно узнав Лукаса, все же не задерживает его и дает спокойно уйти.
- Катсценная некомпетентность — если мешкать в приюте, то Оракул просто удавит Лукаса, но если добраться до крыши, то герой покажет злыдню, что знает кунг-фу.
- Кривой монтаж — становится трагически кривым к концу игры. Самый яркий пример — Лукас и Карла без взаимного восторга заключают перемирие, а в следующей сцене они уже близкие друзья, что вызывает у игрока законное недоумение. Единственный способ узнать, что вообще-то между этими сценами прошло около месяца — обратить внимание на даты, мелькающие в углу экрана в начале каждой новой главы, поскольку сами герои никак этот период не обсуждают и не вспоминают.
- Как брат и сестра — Карла и Тайлер, прямо говорится что она единственная, кто может повлиять на этого раздолбая, а он ее очень ценит.
Зарубежное неангло-американское искусство | |
---|---|
Комплексные франшизы | Горец (Аргентина-Франция-Канада-Литва) • Звёздные врата (Франция-Канада) |
Фольклор и переработки | Артуровский цикл (кельты, Британия) (Тристан и Изольда (кельты) • Бейбарс (Египет) • Беовульф (англосаксы) • Библия (древние евреи) • Гомер («Илиада» и «Одиссея», древние греки) • Вергилий («Буколики», «Георгики», «Энеида», древние римпляне) • Ка́левала (карелы и финны) • Красная Шапочка/Rotkäppchen (Западная Европа) • Манас (Киргизия) • Нартский эпос (Кавказ) • Песнь о Гайавате (индейцы оджибве и др.) • Песнь о Нибелунгах (германцы) • Песнь о Роланде (Франция) • Роман о Лисе (Франция) • Тысяча и одна ночь (арабы) • Эдда (Скандинавия) • Эпос о Гильгамеше (аккадцы и др. народы Месопотамии) |
Литература и театр | Bobiverse (Канада) • Алатристе (Испания) • Бегство Земли (Франция) • Божественная комедия (Италия) • Ведьмак («Сага о ведьмаке», Польша) • Война с саламандрами (Чехия) • Витязь в тигровой шкуре (Грузия) • Волшебный пояс Тилоары (Австралия) • Государь (Италия) • Год Крысы+Космоолухи (Ольга Громыко, Белоруссия) • Граф Монте-Кристо (Франция) • Двадцать тысяч льё под водой (Франция) • Двенадцатицарствие (Япония) • Девочка Шестой Луны (Италия) • Дом в тысячу этажей (Чехия) • Дорога домой (Кыргызстан) • Звёздный гамбит (Франция) • Ирка Хортица (Украина) • Капитан Сорвиголова (Франция) • Квантовый вор (Финляндия) • Кот в сапогах (Франция) • Ксипехузы (Франция) • Астрид Линдгрен (Швеция) • Ложная слепота (Канада) • Маленький принц (Франция) • Мова (Белоруссия) • Молодые годы короля Генриха IV (Германия) • Муми-тролли (Финляндия) • Отверженные (Франция) • Похождения бравого солдата Швейка (Чехия) • Поющие в терновнике (Австралия) • Призрак Оперы (Франция) • Приключения Пиноккио (Италия) • Проклятые короли (Франция) • Пятнадцатилетний капитан (Франция) • Жан Рэй (Бельгия) • Симплициссимус (Германия) • Снежная королева (Дания) • Солярис (Польша) • Сыновья Будивоя (Германия) • Три мушкетёра (Франция) • Три товарища (Германия) • Фауст (Германия) • Шахнаме (Иран) • Щелкунчик и Мышиный король (Германия) • Эльфийский цикл (Германия) • Умберто Эко (Италия: Баудолино • Имя розы • Маятник Фуко • Остров накануне • Пражское кладбище) • Эмиль Боев (Болгария)
|
Кино (включая совместное
с США и Британией производство) | Авалон (Япония-Польша) • Амели (Франция) • Артур и минипуты (Франция) • Балканский рубеж (Сербия совместно с Россией) • Беспредел (Япония) • Бункер (Австрия-Германия-Италия-Россия) • Вера, обман и минимальная плата (Канада)• Вечный Зеро (Япония) • Кинотрилогия «Властелин колец» (Новая Зеландия) • Годзилла (Япония) • Господин Никто (Канада-Бельгия-Франция-Германия) • Джанго (Италя-Испания) • Дредд (ЮАР) • Железное небо (Финляндия-Германия-Австралия) • Железное небо: Грядущая раса (Финляндия-Германия) • Жетикс (Киргизией совместно с Россией) • За пригоршню долларов (Италия-Германия-Испания) • За стенами (Франция-Бельгия) • Земляничная поляна (Швеция) • Зита и Гита (Индия) • Кибервойны (Сингапур) • Класс (Эстония) • Королевская битва (Япония) • Кровавые машины (Франция) • Лабиринт Фавна (Испания) • Ларго Винч (Начало • Заговор в Бирме) (Франция) • Леон (Франция) • Мученицы (Франция) • На несколько долларов больше (Италия-Германия-Франция) • Нирвана (Италия-Франция) • Облачный атлас (Германия-Гонконг-Сингапур) • Олдбой (Южная Корея) • Паразиты (Южная Корея) • Плачущий убийца (Канада, по мотивам манги) • Подводная лодка (Германия) • Поезд в Пусан (Южная Корея) • Покажи мне любовь (Швеция-Дания) • Пришельцы (Франция и Ко)• Дилер (Дания) • Пятнадцатилетний капитан (Франция-Испания) • Пятый элемент (Франция) • Район №9 (ЮАР) • Реальные упыри (Н. Зеландия) • Сайлент-Хилл (2) (Канада-Франция) • Сёстры Магдалины (Великобритания/Ирландия) • Счастливого Рождества, мистер Лоуренс (Япония, по роману южноафриканца) • Такси (Франция) • Укрощение строптивого (Италия) • Фантагиро (Италия) • Фантомас (Франция) • Хороший, плохой, долбанутый (Ю. Корея) • Хороший, плохой, злой (Италия-Испания-ФРГ) • Четыре всадника Апокалипсиса • Шпион, выйди вон! (Великобритания, Франция и Германия) • Элизиум: Рай не на Земле (снят в США канадцем из ЮАР, который снял Район № 9) |
Телесериалы | Samchongsa (Ю. Корея) • Бумажный дом (Испания) • Быть Эрикой (Канада) • Ведьмак (Польша) • Великолепный век (Турция) • Германия 83 (Германия) • Девочка из океана (Австралия) • Её звали Никита (Канада) • Зена — королева воинов (Н. Зеландия) • Игра в кальмара (Ю. Корея) • Камешек и пингвин (Ирландия, совместно с США) • Кольца Всевластья (Украина) • Континуум (Канада) • Королевство (Ю. Корея) • Лексс (Канада-Германия) • Мост (Дания-Швеция) • Мотыльки (Украина) • На зов скорби (Франция) • На краю Вселенной (Австралия) • Николя ле Флок (Франция) • Парень из электрички (Япония) • Пиратский отряд Гокайджер (Япония) • Полтергейст: Наследие (Канада) • H2O: Просто добавь воды/Тайны острова Мако (Австралия) • Расколотый (Канада) • Строго на юг (Канада) • Таинственный сад (Ю. Корея) • Тёмная материя (Канада) • Чёрная лагуна (Испания) Долина Волков: Западня (Турция) — статья недоделана |
Мультфильмы | Ловушка для кошек / Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса (Венгрия) • Ноев ковчег (Аргентина) • Нэчжа (2019) (Китай) • Ренессанс (Франция, сочетание с игровым) • Страх[и] темноты (Франция) • I, Pet Goat II (Канада) • Принцесса Солнца (Франция, Бельгия, Венгрия) • Дети Дождя(Франция)
По странам: Албанские мультфильмы • Венгерские мультфильмы • Вьетнамские мультфильмы • Китайские мультфильмы• Корейские мультфильмы (Мультфильмы КНДР • Мультфильмы Южной Кореи) • Румынские мультфильмы • Югославские мультфильмы (Сербские мультфильмы • Хорватские мультфильмы) Эрнест и Селестина (Франция, Бельгия, мф и мс) |
Мультсериалы | Cybersix (Япония, Канада, Франция) • ReBoot (Канада) • Usavich (Япония) • Wakfu (Франция) • W.I.T.C.H. (Италия)• Zig et Sharko (Франция) • Вуншпунш (Канада, Франция, Германия) • Клуб Винкс: Школа волшебниц (Италия) • Леди Баг и Супер-Кот (Франция-Ю. Корея) • Небесные рыцари (Канада) • Отчаянные герои (франшиза) (Канада) • Охотники на драконов (Франция-Китай) • Приключения Альфреда Квака (Нидерланды, Япония, ФРГ) • Рыжик и Ёжик (КНДР) • Семейка Тофу (Франция, Канада) • Симсала Гримм (Германия, Австрия, Франция, Ирландия) • Страна троллей (Дания, Германия) • Табалуга (Австралия, Германия) • Долгие, долгие каникулы (Франция) |
Музыка | Исполнители:
Amon Amarth (Швеция) • Blind Guardian (Германия) • Nightwish (Тарья Турунен) (Финляндия) • Power Tale (Украина) • Powerwolf (Германия) • Rammstein (Германия) • Rhapsody of Fire (Италия) • Sabaton (Швеция) • Three Days Grace (Канада) • Виртуальный исполнитель (Япония/Китай/Корея) • Within Temptation (Нидерланды) • Адаптация (Казахстан) • Брати Гадюкіни (Украина) • Воплі Відоплясова (Украина) • Красные Звёзды (Белоруссия) • Ляпис Трубецкой (Белоруссия) • Океан Ельзи (Украина) • Скрябін (Украина) Произведения: «Кармен» (Франция) • «Ребекка» (Австрия) • «Тóска» (Италия) • «Турандот» (Италия) |
Веб-комиксы | Romantically Apocalyptic (русский из Канады) • Stand Still. Stay Silent (шведка из Финляндии) • Гоблины: Жизнь их глазами (Канада) • Некромантийя (Украина) • Oglaf (Австралия) |
Видеоигры | Age of Wonders (Нидерланды) • Alan Wake (Финляндия) • Ancestors: The Humankind Odyssey (Канада) • Another World (Франция) • Angry Birds (Финляндия) • Aria's Story (Испания) • Asura's Wrath (Япония) • Ayanami Raising Project (Япония) • Battlefield (Швеция) • Bayonetta (Япония) • Broforce (ЮАР) • Bully (Канада) • Castle Cats (Швеция) • Commandos (Испания) • The Darkness (Канада) • Dark Messiah of Might & Magic (Франция) • Darkwood (Польша) • Death Stranding (Япония) • Dino Crisis (Япония) • Disciples (Канада, Россия) • Divinity (Бельгия) • Dragon Age (Канада) • Edna & Harvey (Германия) • Elex (Германия) • Fahrenheit: Indigo Prophecy (Франция) • Fallout Tactics (Австралия) • Far Cry 1 (Германия) (2, 3, Blood Dragon, 4, 5, New Dawn, Primal, 6 - (Канада) • Final Fantasy (Япония) • For Honor (Канада) • Frostpunk (Польша) • Genshin Impact (Китай) • Guilty Gear (Япония) • Gothic (Германия) • Hitman (Дания) • INFRA (Финляндия) • Keepsake: Тайна долины драконов (Канада) • Kingdom Come: Deliverance (Чехия) • Kirisame ga Furu Mori (Япония) • Layers of Fear (Польша) • Invisible, Inc. (Канада) • Legend of Kay (Германия) • Little Nightmares (Швеция) • Lobotomy Corporation / Library of Ruina (Южная Корея) • Machinarium (Чехия) • Mass Effect (Канада) • Minecraft (изначально Швеция, потом США) • Modern Combat (Франция и Канада) • Mount & Blade (Турция) • Neverending Nightmares (Канада) • Nexus: The Jupiter Incident (Венгрия) • NieR и NieR: Automata (Япония) • Octopath Traveler (Япония) • Operation Flashpoint-ArmA (Чехия) • Original War (Чехия) • Overlord (Нидерланды) • Paraworld (Германия) • Party Hard (Украина) • Prototype (Канада) • Resident Evil (Япония) • Risen (Германия) • Ruiner (Польша) • Sacred (3) (Германия) • Silent Hill (Япония) • Sniper: Ghost Warrior (Польша) • Soldier of Fortune — третья часть (Словакия) • S.T.A.L.K.E.R. (Украина) • Still Life (Франция) • Superhot (Польша) • Terminator: Resistance (Польша) • The Next Big Thing (Испания) • This is the Police (Белоруссия) • Two Worlds (Германия) • Zanzarah: The Hidden Portal (Германия) • Zeno Clash (Чили) • Анабиоз: Сон разума (Украина) • Вампыр (Франция) • Ведьмак (2 • 3) (Польша) • Как достать соседа (Австрия) • Крутой Сэм (Хорватия) • Смертельное предчувствие (Япония) |
Прочее | аниме и манга как жанры (Япония) • Cinders (визуальный роман, Польша) • Уве Болл (кинорежиссёр, Германия) • Астерикс (комикс и др., Франция) • Block 109 (комикс, Франция) • Приключения Тинтина (комикс, Бельгия) • Борейский рассвет, Луна над Бездной)/Третий Завет (сетевая литература, Израиль) • Даниэль Клугер (авторская песня, фанфики, литература, Израиль) • Ласточки: Весна в Бишкеке (визуальный роман, Киргизия) • Пандемия (настольная игра, Германия) • Сергей Дормиенс (фанфики на Neon Genesis Evangelion, Украина) |