Крутой с 1000 хитов

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Крутой с 1000 хитов — распространённый штамп видеоигр. Почти все разработчики делают в играх (прежде всего RTS и RPG) один и тот же масштаб числовых значений: меньше 100 хитов (HP) — слабо, 100 хитов и больше — сильнее, а у кого 1000 хитов, тот на фоне остальных и представляется крутым. Обычно при этом у него и урон соответствующий.

Педаль в пол, если у крутого 2000 или 3000 хитов на фоне других с 1000. Если же счёт хитов идет на десятки тысяч, это вообще не наш случай. Строения и боссы — тоже не наш случай, им так положено.

Где встречается[править]

  • Warcraft III: большинство героев могут прокачаться до 1000 с лишним хитов на высоких уровнях. При этом на первом уровне 1000 хитов никто из них не имеет.
    • Там же — мясник у нежити, таурен у орков и каменный гигант у ночных эльфов. У всех у них больше 1000 хитов изначально, но и на поле боя их выводить долго и дорого.
    • А в аддоне второй части — дракон Нелтарион Крыло Смерти. С прикрученным фитильком — у него всего 800 HP, но если сравнить со всеми остальными героями…
    • War of the Ring («Warcraft в Средиземье»): та же ситуация с героями на высоких уровнях (особенно когда они под «Ореолом славы»). А вот из юнитов до тысячи никто не дотягивает, кроме призываемых на короткое время энтов и балрогов. У этих тысяча даже не одна.
      • Энты и балроги (и ещё Шелоб) тоже считаются героями.
    • DotA: столько HP у героя, готового к первым ганкам. У полностью прокачанного — от 2200 до 4000 (особенно если купит Heart of Tarrasque). Мясник не в счёт, он накапливает HP до бесконечности. Да и кентавр, собравший как можно больше предметов на силу, чтобы враги убивались об его пассивку, тоже не в счёт.
  • StarCraft: в Heart of the Swarm Сара Керриган на 70-м уровне имеет ровно 1000 хитов, если у неё выбрана пассивная абилка «Исключительная стойкость» (без неё 800). В Legacy of the Void она же имеет ровно 1000 хитов, когда превращается в Зел-Нага. Почему не больше? Видно, чтобы жизнь мёдом не казалась, и последний уровень остался вершиной сложности. А вообще могли бы и 5000 дать, чтобы чувствовался масштаб битвы (у Сверхразума в последней миссии StarCraft I именно 5000, а Амун намного круче его — у него хитбокса вообще нет!)
    • А Зератул в одной миссии StarCraft I Brood War имеет 1000… даже не хитов, а единиц урона. Если бы ещё дали им поуправлять… но увы, кампания за зергов, и дают только рядовых тёмных тамплиеров. Впрочем, в других миссиях у него урон 100 — хоть и в 10 раз меньше, но максимальный в игре для бойца с постоянной атакой.
  • Heroes of Might and Magic III — лазурные драконы. Ровно 1000 HP. У них ещё самый большой в игре урон и едва ли не самая большая скорость. И смехотворно высокая цена.
  • Heroes of Might and Magic IV — мегадраконы. В некотором роде аналог лазурных. Тоже ровно 1000 HP и самый большой в игре урон, но они здесь для тропа «круто и непрактично» и для того, чтобы было кого поставить на самый верх «Зала славы».
  • King's Bounty, начиная с «Легенды о рыцаре», — некоторые существа 5 уровня. Другим до желанной тысячи и на этом уровне далеко.
  • Ancient Domains of Mystery: имея высокую выносливость (Toughness) и высокий уровень, ваш персонаж ближе к концу как раз где-то до 1000 HP и прокачается.
    • С мануалом на коленях, а точнее = с вики на соседней вкладке, можно прокачать все характеристики куда выше, и хитов будет несколько тысяч.
  • Fallout 2 — ну, почти: у Фрэнка Хорригана 999 хитов. У игрока, побившего Фрэнки и прочитавшего «Руководство по Fallout 2» — тоже. А больше в интерфейс не влазит.
  • Dungeons II — протагонист в лице Абсолютного Зла имеет ровно 1337 HP и наносит 666 урона с руки. Впрочем, появляется он только в первой миссии.
    • А ещё можно найти очень приятную книжечку на +100 % HP.
  • Blade of Darkness — первый босс при игре за рыцаря имеет 1000 HP (при количестве HP у остальных противников в 30-50). Педаль в пол за счет того, что на самом деле у него 10 000 хитпоинтов, но он имеет только 10 % от своих HP. К концу игры игрок убивает таких боссов с полными жизнями пачками.
  • Doom и Doom 2: у пехоты и мелких монстриков (зомби, СС-овцев, чертей и потерянных душ) менее 100 HP, демоны и все, кто крупнее, имеют более 100 HP и обычно бьют сильнее. Самый крутой из не-боссов — Барон Ада, а сколько HP у него — и гадать нечего.
  • Morrowind — У главгада Дагота Ура 1000 HP. А у дружелюбного Дивайта Фира 999, что бы всякие н’вахи не думали, что можно так просто забрать у него его броню. В дополнениях встречаются враги и по жирнее.
    • Не о хитах, но тоже показательно — у Вивека душа с точки зрения механики зачарования оценена в 1000 единиц. У Альмалексии в дополнении Tribunal — 1500. Такие души можно заключить только в Звезду Азуры. У остальных монстров игры стоимость душ не превышает 400 (аурилы и поднявшиеся спящие).

Где НЕ встречается[править]

  • Dune 2000: здесь 1000 HP — для лёгкого броневика, а у танков по нескольку тысяч.
    • В Dune II наоборот, даже у огромного девастатора всего 400 HP.
  • Многочисленные MMORPG, где тысячу дают едва ли не сразу.
  • И те RPG, где 1000 хитов — просто промежуточный этап на пути.
  • The Battle for Middle-Earth II — меньше полутора тысяч хитпойнтов у героев в этой части не бывает (обычно от трёх до восьми тысяч). Педаль в асфальт выжимает Саурон — у него и вовсе 15 тысяч единиц здоровья.
    • А вот в первой части было ближе к сабжу раза в два.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация