Магический посох
Аркканцлер на ходу полировал свой посох. Посох был хорошим, все шесть волшебных футов длиной. Впрочем, к волшебству аркканцлер прибегал редко. Он из личного опыта знал, что любое существо, с которым не удалось разделаться ударами шестифутовой дубовой палки, скорее всего окажется невосприимчивым и к магии тоже.
Магический посох — это, по сути, та же волшебная палочка, только очень большая. Достаточно большая, чтобы ею можно было кого-то очень больно огреть и не бояться, что она сломается. Но всё-таки это, в первую очередь, волшебная палочка и только во вторую — дубина. В некоторых случаях посох сам по себе заряжается каким-нибудь заклинанием. В некоторых случаях он используется для фокусировки и усиления магии. Если маг не особенно любит драться своим посохом, то непременно обвешает его всякими разными финтифлюшками: светящимися кристаллами, черепами, хрустальными шарами, самоцветами и тому подобным.
В некоторых ролевых играх маг имеет штрафы на использование мечей и прочего подобного оружия, но бонусы на использование посохов в рукопашной. Как вариант, это равноценно дробящее оружие и катализатор магии, если это боевой посох какого-нибудь «тибетского» монаха. А ещё внутри может таиться пырялка, и тогда (а равно если навершие посоха испускает что-нибудь неприятное) сабж с успехом заменяет копьё, что даёт его хозяину шанс выстоять в рукопашной, если уж к нему прорвались на пригодную для неё дистанцию.
Возможен вариант, что метла для полетов выполняет функции и магического посоха. Как в некоторых детских утренниках с участием Р. М. Циталашвили, когда трюк классический трюк «летающая трость» демонстрировался со стилизованной метлой, выполнявшей функцию и транспортного средства (как бы за кадром), и волшебной палки.
Где встречается[править]
Литература[править]
- Кодификатор — «Властелин колец», где пять магов ордена Истари ходили с посохами [1].
- А вот в «Плоском мире» волшебники знают, что магия штука опасная, и не использовать её всегда лучше, чем использовать. Поэтому для них посох — это дубина в первую очередь, а волшебная палочка уже во вторую.
Не выходит фаерболл?
Да это и не важно,
Раз на волшебном посохе -
Нехилый набалдашник!
- Вместе с тем, в «Посохе и шляпе», «Творцах заклинаний» и др. посох может иметь собственное мнение по некоторым вопросам и защищаться при попытке пустить его на дрова.
- «Хроники странного королевства» Оксаны Панкеевой: Мудрая Женщина племени варваров использует свой посох главным образом для вразумления бестолковых внуков (и иногда вождя) путём вколачивания мудрости в шлем.
- У Перумова — часто, в основном как символ магов (не истинных). Есть отдельный небольшой рассказ «Вернуть посох», где он не просто символ, а само сосредоточение силы.
- В то же время, по настоящему сильные и крутые маги (даже не Истинные) в посохах не нуждаются. Либо используют его просто как символ их статуса.
- «Земноморье» У. Ле Гуин: волшебники (но не колдуны и не ученики) носят посох как атрибут ремесла и его орудие.
- «Досье Дрездена»: герой орудует почти двухметровым посохом, вырезанным из расщеплённого молнией дуба. Для скрытого ношения у него есть жезл.
- Привратник Рашид вместо посоха использует копьё.
- «Искатели искр и ветра» Пехова: посох с черепом — атрибут сдисских некромантов — помогает им творить заклинания. Главной героине, не являющейся некромантом, во время боя пришлось палить из посоха банально зарезанного ножом некроманта[2], при этом он высасывал из неё жизнь. Попытка целителя пострелять из посоха привела к тому, что посох при выстреле рассыпался у него в руках в пепел.
- Лаэн была обучена и светлой, и темной стороне дара (могла поднимать до 4 мертвецов).
- «Первое правило стрелка» Сергея Мусанифа:
Читателям стоит запомнить, что волшебная палочка и волшебный посох — это на самом деле один и тот же предмет. Будучи по своей природе волшебным артефактом, он может принимать любой размер согласно требованиям владельца. Он может стать небольшой, удобной и помещающейся в кармане волшебной палочкой, внушающим уважением волшебным посохом или, при необходимости, даже волшебным бревном. Истории известны случаи, когда такие бревна использовались в качестве таранов.
- А для участия в ближнем бою герой и вовсе придает своему магическому посоху масштабы… магической бейсбольной биты.
- Чаропевец Джон-Том Мерривезер из серии романов «Чародей с гитарой» ходит с посохом, но у него это именно оружие, замаскированная под посох глефа (магию он творит при помощи пения и музыки).
- Педаль в асфальт — посох рудазовского Креола даже самостоятельно способен заменить архимага. Сокрытое в наконечнике адамантовое лезвие наносит неисцеляемые раны (вплоть до смертельных) даже бессмертным, а бестелесных сущностей (особенно демонов) он способен поглотить поболе знаменитого перстня Соломона. И вообще, по словам Креола, он умнее большинства людей. Правда, это не потому, что посох такой умный…
- Парифатские маги из института Бакулюмуст сосредотачивают в своём артефакте всю силу вообще. Это не обязательно посох, но, к примеру, дедушка Мерзопак пользуется тоненькой тросточкой. Собственно, baculum по-латыни и значит «посох» — парифатские имена собственные Рудазов снабдил латинскими корнями. А вот что бакулюм — это ещё и кость в пенисе у некоторых млекопитающих, он не знал.
- Dragonlance. Посох Магиуса, ныне принадлежащий Рейстлину Маджере, в общем и целом, ничем не хуже посоха Креола. Облегчает использование заклинаний света и левитации, сам является мощным магическим проводником и подпиткой, а ещё с помощью этого «дрына» даже такой хлипкий маг, как Рейстлин, способен ощутимо, даже очень ощутимо вломить врагу по голове без всякой магии. И да, наконец этот посох сам выбирает и узнает хозяйскую руку (и телепортируется в неё, если потерять), а всем остальным обеспечит немало приятных ощущений при попытке кражи.
- Интересно, что с этим посохом даже Карамон, не будучи магом от слова «совсем», смог закрыть Врата Бездны. Впрочем, судя по описанию сцены, тут сыграла связь Рейстлина и с посохом, и с Карамоном.
- Почти-магический посох — жезл Мишакаль, богини-целительницы. Ну, вы ведь помните о реакции нежити на целительную силу?
- В рассказах из серии «Бета-тестеры», публиковавшихся в журнале ЛКИ, чьё действие происходит в пространстве виртуальной MMOPRG, один из героев — чернокнижник Ксенобайт — использует магический посох для сотворения заклинаний. При этом, для колдовства посоху необходимы некие энергокристаллы и не раз упоминается, что Ксенобайт заряжает эти кристаллы в посох, «как патроны в дробовик» или носит их связки на груди как пулеметные ленты, особенно, когда идёт на какое-то опасное дело. В другой серии рассказов, в другой игре, в его магический посох встроено оружие ближнего боя.
Кино[править]
- «Ученик чародея». Маг может творить заклинания, только используя некий проводник. Обычно это кольцо, но ГлавГад выделился, забабахав себе посох-трость с возможностью подсоединять кольца других магов, для усиления.
- Присоединил и усилил свои способности на за счёт трости, а благодаря заклинанию, вводящему другого мага, чью силу он берёт, в состояние, скорее всего, комы. Один из проводников - амулет, а не кольцо. Да и маг, использующий кольцо, новые скорее всего надевал бы на оставшиеся пальцы.
- «Гарри Поттер и Кубок огня» — волшебными посохами снабдили учеников школы Дурмштранг и их директора Игоря Каркарова. В книге же у них были только волшебные палочки.
- В «Ордене Феникса» и «Дарах Смерти, ч. 1» магическим посохом пользуется Аластор Грюм. Хотя и его палочка тоже никуда не делась. В книгах у него, опять же, никакого посоха не было.
- В книгах упоминается, что можно развить способность колдовать без палочки, нужно только что-то, чем указывается направление заклинанию: например, палец или посох.
- В «Ордене Феникса» и «Дарах Смерти, ч. 1» магическим посохом пользуется Аластор Грюм. Хотя и его палочка тоже никуда не делась. В книгах у него, опять же, никакого посоха не было.
Телесериалы[править]
- «Гримм» — в финальных сериях Разрушитель а затем Ник и дети Адалинды является обладателем оного. Мощная штуковина, если даже щепка оного способна сотворить ого-го что!
Мультсериалы[править]
- «Аватар: Легенда об Аанге». Посох Аанга — это и палка, которой можно садануть кому-нибудь по башке, и волшебное оружие, с помощью которого можно использовать магию (но вовсе не обязательно, маги в этом сеттинге в большинстве своем кастуют с голых рук, просто кому-то так удобнее), и складной воздушный змей — глайдер, на котором удобно летать (опять же, только с помощью магии воздуха).
- [Кибер 9] — очень необычный вариант. Главный герой постапокалиптического мира носит с собой робота в виде, собственно, посоха, который может взламывать компьютеры, управлять другими механизмами и многое другое. Это не магический посох в прямом смысле, но его полный аналог.
- «Легенды острова сокровищ» — палка, на которую опирается Слепой Пью, не только опора для мага, но и волшебное оружие.
- RWBY — трость профессора Озпина изначально являлась именно таким оружием. До апгрейда в привычный зрителям вид, посох и использовался для каста магии, теперь — оружие ближнего боя с кучей фич, вроде шарообразного барьера.
Аниме и манга[править]
- Berserk — Ширке использует посох в качестве якоря для возвращения обратно при путешествии в мир духов
Видеоигры[править]
- В серии The Elder Scrolls посох используется по-разному. В игре Morrowind посохи классифицируются как «дробящее оружие» и преимущественно используются как дубинки, которые можно зачаровать как на магическое поражение при контакте (при ударе противник получает не только палкой, но и магией), так и на другие магические эффекты: например, артефактный посох Магнуса может поглощать чужую магию и лечить своего владельца. В Oblivion и Skyrim посох используется как стрелялка, заряжённая каким-то одним заклинанием, с ограниченным количеством зарядов, причём в Скайриме посох занимал одну руку, а не две, поэтому можно было взять два посоха одновременно.
- Ваббаджек — фирменный артефакт Шеогората, славный тем, что совершенно рандомным образом превращает цель во что-то другое: горсть золота, пепла, сладкий рулет или разъярённую дремору. И это ещё далеко не полный список.
- Посох Пиявка Жизни в Blood — сильное магическое оружие. Питается пойманными душами, и души всех тех, кого убивает заклинаниями из посоха, прибавляются в его арсенал. Если вдруг кончатся — высасывает жизнь из владельца.
- Посох волшебницы Эраны в Quest for Glory IV: Shadows of Darkness — необходимый для прохождения игры предмет. При этом маг применит его «по назначению», для усиления заклинания, а вот воин сможет использовать только как импровизированное копье.
- Посох Ткачей в Loom — предмет, при помощи которого они ткут свои музыкальные чары.
- Посох в Dragon Age позволяет кастовать «волшебную стрелу» — затрачивающую мало маны, хилую, но постоянную атаку. Без посоха маг может творить только заклинания — более сильную магию, сжирающую энное количество маны, а в перерывах между использованием заклинаний будет тупо стоять на месте, ничего не делая. Либо, что ещё хуже, кинется на противника с кулаками.
- Во второй части это исправлено: теперь посох имеет на одном конце лезвие, и в рукопашном бою маг бьётся им как алебардой или копьём. А вот в третей кроме как стрелять магией не умеет, даже несмотря на наличие лезвия. Правда, со второй игры «магическая стрела» больше не тратит маны и скорострельность повышена в три раза.
- Поправка: в первой части магический выстрел не имеет собственного названия, «магическая стрела» — это отдельное, никак с ним не связанное заклинание. Более того — собственная атака посоха вообще не затрачивает маны, к тому же бьёт довольно часто, а после набора нужных умений позволяет бить совсем не так уж хило.
- Так же (как бесконечная слабенькая стрелялка с возможными наворотами) работают посохи в Tyranny, причем могут иметь разный тип урона.
- Sudeki — посох тоже используется как стрелялка? им пользуется принцесса — волшебница Эйлиш.
- В Enclave посох — основное оружие архимага, друидки, колдуньи и лича. Посох имеет шкалу магической энергии, которая используется при атаке и постепенно восстанавливается. При нажатой клавише блока посох создает вокруг персонажа непробиваемое магическое поле, также постепенно тратя энергию. Если же нажать клавишу атаки во время блока, то посох истратит примерно половину магической энергии, но все противники на среднем расстоянии от героя получат повреждения.
- В Neverwinter Nights магический посох — оружие с дробящим уроном. Помимо этого, как правило, посох позволяет кастовать какое-нибудь заклинание, расходуя ограниченные заряды и (редко) кастовать еще что-нибудь N раз в день. В качестве бонуса может быть зачарован заклинанием света. Очень редкий и самый полезный вариант — посох, дающий дополнительные ячейки заклинаний.
- В Neverwinter Nights 2 герой после боя с дьяволами получит «посох магуса» (надм. «волхва»[3]). Он не только содержит мощные заклинания, но и перезаряжается от заклинаний владельца. Надо ли уточнять, насколько это круто, если герой — чернокнижник?
- Gothic — можно использовать в рукопашной.
- King's Bounty — хорошее разнообразие посохов увеличивающих мощь заклинаний, и самое главное их можно улучшать. Например, Посох Ученика можно улучшить в Посох Адепта, а Посох Адепта улучшить до Посоха Архимага.
- Memoria: один из главных персонажей игры — одушевлённый посох.
- Disciples III: Renaissance — посох непременный атрибут большинства имперских (и не только) магов.
- Nox — большой арсенал всевозможных посохов. Заряжен каким-то одним заклинанием, заряды восстанавливаются у мана-кристалов.
Настольные игры[править]
- В Dungeons and Dragons есть игромеханическое отличие посоха от волшебной палочки, не реализованное в компьютерных адаптациях. А именно: хотя и то, и другое содержит встроенные заклинания, волшебная палочка использует фиксированный уровень заклинателя. А посох — тот же уровень, что и обычные чары пользователя. Поэтому вору с навыком Использования магических устройств волшебная палочка полезна, а посох — только для тех чар, которые совсем не требовательны к уровню. Для мага же, напротив, палочка дает слишком слабые чары, а вот посох неплохо увеличивает боезапас.
- Чернокнижники снова довольны, потому что у них есть уровень заклинателя, но нет заклинаний как таковых, вместо них — т. н. «инвокации», т. е. способности, получаемые напрямую от сил-покровителей.
- Warhammer 40000 — библиариям лоялистского Космодесанта и чернокнижникам хаоситского без штатных психосиловых посохов очень неуютно. Да и обычные псайкеры уже средней руки тоже от посоха не откажутся. Впрочем, психосиловое оружие не обязано быть именно посохом.
Эстрада и цирк[править]
- Фокусники с полноценным «магическим» посохом встречаются редко, но вот трость в качестве волшебной палки не такая уж и невидаль. Правда чаще всего — это «аксессуар» на пару трюков. После чего маг ее превращает в платок и «колдует» уже без палочки. Или наоборот — «появил» из ниоткуда, сотворил пару чудес и поставил палку в угол. Плюс классический трюк «летающая трость».
- Р.Циталашвили — кроме метлы (см. выше), мог использовать в качестве посоха зонт, либо трость (обычно «превращенное» кольцо)
Примечания[править]
- ↑ Посохи, как и большинство реалий своего мира (в т. ч. имен для персонажей) Толкин позаимствовал в германо-скандинавской мифологии, в частности имена гномов — в «Прорицании вёльвы» («Старшая Эдда»), причем там Гандальв — гном, а имя его дословно значит «альв (эльф) с гандром (магическим посохом)». С учетом того, что в Эдде гномы — это «темные альвы», противоречия между именем и происхождении Гэндальфа нет
- ↑ Неверно расценив расклад, он стал хоть и лицом к магичке, но спиной к наёмному убийце, который его и зарезал. Убитый некромант, упав замертво, попытался тут же восстать из мёртвых, но был добит снова тем же самым ножом.
- ↑ Тут, видимо, корни следует искать в Библии, в истории о поклонении волхвов. Вообще, изначально, маг (англ. magus) - зороастрийский священнослужитель, а само слово происходит из древнегреческого. Насколько удачно использование слова волхв в данном контексте вопрос, конечно, отдельный.