Найти нужный рычаг
Часто встречающаяся в некоторых видеоиграх ситуация: чтобы продвинуться дальше, игрок должен открыть запертую дверь. Казалось бы, где логично разместить рычаг, открывающий дверь, — рядом с самой дверью, верно? Только не в гайгэксианском подземелье! Открывающий дверь рычаг будет находиться на противоположном конце уровня, и чтобы открыть дверь, игрок должен найти нужный рычаг. Но закрытых дверей несколько, и игрок не знает, какую именно открывает рычаг. Единственный способ узнать это — обежать все закрытые двери, проверяя, какая из них открылась.
Троп часто встречался в старых играх жанра action или action-adventure, когда технические средства разработчиков были ограничены, современный игрок с высокой вероятностью сочтёт поиск нужных рычагов признаком фальшивой сложности и игродельческой лени.
Способы борьбы с этим явлением в целом сводятся к тому, чтобы помочь игроку связать открываемую дверь с открывающим её объектом: красный ключ открывает красную дверь, рычаг, подписанный «главный вход», открывает главный вход, дверь склада открывается предметом «ключ от склада», чтобы открыть обесточенные ворота, нужно включить генератор, и так далее. Более «ленивый» способ — при переключении рычага игроку показывается короткая катсцена с открывающейся дверью. А вот встроенный в персонажа компас, указывающий направление сперва к рычагу, а потом к двери, может быть сочтён «казуальщиной».
Примеры[править]
- Doom жил и дышал этим тропом — в некоторых его уровнях можно было заблудиться. Heretic подхватил знамя, а Hexen местами выжимал педаль в пол, когда нажатие рычага открывало дверь на другом уровне (хотя обычно это сопровождалось надписью на экране вроде «Дверь открылась в Заброшенном форпосте», но иногда и «Вы слышите, как где-то вдалеке открывается дверь»). Хотя автору правки в те годы это казалось частью своеобразного очарования этих игр.
- Hexen на самом деле выжал педаль в асфальт в одном месте, когда нажатие рычага на секретном уровне открывало дверь в другом хабе, то есть на уровне, до которого игрок ещё не скоро доберётся и уж точно не знает, что это такое. Автор правки долго не мог понять, что этот рычаг вообще делает (оказалось — открывает ещё один секретный уровень).
- Blake Stone Cronicles был раньше обоих, и уже в нём существовали рубильники, открывающие силовые поля вовсе не на том же уровне-этаже, где расположены. Структура игры обязывала - в отличие от Doom и его клонов, движок позволял свободно перемещаться между уже открытыми уровнями на лифтах.
- Первый Quake тоже страдал от этого тропа — второй старался разбавлять поиск нужных рычагов поиском квестовых предметов.
- WarHammer: Vermintide 2 — эпичная гномья секретка из двух десятков тайных кнопок в разных местах города, открывающих всего лишь одну секретку (удивительно, что эту секретку игроки вообще нашли).
- Arx Fatalis — такая головоломка встречается на седьмом уровне в склепе. И сразу за ней еще одна, с интересным вывертом — на нужный рычаг всегда показывает статуя короля в центре комнаты, меняющая позы за кадром.
- Prince of Persia: Warrior Within - педаль во временной поток: некоторые рычаги воздействуют на объекты, про которые невооруженным глазом видно, что у них физически нет с ними никакой связи.
- Dwarf Fortress — здесь рычагам тоже не нужно физического соединения с механизмом, или источника энергии, только пара шестерёнок (видимо, квантово связанных), а поскольку это условно-песочница и рычаги ставит сам игрок, троп получается, если их забывать подписывать. Или размещать не логично, а скопом в одном месте — вполне возможно (и в некоторых «совместных фортах» и происходит), пытаясь найти рычаг для запирания форта, вместо этого открыть систему затопления его магмой.
- Serious Sam — встречается в варианте «найти, что собственно от этого рычага открылось». Относительно часто, поскольку игры доверху забиты всевозможными секретками.
Кнопки и рычаги | |
---|---|
Материальные | Красная кнопка (Очевидно зловещая) • Мёртвая рука • Нажать на все кнопки • ... |
Сюжетные | Геройская красная кнопка • Кнопка сброса • Кнопка увеличения • Найти нужный рычаг • ... |
Берсеркерские | Кнопка берсерка (и танцы на ней • Они называли тебя земляным червяком • Священная корова) • Не смей играть так! • Фанатская кнопка берсерка (Аниме и Манга • Видеоигры) • ... |
Прочие | Кнопка доброты • Кнопка травмы • ... |