Очевидно взрывоопасный объект

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Помечать взрывоопасность, когда взрыва надо избежать или хотя бы никого им не задеть — вполне нормально (например, для бочек с горючим), но в видеоиграх для удобства игрока помечают также и то, что должно взрываться без привлечения внимания до этого. Например, мины будут явственно торчать из земли, иметь задержку перед взрывом и при этом пищать, камикадзе — истошно орать, когда бегут на героя, и всё это может также светиться какими-нибудь красным или оранжевым, на худой конец, жёлтым или даже зелёным, ибо хлористый пандемоний.

Вне зависимости от практичности нанесения метки, к тропу относится всё, ибо цель одна — указать игроку, что это может взорваться с плохими или хорошими для него последствиями.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Выбор принцессы Лейи» — Хан Соло, вдохновившись примером Леи, решил поиграть в камикадзе и пошёл к ТССнутым датомирским ведьмам с активированным термическим детонатором. Но Хан не знал, что продвинутые форсюзеры легко распознают взрывчатку по определённым ощущениям, которую раньше даже в глаза не видели. Распознали и ведьмы, мгновенно обезвредив детонатор, о чём Хан не догадывался вплоть до момента подрыва, который, разумеется, не состоялся.
  • Серия книг «Новый Орден джедаев» — ДДГ атаковали йужань-вонги, захватчики из другой галактики, чьи биологические датчики легко определяют протонную торпеду по ионному следу. Что совершенно не помешало джедаям запускать торпеды вручную, при помощи Силы, вызывая у вонгов дикую фрустрацию.

Кино[править]

  • Первый же ЗВшный аналог гранаты — термический детонатор, который Лея в образе охотника притаскивает на стрелку с Джаббой — имеет красную маркировку, а ещё пищит-мигает, будучи взведённым. Выглядело настолько эффектно, что Джабба чуть не подавился и быстро согласился на условия «охотника».

Видеоигры[править]

  • «Star Wars: The Force Unleashed» — бочки с горючим имеют красную линию по окружности, а вот фелуцианские взрывающиеся грибы мало того, что с первого прохождения фиг опознаешь как опасные, так ещё и потом, даже с этим знанием, можно вляпаться — настолько грибы сливаются с окружением. Компенсирует то, что часть игрового процесса выстроена на захвате таких объектов и на последующем броске в толпу врагов.
    • Красные фаерболлы Дарта Вейдера и синие молнии-бомбы Императора не доставляют никакой радости Старкиллеру, только отнимают очки жизни. Впрочем, игрок сам может, подняв любой объект, «зарядить» его молниями, отчего тот станет сабжем и сыграет роль пресловутой бочки с горючим.
  • «Star Wars: Republic Commando» — опасные зоны наземных мин подсвечиваются при наведении курсора. Обоснуй: шлем клонов-коммандос оборудован настолько передовой электронной начинкой, что подсвечивает и другие объекты, насколько позволяет игровой движок и труды разработчиков, конечно. Кстати, если самому заминировать взрывоопасную бочку, она тоже подсвечивается радиусом, но тупые дроиды об этом даже не задумываются!
    • Джеонозианские контейнеры со смолой фидны. Подсвечивается уже Фиксером (заместитель ГГ). Также можно заминировать.
  • «Star Wars: Battlefront» и сиквел: термические гранаты светятся красным, ровно как и наземные мины имеют красный «глаз»-огонёк.
  • «Star Wars: Knights of the Old Republic» и сиквел — игровые гранаты имеют разноцветную окраску в зависимости от типа повреждения, однако использовать этот факт, чтобы избежать этого самого повреждения, игрок не может. Другое дело — мины, которые при минимальном навыке Внимательности подсвечиваются куполообразной опасной зоной, куда наступать совсем не следует.
  • Doom — металлические бочки с зелёной жижей. В некоторых локациях встречаются целые поля таких бочек: выстрел по одной вызывает цепную реакцию взрывов.
  • Duke Nukem — жёлтые баллоны с газом в группах по три штуки.
  • Dead Space — некроморфы-камикадзе светятся жёлтым, как, впрочем, и уязвимые места особо толстых экземпляров. Мины-прыщи выстреливают заряд такого же цвета, но хотя бы прячут его до выстрела. Впрочем, выдают себя звуком, как и большие камикадзе. Также есть красные взрывающиеся бочки и видимые растяжки-лучи (хотя в одном месте это часть системы безопасности, то есть, обоснуй — последнее предупреждение).
  • Resident Evil 3 — в дефолтных настройках управления правый верхний шифт позволяет прицелиться в ближайшего врага. А правый нижний — в ближайший взрывоопасный предмет (бочку или заряд пластиковой взрывчатки).
  • Warframe — камикадзе заражённых оранжевые в отличие от не взрывающихся синих собратьев, ядовитые ползуны, оставляющие при смерти ядовитое облако, светятся зелёным, а взрывающиеся бочки — красные или, в случае орокинских, с красной полоской вместо белой на контейнерах с лутом и дымятся. Есть и аверсия: взрывающиеся бочки с ледяным уроном серые как большинство вещей в локациях Корпуса, а орокинские до одного обновления были неотличимы от контейнеров к великой печали вандалов. Электроловушки тоже достаточно незаметны, в отличие, впрочем, от пищащих мин.
  • Ex Machina — взрывающиеся бочки лишь несколько светлее неуязвимых, а мины хоть и видны, но ставятся врагами в гуще замеса и взрываются сразу.
  • Механоиды — мины пищат и мигают красным. По крайней мере, плоскостные.
  • Fallout 3 — противопехотные мины начинают пищать при приближении к ним. Можно рывком подскочить и обезвредить — тогда они не взрываются. Но времени на это — секунда-полторы, так что если промахнуться с прицелом…
  • Dota 2 — ох уж эти Гоблины-техники! Все соглашаются, что это не соревновательный герой, а так, для интереса. Но как сбалансировать установку и разминирование — хрен знает. Дошло до того, что простейшие мины не детектируются ничем, но немилосердно пищат, прежде чем взорваться.
  • Half-Life 2 — мины горят красным. Гравитационная пушка выдёргивает мины и превращает их в хорошие гранаты, тогда они начинают гореть зелёным.
  • Трилогия Syphon Filter — в первой части взрываются автомобили, бочки с топливом, заботливо расставленные в самых неожиданных местах уровней и бак с напалмом на спине босса-огнемётчика Антона Жирдо. Во второй части к этому перечню добавляют пробирки на лабораторных столах в комплексе Фаркома, причем взрываются они так мощно, что наводят на совершенно жуткие мысли о свойствах вирусов. Наконец, в третьей части появляются и противопехотные мины, которые нельзя обезвредить, но можно обойти, используя миноискатель.


Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация