Патч скачал? Проходи сначала!

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Что значит «придётся начать всё с начала»?!
— Ехидна Наклз

В стародавние времена, когда интернет был только для работы и далеко не у всех, а игры распространялись исключительно на физических носителях, такой проблемы не существовало вообще — игры приобретали и играли в то, что есть, а патчи если и выходили, то о них все равно мало кто знал. Позднее, с распространением быстрого интернета (а, возможно, и ранее — с игровыми журналами, к которым прилагались диски) заплатки к играм стали общедоступны. Казалось бы, отлично — после выхода игры выходит патч, исправляющий баги оригинала, а, возможно, и добавляющий новый контент (это потом индустрия дошла до платных DLC).

Ан нет. Скачав и установив патч, вы внезапно обнаруживаете, что патч несовместим с сохранениями от старой версии игры, и ваши сохранения, с любовно пройденным наполовину сюжетом игры, перестают работать. И вам еще повезло, если у вас есть возможность откатить патч и/или переустановить игру, а затем продолжить проходить старую версию — пусть без патча, но с сохраненным прогрессом (если отсутствует непроходимая забагованность, которую и исправляет патч). А как вы отнесетесь к тому, что пропатченная игра перезаписывает сохранения при запуске, и вы узнаете об этом уже в тот момент, когда уже ничего нельзя сделать?

Позднее это явление назвали «игры с ранним доступом» — разработчики признаются, что стабильная версия игры еще не вышла, а, значит, с очередным обновлением (а то и без него) прогресс в игре может быть потерян.

Причины:

  • несовместимость форматов файлов сохранений => хрен загрузишься
  • вся кривая генерация, вроде незакрываемых квестов, хранится в файлах сохранений => после патча можно загружать старые сейвы и играть, но только незакрываемые квесты так и останутся незакрываемыми, и чтобы их исправить, придётся начать новую игру

Примеры[править]

  • S.T.A.L.K.E.R. — практически кодификатор тропа. Связано с очень… специфической системой работы с игровыми скриптами, при котором они копируются на старте игры и хранятся в сейв-файлах. В итоге, при накатке патча в старых сейвах изменения или не будут работать, или жутко глючить. Особенно ярко проявилось в эпопее с «Чистым Небом», когда игрокам приходилось начинать заново не менее 4-5 раз.
    • Шутки ради — рецензия портала ag.ru на вышеупомянутый Сталкер: Чистое Небо. В процессе чтения рецензии на нее «устанавливаются патчи», после чего чтение предлагается начать с начала.
  • King's Bounty — вообще-то, патч с сохранениями совместим, но не полученные из-за багов квестовые предметы повторно уже не вернёшь. Начинайте сначала.
  • Neverwinter Nights 2 — богомерзкая локализация от Акеллы. В самом начале необходимо найти первый осколок, его можно было найти в сундуке, вернуться а приемный отец бубнит «Я вижу осколок еще не принесен»(на деле же должны перенести на другую локацию в диалог с отцом. А спасение капитана Танна и отгадывание загадок в повязках и вовсе стали притчей во языках.
  • Gothic.
  • Quest for Infamy — игра, вдохновлённая Quest for Glory.
  • Тургор, оригинальный. Патч 1.01, он же единственный. Существенно правил геймплей и внедрял несколько фич. После установки только начать игру заново. Диски игры с уже встроенным или хотя бы лежащим в папке этим патчем так и не были выпущенны, что вызвало возмущение фанатов. Позже выпустили «Голос цвета» как бы с извинением, но по сути дела он являлся уже совсем другой игрой.
  • Subnautica.
  • Callahan’s Crosstime Saloon. Первый и единственный патч исправлял баг с надеванием восковых губ… но увы, игру приходилось начинать сначала.
  • Minecraft — после выхода новой версии для полной уверенности приходится едва ли не переустанавливать игру. В процессе разработки алгоритмы генерации мира менялись неоднократно, и хотя «старые» сейвы после адаптации могут быть использованы, может необратимо поменяться биом и ваши луга засыпет снегом, а в старой области будут отсутствовать все фишки новой (хитрые материалы, постройки, и т. п.).
  • Divinity: Original Sin 2 — каждый новый патч обнуляет прогресс. К чести разработчиков, разрешается вернуться к предыдущей версии игры.
  • GTA Vice City и San Andreas — а точнее, их новые версии на Steam. В ходе патчинга в обеих играх затронули главный скриптовый файл, чем обломали всю обратную совместимость с сохранками на старых версиях. Ну с San Andreas то хотя бы всё понятно — там проделали адаптацию к большему количеству разрешений экрана, добавили больше языков перевода и кучу других мелочей, пофиксили разные баги, а так же насовсем оттуда удалили «Hot Coffee» и некоторые треки на радио, на которые «срок ренты закончился». Для Vice City же был пофикшен ряд багов, позволявших схитрить в некоторых миссиях — для подробностей см. статью «К чёрту сценарий!».
  • Stellaris — каждый крупный патч ну очень сильно перепиливает механику игры, а посему использовать сохранки со старых патчей, очевидно, не представляется возможным (Подобное относится ко всем стратегиям от Парадоксов).
  • Mount & Blade — в первую очередь моды: старый сейв загрузить было возможно, но в этом случае можно было буквально оседлать топор.
  • XCOM 2 — с прикрученным фитильком: после установки DLC старые сейвы будут доступны, некоторые фичи будут встроены, но про все остальное, включая сюжетные миссии, можете смело забыть до перепрохождения.
  • FEZ — спустя 2 месяца после релиза игры на Xbox 360 разработчики выпустили патч, исправляющий некоторые ошибки в игре. Хоть патч и прошел сертификацию от Microsoft, некоторые игроки заметили, что патч повреждает сохранения, из-за чего игру приходилось проходить с самого начала. В результате Polytron предупредила игроков не устанавливать патч, если они ещё этого не сделали, а Microsoft удалила его из сервиса.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация