Реиграбельность

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
А мирку-то полегчало как!
Очень красочный финал…
Не начать ли всё сначала? Ха!
Культ игры — не криминал.
— Народное творчество

Итак, вы наконец-то прошли игру, посмотрели финальный ролик, пошли титры и… Вы понимаете, что не наигрались в эту игру, ведь еще столько всего интересного осталось!

Реиграбельность (от англ. replayability) — специальные фишки в игровой механике, призванные сделать игру интересной для повторного прохождения.

Как её обеспечить[править]

  • Наличие нескольких веток прохождения сюжета, желательно принципиально различающихся между собой.
    Типичные представители: Серия игр The Witcher.
  • Наличие увлекательного геймплея.
    Типичные представители: Mount and Blade, серия игр Need for Speed, и другие: кому что нравится.
  • Предельная свобода действий, фактически делающая песочницей игру или часть игры.
    Типичные представители: серия GTA, Simcity, многие симуляторы с инструментами моддинга, а также значительная часть стратегий реального времени с их отдельными сценариями вне кампании и редактором.
  • Большое количество секретов, загадок, побочных квестов, которые почти невозможно пройти за одно прохождение. Одна или несколько таких «штук», могут быть такими, что хоть и не мешают закончить игру, но для их прохождения придётся немало попотеть.
    Типичные представители: Серия игр Silent Hill, Xenus 2: White Gold, серия игр The Elder Scrolls, Fallout: New Vegas.
  • Введение системы достижений, статистики, позволяющих оценить свой навык игры и, иногда, в качестве бонуса получить в награду какой-нибудь артефакт. В особо удачных случаях эти достижения можно выкладывать на доски почета в онлайне. Система статистики позволяет не только следить за улучшением навыков, но и пробовать играть с упором на разные параметры — на скорость (спидран), количество фрагов, денег и так далее.
    Типичные представители: Серия игр Assassin’s Creed.
  • Возможность проходить игру за нескольких персонажей, желательно таких, которые различаются не только стартовыми характеристиками и внешностью, но и влияют на развитие сюжета, а также на получение дополнительных квестов.
    Типичные представители: VtM: Bloodlines (педаль в пол: игра за носферату - сплошные канализации, игра за фиш... то есть за малкавиан - вообще другая игра), «Мор. Утопия», Dragon Age, серия Quest for Glory, SW: KOTOR, Severance: Blade of Darkness.
  • Возможность отыгрыша различных классов, таких как воин, маг, вор, и так далее.
    Типичные представители: Серия игр Gothic, серия игр The Elder Scrolls, серия Quest for Glory, SW: KOTOR.
  • Необычные системы прокачки персонажей, с которыми манчить разными способами не занудно, а увлекательно.
    Типичные представители: Серия игр Final Fantasy.
  • Сильно различающиеся фракции:
    Стратегия Total War, где поиграв, скажем, за Рим, интересно попробовать за Карфаген, или поиграв за Священную Римскую Империю, интересно поиграть за Римский (Румский) Султанат.
  • Открытие дополнительных возможностей, персонажей, предметов, локаций.
    Навскидку: серия игр-симуляторов Ace Combat
  • Наличие интересных диалогов и случайных событий, о существовании которых при первом прохождении можно вообще не догадаться или легко их пропустить, альтернативные диалоги и катсцены, и так далее:
    Например: Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2.
  • Случайная генерация мира или отдельных её элементов, приводящая к тому, что для очередного прохождения придётся менять тактику.
    Целый жанр посвящён этому — Roguelike.
  • Несколько уровней сложности, такие что пройти на высоком уровне представляется возможным лишь после хорошей тренировки. Может сочетаться с наличием дополнительных секретов, квестов, сцен и даже игромеханик на большой сложности и специальных достижений за такое прохождение.
    Например: Doom (случай дополнительной игромеханики — респаун монстров на сложности Nightmare).
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация