Нажми X, чтобы умереть

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску


Нажми X, чтобы умереть — это подтроп запрещённого чеховского ружья, а также инверсия тропа «Нажми X, чтобы не умереть».

В некоторых случаях игроку дают возможность выполнить действие, которое либо приведёт к провалу, либо помешает в дальнейшем прохождении. Иногда бывает, что игроку ничего не мешает что-то сделать, но разработчики не просто не отключают эту возможность, а наказывают за её использование. В основном это ловушки для любопытных игроков, которые являются шуткой. Но часть разработчиков вплетают троп в игру в виде метода проб и ошибок или в виде кнопки перезапуска уровня, если таковой стал непроходимым по тем или иным причинам.

Иногда пересекается с Античитерской фичей.

Иногда вытекает из известного всем Прыжка Веры, перетекая в весьма глупую смерть или в нестандартный геймовер.

Примеры[править]

Видеоигры[править]

  • Lode Runner — в большинстве реализаций есть функция самоубийства. Ведь можно закопаться так, что дальше непроходимо.
  • Ninja Gaiden — в игре есть кнопка "спрыгнуть вниз" (вниз + прыжок), как в любом уважающем себя платформере 8-16-битной эры. Игра и не думает проверять, есть ли под вашей платформой хоть что-нибудь, поэтому на некоторых уровнях герой при нажатии этой комбинации кнопок бесстрашно спрыгнет в бездну.
  • Pokemon — атака «Самоуничтожение» у покемона. Угадайте, что она сделает с вашим покемоном. Но не бойтесь, он не умрёт и из команды не исчезнет. Просто впадёт в бессознательное состояние.
    • То же самое, только мощнее, делает «Взрыв». C помощью «Мементо» покемон может вызвать у врага упадок сил, демонстративно грохнувшись в обморок, а с помощью «Лечебного желания» вылечить раненого товарища ценой своих сил (у Кресселии еще есть «Лунный танец», который не только лечит товарища, но и восстанавливает ему очки атак).
  • Return to Сastle Wolfenstein — у Бласковица, как у всякого стандартного суперагента, есть при себе ампула с цианидом. Можно ее принять и мгновенно помереть. Зачем эта функция, не очень понятно, враги все равно пленных не берут.
  • Heretic если попытаться получить бессмертие введя код IDDQD[1] немедленно умрешь, тут тебе не DOOM!
  • The Binding of Isaac — обладает несколькими примерами:
    • Предмет Plan C, который нанесёт всем урон в 99999999999 единиц. Только подвох в том, что спустя 3 секунды он убьёт вас.
    • Если вы используете Библию во время боя с Сатаной, Айзеком или ???, умрёте моментально.
    • Карта «Король Суицида» дающая 10 предметов, но убивающая вас.
    • Всё это с фитильком — у Айзека могут быть дополнительные жизни.
  • Scribblenauts — педаль в пол. Вы можете в любой момент призывать ядерную бомбу, метеорит, цунами и прочее, что убьёт вас и ближайших NPC.
  • Crimsonland — два убивающих перка. Один из них приведет вас к смерти ровно через N секунд. Казалось бы, зачем? Все просто: раньше вы тоже не умрете. А в безнадежной ситуации, когда вы в окружении и на последних каплях здоровья, но и врагов осталось совсем мало, за это время вполне можно пройти уровень, чтобы перк не успел сработать. Другой перк убивает моментально, но умножает все полученные очки на 18%, из-за чего популярен среди рекордсменов.
  • Godzilla 2: War of the Monsters — в самой первой миссии, можно заполучить атомную бомбу, которую нужно использовать чтобы заманить Годзиллу в воду, для использования кислорода-разрушителя. В меню бомбы есть пункт «Deploy», и если выбрать его, то вам покажут картинку с ядерным взрывом, где написано что это было глупо. Game Over.
  • NieR: Automata — зигзаг: обычно self-destruct не является самоубийством, а всего лишь уничтожает врагов вокруг и… юбку! Но, если это проделать на Станции, то будет game-over и… получением ачивки за нестандартную концовку!
  • Lost Planet 2 — у ряда БМ есть кнопка самоуничтожения, хотя пилота катапультирует перед взрывом. А вот некоторые образчики оружия для таких машин из многопользовательского режима не знают пощады. Так, можно жахнуть ядерной бомбой, выпилив с карты всё, что может быть выпилено. Или создать эмуляцию чёрной дыры, которая прикончит как БМ игрока, так и всех в радиусе поражения.
  • «Серп и Молот» — несколько кнопок, на которые лучше не жать: в Хрендорфе лучше не лазить по ящикам Конрада — один из них оборудован ловушкой. Также не стоит пытаться сделать немецкий схрон бонусом для переигрывающих: да, в нём полно ништяков, особенно вкусных в начале игры, но скелет перед входом ни о чём не говорит? Скелет человека, который знал пароль. Угу, там тоже ловушка. После встречи с агентом завяжется перестрелка между американским гарнизоном и молотовцами — не вздумайте влезать в неё. Бегите через водозабор.
  • Wasteland 2 — не играйте с ядерной боеголовкой в музее рейнджеров… Результатом всех попыток починить будет ослепительно белая вспышка… И с ядерными монахами в Ущелье Титанов может получиться очень нехорошо.
  • Postal — есть специальная кнопка для самоубийства. При её нажатии герой произносит «Я ни о чём не жалею», достаёт гранату (даже если в инвентаре её нет), выдергивает чеку, засовывает себе в рот и разводит руки в стороны
  • Worms — все червячки при гибели взрываются, нанося небольшой урон всем вокруг, но в том числе предусмотрены специальные умения/оружия для эффектного и эффективного самоубийства, вроде «Камикадзе».
  • The Consuming Shadow — вездесущая кнопка «убить себя».
  • Final Fantasy X — Кимари может с помощью умения Lancet выучить у некоторых монстров навык самоуничтожения. Тут субверсия, поскольку он умирает не просто так, а нанеся огромный урон противнику, а если бой завершился победой, то он оживет с 1 хп.
  • Warcraft2 — есть кнопка «Сдаться», завершающая миссию поражением, даже если у противника осталось всего одно полуразрушенное здание.
  • Dune II — функция самоуничтожения, встроенная в харконненский «Девастатор». Символизирует суровость и беспощадность этого Дома.
  • Mass Effect 2 — трахнуть Моринт, конечно же. По крайней мере, Шепард умрёт счастливым/-ой.
    • Выстрелить в Катализатор, нет?
      • Тогда уж и Синяя с Зеленой концовками.
  • Вангеры — попробуйте-ка активировать функцию «Счастливчик» у Механического Мессии. А нечего было пытаться жульничать.
  • Papers, Please — агенты EZIC в какой-то момент дадут вам карточку с ядовитым порошком, убивающим при контакте почти сразу, и попросят приложить ее к паспорту определенного человека; он должен будет в итоге взять свой паспорт, ничего не подозревая, и через пару секунд отравиться и умереть. Вы, конечно, можете и сами потрогать порошок…
  • Grand Theft Auto: San Andreas — во второй миссии Зеро, где нужно самолётиком с пулемётами истребить все доставочные фургоны, у самолётика есть функция самоуничтожения, которая активируется при нажатии на левую кнопку мышки, когда самолётик во что-то врезается, будучи на земле. Застаёт игрока такая функция врасплох, а потому способна доставить немало приятных ощущений тому, кто машинально пытается произвести очередной выстрел — миссия так-то довольно непроста и перепроходить её по новой мало кому захочется.
  • Divinity Original Sin 2 — На одном из уровней можно воспользоваться рычагом, который заполнит уровень смертельным газом для дезинфекции. С фитильком, правда, так как герой может быть нежитью или под действием заклинания иммунитета.
  • Shenmue — это не только одна из первых игр с QTE, тут есть и момент, когда для прохождения дальше появившуюся на экране кнопку жать не надо.
  • Until Dawn — в qte, среди прочего можно напасть на оленя, когда героев окружает целое стадо…
  • В Team Fortress 2 среди игроков имеется традиция ставить бинд с привязкой консольной команды kill для мгновенного суицида. Используется, как правило, для фана, сцена с несколькими игроками, вместе прожимающими кнопку смерти - обычное явление
  • Half-Life и игры на его движке (особенно Counter-Strike): вышеуказанный прикол пошел именно отсюда. Доисторическая шутка над нубами: чит на неуязвимость в Контре - bind "w" kill или bind "mouse1" kill. Работало еще в Quake и досталось по наследству вместе с движком.
  • Wolfenstein II: The New Colossus — после кастинга на роль в фильме можно убить Адольфа Гитлера, раздавив его голову. После этого Бласкович будет расстрелян солдатами, стоящими в комнате.

Визуальные романы[править]

  • Apollo Justice: Ace Attorney — просто в конце последнего дела, когда вы управляете присяжным, нажмите «ВИНОВЕН». Плохая концовка обеспечена.
  • 7 дней лета — в прологе есть выбор, пойти с неизвестной девушкой или остаться на месте. Если игрок выбирает второй, протагонист медленно умирает и игра выводит экран «Игра окончена».
    • Там же, но гораздо позже, есть возможность выйти на «катапульту» с возвращением протагониста в родной мир и тем же исходом.
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация
  1. Чит-код неуязвимости в игре Doom.