Видеовставка

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Интро»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Каноничное интро

В видеоигры, как ни странно, нужно играть. Иногда — как, например, когда-то в 1980-е — играть заставляет «заразный» геймплей. Проблема лишь в том, что не так много людей полюбят игру за один только геймплей. Кто-то хочет быть соучастником истории — для них в игры добавляют видеовставки aka катсцены: участки, в которых надо просто сидеть и смотреть.

Классификация[править]

По месту в игре:

  • Вступление, или интро — в начале игры, часто играет роль экспозиции и рассказывает либо о персонаже, либо о мире игры, либо и о том и другом, но может и представлять собой демо.
  • Промежуточные, как «знаки препинания» игры.
  • И финальный ролик, рассказывающий, чем всё это кончилось.

По технологии:

  • На движке самой игры. Занимает минимум места, качество, соответственно, невысокое. Встречается повсеместно, чаще всего — в 2D-играх.
    • Игре Mafia: The City of Lost Heaven удалось сделать настолько мощный движок, что всё видео пустили на этом движке. Анимация, конечно, несколько деревянная, но всё равно впечатляет. Одна из первых трёхмерных, отважившихся на это. Кстати, на некоторых видеоплатах из-за глюков Z-буферизации в определённых машинах ничего не видно. На похоронах Фрэнка — то же самое.
  • На специализированном движке, с особыми технологиями графики и анимации, которых в геймплее нет (Dune II).
  • Слайд-шоу. В 1990-е годы из-за ограниченного объёма дискет применялось часто, сейчас это признак малого бюджета (Papers, Please) или особая дизайнерская фишка (Max Payne).
    • В CRPG в самом конце может идти объяснение, как ваши действия изменили игровой мир. Это объяснение может быть довольно долгим, с тремя-четырьмя вариантами для каждого персонажа — так что довольствуются слайд-шоу (Fallout).
  • FMV (full-motion video) — обычный видеофайл. С одной стороны, его можно днями готовить на рендер-ферме, с другой — из-за ограниченного объёма носителя он несколько «мыльный». В играх часто бывают особые кодеки, которые нигде, кроме игр, не увидишь. В 1990-е в был распространён кодек Smacker (*.smk) производства Rad Game Tools. Причина понятна: хороший комплект разработчика и внятные условия лицензирования. С ростом вычислительных мощностей перешли на их же Bink (*.bik). Сейчас всё чаще используют обычные H.264 (*.mp4) или Theora (*.ogv): утилит хватает, открытого кода тоже. Крайне редко («Петька и Василий Иванович спасают галактику») используют системные кодеки, но ни к чему хорошему это обычно не приводит: кодеки появляются и исчезают, и как десятью годами спустя поиграть в старую игру, надо разбираться.

Особые типы видеовставок:

  • Quick-time events — простенькая игра посреди видеовставки.
  • Интерактивное видео — линейный участок игры, в котором то игрок выполняет что-то несложное, то вдруг игра показывает что-то красивое, захватывая на время управление. Этим известны игры Valve (Half-Life, Portal…) и Cyan Worlds (серия Myst).
  • Демка — просто демонстрируется геймплей. Иногда слабый, иногда, наоборот, в исполнении профессионала.
  • Фоновая — главное меню размещено не на обычном фоне, а на фоне какой-нибудь видеовставки (Grand Prix 4).

Примеры[править]

  • Серия Wolfenstein
    • Wolfenstein 3D — представляет собой демо, демонстрирующее геймплей игры.
    • Wolfenstein — кинематографически показывает то, как главный выполняет задание, в ходе которого ему в руки попадает особый медальон, впоследствии играющий важную роль в сюжете и геймплее.
  • Серия Deus Ex
    • Deus Ex — рассказ о мире игры.
    • Deus Ex: Invisible War — показывают теракт.
    • Deus Ex: Human Revolution (приквел первой игры, хронологически вышедший позже сиквела) — тут уже интро показывают не до игры, а после начала игры. Сначала игрок вступает в перестрелку с террористами, затем его тяжело ранят, и только после этого начинается интро, в котором он лежит в тяжёлом состоянии, а его спасают, переделывая в киборга.
  • Серия Unreal:
    • Unreal (1998) Игровое меню представляло собой полет над трехмерным замком. Просто для красоты. Позже игрок посещал его по ходу игры.
    • Unreal Tournament (1999) В начале игры проигрывался ролик с видом футуристичного города. Голос диктора рассказывал историю игрового мира.
    • Unreal Tournament 2003. В начале сингла демонстрировался ролик на игровом движке, в котором персонажи игры выбирали арену для боя.
  • Серия The Witcher:
    • The Witcher — вступительный ролик являет собой краткую экранизацию рассказа о Геральте и стрыге из книги «Последнее желание» Сапковского.
    • The Witcher 2: Assassins of the kings — показывается завязка сюжета (убийство Демавенда)
      • Кроме того, в обоих играх есть ролики, показываемые сразу после начала игры. Их особенность в том, что они очень похожи друг на друга — Геральт из последних сил куда-то бежит по лесу, затем падает, экран темнеет, но в последний момент оказывается, что его находят (в первой игре — ведьмаки из Каэр Морхена, во второй — люди Роше).
  • Planescape: Torment — героя привозят в морг зомби-служители. По дороге он начинает приходить в себя и видит обрывочные сны.
    • А также анимация крутых заклинаний и финал игры.
  • Fallout — вся серия открывается какой-нибудь ретро-песенкой, под которую нам показывают апокалиптический пейзаж. А затем следует монолог, начинающийся всегда одинаково: War… War never changes.
  • Ground Control 2 — на фоне главного меню куда-то движутся войска.
  • Heroes of Might & Magic V — на фоне главного меню дерутся клирик и демон.
  • Caesar 3 — да множество их, роликов! Большинство из них связаны с каким-то событием на уровне: землетрясение, эпидемия, враг приближается, Цезарь зол на наместника ( В таких роликах Цезарь выглядит забавно)… Эти видеофрагменты появляются неожиданно и иногда пугают автора этой правки.
  • Hatsune Miku: Project DIVA начиная с Project DIVA F - В некоторых песнях видеовставки могут занимать либо некоторые моменты песен, либо всю песню (кроме Chance Time-вставок). В основном это связано из-за недостатка мощностей консоли или ленью SEGA. Даже на PS4 в некоторых случаях используются видеовставки, но в отличии от игр для PS3/PS Vita, их не так много.


Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuild • idtech (Doom • Wolfenstein 3D) • LithTech • NetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация