StarDrive

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Star Drive»)
Перейти к навигации Перейти к поиску



StarDrive — видеоигра. По мнению фанатов 4X-стратегий, её вторую часть можно описать как неофициальный римейк Master of Orion, с той же игровой механикой и бленд-неймами.

Расы[править]

расы приведены в сравнении с оригинальными расами Master of Orion

  • Люди — стандартно.
  • Kulrathi — бленд-нейм мишек Бурлати, и практически их полная копия.
  • Draylok — бленд-нейм Дарлоков, с внешностью Элерианов, являются супершпионами и выглядят как прекрасные синекожие эльфы однако, этот облик — лишь иллюзия, на самом деле они выглядят жутковато, как зубастые черепа.
  • Ralyeh — ктулхуманоиды, отдалёно смахивают на Трилиан.
  • Vulefn — волки с говорящим именем (Vulf смахивает на Wulf), отдалёно напоминают Гнолам, но сильно отличаются от слабых Гноламов, воинственным характером.
  • Opteris — стрекозы-киборги, не имеют естественного прироста населения, а собирают новых Оптерис на фабрике, при этом, будучи киборгами, кушают. Отдалённо напоминают летунов — Алкари, и киборгов — Меклар.
  • Chukk — подземные инсектоиды, появились в StarDrive 2. Имеют черту «отталкивающий», унаследованную от Силикоидов Master of Orion, что означает неспособность к дипломатии.
  • Pollops — разумные растения.
  • Cordrazine — полипообразные моллюски, способны брать под контроль другие существа, присасываясь своими щупальцами к их мозгам, и используют эти существа в качестве рук.
  • Owlwok — совы с говорящим именем (owl — сова), находятся в рабстве у Кордразинов, всегда сопровождая их, и потому неигровые, но имеют героев из числа восставших или сбежавших рабов.

Что тут есть[править]

  • Непрактичная броня — В StarDrive жизненно важную кабины и реакторы истребителей, транспортников и ранних корветов принято по причине недостатка места на корабле закрывать топливными баками, пороховыми погребами и пушками — больше нечем, места нету для брони. Да, даже такая защита должна повысить крепость истребителя в 1,5-2 раза, если 1 блок, или в 3-4 раза, если для защиты использованы 2 блока (Т. Е. кабина утоплена в корпус до упора), но топливные баки и запасы патронов для отбивания снарядов не предназначены — так что особо полагаться на такую защиту нельзя.
  • Бленд-нейм — название медведей Kulrathi, смахивает на Bulrathi из Master of Orion.
    • И на Kilrathi из Wing Commander.
  • Инсектоиды 2: раса оптерис.
  • Ктулхуманоиды: Ralyeh — агрессивные религиозные фанатики со склонностью к тотальному геноциду во имя Древнего Бога.
    • Также Pollops.
  • Сверхбыстрое моральное устаревание — потому что копиркин Ориона, созданный его фанатом, который, не дождавшись Четвёрки, создал «свой Орион».
  • Уныло, но практично:
    • Малые транспортники. При колонизации тратится весь корабль, все без разницы — главное, чтоб хоть как-то дотащил модуль колонизации до планеты. Так что на колонизационном корабле ничего лишнего быть не должно — только реакторы, кабина, модуль и куча балласта: дело в том, что пространства в малом транспортнике для этой задачи даже слишком много, так что излишки забиваются самыми простыми топливными баками (по сравнению с обычным чертежом транспортник становится всего лишь в 5 раз крепче, но при этом может долететь почти куда угодно и становится быстрым как черт, так как вес будет в 10 раз меньше) или самыми простыми бронелистами (корабль становится крепче в 40 раз и дешевле в 2 раза, и это без учета того, что замена 4 маленьких листов на 1 большой уменьшает цену не в 2, а в 4 раза). Ещё можно снизить число реакторов и двигателей, но сильно упадут ТТХ корабля — что компенсируется изменением типа «балласта».
    • Обычная пехота. Не меняется с ростом технологий, дешевле изобретаемых гораздо позднее спайдертанков, в космосе при абордаже лучше танков, все так же хорошо захватывают пойти любое судно, до которого смогут долететь, что позволяет захапать себе корабль не озаботившегося противо-абордажными системами противника, набирать флот из технологичных кораблей Remnantов или перехватывать разведывательные корабли и транспортники — десантники многоразовые, их можно высаживать с кораблей сколько угодно раз, пока их не собьют. Да, результатом успешного рейда пехотой, если она долетит до планеты в сколь-нибудь большом числе, по врагу с типичными строениями начала игры (которые он строит в первую очередь) является урон общей сложностью в 285 единиц промышленности + 300 за станцию на орбите + взятые на абордаж корабли в системе, разгромленные вражеские биосферы и уничтоженные вражеские пехотинцы, экстренно произведенные для защиты планеты — и это без учета возможности развалить вражескую столицу или «спасти» свои очки, увезя пехоту с большим боевым опытом обратно на базу. Проще говоря: пехота хрупкая и унылая, но практичная и могущая пополнить флот при помощи абордажей и сильно откинуть врага в развитии, наведя бардак во всей системе, если не успеть её сбить при помощи истребителей и подручных средств.
    • Самые первые и обычные модули получают свою замену только в поздних этапах игры, и при этом по некоторым показателям все равно лучше этих аналогов, а иногда аналога и нет: это обычные двигатели, ядерные реакторы, топливные баки, обычные кабины и корабельные мостики, ядерное оружие, грузовые отсеки, орудийные погреба, легкие системы ПРО/орудия истребителей, и прочие незаменимые хозяйственные модули.
    • Истребители. Есть с начала игры, быстрые, дешевые, поначалу больше ничем не повоюешь, тяжелое вооружение против них бесполезно: стреляет медленно, а истребителей туча. Также впоследствии изобретаются ангары для крупных кораблей, представляющий по сути устройства для запуска все таких же истребителей.
    • Самые первые хозяйственные постройки: аэропоника производит еду в увелченных количествах, без неё многие колонии на других планетах просто умрут с голоду; шахта и гараж роверов позволяет усилить промышленность; склад позволяет увеличить количество места в запасе на 100 (у столицы он базово 100, у колонии — 30), офисы увеличивают доход. Самым унылым и практичным является космопорт: он увеличивает доход с планеты в 1,5 раза (эффект как от имперского банка из куда более поздней игры) и без него нельзя строить корабли.
  • Космический истребитель — истребители, перехватчики из ангаров и корветы именно истребителями и являются.
  • Юниты не в масштабе — непонятно, какую численность составляют наземные отряды. Вроде бы и целое подразделение (могут разносить постройки и даже города противников), а вроде бы — размером с абордажную группу (в небольшую казарму размером 2*2 влезает 1 подразделение; при абордаже корабля без казарм пехота остается в нем, даже если там место только под 1 пилота).

Ссылки[править]

StarDrive/НД — Теории по игре писать сюда.

StarDrive/НП — Непонятки по игре писать здесь.

https://stardrive2.gamepedia.com — официальная вики по 2 части.

https://stardrive.fandom.com/wiki/Stardrive_Wiki — самая официальная из неофициальных вики по 1 части.

http://igrotop.com/games/stardrive/wiki и https://www.playground.ru/wiki/stardrive — не застолбленные места для других вики по игре, но вы можете сделать вики и там, поставив там ссылку на нашу статью.

[1] — Официальный сайт 1 части.

[2] — Официальный форум 1 части.

[3] — StarDrive на Facebook.

[4] — Zero Sum Games на Twitter.

[5] — Статья о игре на TvTopes.



Произведения в жанре космооперы
КнигиВзаимозависимостьГелликонияДюнаЗвезда СтражейЗвёздный гамбитИнтегральные деревьяИстория ГалактикиКультураЛорд с планеты ЗемляМир-КольцоThe Sector GeneralНебо сингулярностиОгненный следОсвободительПесни ГиперионаСага о ФоркосиганахСнежная королеваСтэнТина ХэдисХонор ХаррингтонФаэтыХэвиланд ТафЭкипаж
ФильмыInterstellarАватарВосхождение ЮпитерЗапретная планетаЗатерянные в космосеЗвёздные войныМолчаливый бегПассажирыПятый элемент • Серия о Риддике (Чёрная дыраХроники РиддикаРиддик) • …
ТелесериалыRaumpatrouilleАндромедаВавилон-5Звёздные врата: SG-1Звёздный крейсер «Галактика»Звёздный путьНа краю ВселеннойПространствоСветлячок • …
АнимеCowboy BebopGlass FleetIria ZeiramKnights of SidoniaLegend of the Galactic HeroesMacrossMegazone 23Outlaw StarRocket GirlsSeikai no SagaSpace BattleShip YamatoStarship OperatorsTerra E…ΠΛΑΝΗΤΕΣ
МультфильмыLa prophétieTitan A. E.Вампиры ГеоныExosquad • …
КомиксыСтражи Галактики • …
ИгрыСмотрите отдельный шаблон
Видеоигры
ЖанрыЗелёным цветом выделены жанры, для которых есть отдельные шаблоны Ролевая компьютерная игра (С сражениями/Immersive simDungeon CrawlС сражениями холодным оружиемС японской спецификойМногопользовательскаяPrivateerRoguelikeRogueliteSouls-like) • ТактическаяSurvival Horror (Клоны Resident Evil) • 4X-стратегииАбстрактная играВаргеймВизуальные романыГоловоломки (Puzzle-platformerголоволомка от первого лица) • 'Инженерный конструктор (Cosmoteer - гибрид конструктора с приватиром; по непонятной причине добавлен также шаблон "Космоопера/Игры", в котором жанр отдельно не выделяется) • Интерактивные мультфильмы (имеется перенаправление на следующий жанр)Интерактивные фильмы (под погонялом Мыльное кинцо присутствует в подшаблоне "Видеоигровые термины") • Квесты (Я ищу)• «Королевская битва»Платформеры (Puzzle-platformerметроидвания) • Пошаговые стратегииСимуляторы (Экономические) • Shoot'em upСтелс-экшенСтратегии в реальном времени (MOBAстратегия непрямого контроля (почему-то привешен шаблон "Стратегии в реальном времени")тактическая стратегияэкономическая стратегия) • ФайтингиШутеры (От первого лицаПро войну) • Экшн-триллерыIdle gameМешанина жанров

Инди-игры Геймплейные архетипы: Все видеоигры — это 8-биткиСуповой набор от BiowareГеймплей от X-COMЛутоцентричная играПесочница

Covetous Понятия не имею, что это за жанр - кто разбирается, поставьте нужный шаблон.

osu! абстрактная игра
ПонятияИх так много, что пришлось создать отдельный шаблон.
АмплуаБезликий протагонист (бесплотный генерал) • Безымянный геройБесполезный советчикБоевой наркоманБывшие нейтралыВиртуальная пассия (гей-вариант) • Герой в радужных доспехахГумбаДевушка-геймерЕдинственный человек в цехуЗакадровый штурманМанчкинМеталлический слизеньНе героические тактические роли (ЛицехватМоб-вредительМоб-грабитель) • Никакой не приключенецСкальный наездник (Рыба-кусака) • Неигровая злодейская фракцияСтранствующий геройСуперстражаТорговец не к местуУникальный головорезХодячий IDDQDЭтот гадкий hitscan-пулемётчик Тактические роли: Аицин бронепоездВыходила на берег КатюшаГарпунщикКрепкий середнячокРеактивный громилаСтеклянная пушкаТанк (автономныйконсервная банкамамонт-танкнедотанк) • Хлипкий магХрупкий шустрик
БоссыАрена для босса vs Арена против босса3872 оркаБонусный боссБосс-антиподБосс-бродягаБосс-будильникБосс-вертолётБосс-головоломкаБосс-головорезБосс в головорезьей шкуреБосс-дуэлянтБосс за рулёмБосс, который ни при чёмБосс-менторБосс-недобитокБосс не для битья (Босс-препятствие)• Босс — ранняя пташкаБосс-раш (Игра про боссов) • Босс со свитой (Босс не вмешивается) • Головорез в босьей шкуреДва босса (двойной боссбосс-сменщик) • Игра за боссаИстинный Финальный БоссМарафонский босс (Босс — губка для пуль) • МинибоссМногоглавый боссМясные воротаНепобеждаемый боссНеподвижный боссНикакой не боссПсиходеличная босс-аренаПовторяющийся боссПоследний Босс Первого ДискаСекретный боссСиндром босса SNKСкальный боссТеперь босс разозлился vs Однокрылый ангел не взлетелФальшивый боссФинальный босс (в начале) • Этот гадкий босс
ПерсонажиGuest characterNPC (NPC не воруютNPC не трусят!) • Автоматическая турельНесколько игровых персонажейПоиграй пока вот этим! (игра за злодеяигра за зверяигровой антропоцентризм) • Редактор внешности персонажа
Уровни/архитектураАвтоскроллинг-троллингБесхозный станковый пулемётБлагосклонная архитектураВзрывающиеся бочкиВнутри меньше, чем снаружиВолшебная лесопилкаВышки в Open-worldДай покататься!Данж (гайгэксианское подземельежелудочно-кишечный трактлабиринтнубская пещераосвещённые подземельяОчевидно Зловещий Последний Данжуровень-утроба) • Злонамеренная архитектураКарманный СусанинКарта локаций/Сеть телепортовКорзина для мусораКрай уровняКлючи и двери (взаимозаменяемые ключи из антивещества) • Летать через кольцаЛоскутная географияЛунный уровеньНевидимая стена vs Ложная стенаНубская песочницаНовый старый уровеньОбвалившийся мостПаркурПодводный уровеньПредупредительная архитектураПроскочить в сейв-поинтПрыжковая головоломкаПрыжок верыРушится царство кощеевоСекретка (секрет святого Рандомия) • Скелет в шкафуСкладСмертельная ямаСтражник сторожит стенуСюжетный гранатомётТерминаторизаторТочка невозвратаТуториалУровень-качалкаУровень-передышкаШтаб-квартира игрокаЭтот гадкий уровень/Эта гадкая карта
ГрафикаHUDMotion captureАнимация простояБлики объективаВид (Вид от сапогаОт первого лица/призрак от первого лицаОт третьего лица) • ВидеовставкаВсегда чистыйДвурукий спрайтДистанционный туманЗловещая долинаИспаряющиеся трупыГрафон как в Крузисе vs Графон не нуженКруг позораМодели освещенияМониторный угол зренияНе хватает черт лицаПерескиновкаПолучен предмет!Проекции графикиПсевдотрёхмерностьСмена палитрыСпецдефектыСтили графикиТайлсетФальшивый камуфляжЦел-шейдингЮниты не в масштабеЭкран загрузки
ФизикаАвтопилотАдамантовый блокБежать по диагоналиБесконечный боезапасВзрывающийся вертолётВремя не в масштабеВоздух — это земляГравитационная пушкаГраната поражает вблизиГранату бросить нелегкоДвойной прыжокДобежать до пулемётчика за ходЗабыли про гравитациюЛезть через забор без рукНебьющиеся лампочкиНеизменяемый ландшафтНеприступный заборчикОдин хитбар на всёПлавать в доспехеПлавать в лавеПодпрыгнув, присестьПуленепробиваемый картонРакета летит медленноРаспрыжкаРокет-джампРэгдоллСнайперский пистолетСтрельба из гранатомёта в комнатеТанк имеет много хитовФизическая головоломкаХитбокс
ИИАвтобойАвтодогонАвтоприцелИдиотская дипломатияИИ ненавидит игрокаИИ этим не пользуетсяИскусственный идиот (Обезьяна с гранатойТопографический кретинизм у ИИ) vs Искусственный генийЛобовая атакаПолуслепые стражникиУниверсальный скупщикЧитерский ИИ (Всевидящий ИИ) • Эскорт-миссия
Сетевая и онлайнDeathmatchFree to Pay/Free to PlayFull InvasionPvEPvPАрмия ИзбранныхБаг (багоюзерство) • БотВредительство vs. Антивредительская фичаГанкДонатЗахват флагаИгра на победуКемперКиберспортКлассификация MMO-игроков по БартлуКонтраКооперативная играНубПобеда на стартеСессионкаТвинкФрагЧитерствоЧиз
ДвижкиBuildidtech (DoomWolfenstein 3D) • LithTechNetImmerseRPG MakerSourceUnreal
КритикаAngry Video Game NerdИгрожур
Навигация
Космонавтика
Области примененияКосмическая операСимулятор
Системы космического корабляДвигательная установкаНавигацияСистема жизнеобеспеченияСкафандрУправление и ориентация
СитуацииВыход в открытый космосСтыковка • …
Проблемы в путиГигантский Космический КракенКосмический холодРазличные неполадкиУраганная декомпрессияХьюстон, у нас проблемы • …