Стоять насмерть

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «Ни шагу назад!»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Русские не сдаются!
— Кредо защитников крепости Осовец, в дальнейшем растиражированное
Ни шагу назад! Таким теперь должен быть наш главный призыв.
— Приказ НКО СССР №227, желательно прочесть полностью, для понимания ситуации
Ну?! Кто?!
Оборона Роркс-Дрифт. Слова и музыка — Sabaton

Солдаты! Врагов в разы больше, чем нас, отступать некуда, сдаваться недостойно воина — тем более что нам и не предлагают, — кавалерия не придет, офигенные герои не появятся. Что нам остается? Нам остается только драться!!! Сражайтесь до последнего патрона, а затем бейте врага прикладами, ножами, руками, зубами! Пускай за жизнь каждого из нас они заплатят жизнями десяти своих! Покажем им, чего мы стоим! Окрасим землю их кровью и сложим себе курган из их трупов! О нас сложат легенды… Они идут! Сомкнуть ряды! Поднять знамя! Горнист — играй! В очередь, ****ны дети!!!

Если убавить пафос, то это троп о том, что персонаж оказался в ситуации (он загнан в угол, сдаться врагам недостойно, или тогда будет участь хуже смерти), когда остаётся только одно — убить как можно больше врагов, прежде чем убьют его самого. Этот троп очень близок тропу Ты не пройдёшь!, но отличается мотивом персонажа — он дерётся не для того, чтобы выиграть время или не пропустить врагов, а потому что знает, что он обречён, и это единственное, что он может сделать. Хотя он может и надеяться уменьшить число врагов, которое потом встретят его союзники, или подорвать врагам боевой дух.

Кончается всё обычно довольно печально, но возможны варианты:

  • Кавалерия всё-таки прибывает.
  • Враги неожиданно заканчиваются, а персонаж ещё жив.
  • Вражеский лидер решает, что оно того не стоит, и приказывает отступить, или доблесть врага произвела на него такое впечатление, что он приказывает отпустить израненного героя (или взять в плен и заботливо лечить).

Этот троп является одним из вариантов тропов Взять в ад компанию, Последний парад и Безнадёжный бой. Часто для пущего эффекта сопровождается драматической музыкой: печальной фортепианной мелодией, тревожным смычком или плачем одинокой женщины.

Где встречается[править]

Мифология и религия[править]

  • Самый надежный способ попасть в Вальхаллу, по мнению викингов.
  • Мусульмане тоже недалеко ушли, ибо каждый, кто погибнет на пути джихада, мигом получает прощение всех грехов и пропуск в рай с вином и гуриями.

Литература[править]

  • Сунь-цзы, «Искусство войны» — утверждается, что полностью окруженный враг будет стоять насмерть, и чтобы его уничтожить, придётся понести большие потери, поэтому врагу нужно дать возможность бежать, чтобы потом добить его при преследовании.
    • Однако так как книга писалась во времена, когда с логистикой всё было плохо, а вот с моралью в плане чести и доблести — всё отлично, тактику «котлов» он рассматривать не стал. В наше же время, если окружить противника и мариновать до истощения у него припасов, его можно взять в плен тёпленьким. In Soviet Russia это делалось с особым цинизмом — пока враг маринуется, «котёл» можно было опутать колючей проволокой по периметру, а потом объявить врагу что он взят в плен. И он соглашался.
    • История знает немало случаев, когда из котла намеренно оставлялся коридор для выхода — в целях повышения темпа операции. И было несколько случаев, когда предоставленной возможностью отступить отказывались воспользоваться.
  • «Сказание о Ёсицунэ» — последний бой вассалов Ёсицунэ. Педаль в пол и буквальная реализация тропа — смерть Бэнкэя: чтобы дать господину время на самоубийство по всем правилам, Бэнкэй сражается один против вражеского войска, а потом, пронзенный стрелами, опирается на нагинату и остается стоять. Враги еще долго не решались приблизиться, чтобы проверить, мертв ли он.
  • В. Скотт, «Айвенго» — отец и братья Ульрики. Они пали. Все до одного.
  • Г. Р. Хаггард, «Копи царя Соломона» — полк Серых удерживал позиции против всей армии Твалы, выигрывая время для обходного маневра. К концу битвы из трех тысяч Серых в живых осталось девяносто пять (!) человек.
  • Л. Буссенар, «Капитан Сорвиголова» — вся последняя глава об этом.
  • «Властелин Колец» — зажатые в крепости Всадники Рохана идут в последнюю вылазку во главе со своим королем. Кавалерия прибывает. Хоть и в виде пешего войска и энтов. На Пеленнорских полях окруженные роханские всадники смешиваются и строятся стеной щитов.но тут уже спасает десант во главе с Арагорном
    • В битве у Черных Врат Арагорн отдает приказ стоять насмерть и занять оборону на двух холмах. Но где-то в недрах Роковой Горы…
    • Харадримцы и Истерлинги, потерпев поражение под Минас-Тиритом, предпочли гибель в бою бегству.
    • Они же оказались единственными солдатами в армии Саурона, которые после его гибели не побежали в панике, а сомкнули ряды, готовясь умереть в бою. Впрочем, не все. С другой стороны, а какой смысл сражаться и погибать за мёртвого повелителя? Ответ: честь!
    • Ещё злодейский вариант — урукхай Сарумана, захватившие Пиппина и Мерри, с боем пытались прорваться к Изенгарду под атакой конных рохиррим, в то время как их морийские и мордорские союзники разбежались и были перебиты.
  • «Сильмариллион» — последний бой Хурина в битве Бессчётных Слёз: «Наконец остался лишь Хурин. Он отшвырнул свой щит и бился двуручной секирой; и предание гласит, что секира дымилась от чёрной крови троллей-телохранителей Готмога, пока не истлела; и всякий раз, убивая, Хурин кричал: „Аурэ энтулува! День настанет вновь!“ Семижды десять раз звучал этот клич…» Был взят в плен живым.
    • И о доблести павших защитников Гондолина — Эктелиона, победителя Готмога, и короля Тургона, отчаянно защищавшего свою башню и отказавшегося покинуть город, замолвим слово.
  • Мария Семёнова, «Волкодав» — переправив кнесинку, ратники готовятся погибнуть в бою в качестве альтернативы прыжку в пропасть. Кавалерия кунса Винитара успевает вовремя.
    • Волкодав готов дать последний бой на Туманной Скале. Враги об этом знают, поэтому собираются убить его из самострелов.
    • В последней части против превосходящего врага насмерть стоят кузнец Шаршава, его жена Заюшка, названая сестрица Оленюшка и сегванка Эрминтар. К счастью, им на помощь успевает чудесно воскрешённый Волкодав.
  • Алексей Пехов, «Хроники Сиалы»:
    • Граф Алистан Маркауз за всю жизнь попросил у Сагры, Богини Воинов, только поле для последнего боя. Он его получил. Сама Смерть, явившаяся за графом, не стала торопиться забирать его. Бонус: его прозвище — «Милорд Крыса» (см. Реальная жизнь).
    • Пёсьи Ласточки, отряд добровольцев-смертников, оставшихся во время Войны Весны, чтобы хоть немного задержать армию орков. Основной целью отряда было дать основным силам людей бы полдня — но Пёсьи Ласточки продержались четыре. Даже когда из трёхсот человек осталось всего тридцать девять, они не дрогнули и не забыли свой боевой клич «Без пощады!» Но это скорее чистый Ты не пройдёшь!
  • А. Ливадный:
    • «Зона отчуждения» — один мобилизованный пилот, имеющий в активе аж два боевых вылета, один многофункциональный андроид, два десятка более простых андроидов и несколько местных жителей против батальона боевых шагоходов Земного Альянса. Половину батальона выбили артиллерией (шагающие роботы Альянса проектировались для борьбы с оснащенными лазерными пушками аналогичными роботами с Дабога, а по ним из столетней выдержки пушек кумулятивными снарядами, да в упор из засады…), трех роботов захватили (вместе с одним очень обиженным на свое начальство техником-землянином), а затем подошла кавалерия.
    • «История Галактики» — крейсера «Люцифер» и «Европа», до последнего прикрывающие отход транспортов с беженцами с Дабога.
  • Алексей Герасимов, цикл «Нихт Капитулирен» — это умеют все стороны конфликта. Сперва батальон горнострелков вермахта насмерть стоял против 2 дивизий англичан на перевале в турецких горах. А затем лондонские ополченцы защищали родной город против полка «Великая Германия».
  • Александр Зорич, «Время — московское!», третий роман из цикла «Завтра война». «Приказ главкома Пантелеева от 15 марта был доведен до всех рот, батарей, эскадрилий и экипажей, оборонявших Восемьсот Первый парсек. Да-да: „Держаться!“. Переводим с российского пафосного на русский обыденный, получаем: „Умереть так, чтобы не стыдно было!“»
    • В точно такой же ситуации в конце войны оказались оборонявшие Паркиду конкордианцы.
  • Дмитрий Политов, «Пепел удачи» — бригада «Ярославль» на Каледонии до конца прикрыла отход командиров и ценного груза. Бойцы бригады из-за влияния артефактов древней расы перестали быть людьми, только внешне оставаясь таковыми, но их подвиг это не умаляет.
  • Тимоти Зан, «Наследник Империи» — космодесант не сдается. И точка. В неудачном для имперцев налете на верфи Слуис Ван всего 9 Zero-G поставили на уши весь мятежный флот. И хотя Траун, отступая, бросил их на произвол судьбы, «нули», тем не менее, отказались сдаться, предпочтя погибнуть в бою. Последние двое взорвали себя, прихватив с собой повстанческий корвет.
  • Артем Каменистый. Практикантка. Ветрова Алина, ака Практикантка, после гибели своей группы, преследовала противника в одиночку, сотни километров, по тайге. Проследив его до места его назначения, вступила в бой. Последовательно расстреляв все патроны, потратив все гранаты, получив перелом левой руки и кучу прочих травм, дождалась опоздавшей кавалерии. Но, увы, кавалерия прибыла в виде штурмовой авиации, и бомбардировщиков. На последних вздохах рации, вызвала огонь на себя, пытаясь реализоватьне дав высшему демону убежать, прихватив артефакт . На нее скинули сперва сорок тонн авиабомб, потом вылили тысячи литров напалма… Еще руководитель хотел припечатать это дело ядерным ударом, но тут уже ему чуть не сломали руки…. И в финале, когда на место прибыли спасатели, выползшая из под пепла девушка, обознавшись пырнула своего ножом, пробив тому бронежилет. Сломав и вторую руку, она наконец соизволила начать умирать. Не дали….
  • Стюарт Слейд, «Война спасения» — троп попытались отыграть войска США, Британии и Ирана, защищая Землю от первого вторжения войск Ада. Но оказалось, что против современной армии адские легионы мягко говоря не тянут и битва быстро превратилась в избиение младенцев.
    • В более крупном масштабе это произошло на берегах реки Стикс чуть позже. С тем же результатом.
    • «Изо всех сил» — здесь такое встречается намного чаще. В основном, в исполнении тайцев (героическая версия) или японцев (злодейская версия). Также во время Второй Мировой, на берегах Волги и на Кольском Полуострове насмерть стояли бойцы СССР, США, Канады и Австралии. А спустя двадцать лет, уже непримиримые враги Фронт Освобождения Алжира и ОАС встали плечом к плечу, защищая родную землю[1] от фанатиков из Халифата.

Фанфики[править]

  • «Чёрная книга Арды» — воинство Аст Ахэ. Погибли полным составом, но смогли выиграть немного времени для тех «тёмных», которые уходили с Гортхауэром.
  • «Последний Кольценосец» — защитники Мораннонских укреплений во главе лично с Его Величеством Сауроном VII. Легли все до одного, также во главе с Его Величеством, который «бился в простом капитанском плаще и его труп даже не был опознан». Победители умудрились потерять столько народа, что были вынуждены сочинять сказки о «несметной армии Врага».
  • У него же оживленные Арагорном покойники из подразделения «Феанор» удерживали брод от эльфов, давая возможность эвакуировать мордорских ученых и технических специалистов. Впятером. Автором подсвечено, что будь на месте эльфов люди, они бы плюнули на потери, но столь хлипкий заслон смяли бы. Но дивнюки слишком сильно ценят жизнь.
  • Ник Перумов, «Кольцо Тьмы»:
    • Один из второстепенных персонажей рассказывает главным героям об уничтожении орков недалеко от развалин Северной твердыни Моргота. Загнанные в тупик орки прислали парламентёров к людям с просьбой выпустить хотя бы каждого десятого детёныша, но, получив отрицательный ответ, стояли насмерть. Потом выяснилось, что они таким образом выиграли время на побег своих женщин и детей по тайному проходу в горах.
    • Вторая книга трилогии — остатки арнорской, гондорской и прочих армий, засевшие в Серой Гавани. Там они все (почти все) и погибли, прихватив с собой и орков, троллей и прочую нелюдь армии Олмера, вместе с самим Олмером через десять лет выяснилось, что Олмер таки жив.

Кино[править]

  • «Лицо со шрамом» — знаменитая мордобойная фраза «Поздоровайся с моим дружком» (Say hello to my little friend).
  • Миссия Серенити — Ривер запирает себя в комнате с толпой пожирателей. Пожиратели закончились…
  • «День независимости» — на битву поднимается человечество.
  • «Последний самурай» — финальная битва, победители склоняются перед доблестью проигравших.
  • «Миф» — последний бой генерала Мэн И. Стоял на куче вражеских трупов, подперев себя копьём, и не упал, даже когда ему снесли голову.
  • Фильм «Ярость» — зигзаг. Основан на реальных событиях, однако в нём главный герой не справился с потоком фашистов и спрятался под танк и выжил лишь потому, что его пощадил один из разыскивавших его тушку молодых нациков. Однако герой, послуживший прототипом для нашего протагониста, сначала отстреливался из подбитого и не способного двигаться танка, потом из люка разрядил в них практически всё своё оружие и истратил все гранаты… а нацисты решили, что один несчастный америкос не стоит ТАКОГО количества жертв, и просто обошли подбитый танк стороной.
  • «28 панфиловцев». Наглядный третий вариант. Командир немецкой танковой группы, увидев, что никто из ранее пошедших на штурм позиций панфиловской 4-ой роты не вернулся назад, отдает приказ об отступлении. В четвертой роте к тому моменту в живых остается всего шесть человек[2]. Правда, панфиловцы стояли не насмерть, а намертво, а чтобы намертво стоять, живыми надо быть.
  • «Зулусы» — кульминация с обороной Роркс-Дрифт.
  • «Мумия» 1999 года — вторая половина пролога: Рик О’Коннел держит оборону Хамунаптры в составе сводной роты Иностранного легиона, против которой идет здоровенное кавалерийское войско кочевников. Причем, надо заметить, командиром Рик стал после отставки предыдущего.
    • «Мумия возвращается» — армия меджеев стоит насмерть против магического воинства Анубиса. Главные герои смогли победить Царя Скорпионов и его армия исчезла.
  • «Битва при Сарагархи» — на основе реальных событий: 21 сикх против 10-тысячной афганской армии. Форт в который обороняли сикхи был взят к концу дня, но афганцы потерпели поражение, так как к концу дня к осаждённым на помощь прибыли сипахи, и афганцам пришлось отстутупить. Потери афганцев насчитывают от 600 до 1400 человек.

Телесериалы[править]

  • Грозовые ворота — первый вариант с прибытием кавалерии, пусть и немного запоздалым.
  • «Игра престолов» — субверсия: Теон Грейджой именно к этому призывал своих людей при обороне Винтерфелла от Рамси Сноу, произнеся пафосную речь (похожую на ту, что в начале статьи)… Вот только подчинённые решили, что куда лучше стукнуть командира по голове и сдать осаждавшим в обмен на помилование. Как оказалось, зря они это сделали.
    • А вот оборона Чёрного Замка от одичалых и защита того же Винтерфелла от Белых Ходоков подходят полностью. Примечательно, что в последней довелось поучаствовать и Теону, которому на этот раз стоять насмерть не помешали.
  • «Вавилон 5» — Война Земли и Минбара. Быстро осознав, что противник безнадёжно превосходит их технологически, люди тем не менее держались с непоколебимым упорством, заставляя минбарцев дорого платить за каждый взятый рубеж. Когда пришельцы подошли к Земле, оставшиеся силы землян дали им последний бой, прекрасно понимая, что лучшее, на что они могут надеяться — это немного задержать врага, дав шанс нескольким лишним сотням гражданских эвакуироваться с обреченной планеты.

Мультсериалы[править]

  • Roughnecks: Starship Troopers Chronicles — приписанный к отряду робот, поняв смысл дружбы, снимает человека с нажимной мины и встречает орду багов, когда у него заканчиваются патроны, он месит их железными кулаками, а когда его сминают, с боевым кличем Сорвиголов убирает свою ногу с мины.
  • «Первобытный» — Копьё яростно защищает от падальщиков страдающую от ран Клык в шестом эпизоде.
  • «Война миров: Голиаф»: «— Какие будут приказы? — Умереть достойно».

Манга и аниме[править]

  • Berserk — Гатс против 100 воинов. Сотни оказалось мало.
    • Там же: Гатс против толпы Апостолов во время Затмения. Завалили, но Фемто зачем-то решил завалить не только побег главных героев, но и Каску. Пока насильник орудовал, подскочила мистическая кавалерия.
  • Code Geass — Черное Восстание. Просто Черное Восстание.
  • GoShogun Toki no Etranger — в последнем бою Реми Симада встаёт против самой смерти в образе огромного звероподобного чудовища. И побеждает.
  • Legend of the Galactic Heroes — целый ряд примеров, в основном тактического, самопожертвования:
    • Субверсия: барон Флегель пытался провернуть сабж, но его соратники желали выжить, а потому помогли ему умереть побыстрее.
    • В битве при Вермилионе Райнхард отдает одному из своих адмиралов команду сражаться насмерть, которую тот воодушевленно выполняет.
    • Битва при Мар-Адетте, Александр Бьюкок жертвует собой и всем оставшимся у него флотом, чтобы выиграть время для Яна Вэньли. Умирать самому, конечно, было необязательно, но старый адмирал отказался капитулировать, предпочтя достойно умереть под перекрестным огнем, напоследок немного рассказав Райнхарду о преимуществах демократии. Этот поступок вместе с тактическим гением Бьюкока (который умудрился уменьшить противостоявший ему Рейхсфлот аж на четверть — то есть общие потери Рейха превысили общую численность флота Союза) так впечатлил кайзера, что он приказал в обязательном порядке отдать честь своему врагу.
    • Абордаж «Брунгильды», в котором полегла вся девизия Розенриттеров, чтобы Юлиан успел пробиться к покоям Райнхарда.

Видеоигры[править]

  • В онлайн играх, где респаун союзников отсутствует, остатки проигрывающей команды, коими нередко оказываются лишь два-три игрока, стандартно отыгрывают данный троп.
    • Впрочем, в подобных случаях данный троп отыгрывается далеко не всегда, ибо если юниты игры более-менее сбалансированы, количественный перевес легко нивелируется умелой игрой проигрывающих, и стоять насмерть вскоре приходится уже другой стороне.
  • World of Warcraft — в ходе стартовых квестов за рыцаря смерти троп отыгрывается дважды: вначале Алым Орденом, попавшим в котёл (все погибли), а потом и Серебряным Рассветом на последнем рубеже (чудом выстояли, а потом и контратаковали). Правда, Рассвету помогли те же самые рыцари смерти, когда Дарион Могрейн понял, что его солдат подло предали.
Пехотинец: Принц Артас, армия Тьмы на подходе! Артас: Ни шагу назад! Мы воины Света! Мы не должны отступать!
Warcraft 3, оборона Дольного Очага
  • StarCraft II: Wings of Liberty — последняя миссия мини-кампании протоссов, заканчивается только после гибели последнего протосса, но честь воина и дополнительная награда требуют уничтожить как можно больше врагов.
  • Mount & Blade Warband — мультиплеерный режим «Invasion», появившийся в модах и недавно реализованный в основной игре. Команда из игроков должна противостоять волнам атакующих ботов, пока одна из сторон не будет полностью уничтожена.
  • Red Dead Redemption — Джон Марстон, главный герой.
  • Серия Total War — Окруженные солдаты следуют принципу Сунь-цзы.
    • В поздних играх серии уже нет. Разбитые отряды почему-то считают что пытаться прорваться через толстенный слой пехоты без попыток сопротивления в надежде убежать это идея куда лучше чем не бросать щит и продолжать бой. Точнее попытки «сопротивления» есть, но это скорее условности игромеханики которая требует чтобы пехота давила пехоту только с анимацией «битв» между отдельными юнитами. Разумеется если отряд бежит, то он не может нанести вообще никакого урона не смотря на анимации юнитов.
    • Rome 2 — берсерки, впав в боевой раж, сражаются до последнего бойца. Буквально. У автора этих строк, в тяжелой битве с римлянами потерявшего все свое войско, сражение окруженного отряда берсерков на одной из полян затянулось на несколько минут после разгрома всех прочих его отрядов. Сказать, что это было круто — значит ничего не сказать. Спартак отдыхает, ребята, просто нервно курит в сторонке.
    • Warhammer Total War — некоторые отряды, например знаменитые гномьи убийцы, имеют способность «несокрушимость». Это значит, что их дисциплину невозможно подорвать, и отряд никогда не обращается в бегство.
      • Педаль в пол вдалбливает армия Кровавого странствия темных эльфов. В ней все будут драться, в прямом смысле этого слова, до последнего бойца.
      • Нежить тоже никогда не бежит, хотя параметр дисциплины у неё есть. Просто он отражает не боевой дух, а силу наложенного на трупы колдунства, и вместо повального бегства армия самопроизвольно вымирает обратно, но не отступает.
  • Crisis Core: Final Fantasy VII — Остановить Зака смогла только целая армия, уменьшившись до трех человек.
  • Game of Thrones: Telltale Series — Один из братьев, вынужденный остаться за опущенной решеткой. Страж Дома даже кричит ему, чтобы он попытался убить как можно больше врагов.
  • Mass Effect — множество примеров, особенно третья часть.
    • DLC «Прибытие»: в конце Шепард отвечает Жнецу о готовности человечества сражаться до конца при любом раскладе. Он(а) не врёт.
      • Здесь же можно получить одноимённое достижение, если довести до конца безнадёжный бой.
    • Вторая часть: Архангел и его верная винтовка против трёх крупнейших банд Омеги и кучи наёмников. Шепард уравнивает шансы.
    • Третья часть: Грант и его отряд «Аралах» против кучи хасков, если выбрать спасти царицу рахни и оставить его прикрывать отступление. Если Грант был лоялен во 2-й части, хаски заканчиваются. Отряд «Аралах» (кроме самого Гранта), увы, тоже.
  • Fallout: New Vegas, DLC Lonesome Road — два курьера против безумных жителей Разлома.
    • Если Бун не найдет покоя и в Мохаве победит Легион, он в одиночку атакует Легион и убьёт множество бойцов, прежде чем его схватят и казнят.
  • Dragon Age: Inquisition — именно в такой бой против армии Корифея отправляются Вестник(-ца) Андрасте и его/её спутники, когда обороняют Убежище, давая остальным возможность уйти. Чудом выживают.
    • У Серых Стражей именно так работает Зов — услышав его, Страж в одиночку уходит на Глубинные Тропы, чтобы пасть в бою с Порождениями Тьмы, прихватив с собой побольше тварей. Потому, что в ином случае он мутирует в Вурдалака — гниющего заживо зомби-раба Порождений Тьмы. Женщинам предписывается просто кончать с собой после того, как стало известно, откуда берутся Порождения Тьмы.
  • Игры от Paradox: можно устраивать сколько душе угодно. Но бойтесь — слишком большой перевес сил в сторону противника и ваше «Стоять до последнего» попросту не заметят. Сомнут, не потеряв ни одного человека (в Europa Universalis IV это, к примеру, «всего» 10 к 1).
    • Тем не менее, в серии Hearts Of Iron может быть легко обыгранным. Автор данной правки однажды удерживал Варшаву остатками дивизий общей численностью в 35 000 солдат от всей мощи Вермахта в течение 4 месяцев, благо города дают сильное преимущество обороняющейся пехоте.
    • B Victoria 2 ситуацию также можно устроить: наступающие войска несут гораздо большие потери, чем обороняющиеся, а при наличии резервов можно повторять многократно
  • Heroes of Might & Magic V — умение «Битва до Последнего», при котором после гибели всего отряда остаётся один воин с одним хитпоинтом.
    • Особенно бесит, если у героя порядка также имеется Архангел, способность Архангела(*другое) и умение «Воскрешение». Один и тот же отряд может умереть МИНИМУМ 4 РАЗА.
      • Автор правки таким образом прорвал гарнизон с over9000 войск и захватил город демонов в арке про смерть Николаса, что игрой в принципе не предусмотрено. Выжил только отряд рыцарей.
    • В седьмой части Вейн таким образом помог остальным некромантам бежать из Аль-Бетиля.
  • King's Bounty — заклинание Последний Герой, после гибели всего отряда остаётся один отряд с одним хитпоинтом.
    • Преувеличиваете. С полным здоровьем он остаётся (что в большинстве случаев сути не меняет).
  • Undertale — троп отыгрывает Санс на пути геноцида, отлично понимающий, что рано или поздно протагонист, возрождающийся раз за разом, всё равно его достанет, но не желающий сдаваться или убегать. Впрочем и не совсем бесцельно, ведь главная цель этого боя — заставить игрока сдаться и ресетнуть мир, таким образом избежав его уничтожения.
  • В Red Alert 2 таким образом решена проблема последнего пришельца. Если в задании стоит «уничтожить все вражеские силы», ИИ не будет смиренно ждать, пока вы уничтожите все его здания и юниты до последнего, но и засчитывать вам победу преждевременно тоже не станет — лишившись производящих зданий, он мгновенно продаст все остальные и швырнёт на вас получившуюся орду пехоты.

Настольные игры[править]

  • Warhammer — бесчисленное число примеров, притом с самым разным концом от банальной гибели до удара в спину уже побеждающим защитникам предательской кавалерии. Неудивительно, ведь Вархаммер как раз и держится на пафосе.
  • Warhammer 40000 — всё то же самое, но апофеозом является осада Терры в конце Ереси Хоруса. Верные Императору войска продержались достаточно долго и Хорус был вынужден пойти на риск с личным вызовом — ибо скорое прибытие войск лоялистов угрожало исходу всей войны. По итогам схватки Хорус погиб, но и сам Император оказался в состоянии овоща.
    • «Кадия стоит!» Дело в том, что планетка Кадия находится аккурат напротив Ока Ужаса (портал в Варп, то есть, местный Ад), из которого Абаддон Разоритель каждый раз начинает новый Чёрный Крестовый поход с целью уничтожить Империум Человечества. Соответственно, поскольку Кадия контролирует единственный стабильный путь из Ока Ужаса, то каждый новый Чёрный Крестовый поход начинается с рубилова за обладание планетой. Более того, для Абаддона это теперь личное. Поэтому кадианцы с пелёнок воспитываются по программе из двух пунктов: 1) умереть своей смертью не суждено, 2) Умереть надо во славу Императора, забрав с собой побольше врагов. В связи с этим кадинские гвардейцы — это просто напросто лучшие солдаты Империума, а лозунг «Кадия стоит!» является одним из символов надёжности Империума. Во время 13ого Похода Абаддону таки удалось снести Кадию, но своё кредо её защитники оправдали полностью, пробив педалью Варп насквозь - планета буквально пала прежде оборонявших её гвардейцев.
      • Оправдывают до сих пор, благо полков с Кадии по всеми Империуму осталось столько, что хватит Новую Кадию создать.
    • Многие Астартес это любят, умеет и могут, но педаль в пол выжимают Имперские Кулаки и их наследники. Из-за особенности своего геносемени им психологически очень сложно отступить с поля боя (их буквально корёжит от этого, без шуток), даже если это оправданно с точки зрения тактики (для перегруппировки, например) или являются частью хитрого стратегического хода. Несколько раз это чуть не привело к полному уничтожению легиона/ордена-прародителя Имперских Кулаков. А один раз привело к уничтожению без всякого чуть (справедливости ради, именно тогда отступать было уже банально некуда — за спиной был не просто очередной попавший в беду мир Империума, а сама столичная Святая Терра!). Пришлось восстанавливать по принципу «со всех орденов-наследников по космодесантнику».
    • Легион Саламандр до обретения своего примарха прославился этим настолько ярко, что даже получил неофициальное прозвище «Бесстрашные» — за несгибаемость и упрямую стойкость. Это стоило легиону огромных жертв, и ко времени встречи с Вулканом он находился на грани натурального вымирания. К счастью, мудрый примарх смог перековать своих генетических потомков, сохранив их самоотверженность и бесстрашность, но дополнив эти черты при этом прагматизмом и хладнокровным тактическим мышлением. В результате Саламандры теперь не стесняются отступать с поля боя, если это являются частью победной тактики — но в случае необходимости могут стоять насмерть не хуже (а то и лучше) Имперских Кулаков (особенно если это необходимо для защиты мирного населения).

Музыка[править]

  • Наутилус Помпилиус, пополам с Армия из одного человека — «Последний человек на земле». «Поставил на высоком чердаке пулемет / И записал в дневнике: „Сюда никто не войдет!“». Досталось и красным, и белым, и синим… хотя конец немного предсказуем.
    • Их же «Бесы». Там всё более запутанно и, вполне возможно, является всего лишь болезненным бредом героя. Но намерение выражено предельно чётко: «Пока я жив, пока я жив — они не войдут сюда, они не войдут сюда… они не войдут сюда».
  • Эрени Корали, «Спина к спине» и «Я буду тебе щитом».
  • Тэм Гринхилл, «Стражи последнего рубежа».
  • Мюзикл «Волки Мибу», «Последняя черта».
  • Фарамир и Захар: «Сквозь проблески видений», «Амон Сул».
  • Оргия праведников: «Последний воин мертвой земли», «Das Boot».
  • Сектор Газа, «Ночь страха». В конце герои гибнут, но хоть демоны их и одолели, но души отправились к Богу.
  • Олег Медведев, «Идиотский марш». «И до последнего солдата идиотский твой полк / Стоял в заслоне и остался в снегу».
  • Александр О’Шеннон, «Мой генерал». Вся песня об этом, но только в конце лирический герой излагает мотивы — «Но стоя здесь, мы всех остальных / Вправе считать дерьмом».
  • «Мория» — «Кто там живой?! Готовь топоры! В последнюю сечу! Барук Казад!!!».
  • «Марш смертников», Юрген Криг. «Левой, левой, четче шаг, cдохни, и пусть боги смеются, где ты видел путь назад? Очнись, нам уже не вернуться. Левой, левой жизнь дерьмо, так зачем за нее цепляться? Выживут те, кому повезло, а мы умеем лишь одно — не сдаваться!»
  • Мюзикл «Воины духа», бой десантников против армии Провайдера.
  • Marko Perković «Thompson», Bojna Čavoglave — « Не войдёте в Чавоглаву пока живы мы!»
  • Многие песни Sabaton. Альбом 2016 года весь про это! Особенно Shiroyama — про одноимённое сражение: смотревшие «Последнего самурая» поймут, о чём речь. А до 2016 года шведы исполнили 40:1 об обороне Визны от Вермахта, Resist and Bite об арденнских егерях опять же против Вермахта и еще кое-что. Также их новая песня: Fields of Verdun, посвящённая битве за Верден. On Ne Passe Pas! Впрочем, педаль в земные недра вгоняет их же Attack of the Dead Men из нового альбома The Great War, посвящённая сражению за крепость Осовец и знаменитой Атаке Мертвецов — facing the lead once again, hundred men charge again, die again. Стояли насмерть и даже дольше. Из совсем свежего — Defence of Moscow, кавер(!!!) RADIO TAPOK (который во многом известен как раз переводами песен самих шведов!)
  • valalaybalalay — над барад дуром тишина..
  • Bonny M — «They didn’t want to hang — They died with blazing guns»

Реальная жизнь[править]

Случается почти на каждой войне, где противники не мальчики для битья, а хоть немного достойные.

  • Битва при Фермопилах.
    • Аверсия — уже после поражения Леонида, после битвы при Саламине (окончившейся победой греков), на военном совете Фемистокл предлагал разрушить наведённую персами переправу через пролив Дарданеллы, чтобы отрезать Ксерксу путь к отступлению. Предложение не поддержали: «Теперь мы воевали с варваром, преданным неге; а если мы запрём его в Элладе и человека, имеющего под своей властью такие силы, страхом доведём до последней крайности, то уж он не будет больше сидеть под золотым балдахином и спокойно смотреть на сражение, а пойдёт на всё, сам, пред лицом опасности, станет участвовать во всех действиях, исправит упущения и примет лучшие меры для спасения всего в целом. Поэтому, Фемистокл, — прибавил он, — не следует нам разрушать существующий мост, а если можно, построить ещё второй и поскорее выбросить этого молодца из Европы». (Плутарх)
  • Аналогично — древние персы не знали про Сунь-Цзы, но действовали в соответствии с его заветами: обязательно оставляли окружённому врагу «золотой мост» для бегства, чтобы избежать сабжа.
  • Битва при Аварайре (451). В истории известна как первая битва за христианскую веру. Небольшое армянское ополчение было на голову разбито персидскими войсками, но после этого персы не просто отказались от насаждения зороастризма в Армении, но и долгое время опасались соваться на казалось бы вассальные территории.
  • Евпатий Коловрат (1237/38).
    • Осада Козельска: Если монголы брали любой русский город меньше, чем за неделю, то под Козельском стояли 7 недель.
  • «Город пал, а я ещё жив» — Константин XI, последний император Византии (1453). До смерти стояли последние защитники Константинополя во главе со своим последним императором. Империя к этому моменту фактически контролировала лишь небольшую область вокруг Константинополя и Морейский деспотат на юге Пелопоннеса, и в городе, где когда-то жили от одного до полутора миллиона жителей, оставалось примерно 50 000. Из них примерно 7000 были способны носить оружие. Семь тысяч… дабы защитить примерно 20 км стен от армии в сто тысяч. Тело последнего императора так и не нашли.
  • Базельский кантон в битве при Санкт-Якобе у Бирса, полторы тысячи швейцарцев остановили двадцатитысячную французскую армию состоявшую из ветеранов Столетней Войны, да ещё из полных отморозков известных как Живодёры (без кавычек, потому что при грабеже сняв одежду и украшения на последок… сдирали кожу живьём). И хоть французы в этой битве победили, вырезав всех швейцарцев, но после битвы, в которой потеряли четыре тысячи человек, они повернули назад.
  • Швейцарские наёмники при разграблении Рима в 1527 году — 147 швейцарцев остались прикрывать бегство папы римского от занявшей город от двадцатитысячной армии Священной Римской империи и полегли в полном составе.
    • На самом деле из защищавших папу Климента VII 189 швейцарских гвардейцев 42 все-таки уцелели, для них это было практически самопожертвованием. До сегодняшнего дня все гвардейцы принимают присягу на верность службы Ватикану в тот героический день, 6 мая.
  • Битва при Рокруа. «Испанская пехота не сдаётся!»
  • Битва при Отумбе. На самом деле испанцы мастаки в деле приукрашивания подвигов и данная история описана лишь со слов участников, поэтому могут быть семена скепсиса. Эрнан Кортес и его братия от 450 до 1000 человек из которых 23 всадника приняли бой с ацтекской армией. Численность армии ацтеков опять же не задокументирована, и ясен пень вряд ли их специально считали, однако в источниках цифры от 20 до 40 тыс. человек, причем необычных, фактически элита воинского сословия ацтеков — воины-ягуары, воины-шакалы. Бегство или отступление были нецелесообразны, ибо после долгого перехода по негостеприимной местности лошади и люди были истощены и к тому же многие были ранены в следствие отступления из города Теночтитлан, в котором идальго таки поколотили за неделю до сабжа, не придавало желания сдаваться в плен осознание того, попасть в плен к ацтекам ОЧЕНЬ плохой идеей.

ВНЕЗАПНО! Испанцы таки превозмогли, в этом им помогла местность, бой проходил на равнине и европейская тяжелая конница быстро протрезвила южноамериканскую легкую пехоту. 23 всадника врубались в ряды индейцев и оставляли за собой плешь, как бритвенная машинка на голов у панка. Плюс предприимчивые амигос целили в ярко украшенных вождей и пестро одетых шаманов, что порождало панику в рядах Ацтеков и с криками «ШЕФ, ВСЁ ПРОПАЛО!» индейцы обращались в бегство. И не менее важно то, что ацтекское войско состояло из различных племен (а отсюда известные проблемы с командованием, боевой слаженностью и хатаскрайничеством при потере вождя и шамана своего племени).

    • Итого испанцы насчитали около 70 потерь со своей стороны и от 10 до 20 тыс. убитых ацтеков. Карл! Можешь ли ты поверить, анон, что 23 измученных всадника на 23 измученных конях и ещё 400 измученных пехотинца под июльским солнцем Мексики смогли раскатать от 10 до 20 тысяч человек?
  • Пират Эдвард «Черная Борода» Тич.
  • Александр Иванович Остерман-Толстой, отличившийся упорной обороной в сражениях под Островно в 1812 году и Кульмом в 1813. «Стоять и умирать!»
  • Во время сражения при Ватерлоо Пьер Камбронн на предложение сдаться ответил руганью.
  • «Вспомни Аламо» — техасцы оборонялись от мексиканцев в 1836 г.
  • Французский Иностранный Легион любит этот троп. Традиция пошла из-за завоевания Алжира, где сдаваться в плен алжирцам было ОЧЕНЬ плохой идеей. Позже распространилась на все операции легионеров.
    • Педаль в пол — битва при Камероне в ходе мексиканской экспедиции. 62 легионера против 500 мексиканцев, которым к концу боя подошли подкрепления, доведя число до 3000. На следующее утро в строю остались 5 легионеров, которые пошли в штыковую атаку. Трое выжило.
  • Тонкая красная линия.
    • Кроме выстроивших её солдат 93-го шотландского полка, там стояли ещё британские морпехи и турки — всего до 3 тысяч. Несколько сот казаков постреляли по ним издали и ускакали. А потом корреспондент The Times Уильям Рассел сочинил про героическое отражение горсткой горцев орды русских варваров.
  • Вторая мировая война:
    • В критический момент битвы за Тайэрчжуан (1938) генерал Сунь Ляньчжун, защищавший город, попросил командовавшего 5-м военным районом Ли Цзунжэня, который осуществлял общее руководство битвой, разрешения отступить в виду огромных потерь (в некоторых частях доходивших до 70 % личного состава). Однако Ли Цзунжэнь заявив: «Победа и поражение определятся в последние пять минут», — приказал стоять насмерть. В итоге это сражение стало первой крупной победой китайцев в войне и разрушило миф о непобедимости японцев.
      • Да и в принципе, во время 2-й японо-китайской войны китайские солдаты не раз демонстрировали пример тропа, просто потому, что личная доблесть и огромная численность — это всё, что у них было.
    • Брестская крепость, причём совершенно непреднамеренно. Перед войной удерживать «стоя насмерть» этот устаревший комплекс фортификационных сооружений давно использовавшихся только как жилые-складские-итп не планировалось, там должна была оставаться пара стрелковых батальонов в окопах на валах. После немецкого нападения взявшими на себя командование советскими офицерами был издан «Приказ № 1», подразумевавший прорыв на соединение с основными силами. Прорыв не удался, да и те соединения, к которым планировалось прорываться, находились далеко не там, где предполагалось, — если ещё существовали. Потому оставшимся оставалось только «продать свою жизнь подороже».
    • 28 панфиловцев™. На самом деле гораздо больше, и не только панфиловцев. А командир, отрывающий половину карты со словами «Территорию восточнее этого рубежа мы не рассматриваем», действительно существовал. Это был Бауржан Момышулы, вот только карту он рвал в Ясной Поляне, на сотню километров восточнее разъезда Дубосеково.
    • Приказ «О мерах по укреплению дисциплины и порядка в Красной Армии и запрещении самовольного отхода с боевых позиций», он же «Ни шагу назад!» Народного комиссара обороны СССР Сталина от 28 июля 1942 г[3].
    • Этот троп — 50 % основной тактики Waffen-SS (другие 50 % — «ВПЕРЁД, УРАААА!!!»).
    • Немецкая тактика «жемчужного ожерелья» зимы 1941/42 годов и «фестунгов» периода 1944-45 — в первом случае тактика сработала пусть и не на все сто, но близко к этому, в 1944-45 фестунги сначала окружались, а затем методично давились артиллерией. Впрочем, некоторые фестунги продержались довольно долго — например Ковель весной 1944 (его немцы даже смогли в итоге деблокировать), Бреслау весной 1945 или французский Брест в августе-сентябре 1944[4].
    • Редкий случай воплощения тропа американцами — битва за Бастонь, в ходе Арденнского Наступления. Из-за недостатка абсолютно всего, единственно оптимальной стратегией для немцев было сильно вдавить и гнать, как можно дальше. К сожалению, Эйзенхаур просек фишку и развернул сильную защитную группировку в городе Бастонь, где сходились несколько крупнейших дорог. 101-я парашютная дивизия, вместе с 10-й танковой и 463-й дивизион артиллерии дрались в полном окружении, отвечая пальбой на любые предложения о сдаче. А 26-го декабря, через неделю после начала обороны, к ним прорвались первые подкрепления от генерала Паттона.
    • Японцы также знали толк в стоянии до конца, особенно ближе к концу войны и в частности на Окинаве, где на бой с американцами вышли отряды боэйтай — практически все, способные держать оружие… ну, какое было в наличии (примерно то же и на Сахалине, только против красноармейцев). Население главных островов также готовили к этому, но после близкого знакомства с американским немирным атомом командование передумало — и слава всем богам (американцы тоже смогли выдохнуть с облегчением, узнав, что ожидаемый поток посмертных героев отменяется[5]).
  • Швейцарским солдатам предписано в случае войны любой приказ о сдаче, даже приходящий от вышестоящего начальства, считать дезинформацией. Аналогичный приказ был отдан и шведской армии в 1939 на случай немецкого нападения (и формально до сих пор не отменен).
  • Кабаны часто перестают бежать, разворачиваются и бросаются на охотников. Как и загнанные в угол крысы. И даже зайчихи, которые защищают потомство. См. также.

Примечания[править]

  1. Без дураков, родную. Что для алжирских социалистов, что для франко-алжирских правых, Алжир это родина, за которую и умереть не жалко.
  2. Это такой необычный зигзаг с исторической достоверностью. Из предполагаемых участников боя действительно выжило шестеро (что бы там ни писали в газетах не разобравшиеся журналисты). Вот только они не победили, а по большей части попали в плен (а единственный не попавший вообще с перепугу своё участие отрицал, правда, потом передумал).
  3. Кстати заметим, относился он только и исключительно к командирам, и касался только самовольного оставления позиций. Организованное отступление и, тем более, маневрирование в глубину в пределах зоны ответственности подразделения он не запрещал. Другое дело, что поскольку в любой армии командиров взводов на порядки больше, чем комдивов, большинством он виделся именно так: ни шагу назад без приказа.
  4. Дюнкерк, Ла-Рошель, Лориан и Бордо, которые НЕ штурмовали, а просто блокировали до мая 1945, в расчет не берутся.
  5. Заготовленных для штурма главных островов Японии медалей «Пурпурное сердце» (за ранение в бою) американцам хватило до нынешнего дня, и конца этому запасу пока не видно.
Бои с правилами и без таковых
Боевые ситуацииБитва в городеБой за скамейкуБой на мечахБой насмертьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Воздушный бойДа ночь продержатьсяДавид против ГолиафаДевочек бьют девочки/Стариков бьют старикиДекоративные атакиДрака в общепите/Кабацкая дракаДрака едойДуэли (Война интеллектов/Кто первый разозлитсяПоединок волиПоединок на песняхсловесная дуэльснайперская дуэль) • ЗасадаИзбиение младенцевИнвалид против злодеевКоролевская битваКровавый спортМексиканское противостояниеНарядили и подставилиНе знаю, в кого стрелятьОперация под вымышленным флагом/Операция под фальшивым флагомПарный бойПервый бой — он трудный самый (Блевать после первого убийства) • Стоять насмерть/Последний парадТрусу оружие не впрокУбить всех людейФинальная битва (Финальный бой врукопашнуюФинальный бой, он долгий самый vs Побить за 60 секунд) • …
БойцыСм. соответствующий шаблон. Также читайте о рыцарях в отдельном шаблоне.
Подготовка к боюАдские тренировки vs Идиотские тренировкиВзять пушку побольшеДжентльменское предупреждениеДля боя нужно спешитьсяМеня зовут Иниго Монтойя! • …
Во время бояПриёмы: Бросить в сторону вместо того, чтобы убитьБуквальный боевой афедронВрезать не глядяВыстрелить в кого-то за спинойГраунд-энд-паундИду на таран!Изобразить опоссумаИспользуй голову (Атака рогом) • Мегатонный ударОпасный и запретный приёмПесок в лицоПобить за 60 секундПоговори с кулакомСтрельба с двух рукТактическая дразнилкаТюкнуть по затылку • Удар в спину (героическийзлодейский) • Удар ниже пояса (Шары из стали) • Ударить обувьюУдушающий захватФехтуя, запрыгнуть на ‎столЭй, ты!

Боевые искусства: Боевая гимнастикаГанкатаЗаши-буКунг-фуфлоСтиль терминатораУдар из ножен
Голова — уязвимое место: Взрыв головыВыстрел в головуГолову с плечПережить хедшот
Сердце — уязвимое место: Поразить в самое сердцеСердце долой!

Автомобиль как оружиеБанзай-атака/Боевые леммингиВзрыв за спиной (Масштабный взрыв) • ДефенестрацияКому-то под руку попался каменюкаНенужное лязганье оружиемОбезвреживание бомбыОверкиллПерезарядка оружия завершенаПришёл с ножом на перестрелку vs Вынул ножик из карманаПрямая линия с врагомРазговор под дулом пистолетаРаспутинская живучестьСлонободаниеСтарый добрый мордобойФраг (Зарубка на приклад)…
Вот это поворот!Офигенные героиПоявление кавалерии: Бесполезная кавалерияЗапоздалая кавалерияКавалерия обделаласьКавалерия ускакала прочьНевольная кавалерияПредательская кавалерияСтранствующая кавалерия
Неожиданный отпор: А где бабуля?А двести двадцать не хочешь?/Осторожно, двести двадцать!ОбознатушкиЦелую, Тоска
Исход и последствия бояБитва проиграна, но есть время выиграть другуюВзять в ад компанию/Убили друг другаЗавтра я вам ещё покажу!Зря ты победилЛожись и лечись/Геройская красная кнопкаПиррова победаПосле такого не выживаютПока двое дерутся, третий побеждает
Навигация
Коли много воевати, можно в попу получати
Оружие«Авада Кедавра» • Атомная бомба (Атомная хлопушка vs Килотонный армагеддец, Бог из атомной бомбы, Неатомные аналоги, Грязный вариант) • БластерБоевой электромагнитный излучательВундервафляВыходила на берег Катюша (Перехвачены ракеты) • Луч смерти (Дезинтегратор) • Ускоритель массы (пушка Гауссарельсотрон) • Многоствольный пулемётМассового поражения (атомноебиологическоехимическоесупероружие в RTS) • Непороховое оружиеОружие на чёрный деньПлазмомётПланетоубийцаПроблема пистолетаПсихотронное оружиеПучковое оружиеПушка-боксёрСуповой набор фантастического оружияУдар из ноженЭлектрическая пушка


Холодное: АлебардаМетательное оружие (Бумеранг vs Не бумеранг) • МолотРапираТрезубецШтыкЩит
Огнестрельное: Артиллерия (Супер-пушка) • ВинтовкаГраната (Гранатомёт) • ДробовикОбрезОгнемётОфигенно большая пушка vs ПукалкаРевольверСнайперская винтовка/Снайперский пистолетТорпеда (воздушнаякосмическая) •
Импровизированное: Всё-что-угодноавтомобильбензопилазонткнигакоктейль МолотовалопатаносокловушкаНелепое орудие убийства

Конкретные виды: AR-15FN FALMauser C96M1911Luger P.08GlockDesert EagleПистолет МакароваПистолет ТокареваППШUziАвтомат Калашникова (Автомат Ералашникова) • Пистолет-пулемёт ТомпсонаПистолет ТокареваColt SAA
ТехникаАвиация (бомбардировщиквертолётВоздушный командный пунктистребитель/истребители не нужныштурмовик) • Бронетехника (бронепоездабронетранспортёртанки (крутые vs ненужныелетающие) • Командно-штабная машинашагоход (боевой многоножниккуроход) • Импровизированная (ТехничкаГантракГаншип) • Флот (авианосецдредноутлинкоркрейсеркрутой корабльмоскитный флотподлодкаромантика парусовЭсминцы и миноносцы) • …
Стратегияcasus belli (DEUS VULTВойна за наследствоМаленькая победоносная войнаОбъединительная война) • Блицкриг (Раш) • Асимметричный конфликтБабы новых нарожаютВойна на истребление (Тараканья войнаУбить всех человеков) • Война чужими рукамиГерильяГосподство на мореДоктрина ДуэНеограниченная подводная войнаОбезглавленная армияОкопная войнаПобедить миромРокошСменить сторону (Напасть на своих) • Стратегия непрямых действий (Fleet in BeingТактика выжженной земли) • Уличные боиХолодная война (Флирт с Третьим Миром)…
ТактикаPike & ShootА оружие отнимем у противника vs Не будем брать оружие противникаА у меня длиннее!Банзай-атакаВзять в клещи (Окружение) • ЗасадаИду на таран!КайтКамень-ножницы-бумага vs Несбалансированная армияКосая атакаМолот и наковальняОцепление не нужноПолевая казньПереть свиньёйПодпустить поближе (Ближний бой) • Преимущество высотыПожертвовать пешкуРешающий первый удар vs Ставка на контратакуСкайуокерингСтена щитов и лес пик (фаланга) • Стоять насмерть (Сжечь за собой кораблиТонкая красная линия) vs Всегда можно отступить (Hit&Run) • Тактика решает
СитуацииАдские тренировкиА в это время Бонапарт переходил границуАрмейский паёкПарад головорезовБессмысленная война vs Святая война (DEUS VULT) • Батальное гуро vs Батальное порноБитва проиграна, но есть время выиграть другуюВойна без труповВойна и апокалипсисВойна по правилам vs На войне законы молчат (Добивать раненыхУдар милосердия) • Война под дождёмВойна — это круто vs Война — это кошмар vs Война — это работа vs Война — это смешно vs Война — это трудВойна на два фронтаВосстание в тылуВызываю огонь на себяВыиграть войну, проиграть мирВосток против ЗападаГеноцид (Стерилизация) • Глупость или измена?Дошло до триариевЖертва сверхцивилизацииЗа мной!Закадровая войнаЗахват флагаИстребление флотаКаждый, способный держать оружиеКапитуляцияКоллаборационист (КвислингПолицаи) • Ночь перед боемОбъявить себя победителемПервый бой — он трудный самый (Блевать после первого убийства) • Пиррова победаПодставить союзника/Союзники остались без наградыПодлое эхо войныПока двое дерутся, третий побеждаетПопасть в плен (побегконцлагерьтемница сырая) • Пополнять армию врагамиПоявление любимого генералаПоявление кавалерии (Бесполезная кавалерияЗапоздалая кавалерияНевольная кавалерияПредательская кавалерия) • Воздушный бойСменить сторону во время битвыТорговля с врагомТотальный реваншУклонение от призываФермопильская географияШтыки в землю!Я воевал за врагов • …
Штампы
Особые штампыВседозволенностьИгры со штампамиКнопки и рычагиЛитРПГПланетыХудожественная вольностьЯвления и идеи
Сюжетные элементыМотивация и действия
Типичные действияАсимметричная метаморфозаА тут будет дверьБеги или умриБремя лидераБросить собаке костьБросить трубкуВизжит, как девчонкаВсё бросил и побежалВкусить запретный плодВодит, как психВойти через окноГамбит (Гамбит АрагорнаГамбит БэтменаГамбит КсанатосаГамбит Танатоса) • Диссонирующее спокойствиеДобровольно снять погоныЖелудок — лучший карманЗаболтать до смертиЗабрать домойЗасунуть лампочку в ротЗахватить мирЗдесь был ВасяЗлобный плевокИмператор охреневаетИнициацияИз пушки по воробьямИудин поцелуй (Издевательский поцелуй) vs Поцелуй на удачуИз полымяИщем кладыКрик в небесаКроссдрессингЛасково прикоснуться к ранеЛизать ножЛовушка для самозванцаМассовый гипнозМедвежьи объятияМолчание волковНаблюдать за спящимНа колени перед Зодом vs На колени перед ФродоНажать на все кнопкиНарушение правилНарушить приказНасмешливые аплодисментыОбратный допросОдноразовый козырьОдноразовый план
Опасные действияОздоровительная порка (не помогла) • Остановка времениОтвлечь с помощью женщиныОтказ от рукопожатияОторву твой длинный…Отрастить крыльяОшибка БотвинникаОшибка слепогоПешеход сбил машинуПлохие новости по-хорошему/Здесь живёт вдова Рабинович?Перекрасить кумираПодтянуться на рукахПоездить на монстреПойдёшь первымПокарать гонцаПоплыл, как топорПритворяться тем, кем являешьсяПроскочить в закрывающуюся дверьПрятаться за улыбкойРазбить зеркалоРазминулисьРазрубить Гордиев узелСамоубийственно выглядящий прыжокСам себе парикмахерС глаз долой — с фоток вонСейчас как извинюсьСидеть на пианиноСнять обручальное кольцоСогласиться по инерцииСпасти мирСпустили на него его же собакТащить за шиворотТогда пригласим такого жеУбежать в закатУбийственный взглядУкушен собственной собакойУничтожение денегУпасть в водуУсердие не по разумуФирменный знакФэйспалмХитрый планХорошие сапоги, надо братьЦыганочка с выходомЭффект рыжей кошкиЯдерная дезинфекция
ОхранаНеправильно (Во лошаки!Неохраняемый пульт охраныПолуслепые стражникиЭффект штурмовикаКамеры слежения) • Правильно (Мясные воротаСтражники-экстрасенсыСуперстража) • Человек из Кемерово
НаградыВзятие образца ДНК как наградаОтказаться от награды (расчётливый отказ от награды) • Сам путь — наградаФальшивая награда
ВыборДруг или золото?Либо это, либо тоЛожная дихотомия выбораПодбросим монетку?Садистский выбор (Роковая клятва) • Явно искусственная ловушка
ВероятностьМагнит для неприятностейНарушитель теории вероятностейХроническое невезениеЭффект Пуаро
Исчезновение/появление
персонажа
Посадить в автобус (Автобус вернулся/Автобус разбился) • НелицоПомните нового мышонка?/Что стало с мышонком?РетгонСиндром Чака Каннингема
СамопожертвованиеБессмысленное самопожертвование vs Пережить самопожертвованиеГероическое самопожертвование vs Злодейское самопожертвованиеТупое самопожертвование
ПозыГерои в позе пьетыГерой в распятой позеГерой в гробуПоза вознесенияПоза трёх обезьянПоза эмбрионаРаскинуть руки как крыльяФирменная поза Забросить на плечоНести как невесту (Запрыгнуть на руки) • Нести на спине
Основы