BIONICLE

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
(перенаправлено с «BIONICLE/Тропы:Амплуа»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вот они, слева направо…

BIONICLE (сокращённо от Biological Chronicle, то есть Биологическая Хроника) — серия игрушек от компании LEGO, выпускавшаяся с 2001 по 2010 (первое поколение) и с 2015 по 2016 (второе поколение) годы. Главными особенностями, которые выделяют BIONICLE среди всех прочих серий LEGO, являются проработанный сеттинг и комплексный сюжет.

Через десять лет в активной работе первое поколение безжалостно закрыли, многие сюжетные линии так и не были завершены. Впрочем, ещё раньше серия пыталась мягко перезапуститься, вернулась к комиксам, а книги ушли в веб-формат, темнее и острее.[1]

Переводы
В альбоме есть обложки и файлы книг pdf, по порядку под каждым фото. Либо можно читать онлайн на kininui.ru, но там любительский перевод. Зато есть всё.

Минимум, если хочется знать сюжет:

  1. «Mata Nui Online Game», две части;[2]
  2. Цикл «Хроники» 1-4;[3]
  3. Фильм «Маска Света»;
  4. Цикл «Приключения» 1-3;
  5. Фильм «Легенды Метру Нуи»;
  6. Цикл «Приключения» 5-6;
  7. Фильм «В Паутине Теней»;
  8. Цикл «Приключения» 8-10;
  9. Цикл «Легенды» 1-11;
  10. Повесть «Рейд на Вулканус»;
  11. Фильм «Возрождение Легенды»;
  12. Есть ещё пара финальных комиксов «Всё что блестит» и «Возрождение».[4]

Про рассказы вне циклов лучше сказать отдельно. Также можно открывать и листать три серии комиксов от DC (там экшн, а диалоги для галочки, за сюжетом всё-таки к книгам). Существует куча глубинного лора из других источников, например, множества комментариев создателей, в которой любят копаться уже состоявшиеся фанаты (см. Лор).

О серии[править]

Мир[править]

Основная статья: География

Действие происходит на нескольких планетах и ими, скажем так, не ограничивается, в основном же — в так называемой Вселенной Маторанов. Это сеть титанического размера гротов под поверхностью планеты Аква Магны, соединённых проходами и туннелями. В конце арки 2008 года выяснилось, что Вселенная расположена внутри тела колоссальных размеров робота, причём этот твист задуман с самого начала.

Кроме архипелага подземных островов есть ещё два острова, омываемых океаном голубой планеты Аква Магна, — Мата Нуи, тропический рай, и Войя Нуи. Уже в 2009 году действие переносится из Вселенной Маторанов на совсем другую планету — Бара Магну, пустынный и неприветливый край, заселёнными другими расами уже почти полностью органической природы. Аква Магна, Бара Магна и Бота Магна — это три осколка одной большой планеты Сферус Магны, вокруг восстановления которой завертелся глобальный сюжет.

Антураж и магия[править]

Основная статья: Магия

«BIONICLE» — это без преувеличений уникальный микс жанров. Автор оригинальной идеи полагает, что результат работы креативной команды — это «технофэнтези»". Мир, особенно в первую трёхлетку, пропитан полинезийской эстетикой, верой в высшие силы и сущьбу; в то же время бал правят высокие технологии, ведь сами герои и злодеи — механические создания. Они пользуются продвинутой техникой, так что доходит до скай-файных ноток; на одном острове деревни, на другом крепости, города, фабрики. Заметно влияние и японской культуры, немного — греческих мотивов.. Всё это неплохо друг к другу притёрто, даже приобретает со временем свои обоснуи.

Несмотря на наличие биомеханики и индустрии, в мире BIONICLE вполне себе существует классическая магия стихий (англ: Elemental Power). Каких только нет: и стандартные Огонь-Земля-Вода-Воздух (плюс Лёд и Камень, в своём праве и не вторичны по отношению к остальным); и Свет с Тенью, и совсем экзотические вроде Плазмы, Магнетизма и Звука. Этой силой владеют многие существа, например, Тоа — основные протагонисты, великие герои, защитники маторанов (из этих же маторанов часто и появляющиеся). Кроме сил стихий, Тоа также могут использовать магические силы масок Канохи, обычно конкретную способность: невидимость, самокопирование, защитное поле и т. д. Злодеи обычно обладают своими способностями, целиком не полагаясь ни на маски, ни на стихии.

Персонажи и организации[править]

Макута Теридакс в обычной форме (фильм Маска Света)
Основная статья: BIONICLE/Фракции
Поскольку сюжет BIONICLE должен был ещё и и заинтересовать покупателей наборов, нетрудно догадаться, что персонажей за десять лет набралось дофига и больше. Тут вам и десятки Тоа, и матораны в комплект, и разные команды их врагов (не меньше шести в пределах вида!), а также самые разнообразные персонажи других рас в виде больших наборов-титанов. К концу серии усилиями автора книг Грега Фаршти появилось также множество персонажей, которые никогда не были представлены в виде игрушек.[5] Здесь я перечислю только тех немногих, которые важны по сюжету, опустив их бесконечных соратников и врагов.
  • Мата Нуи, Великий Дух — поначалу местное божество, которому поклонялись матораны. В конце 2008 года выяснилось, что он был гигантским роботом, внутри которого помещался весь их мир. После того, как Макута Теридакс выселил его из собственного тела, душа и разум Мата Нуи вселились в Маску Жизни, которая упала на Бара Магну. Там Мата Нуи обрёл новое тело и стал старательно отыгрывать мессию.
  • Макута Теридакс — гениальный злодей, разработавший план по захвату контроля над Вселенной Маторанов. Стал настоящей иконой зла не только для фанатов, но и внутри франшизы. Бессменный противник Тоа, чья расчётливость соперничает лишь с его высокомерием. В его гениальном плане был только один недочёт: захват власти был там конечной целью, он даже не думал, что делать дальше.Собственно, поэтому, опьянённый властью, позорно погиб в конце.
  • Братство Макут — сподвижники Теридакса. Всей братией эволюционировали в разумную газообразную субстанцию Антидермис и могут менять тела-доспехи как перчатки. Преданы делу Теридакса, однако некоторые из них, к примеру Крика, лишь из страха за жизнь. Теридаксу нужны лишь как инструменты в достижении цели, а дальше он без сожалений уничтожил их всех.
  • Орден Мата Нуи — тайная организация, посвятившая себя исполнению воли Великого Духа. Скрытно влияла на значимые мировые события в пользу сил добра, хотя и сами в методах довольно серые. В определённый момент Орден вышел из тени и начал открытую войну с Макутами.
  • Тёмные Охотники — организация могущественных наёмных убийц, возглавляемая неким Скрытым Мраком. Их интересуют прежде всего деньги, но у Скрытого Мраком амбиции есть и на власть во всём мире. Нередко вступали в конфронтацию как с Тоа, так и с Макутами.
  • Тоа — герои, призванные защищать маторанов. Их сила в единстве, командной работе, друг к другу обращаются «брат» и «сестра», подчёркивая сакральность статуса Тоа. Все обладают силой стихий.
    • Тоа Мата — команда из шести Тоа, формально самая ранняя в сюжете. Были частью экстренной системы по пробуждению Мата Нуи. В комплекте — Таху, Копака, Онуа, Похату, Лева и Гали. Характеры архетипичны: Таху — вспыльчивый лидер, Гали — уравновешенная советчица, Лева — весельчак, Копака — одиночка и т. д. Их похождениям посвящены периоды 2001—2003 и 2008 годов.
    • Таканува — легендарный Седьмой Тоа Света, долгое время был матораном по имени Такуа. По натуре немного раздолбай и авантюрист, что не помешало ему стать во главе светлых сил.
    • Тоа Метру — опять же команда, и по сюжету за ними приквел к Тоа Мата (но как герои младше на сотню тысяч лет). Были избраны Великим Духом как последняя надежда Метру Нуи. Спасли маторанов из лап Теридакса, когда он погрузил Мата Нуи в сон, и доставили их на поверхность планеты. Там уже стали Турагами — мудрыми правителями маторанов. Среди членов команды много времени уделили Вакаме — пылкому, отягощённому бременем лидерства, в процессе даже сделавшему поворот налево и обратно; ещё Матау — напарнику, чья смелость и безрассудность чуть не стали несовместимыми с жизнью. Шутник и повеса, пытался подкатывать к Нокаме. Их приключения описывались в 2004 и 2005 годах.
    • Тоа Иника — и вновь команда Тоа, 2006 и 2007 годы. Изначально матораны с Мата Нуи, но отправились спасать Тоа Нува и сами стали Тоа. Их Судьбой был поиск Маски Жизни. На этот раз арку получил Маторо — тихоня, который в конце концов жертвует собой ради спасения Мата Нуи от гибели.
  • Рудака — коварная и безжалостная королева из расы вортиксов, повелевающая ордами пауков Висораков. Является верной сподвижницей Теридакса и хотела освободить его из кристалла, куда его заковали Тоа Метру.
  • Пирака — банда шести колоритных полных отморозков из расы скакди с неподражаемыми улыбками. Изначально Тёмные Охотники, но, прознав о легендарной Маске Жизни, вознамерились заполучить её для себя. Постоянно в «тёрках» между собой, пытаются друг друга обмануть и предать, но вынуждены использовать.
  • Барраки — бывшие лидеры Лиги Шести Королевств, некогда правившие Вселенной Маторанов на правах завоевателей, но побеждённые Теридаксом и навечно заточённые в тюрьму Яма. Когда Робот потерпел крушение, они смогли освободиться из камер, однако из-за затопившей Яму мутагенной воды сразу же мутировали в морских тварей. Ныне жаждут восстановить своё господство над миром.
  • Глаториане и Агори — обитатели пустынной планеты Бара Магна. В отличие от жителей Вселенной Маторанов, эти ребята — полностью органические живые существа, но закованные в экзоскелеты.

7+[править]

Bioversary 20.jpg

Биониклы появились на свет в необычных обстоятельствах. У «LEGO» были серьёзные финансовые трудности. Они не знали, как завлечь аудиторию подростков, нащупать ещё не добытую золотую жилу. Пока что у них получалось лишь выпускать наборы по чужим вселенным вроде Star Wars. Вывод: жизненно необходимо изобрести собственную линейку, со своим шармом и крутыми героями. «LEGO» решают: «Всё или ничего», — и, не став мелочиться, формируют целую креативную группу из своих сотрудников с условным рулевым в лице Боба Томпсона, нанимают Кристиана Фейбера, креативного директора агентства «ADVANCE», а фрилансеру Алестеру Свиннертону заказывают написать так называемые «Библии» для серии, черновой вариант сюжета, где тот воплощает свой большой интерес к мифам островных народов, особенно маори (и манге).

Компания не стала ограничивать их свободу («Нет смысла нанимать творческих людей и говорить им, что им делать»), и в очень демократичной атмосфере эти люди собрали вместе наработки прошлых серий, разработали с ними новую концепцию и сюжет на три года вперёд, интересные идеи соединили в одном продукте, а «LEGO» сразу задумалась о веб-играх, комиксах, потом и о кино, чтобы разом заинтересовать всю возможную аудиторию.

Риски отбились. Серия выстрелила. Но сам по себе успех означал новые трудности. Никто не загадывал дальше, чем на три года вперёд, поэтому серию ждал закулисный реткон, чтобы немедленно делать продолжение. Многие члены команды, включая Боба Томпсона, покинули её в следующие годы и забрали с собой своё видение истории, а продолжать сюжет и вообще концепцию серии остался Грег Фаршти вместе с Фейбером, Андерсеном и другими, — до 50 так или иначе связанных с созданием серии человек за десяток лет её существования. Неминуемые хвосты и сюжетные дыры и эксперименты каждый год придавали серии противоречивый облик. Но заложенный с самого начала импульс чувствовался ещё долго, вплоть до мягкого перезапуска и возвращения к истокам в последних двух арках.

Тропы и штампы[править]

Геройские
  • Геройская караульная служба — Орден Мата Нуи. Организация крутых воинов, которая действует в тайне во имя добра (воли Великого Духа). В методах неразборчивы, вся их деятельность была направлена на создание стратегического преимущества перед будущими врагами, позже начали полномасштабную войну. Работают в парах. Шеф и основатель — первая Тоа Хеликс, координирует и дисциплинирует членов Ордена.
  • Законопослушный добрый — основной тип мировоззрения Тоа и маторанов. Воплощается в верности принципу Трёх Добродетелей: Единство, Долг, Судьба. Тоа к тому же не должны убивать или опускаться до любых других подлостей.
При этом многократно подчёркивается, что, несмотря на врождённую предрасположенность к такому типу поведения, представителям обеих групп приходится прикладывать большие старания, дабы соответствовать не букве, а духу этого принципа.
  • Избранный — Такуа, который стал Тоа Света Таканувой, а также Маторо, которого избрала Маска Жизни.
    • Любой маторан, который стал Тоа, был когда-то задуман с такой возможностью, и считается, что энергия, скрытая внутри них, рвётся наружу и заставляет их вести себя особенно эксцентрично. А вы говорите, «Сила Спирали!»
    • Кроме того, сюда относится и Макута Теридакс, который по замыслу Великих был избран помогать Мата Нуи в возрождении Сферус Магны, но, не зная этого, соответствующий этой роли ум пустил на завоевание мира.
  • Крутой в отставке — Тоа Метру, после того, как стали правителями шести маторанских королевств. В своё время сразили самого Теридакса и победили его генералов, но ушли от геройских дел.
    • Превращённые в Рахага Тоа Хага, несмотря на то, что утратили боевые доспехи и лишились стихийной магии, еще могут отлупить пару-тройку Висораков.
  • Мессия — Мата Нуи на Бара Магне, пытался всё решить миром и каждую жизнь сохранить. То, что в змею превратил предателя… Так не убил же.
    • Маторо во Вселенной Маторанов. Отличился тем, что без сожалений принёс себя в жертву. И в альтернативной реальности тоже.
  • Рыцарь в сияющих доспехах — такими стараются быть Тоа. При этом не всегда то, что они будут героями, гарантирует им непобедимость в бою, так что и случаи перехода на тёмную сторону или личной отставки бывали. Если кто-то нарушает неписаный моральный кодекс, как Тайет, тоталитарист и маньяк с благими помыслами, или её товарищ по команде Нидики, который в критический момент осады его города попытался перейти на сторону врага, то кармическая справедливость и потеря статуса будет прописана другими Тоа без скидок на прошлые заслуги.
Злодейские/неоднозначные
  • Антизлодей — для изначально подростковой серии вселенная содержит удивительно много персонажей такого типажа. Большей частью серия обязана ими Грегу Фаршти, но их действительно много:
    • Макута Крика из цикла «Легенд». Не разделяет идеи Теридакса, понимая, что ничего хорошего Братству Макут от них не будет. При этом понимает непопулярность таких взглядов в Братстве, поэтому формально слелует текущему курсу организации. Однако он саботирует приказы лидера, когда лично ему последствий не будет, например, оставил в живых предшественника Теридакса — Макуту Мизерикса. По иронии судьбы, единственный раз, когда он не подумал о себе, а попытался спасти товарищей от смерти, подстроенной им Теридаксом, те ничего от него не оставили. Тоа были шокированы.
    • Раса Висораков. Эти арахниды много зла натворили по ходу серии в серии, но имеют собственный кодекс чести и уважают силу. Только поэтому удался Гамбит Бэтмена Вакамы. Он, пользуясь былым авторитетом Висораков, отдал им приказ самораспуститься. Лидер званием повыше, Рудака, стояла там же, но Орда знала, что та на верную смерть бросила прошлого короля. Не желая слушать предательницу, они предпочли авторитет Вакамы.
    • Рахи Крака, способная менять свой облик по желанию. Против Тоа Метру, явившихся в подземелья, она ничего не имеет, но Архивы — её дом, который она готова защищать, даже если придётся прикончить вторженцев.
  • Балрог — дракон Кардас, большой хвостатый и с крыльями, но стоит на двух ногах. Постоянно генерирует в своей утробе энергетические заряды, которые выпускает в виде раскалённого луча из пасти.
  • Бедный злодей — после прочтения рассказа "Рождение Тёмного Охотника" таковым предстаёт Нидики.
  • Благонамеренный экстремист — Тоа Тайет считала не без оснований, что мир погряз во зле, и чашу нужно уравновесить, пусть даже ценой жертв.
    • Тоталитарный миротворец — но скорее всего в её планах лишь другая крайность. В повести «Империя Тоа», действие которой — в альтернативной реальности, чётко показано, во что она переделала бы мир, если бы её не остановили. Причём многие другие Тоа встали на её сторону и сделались надсмотрщиками.
  • Великолепный мерзавец — тысячи их, но особо выделяются улыбчивые головорезы-Пирака. Воры, убийцы, предатели, социопаты и просто эгоисты, но каждый из них по-своему и с упоением.
    • И Теридакс, конечно же. Мало кто ещё может похвастаться столькими «планами внутри планов» и таким же обилием спичей на тему «почему ты отстой».
  • Глупый король x Злая королева — зловещий дуэт коварной Рудаки и слабовольного Сидорака, который как будто и рад тем, что его де факто соправительница им манипулирует, — потому что настолько беспомощен без неё, что чуть не уступил своё место ордам Висораков (которых не в силе укротить, которые им вверны ему потому, что он присвоил заслугу Рудаки), а потом и позорно погиб от руки Китонгу, не сумев даже дать достойный бой.
  • Гордая и воинственная раса — скакди, обитатели острова Стелт, скраллы, Охотники за костями.
  • Зловещие близнецы — зубастые рептилоидши Кадак и Гадак, повелительницы бороков. В их подчинении находятся целые рои этих сносящих всё на своём пути существ. Сами они взаимно питают друг друга энергией, и чем они ближе стоят друг к дружке, тем выше их атака и защита, вплоть до появления непробиваемого барьера. Их так и не уничтожили, а лишь заперли в клетке.
  • Злодей для битья — отмороженный головорез Ноктюрн отхватил от Прайдака на орехи и пошёл на сотрудничество с королями. Описан крайне сильным и очень кровожадным.
  • Наёмники — Тёмные Охотники. Отряд «ландскнехтов» с острова Одина, странствующих по миру в поисках тех, о кого можно было бы клинок поточить. За самую высокую плату, конечно же. Идут туда только самые отчаянные, покинуть организацию возможно только погибнув. Двое из них успели послужить Теридаксу. Тот их прикончил, и недолго думая их лидер объявил Братству войну и умудрялся партизанить со своими воинами тысячу лет. Потом поучаствовал ещё и в чужой войне.
    • Псих-наёмник — лидер Охотников Скрытый Мраком и командир отряда скакди Зактан.
  • Полное чудовище — Прайдак, глава Лиги Шести Королевств и полководцев-Барраки. Во многом потому, что считает священным правом покорять и забирать всё, что ему хочется.
    • В меньшей мере — Калмах и Элек из его команды, но у них есть ещё какие-то границы.
    • Их слуга саламандра Ноктюрн, местный кванк Арлонга, а по совместительству — поехавший берсерк, вырезавший подчистую население целого острова.
    • Макута Теридакс поначалу был вполне себе классическим тёмным рыцарем, а когда захватил контроль над вселенной Маторанов — буквально продавил педаль в кору Бара-Магны.
    • Все Пираки, но особенно Зактан. В отличие от остальных, у которых есть ещё понятная мотивация, он деградировал до жуткой версии Жителя страны эльфов, которую боятся даже другие отморозки из его команды за совершенную непредсказуемость.
    • Вултраз — Та-Маторан. Они же добрые ребята, правда? Бывают подлецами, но по крайней мере их можно исправить, верно? Этот парень прикончил учёного, просто потому что ему захотелось отнять его записи. А потом залил целую деревню лавой из вулкана, убив каждого жителя, чтобы забрать у них ценный лавовый камень.
  • Порочная раса — Макуты. До прихода к власти Теридакса защищали Маторанский Мир, хоть и имели от природы завышенное (не без оснований) самомнение. После свержения Мизерикса все до единого стали злобными мерзавцами, погубив в себе все светлые чувства и оставив одни пороки, а тех, кто был против плана Теридакса — перебили.
    • Почти все скакди — безумные берсерки по вине вышеупомянутых Макут и одного их эксперимента.
  • Рыцарь смерти — шесть воинов Ракши. Демонические создания с огромной разрушительной силой и вдобавок питающиеся противоположностями маторанских добродетелей.
    • Они же сюжетные буревестники — с их появлением сеттинг стремительно теряет сказочность, характерную острову Мата Нуи, понемногу начинается технофэнтези с настоящей борьбой на выживание. Именно Ракши совершили первое убийство в истории серии.
  • Самоуверенный мерзавчик — король-наместник Сидорак из «Паутины теней». Стал жертвой собственной недальновидности и зашкаливающего самомнения.
    • Торговец Метус из последнего фильма, ещё более отвратительный тип.
    • Макута Спириа. Вроде Макута как Макута, силой не обделён, знаниями тоже, но любое его начинание заканчивалось позорным провалом, даже его имя стало синонимом неудачника.
  • Сатанинский архетип — Теридакс и Карзахни. Первый именно в качестве посланника бога, замыслившего его свергнуть. Второй ещё харктернее, ведь его работа — «исправление» (вроде чистилища с возвращением в мир, но он умел только иссушать и вытягивать магию элементарных сил) маторанов, провинившихся или с физическим изъяном, которых загоняют на его остров-Мордор. Ну и внешность, конечно же, не подкачала.
  • Сексуальный злодей — Рудака, конечно же. В экранизации — так вообще педаль в Яму.
  • Сила без ума — Тёмный Охотник Крекка. Тупой, как дрова, но могучий.
    • Карапар, и так бывший простоватым, стал таким вследствие десятков тысяч лет гипноза Такадокса.
    • Ноктюрн. Уровень интеллекта этой амфибии обратно пропорционален физической мощи и жестокости.
  • Стремящийся в главгады — крайне безуспешные попытки сделать это предпринимал Икаракс. Он считал, что всякие там сложные планы — лукавство, а мир нужно взять и завоевать грубой силой, так что раскачивал лодку безо всяких хитростей. В первый раз был лично поставлен на место Теридаксом, во второй раз — разорван другими Макутами в момент телепортации.
Нейтральные
  • Ангелы, демоны и кальмары — Орден Мата Нуи с покровителем, богом созидания Артакхой; Братство Макут, ставшее средоточием зла; и хтонические твари вроде Трен Крома или Существа Протодермиса, которым лет больше, чем вселенной (100000+).
  • Асоциал для фанатов — Копака. Холодный и зачастую безразличный к страданиям окружающих эгоист-одиночка, нехотя берущийся за общее дело, но при этом очень крутой и незаменимый воин в команде Тоа.
    • Несколько спорный пример, потому что в линейке Тоа Нува он значительно поднимает уровень доброты, и за братьев Тоа и маторанов вообще порвет любого. Да и изначально прямо таким уж сильным козлом он не был.
    • «Подводный призрак» Мантакс уверенно жмет Копаке руку.
    • Скакди по имени Ток. 100 % Solo, 0 % Social.
  • Безумная клёвость — Везон, местный кванк Дедпула. Носил на затылке случайно прилипшую Маску Жизни, кутался в пафосный плащ, ездил верхом на гигантском драконопауке и как-то раз выдал себя за Тоа… Анархии. Часть разделившегося надвое существа, к которой перешла способность мыслить тактически, но чего-то ещё теперь критически не хватает. Решить, что «пушечное мясо» — это большой комплимент, а с теми, кто готовы прикончить на месте, вдруг начать шутить провокационные шутки, вот всё это получается у сумасшедшего Везона само собой.
  • Бог во плоти — напрямую с Мата Нуи, которого действительно почитают как божество, а он — живой корабль. Зигзаг с Артакхой и Карзахни, владыками примерных аналогов рая и ада для Маторанов. Их считают сказкой и они действительно уже не исполняют своих обязанностей, как это было раньше, но встретиться с ними и за руку поздороваться теоретически возможно. Трен Кром, так как заменял бога Мата Нуи до того, как тот был создан, тоже богоподобен из-за обилия полезных знаний, а про самонению и подавно титан.
  • Вояка и дипломат — первым как всегда Теридакс. За маску времени он и сразился с Затенённым и торговался потом с Вакамой.
    • Рудака тоже смогла в нужный момент втереться в доверие, переманить на свою сторону противника, а в нужный — дать Китонгу знатную затрещину.
  • Гештальт — существа с суффиксом «Каита» создаются из троих себе подобных. Плюс Такутанува — плод слияния Таканувы с Макутой Теридаксом.
  • Колдун и воин — Теридакс. Могущественнейший маг всея маторанского мира и при этом лихо сражается своим двузубым копьём.
    • В том и в другом по отдельности его, наверно, могут обойти некоторые другие существа.
    • Его заместитель Икаракс тоже подходит под троп.
    • Мата Нуи в последней экранизации — с фитильком. Магия его, хоть и может возвращать к жизни, выявлять в существах скрытые силы, плохо ему поддаётся.
    • Все Тоа вполне подходят под троп. Могут и набить морду вражине в рукопашную, и разобраться с ним по-особому с помощью силы стихий, благо в рамках сеттинга имеют почти абсолютный контроль над соответствующими им элементами.
  • Кроме мордобития — никаких чудес — Тёмный Охотник Крека. Интересуется двумя вопросами: кого ударить и сколько раз.
  • Названые братья — все Тоа. Данный троп во вселенной выжимает педаль в пол, потому что для Тоа это братство по умолчанию переходит на метафизический уровень, причём настолько сильно, что все члены одной команды Тоа воспринимаются маторанами как единое целое. Обосновано тем, что они в самом деле имеют одну судьбу на всех, и откажись от неё один, другие останутся как без рук.
    • Основатели организации Тёмных Охотников — Скрытый Мраком и Древний. Злодейский вариант.Это не помешало Затенённому лично убить Древнего, когда тот случайно узнал о вирусном оружии, способном победить Теридакса.
  • Некромант — как ни странно, положительный персонаж Маторо. Его маска позволяет на короткое время воскрешать мёртвых существ. Именно в качестве зомби, а не полноценно.
  • Не любит пушки — в мире, где доспехи — это и есть тело, казалось бы, странно будет устраивать старую-добрую рубку на мечах, копьях и топорах всех форм и размеров. Промышленность для производства стрелкового оружия есть, сами пушки и бластеры тоже. Тем не менее её и любит большинство персонажей.
    • Магам, впрочем, и холодное оружие подойдёт в качестве посоха для каста.
  • Простой крутой смертный — все Барраки до мутации, в особенности Придак. Не обладают никакими особыми силами, маски использовать могут, но не делают это из принципа. Разве что смертными их назвать нельзя, но это уже издержки сеттинга.
  • Реактивный громила — великое множество, от рептилоидного охотника Креки до самого Теридакса включительно.
  • Синдзи — Вакама в экранизации. Причина в том, что парень долго считал себя виновником пленения Тоа Ликана, спасшего его от расправы наёмников, поэтому в моменты наиболее сильных провалов впадал в ГЭС, но поддержка друзей и чувство долга возвращали его в строй.
  • Тот, кто выше Бога — Великие, по отношению к Мата Нуи.
  • Шестой рейнджер — сначала седьмым по счёту Тоа (обычно в командах их шестеро) стал Таканува, Тоа Света, изначально маторан Такуа, и так и оставался. В 2008 году к команде Тоа Нува временно присоединился еще и Тоа Игника (на время задания в Карда Нуи, в конце которого он пожертвовал собой ради пробуждения Великого Духа), — Маска Жизни, сотворившая себе тело, чтобы помочь Тоа.
  • Упитанный ловкач — Похату. В виде Тоа Мата и Тоа Нува туловище его модельки перевёрнуто, так что создаётся впечатление пуза. И при этом он быстрее всей остальной команды, даже оружие у той же модельки крепится не к рукам, а к ногам. А вот в экранизации его тело и доспехи выглядят вполне обычно.
  • Улыбашка — охотники Пирака и вся их раса — скакди. Субверсия: это не улыбки, у них просто такое строение черепа.
  • Хороший, плохой, злой: Орден Мата Нуи и Тоа — хорошие, Тёмные Охотники — плохие, Братство Макут — злые.
  • Язвительный насмешник — Тоа Онева Метру. Большой любитель потроллить братьев по оружию по поводу и без.
  • GAR — разве что субверсией Матау из экранизации. Лихой, безрассудный вояка, у которого ветер в голове и раскаляющая сердце магма в венах. За безрассудство лихо подстрелен Нидики, потом научился использовать в бою маску (признак работы над собой в ментальном плане) и бездумно на противника уже не кидался.
    • Он скорее Лирой Дженкинс — как оказалось в сиквеле, для GARа всё же недостаточно крут. Вот напарник и душа компании неплохой.
  • А он там был один такой — довольно долго о существовании Братства Макут фанатам было неизвестно, а само слово «Макута» считалось собственным именем Теридакса. Да и до сих пор, если говорится просто «Макута», без пояснений, все сразу понимают, о ком речь, — по сравнению с этим махинатором остальные грозные Макуты смотрятся как-то незначительно.
  • Вечная загадка — мы понятия не имеем, откуда берутся матораны. Известно, что их создают, что на это способны Макуты и Артакха. Но как и из чего именно их делают, история умалчивает.
    • А вообще белых пятен осталось в изобилии, учитывая, что Вселенной Маторанов сто тысяч лет, а основные события уложились в годы.
  • Вознесённый фанфик — парой конкурсов фанатского творчества Грег Фаршти решил канонизировать девять фанатских рассказов. Некоторые из них даже ничего (но в основном именно то, чего в среднем ждёшь от любителей фанфикшена).
  • Детям это смотреть нельзя!: в сюжете, изначально ориентированном на детишек, довольно детально описываются чьи либо смерти/мучения, а также чуть ли не постоянно мелькают такие темы, как предательство, массовые убийства, геноцид, узурпация власти и тому подобное.
    • В итоге получился вполне себе стандартный сёнэн.
  • Заявленная способность — у каждого макуты в наличии есть 42 откровенно имбовых способности (используются по одной за раз, но даже так телепортация или способность менять плотность тела могут пригодиться много где), однако все эти силы они применяют довольно редко (при таком количестве способностей удобнее будет владеть не всеми, а ограничится парочкой любимых).
  • Искусственный алфавит — маторанский язык, по лору является программным языком всех существ. Его символы соответствуют символам латиницы, есть вариант и для кириллицы. Слово matoran для примера.
  • Йопт in Translation — The Shadowed One, патриарх Тёмных Охотников, в наиболее расхожем переводе стал Затенённым. Буквально, как топором по темечку (в крепости нет, наверное, потолка, так и хочется в тенёк). Изящнее поступили переводчики бумажных книг, у которых он Скрытый Мраком.
    • Зато прокололись они с Татораком, который в оригинале Tahtorahk. Создатель, судя по всему, намекал на тарраску, но переводчики однажды назвали зверя Тахтораком. Так вот вы какие, диванные войска…
  • Корейцы любят StarCraft — россияне любят Биониклов больше, чем кто-либо ещё. Как отметили на TVTropes: «Поиск Bionicle на YouTube также показывает, что огромное количество видео поступает от российских фанатов».
    • Дело в агрессивной рекламе «LEGO», которая не побоялась выйти на каждый возможный рынок и поставлять всюду свои буклеты, фильмы и потом книги в полном объёме с переводом. Русские, не избалованные лицензированной продукцией, не могли не обратить внимание на диковинку. Сейчас фан-база, конечно, подрастеряла былую величину, но по-прежнему остались верные кружки, которые не перестают производить контент, включая постироничные мемы, свои самоделки из деталей конструктора, производить раскопки в богатой русской залежи производственного материала.
  • Любви нет места — по задумке Грега Фаршти во Вселенной Маторанов напрочь отсутствуют существа, способные к биологическому размножению. Хоть матораны, вортиксы, скакди и Макуты делятся на мужчин и женщин, отражается это исключительно на их психологии, а не физиологии, ведь создаются они искусственно, а те, что погибли, воскрешаются на Красной Звезде. Что касается романтических отношений между персонажами (Джаллер и Хали, Хьюки и Маку), то после прихода Фаршти они были отретконены. Зато жители Сферус Магны, в том числе и Великие, на это вполне способны.
    • Всё же по лору романтические отношения у Маторанов есть, — просто в сюжете они не играют никакой роли.
  • Любовь к черновику — изначально серия была рассчитана на 2001—2003 гг. Были написаны «сюжетные Библии» для пользования всеми, кто работал над проектом, сюжет серии там изложили до её завершения. Потом на волне успеха было решено отретконить последний год и писать продолжение. Из-за этого первые арки выбиваются из канвы и немного меньше нравятся фанатам всей серии. Но остались у них и особые почитатели, которые принялись отыскивать все подсказки, указывающие на старые сюжетные повороты, а их много. Игры MNOG из-за собственной атмосферы даже не считаются вполне каноном, а есть ещё древние карточки, буклеты, выпущенные до ретконов, и прямые комментарии создателей, как без них. В России тоже есть такие энтузиасты.
  • Объяснение на лестнице — имеет место быть много раз. То же имя макуты города Метру Нуи мы в первый раз узнали не из книг, а со Слов Божьих Грега Фаршти.
    • У Фаршти вообще педаль в мантию, его пояснений наберётся больше тысячи. Отвечал он на форуме TTV, и были как односложные в духе «нет» или «возможно», или «мне это неизвестно», так и развёрнутые ответы, из которых фанатам удалось прояснить множество деталей сеттинга.
  • Презренный Джа-Джа — не обошлось и без них. Особенно отличается… сам Мата Нуи в броне Тоа. Типичный «Рыцарь без страха и упрека», несмотря на начальные неудачи выросший в типичного Гэри Сью.
    • В меньшей мере — марионеточный король Сидорак из третьей экранизации. Хотя в новеллизации он больше самоуверенный мерзавчик, но по части сюжета канон у фильмов.
    • Берикс из экранизации — сам Джа-Джа Бинкс назвал бы его чересчур дёрганым.
    • Такуа в истории с Маской Света тоже нехило так бесил зрителей, пока не решился спасти Джаллера, которого перед этим бросил из-за трусости.
  • Разрыв канвы копирастами — народу маори не понравилось, что леговцы использовали слова из их языка, в результате чего многие места и персонажи были переименованы, а некоторые концепции вообще выброшены из канона. Особенно им не понравилось, что именем «тохунга», имевшим сакральное значение, что-то вроде «воин», обозвали каких-то коротышек, занимающихся несерьёзностями.
Разбор от Сыендука. Переврал и проспойлерил, но примерно объяснил содержание серии.
  • Фанатская кнопка берсерка — очевидно, что игрушками лучше серию не называть. Любители собирать самоделки может и не обидятся, а вот лороведы и прочие ценители сеттинга…
    • Когда блогер Сыендук выпустил своё видео, посвящённое серии, фендом в России бунтовал долго. Сам ролик действительно достаточно небрежно обошёлся со всякими деталями лора, а всю серию приписал одному человеку, который лишь стоял у её истоков; Сыендука обвинили в том, что он сделал видео тяп-ляп ради простой рекламы своего магазина с гик-товарами. Но боялись фанаты даже не этого, они просто решили, что произойдёт набег «ньюфагов» с канала-милионника, которые заполонят фендом. Понятное дело, что форс быстро сошёл на нет, и остались только шутки об оскорблённых фанатах да приколы по поводу нескольких человек, которые сказали «у меня был в детстве красный», не подозревая о тонкостях лора.
    • Субверсия — локальная акция против ведущего Соловьёва, когда одна группка фанатов добилась его бана на платформе Clubhouse. Соловьёв принёс в студию несколько игрушек BIONICLE и заявил, что любит отрывать им головы, на что последовал ответ — митинг биониклов. Возмущения по большей части были шуточными.
  • Эффект Телепорно — элитная шестёрка высокоинтеллектуальных Бороков зовётся Бороки-Кал. Да не такой уж…
    • Бороки из каменной орды (коричневого цвета) называются Параки, а возглавляет их, соответственно, Парак-Кал. Дядя, а вам не кажется, что их место немного не там?
    • Левак и Левак-Кал — лучше промолчать.
    • Ракшей вообще поименовали исключительно неудачно для русского уха: Панрак (каменный) вовсе не разновидность польского рака, а Лерак (ядовитый) — французского; Турак (огненный) совсем не сын турецкоподданного, а Курак (ледяной) не родственник ни князьям Курак/гиным, ни курам-гриль. С двумя оставшимися субверсия: Гуурак (водяной) владеет силой разрушения, с живым созданием именно то самое и получится, а Ворак (земляной) вытягивает из противников силы, так что ассоциация с вором вполне уместна.
    • Порода крабов, к которой принадлежит Пеуку, зовётся «уссал» и перекусывает клешнями спрашивающих: «Что именно?».
    • Встреченный героями в Мари Нуи Тоа Лесовикк. Нет, ударение на второй слог. Бонус за то, что он Тоа Воздуха, то есть окрашен в лесной зелёный цвет.
    • Тёмная Охотница Лариска. Так и представляешь её на плече у старухи Шапокляк.
    • Сидорак тоже невольно отсылает к одному русскому имени. Значит так, Вакама, я тебя спас и в благородство играть не буду!
    • А Манас — к киргизскому.
    • Да и сами Тоа Мата, если вдуматься, — как-то не те суперсилы начинаешь за ними подозревать…
  • Canis Latinicus — в определённый момент некоторые полинезийские государства решили судиться с LEGO за использование элементов их мифологии. По такому случаю в новых реалиях сеттинга начали вместо океанских корней слов (а чаще наряду с ними) проскальзывать латинские. Метру Нуи (явно от «метрополии»), Войя Нуи (voyage — путешествие), Мари Нуи (от mare — «море»), Карда Нуи (от cardium — «сердце»)…
Способности, артефакты, местности
  • Бездна времени — упоминаются события давностью 100 000 лет и даже раньше, примерно столько же лет большинству героев. Не совсем понятно, как они вообще относятся к такой длинной жизни, по сюжету она у них довольно насыщенная. Обоснуй тому, впрочем, есть: нечеловеческая психология. Плюс матораны разок пережили коллективную амнезию.
  • Вербальный тик х ботать по фене — Ле-матораны любят-любят повторять слова, подменять-замещать их синонимами и употреблять диалектизмы типа «шустрень».
  • Вольный город — селения-государства под властью Тураг на Мата Нуи. Объединится им мешал сам злодей.
  • Лучи из глаз — излюбленный способ казни Скрытого Мраком — распылять своих врагов/проваливших задание Тёмных Охотников, на атомы дезинтегрирующими лучами из глаз.
    • Все Макуты, а значит, и ракши могут стрелять из глаз лазерными (плавящими цель) и тепловыми (прожигающими насквозь) лучами.
    • Иногда такое умеют и скакди.
    • Трен Кром. Если напасть на это ктулхуподобное создание, то во врага полетит луч из третьего глаза, который превратит его в стекло, а оно затем рассыпется в пыль.
  • Метаморф — Крака и вся раса Макут.
  • Мир тысячи островов — Вселенная Маторанов.
  • Наплечная пушка — у Креки и у робота Максилоса.
  • Подводный город — Мари Нуи. Кусок застывшей лавы, опустившийся на дно с частью жителей-маторанов. Они выжили, удачно попав в заросли водорослей, производивших кислород, и продолжили собирать его как с плантаций.
  • Прикладной флеботинум — протодермис. Чего только из него не сделано: твёрдый протодермис заменяет горные породы, жидкий является аналогом воды, металлический получается переплавкой из прошлых двух и годится на всякие изделия из металла; из органического протодермиса сделаны плоть и мышцы живых существ, протосталь — аналог адамантия, а энергетический ещё и мутаген, который стабилизирует реактор вселенной, заставляя опасную энергию «мутировать» в безопасную. Словом, во Вселенной Маторонов всё состоит из протодермиса, даже небо, даже Мата Нуи.
  • Самокопирование — маска Макуты Битила позволяет призывать из прошлого свои копии.
  • Сверхгигант — Мата Нуи пробивает педаль до ядра с его ростом в 12 000 (по другим данным — 3000) километров.
  • Светящиеся глаза — педаль в стратосферу, они тут у каждого, кто вообще не обделён глазами.
  • Статичный сеттинг — что-то происходит, упоминаются определённые события, имевшие место в прошлом: завоевания, создание целых рас и видов, — но на сто тысяч лет это размазать как-то не получается. Тысячами лет персонажи, видимо, выдумывали изощрённые планы или выполняли рутинную работу. Так, однако, и надо, а изменения в устройстве Вселенной Маторанов — по большей части именно происки зла.
  • Стихийная магия — ею владеет множество персонажей, начиная от Тоа и заканчивая даже звербми-рахи. Причём тоа имеют гораздо больший контроль над своей стихией, чем аналогичные персонажи в подобных сеттингах. Например, Тоа огня может не только кастовать файерболлы, а контролировать вообще любые виды тепла: поглощать любое его количество, силой мысли нагревать предметы на расстоянии, чувствовать на расстоянии и даже устроить локальный армагеддон нова-бластом.
  • Трансформер — Ваки, переходящие из двуногой боевой формы в четвероногую походную, и бороки, которые складываются и катятся колобком, аки дройдеки из «Звёздных войн».
Флора и фауна

В статье BIONICLE/Mata Nui island перечислены животные многих природных зон.

  • Арахниды — Висораки, паукообразные существа с необычными свойствами своих ядов. Питающийся ими Зивон тоже подходит, хотя похож больше на скорпиона.
  • Биомеханоиды — чуть менее, чем все персонажи, по крайней мере, до 2009 года.
  • Благородные хищные птицы — четырёхкрылые Гукко.
  • Вредная кошка — Рахи Муака.
  • Гигантские ракообразные — краб-мутант Пеуку, вымахавшая до таких размеров, что может возить на себе нескольких маторанов. А вот крабоподобные же Манасы все от природы здоровенные и считаются одними из самых грозных Рахи.
  • Кайдзю — Таторак, что-то вроде тираннозавра с обрамлённой острыми рогами мордой, который хвостом ломает здания.
    • Некоторые океанские твари, в частности разжиревшая под действием Маски Жизни Гадунка.
    • Примерно такими были первые Рахи. Их попытались даже исследовать, но не смогли удерживать и выпустили.
  • Киберфауна — педаль сквозь Сферус Магну! Все животные Вселенной Маторанов — биомеханоиды, а их известно более сотни видов.
  • Механический дракон — дракон Канохи, чья чешуя похожа на маски или ими и является. Доставил проблем маторанам, Тоа дважды дали ему бой.
    • Дракон Кардас, пускающий лучи энергии изо рта.
  • Могучий бык — Рахи Кане-Ра.
  • Морской народ — Барраки. Каждый мутировал и похож теперь на морских обитателей, составляющих основу его подводной армии. Так, Прайдак — акула, Элек — электрический угорь, Калмах — ктулхуманоид, Такадокс — рак-богомол, Карапар — краб, Мантакс — скат.
    • Раса Элека была водоплавающей изначально. Их ещё и модифицировали как воинов на случай войны с Братством Макут, вероятно, для превосходства в море.
  • Не лошадь — краб Певку для маторанов, как и другие крабы.
    • Зубастый арахнид Фенракк, созданный для Везона специально.
    • Крылатый Нивок для Теридакса в облике Тураги.
    • Охотники за костями, живущие на Бара Магне, используют как ездовых животных скальных коней (rock steed), существ, чем-то похожих на миниатюрного тираннозавра.
    • Тоа Метру сдружились с существами, напоминающими сразу носорогов, антилоп, которые несутся табуном по пустыне, и… кенгуру. Да-да, прыгающие носороги. И они возили Тоа на спине.
    • Впрочем, раса Китонгу и скакди седлали упомянутых выше кайдзю Татораков…
  • 3872 орка — в начале третьего фильма Вакама решил, что после победы над Макутой любые монстры у них на пути будут парой пустяков. А в результате просто привёл Тоа в ловушку армии Висоракоа, не успев и шага ступить. В финальной битве команде пришлось драться с целой ордой. Действительно, биться лично с Макутой было проще.
    • Сыновья Гармадона — близкий троп: команда героев, победив более статусных противников (тут Макуту, главгада всей франшизы, и ваки, в Метру Нуи выполнявших функцию роботов-полицейских), вдруг сталкивается с армией, которая, по идее, не должна представлять большой угрозы (Висораки, простые животные).
Но по ходу истории армия «слабаков» показывает на удивление хорошую тренированность, организованность, осведомлённость, вплоть до глаз и ушей на каждом углу (их полководцы, Сидорак и Рудака, знали, что их враг будет грозен). В итоге в битве со «слабаками» приходится потеть ничуть не меньше, чем в прошлом бою с более серьёзными противниками. Причём дать достойный бой может даже отдельный солдат, а целая армия и подавно.
  • Возвышение и прогрессор — множество странностей и нелогичностей в поведении местных персонажей можно списать на то, что они не задумывались истинно разумными! Их задачей было просто работать, быть достаточно умными, чтобы справляться со сложными задачами. Не для самостоятельной жизнедеятельности. Но один из местных предтеч отправился инкогнито путешествовать с Маторанами по космосу. Он посмотрел, посмотрел, а потом взял да и решил постепенно повысить уровень интеллекта всех существ внутри Мата Нуи. (В конце концов, именно живых существ они хотели сотворить, хоть с органикой и не всё получилось.) Что привело ко многим непредвиденным ситуациям.
  • Гамбит Ксанатоса — множество их составляло основу гениального плана Теридакса по захвату мира. В конечном итоге, как бы не повернулись события в очередной битве, это всё равно играло на руку тёмному властелину, ибо все свои поражения он также видел допустимыми.
  • Героическое самопожертвование — многократно. Ликан закрывает Вакаму собственным телом, принимая удар Теневой Руки Теридакса. Джаллер бросается на жезл Турака, когда тот готовится атаковать Такуа. Наконец, Маторо, который жертвует жизнью, чтобы воскресить Великого Духа.
  • Дружба начинается с поражения × Оздоровительная порка, инверсия — желая вернуть Вакаму обратно в команду Тоа, Матау решает разобраться с ним по-мужски. В итоге сам чуть не отправляется на тот свет, избитый изрядно прокачавшимся на тёмной стороне силы Вакамой. Лишь как бы предсмертные слова Матау, срывающегося с башни, пробуждают в Вакаме истинные чувства и возвращают его на светлую сторону.
  • Жизнь пишет сюжет — по изначальной задумке Мата Нуи в поисках обратного пути на Аква Магну (водная планета, где и разворачивалась история с острова Мата Нуи по Карда Нуи) должен был попутешествовать на Бота Магне (планете джунглей), однако в 2010 году разработчики серии BIONICLE решили испробовать инновацию в разработке более подвижных сборных фигурок на других сериях (Ben 10, Hero Factory), а BIONICLE — закрыть. В итоге пришлось завершить историю в виде комиксов, где Теридакс и Мата Нуи сражаются друг с другом в огромных роботах на Бара Магне (пустынной планете).
  • Луч в небо — только так Аккар своим огненным мечом смог умиротворить враждующих Агори.
  • Макгаффин — тысячи их. Камни Тоа, Великие Диски, Маска Времени, Маска Света, Маска Жизни…
  • Налево кругом — Вакама после превращения в Тоа Хордика временно переметнулся на сторону Рудаки.
    • Злополучный Теридакс до того, как восстал против Великого Духа, служил доброй цели.
    • Нидики, бывший Тоа Воздуха. Впрочем, он ещё и моральный вертихвост, ибо не нашёл себя ни в команде Тоа, ни среди Тёмных Охотников, желая всего лишь признания личных заслуг.
  • Новая сила взамен старой — Таху был лишён Маской жизни нува-апгрейда, но взамен получил Золотую Броню, которая даёт ему возможность уничтожать ракши и отбирать их силы.
  • Новые горизонты в сиквеле — после «Маски Света» герои покидают знакомый остров и узнают о новом для себя городе, Метру Нуи.
    • Дальше они узнают о Войя Нуи и Карда Нуи. Со временем появляется из тумана целый архипелаг островов.
    • Апогеем становится завершение Великого Плана, когда мы резко узнаём о существовании системы трёх планет и собственно ОБЧР.
  • Однокрылый ангел — Макуте для противостояния Тоа понадобилось сменить тело дряхлого Тураги на что-то повнушительнеее, поэтому он принял в себя тела трёх приспешников и обрёл облик спаянного из трёх тел громилы с ногами, напоминающими козлиные, и большими крыльями, которые позволили ему совершать впечатляющие прыжки.
  • Опозоренное в веках имя — имя макуты Спириа из-за его провального эксперимента над скакди стало синонимом неудачника.
    • Имя Рудаки — синоним предательства, потому что она работала на Братство и на Тёмных Охотников, продавая информацию об обеих организациях тем и другим. Хотя именно она была преданной последовательницей Теридакса.
    • Мета-пример: в среде русских самодельщиков стала мемом Рудячка — иронический эрратив от её же имени (и не без намёка на упячку), произошедший от очень всратой попытки сделать ревамп[6] персонажа. Вакама попячтса попячтса!
  • Послать на верную смерть — Теридакс любит избавляться от потенциальных соперников в том числе и этим способом. Так он разобрался с товарищами Тоа Ликана, посылая их на заведомо невыполнимые задания в облике правителя Метру Нуи — Тураги Дьюма. А на случай, если Тоа с ними справятся, заранее был нанят Темный Охотник, специализировавшийся на ликвидации трудных целей.
    • Со своими собратьями по Братству он расправляется точно так же. Да, Карда Нуи, буквальное «Сердце Мира — очень важный для удержания регион, на захват которого должны пойти лучшие из Макут. Если получится — шикарно, если нет — всё равно придут Тоа Нува, которым Судьбой начертано пробудить Мата Нуи. Надо дать им выполнить свою судьбу, а потом убить». Примерно так звучал приказ. Теридакс просто умолчит о том, что пробуждение Великого Духа спровоцирует масштабный выброс энергии по всему региону, который гарантированно уничтожит всех Макут в Карда Нуи, а тех, кто не войдет в состав отряда, он добьёт самолично.
  • Самоубийственная самоуверенность — скралльский вождь Тума серьёзно недооценивал Мата Нуи, а уж о том, что с виду несерьёзный боец уже нашел слабое место в его доспехах, и подумать не мог.
  • Сломал руку о Ктулху — неуязвимый Карапар рассыпался в пыль от взгляда Трен Крома, первого хранителя Вселенной Маторонов, попытавшись его убить. Что интересно, тот реально выглядит как существо из Лавкрафтических Ужасов.
  • Смена караула — опять же, множество раз. Тоа Иника сменили Мата, а те в свою очередь пришли на смену Метру. И это только в главной истории! Сами Метру были наследниками Тоа Мангаи, которые в свою очередь пришли на смену команде Дума. И даже до них было множество команд, например, первая, Тоа Кордак.
  • Съесть дракона — Теридакс во время трансформации из неспособного к бою тела Тураги пожирает охотников Нидики и Креку, а также летающего ящера Нивока, обзаводясь крыльями и мощными доспехами.
  • Тайные знания — Теридакс узнал о том, что представляет из себя Вселенная Маторанов, от Макуты, которому довелось заглянуть в разум Трен Крома. Эти знания потом лягут в основу его плана по абсолютному господству.
  • Ты всё-таки вернулся! — Такуа, после того, как того чуть не закололи Ракши, возвращается и вовремя спасает Джаллера на горных тропах.
  • Участь хуже смерти — Маска Жизни способна выписывать подобное тем, кто берёт ее в руки вопреки своей судьбе. У её защитников (добровольных или подневольных) получается невероятно клёвое проклятие, трансформация в водоплавающих или крутой питомец с большей силой в комплекте, или что ей будет удобнее.
    • Прайдак, который брал её в руки, был наказан бурей навязчивых мыслей, которые сводили с ума. Правда, его приспешник Такадокс своей силой гипноза попросту уравновесил эффект и свёл на нет.
    • Но один случай стоит выделить: как-то раз один из ее создателей взял Маску в руки из чистого любопытства. В ответ на это Игника сделала так, что всё вокруг него — включая мебель, посуду, пол и стены дома, где он жил, — ожило. Великий долго не продержался и был заточён в тюрьму, которая тоже ожила.
    • Смерть Нидики и Креки. Макута Теридакс поглотил их в себя заживо. При этом они остались живы после поглощения и ощущали процесс вплоть до фактической смерти. Их воля была задавлена. Ирония судьбы: броню «Теневого титана», в которую были трансформированы оные наёмники, Теридаксу отстрелил их бывший шеф Скрытый Мраком... в качестве мести за их же смерть!
    • Исключение: скарабакс Клик (Щелчок), из любопытства прикоснулся к Маске Жизни, которую стал носить Мата Нуи. В результате он получил способность превращаться в щит и обратно при желании. Таким образом он подружился с Мата Нуи, став его фамильяром. В конце истории он, расставшись с Мата Нуи окончательно, вероятно, так и стал жить с проклятием, но поскольку оно вполне контролируемое, он им не пользуется за ненадобностью.

Примечания[править]

  1. Спустя четыре года был объявлен настоящий перезапуск, однако он оказался настолько бледным и безынтересным на фоне оригинала, продержавшись всего два года, что можно про него забыть. Так что в данной статье коснёмся только первого поколения.
  2. Флеш-игры, качественные, большей частью каноничные и близкие по духу к самым истокам серии. Кому-то кажутся скучноватыми, на русском только первая, и перевод сырой. Так что да — да, нет — нет.
  3. Возможны приступы зевоты, автор — детская писательница. С фильмами пойдёт повеселее.
  4. Тут к вашим услугам kininui.ru.
  5. Более того, из них большинство вообще не имеет каноничного внешнего облика, Грег ограничивался общими словами типа «большой» или «похож на рептилию»; в 2020 году бывший дизайнер серии сам организовал фанатское голосование для самодельных фигурок, внешность победителя он лично объявил каноном для первой Тоа. С тех пор прошли ещё два конкурса.
  6. Построить фигурку с нуля, возможно, даже не используя оригинальных деталей, но чтобы было узнаваемо.
BIONICLE
ФильмыМаска СветаЛегенды Метру НуиВ Паутине Теней...
ИгрыMNOGMNOG IIThe Battle for Mata NuiИгры GBA...
Общее (лор)ВеликиеКрасная ЗвездаСудьба«План»Другие миры
ГеографияМата НуиМетру НуиВойя Нуи и ЯмаКарда НуиБара Магна
Узнать больше — сайт-вики RUSBIONICLE
Фэнтези-фильмы
Курсивом обозначены серии фильмов
Просто фэнтезиАртур и МинипутыБиониклВластелин Колец и ХоббитГорецИванко и царь ПоганинМалефисентаОхотник: Зимняя ВойнаПринцесса-НевестаУбить драконаУиллоуФантагироЯстреб-Убийца
Тёмное фэнтезиБеовульфДругой МирЛеди-ЯстребОхотники на ведьмСказка странствийТаинственный лес
Городское фэнтезиДжуманджиДжуманджи: Зов джунглейДозорыЗеркальная МаскаДогмаКошачий ГлазНаследникиРеальные упыриСумеркиФантастические твари и где они обитают (Преступления Гриндевальда) • Хроники СпайдервикаЧародеиЯркость
Ste34.png Сии сказки бывают благородны, а бывают и смрадны
СтароеШерлок ХолмсВиктор ПелевинВладимир СорокинСага о КопьеАлексей ИвановКонтора (серия книг)Сатанинская БиблияМастер и МаргаритаПушкин — Наше ВсёСергей ЛукьяненкоПятьдесят оттенков серогоБратья СтругацкиеTwilightСобачье сердцеБойцовский клубМихаил БулгаковКлайв БаркерФилип К. ДикМеганезияКлассификатор пришельцев87-й полицейский участокАбрахам Грейс МерритАмериканские богиAnathemСкотный дворАртемис ФаулАстрид ЛиндгренAubrey–Maturin seriesA Christmas CarolСговор остолоповОпасное соседствоДочь снегов33 несчастьяСаламин (исторический роман)БембиБарон МюнхгаузенБаудолиноBefore I FallБернхард ХенненПопулярные фанфики про My Little PonyХарри Холе
ЛегендарноеBIONICLEПовязка на глазахBobiverseО дивный новый мирКапитан СорвиголоваСто лет одиночестваЗемной кругКодекс АлерыКонан-варварКриптономиконДень ШакалаЭсминец «Уокер»Молодые годы короля Генриха IVDie Söhne des Herrn BudiwoiПлоский мирПсы ВойныДоктор СьюзТри товарищаДренайский циклДосье ДрезденаEarth GirlEdgar Allan PoeВраг мойFahrenheit 451ФатерландFear and Loathing in Las VegasНавеки твоя ЭмберГаргантюа и ПантагрюэльПриключения ГарретаДжанни РодариБлагие знаменияПутешествия ГулливераHarry HoleHeadcrashВересковый мёдТёмные началаЯ, КлавдийПражское кладбищеИмя розыМаятник ФукоГосударьДжек и бобовый стебельДжек ЛондонДжек из Тени
ВластноеЖан РэйВ финале Джон умрётЧеловек, который смеётсяОстров наканунеПриключения капитана АлатристеДевочка Шестой ЛуныЛегенды ЭтшараОтверженныеТри мушкетёраLes XipéhuzПриключения ПиноккиоГраф Монте-КристоLe Fantôme de l’OpéraКот в сапогахЕвгений ОнегинМыТанцующая с АутеТанцы на снегуТаня ГроттерТаран (роман)Тени тевтоновТина ХэдисТихий ДонТореадоры из ВасюковкиТрое из лесаТроя. Герои троянской войныТысяча и одна ночьУбить некромантаФакапФаэтыХранитель МечейХроники АрцииХроники КорумаХроники ХьёрвардаЧёрная топьЧасодеиЧеловек, который замедлял и ускорял времяЧеловек-амфибияШкола в КармартенеЭлрик из МелнибонэЭльфийский цикл ХенненаВеликое Кольцо
ГлупоеАрхимаг (серия книг)Метавселенная РудазоваМидгаардДраконья погибельДом СолнцГелликонияХроники странного королевстваЧас БыкаАлександр АфанасьевКосмерСтрана ЛавкрафтаМастер официозаРэдволлМужики дикого лесаАид, любимец судьбыБолоВсеобщая история, обработанная «Сатириконом»Выбор ВикторииГерой нашего времениГоргульяДорога домой (роман)Замонийский циклЗвёздный десантПротивостояние (Афанасьев)СозерцательФантазии БаранкинаЯнуш КорчакЧеловек-невидимка (роман)Гарри Поттер и методы рационального мышленияДоминионы ИртаGeneration «П»Белоснежка и семь гномовДалёкая РадугаКриабалПреданья (трилогия)Старик ХоттабычЯцхен (серия книг)Остров в глубинах моряКсипехузыЗлодеи поневоле (роман)Звёздный гамбитДвойная звезда
ТролльскоеВраг мой (цикл)Алиса в Стране чудес и Алиса в ЗазеркальеЮбер аллесЭдем (цикл)Светлый Ард451 градус по ФаренгейтуЛучше подавать холоднымПервый ЗаконСнежная королева (сказка)Сфера (роман)Уголёк в пеплеХэвиланд ТафВластелин (А. Рудазов)Хижина дяди ТомаАрифмоман (А. Рудазов)World War ZДорога домой (цикл)Золотой Ключ, или Похождения БуратиныЧужак (цикл)Дорога уходит в дальТри ТолстякаЗверолов (А. Рудазов)ЛолитаДикая охота короля СтахаMistbornКащей Бессмертный (дилогия Мансурова)Песни Петера СьлядекаДоктор АйболитПризрак (А. Рудазов)ЮлианнаWizard’s castle (трилогия)Ян БибиянКаюкер и УхайдакерНейромантЗаповедник гоблиновДемон под диваном (А. Рудазов)Сага о РейневанеВечный фашизмУленшпигельКалечина-МалечинаMy Little Pony: Feudalism is magic
МетаАвторыПейсательствоКлассикаМирыРусскоеЗарубежноеЛитератураТеатрКлассика школьной программыКлассические средневековые романыЛитература ужасов
Мультимедийные франшизы
Началось с фольклораДжек и бобовый стебельКрабатРобин Гуд
Знают по книгамБиониклГарри ПоттерЗвёздный десантПеснь Льда и Огня (Игра Престолов) • Про Федота-стрельца, удалого молодцаСага о ВедьмакеMo Dao Zu ShiПерси Джексон

Старше, чем интернет: Алиса Селезнёва • Барон МюнхгаузенДракулаДюнаКонан-варварТарзанТри мушкетёраФантомасФранкенштейнШерлок ХолмсЭль Сид

Арда
Знают по кино/телесериаламБорнианаГодзиллаГорецДжеймс БондДоктор КтоЗвёздные вратаЗловещие мертвецыЛюди в ЧёрномОхотники за привидениямиСветлячокЧужиеTRON Звёздные войныЗвёздный путь
Основаны на комиксахАстериксГород греховПриключения ТинтинаХодячие мертвецыХранители • Черепашки НиндзяHomestuckGarfield Вселенная MarvelВселенная DC
Знают по мультсериаламМикки МаусСемейка АддамсСимпсоныСкуби-ДуТрансформерыЮжный паркMy Little Pony: Friendship is Magic (спин-оффы My Little Pony: Equestria Girls (Отсылки), My Little Pony: Pony Life и полнометражные фильмы My Little Pony: The Movie и My Little Pony: A New Generation)
Культура отакуДигимоныНасуверсПокемоныDanganronpa
Знают по игровым вселеннымBattleTechMass EffectMortal KombatSonic the HedgehogS.T.A.L.K.E.R WarcraftWarhammer 40000