Ктулху (лавкрафт. , Cthulhu, реже Ктулу, Катулу, Зелёный Дедушка, Древний) — хтоничное божество с тентаклями и гипнокинезом, персонаж повести Говарда Лавкрафта «Зов Ктулху» и популярный мем рунета.
Существо описать было невозможно — ибо нет языка, подходящего для передачи таких пучин кричащего вневременного безумия, такого жуткого противоречия всем законам материи, энергии и космического порядка.
— «Зов Ктулху»
Ктулху (Cthulhu, по-английски произносится как «Катулу») — древнее божество, некогда прибывшее со звезд, персонаж книг Лавкрафта цикла «Мифы Ктулху». Ктулху спит на дне Тихого океана в древнем затонувшем городе Р’льех (R’lyeh), но когда-то давно он правил миром. Сейчас ему поклоняются Глубоководные (Deep Ones) и Ми-го, грибы с Юггота. Культы более древние, чем само человечество, находят своих сторонников и среди людей.
Выглядит Ктулху, как тучный гуманоид очень странных, даже противоестественных пропорций (которые и делают его настолько ужасным), зелёный и слизисто-чешуйчатый, с недоразвитыми, однако довольно длинными перепончатыми крыльями, лицо его представляет собой сплошную массу щупалец, а пальцы заканчиваются огромными изогнутыми когтями. Пальцев, скорее всего, три на каждой конечности, но это спорный вопрос. Также не совсем ясно назначение шести круглых органов по бокам его головы — возможно, это глаза. Ктулху громаден, свидетели сравнивали его с «ковыляющей горной вершиной» — впрочем, есть мнение, основанное на габаритах тогдашних кораблей, что рассказчик сильно преувеличил рост чудовищного бога, который достигал всего лишь около 94 метров, а вовсе не «мили».
Впервые это существо появляется в рассказе Зов Ктулху и, хотя больше нигде у самого Лавкрафта не фигурирует лично, очень часто упоминается, в том числе в связи со многими другими странными штуками, не относящимися к нему напрямую.
Несмотря на то, что точное место рождения Ктулху неизвестно, считается, что он происходит с планеты Вхурл (Vhoorl). В «Хребтах безумия» упоминается, что Ктулху прибыл на землю вместе со своим потомством, возведшим впоследствии город Р’льех и развязавшим кровопролитную войну против Старцев. В ходе упомянутой войны Старцы создали шогготов, что, однако, не спасло их от поражения.
Персонаж Ктулху относительно популярен в сети. Например, он фигурирует в качестве одного из персонажей веб-комикса«UserFriendly». Также ему посвящен комикс «Hello Cthulhu» (полный русский перевод), в котором Ктулху появляется в мире «Hello Kitty», — культовый и немного маразматичный веб-комикс о приключениях Ктулху в таинственной вселенной, как будто рождённой невинной детской фантазией. В юмористическом веб-комиксе The Unspeakable Vault (of Doom), посвящённом пантеону богов Лавкрафта, Ктулху также является одним из основных персонажей. На вопрос о Ктулху пришлось даже президенту России Владимиру Путину отвечать.
Благодаря всем этим меметическим мутациям, Ктулху стал восприниматься как совершенно безвредный комический персонаж, вызывающий улыбку. Быть может, именно в этом и состоит ужасный замысел культистов?
На вид Ктулху разными частями тела подобен осьминогу, дракону и человеку: согласно описанию Лавкрафта, он зелёный, липкий и толстый, имеет голову как у осьминога, скрюченное драконоподобное тело, покрытое чешуёй, и пару рудиментарных крыльев. Точный размер его не указывается, но, судя по рассказу «Зов Ктулху», он явно не меньше корабля средней величины. В более позднем рассказе «Нечто из дерева» даётся описание менее антропоморфного и более хтонического образа сабжа, но беда в том, что рассказ чуть менее, чем полностью написан Августом, не к ночи будь помянут, Дэрлетом, наглым плагиахтунгом и дописателем руками рассказов за Лавкрафтом по его неопубликованным черновикам, так что каноном описание из «Нечты» не стало.
Ктулху лежит «во сне, подобном смерти», в затонувшем городе-склепе Р’льех (Р’лайх в другом переводе) посреди Тихого океана. «Когда звёзды примут нужное положение», Р’льех поднимется с морского дна и Ктулху проснется (правда, по Лавкрафту выходит, что сам он проснуться не может и его надо будить). В «Мифах Ктулху» описывается древняя религиозная традиция поклонения Ктулху. Согласно Лавкрафту, культисты присутствуют и среди инуитов Гренландии, и среди жителей Новой Англии, и вообще по всему свету. Центром и родиной культа совершенно ВНЕЗАПНО является аравийская пустыня. На своих встречах культисты устраивают человеческие жертвоприношения, танцуют и распевают мантру «Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн», что, по показаниям некоторых культистов, следует понимать как «В своем доме в Р’льехе мёртвый Ктулху спит, ожидая своего часа».
Ктулху способен воздействовать на разум человеческих существ, но его способности заглушаются толщей воды, так что подвластными ему остаются только сновидения особо чувствительных людей, таких как художники, поэты и сумасшедшие. В рассказе сны, напускаемые Ктулху, сильно ужасают видевших их и порой доводят до невменяемостей и/или самоубийств.
На заре появления человечества Ктулху проник во сны древних людей, положив тем самым начало Культу Ктулху. Однако с тех пор, как циклопический Р’льех опустился на дно океана, он оказался не в состоянии распространять своё влияние на широкие массы: толща воды заглушала ментальные сигналы. Лишь особо восприимчивые люди ощущали теперь во сне присутствие Ктулху.
Предыдущей ночью случились небольшие подземные толчки, наиболее ощутимые в Новой Англии за последние годы; это очень сильно повлияло на воображение Уилкокса. Когда он лег спать, то увидел совершенно невероятный сон об огромных Циклопических городах из титанических блоков и о взметнувшихся до неба монолитах, источавших зеленую илистую жидкость и начиненных потаенным ужасом. Стены и колонны там были покрыты иероглифами, а снизу, с какой-то неопределенной точки звучал голос, который голосом не был; хаотическое ощущение, которое лишь силой воображения могло быть преобразовано в звук и, тем не менее, Уилкокс попытался передать его почти непроизносимым сочетанием букв — «Ктулху фхтагн».
— «Зов Ктулху»
Адепты культа могут служить как Ктулху, так и Глубоководным, его подчинённым, проживающим в морских пучинах. Рассказ «Тень над Инсмутом» повествует о культе Дагона, одного из божеств Глубоководных, который овладел городом и побудил людей спариваться с Глубоководными, жившими на Рифе Дьявола. В 1928 году правительство США совершило рейд на Инсмут и уничтожило находившихся там Глубоководных, оставшихся людей расселило по тюрьмам и психиатрическим клиникам; сам Риф Дьявола подвергся торпедному обстрелу.
Считается, что глава Культа находится в горах Китая и наделен бессмертием. Культисты терпеливо ждут, когда Ктулху восстанет со дна океана и призовет их на службу, а до того времени скрываются и приносят жертвы древним богам, готовя их воскрешение. Ведь «заклятия, которые делают Их неуязвимыми, одновременно не позволяют Им сделать первый шаг, поэтому теперь они могут только лежать без сна в темноте и думать, пока бесчисленные миллионы лет проносятся мимо.»
Р’льех — древний город, построенный потомством Ктулху и сгинувший в волнах много миллионов лет назад. Его архитектура «противна человеческому разуму» и выглядит так, будто город «построен по законам неевклидовой геометрии». Судя по всему, Р’льех изредка подымается со дна океана где-то между Антарктидой и Австралией. Есть основания полагать, что адепты культа бывали там. В «Зове Ктулху» описано происшествие с моряком Йохансеном, который из-за шторма оказался в Р’льехе и, едва сохранив рассудок после увиденного, сумел добраться до берегов Австралии и рассказать о чудовищном городе.
Лавкрафт поместил Р’льех в 47° 9' южной широты и 126° 43' западной долготы. Однако Август Дерлет, один из последователей Лавкрафта и основатель понятия «Мифы Ктулху», утверждает, что он расположен на 49° 51' южной широты и 128° 34' западной долготы. Обе точки расположены на юге Тихого океана.
Летом 1997 года подводные акустические сенсоры несколько раз зафиксировали чрезвычайно громкий ультранизкочастотный звук, получивший название Bloop. Исследования показали, что источник звука расположен примерно по координатам 50° ю. ш. 100° з. д. HGЯO По общему характеру звук походил на произведённый животным, которое должно было иметь гигантские размеры, гораздо больше голубого кита, однако оказался звуком раскалывающихся айсбергов(по версии NOAA).
В 1997 в области указанного Лавкрафтом расположения Р’льеха был зафиксирован подводный звук, получивший имя собственное «Bloop» (блуп, с английского — «бульк»). Природа звука указывает его животное происхождение, но мощность намного превосходит ту, которая могла быть достигнута известными видами морских животных. Неплохо было бы исследовать, что (или кто) издало такой силы звук. По размерам подходят как раз таки Ктулху и Левиафан (последний — гигантский библейский НЁХ-змей), но что-то там не срослось, и официальной причиной отмены стала низкая важность информации. То есть в океанах воет какая-то хрень гигантских размеров, но оно не нужно. Есть мнение, что исследователям стало просто страшно — оно и понятно, ибо приобщение к тайне Ктулху чревато не только нервными расстройствами, но и тесным и плодотворным общением с тайными агентами культа Ктулху. В результате сабж храпнул без особых последствий. Ну, разве что американцы, обнаружившие сей ужасный звук, потеряли неплохие портки.
Ранее, 22 июля 1973 года, звуки наподобие «чу-чу» или «вуф-вуф» были услышаны незадолго до падения в воду пассажирского самолёта Boeing 707 авиакомпании Pan American World Airways близ Таити, к северо-западу от Р’льеха. В итоговом отчёте об аварии комиссия указала, что точную причину катастрофы установить невозможно.
Написание Лавкрафта удивительным образом близко по произношению к шумерскому божеству Кулулу — главное божество шумеров Энки живет в своем доме на дне моря. Также стоит сказать о Кракене, морском божестве полинезийцев Каналоа в виде гигантского кальмара, и уже упомянутом Левиафане, который тоже спит на дне океана и проснётся в момент наступления БП. Ну и как не вспомнить викингского мирового змея Ёрмуганда?
Имя Его произносится на языке смертных примерно как Khlûl’hloo или Kathooloo [kə'θulu] — так завещал нам дедушка Лавкрафт:
…первый слог [в Khlul’-hloo] произносится гортанно и весьма хрипло. [Буква] u [произносится] примерно как в full; а первый слог похож на klul в звучании; так, h обозначает гортанный хрип.
— HPL
Ни в одном из английских вариантов произношения звука «ц» (Цтулху) нет. В английском языке для обозначения звука ц используется сочетание ts, тогда как буква с читается как русскоес перед буквами e, i и y («фифти сентс», например, против русской транскрипции «цент») или как «к» во всех остальных случаях. Таким образом, Цтулху в английских источниках быть не может, равно как и Стулху, ибо буквосочетание «ct» может читаться только как «кт». Исключения — аббревиатуры. Вероятней всего, таковое произношение пошло от одного из переводов псевдонекрономикона (Некрономикон Симона).
Бытует мнение, что один из русских переводчиков придумал вариант Цтулху специально. Мол, персонажи книг постоянно бубнили о том, что мантры ктулхистов звучат необычно для человеческого уха. А раз в английском языке (носителям которого эти самые персонажи являются) буквы ц нет, значит, Цтулху звучит вполне необычно.
Неизвестно, с чего именно пошла популяризация Ктулху в Рунете. Можно предположить, что всё началось с появления в ЖЖ сообществе ru_unspeakable, на которое почти сразу дал ссылку Илья Прутов, например. Также есть версия, что популяризация Ктулху произошла после флешмобного голосования за вопрос В. В. Путину, который должны были задать на конференции в Яндексе — «Как вы относитесь к пробуждению Ктулху?». Несмотря на то, что вопрос попал в топ, он задан не был. Впрочем, однажды неофициально ВВП таки на него ответил.
С Ктулху было создано множество быдлоконтента. Существуют фразы:
В таких шутках Ктулху иногда приписываются несвойственные ему действия, заимствованные из схожих образов, например, поедание человеческого мозга (из-за сходства с иллитидами, созданными под впечатлением от обложки одной из книг Лавкрафта. И да, они на самом деле едят мозги, проникая в череп ротовыми щупальцами).
Также существует мнение, что популяризация Ктулху в России началась благодаря игре «Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth», созданной по рассказам Г. Ф. Лавкрафта «Зов Ктулху», «Тень над Иннсмутом», «Дагон». Самого сабжа там, правда, не показали, но на статуи полюбоваться можно было. Игра вышла весной 2006 года, к зиме была локализована. Компания планировала выпуск трилогии, в последующих частях которой Ктулху таки появился бы, но разорилась. Не стоит, однако, забывать о том, что как к выходу игры, так и к конференции на Яндексе образ Ктулху, как мема, был полностью завершен.
Ну и наконец, Ктулху вовсю пиарится Абсурдопедией, являясь чуть ли не её маскотом — ссылки на него проставлены в каждой третьей статье. Причины столь яростного обожания неизвестны.
Некоторые считают, что Ктулху связан с башорговским мемом «криветко», однако известно, что последний появился на башорге позднее — как раз в начале спада популярности сабжа. Обычно в таких кроссоверах криведко противопоставляется (или просто подразумевается антиподом) грозному величию Ктулху своей мелкостью, шустростью и малой значимостью™ для морского мира. Например.
Ктулху, как и почти всё творчество Лавкрафта, достаточно известен и популярен у музыкантов, игроделов и других странных личностей. И не только. Например, он фигурирует в качестве одного из персонажей комик-стрипа «UserFriendly». При этом где-то Ктулху именуется как положено, а в более других местах зачастую попадаются «оригинальные» хтонические чудовища, слизанные с Него куда более, чем наполовину.
Перечислим наиболее интересные отсылки к Дедушке вплоть до полного погружения в лавкрафтовские миры. Более полный список можно посмотреть, например, в Википедии.
Басист Металлики Клифф Бёртон очень любил произведения Лавкрафта. Однажды он принес ребятам рассказик под названием «The Call of Cthulhu». Творчество Лавкрафта так понравилось остальным членам группы, что они даже переименовали в «The Call Of Ktulu» инструментальную композицию выпиленного Мастейна, за которую в 2001 году выиграли премию Грэмми «Лучшее рок-инструментальное исполнение». Сам Мастейн чуть позже сочинил к ней слова и издал под названием When, но никакой премии не выиграл.
Живет и процветает британская drone doom/dark ambient группа Ungl’Unl’Rrlh’Chchch, творческая концепция которых полностью базируется на произведениях Лавкрафта. Название коллектива позаимствовано из рассказа «The Rats in the Walls» (в оригинале эти слова (?) выглядели несколько иначе — «ungl… ungl… rrrlh… chchch»).
Полностью посвятили свое творчество произведениям Лавкрафта итальянские чернушники Abgott — к примеру, песни «Book 3: The Eye Yog-Sothoth», «Book 4: From Thy Beyond Shub-Niggurath», «Book 7: Thy Evocation Cthulhu (Parts I—IV)» (альбом «Fizala»).
Существует французская формация Arkham, играющая lovecraftian dark metal со всеми вытекающими последствиями.
Нельзя не упомянуть питерский ЕВМ-проект «Cthulhu Biomechanical». Известно, по крайней мере, два их альбома: «Es ist Kalt Hier» (исполнение текстов на расовом арийском языке) и совсем уж москоломный «Ph’nglui Mglw’nafh Cthulhu R’Lyeh Wgah’nagl Fhtagn».
Древнему спящему посвящены дваальбома финских блэкарей Dawn Of Relic.
Мало кому известное сообщество H. P. Lovecraft Historical Society помимо всего прочего характерно двумя альбомами в стиле англо-американских рождественских песен, в которых тема Ктулху раскрывается чуть менее, чем полностью. Весьма доставляют сочетанием позитивных мелодий и почти академических голосов с текстами в духе сурового норвежского блэк митола. Также ребята немало потроллили ЕРЖ, переделав таки кошерный мюзикл «Скрипач на крыше» в тролльский «Шоггот на крыше» — с блекджеком, шлюхами, зомби и лично Ктулху, который в финале таки зохавывает фсех. ZOG негодує и запрещає.
Михаил Елизаров русский писатель и автор-исполнитель. В песне Елизарова — «Некрономикон» 2019 года, Ктулху обращается к протагонисту с просьбой убить всех. Официальным «промо-плакатом» песни выбрана фотожаба Сталина с лицом Ктулху, и надписью «Фхтагн великому Ктулху!».
В 1987 году игродизайнер Ричард Лауниус создал и опубликовал Arkham Horror, первую игру по произведениям ГФЛ. Игра настольная и представляет собой смесь CCG карточной и командной pen-and-paper. Игроки берут на себя роли частных детективов, чья основная задача — не спятить в процессе расследования очередного дела о Великих Древних. Впрочем, в ход идут также актёры, художники, мистики, сновидцы, полицейский, готовый во имя Аркхэма стать героем, федерал, обезумевший из-за гибели своей любимой от рук НЁХ солдат и даже монахиня! И это еще не конец. Главным ролевым параметром игрока является Sanity (вменяемость), а не какая-нибудь экспа. Отличием от прочих современных настолок является наличие отдельных полей, названных «Иные Миры»[1], и многочисленные дополнения и расширения (продающиеся отдельно, разумеется), что делает ее бесконечно разнообразной. Игра издается по сей день издательством Fantasy Flight Games. Популярность темы породила также клон MtG — Call of Cthulhu LCG, издается там же. Кстати, Arkham Horror переведен на русский как «Ужас Аркхэма», а на западе к этой настолке имеется аж 7 аддонов и софт, позволяющий клепать своих героев и коллег Ктулху. Воистину вин!
В 1992 году появилась культовая Alone in the Dark, действие которой происходит в особняке, принадлежащему некоему ктулхофагу. На протяжении геймплея приходится отбиваться от назойливых детишек Дагона путем протыкания, простреливания и прочего деструктива последних. Среди прочих прелестей в одном из коридоров висит портрет безумного араба, сам же Некрономикон можно найти в одной из библиотек. Также повсеместно по особняку и прилегающим служебным помещениям разбросаны цитаты Лавкрафта, помогающие осознать персу всю глубину первобытного ужаса пришествия Великого в наш мир. Сам Великий предстает в конце игры во всей своей древовидной красе и дает персу шанс доказать, что круче напалма дуста нет.
В Quest for Glory IV: Shadows of Darkness Священная книга культа называется Некрофиликон (Necrophilicon). А в буклете к игре есть глава «Call of Avoozl» автора «P. H. Craftlove». А также фраза «In his Vacation resort at Club Dead, Avoozl lies twitching». В целом, культ и божество со своими последователями взяты прямиком из Лавкрафта, только изменены с достаточной долей юмора.
В хорроре Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, являющейся компиляцией всех рассказов Лавкрафта, Ктулху занимает огромное место, хоть и не появляется в сюжете напрямую. Он здесь — главный бог Иннсмаутских культистов. Ему читают молитвы, строят храмы, с его именем связаны заклинания, под конец игры его статуи встречаются всё чаще и чаще, в одном из эпизодов Ктулху в своём храме пытается воздействовать на мозг главного героя. Также в игре можно найти несколько документов, в которых содержится описание Ктулху и предсказание его пробуждения.
В гоблоигре «Санитары подземелий 2: В поисках чёрного квадрата» есть квест, где нужно призвать и изничтожить Ктулху (в целях конспирации его переименовали во «Втулку», а фраза «Ктулху фхтагн» звучит как «Втулку в танк», что само по себе уже является плагиатом, ибо уже за два года до выхода игры самообразовалась конфессия т. н. «втулкианцев»).
На сайте Fido 2.0 после прохождения одного «скрытого теста» ваш мозг поедает Ктулху. После чего вы получаете «свиток призыва Ктулху» и можете натравливать своего Ктулху на пользователей интернетов. Чем больше Ктулху съел мозгов, тем лучше он растёт. В результате получается Ктулху-тамагочи.
Ктулху, а также несколько других персонажей из произведений Лавкрафта, появляются в серии игр Persona. Там они являются воплощениями коллективного бессознательного людей.
В StarDrive можно поиграть за расу… Ктулху!
В Warcraft III в одной из сюжетных миссий врагами выступают Безликие, образ которых чуть менее, чем полностью скопипизжен с Ктулху.
В MMORPG The Secret World босс в виде Ктулху предстаёт аж дважды — в данжене и в рейде. Что характерно, оба раза является слабейшим в своей категории. Зато умеет делать разрывы пространства и пучить глаза не хуже гипножабы, нанося при этом урон.
В идеологически верном Quake Champions на карте Tempest Shrine Ктулху благословляет игроков в виде носовой фигуры расхераченного корабля, на палубе которого лежит ракетница. Карта посвящена одному из четырех Древних Богов вселенной Квача, богине по имени Cthalha, ну ты понел. На карте Church of Asathoth на фоне можно лицезреть пронзающие облака тентакли. Да и вообще там половина карт такая.
Разработанная в Хохляндии криповая экшен-головоломка Magrunner: Dark Pulse, в которой Ктулху является объектом поклонения главного антагониста.
Творчество Лавкрафта вдохновило и не устаёт вдохновлять множество режиссёров. Причём начали уже возникать своего рода сюжетные штампы, и имеется подозрение, что режиссёры уже сами не до конца осознают, откуда растут корни их сценариев.
В 2005 году по одноименной повести Лавкрафта был снят фильм «Зов Ктулху». Авторы — Историческое общество Г. Ф. Лавкрафта (HPLHS). Фильм стилизован под старинное немое черно-белое кино начала века, что, по мнению фанатов ГФЛ, является лучшим способом экранизации произведений Мастера. Однако есть мнение, что при бюджете в 50 тыс. долл. у создателей фильма банально не хватило денег на цветную пленку и микрофон.
В 2001 году режиссёром Стюартом Гордоном снят фильм ужасов «Дагон» (англ. Dagon).
В 11 серии 14 сезона «South Park» нефтяная компания BP, впоследствии переименованная в DP — double penetration, спровоцировала пробуждение Ктулху, пытаясь загладить последствия разлива нефти в Мексиканском заливе. В следующей за ней серии можно лицезреть Картмана, заигрывающего с Ктулху, сидя у него на брюхе, а затем путешествующего на нем верхом и уничтожающего все ему стольненавистное.
В аниме Shin Koihime Musou OVA-2 Ктулху изображен в образе бога-осминога-извращенца.
В 2007 году вышел фильм под названием… каким бы вы думали? «Ктулху». К сожалению, фильм уныл чуть менее, чем полностью и являет собой перелопаченный рассказ «Тень над Иннсмутом». Повествует он о пареньке с интересными увлечениями, который, приехав в город своего детства, Иннсмут, наложив кирпичей от встреч с разной мразью и вдоволь потрахавшись в задницу, под конец понимает, что он — потомок Абеда Марша и, соответственно, глубоководный.
Когда Лавкрафт двинул кони, кроме бесценного литературного наследия после него остались тонны макулатуры в виде разрозненных черновиков, недописанных рассказов и забракованных идей, записи о которых у него при жизни руки не дошли сжечь. Этим воспользовался его коллега по литературному журналу Август, будь он трижды проклят, Дэрлет. При жизни он почитал Лавкрафта как своего учителя и идейного вдохновителя, а потому после его смерти заявил права на интеллектуальную собственность покойного, создав издательский дом «Arkham House», где хорошо, годно издал все вещи Лавкрафта, прежде видевшие свет исключительно со страниц литжурналов. За это фанаты Лавкрафта тут же начали носить Дэрлета на руках. И всё заверте... Начал Дэрлет с издания неопубликованных рассказов покойного. Потом перешёл на доработку напильником и дописывание руками его черновиков. С последующим извлечением профита через издание оных, разумеется. И вот наступил час «Х», когда в свет вышло нечто невыносимо отвратительное — сборник «Маска Ктулху». На обложке гордо красовалась фамилия Лавкрафта, и только открыв предисловие, читатель обнаруживал, что от Лавкрафта там осталось полтора доработанных Дэрлетом черновика, а в остальном книга чуть менее, чем полностью состоит из авторских произведений Дэрлета. Излишне говорить, что произведения эти более чем унылы и отношение к «Мифам Ктулху» имеют более чем опосредованное. Непостижимые и хтонические высшие существа, чуждые всему человеческому, превращены в подобие христианских демонов, научное обоснования происходящей мистики отсутствует как класс, а вполне себе годный лавкрафтовский синтез мистического ужаса с научной фантастикой превратился в банальное фэнтези, на которое труъ-поклонники Лавкрафта не могут смотреть иначе как на издевательство. Название сборника говорит само за себя — творчество Дэрлета — это обычная попсовая фэнтезятина, на которую лишь напялена внешняя оболочка, маска мифологии Ктулху.
У писателя Александра Рудазова опубликована серия произведений про архимага Креола, в которых спящий на дне моря циклопический архидемон Ктулху является одним из действующих лиц. Алсо, из произведений Лавкрафта им был спизжен практически весь пандемониум (Азаг-тот, Нъярлатхотеп, Йог-Сотхотх и т. д.). Прочитать произведения на сайте писателя уже невозможно, ибо он зажыдился и выпилил их во имя Литреса (но в сети достать ещё можно и бесплатно). На Литрес Рудазов перенес их со своего сайта после того, как неоднократно просил не размещать на других ресурсах свои тексты целиком, но был проигнорирован. При этом против ссылок на свой сайт Рудазов не возражал.
В романе «Марш экклезиастов» известных писателей Успенского и Лазарчука действуют столь зловещие силы, что в качестве одного из злодеяний они убивают Ктулху.
В двух романах Вадима Панова из цикла «Тайный город» раскрывается тема Ктулху и прочих лавкрафтовских персонажей. С немалой долей доставляющего юмора, надо заметить. Так Ктулху появляется в ипостаси одного из демонов. Панов вообще очень вольно обращается с чужой мифологией. Так, Мифос (Mythos) Лавкрафта был безжалостно смешан с каким-то бредом, не имеющим никакого отношения к оригиналу, Ктулху превратили в кентавра, ездящего на боевой саранче. Хотя Носящий Желтую Маску почти не пострадал ни внешне, ни по характеру. Это не единственная претензия к Панову (взять хотя бы сеттинг Vampire: The Masquerade), но в целом автор и цикл «Тайный город» доставляют убогим слогом, маразмом сюжетов и копипастом.
Верные своему делу АБС задумали напейсать нечто про Ктулху, однако не сложилось.
14.12.68. «Арк приехал в Лрд. Раздумали ЛиБ, задумали «Кракена»...» Тоже старая наша тема – столкновение людей с гигантским, древним, почти вечным головоногим, обладающим способностью прямого воздействия на человеческий мозг. К этому моменту был хорошо разработан и отчасти даже и написан сюжет с Кракеном, попавшим в московский научно-исследовательский институт, где он превратил всех сотрудников в ледяных эгоцентриков, не знающих пощады в достижении своих вполне низменных целей. В новом «Кракене» события должны были развиваться на некоем морском побережье, где рыбаки стали вдруг видеть один и тот же сон и декламировать друг другу классику (к собственному своему изумлению).
Некий немецкий пейсатель Вольфганг Хольбайн написал роман «Колдун из Салема» и его продолжение «Возвращение колдуна», главному герою которых приходится сталкиваться с Йог-Сототхом на протяжении сюжета первой книги и Шуб-Нигуратхом во второй. Сам Ктулху лично не присутствует, но постоянно даёт о себе знать. Также в книгах обитает прочий лавкравтовский бестиарий, в особенности Шоготы в обильном количестве. На удивление, сам Лавкрафт является одним из персонажей этой книги.
Отметился и английский писатель Чарльз Стросс: Ктулху присутствует в новелле «A Colder War» и в серии «The Laundry Files».
Британские ученые назвали в честь Ктулху обнаруженный древний вид, который является родственником морских беспозвоночных животных из класса голотурий (морских огурцов). Вид получил название Sollasina cthulhu.
Приблизительно 99,97 % людей, которые произносят имя Ктулху всуе, не прочитали ни одного рассказа или повести Лавкрафта. Примерно 4,98 % читателей этой статьи, дойдя до этого места, краснеют и идут искать «Зов Ктулху» в онлайн-библиотеках.
Вадим Панов, «Тайный город» — здесь Ктулху, как и остальной лавкрафтовский пандемониум — один из культа Кадаф, первого объединения человских магов, мутировавший под воздействием Золотого Корня. При этом внешность бралась не с собственно лавкрафтовских описаний, а с ходящих по сети иллюстраций к одному из лже-Некрономиконов, так что Ктулху выглядит не как Ктулху, а как сутулое плешивое что-то с зубастой пастью от уха до уха и остроконечными ногами.
«Охотники за привидениями» — в одной из серий культисты призывают из глубин натурального Ктулху, а героям пришлось это разгребать. Изгнать его в итоге удалось, заманив на незаземлённые американские горки и как следует приложив током.
Любко Дереш «Культ» — сектанты Лавкрафта в колледже маленького западноукраинского городка, библиотека между измерений, Йог-Сотот.
Шимун Врочек «Высокий прыжок» — Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды
Меганезия же! Многие моряки молятся не только Мауи и Пеле, но и Ктулху.
Игра Terraria - Ктулху является зачинщиком сюжета и, вероятно, финальным боссом Лунным лордом, или, по другой версии, его братом, а также в игре присутствуют его культисты, Глаз и Мозг Ктулху, к тому же ещё два босса Пожиратель миров и Скелетрон вероятно являются его частями. Также в игре присутсвуют механизированные версии частей Ктулху кроме Мозга Ктулху, созданные для его воскрешения.
Изображения Ктулху от разных художников. Два первых рисунка — самого автора. Все остальные, похоже, не умеют считать до трех — изображают Ктулху с двумя глазами.
↑Подземелий в игре нет совершенно, из-за чего Arkham Horror не пользуется популярностью у манчкинов. Однако благодаря западным гикам можно скачать конструктор компонентов и напилить что-нибудь своё. Главное, знать правила базовой игры и обладать уместной фантазией.